Raindrops

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Tout ce qui a été posté par Raindrops

  1. non mais serieux ya des port usb sur la 360 crosoft ils pourait pas nous sortir qq chose ... y'avait une sourie qui etait sortie sur ps1 j'oubliai bonjour ...aurevoir passez une bonne journée
  2. salut ... Nemorensis je te soutient pleinement ... tu nous livre une super news et ont te pourrit pasque t'a pas dis bonjour ... faut se calmer on est sur un forum certes des règles de courtoisie sont de rigueur mais la faut arrêter de tripper , allez maintenant on va tous se vouvoyer et le premier qui tutoie BAn... ma xbox n'est pas encore bannie , alors allez y modos ultra conservateur exercez votre pouvoir suprême ... sur ce je retourne chez xboxunlimited au revoir et passez une agréable journée .
  3. Type de lecteur :ms25 Version du flash :3.2 Flashé le (date) :decembre 2006 Flashé comment : sata pc A deja demarrer sa console sans lecteur DVD connecté à la carte mère : oui A joué sur le Live avec des backup apres la maj du dash : non A joué à la demo de Halo 3 : non A dans sa liste des jeux non sortis en Europe (import par exemple) : oui Renvoyée au SAV : non Flashé avant la premiere connection au Live : non
  4. j'ai acheté ma console le 26 novembre 2006 d'occase , elle avait déjà été sur le live via son précédent propriétaires . Un pote me l'a flashé en 3.2 mon lecteur est un ms25 , depuis je ne l'ai pas re-flashé et j'ai fais systématiquement toute les maj de microsoft ... (pas de crackdown ni de halo 3 pour moi conçiderant ces 2 jeux comme des navet )
  5. Raindrops

    Wii : la puissance en question

    Tiens, j'ai un livre sous la direction de Sébastien Genvo entre les mains à propos du game design et des jeux vidéo et je pense que, citation oblige, ce passage saurait mettre tout le monde d'accord et qu'il est dans le sujet ici présent des graphismes de la Wii et des autres consoles. "Il est probable que les jeux vidéo actuels seront les pères de nombreuses formes d'expression dont la qualité ira du commercial le plus médiocre à l'artistique le plus créatif. Il est facile d'objecter que les jeux commercialisés actuellement se renouvellent peu ou que leur pérennité est liée à la dépendance technologique. Il s'agit d'une analyse superficielle. Si les univers de jeux ont sans doute de trop fortes constantes, les gameplay sont de plus en plus complexes et subtils. Tous les arts nés au XXème siècle ont eu une période marquée par une fascination pour l'innovation technique; ils en sont sortis. Il nous semble aujourd'hui que les deux conditions qui déterminent l'apparition d'oeuvres marquantes sont l'apparition de créateurs de jeux qui revendiquent le statut d'artiste et le développement d'un mode de production qui se distingue d'un financement uniquement guidé par les critères des éditeurs de jeu. Ceux-ci sont coincés entre les majors de l'audiovisuel et des télécommunications, tout en visant la prochaine génération de consoles. Il faut un développement, et donc le soutien, d'une création innovante." Donc voilà, c'est un article de Stéphane Natkin. Le livre s'intitule Le game design de jeux vidéo, Approches de l'expression vidéoludique, et ma foi, il est très interessant et se trouve assez proche de ce qui se passe en ce moment au niveau des consoles et des créations de jeux.
  6. Raindrops

    Wii : la puissance en question

    Bah je trouve pas que ça complique, bien au contraire, mais ça dépend pour quels jeux. Si on prends Red Steel (que j'ai trouvé affreux pour ma part, par sa jouabilité et son intérêt), il y a tellement de trucs complexes au niveau des mouvements que ça en devient impossible. Mais si tu prends Sonic and the secret rings ou excite trucks, tu te rend compte que ça rajoute un plus dans l'interactivité. Moi je me sens beaucoup plus excité (pas sexuellement j'vous rassure) lorsque je joue à excite truck avec la wiimote qu'avec PGR. Et je suis assez impatient d'un burnout sur wii. D'ailleurs, je sais pas vous, mais moi je préfère les jeux qui utilisent les fonctionnalités de la wiimote à petite échelle, pas les trucs ou il y a à foison de gestes et qui fait qu'on s'y perd.
  7. Raindrops

    Wii : la puissance en question

    Nintendo est en phase d'expériementation. D'un côté, il y a des jeux dans lesquels la manette est pas mal exploité et d'autres ou c'est plus subtil. Ils sont dans un état de recherche, c'est une nouvelle technologie encore inexploité, donc ils ne peuvent pas sortir hits sur hits comme ça en un instant. Mais c'est la même pour les autres consoles car, le fait d'avoir des consoles plus puissantes est aussi une technologie à maîtriser. Si l'on regarde la xbox 360, il y a des jeux novateurs et qui ont un gameplay différent de ce que l'on a pu voir. Je crois que même s'il y a encore une manette, cela n'empêche en rien d'expériementer de nouveaux gameplay. Je pense que Nintendo, et c'est ça depuis le début de sa création, fais beaucoup dans les jeux enfantins, et ce qui manque ce sont des jeux plus matures. Aussi, sur le prix, ils déconnent beaucoup (mais comme les autres consoles). Moi je suis outrée qu'ils vendent des vieux jeux à 5 euros voir 10 euros, ils se font un benef monstre avec ça. C'est comme la wiimote, y'a rien dedans. De toute façon, à chaque lancement de consoles, c'est la même, il y a un manque de jeux, juste un ou deux titre à la sortie, après c'est vide avec un bon jeux de temps en temps. Franchement, j'ai trippé sur sonic, excite truck, etc... mais aussi sur rayman et wario ware, bien que je pense que c'est du foutage de gueule de faire payer une série de mini jeux à 60, même à 40 euros. Sinon, là ou on peut être très reconnaissant à Nintendo, c'est qu'ils ouvrent une nouvelle manière de jouer, qui est beaucoup plus naturel (combien de fois, quand vous étiez petits, vous balanciez la manette comme un taré en croyant que le personnage irait plus vite?). Et même, ce n'est que le début, car l'année prochaine sort le concept emotiv (qui ne marchera pas à mon avis), qui capte les ondes cérébrales pour pouvoir déplacer des objets dans le jeu. Je pense que le jour où ils arriveront à sortir une console prenant en compte la maniabilité de la wii avec une bonne puissance graphique, et qu'il y aura des jeux de tout types, enfantins et adultes, là on pourra parler de console ultime, mais il faut bien des essais et des expérimentations.
  8. Raindrops

    Le Jeu Le Plus Vilain !

    bomberman zero
  9. Bonjour à tous, (plutôt bonsoir à c't'heure là) je suis tout nouveau sur ce forum (eh oui, il faut bien débuter), et même si je comprends la moitiée de ce qu'il se dit, je suis parti pour me prendre la wiikey (vu qu'il n'y a que des heureux)!!! Ouais donc je suis interessé par la proposition de Catdut2 pour la wiikey, ma foi. Donc, bon je sais pas trop comment ça marche mais je suis bien tenté.