Le Duc

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Tout ce qui a été posté par Le Duc

  1. Le Duc

    Nintendont R44

    Excusez mon ignorance. Je jouais aux jeux triforce sur Dolphin. Ca me semblait compliqué sur Wii car il fallait désinstaller certains iOS et perdre la compatibilité GC. Et Je ne veux pas avoir à faire le choix et installer/désinstaller les ios à chaque fois qu'on veut jouer aux jeux triforce. Donc là, ca sera "plus simple" à ce niveau? On gardera la double compatibilité avec ce système?
  2. Le Duc

    Jeux Ps+ Vraiment "gratuit"?

    Oui, le cross buy est beaucoup mis en avant, mais je t'avoue que je n'y vois aucun intérêt. Y'a sûrement des gens qui utilisent cette option, mais j'achète un jeu sur portable soit parce que j'ai envie de le faire sur cette plateforme, soit parce qu'il n'est que sur cette plateforme. En aucun cas je ne jouerais au même jeu sur deux plateformes à la fois avec transfert de saves ect... Le seul contre exemple que j'ai est Monster Hunter sur Wii-U + 3DS où là, l'intérêt est le jeu en multi local, il y a donc une fonctionnalité spécifique. Mais si j'ai le choix, je préfère largement jouer dans mon canap sur écran géant! Après, si tu parles du fait qu'en ayant les 3 consoles (ce qui est mon cas) Sony, on gagne en offre PS+, oui, c'est vrai bien sûr, mais pour le "slow gamer" que je suis, savoir que je ne possède qu'un droit de jouer limité dans le temps me chagrine. Sans parler de l'aspect "collection" qui dans ce cas, n'existe tout simplement plus du tout. (déjà que le concept est déjà mis à mal par le démat', mais là, c'est le ponpon )
  3. Le Duc

    Jeux Ps+ Vraiment "gratuit"?

    Oui, c'est pourtant bien marqué noir sur blanc, mais moi, ca me gêne. Ce ne sont donc pas des jeux offerts, mais prêtés. Ca me déçois beaucoup. C'était sans doute clair et acquis pour tout le monde, mais moi je débarque là...
  4. Bonjour les Gueux, En téléchargeant des jeux PS+ ce matin, j'ai relevé une phrase à laquelle je n'avais jamais fait attention : "En tant que membre Playstation Plus. Vous pouvez télécharger cet article gratuitement et le conserver jusqu'à ce que votre abonnement arrive à échéance". :blink: Gratuit ou pas du coup? Si je ne mé-abonne pas l'année prochaine, le jeu se bloque?
  5. Ou mieux, un éditeur de circuits...
  6. Le Duc

    L'avenir De La Wii-U

    Quand on voit Nintendo Land, oui, on se rend compte que c'est efficace le gameplay asymétrique. Mais depuis.....
  7. J'ai toujours adoré le rare modèle "light". Meilleur écran avec moins de rémanence, le rétro-éclairage d'origine bleuté ( ), peu gourmande en piles (seulement 2 petites pour une bien meilleure autonomie) et surtout, on garde la prise en main et le look de la 1ère génération de Game Boy. C'est un petit joyaux de Rétro cette console. Plus qu'à attendre tout ça... Le GCW Zero m'aura donné l'impulsion de retomber dans le rétro, et son absence m'a poussé à consommer le Rétro "dans le jus d'origine". J'ai presque envie de remercier Justin d'avoir merdé. :D
  8. lol Je suis justement en train de chercher une Game Boy Light en bon état pour me prendre ce linker!!! (on est tous les mêmes...) EDIT : Commandé chez Retrogate Store. Apparament, ils sont en stock là bas contrairement à tous les autres shop. EDIT 2 : Game Boy Light Astro Boy commandé sur eBay US... Le Duc = Master Faiblesse.
  9. Le Duc

    Toki : Le Remake

    C'est inquiétant, je ne trouve rien de récent en info. Le jeu avait pourtant l'air ultra avancé.
  10. Le Duc

    Toki : Le Remake

    Oui oui...:
  11. Le Duc

    Toki : Le Remake

    Bonjour les gens, Savez-vous où en est le remake de TOKI en HD?? Il ne devait pas sortir sur PS3 y'a bien longtemps déjà?
  12. Arwahwabibi : Tu fais fausse route (whouaaa le jeu de mot! ), l'Opel Calibra, c'était dans SEGA Touring Car, un jeu déjà moins estimé à la jouabilité très (trop?) nerveuse et d'une réalisation moins flamboyante que SEGA Rally et ses deux véhicules : une Toyota Célica et une Lancia Delta (+ la Lancia Stratos à débloquer). Fatalis : Je te rejoins sur le fait que le Méga-CD 1 était super trop classe et donnait une gueule d'enfer au combo qu'elle formait avec la Mégadrive. Mais tu n'as pas cité l'une des perles du support, à savoir la meilleure version du hit de Capcom : Final Fight! Quand à Taromaru, je n'y ai pas encore joué, mais j'avais pris plaisir à le découvrir dans la fameuse émission de wa-wa, testé par le sympathique Edge : Bon visionnage EDIT : Qui reconnaitra en premier l'insigne sur les vêtements que porte Wa-Wa...????
  13. Tu m'étonnes la frayeur que tu as dû ressentir.... En revanche, je crois bien que c'est la 1ère fois que j'entends quelqu'un dire que le Méga-CD fait partie de son trio de consoles favorites!! Ca fera l'occasion d'un autre numéro "du rétro c'est beau. La Mégadrive". Fatalis : Ton pseudo vient d'où? Parce que c'est le nom d'un monstre (pas le plus gentil en plus..) de Monster Hunter. Byp, tu fais référence à quelle manette? Ca me fait penser que le Virtua Stick est considéré encore aujourd'hui comme une référence dans son domaine. Il est très souvent utilisé pour les hack manette, notamment pour les Slot Jamma ou MVS consolisé.
  14. Salut Séphi', Je te conseil d'aller faire un tour sur le forum de Darius. Je pense que tu connais, mais ils sont vraiment calé sur le sujet et les prix pratiqués sont super honnetes. http://saturn.netboarder.com/ J'ai moi aussi entendu dire qu'un Action Replay suffisait pour passer les Backups, mais je suis toujours passé par les puces + Switch 50/60htz. Apparemment, sans puce, c'est à base de technique de Swap. Perso, j'ai jamais adhéré à cette méthode que je trouve un brin barbare. (Surtout vue le coût de la puce..) J'ai opté pour une cartouche de 1+4meg qui fait aussi Action Replay. Elle permet de faire passer les jeux nécessitants une Ram supplémentaire. EDIT : Félicitations pour ton acquisition, le modèle 1 (la grise) est la plus belle selon moi. C'est elle qui nous faisait rêver dans les magasines de l'époque. Quelle déception à l'ouverture du carton de la version Euro : 50 htz et manette pourrie! (sur les 1ers modèles)
  15. Salut Fredouille, Justement, de rejouer après tout ce temps et après avoir écumé des dizaines d'autres jeux du genre, j'ai l'impression que la nostalgie ne joue pas tant que ça dans mon point de vue. ATTENTION, je parle bien du feeling du jeu. Techniquement, bien sûr qu'il est dépassé, même s'il reste une prouesse et toujours très agréable à l'oeil. Mais le pilotage pur et dur, il est trop bien. On aurait pu penser légitimement que le jeu serait copié allègrement dans tous les sens sur ce point, mais non, ou en tous cas, aucun ne l'a égalé. (selon moi) Je me souviens que dans GT4, j'ai passé des heures à régler mon véhicule pour s'en rapprocher, ca m'a bien occupé... Je te confirme qu'on peut jouer à 10 sur Bomberman!!! Perso, je crois qu'on avait pas dépassé 8 avec mes potes (d'autant qu'à l'époque, je devais jouer sur un 36 cm, peut-être un 55 maxi. ) Je pense que c'est LE jeu le plus fun en multi de cette époque, au coude à coude avec Mario Kart 64, Micro machine V3 et Goldeneye. Jouer à Street Fighter avec les gachettes, c'est vraiment un truc que je ne comprendrais jamais. (Tel le Hooper pour ceux qui connaissent le bonhomme... ) Depuis la SNES, j'ai jamais pu. A l'époque, je mettais les petits et gros coups sur les 4 boutons de couleurs et les coups moyens sur les gachettes. Je perdais une bonne partie des enchainements possibles, mais bon.... j'étais jeune et (déjà) con. A noter que la Saturn possède les 3X3 boutons alignés + des gachettes! Comme ça, tout le monde est content. Pour en revenir à la nostalgie et tes exemples; mon Mario Préféré est Super Mario World (SNES) au coude à coude avec l'épisode galaxie vraiment incroyable. Mon Mario Kart favori est l'épisode 64 (j'y ai encore joué hier), mais je pense que le 8 va me faire changer d'avis (j'espère). Mon Street Fighter préféré est l'épisode "prime". Je sais, c'est vieux, mais j'y joue encore toutes les semaines. (les persos sont grands, les coups font très mal au niveau sonore, les voix sont bien rauques, j'adore! Et surtout, le jeu est lent. Et ça, j'aime.... Pour en revenir sur la Saturn, c'est vrai qu'à cette époque, on "dosait" forcément plus les jeux car on les consommait différemment. Le Virtua Fighter, tout ambassadeur qu'il fut, s'est vite trouvé en confrontation direct avec le méchant Tekken de la concurrence, et à l'époque, il a souffert. N'empêche qu'aujourd'hui, la 3D pleine de Virtua Fighter a plus de charme que les textures baveuses de son concurrent. Vengeance!!! Daytona et Panzer Dragoon... pendant très longtemps, je n'ai eu que ces deux jeux. Et j'y ai passé un sacré nombre d'heures...
  16. Bonjour les gens, Si ça vous dit, on pourrait ouvrir des discussions sur le thème du rétro où on apporterait nos souvenirs, anecdotes, ou tout ce qui touche de près ou de loin au sujet catégorisé; aujourd'hui : La SEGA Saturn. Je ne vais pas vous sortir le Wiki de la bestiole, c'est avant tout aux vieux (les jeunes sont les bienvenus ) à qui ce post s'adresse. Donc moi, dans mon kiff Rétro actuel, c'est au tour de la Saturn de se retrouver sous le PVM pour quelques découvertes et redécouvertes des plus délicieuses. Car ce qui est cool avec le Rétro, c'est qu'on se fout pas mal de la performance technique. Libéré de ce point (inutile au fond), on peut apprécier le jeu pour ce qu'il est, pour ce qu'il fût, la sensation chevillée au corps d'être l'Indiana Jones du grenier. Avec le vrai Hardware, la vraie manette, sur un vrai CRT, c'est quand même autre chose que l'émulation, y'a pas à tortiller... Je pense que je pourrais parler des heures de chaque machines, il y a tant à dire.. Pour condenser et vous laisser la parole, je vais juste souligner les gros points qui ressortent de ma 1ère session de jeu : - La console est bien plus fiable que sa concurrente de chez Sony. Pas de bruit, pas de scratch de lecture. Cette console est costaude! C'est un bon point pour le rétro-gamer anxieux. - Sa manette est juste parfaite. Pour tous les types de jeu, impossible de la prendre en défaut. Son D-Pad est excellent : souple et précis à la fois, les 6 boutons alignés bordel!!! Ca, c'est un truc qui aurait dû être fait sur toutes les consoles, je ne comprends pas que la Saturn soit la seule à en bénéficier (?), c'est tellement évident pour un Capcom-gamer... (je ne compte pas la N64 qui n'a que Killer Instinct pour elle). - SEGA RALLY! Pour moi, simplement le meilleur jeu de voiture de tous les temps. Ce n'est "qu'un" je d'arcade, mais le recul des années permet d'être d'autant plus objectif : Comment est-il possible que SEGA ait pondu une jouabilité aussi géniale? Seulement 3 circuits (+1 caché), certes, mais un gameplay comme jamais je n'en ai ressenti depuis. Sans gyroscope, sans vibreur, sans analogique, dans Sega Rally, on ressent tout! Les transferts de masses, le travail des suspensions, les pertes et reprises d'adhérence, les accélérations et les freinages, tout! Je me suis souvent posé la question de savoir ce qui plaçait ce jeu si loin devant tous les autres, et ma conclusion est que Sega Rally, c'est un savant mélange entre le visuel et le sonore. C'est un jeu où le mouvement de la caisse est unique : on voit très clairement son balancement sur les côtés et aussi sur l'avant/arrière, on voit travailler les amortisseurs, on entend très clairement les régimes moteur. Tout ca ensemble fait que même sans aucune notion de pilotage, on "ressent" la route, on ressent la caisse, on ressent les pneus et on s'AMUSE!! Ca reste un jeu d'arcade, qui doit être immédiatement plaisant à jouer. Mais là où Sega Rally se démarque, c'est qu'il est 100 fois plus profond que plétore d'autres jeux de caisses bien plus impressionnant et défoulant, mais qui ne tiennent pas sur la durée, se cantonnant à leur rôle de mange pièce dans une salle de jeux ou un stand de foire. 20 ans après sa sortie, Sega Rally est toujours aussi bon. Le plus triste finalement, c'est que tout ce que j'ai énuméré au dessus, tout cet héritage n'ai pas été embarqué dans ses suites. (Je n'ai jamais joué à Sega Rally 3) Que ce soit le 2 sur Dreamcast puis les autres épisodes sur les générations d'après, cette osmose mystique s'est envolée. (A noter qu'une version identique à l'arcade est sortie sur PS2) - En vrac, quelques perles auxquelles j'ai joué hier soir : Hyper Duel (quelle pêche bon sang!!!!), Sangoku Ace 2 (un incroyable Psykio), Blast Wind (la version remaniée Saturn est superbe, ainsi que sa bande son), Gungriffon (tous les boutons de la manettes sont mis à profit pour un feeling génial). Des qualités 3D médiocres, bien programmée, la Saturn pouvait quand même sortir de belles choses. C'est dans la 2D qu'elle excelle et c'est pour cette raison qu'elle possède une place si grande dans le coeur des rétro-gamer d'aujourd'hui. Car la 3D vieillie très mal alors que la 2D est une forme d'art reconnue de nos jours. Ceux qui veulent s'y mettre, sachez enfin que le meilleur de ce que peut offrir cette console n'est jamais sorti chez nous! Faites chauffer les actions replay et autres puces pour faire rugir le plein potentiel de cette fabuleuse machine... @ vous les Gueux!
  17. Le Duc

    Project Cars

    Forza a le potentiel technique, mais il a clairement été "fini" vite fait pour la sortie de la console. Stratégiquement, c'était ce qu'il fallait faire, mais maintenant, ils nous pondent des DLC qui gavent nos DD. (enfin, plus les votres car je n'ai pas encore craqué moi! ) Comme l'a souvent souligné Rayden, pas de météo, pas de cycle jour/nuit, nombre de circuits très limité, progression bancale, ect.... Je ne m'attends pas a être particulièrement impressionné par Project Cars (malheureusement ), mais si il pouvait combler les lacunes de son concurrent, ca serait déjà pas mal.
  18. Le Duc

    Mario Kart 7

    Je viens de passer quelques heures dessus (après l'avoir longtemps délaissé) et il est clair que c'est un bon, un très bon jeu. Mais je trouve que son plus gros défaut est aussi sa plus grande qualité : il ratisse très large pour plaire à tout le monde et moi, ca me gonfle au final. Un florilège de mon analyse perso : - A quand un mode sans bonus pour faire parler le Skill? (je crois que ca éxiste dans l'un des épisodes mais il faudrait une vraie alternative complète) - La carapace bleue...: non mais..??? Sérieux????? , de même l'éclair, la triple carapace rouge, c'est trop abusé... - Il faudrait un mode avec des bonus qui demande de la maitrise : banane, carapace verte, plume, champignon (un seul, pas 50...) - Le mode sous-marin n'apporte rien du tout selon moi. l'univers des circuits est déjà largement assez varié pour ne pas être redondant, pourquoi avoir fait ca? Ca se traine, on ne s'amuse pas sous l'eau. - Le mode aérien est plutôt agréable en revanche, mais là encore, pas indispensable. Ca casse aussi un peu le rythme. - Je sais que ca serait réducteur au possible, mais pour avoir tous les épisodes, mes circuits favoris et dont je ne me lasse jamais, ce sont les "Mario Circuit", avec du "vrai" bitume et du Speeeeeed! Ca accroche, ca dérape, c'est grisant et fun. Si il n'y avait que moi, je ne jouerais que ces circuits. Mention spéciale pour le remix de la Rainbow Road de l'épisode SNES. Il est ici sublimé et sa musique est fantastique. - L'I.A des ennemis en 150 CC (en tous cas sur cet épisode 3DS) est abusée à mort! J'ai vu des trucs étranges durant ma session : ennemi qui n'ai pas touché par l'explosion, des rattrapages incroyable (marque de fabrique malheureusement), des tirs de sniper de folie, une vitesse de pointe ahurissante, des perso non ralenti par les éléments (herbe, ect...) et bien entendu, encore et toujours ces foutus bonus (malus plutot) qui te tombe sur la gueule comme une pluie équatorienne. Au final, tout ca gâche énormément l'intérêt du jeu pour moi. Le facteur chance a bien trop d'importance dans Mario Kart, et c'est vraiment regrettable. Reste un jeu super bien réalisé, très fun, et au capital durée de vie multi infini. Le top du top serait un éditeur de circuits avec liberté de mettre ce qu'on veut en bonus et règles diverses! Et là, on tiendrait sans doute l'option ultime..... :wub: :wub: :wub: :wub: :wub: Des rumeurs en parlent parfois. J'ai du mal à y croire, mais je croise les doigts pour que nos prières soient entendues...
  19. Le Duc

    Project Cars

    Le bruit de moteur sur la derniere video est fantastique. (Ainsi que les ombres)
  20. lol c'est pas de ta faute zouzzz! ;-) C'est rare, mais ca arrive
  21. Je viens de recevoir une facture de FEDEX de 21 euros de frais de douanes.... blasé...