Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 294
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Newserator


  1. Un Brevet et un Visuel du Kit Dev de la PS5

    C’est au Brésil qu’a été enregistré un brevet et un visuel du kit dev de la PS5. Attention car il ne s’agit pas du tout de la forme de la console qui devrait sortir, d’après un tas de rumeurs, aux alentours de la fin d’année 2020.

    La Playstation 5 des développeurs !

    Oui, c’est bien une console mais pas pour l’utilisateur final. Vous vous demandez quel serait sa taille et ce qu’elle peut bien avoir dans le ventre. On peut, via certains éléments, estimer la taille de la machine et donc le (gros) volume de celle-ci. Pour ceci j’utilise la taille du mange disque, car comme vous le savez certainement un CD, DVD et BluRay font tous 12cm de diamètre.

    Et donc, nous pouvons estimer la largeur de la façade à 38-40cm et de même pour la profondeur. Pour ce qui est de la hauteur 14-16cm. Une belle bête me direz vous ! Elle a aussi l’air très ventilée, comme toujours car lorsque l’on voit la durée de travail et la façon dont sont utilisées les ressources, il faut les refroidir au mieux pour une plus longue durée de vie et le moins de bugs liés aux surchauffes.

    Et pour terminer, il y a encore un autre détail qui confirme que c’est bien l’enregistrement d’une « console » qui été fait. Comme vous le verrez sur l’image ci-dessous, il y a de fortes similitudes au niveau des données de classification.

     

    Voir l’article complet


  2. WiiMC-SS – Media Player Wii

    WiiMC-SS est une version non officielle du célèbre Media Player qui a fait ses début il y a déjà de ça plusieurs années et ainsi lire vos fichiers vidéo et musique.

    Rappel des fonctionnalités :

    • Support des manettes Gamecube
    • Ajout du support du format audio ADX
    • Amélioration du décodage du format BRSTM
    • Option du mode 240p
    • Filtre de normalisation du volume sonore
    • Ajout du support de l’extension .dash, annulera le filtre deblock
    • Deflicker optionnel
    • Ajout de la lecture aléatoire, boucle et continue pour les vidéos
    • Visuel d’artworks pour les vidéos et musiques
    • Filtre mode nuit
    • Désactivation des codecs mineurs et images pour libérer plus de RAM
    • Divers thèmes : le gris sera par défaut
    • Changements et correction de bugs mineurs

    WiiMC-SS
      GitHub de SuperrSonic

    Voir l’article complet


  3. Un possible hack pour la Xboxone ?

    Modz2014, développeur actif du coté obscur de la scène playstation, annonce avoir peut-être découvert une faille mémoire dans le navigateur xbox one.

     

    Le tout est à présent de savoir si il est possible de créer une application en mode développeur, qui serait exécutable en mode utilisateur.

    Une bonne nouvelle en apportant une autre, il annonce juste avant, avoir dumpé la nand d’une Xbox One S afin d’yn faire un peu de reverse engineering.

     

    on croise les doigts pour la suite !

    Source

    Voir l’article complet


  4. Brutal Doom v21 – Switch

    La version 21 finale de Brutal Doom, ce mod extrêmement populaire et apprécié des joueurs retro, est enfin arrivée ! Développé par Sergeant Mark IV depuis presque dix ans, ce mod ajoute un nombre impressionnant de mécaniques de jeu, d’armes et de gore, à tel point qu’il a directement inspiré le reboot de Doom en 2016 ! Redécouvrez Doom/Doom2 dans une version survoltée, qui ferait passer l’original pour un épisode de Oui-Oui à la plage.

    Cette mise à jour devrait corriger tous les bugs qui émaillaient encore cette version 21, en gestation depuis de longs mois.

     

    Pré-requis :

    • le moteur de jeu Zandronum ou GZDoom (x86 ou x64)
    • la dernière version de Brutal Doom
    • un (ou plusieurs) fichier WAD original : Doom, Doom II, TNT, Plutonia
    • optionnel : une bande son réorchestrée

    Installation :

    • Décompresser l’archive du moteur de jeu dans un répertoire de votre choix
    • Créer un sous-répertoire « Skins »
    • Décompresser l’archive de Brutal Doom dans ce sous-répertoire « Skins »
    • Récupérer le(s) fichier(s) WAD originaux de Doom, Doom II, TNT, Plutonia (*)
    • Copier ce(s) fichier(s) WAD dans le dossier principal du moteur de jeu
    • Démarrer le moteur de jeu, paramétrer selon vos goûts
    • Vous êtes fin prêt pour faire du hachis parmentier de démon ! Ça va trancher chérie !

    (*) Vous pouvez acheter légalement Doom et Doom II sur GOG, Steam (ou ressortir vos originaux) :

    />

    />

     

    Site officiel | Source

    Voir l’article complet


  5. rsn8887 – OpenTTD 1.05

    rsn8887 dévoile une nouvelle mise à jour de son portage du jeu de simulation Transport Tycoon Deluxe pour Nintendo Switch nommé OpenTTD.

    Installation:

    •  Télécharger puis extraire l’archive openttd_switch.zip et copier le contenu dans le dossier switch (/switch/openttd)
    •  Utilisez votre lanceur d’homebrew préféré pour le démarrer
    •  Note: Ce jeu est un peu long à charger (environ 15 secondes)

    Nouveautés:

    • Correction des fonctions « glisser » et « défilement » sur le clic droit

     

    Site officiel | Source

     

    Voir l’article complet


  6. Linux – L4T Lakka Switch

    Lakka est une distribution Linux destinée à transformer les petits ordinateurs en consoles retrogaming. Il s’agit d’un système d’exploitation minimal qui utilise RetroArch comme interface frontale. Il ne contient rien de plus, rien de moins que ce qui est requis pour RetroArch et ses 100+ consoles prises en charge et jeux autonomes.

    Et devinez quoi ? Grâce au développeur natinusala, il fonctionne aussi sur la Nintendo Switch en utilisant la magie de ShofEL2! Préparez votre carte SD, démarrez le système et vous êtes prêt !

    Corrections:

    • Nouveau noyau Linux et système d’exploitation sous-jacent, basés sur les pilotes Linux4Tegra et Jetson Nano
      – Le noyau principal était obsolète
      – Les fonctionnalités du système devraient maintenant être à égalité avec la distribution L4T Ubuntu, à l’exception du support de dock

      – Le Bluetooth a été perdu dans la bataille mais il devrait revenir d’ici une prochaine version
    • aarch64 est maintenant l’architecture par défaut et principalement prise en charge
    • Nouveau logo créé avec l’aide de jaames et de la communauté R:S

    Nouveautés:

    •  Le son fonctionne maintenant via les haut-parleurs internes et les écouteurs
    • Le nouveau pilote GPU prend en charge Vulkan et OpenGL
    • La RAM est maintenant verrouillée à pleine vitesse (1600 MHz), elle était à 800 MHz auparavant.
    • Le système est maintenant beaucoup plus stable et devrait démarrer pour tout le monde avec une bonne carte SD (plus d’écran noir de la mort)
    • RetroArch a été mis à jour pour ajouter des widgets de menu (notifications à l’écran de fantaisie)
    • Les profils d’overclock ont ​​été mis à jour:
      – Renommé tous les profils
      – Ajout de profils d’overclock plus
      – Ajout de profils underclock

    Nouveaux noyaux (cores):

    • mupen64plus-next (émulateur N64)
      – Le noyau est très rapide, même sur aarch64 grâce au nouveau dynarec
      – Inclut la version mise à jour du moteur de rendu GlideN
    • picodrive (diverses consoles Sega)
      – Le noyau remplace Genesis Plus GX (la prise en charge de Game Gear a été abandonnée)
    • Beetle PSX HW (émulateur PSX avec rendu OpenGL et Vulkan)
      – Le noyau fonctionne moins bien que PCSX ReARMed pour le moment, même avec Vulkan
    • reicast (émulateur Dreamcast)
      – Le noyau est très rapide sur tous les jeux commerciaux, aucun problème visuel
      – Le moteur de rendu OIT fonctionne (meilleure précision), la vitesse est toujours bonne avec une résolution 1x
      – Le noyau a besoin que les fichiers BIOS de Dreamcast soient placés dans / lakka / storage / system / DC
      – Les jeux WinCE ne sont actuellement pas pris en charge. Une version WinCE du noyau de reicast est en préparation, mais le dynarec aarch64 est trop lent pour que les jeux soient jouables (pour le moment).
    •   Yaba Sanshiro (émulateur de Saturne)
      Le noyau est à toute vitesse sur tous les jeux commerciaux
      Yabause et Kronos ont également été ajoutés, mais les deux sont moins performants que Yaba Sanshiro
    • theodore (émulateur Thomson MO / TO)

    Noyaux mis à jour:

    • Dolphin: support Vulkan
      Avec Vulkan, Dolphin fonctionne correctement – certains jeux sont jouables, d’autres à pleine vitesse … voyez par vous-même, essayez-le et expérimentez différents jeux et réglages!
    • PCSX ReARMed: optimisations de commutateurs et support CHD
    • PPSSPP: ne plante plus lors de la fermeture du contenu

    Noyaux retirés:

    • mupen64plus
    • parallel-n64
    • Genesis Plus GX
    • Shiitaké (Il pourrait revenir une fois le noyau mis à jour avec le rendu (beta) Vulkan

     

    Site officiel | Source

    Télécharger Lakka-switch L4T

     

    Voir l’article complet


  7. myster tee – NxFileViewer – Switch

    Myster-Tee, développeur français, nous dévoile son utilitaire Pc, – NxFileViewer – permettant d’afficher le contenu de certains fichiers Switch. Il nous informe que pour l’instant seul les fichiers .NSP sont supportés mais nous espérons en voir arriver d’autres d’ici la prochaine version.

    Installation:

    • Décompressez l’archive « NxFileViewer_vX.X.X » dans un dossier, auquel vous allez également ajouter les éléments suivants:
      « hactool.exe » (par SciresM)
      « keys.dat »
    • Lancez « NxFileViewer.exe » et faites glisser tous les fichiers pris en charge.

     

    GitHub | Source

    Voir l’article complet


  8. rsn8887 – Hurrican 1.00 – Switch

    rsn8887 offre un nouveau portage sur Nintendo Switch. Il s’agit cette fois-ci du freeware Hurrican, un jeu d’action qui tire son inspiration de Turrican. Au travers de 9 niveaux, vous allez pouvoir vous défouler à tirer sur tout ce qui bouge et récupérer les power-up qui vont bien.

    Installation

    Télécharger et décompresser l’archive, copier le contenu dans le dossier Switch de votre microSD, de telle sorte que vous aurez un sous-répertoire Swtich/Hurrican.

    Contrôles

    • Stick analogique gauche ou Dpad = marcher/esquiver/viser (maintenir haut/bas pour regarder)
    • Y = tirer
    • B = sauter
    • X = maintenir pour le rayon laser (contrôle de l’angle avec gauche/droite du stick/Dpad)
    • A = powerline
    • R = grenade
    • L = basculer le type d’arme
    • ZR = smart bomb

    Limitations actuelles

    N’essayez pas de remapper les boutons dans le menu des contrôles, il demande d’appuyer sur un bouton, mais ne réagit pas aux touches du Joycon. La seule façon de sortir du menu est de quitter le jeu avec le bouton HOME. Si vous faites des bêtises dans les préférences, supprimez simplement switch/Hurrican/hurrican.cfg

    Nouveautés / Corrections

    v1.00

    Première version sur Switch

     

    Github | Source

     

    Voir l’article complet


  9. L’installation de Linux sur HDD interne PS4 maintenant possible

    Il est maintenant possible d'installer une distibution Linux sur le Hdd de la PS4 sur les models 10xx et 11xx 

    Installation: 

    Créer un dossier boot par ftp dans user/systeme/boot puis coller le bzimage et initramfs dans boot

    Ensuite créer un dossier linux dans user/systeme/linux et coller la distribution de votre choix et renommer en linux.tar.xz

    Lancer le payload et entrer install-hdd.sh 

    Installation prend environ 20 minutes 

    PS: Si a la fin de l installation linux ne ce lance pas avec la commande start-psxitarch.sh redémarrer la PS4 et relancer le payload

    Téléchargement: 

     

    merci a Cedsaill

    Voir l’article complet


  10. La Dreamcast débarque sur Switch !

    Un nouveau pas vient d’être franchi aujourd’hui avec l’arrivée de Reicast sur Switch ! Porté par davidgf, il s’agit bien ici du fameux émulateur Dreamcast. Encore en version alpha, l’émulation se veut déjà bien aboutie quoi qu’instable. Certains jeux tournent en tout cas à pleine vitesse (merci la recompilation dynamique qui fait encore des merveilles). Le développeur promet une version plus aboutie d’ici peu.

    Attention, vous devrez placer les bios dc_boot.bin and dc_flash.bin dans sd:/reicast/data/ pour qu’il fonctionne correctement.

     

     

    GBAtemp.net | Source

    Voir l’article complet


  11. bms2993 – SNES Classic Mini Beta 5a

    Comme bien souvent, bms2993 sort encore une mise à jour de son émulateur SNES Classic Mini pour Nintendo Switch. Il nous informe par la même occasion qu’il compte bientôt rendre ce projet open source.

    Installation:

    Copiez le contenu du dossier sdmc présent dans l’archive sur votre carte micro-Sd et lancez « Project« . Aucune rom n’est fournie, vous devez ajouter les vôtres dans le dossier rom et modifier ensuite le fichier database.json.

    Nouveautés:

    • – Correction d’un problème majeur provoquant le blocage du programme lors du retour au menu d’accueil. Il y avait quelque chose que le développeur n’avais pas pris en compte dans son code exécuté sur sa machine par rapport à ce qui avait été envoyé

    Twitter | Source

    Voir l’article complet


  12. rsn8887 – OpenRCT2 1.04 – Switch

    rsn8887 nous dévoile aujourd’hui encore une nouvelle version de son portage OpenRCT2 pour console Switch, qui rappelons le, est un moteur de jeu open-source dédié à Roller Coaster Tycoon 2.

    Nouveautés:

    • Correction du clic droit de la souris
    • Ajout d’une rotation de l’objet carte vers dpad à gauche et rotation de la caméra vers dpad droit
    • Retour arrière avec zl + dpad à gauche et sortir avec zl + dpad à droite pour faire de la place pour un nouveau mappage de rotation

     

    Github | Source

     

    Voir l’article complet


  13. byuu – Bsnes-hd beta 5 – support natif 16:9

    byuu, à qui l’on doit le magnifique Bsnes, fait des émules et donne des idées. Après avoir ajouté un post-traitement HD au fameux mode 7 si chère à cette console, un autre développeur, DerKoun, s’est attaqué au rapport d’aspect ! Une nouvelle version non officielle de Bsnes-HD offre ainsi la possibilité de jouer en 16:9. Contrairement à ce qui se fait habituellement (un bête étirement de l’image), on parle bien ici d’un mode natif. Autrement dit, on augmente l’affichage de part et d’autre de l’image originale, par divers hacks et astuces. Cela évite les classiques problèmes de proportions non respectées de l’étirement.

    Même si les plus conservateurs des retrogamers vont certainement crier au viol, ça a tout de même son petit effet. Certains jeux, comme F-Zero, semblent taillés naturellement pour le 16:9, tandis que d’autres donneront plus de fil à retordre. Super Mario World ne semble pas encore trop aimer, avec un souci de clipping lors de l’apparition des ennemis. Ce mode est encore jeune mais pourrait apporter un peu de sang neuf à l’émulation Super Nintendo. byuu est en tout cas très impressionné, c’est tout dire du potentiel d’une telle fonctionnalité…

     

     

    Site officiel de Bsnes | Source 

    Voir l’article complet


  14. RetroArch

    La nouvelle version stable de l’arche de Noé de l’émulation vient tout juste de sortir. Retroarch passe ainsi en version 1.7.7, avec son lot de nouveautés et de corrections. On notera avant tout l’intégration de l’ensemble des émulateurs (gourmands) supportant la recompilation dynamique. Ça se traduit par une vitesse d’émulation largement accrue, pour PPSSPP ou bien encore Mupen64. Parmi les nouveautés plus cosmétiques, les messages en overlay sont désormais de la partie, permettant par exemple un affichage des succès/trophées bien plus sympathique d’auparavant. Les succès / Trophées nécessitent l’utilisation d’un compte sur Retroachievements.org

     

     

    N’oubliez pas que Retroarch est à peu près disponible sur l’ensemble des plate-formes possibles et imaginables (Wii, Wii U, PSP, 3DS, Windows, Linux, Mac, Raspberry Pi, PS2, PS3, PS4, Xbox, Xbox One, Android, IOS, etc.)

     

    Site officiel | Source

    Voir l’article complet


  15. Hydr8gon – Mise à jour V1.2 pour NoiES

    Démarré comme un simple projet d’apprentissage par le développeur Hydr8gon, l’émulateur NoiES a plus que transformé l’essai. Aujourd’hui, une nouvelle version pointe le bout de son nez. De nouveaux mappers font leur apparition (compatibilité accrue), quelques paramètres supplémentaires sont de la partie (aspect ratio, crop overscan) et l’interface utilisateur s’embellit. Notez malheureusement que ça devrait être l’une des dernières mises à jour, le développeur souhaitant se concentrer sur un autre projet (encore secret).

     

    Nouveautés / Corrections :

    Général :

    • correction des cycles de timing incorrects des instructions CPU
    • Implementation des mappers 7 et 15
    • Implementation de toutes les instructions CPU illégales
    • Ajout d’un paramètre de crop overscan
    • Ajout d’un binaire 3DS (bien que trop lent pour mériter une release)

    Switch :

    • Amélioration des polices de l’Interface Utilisateur
    • Ajout d’un nouveau sélecteur d’Interface Utilisateur, stylisé dans le même esprit que l’interface Switch
    • Ajout du support du contrôle tactile sur l’Interface Utilisateur, ce qui inclut le défilement et l’appui des boutons en appuyant dans le coin des labels
    • Ajout de la possibilité d’assigner plusieurs contrôles à un seul bouton, et d’effacer les assignations
    • Ajout du support d’un deuxième joueur  avec une seconde manette
    • Ajout d’un paramètre d’aspect ratio

     

    GBAtemp | Source

     

    Voir l’article complet


  16. rsn8887 – Transport Tycoon Deluxe roule sur Switch

    rsn8887 sort une mise à jour de son portage de Transport Tycoon Deluxe pour Nintendo Switch nommé OpenTTD. Pour rappel ce jeu de simulation permet de gérer des compagnies de transport que vous devez faire évoluer.

    Installation:

    •  Télécharger puis extraire l’archive openttd_switch.zip et copier le contenu dans le dossier switch (/switch/openttd)
    •  Utilisez votre lanceur d’homebrew préféré pour le démarrer
    •  Note: Ce jeu est un peu long à charger (environ 15 secondes)

    Nouveautés:

    • re-compilé avec libnx v2.2.0 pour corriger d’éventuels crashs avec les firmwares 8.0.x

     

    Site officiel | Source

     

    Voir l’article complet


  17. Exvat – CorsixTH (Theme Hospital) porté sur Switch

    Le développeur Exvat s’est attelé au portage de CorsixTH sur Nintendo Switch. Il s’agit ici d’une réécriture open-source de « Theme Hospital« , fameux jeu de gestion développé par Bullfrog en 1997. Pour en profiter, il faudra cependant ressortir les fichiers originaux de la galette (ou faire un achat sur Origin).

    Utilisation :

    • Par défaut, les fichiers du jeu Theme Hospital devront être placés dans /ThemeHospital
    • Si vous utilisez la version Origin, copier le dossier Theme Hospital/data/Game à la racine de votre microSD et le renommer ThemeHospital
    • Si CorsixTH ne peut pas trouver le dossier d’installation, une boîte de dialogue apparaîtra pour configurer le nouveau chemin
    • Les deux joysticks analogiques et l’écran tactile peuvent être utilisés comme souris, le stick analogique droit permet des mouvements plus précis
    • Le clic droit de la souris est mappé sur la touche ZL, le clic gauche sur ZR, le clic milieu sur le bouton du stick gauche, les autres touches sont mappés pour ouvrir divers dialogues
    • Vous pouvez changer le mapping des touches en éditant le fichier CorsixTH/Lua/key_mapping.txt
    • Si vous devez entrer des informations dans un champ texte, faites un clic gauche sur celui-ci pour ouvrir le clavier virtuel

    Github | Source

     

    Voir l’article complet


  18. Xecuter SXOS 2.7 beta

    La team Xecuter met à jour sa solution de hack clé en main « SXOS », avec une nouvelle version beta 2.7. Celle-ci supporte pleinement le dernier firmware officiel en date (8.0.1). Vous pourrez ainsi profiter du fameux boost mode. Rappelons que ce mode permet de réduire les temps de chargement sur les jeux compatibles, en appliquant un overclocking (temporaire). Ce mode bénéficie à Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the wild, mais il ne fait aucun doute que d’autres jeux seront mis à jour en conséquence.

    Site officiel | Source

    Voir l’article complet


  19. Linux – L4T Ubuntu 1.1

    Linux s’invite sur Nintendo Switch grâce à ce package Ubuntu clé en main, basé sur la version dédiée à Tegra. Celui-ci supporte l’ensemble des périphériques Switch : manettes, joycons, audio, tactile, Wifi, dock, USB etc. Les pilotes graphiques permettent de profiter de l’accélération matérielle, aussi bien sous Vulkan qu’en OpenGL, et les lecteurs vidéo intégrés en tirent pleinement partie.

    Fonctionnalités :

    • Support du dock avec USB
    • Bluetooth (à la fois pour les manettes et l’audio)
    • Pilotes GPU Nvidia – Vulkan et OpenGL
    • Audio – Casques, micro et au dessus de HDMI en mode docké.
    • Joycons et manettes PRO sont supportés lorsque détachés de la console
    • Écran tactile
    • Affichage
    • WiFi
    • Fréquence CPU adaptative – Le CPU tourne entre 200 MHz et 1.7 GHz en fonction de la charge de travail. Les ventilateurs sont ajustés en conséquence
    • Pleine vitesse pour la carte SD
    • Accélération vidéo Hardware en utilisant les applications vidéo intégrées (ce qui veut dire que vous pouvez regarder des vidéos sans drainer massivement la batterie)

    Pré-requis :

    • Une carte SD dédiée de 16Go ou plus

    Installation :

    1. Télécharger et décompresser l’image-disque.
    2. L’écrire sur votre carte SD avec un programme tel que etcher ou dd.
    3. Appliquer les mises à jour kernel s’il y en a.
    4. Démarrer hekate et choisir L4T dans le menu des configurations.
    5. Attendre entre 2 et 4 minutes pour le chargement initial.
    6. Suivre les instructions d’installation – veillez à ne pas docker la console pendant ce processus.
    7. Une fois l’installation terminée et que vous êtes loggué, il est conseillé de redémarrer :
    8. Maintenir le bouton Power pendant 10 secondes.
    9. Charger hekate une fois de plus et choisir L4T comme payload.
    10. Se connecter et ouvrir l’application « Disks »
    11. Choisir la seconde partition de votre carte SD et cliquer sur l’icône de roue crantée
    12. Choisir « resize » et changer la taille pour utiliser tout l’espace disponible.
    13. Bravo, vous avez Ubuntu 100% fonctionnel sur votre Switch !

    Bugs :

    • Les joycons ne fonctionnent pas s’ils sont reliés physiquement à la console
    • Docker la console alors qu’une sessions SSH est ouverte peut provoquer un souci sur l’affichage, qui ne s’éteint pas correctement
    • Pas de mode veille
    • Pas d’USB OTG – fonctionne cependant en mode docké
    • Vulkan est buggué avec Dolphin
    • Le tactile fige de manière aléatoire, par moments
    • L’horloge temps réel est déréglée sur Horizon

    Informations complémentaires :

    • pour appairer les (joy/pro)con, ouvrir le menu bluetooth dans les paramètres et appuyer sur le bouton + dans le coin inférieur gauche. Appuyer ensuite sur le bouton Sync sur votre manette et choisir son nom dans la liste d’appairage. Une fois les deux joycons connectés, appuyer sur chacun des boutons de tranche pour l’utiliser comme un seul contrôleur.
    • pour utiliser dolphin, ajouter le ppa « dolphin-emu/ppa » et installer le paquet dolphin-emu-master.
    • pour mettre à jour le système, lancer les commandes : « sudo apt update », « sudo apt upgrade ». Ceci appliquera toutes les mises à jour ubuntu/switch sauf celles du kernel, qui seront postées ici si nécessaire.
    • pour limiter la fréquence CPU, lancer la commande : cat /sys/devices/system/cpu/cpufreq/policy0/scaling_available_frequencies. Chercher la fréquence désirée, puis lancer la commande : echo <freq que vous voulez> | sudo tee /sys/devices/system/cpu/cpufreq/policy0/scaling_max_freq
    • pour forcer la fréquence maximale, lancer la commande : echo performance | sudo tee /sys/devices/system/cpu/cpufreq/policy0/scaling_governor
    • un menu pour configurer l’overclocking et les profils des ventilateurs arrive bientôt, avec support d’une fréquence CPU de 2GHz

    Sources :

    Toutes les sources sont disponibles sur gitlab.com/switchroot avec les autres dépôts kernel sur nv-tegra.nvidia.com

    Crédits :

    Langerhans,
    Ave,
    Natinusala,
    CTCaer,
    NVIDIA,
    Toute l’équipe de switchroot – plus d’informations à ce sujet dans un futur proche.

     

    Mises à jour :

    Version 1.1 :

    Téléchargement : update-1-for-switchroot-l4t-ubuntu-2019-04-28.tar.gz

    Installation : Extraire le contenu de l’archive sur la première partition de votre carte SD, en vous assurant d’écraser « Image » et « tegra210-icosa.dtb ».
    (apt update && apt upgrade n’est pas suffisant pour cette mise à jour)

    Nouveautés :

    • Activation de USB mass storage et binfmt dans le kernel.
    • Amélioration de la sensibilité du tactile et du souci pour atteindre les coins inférieurs.
    • Correction des soucis du joystick droit et de l’axe y avec les joyscons/procon.
    • les problèmes avec certaines cartes SD ont été potentiellement corrigés, si vous les avez expérimentés, veuillez tester cette version et m’envoyer un message s’il n’y a pas d’améliorations.

     

    Site officiel

    Source

    Voir l’article complet


  20. NxThemesInstaller 1.5

    NxThemesInstaller fait peau neuve avec cette nouvelle version. Parmi les nouveautés sympathiques, on notera bien évidemment le support du firmware 8.x mais également des animations au format bflan. Il n’y aura donc plus de difficultés à trouver des thèmes animés 100% « légaux » (comprendre par là : qui n’utilisent pas un format du SDK officiel) et donc partageables. Finalement, les soucis de police avec ReiNX ont été corrigés. Cerise sur le gâteau, l’application tentera d’adapter automatiquement les anciens thèmes pour le nouveau firmware.

    L’utilitaire SwitchThemeInjector fait également partie de la fête, avec une version 4.0 qui supporte le nouveau canevas utilisé par le firmware 8.x. Exprimez votre créativité en toute simplicité !

    Nouveautés / Corrections

    • Animation support (bflan) for nxthemes, now themes can contain animated parts.
    • Full 8.X support, all incompatible built-in layouts were updated
      • Most old nxthemes should still work on 8.0 as the installer will try to automatically fix them, the ones that still don’t work unfortunately have to be built from scratch, info on how to fix your custom layouts for 8.0 has been added here
    • Hopefully fixed custom fonts on ReiNX
    • Finally fixed the remote install network code

    Site officiel

    Source

    Voir l’article complet


  21. TheP1nguinExpanded – Espresso-NX alpha

    TheP1nguinExpanded propose une première version compilée de l’exploit « Déjà Vu », dont les sources sont disponibles depuis 2 jours sur le github « caffeine ». Nommée « Espresso-NX », rappelons que cette faille permet de démarrer (warmboot) sur un payload ou un Custom Firmware, sans le moindre dongle USB ou jig, y compris sur consoles ipatched ! Malheureusement, beaucoup d’appelées mais très peu d’élues, puisque cet exploit n’est pas compatible au delà du firmware 3.0.0. L’avenir nous dira s’il est possible de l’adapter sur des firmwares plus récents. Il ne faudra cependant pas compter dessus en 8.0.0 (faille patchée) !

    Pas la moindre instruction pour l’utiliser, mais ça devrait être identique à l’exploit nereba (dédié au firmware 1.0.0).

    Github (caffeine) | Github (Espresso-NX)

    Source

     

    Voir l’article complet


  22. RocketRobz – TWiLightMenu version 8.1.1

    RocketRobz propose une nouvelle version de son menu de remplacement « TWiLightMenu » destiné à la Nintendo 3DS.  Il s’agit avant tout d’une mise à jour de maintenance qui optimise, entre autre, les cycles d’écriture de la carte SD. En effet, la récente fonction de mise en cache avait tendance à réécrire le fichier fatTable.bin à chaque démarrage ou retour d’une application. La cerise sur le gâteau, c’est qu’il est livré avec la toute dernière version de nds-bootstrap v0.19.1 (le « moteur » qui permet de lancer les jeux Nintendo DS).

    Nouveautés :

    • If TWiLight Menu++ showed the SD removed message before the ROM menu appeared in the previous versions, you can now disable SD removal detection.
    • fatTable.bin is no longer created/modified at sd:/_nds/nds-bootstrap each boot or return to the app.
      Saves write cycles on the SD card.

    Github

    Source : Hackintendo

    Voir l’article complet


  23. Rajkosto – ChoiDujourNX version 1.0.2

    Rajkosto dévoile une nouvelle version de son célèbre utilitaire ChoiDujourNX, permettant de mettre à jour ou de downgrader très facilement son firmware sans avoir besoin de connexion internet sur la console.

    Nouveautés:

    • Ajout d’une vérification bis_protect qui désactive l’option AutoRCM si la console est ipatched (permettant d’éviter le brick)

     

     Site officiel

    Source : Hackintendo

     

    Voir l’article complet