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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. C’est fait ! Les premières images de la puce Switch de la Team Xecuter sont en circulation sur le net. Comme on peut le voir, la puce dispose d’un port USB monté sur un flat câble. On peut aussi voir une nappe noir qui se dirige vers le haut de la console en passant sous le blindage au niveau du blower. Cette petite merveille est compatible avec les consoles qui ne supportaient pas les hack actuels. Autant dire qu’elle est très attendu et risque d’être très rapidement en rupture de stock après son lancement prévu après le nouvel an Chinois. Restez connecté (comme on disait avant) et soyez certain que Gx-Mod vous proposera un test complet lorsque ce sera disponible afin de vous livrer un maximum d’infos, conseils pratique et notre avis. Merci à Shéruz d’avoir relayer l’information via notre Discord. MaxConsole Nombre de vues : 6 Voir l’article complet
  2. Newserator

    NSZ v2.1.1

    Le script Python qui vous permet de compresser vos fichier NSP au format NSZ et de décompresser vos fichiers NSZ vers NSP a été mis à jour par son développeur. En effet, NSZ v2.1.1 propose quelques amélioration et corrections pour rendre son utilisation plus agréable. Changelog : – Fixed block compression for pip and Nuitka (nsz_win64_portable) by using sys.argv[0] instead of __main__.__file__ so threads no longer need to be prevented from initializing their own nut environment – Made installation instructions easier to see and understand – Scripts to automate testing and publishing NSZ v2.1.1 Portable GitHub Nicoboss Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
  3. Microsoft ne lache pas sa console comme ça et propose une nouvelle mise à jour System Update 17559 Xbox 360. Elle n’ajoute pas grand chose et comme souvent la seule chose mentionnée est la correction de divers bugs et l’amélioration de la stabilité du système. Xbox 360 System Update 17559 Nombre de vues : 0 Voir l'article complet
  4. Newserator

    BootNTR Selector 2.13

    PabloMK7 du forum GBATemp a mis à jour son utilitaire suite à la sortie de la nouvelle version de firmware de nos Nintendo 2DS/3DS. Le changelog se résume à une seule ligne car c’est vraiment la seule nouveauté de ce BootNTR Selector 2.13 : Changelog : Ajout compatibilité firmware 11.12 BootNTR Selector 2.13 Github Nombre de vues : 3 Voir l’article complet
  5. Nouvelle mise à jour du firmware de « l’ancienne » console portable de Nintendo : La Nintendo 3DS ! Le nouveau firmware pour Nintendo 3DS 11.12.0-44 respect la tradition en améliorant la stabilité, comme le constructeur aime le dire. Mais aucun gros changement à l’horizon. Au passage, l’installation de la mise à jour ne pose pas de problèmes sur une console déjà hackée car fonctionne parfaitement avec le hack B9S. GBATemp Nombre de vues : 3 Voir l’article complet
  6. Sony continu, à son rythme, le suivi de sa 3e console de salon. En effet, depuis quelques jour la mise à jour officielle Playstation 3 4.85 est disponible sur le réseau. Au sommaire, pas de quoi se bousculer puisque le changelog se résume à une seule ligne : Cette mise à jour du logiciel système améliore la qualité des performances du système Autrement dit, il y a eu des corrections de bugs mineurs et un renforcement de la sécurité. Fimware Officiel Playstation 3 4.85 Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
  7. C’est au Brésil qu’a été enregistré un brevet et un visuel du kit dev de la PS5. Attention car il ne s’agit pas du tout de la forme de la console qui devrait sortir, d’après un tas de rumeurs, aux alentours de la fin d’année 2020. La Playstation 5 des développeurs ! Oui, c’est bien une console mais pas pour l’utilisateur final. Vous vous demandez quel serait sa taille et ce qu’elle peut bien avoir dans le ventre. On peut, via certains éléments, estimer la taille de la machine et donc le (gros) volume de celle-ci. Pour ceci j’utilise la taille du mange disque, car comme vous le savez certainement un CD, DVD et BluRay font tous 12cm de diamètre. Et donc, nous pouvons estimer la largeur de la façade à 38-40cm et de même pour la profondeur. Pour ce qui est de la hauteur 14-16cm. Une belle bête me direz vous ! Elle a aussi l’air très ventilée, comme toujours car lorsque l’on voit la durée de travail et la façon dont sont utilisées les ressources, il faut les refroidir au mieux pour une plus longue durée de vie et le moins de bugs liés aux surchauffes. Et pour terminer, il y a encore un autre détail qui confirme que c’est bien l’enregistrement d’une « console » qui été fait. Comme vous le verrez sur l’image ci-dessous, il y a de fortes similitudes au niveau des données de classification. Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
  8. WiiMC-SS est une version non officielle du célèbre Media Player qui a fait ses début il y a déjà de ça plusieurs années et ainsi lire vos fichiers vidéo et musique. Rappel des fonctionnalités : Support des manettes Gamecube Ajout du support du format audio ADX Amélioration du décodage du format BRSTM Option du mode 240p Filtre de normalisation du volume sonore Ajout du support de l’extension .dash, annulera le filtre deblock Deflicker optionnel Ajout de la lecture aléatoire, boucle et continue pour les vidéos Visuel d’artworks pour les vidéos et musiques Filtre mode nuit Désactivation des codecs mineurs et images pour libérer plus de RAM Divers thèmes : le gris sera par défaut Changements et correction de bugs mineurs WiiMC-SS GitHub de SuperrSonic Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
  9. Modz2014, développeur actif du coté obscur de la scène playstation, annonce avoir peut-être découvert une faille mémoire dans le navigateur xbox one. on croise les doigts pour la suite ! Source Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
  10. La version 21 finale de Brutal Doom, ce mod extrêmement populaire et apprécié des joueurs retro, est enfin arrivée ! Développé par Sergeant Mark IV depuis presque dix ans, ce mod ajoute un nombre impressionnant de mécaniques de jeu, d’armes et de gore, à tel point qu’il a directement inspiré le reboot de Doom en 2016 ! Redécouvrez Doom/Doom2 dans une version survoltée, qui ferait passer l’original pour un épisode de Oui-Oui à la plage. Cette mise à jour devrait corriger tous les bugs qui émaillaient encore cette version 21, en gestation depuis de longs mois. Pré-requis : le moteur de jeu Zandronum ou GZDoom (x86 ou x64) la dernière version de Brutal Doom un (ou plusieurs) fichier WAD original : Doom, Doom II, TNT, Plutonia optionnel : une bande son réorchestrée Installation : Décompresser l’archive du moteur de jeu dans un répertoire de votre choix Créer un sous-répertoire « Skins » Décompresser l’archive de Brutal Doom dans ce sous-répertoire « Skins » Récupérer le(s) fichier(s) WAD originaux de Doom, Doom II, TNT, Plutonia (*) Copier ce(s) fichier(s) WAD dans le dossier principal du moteur de jeu Démarrer le moteur de jeu, paramétrer selon vos goûts Vous êtes fin prêt pour faire du hachis parmentier de démon ! Ça va trancher chérie ! (*) Vous pouvez acheter légalement Doom et Doom II sur GOG, Steam (ou ressortir vos originaux) : /> /> Site officiel | Source Nombre de vues : 0 Voir l’article complet
  11. Newserator

    rsn8887 – OpenTTD 1.05

    rsn8887 dévoile une nouvelle mise à jour de son portage du jeu de simulation Transport Tycoon Deluxe pour Nintendo Switch nommé OpenTTD. Installation: Télécharger puis extraire l’archive openttd_switch.zip et copier le contenu dans le dossier switch (/switch/openttd) Utilisez votre lanceur d’homebrew préféré pour le démarrer Note: Ce jeu est un peu long à charger (environ 15 secondes) Nouveautés: Correction des fonctions « glisser » et « défilement » sur le clic droit Site officiel | Source Nombre de vues : 0 Voir l’article complet
  12. Lakka est une distribution Linux destinée à transformer les petits ordinateurs en consoles retrogaming. Il s’agit d’un système d’exploitation minimal qui utilise RetroArch comme interface frontale. Il ne contient rien de plus, rien de moins que ce qui est requis pour RetroArch et ses 100+ consoles prises en charge et jeux autonomes. Et devinez quoi ? Grâce au développeur natinusala, il fonctionne aussi sur la Nintendo Switch en utilisant la magie de ShofEL2! Préparez votre carte SD, démarrez le système et vous êtes prêt ! Corrections: Nouveau noyau Linux et système d’exploitation sous-jacent, basés sur les pilotes Linux4Tegra et Jetson Nano – Le noyau principal était obsolète – Les fonctionnalités du système devraient maintenant être à égalité avec la distribution L4T Ubuntu, à l’exception du support de dock – Le Bluetooth a été perdu dans la bataille mais il devrait revenir d’ici une prochaine version aarch64 est maintenant l’architecture par défaut et principalement prise en charge Nouveau logo créé avec l’aide de jaames et de la communauté R:S Nouveautés: Le son fonctionne maintenant via les haut-parleurs internes et les écouteurs Le nouveau pilote GPU prend en charge Vulkan et OpenGL La RAM est maintenant verrouillée à pleine vitesse (1600 MHz), elle était à 800 MHz auparavant. Le système est maintenant beaucoup plus stable et devrait démarrer pour tout le monde avec une bonne carte SD (plus d’écran noir de la mort) RetroArch a été mis à jour pour ajouter des widgets de menu (notifications à l’écran de fantaisie) Les profils d’overclock ont ​​été mis à jour: – Renommé tous les profils – Ajout de profils d’overclock plus – Ajout de profils underclock Nouveaux noyaux (cores): mupen64plus-next (émulateur N64) – Le noyau est très rapide, même sur aarch64 grâce au nouveau dynarec – Inclut la version mise à jour du moteur de rendu GlideN picodrive (diverses consoles Sega) – Le noyau remplace Genesis Plus GX (la prise en charge de Game Gear a été abandonnée) Beetle PSX HW (émulateur PSX avec rendu OpenGL et Vulkan) – Le noyau fonctionne moins bien que PCSX ReARMed pour le moment, même avec Vulkan reicast (émulateur Dreamcast) – Le noyau est très rapide sur tous les jeux commerciaux, aucun problème visuel – Le moteur de rendu OIT fonctionne (meilleure précision), la vitesse est toujours bonne avec une résolution 1x – Le noyau a besoin que les fichiers BIOS de Dreamcast soient placés dans / lakka / storage / system / DC – Les jeux WinCE ne sont actuellement pas pris en charge. Une version WinCE du noyau de reicast est en préparation, mais le dynarec aarch64 est trop lent pour que les jeux soient jouables (pour le moment). Yaba Sanshiro (émulateur de Saturne) Le noyau est à toute vitesse sur tous les jeux commerciaux Yabause et Kronos ont également été ajoutés, mais les deux sont moins performants que Yaba Sanshiro theodore (émulateur Thomson MO / TO) Noyaux mis à jour: Dolphin: support Vulkan Avec Vulkan, Dolphin fonctionne correctement – certains jeux sont jouables, d’autres à pleine vitesse … voyez par vous-même, essayez-le et expérimentez différents jeux et réglages! PCSX ReARMed: optimisations de commutateurs et support CHD PPSSPP: ne plante plus lors de la fermeture du contenu Noyaux retirés: mupen64plus parallel-n64 Genesis Plus GX Shiitaké (Il pourrait revenir une fois le noyau mis à jour avec le rendu (beta) Vulkan Site officiel | Source Télécharger Lakka-switch L4T Nombre de vues : 0 Voir l’article complet
  13. Myster-Tee, développeur français, nous dévoile son utilitaire Pc, – NxFileViewer – permettant d’afficher le contenu de certains fichiers Switch. Il nous informe que pour l’instant seul les fichiers .NSP sont supportés mais nous espérons en voir arriver d’autres d’ici la prochaine version. Installation: Décompressez l’archive « NxFileViewer_vX.X.X » dans un dossier, auquel vous allez également ajouter les éléments suivants: « hactool.exe » (par SciresM) « keys.dat » Lancez « NxFileViewer.exe » et faites glisser tous les fichiers pris en charge. GitHub | Source Nombre de vues : 0 Voir l’article complet
  14. rsn8887 offre un nouveau portage sur Nintendo Switch. Il s’agit cette fois-ci du freeware Hurrican, un jeu d’action qui tire son inspiration de Turrican. Au travers de 9 niveaux, vous allez pouvoir vous défouler à tirer sur tout ce qui bouge et récupérer les power-up qui vont bien. Installation Télécharger et décompresser l’archive, copier le contenu dans le dossier Switch de votre microSD, de telle sorte que vous aurez un sous-répertoire Swtich/Hurrican. Contrôles Stick analogique gauche ou Dpad = marcher/esquiver/viser (maintenir haut/bas pour regarder) Y = tirer B = sauter X = maintenir pour le rayon laser (contrôle de l’angle avec gauche/droite du stick/Dpad) A = powerline R = grenade L = basculer le type d’arme ZR = smart bomb Limitations actuelles N’essayez pas de remapper les boutons dans le menu des contrôles, il demande d’appuyer sur un bouton, mais ne réagit pas aux touches du Joycon. La seule façon de sortir du menu est de quitter le jeu avec le bouton HOME. Si vous faites des bêtises dans les préférences, supprimez simplement switch/Hurrican/hurrican.cfg Nouveautés / Corrections v1.00 Première version sur Switch Github | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
  15. Il est maintenant possible d'installer une distibution Linux sur le Hdd de la PS4 sur les models 10xx et 11xx Installation: Créer un dossier boot par ftp dans user/systeme/boot puis coller le bzimage et initramfs dans boot Ensuite créer un dossier linux dans user/systeme/linux et coller la distribution de votre choix et renommer en linux.tar.xz Lancer le payload et entrer install-hdd.sh Installation prend environ 20 minutes PS: Si a la fin de l installation linux ne ce lance pas avec la commande start-psxitarch.sh redémarrer la PS4 et relancer le payload Téléchargement: merci a Cedsaill Nombre de vues : 6 Voir l’article complet
  16. Un nouveau pas vient d’être franchi aujourd’hui avec l’arrivée de Reicast sur Switch ! Porté par davidgf, il s’agit bien ici du fameux émulateur Dreamcast. Encore en version alpha, l’émulation se veut déjà bien aboutie quoi qu’instable. Certains jeux tournent en tout cas à pleine vitesse (merci la recompilation dynamique qui fait encore des merveilles). Le développeur promet une version plus aboutie d’ici peu. Attention, vous devrez placer les bios dc_boot.bin and dc_flash.bin dans sd:/reicast/data/ pour qu’il fonctionne correctement. GBAtemp.net | Source Nombre de vues : 0 Voir l’article complet
  17. Comme bien souvent, bms2993 sort encore une mise à jour de son émulateur SNES Classic Mini pour Nintendo Switch. Il nous informe par la même occasion qu’il compte bientôt rendre ce projet open source. Installation: Copiez le contenu du dossier sdmc présent dans l’archive sur votre carte micro-Sd et lancez « Project« . Aucune rom n’est fournie, vous devez ajouter les vôtres dans le dossier rom et modifier ensuite le fichier database.json. Nouveautés: – Correction d’un problème majeur provoquant le blocage du programme lors du retour au menu d’accueil. Il y avait quelque chose que le développeur n’avais pas pris en compte dans son code exécuté sur sa machine par rapport à ce qui avait été envoyé Twitter | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
  18. rsn8887 nous dévoile aujourd’hui encore une nouvelle version de son portage OpenRCT2 pour console Switch, qui rappelons le, est un moteur de jeu open-source dédié à Roller Coaster Tycoon 2. Nouveautés: Correction du clic droit de la souris Ajout d’une rotation de l’objet carte vers dpad à gauche et rotation de la caméra vers dpad droit Retour arrière avec zl + dpad à gauche et sortir avec zl + dpad à droite pour faire de la place pour un nouveau mappage de rotation Github | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
  19. byuu, à qui l’on doit le magnifique Bsnes, fait des émules et donne des idées. Après avoir ajouté un post-traitement HD au fameux mode 7 si chère à cette console, un autre développeur, DerKoun, s’est attaqué au rapport d’aspect ! Une nouvelle version non officielle de Bsnes-HD offre ainsi la possibilité de jouer en 16:9. Contrairement à ce qui se fait habituellement (un bête étirement de l’image), on parle bien ici d’un mode natif. Autrement dit, on augmente l’affichage de part et d’autre de l’image originale, par divers hacks et astuces. Cela évite les classiques problèmes de proportions non respectées de l’étirement. Même si les plus conservateurs des retrogamers vont certainement crier au viol, ça a tout de même son petit effet. Certains jeux, comme F-Zero, semblent taillés naturellement pour le 16:9, tandis que d’autres donneront plus de fil à retordre. Super Mario World ne semble pas encore trop aimer, avec un souci de clipping lors de l’apparition des ennemis. Ce mode est encore jeune mais pourrait apporter un peu de sang neuf à l’émulation Super Nintendo. byuu est en tout cas très impressionné, c’est tout dire du potentiel d’une telle fonctionnalité… Site officiel de Bsnes | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
  20. La nouvelle version stable de l’arche de Noé de l’émulation vient tout juste de sortir. Retroarch passe ainsi en version 1.7.7, avec son lot de nouveautés et de corrections. On notera avant tout l’intégration de l’ensemble des émulateurs (gourmands) supportant la recompilation dynamique. Ça se traduit par une vitesse d’émulation largement accrue, pour PPSSPP ou bien encore Mupen64. Parmi les nouveautés plus cosmétiques, les messages en overlay sont désormais de la partie, permettant par exemple un affichage des succès/trophées bien plus sympathique d’auparavant. Les succès / Trophées nécessitent l’utilisation d’un compte sur Retroachievements.org N’oubliez pas que Retroarch est à peu près disponible sur l’ensemble des plate-formes possibles et imaginables (Wii, Wii U, PSP, 3DS, Windows, Linux, Mac, Raspberry Pi, PS2, PS3, PS4, Xbox, Xbox One, Android, IOS, etc.) Site officiel | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
  21. Démarré comme un simple projet d’apprentissage par le développeur Hydr8gon, l’émulateur NoiES a plus que transformé l’essai. Aujourd’hui, une nouvelle version pointe le bout de son nez. De nouveaux mappers font leur apparition (compatibilité accrue), quelques paramètres supplémentaires sont de la partie (aspect ratio, crop overscan) et l’interface utilisateur s’embellit. Notez malheureusement que ça devrait être l’une des dernières mises à jour, le développeur souhaitant se concentrer sur un autre projet (encore secret). Nouveautés / Corrections : Général : correction des cycles de timing incorrects des instructions CPU Implementation des mappers 7 et 15 Implementation de toutes les instructions CPU illégales Ajout d’un paramètre de crop overscan Ajout d’un binaire 3DS (bien que trop lent pour mériter une release) Switch : Amélioration des polices de l’Interface Utilisateur Ajout d’un nouveau sélecteur d’Interface Utilisateur, stylisé dans le même esprit que l’interface Switch Ajout du support du contrôle tactile sur l’Interface Utilisateur, ce qui inclut le défilement et l’appui des boutons en appuyant dans le coin des labels Ajout de la possibilité d’assigner plusieurs contrôles à un seul bouton, et d’effacer les assignations Ajout du support d’un deuxième joueur avec une seconde manette Ajout d’un paramètre d’aspect ratio GBAtemp | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
  22. rsn8887 sort une mise à jour de son portage de Transport Tycoon Deluxe pour Nintendo Switch nommé OpenTTD. Pour rappel ce jeu de simulation permet de gérer des compagnies de transport que vous devez faire évoluer. Installation: Télécharger puis extraire l’archive openttd_switch.zip et copier le contenu dans le dossier switch (/switch/openttd) Utilisez votre lanceur d’homebrew préféré pour le démarrer Note: Ce jeu est un peu long à charger (environ 15 secondes) Nouveautés: re-compilé avec libnx v2.2.0 pour corriger d’éventuels crashs avec les firmwares 8.0.x Site officiel | Source Nombre de vues : 1 Voir l’article complet
  23. Newserator

    Tinfoil / Lithium 1.56

    Blawar vient tout juste de mettre à jour ses deux gestionnaires NSP/XCI, à savoir Tinfoil & Lithium. Comme à son habitude, aucun changelog CLAIR pour connaître les nouveautés. Il faudra donc faire preuve d’imagination pour savoir de quoi il en retourne… Site officiel | Source Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
  24. Le développeur Exvat s’est attelé au portage de CorsixTH sur Nintendo Switch. Il s’agit ici d’une réécriture open-source de « Theme Hospital« , fameux jeu de gestion développé par Bullfrog en 1997. Pour en profiter, il faudra cependant ressortir les fichiers originaux de la galette (ou faire un achat sur Origin). Utilisation : Par défaut, les fichiers du jeu Theme Hospital devront être placés dans /ThemeHospital Si vous utilisez la version Origin, copier le dossier Theme Hospital/data/Game à la racine de votre microSD et le renommer ThemeHospital Si CorsixTH ne peut pas trouver le dossier d’installation, une boîte de dialogue apparaîtra pour configurer le nouveau chemin Les deux joysticks analogiques et l’écran tactile peuvent être utilisés comme souris, le stick analogique droit permet des mouvements plus précis Le clic droit de la souris est mappé sur la touche ZL, le clic gauche sur ZR, le clic milieu sur le bouton du stick gauche, les autres touches sont mappés pour ouvrir divers dialogues Vous pouvez changer le mapping des touches en éditant le fichier CorsixTH/Lua/key_mapping.txt Si vous devez entrer des informations dans un champ texte, faites un clic gauche sur celui-ci pour ouvrir le clavier virtuel Github | Source Nombre de vues : 2 Voir l’article complet
  25. Newserator

    Xecuter SXOS 2.7 beta

    La team Xecuter met à jour sa solution de hack clé en main « SXOS », avec une nouvelle version beta 2.7. Celle-ci supporte pleinement le dernier firmware officiel en date (8.0.1). Vous pourrez ainsi profiter du fameux boost mode. Rappelons que ce mode permet de réduire les temps de chargement sur les jeux compatibles, en appliquant un overclocking (temporaire). Ce mode bénéficie à Super Mario Odyssey et The Legend of Zelda: Breath of the wild, mais il ne fait aucun doute que d’autres jeux seront mis à jour en conséquence. Site officiel | Source Nombre de vues : 3 Voir l’article complet