ISH

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Messages posté(e)s par ISH

  1. pourtant j'ai bien une disquette avec un dossier "backups" et 2 sous dossier que Iprep a créé chacun porte bien une partie du numero de série de la console.

    Pour moi c'est 5024021 le 1er et 55305 le second, les mêmes nombres qui figurent à l'arriere de la console et que j'ai du tapper sous ms dos pour read et flasher le firmware.

    J'ai également été vérifier avant de flasher sous windows que mon origin.bin était bien là... et je n'ai trouver du .bin que dans les dossiers "backups"et "CFW" créé par Iprep. Rien dans la racine du disk excepté les fichier nécessaire au flash.

  2. Merci

    C'est dingue jme suis procurer une petite TV pour pouvoir lire le code, mais ma console ne veux plus R.O.Dié ggne

    Je l'ai laisser tourner toute la journée...rien, ensuite je l'ai laissé refroidir pi jl'ai allumer une dizaine de fois sans résultat.

    J'y comprend + rien c'est ptet la pression atmospherique ou le smog qui régne dans ma ville....

  3. Salut à tous

    Je trouve n'arrive pas a trouver mon origin.bin (Samsung ms25)

    Dans ma disquette de flash j'ai bien un dossier backup avec 2 sous dossier nommés chacun avec une partie de mon numero de série.

    Mais dedans je n'ai que 2 fichiers SAM-CFW.bin et SAM-OFW0bin est-ce l'un de ceux là ? :sorcerer:

    Si la reponse est sur le site jmen excuse mais j'ai chercher et j'ai pa trouver.

    Merci

  4. Merci de vos reponses, jvai essayer le truc pour generer les codes mais chez moi sur mon écran j'y arrive pa car celui-ci(un ecranPC) change de source car il n'y a pas d'image a afficher.

    Jvai éssayé ce soir sur un TV normale.

    Ce qui est chelou c'est que en insistant 5-10 fois la console démarre normalement.

    Et là cela fait plus de 2heures que je joues sans problèmes...mais si je l'éteint ça recommence. Je n'ai pa retirer les 8 vis noire du dessous.

    Et pour les traces d'ouverture il me manque 1mm² de couleur argentée sur l'étiquette , et les bouts d'attaches en plastique de la grille latérale en L sont pour la pluspart fèlé en leur extremité.

    Merci encore

  5. Salut,

    Posseseur d'une 360 depuis sa sortie meme qq jours auparavant. Je me suis enfin décider à flasher mon vieux ms25 qui tournait sans jamais faillir.

    Apres moult désistements(1ans) chserai ban ou non...jme suis lancé pa plus tard que cette nuit.

    Apres flashage remontage pi au premier allumage j'y ai eu droit la premiere fois, surpris j'éteint je rallume tout fonctionne.

    Je m'en vais acheter un dvd vierge histoire de voir, Je grave mon gow je teste 2 minutes à peine juste pour etre sur que le flash est ok.

    Heureux que tout aille bien le ROD discret du premier allumage n'était qu'un souvenir, je remonte le tout consciencieusement... Mais non la maintenant cela fais 20 min que j'éssaie de l'allumer en vain.

    Voilà je sais pas bien quoi faire SAV tel quel (j'ai trop suer à la démonter) ou jme lance dans les bouts de gommes ?

    Et moi qui croyait que comme ma PS1 et comme ma PS2 que j'était tombé sur la série magique dés la sortie :marteau:

    merci de bien vouloir alléger ma peine crying

  6. Salut à tous,

    Voilà ça fait un moment que je cherche un moyen d'afficher mes sous titre en francais correctement car j'ai toujours des Aa}@ à la place des ç à é è.

    J'ai éssayer de chager de type de sous titre dans le menu reglage video sous titre mais rien n'y fait.

    N'y a t'il pas un fichier à mettre dans un repertoire de XBMC pour pouvoir les afficher ?

    Pour le moment je suis en arial chinois :marteau: c'est avec cet options qu'ils sont le plus lisible.

    Pourquoi n'y a t'il pas d'option french tout simplement :(

  7. Moi aussi j'ai constaté que de + en + de films sont saccadés. En effet je crois également que l'on est arrivé à la limite hardware de la console.

    Cela m'attriste car je suis conscient que c'est pas demain la veille que l'on aura un lecteurs divx aussi aboutis que XBMC sur une autre console :(

    Pour cette raison je continuerai a regardé mes films sur ma bobox jusqu'au bout :)

  8. salut,

    Pour la DS lite je sais pa mais si les écrans sont identique je vois pa pourquoi ça ne fonctionerait pa.

    Les écrans Hori sont bien car il sont statiques, transparents ( la luminosité de l'écran n'est pa amoindrie) et bien résistants aux griffes contrairement aux produits BigBen et autres.

  9. salut,

    Les jeux jap sont indispensables pour le succes d'une console partout dans le monde. Pour ma part j'attend toujours avec impatience les jeux japonnais DQ8 FF12 VF5 et j'en passe. C'est pas EA ou Activision avec leurs jeux multi support qui feront la différence. D'ailleurs les seuls jeux qui m'on vraiment plu en Xbox sont des jeux Jap Ninja Gaiden, Panzer Orta..

  10. Salut à tous

    Ayant vu la version PC et 360 de NFSMW, j'ai pu constaté que la version PC est plus aboutie graphiquement.

    Pourtant le PC sur lequel tournait le jeu était un AMD 64 3000+( cadencé a 1.8Ghz) et une carte Gforce 6800 GT. La version PC avec l'anti aliasing et un peu de filtrage anisotrope fait mieux qu'une console next gen avec une architecture bien + puissante, je comprend pas ggne

    De plus, la version de Condemned que j'ai vu était également bien en déça de FEAR sur PC pourtant programmée avec une version améliorée du moteur de celui-ci.

    Sans rajouter le prix des versions Xbox 360: 70 euros alors que ces meme jeux PC peuvent etre trouver à moins de 50 euros. Qu'il viennent pas dire que ces jeux xbox coutent + cher. Chui sur qu'ils doivent dépenser + d'argent à pondre une version PS2 pourrie qui doit etre totalement refaite merci l'Emotion Engine.

    N'empeche que personellement je m'en fiche un peu que des jeux comme ceux-ci soient mieux sur PC.

    Moi je mettrais 70 euros pour un jeu original qui me plait. J'attend de voir ce que des studios comme Capcom, Square ou Namco vont nous faire :rolleyes:

    J'esperai juste pouvoir clouer le bec à des amis PCistes qui crachent sur mes consoles cheries en jouant à des jeux certe magnifique mais totalement dénuer d'originalité.

    Je veux pas me faire tapper sur les doigts mais seulement exprimer mon désarroi.

  11. Moi, je trouve que la situation est similaire à celle lors de la sortie de la PS2.

    Sauf que j'espere que Microsoft va venger la defunte Dreamcast assasinée lachement par Sony à coups de bluff marketing.

    Je trouve également que le design de la 360 ressemble à ce qu'aurait pu etre la Dream2, regardez les 2 manettes lol

    Sony n'a qu'a bien se tenir, il n'a pas en face de lui une société en déficite mais le n°1 des logiciels Mr Microsoft.

    Je sais chui anti-sony mais je joues à la plaiystaichenne le plus souvent car les éditeurs me laisse pa le choix. Ce qui me mets en rage encore + c'est la fragilité des PS (Bloc optique..)

  12. Salut à tous,

    Aujourd'hui se tenait à Gent (Belgique) le salon gameXperience et la xbox360 était présentée avec plusieurs jeux.

    Les consoles étaient des versions débug qui se trouvaient dans des bornes avec une TV HD LG.

    Dead Or Alive 4: Les persos sont magnifiques avec des détails de peau inexistants en xbox (veines..)

    Animations splendides notament lorsqu'un perso est projeté au sol (étourdissement,vascillement) tres bien rendu.

    Y'as des animaux(poules,singes)qui traversent la surface de combat.

    Par contre j'ai trouvé que certaines textures étaient vraiment moches à peine digne d'une Xbox 1.

    Beaucoups d'objets dans le jeu sont en 2D (comme les objets des échoppes..) étonnant pour une telle machine :huh:

    King Kong franchement bien foutu ambiance et graphisme magnifique mais rien que la version PC ne propose pas (visuellement)

    PGR3: La version présentée au salon m'a franchement déçu :( Les textures apparaissent tardivement, Le rendu de la route est pas terrible et pire le jeu se prenait de sérieux ralentissements. Les caisse par contre sont superbes.

    Pour finir les versions présentées au salon n'étaient à mon avis pas totalement finies. DOA 4 à meme bugué pendant que je jouais (plus de décor,uniquement les 2 persos sur fond noir ggne

  13. Mais nan, c'est pas vrai que la machine qui émule doit être 10x superieurs a celle qui est émulé, la preuve :

    > a l'époque des Voodoos, la N64 tournait preesque impeque sur un AMD K6-2 333Mhz, avec une Voodoo banshee.

    > Maintenant, avec une solution GeForce, il faut au moin un 800 Mhz et une GeForce 2/3 pour avoir l'équivalant de la Voodoo. Tout est une question de calculs.

    La PSOne va être très simple a émuler (enfin très simple, je veux dire ce n'est pas un challange insurmontable) car son architecture est simple et de plus proche de celle de la PSP.

    Emuler une ps1+ ridge racer ptet bien à 10fps mais emuler GT2 ou FF8 franchement :mdr: bientot ou pourra émulé une dreamcast alors que meme en pécé on peut tjs pas.

    Pour l'émulateurs N64 la xbox pourtant bien + puissante qu'une Voodoo ne s'en sort pas.

    Et pour l'ému Snes à ma connaissance y'en a encore aucuns qui fait tourné un DBZ 3 proprement.

    P.S Je demande à voir un KI Gold ou un Conker avec 30FPS avec une Voodoo

  14. Emuler La saturn est impossible sur psp pour des raisons citées plus haut.

    La PS1 impossible également car une des regles dans l'émulation ,est que la machine qui emule doit etre 10X plus puissante que celle qui est emulée.

    Attendons d'avoir une Snes emulée parfaitement ou un émulateur negeo (mon reve)