milerwan

Bannis
  • Compteur de contenus

    413
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par milerwan

  1. Merci pour le lien.

    Effectivement, ça a l'air de se faire : c.f. paragraphe "Change boot partition size" de la doc.

    Ça a en plus l'air de correspondre : pour une NAND 16 Gb, le max de la boot partition size est de 1 GB.

    Du coup :

    • version pessimiste : le brick efface la NAND et met à 0 la boot partition size ==> il n'est possible de restaurer sa NAND que si on en a un dump
    • version optimiste : le brick met juste à 0 la boot partition size ==> il est possible de restaurer sa NAND même sans dump.

    Après, je suis plutôt de nature pessimiste... :(

    A aucun moment la team Gateway ne demande le backup de la NAND d'origine, ça pourrait conforter la version optimiste.

  2. Bonjour alex,

    Je suis en contact avec la team Gateway aussi pourrais-tu me faire un topo sur:
    - la date de tes installations
    - sur quels modèles (3DS/3DS XL) + versions de consoles (v4.1-4.5) ?
    - quel firmware as-tu utilisé ?

    - quelle version d'emuNAND installé ?
    - les dernières manips qui ont été réalisée avec les consoles

    Comme ça j'envois ça à la team qui arrêtera peut-être de prendre le problème à la légère.

    Merci.

  3. Dcx je suis pas un expert, mais je connais un minimum et on tous d’accort que la team a fait exprès de mettre un code pour bricker la console , tu crois vraiment qui on pas moyen de récupérer se brick en forçant les gents a acheté leur linker , ils on bien inventé cette couille donc je m’inquiète pas qui savent comment se faire du fric pour la delocker , tous sa ces du busines ,je suis habituer avec les hackeur maintenant , donc je te paris a 90% que comme par hasard faudra avoir le gateway avec un soft pour débricker leur console , pour sa que je dis attendez le 2.0final .

    J'ai écrit à la team à propos du code malicieux qu'ils ont placé dans le launcher.dat et voici leur réponse :

    De : Gateway 3DS / Envoyé : mercredi 15 janvier 2014 01:04 / À : moi

    Objet : Re: RSOD due to malicious code

    Below is my generic 'template' about bricks.

    As you are a partner, i add this part, but to make it clear: we have no idea and we don't care about their problem. It is like asking Vuitton to help people who bought counterfeit bags. We will for sure support you the best way possible with our product, but we just cant bother with clones, we have too much work and too many plans for that.

    Pour des types qui n'ont pas que ça a faire, je leur rappelle que bizarrement dès le lendemain ils avaient déjà tout analysé et j'en profite pour leur tendre une perche histoire qu'ils passent pour des héros en trouvant comment réparer la panne :

    De : moi / Envoyé : mercredi 15 janvier 2014 02:36 / À : 'Gateway 3DS'

    Objet : RE: BSOD due to malicious code

    Hi,

    How could you do you have no idea of the problem as you claim from Sunday afternoon that you have investigated the reasons of the BSOD issue ?!?

    "1/01/2014 (-> il faut savoir que le message était posté dès dimanche soir sous cette forme)

    We are investigating the issue about the recent blue screen bootrom error some users have reported, and we have discovered this is caused by memory corruption due to flawed copying or modifications of our official Launcher firmware."

    If you want to do a bang and rally to your cause the disappointed clone users, it will be admirable that you find a technique to unbrick these consoles, don't you think ?

    Because without compatible consoles :

    - how to use your linker ?

    - why to buy your linker ?

    Compatible 3DS consoles are rare so it is vital to preserve this park for potential GW buyers.

    Best regards.

    xxx

    Mais rien n'y fait, ils s'en foutent :

    De : Gateway 3DS / Envoyé : mercredi 15 janvier 2014 09:50 / À : moi

    Objet : Re: BSOD due to malicious code

    We just checked if it could happen to our users. And it can't. And in fact it took us more time than we should have because cloners posted email pretending to be Gateway users, but it was, as usual, lies. It wasted our time from instead work on our product for our users.

    Again, we can guarantee that our product are 100% stable and safe.

    What others do, we can't stop them, fix their problem or anything, because we just don't control them, and clearly, those guys are ready to do anything.

    Comme tu peux le constater, ils ne se sentent en aucun cas responsables des bricks et ne comptent pas lever le petit doigts pour dépanner les laissés pour compte de ce génocide.

    Même dire bonjour en début d'email c'est trop leur demander...

    C'est beau l'entre-aide en ce début d'année. sick

  4. Si sa ce trouve c'est la team R4 qui c'est foiré et accuse la team gateway :) :) :)

    Quand tu as toutes les consoles qui tombent en panne au même moment, c'est à dire depuis le vendredi 10 ou le samedi 11, selon ton fuseau horaire, et que tu vois que la team Gateway met une news sur leur site le lendemain (dimanche soir) en disant qu'ils ont fait des recherches (en 24/48 heures ils ont eu le temps de mener l'enquête, chapeau !), on déterminait la panne (corruption de mémoire) et sont catégoriques concernant la cause (modification des launcher.dat utilisés par les clônes mais aussi par les possesseurs de Gateway - patch region-free de Normmatt), c'est qu'ils savaient à l'avance ce qui allait se passer.

    Bien sûr ils vont nier leur implication mais attend que des dév décryptent complètement leur code, car c'est ce qui va se passer, et là ça ne sera plus la même chanson.

  5. [...]

    @Milerwan: vendre des consoles avec linker en France, n'est-ce pas interdit? ;) tu viens sans doute râler parce que les clients se retournent contre toi (mais bon, tu leur feras sans doute payer la réparation, comment avoir le beurre, l'argent du beurre, et le c.. de la crémière en sus :D ; en tant que pro, tu as dû faire une sauvegarde, qui n'est pas impossible à restaurer mais difficile), mais si tu n'avais été revendeur officiel que pour GWY, nul doute que tu aurais été ravi de voir les clients revenir vers toi suite à cette affaire

    [...]

    Quand tu vends une console en 4.5, tu ne choisis pas ce que le client va installer derrière comme quand un client va acheter une Wii et tente d'installer l'USB loader en briquant celle-ci au passage.

    Ensuite il faut savoir qu'il n'existe pas pour le moment de technique pour réparer ce type de brick malgré un dump de la NAND.

    Dans des cas comme celui-ci, opposer le droit à la morale n'a aucun sens.

  6. Déjà 4 consoles briquées de clients de mon côté depuis ce week-end et ça devrait continuer.

    Il est évident qu'il s'agit d'un code malicieux placé par la team Gateway pour mettre à mal les clones mais à quel prix !

    Je suis revendeur officiel de leur produit mais qui sont-ils pour s'en prendre au bien d'autrui en rendant la console HS définitivement sans possibilité de réparation derrière ?!?

    C'est bien connu, il y a plein des consoles 3DS en v4.5 qui courent les rues... On n'a qu'à se baisser pour en ramasserr à la pelle (joke).

    Le peu de personnes qui ont la chance d'en disposer se trouve à présent démuni et en faisant celà, ça réduit d'autant le nombre potentiel d'acheteurs du Gateway.

    En plus ceci jette la suspicion sur le hack 3DS et rendra encore plus frilleux les éventuels acheteurs.

    Ceci me rappelle l'épisode des dongles PS3 où la team TrueBlue avait placé un code malicieux de la même manière pour faire crasher les HDD des consoles qui utilisaient un JB-King...

    A mon avis la team Gateway n'est autre que la team TrueBlue qui reprend ses mêmes pratiques condamnables.

  7. J'ai trouvé un nouveau site avec des prix très concurantiels;

    http://www.stayhype.com/

    Je cherchais des dstt et ils semble être en stock. De plus, il semble qu'ils acceptent paypal.

    Je vais bientôt tester ce site.

    Je te déconseille de prendre un DSTT, il n'y a plus eu de mise à jour Kernel depuis 5 ans...

    Le seul encore en vie c'est le DSTWO dont le suivi est maintenu.

    Sinon il y a les R4i mais c'est la pagaille entre les originaux et les copies (bien que je puisse en avoir).

  8. D'expérience GT c'est fait pour être jouer avec un volant à retour de force (Logitec) et c'est très simulation.

    Je ne sais pas comment se joue Forza (pour n'y avoir jamais joué du tout) mais il faudrait comparer les sensations de conduite, l'IA et non les graphismes purs.

    Signé : l'homme qui décrocha tous les permis en Or sur GT3 fut un temps ou il en avait... ^_^'

  9. Suite à la modification de consoles PS3 Ultra Slim (CECH4004A et C) avec puce Cobra ODE, je me suis rendu compte que la console coupait net dès qu'on raccorde un disque dur externe auto-alimenté même si celui-ci est raccordé avec un câble en Y sur une autre prise d'alim USB (PS3 ou PC qui est à côté).

    Ceci semble dû aux alimentations qui étaient toutes en ADP-160AR.

    Pour solutionner le problème, j'ai été amené à changer les alims par des APS-330 et là plus de problème.

    J'ai aussi testé en remplaçant le Cobra ODE par un 3k3y 3KR et plus de soucis de coupure d'alim.

    Donc les Cobra ODE sur Ultra Slim c'est à éviter si vous avez une alim ADP-160AR car ça ne fonctionnera pas.

  10. un comparatif des temps de pré-instalaltion entre PS4 et Xbox one http://www.gameblog.fr/news/39663-ps4-vs-xbox-one-le-match-des-installations-nos-videos

    Alors là c'est impressionnant !!!

    Merci Sephi pour cette vidéo complétement ahurissante : 37 secondes sur PS4 contre 3 heures 24 minutes pour la XBOX ONE à attendre pour pouvoir lancer le jeu.

    Là clairement c'est un gros handicape pour la ONE.

    EDIT : 3 minutes et 24 secondes, pardon, j'ai sauté directement à la fin de la vidéo.

    Elle est pas mal celle-là ! newlaugh

  11. Je ne sais pas si c'est ici qu'il faut le signaler mais un nouveau firmware 02.07 dispo depuis ce matin : http://k3yforums.com/viewtopic.php?f=27&t=13956

    ---------------------------
    Nouveautés
    ----------------------------

    - Support des PS3 4004
    - Amélioration de la gestion du PS3 Extra menu ISO
    - Retrait de l'exigence du disque de démarrage de la PS3 lors du chargement du PS3 Extra menu
    - Amélioration de la gestion du PS3 Extra menu ISO (partition logique)
    - Ajout d'informations de config à l'ISO Menu
    - N'éjecte pas le disque lorsque la console envoie une commande d'arrêt / démarrage (308R/310R)

    De mon côté ça a solutionné les problèmes de LED bleue fixe que j'avais sur une 4004C qui réfusait de fonctionner.

  12. La team Cobra nous psésente deux update coup pour coup. Le deuximen etant principalement une mise a jour de bug de la version 1.7 sortie il y a quelques jours. [...]

    Firmware

    - Augmentation du numéro de version qui fessait planter le programme

    Pas mal de fautes de frappes et autres fautes de français qui mériteraient d'être reprises ("qui faisait" plutôt). :)

    Gateway

    C'était une hypothèse car sur les linkers DS, au démarrage/chargement du menu, selon la carte mémoire utilisé, l'affichage du menu pouvait être quasi instantané ou alors être différé de 3/4 secondes.

    Celà dépendait non pas de la vitesse de lecture en continue pour un fichier (qui pouvait être excellente) mais de la lecture de multiples fichiers successivement (fichiers du menu) qui peine à passer d'un fichier à l'autre.

    Idem lors du lancement du jeu, parfois même le jeu n'arrivais pas à se lancer (LEGO Indiana Jones par exemple dont l'attente était interminable).

    J'ai remarqué ce problème sur les Samsung originales ainsi que sur les copies de Kingston.

    En revanche, aucun problème constaté sur les originales SanDisk ni les copies que j'ai pu avoir en main.

    Pour s'en assurer, il suffit de copier en une seule fois un dossier comprenant une multitude de petits fichiers avec Supercopier 2 et de voir si il existe des temporisations notables au passage de fichiers (genre une 1/2 seconde au lieu d'un passage instantané).

    Gateway

    merci ;)

    j'avais pensé à le faire (comme je l'ai fait pour ma 3DS XL) mais j'avais besoin du screen proposant une MAJ pour mon test ^__^

    je vais la passer en 4.5 et voir si ça améliore le boot.

    EDIT : tiens, un détail qui m'avait échappé...une fois la console en mode Gateway, les originaux ne sont plus reconnus. Ca peut être embêtant.

    EDIT 2 : même en 4.5, DKCR boote plus lentement sur gateway que mon original. Il faut que je pousse mon test en comparant tous mes originaux à leurs backups respectifs, voir si le phénomène se reproduit (même s'il n'y a rien de grave, ce n'est qu'au boot que c'est un poil plus lent)

    La vitesse de lecture peut dépendre aussi des performances de la carte mémoire elle-même car selon la marque et le modèle la vitesse de lecture d'une carte par rapport à une autre peut varier beaucoup. ;)

  13. Pour compléter l'info, la team a du complètement revoir sa copie face au Cobra ODE qui utilise un système universel sans clé BD qui a coupé l'herbe sous le pied au 3k3y premier du nom.

    Le 3KF et le 3KS étaient en effet prévus pour être uniquement compatibles avec les modèles FAT et Slim équipé de custom firmware nécessaire à l'extraction de la clé du lecteur.

    Le 3KF après mise à jour de firmware est toujours d'actualité pour console FAT avec lecteur PATA.

    Par la force des choses, le 3KS a été adapté pour Ultra Slim grâce à un PCB déporté afin d'apporter une solution aux possesseurs de consoles 40xx mais initialement il n'était pas conçu pour.

    D'ailleurs l'adaptateur 40xx n'est pas compatible avec les modèles CECH40xxC ce qui limite la possibilité d'installation de cette version aux modèles estampillés CECH40xxA/B.

    Le 3KS-R (nom de code 3KR) a été développé afin d'apporter une solution à l'ensemble des modèles SATA (Slim et Ultra) y compris les PS3 FAT (CECHL/M/P/Q).

    Le réel avantage de cette nouvelle version réside dans sa facilité d'installation et surtout d'intégration pour les modèles 40xx notamment du fait que la carte mère est été complétement redessinée pour se loger sous le bloc alimentation.

    A présent les PS3 Ultra Slim peuvent être refermées sans aucune déformation ni transformation interne contrairement à une installation avec cobra ODE par exemple.

    La version 25xx/30xx/40xx est déjà disponible à la vente et il faudra attendre 2 semaines pour que la version FAT SATA + 20xx/21xx soit commercialisée.

    NB : A propos de la "Remote V3", certaines boutiques l'ont appelé ainsi pour des raisons marketing mais en fait il s'agit que de la "V2" (x3 port USB), sachant qu'il n'existe pas de "V3" chez le fabricant.

  14. après avoir fait Last Of Us, j'attend maintenant + une suite de LOS que de Uncharted (perso)

    Je dois avouer que "The Last Of Us" est une vraie réussite aussi bien niveau sénaristique que technique qui à priori n'a pas vocation à être decliner en licence comme MGS ou Uncharted alors qu'il le mériterait 100 fois tellement ce jeu est immersif et plaisant à jouer.

  15. merci Enzo je ne savais pas ou le mettre jais chercher l'article mais je l'avais pas trouvé ....

    Sinon le cm de moins n'a aucun avantage :marteau: :marteau: :marteau: par contre pour ce qui utilise la télécommande la V3 et pas mal, il y a un port pour brancher a un une prise en plus du micro USB pour alimenter la télécommande et 3 USB femelle pour disque dur.

    voila dans l'ensemble rien de bien nouveau :ok:

    Attention, la "Remote V3" proposée par certaines boutiques n'est en fait que la V2 (3 ports USB).

    Il n'existe pas de "V3" chez le fabricant...

  16. Super nouvelle pour les boutiques qui viennent à peine de recevoir ce produit. :unsure:

    Quand on pense au prix auquel il est vendu (environ 100€), on se demande bien ce qui peut pousser un client à opter pour cet ODDE plutôt qu'un 3k3y SATA V2 si ce n'est sa disponibilité immédiate.

  17. Tu as changé de lecteur et les problèmes ont commencé. La réponse est assez évidente, la lentille de ton nouveau lecteur n'est pas aussi bonne. Rien à voir avec le flash ou autre..

    Si tu peux lire une copie même 1 fois sur 10, c'est que le flash est correct.

    Une lentille de moins bonne qualité demande des gravures plus lente 2.4x, un bon graveur et des verbatim.

    Sinon il faut augmenter la puissance du lecteur (potentiomètre) mais ça réduit la vie de la lentille ou changer de lentille/lecteur.

    Un réglage de potentiomètre n'a pas d'incidence sur les Lite-On FAT (ou Slim d'ailleurs).

    Il s'agit soit d'un problème de bloc optique, soit, et c'est plus vicieux, un problème de carte mère du lecteur qui peut expliquer que certaines fois les jeux sont détectés directement et se lisent sans problème et parfois il faut batailler plusieurs fois avec l'ouverture/fermeture du tiroir pour obtenir une reconnaissance du disque.

    salut

    le spoof n'est plus supporté depuis le kermel 13146 (2011)

    en gros tu ne peux pas changer le modele de lecteur par un autre (hitachi contre Benq dans ton cas).

    il en résulte MAJ console impossible et lecture de l'ensemble des jeux XGD3 impossible.

    donc en gros si t'as une version de dash supérieur à 13146 ça marchera jamais, il faut remettre un Hitachi.

    Les consoles FAT avec lecteur Samsung ou Hitachi (antérieur aux rev. 78/79) peuvent faire l'objet d'un spoof de lecteur et ainsi bénéficier d'un BenQ ou d'un Lite-On sans soucis et ce malgré un kernel supérieur au 13146.

    En revanche les consoles équipées d'un Hitachi 78/79, BenQ et Lite-On doivent rester avec leur modèle de lecteur depuis le kernel 13146 effectivement.

  18. Normalement il n'y a plus besoin d'éditer le fichier "3key.cfg" pour mettre la clé du disque de boot, le fichier "gyo.db" contient l'ensemble des clés des jeux populaires rendant compatible le système avec ceux-ci.

    Si le jeu est trop récent et peut-être absent de la liste alors oui il faudra passer à l'édition du fichier "3key.cfg".