Nickocko

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Tout ce qui a été posté par Nickocko

  1. Et alors? C'est quoi, cette argument? Je joue en ce moment à Prinny, Could I really Be A Hero, et y'a plein de PNJ... Cela en fait il un RPG? De plus, si tu prends chaque scénario, un par un, tu as des PNJ... Qui deviennent jouables sur d'autres scénarii... Par contre, si tu considères le système de progression des héros, les sats, les skills, l'équipement, les accéssoires les menus, le déroulement de l'histoire, les mécanismes de combats, tirés des jeux comme To et SO (mais bien plus dynamiques, vu que l'on ne contrôle qu'un perso) avec aprentissage des coups spéciaux/magies avec les niveau, le scénar, le système de maps avec enemis, coffres, potions, boss et demi-boss... Tu peux même modifier les commandes en combats pour jouer comme dans un RPG classique. Bref, pour moi (comme pour tous ceux qui y jouent autour de moi), c'est beaucoup plus proche d'un RPG que d'un jeu de combat, malgré la présentation hybride du jeu... Je dirais même plus: pour une fois qu'un producteur se mouille, et sort des sentiers battus en proposant une approche un peu original à un style qui n'a pas bougé en 10 ans, c'est dommage de qualifier le résultat de vulgaire 'jeu de combat' Un peu comme Knights In The Nightmare... Tu vas me dire que c'est un Manic Shooter, parce que les combats se déroulent comme un MS? PS: personne n'ose s'intercaler dans ces débats... Ne serions nous que deux passionnés??
  2. Joue y avant de porter ce jugement Je t'assure qu'il se rapproche bien plus d'un A-RPG que d'un jeu de combat (ça fait une semaine que je suis dessus), je peux te l'assurer!
  3. Et en quoi la 2d/3d plans fixes fait baisser le potentiel du jeu Je dis qu'actuellement, la 3d n'est pas toujours (le plus souvent) bien maitrisée. Et lorsqu'elle l'est, cela se fait au détriment d'autres points, tels que la durée de vie d'un jeu... Problèmes de cameras, de textures (qui apparaissent à retardement, ou qui bugguent, ou qui sont moches, ralentissements et chutes de frame-rate... Bref, personnellement, je préfère un jeu léché techniquement, même si, comme ToV, les plans sont fixes, plutôt qu'un jeu comme The Last Remnant, ou la 3d n'apporte que des problèmes techniques... Après, effectivement, peut être que pour ToV, la 3D totale aurait été un plus... Mais peut être pas. Le résultat actuel me convient pleinement, et je ne trouve pas honteux le choix des graphistes, que tu juges 'vieillot'... Enfin, je le répète, certains jeux (genre de jeu) ne peuvent bénéficier d'une conversion 2D/3D satisfaisante... Imagine un Manic Shooter en 3D Se serait juste injouable!! Au contraire, cela réussi à d'autres jeux, tels que les GoW... Même si perso, je trouve que c'est plus une vitrine technologique qu'un jeu innovant, et intéressant sur le long terme. En fait, le seul RPG que j'estime complétement réussi en 3D, parce qu'il est vraiment beau, sans défaut technique majeur, et qu'il apporte vraiment de la fraicheur au gameplay, c'est Dissidia FF! note pour les modos: pourquoi ne pas scinder topic, le débat est intéressant, et mériterait un topic à lui??
  4. nanan, tu essaies de m'explique qu'un bon jeu ne pourrait qu'être meilleurs en 3D... Toutes les autres techniques, ça ne devrait plus ce faire. Mais un bon jeu reste pour toi un bon jeu. Pour moi, un bon jeu est un bon jeu, quels que soient les choix faits par les réalisateurs. On ne pourra jamais savoir si le choix d'un autre technique l'aurait amélioré ou dégradé. donc au final, on est d'accord: un bon jeu est un bon jeu, point.
  5. Bah, c'est un peu l'impression que tu m'a donné, oui... Même si effectivement, j'ai un peu exagéré le portrait Bon, en fait, je pense que notre point de vue diffère sur un tout petit point, pas si important au final... Pour résumer ma pensée: peu importe la forme, tant que le fond est bon! Un bon/excellent jeu restera un bon/excellent jeu quelque soit le choix artistique du réalisateur. Je ne suis pas d'accord pour dire 'le jeu est très bon, mais aurait été mieux si...' Peut être aurait il été bcp moins bien (meilleurs graphs, mais concession faites par ailleurs...). On ne peut pas dire, et l'expérience a montré que le choix de moteurs graphiques évolués n'était pas toujours la solution pour dopper un jeu (prends la saga des Castelvania... Seul le prochain opus peut faire espérer un jeu équivalent aux opus 2D). L'important est le paisir de jeu, point. Et pour moi, certes les graphismes sont une part non négligeable pour le plaisir de jeu, mais que ce soit de la 2D, de la 3D, ou tout autre technique, cela ne me dérange pas outre mesure... Un bon jeu reste un bon jeu. Les jeux de bastons 2D et 3D n'ont pas même prétention/orientation, et ne touchent pas forcément le même public. Ces 2 styles ne s'abbordent pas du tout de la même façon... C'est un argument suffisant pour justifier l'existence, maintenant et pour de nombreuses années, des 2 types de représentations... Hehe, c'est tout l'intéret des débats Mais bon, je sais que tu as des gouts sympas concernant les RPG, alors
  6. non, ton message ne passe pas... Aujourd'hui, pour toi, les livres papier de devraient plus exister, tout comme le support vinyle pour la musique, où la musique instrumentale (par opposition à électronique) vu que l'on peut faire la même chose avec un bon logiciel informatique.... Et la peinture sur toile non plus... Et les boulangers non plus, tient, puisque l'on peut faire du bon pain avec des machines... Évolution n'est pas synonyme de disparition de ce qui existait avant... Et à ta question 'pourquoi investir dans une console next-gen si l'on ne profite pas de ce quelle apporte, cad une amélioration graphique', je répondrais: a next-gen n'apporte pas que ça!! La puissance d'une console se voit fans bcp d'autres domaines techniques: HD (mm en 2D), mélange des styles (2D/3D), puissance d'affichage (nombre de sprites, moteur physique puissant), puissance de calcul pour gérer des scripts ou IA dévellepées. Son de bien meilleur qualité... Et ta comparaison avec le cinéma ne fait que confirmer ce que je pense... Pourquoi les animes ne sont-ils pas tous en images de synthèses, de nos jours? le crayonné, c'est dépassé!!! tu ne m'a toujours pas expliqué pourquoi un excellent jeu en 2D serait mieux qu'un excellent jeu en 2D, hein... Et cela n'a rien a voir avec la nostalgie. Un Dali serait moins bon que le même tableau fait sous 3D Smax? Hum.... Tu oublies un point essentiel: la qualité d'une œuvre (cinéma, jeu, musique, tableau, etc...) ne réside pas dans sa forme, mais dans ce qu'essaie de faire passer l'artiste, quelque soit la technique qu'il utilise. En plus, pour info: ToV est en vraie 3D. Seuls les plans sont fixes (caméra non libre dans les villes et donjons). Le fait d'avoir fait ce choix artistique rend t'il le jeu moins bon que si les caméras avaient été libres? Pour moi, clairement non (cela évite tous les défauts de gestion de caméra, et autres bugs techniques...)! Nous n'avons pas la même vision des choses, ce n'est pas bien grave. Peutêtre aussi est-ce une question de générations?? Ayant connu l'évolution du JV depuis le début, je pense qu'il est des genres de jeu qui n'ont jamais été adapté avec succès en 3D (manic shooters, RTS, city-builders, point'n'click.... Etc), et ne le seront probablement pas avant longtemps. Ah? et quelle est la différence, explique moi?? Gameplay=façon de jouer... Technique=façon de jouer.... encore une fois, un Guilty Gear ou un King Of Foghter est bien plus complexe techniquement qu'un DoA (la plupart des championnats internationaux se font sur des jeux de baston 2D).
  7. Techniquement si loin des autres? Nv réalisation, ok, niveau gameplay, j'en doute fort... A côté d'un Guilty Gear AC, d'un bon KoF (avant le 2003), les DoA font pale figure. Même s'ils sont magnifiques (et le boob engine efficace ) On ne sera jamais d'accord sur ce point... Les graphismes ne sont pas le point central d'un RPG... Le scénar vient en 1er, le gameplay en 2e. Aprés, si techniquement ce n'est pas dégueu, tant mieux!! Et pour ce qui est des graphismes de ToV, bin je les trouve vraiment beaux... Bien plus que SO, ou Infinite undiscovery... Question de goûts, point. Assassin's creed est techniquement frais, mais nv inspiration et gameplay, c'est une bouse finie... Tu t'emm***e au bout d'une heure... Si innovation technologique est synonyme de régression point de vue plaisir de jeu, non merci... Pour les gears... Ouais, bof.... 6herues de jeu, sympa mais pas original... Bref, la encore, la forme prime sur le fond, dommage... Mass Effect... bin c'est un super jeu, mais qui reste une évolution du RPG US pour PC... Loin d'être innovant, en somme... Je ne suis pas d'accords... Ce qui ne devrait pas exister, se sont les jeux sans intérêt... Mais si tu les vire, tu vire 85% de la logithèque next-gen...
  8. Je ne suis pas d'accords. L'argument pour changer de génération de console a été le gain de puissance... Celui ci pouvant être utilisé, effectivement, dans le moteur graphique. Mais aussi, bcp plus rarement, dans d'autres domaines tels qu'un moteur physique, ou une IA plus performante... Et pour en revenir au graphismes 3D, ceux ci peuvent servir un gameplay: c'est le cas des jeux de course/sport, beat'em all, FPS, TPS, etc... Les graphismes de ToV font parties des meilleurs graphismes de la 360, à mes yeux. Tout est exploité à merveille, et je doute que retranscrire cette ambiance en full 3D eut été possible. Ce qui n'a pas été placé dans la 3D l'à été dans la finesse des décors, le choix des peintures, les petits 'plus' physiques... Et, pour aller plus loin, je pense que dans les RPG, a part pour qq trés rares cas (les 1-RPG, par exemple, et encore), la 3D n'a absolument rien apporté de plus... Le gameplay des RPG n'a pas évolué depuis trés longtemps, seuls les graphismes ont changé (en bien ou en mal, c'est une question de gôutd), ainsi que le scénrio (qui, pour moi, s'est bcp appauvri... A part celui de LO, et ToV). FFVI reste pour moi un des plus grands RPG de tous les temps... Il ressortirait aujourd'hui sur une console next gen avec des graph mis à jours, mais toujours dans l'esprit d'origine (pas comme les veriosn DS des 1ers FF), je craquerai (rq, avec un style à la ToV, je craquerai aussi)!! Ce n'est pas à cause de la place sur les galettes... C'est, comme je l'expliquait plus haut, que le public a changé. Ils demande du graphisme, rien d'autre. Les producteurs investissent à fond la dedans, au détriment du reste (gameplay, scénrii, créativité)... Faire un beau jeu coute trés cher. Donc faire un beau jeu trés long, ce n'est pas possible. Et puis, un beau jeu pas intéressant, ça ne sert à rien. De toutes façons, les éditeurs l'on bien compris: tant que le jeu est beau, il se vend.... Ca a été essayé, et c'était la cata...
  9. Bon, je déterre le topic... J'ai essayé d'installer popstation en suivant le tuto d'Olivierdubocal. Ma PSP est ne CF 5.00 M33-6. J'ai donc lancé le logiciel PPdeluxe 3.1 (un essai avec une battérie pandora, un essai sans), et suivi les instructions. Hors, lorsque je lance l'application, un message d'erreur 'problem rootm.ppd', et cela annule l'instal... aurais-je manqué une étape? Merci!
  10. Nickocko

    Tutorial Pandora Deluxe V2.8

    bon, j'ai lu le .Doc officiel, et la taille max des MS supporté pour ce logiciel est 8Go... Tant pis Vais trouver un autre moyen d'installer popstation...
  11. Pour ce point, je te donnerais ma vision... Actuellement, et depuis qq années, j'ai un taff trés (trop) prenant. En parallèle, j'ai une thése à écrire, un mémoire à écrire... De plus, j'organise mon mariage, et j'ai des potes avec qui j'aime passer du temps. La conclusion de tout ceci est que je ne passe plus 5h/jours à jouer, comme cela pouvait être le cas il ya dix ans. Si je dois passer 5Oh in-game, cela se fait sur quoi... 3-4 mois. Il me faut donc faire des choix. Effectivement, en étant amateur de RPG, je fais les 2. Au détriment d'un bon paquet d'autres jeux, auxquels j'aurais bien aimé jouer. Il me faut maintenant faire des choix dans la vie, c'est peut être ça, être adulte... . Du coup, dsl de donner mon avis et de me permettre de comparer, hein (d'ailleurs, tu disais que ce n'était pas comme comparer FIFA et PES... Je ne suis pas d'accords. Ce sont 2 RPG, ils ont des points communs, des différences, et la comparaison est d'autant plus facile... Ce n'est pas comme si j'avais comparé SO4 et Overlord 2 ). Je ne dois pas être le seul dans cette situation, et certains joueurs peuvent hésiter quand au jeu à faire en premier... La encore, question de point de vue ... Un combat trop facile reste pour moi un combat sans intérêt . Un RPG n'est pas un beat'em all, c'est hélas l'impression que j'ai pu avoir sur SO4 (pire, en fin de partie, tu pose la manette, et tu gagnes qd même la majorité des combats ). Dans ToV, j'ai déjà plus l'impression d'être impliqué dans le combat... Alors la, on ne sera jamais d'accord, désolé.... Je préfère un excellent jeu en 2D qu'un jeu pourri en 3D. Peut être parce que j'ai grandi avec la 2D, et que je reste un amateur des vieilles machines... Avec les machines actuelles, on pourrait faire de grosses tueries en 2D... 2D ne veut pas dire moins beau/puissant/intéressant, au contraire. Ça veut juste dire que les efforts des concepteurs ne se sont pas centré sur un moteur graphique, au détriment du reste.... Por moi, ToV rest probablement le plus beau jeu de la 360... Fin, coloré, magnifiquement animé, de beau effets de lumière, des décors variés, féériques, agréables à visiter, riches en détails... Sans, bien entendu, les soucis inhérents aux moteurs 3D (aliasing, textures paresseuses, éléments du décors qui disparaissent...). Aujourd'hui, les joueurs se concentrent sur la forme d'un jeu, pas sur le fond. Pareil pour les réalisateurs de jeu: ils créent un moteur graphique, un terrain de jeu, et quand ils ont claqués toute leur thune dedans, et leurs temps, ils se posent 5 min pour pondre un scénar... Dommage. M'enfin, les gouts et les couleurs, hein
  12. Nickocko

    Dissidia : Final Fantasy

    Textes en français dans la version canadienne
  13. Effectivement, on parle de 2 bons RPG. On peut cependant avoir ces préférences, je ne vois pas ou est le soucis: je compare deux RPG auquel je joue, d'autant plus que j'enchaine l'un aprés avoir terminé l'autre. Du coup, forcément que j'établi des parallèles... Et, mais cela n'engage que moi, je me suis bien amusé sur Star Océan, mais je suis resté sur ma fin sur de nombreux points... Surtout, je n'ai pas retrouvé cette petite flamme que les grands RPG m'int procuré (le dernier en date étant Lost Odyssey). Certe, j'ai trippé sur les combats, mêmes s'ils n'étaient absolument pas technique. En fait, je suis content d'avoir fait ToV en second, je pense que j'aurais laché prise sur SO si j'avais commencé par ToV... Pour moi, ToV est tout simplement beaucoup plus intéressant, sur tous les points: l'histoire est plus sympa (moins nian-nian), la réalisation supérieure (on a vraiment l'impression de se ballader dans un anime... Et perso, j'aime beaucoup le côté 'plans fixes' à l'ancienne), le chara-design plus aguicheur. Nv gameplay, les combats, bien que plus mous au 1er abords, sont bien plus riches et ce dès les 1eres heures, et toutes les à-côtés (création d'objet, cuisine, quêtes secondaires) bien plus intéressantes.... A cela tu rajoutes le fait que en jouant à SO4, j'ai eu l'impression de passer à côté de la moitié du jeu: le post-game prend une place vraiment importante dans ce jeu, et ce n'est pas forcément ce que je recherche dans un RPG. Donc voila, pour moi, la comparaison vient exactement du fait que ce soient 2 RPG sortis quasi-simultanément. Tout le monde n'a pas le temps de passer 50/60 sur 2 jeux. Et si l'on me demande de choisir, ce sera ToV, sans hésiter (bien que j'ai apprécié l'expérience SO...)
  14. Nickocko

    Dust

    Le style me fait penser à Odin Sphère!!
  15. Nickocko

    Tutorial Pandora Deluxe V2.8

    Hello les gens!! M'étant remis récement à bidouiler ma psp, je me plonge dans les joies du Pandora... En suivant les tutos expliquant les fonctions du PPD, on voit que le logiciel permet: d'installer tous les CF (3.71 M33 au 5.01 M33-6, avec la dernière version, je suppose). permet d'installer le Time machine. Le time machine permet de modifier à souhait son Firmware. Mais par quel moyen: menu type recovery mode? Mike, tu decrypte le fichier config.txt--->cela signifie que l'on est obligé de ptripatouiller dans se fichier pour profiter du Time machine? Ou bien le logiciel se lance t'il comme n'importe quel homebrew? Ensuite, une fois que tout est sur le MS, il suffit de changer de FW pour profiter de n'importe quel homebrew, pour peu qu'il soit compatible avec le FW? Cool! Merci pour ces renseignements, qui me seront trés utiles avant que je ne passe le pas!!
  16. Nickocko

    Emulateurs Sur 5.00 M-33 Rev6

    A noter qu'avec le dernier FW, certains emulateurs ne semblent plus fonctionner du tout... Mame, l'ému NeoGeo, ... Je me suis dis que cela venait de l'absence de Kernel 1.5, hors celui ne s'installe pas sur la derniere version du CF de Dark Alex...
  17. J'ai beaucoup aimé SO4... Mais aprés avoir gouté à Tales of Vesperia, pour moi, y'a pas photo... Je nepnse pas me remttre à SO4 avant un bon bout de temps!!!
  18. Suis déçu, je pensais qu'avec cette version, la retro-compatibilité serait de retour... Snifff
  19. Nickocko

    Fable 3 Annoncé !

    Mouais... Enfin, entre tout ce qui annoncé lors de la 1ere présentation du jeu, et le contenu du jeu final, il y a un pas de géant... Ca reste du Molyneux, tout de même!!! "You must decide which promises you can keep"... Mouarf, qu'ils l'appliquent à leurs productions
  20. Nickocko

    Récupérer Une Svg?

    Certain!! Pour qq sauvegardes, pas de soucis... Par contre pour Crimson Gem Saga, par exemple, impossible de lire/charger une ancienne svg... Svg qui pourtant apparaissent dans le gestionnaire des svgs...
  21. Nickocko

    Taille Des Jeux Sur Hdd

    Overlord 2: ??----------->3,2 Go
  22. Nickocko

    Récupérer Une Svg?

    Ah c'est malin, ça....
  23. Nickocko

    Taille Des Jeux Sur Hdd

    Ma petite contribution: Prototype: 6,8Go--------------->6,8Go Bionic Commando: 6,8Go-------------->6,5Go Fuel:4,2go----------------->?? Mercenaries 2: 6,7Go------------------->?? Midnight Club LA: 6Go--------------------->5,7Go Mortal Kombat Vs DCU: 6,4Go------------->6Go Marvel Ultimate Alliance: 5,çGo------------->?? Prince Of Persia: 6,1Go---------------->?? Pure: 4,4Go-------------->4,4Go Rock Band 2: 6,3Go------------4,6Go Skate 2: 6,6Go-------------->6,3Go Street Fighter 4: 5,7Go------------>4,6Go Stuntman Ignition:??-------------->5,5Go
  24. Nickocko

    Récupérer Une Svg?

    Coucou!! bon, voila le topo... J'ai fait une mise a jour aujourd'hui (FW 3.90 M33--->5.00 M33), et comme un *on, j'ai oublié de svg mes datas avant... En voulant relancer ma partie de Crimson Gem Saga, il s'avère que les données que j'avais svg ne sont plus compatibles... Est il possible de récupérer les svg, ou bien c'est mort??
  25. Nickocko

    Kernel 1.5

    Coucou les gens!! Bon, j'ai un soucis... Dans l'idée de jouer à Mame4all sur ma PSP fat mise à jour avec le dernier CF, j'ai essayéer d'installer le Kernel 1.5 pour FW 5.00 M33. Hors, lorsque je lance le logiciel, bin un msg d'erreur me signifie que je n'ai pas le bon 150.PBP à la racine. Hors, j'ai le 150.PBP fournit avec l'installeur... Une idée? Merci!!