Miles Prower

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Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. Petit test rapide de Nion. Sans Compiz pour l'occasion (ça manque donc un peu en visibilité, je trouve : faudrait une ombre sous les fenêtres. Mais bon, je reviens à mon thème précédent). Et pour le fun (Ouais, c'est en anglais. C'est normal, je dois taffer avec ce système et dans cette langue, qui ne me dérange pas)
  2. Ni le français visiblement Tikilou → Le thème en GTK est dispo ici : http://lassekongo83.deviantart.com/art/Nion-GTK-76241761
  3. Hey, tu sais, mec, la touche Ver. Maj. ça existe. Te sens pas obligé de la bloquer comme un goret quand tu rédiges quatre mots. Et tu peux aussi faire un minimum attention à ta manière de t'exprimer, et surtout à ton orthographe.
  4. gDesklets était sympa en 2002 à la rigueur, mais même… Heureusement qu'il y a Screenlets (install) de nos jours (il ne nécessite même pas Compiz pour fonctionner, de mémoire), parce que c'était sacrément vieillissant.
  5. Miles Prower

    Baisse De Prix Xbox 360

    J'attends qu'ils me paient pour y jouer. PS → Pensez à corriger vos fautes, bord d'ailes.
  6. Impossible de me connecter au PSN aujourd'hui (erreur DNS, pourtant je suis bien en ligne cf. ce message) - est-ce lié à la non-mise à jour du store et de ses problèmes techniques ?
  7. Le jour où on pourra gérer sa collection musicale sans passer par iTunes, simplement en branchant l'appareil et en déplaçant les fichiers dessus dans un gestionnaire de fichiers, je me laisserai peut-être tenter. Ces bestioles ont un bon look'n'feel tout de même, malgré le prix plutôt élevé pour ce type d'appareil.
  8. Bonjour, - Que pensez vous du jeu après avoir vu les trailers et les autres vidéos concernant le développement ? Joli, mais on tourne toujours autour des mêmes genres de jeu, sans sortir vraiment de l'ordinaire d'aujourd'hui. Visuellement attractif au début, mais facilement lassant à l'œil, il en ressort au final une image plutôt classique d'un jeu de course. Dans ce registre, il semble moins marquant qu'un Motorstorm2 déjà sur ce créneau, même si les véhicules sont différents. - En tant que joueur que pensez-vous le jeu utilise une technologie assez pointue qui permet au joueur de contrôler la mécanique d’un quad ? La prise en main est immédiate et le plaisir est donc là dès le début du jeu. Il appairait clairement qu'il ne s'oriente pas vers une simulation pointue du comportement des quads, mais bien d'un titre typé arcade - la plus large part du jeu ne fait pas référence à l'engin mais aux figures de son conducteur. Le quad réagit de façon naturelle, ce qui permet au joueur de porter davantage son attention vers d'autres mécaniques du titre (boost, figures, etc). - Est ce que ce côté très réaliste vous intéresse ? Non. Je préfère autant découvrir dans un jeu quelque chose qui ne soit pas accessible dans la vie réelle, et qui met l'accent sur des points d'évasion. En ce sens, les vastes décors de Pure participent au côté détente du titre. Je préfère privilégier des titres n'ayant aucun pendant dans la réalité que ceux s'évertuant à reproduire des situations connues, même si ces dernières sont peu communes. Par exemple, Nights sur Sega Saturn, Sonic dans ses pendants Megadrive, ou encore LittleBigPlanet de nos jours m'attireront largement davantage qu'un n-ième "épisode" de Pro Evolution Soccer ou de Gran Turismo. - Black Rock Studios est derrière le développement de PURE, c’est un studio de développement mondialement connu pour les jeux de courses. Est ce une garantie de qualité concernant le jeu ? Le nom m'est inconnu. Après recherche, il s'avère que je n'ai jamais joué aux titres de ce studio, qui ne m'ont pas plus attiré que ça malgré de bonnes critiques (MotoGP me laissant lui aussi froid, par exemple, pour les raisons citées précédemment). Le nom n'a au final que peu d'importance pour moi, mais il me parait important de pouvoir facilement forger mon propre avis sur le jeu avant l'achat, à travers notamment des démos. Dans le cas de Pure, si la démo proposée sur le Playstation Store m'a paru sympathique à essayer, je n'en ressors ainsi par pour autant avec une intention d'achat, le titre me paraissant au final trop classique. Devoir sortir 70€ par jeu est un gros frein qui empêche d'acheter des titres se démarquant peu, même s'ils sont de qualité.
  9. Miles Prower

    Adieu Monde Cruel....

    On a jusqu'au 21 octobre, de mémoire, pour se faire un stock de popcorn et sortir un canapé dehors pour organiser une soirée avec vue sur la fin du monde. Impressionnante machinerie en tout cas.
  10. Non, mais y'a uShare normalement. Et ce n'est guère compliqué d'installer Mediatomb dans une session Live, ça marche (tant que t'as un bout de RAM qui traine, je pense). http://tutoriaux.gueux-forum.net/index.php...9dia_sous_Linux (J'ose rappeler être auteur du tuto, sauf les ajouts pour Mandriva) Note : plus besoin de la première étape (ajout de dépôts) puisque le logiciel est déjà dans les listes de programmes depuis la 8.04.
  11. À priori non tant qu'on reste en local ? Forwarder ne fait qu'une redirection des ports de provenance WAN, en gros ? Reste que même en DMZ pour la console, ça merdouille. Au moins, maintenant je sais que c'est censé marcher même avec ce FAI (d'ailleurs, je suis étonné de ne même pas rencontrer les problèmes vu ici : http://www.commentcamarche.net/forum/affic...e-et-ps3-bizard - et ailleurs avec une meilleure orthographe, heureusement).
  12. Rien touché pour les ports : c'est une communication interne à mon réseau, normalement, je ne devrais pas avoir besoin de le faire… je crois. D'ailleurs, comment pourrais-je préciser que je veux que les ports entrants et sortants d'un PC en 192.168.0.10 soient forwardés vers la console en 192.168.0.11 ? Ça ne marche que pour le trafic ayant pour origine internet, non ?
  13. Bonjour, J'ai un petit soucis, je n'arrive plus à faire fonctionner le serveur multimédia de la console depuis mon passage chez Numéricable. Quelqu'un pourrait m'aider ? Je dispose du matériel suivant : Routeur NetGear PS3 firmware 2.42 PC (Ubuntu 8.04) avec Mediatomb Côté PS3 (connexion wifi) : La console est bien connectée au réseau, pas de problèmes pour le PSN ou les jeux en réseau L'option "Se connecter à un serveur multimédia" est activée Même en faisant une recherche manuelle : aucun résultat Côté PC (connexion filaire) : Le serveur multimédia est bien activé et partage les fichiers (visibles en local) La configuration fonctionnait avec une Livebox auparavant Les paramètres de connexion sont également bon, je peux pinger la console et tout Pas de pare-feu ou d'antivirus intrusif Côté routeur : UPnP actif Pas de ports forwardés (mais ça ne devrait pas être le problème pour le côté LAN) Je ne comprends pas trop ce qui cloche là-dedans… Le routeur de Numéricâble est en papier mâché ?
  14. Regarde aussi vis-à-vis de la connectique que tu espères avoir sur ce type de machine.
  15. Miles Prower

    Adieu Monde Cruel....

    On en était pas loin quand même, mais c'était une théorie très romancée. C'est la Station Spatiale Internationale qui est dans le coup, et ce virus ne causera pas non plus son crash - ni sur la Terre, ni de ses systèmes informatisés. Par ailleurs, je me demande bien ce qu'ils foutent avec du Windows embarqué là-haut, ce n'est pas trop leurs habitudes.
  16. Les futurs jeux PS2 sur le Store → Ça reste une rumeur. L'émulateur PS2 en 100% logiciel avait effectivement été annoncé à un moment par Sony (et va de pair avec le retrait petit à petit de morceaux de matériel dans les PS3 pour l'émulation PS2, remplacé par de l'émulation), mais sans aucun détails. C'est à dire : pas de date de sortie, pas sûr que ça fonctionne sur les modèles actuels (en toute logique, il vaudrait mieux), pas sûr de l'obtenir en Europe non plus, pas sûr de l'avoir gratuitement, pas sûr que ça marche avec n'importe quel jeu, pas sûr que ça puisse même fonctionner à l'aide des DVD de jeux d'origine, etc. Vu comme c'est parti, de plus, Sony ne risque pas de le sortir avant un bon moment… Si le planning annoncé avait été tenu, cette émulation aurait du arriver sur le marché dès la sortie du modèle 40 Go actuel.
  17. Miles Prower

    Google Chrome !

    On dirait de l'hindi, mais après… Pour le sujet : ouais, c'est sympa, sans casser non plus trois pattes à un canard. Sympa qu'il utilise Webkit, pas sympa qu'on soit obligé de le lancer dans VirtualBox pour nous autres linuxiens. J'en retiens une curiosité, guère autre chose, et je retourne à mes vieilles habitudes.
  18. Miles Prower

    Emploi ?

    Bonjour à tous, Je me lance : je viens de finir mon cursus en Sup' de Co (à Bordeaux École de Management), dans la filière "Information et Décision en Management". Je recherche un poste dans le marketing / management / consulting, préférablement dans la région Aquitaine (dont Landes, Bordeaux...) ou vers Nantes. Merci à vous
  19. Pour ma part, j'ai été confronté à un problème similaire avec un "vieux" PC portable (mais sacrément solide, un Toshiba Satellite 2410-515 ayant pas mal souffert et ne disposant plus de clavier, ni de hauts-parleurs et que d'un tiers d'écran) dont le lecteur disque avait presque rendu l'âme. Impossible de lire un support de 700 Mo sans tomber sur des centaines d'erreurs de lecture… donc les LiveCD (même en mode texte), c'était mort pour une installation. J'ai résolu le problème en installant une Debian en NetInstall, avec un CD Boot d'une dizaine de Mo. Après quelques tentatives, j'ai réussi à le faire manger sans trop d'erreurs au PC, qui a fini par booter dessus ; il a ensuite suffit de connecter un câble réseau pour qu'il aille télécharger tout le système d'exploitation au complet. Depuis, plus aucun problème, et ce mini-serveur fonctionne toujours au poil sans jamais avoir été réinstallé lors de ces trois dernières années. Excellent uptime, de plus. Mais bon, rien que pour ça, j'avais déjà réussi à démarrer sur un CD. Le mieux serait que tu puisses emprunter un lecteur externe à un ami si tu en as l'occasion et si tu ne veux pas faire de frais, et si ton poste te permet de démarrer sur ce type de lecteur…
  20. Miles Prower

    Afrika

    Et merde…
  21. Miles Prower

    Afrika

    Ouais, je sais pertinemment que je n'y pigerai pas un seul mot. La grande question sera de savoir si c'est réellement insurmontable : avec un peu de chance, on peut quand même s'amuser sur le titre s'il est simple à prendre en main et intuitif. Le mode d'emploi est en anglais, déjà, ce qui me sera d'une grande aide. Après… Faudra voir avec le pad en main. Mais de ce que j'ai lu un peu partout, il n'y a que la langue japonaise dans ce jeu, et j'en suis parfaitement conscient.
  22. Miles Prower

    Afrika

    Bon, j'ose passer commande pour la version Asie et son titre rigolo. On verra bien…
  23. Miles Prower

    Afrika

    Si quelqu'un ose s'en importer un, qu'il le fasse savoir, histoire de connaitre les langues présentes sur le disque. Je suis très tenté aussi (surtout qu'il revient à un prix plutot abordable) mais la barrière du langage est ici un sacré frein…
  24. Pathétique de la part d'Immersion d'avoir accepté un tel contrat. Par ailleurs, n'allez pas trop vite, puisque cette dernière se défend d'avoir dépassé le seuil qui permettait à MS de réclamer ces sous-là : c'est pas fini…
  25. Je sais, c'est encore brouillon, mais je me suis pas trop penché sur le thème de mon nouveau poste.