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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Ced2911 a publié il y a quelques jours une nouvelle version de son émulateur PSX pour Xbox 360 JTAG et Glitch. Cette version corrige des erreurs mais n'apporte rien de nouveau. Nouveautés/Corrections - Retrait du support des format ext2/3/4 et NTFS qui causaient un écran rouge - Correction de bug au niveau du plugin GPU PCSXR-Xenon 0.62 Site officiel : Free60.org Source : Free60.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3890
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C’est dans une discussion sur ce site à propos des futurs projets de Microsoft que MS Nerd (un insider cité pour de précédentes fuites) évoque quelques futurs plans pour la branche Xbox. D’après ce qu’il a compris, une nouvelle Xbox verrait le jour fin 2013. Elle pourrait faire tourner des jeux de type Arcade ainsi que des applications utilisées actuellement avec Kinect, ainsi que celles à venir. Cette Xbox tournerait avec une architecture de type ARM et son prix serait compétitif par rapport à l’Apple TV. Après ça, nous aurions droit à la nouvelle Xbox, celle qui fait suite à la Xbox 360 dit-il. Peu de détails sont disponibles, mais elle serait faite pour distribuer des jeux « core » et des applications comme c’est le cas actuellement, et avec Kinect. La source parle également d’une mise à jour de Kinect pour la partie vidéo, puis il s’attend à une nouvelle version matérielle avec une meilleure profondeur de champ, un meilleur processeur et plus d’inter-connexions. Source: Xboxygen.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3889
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Après l'annonce hier du nom du deuxième jeu PSP PSN exploitable pour lancer le fameux VITA HBL. La team derrière le développement de ce dernier nous propose via Yosh la nouvelle révision 137 de leur petit bijoux. Cette nouvelle version et comme attendu apporte le support du lancement du VHBL en passant par la faille du jeu Everybody's Tennis, exploit découvert par Yosh lui même. A cette occasion, Zouzzz membre de notre forum gueux, nous propose un joli tutoriel expliquant la démarche à suivre pour installer et utiliser le VITA Half Byte Loader, le voici son tuto à cette adresse: Exploit Everybody's Tennis, Installez VHBL et les Homebrew PSP sur Vita Pour les homebrews PSP, vous trouverez votre plaisir à cette adresse: http://wololo.net/downloads/ Téléchargement: VITA HBL r137 E Tennis de YOSH Source : http://wololo.net/wagic/ Site officiel du projet : http://code.google.com/p/valentine-hbl/ Un remerciement spécial à Zouzzz pour la news et le tuto . Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9777
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Les développeurs du projet Yabause propose une nouvelle version béta du portage Wii de l'émulateur Sega Saturn basé sur le code source de la Team Yabause. Nouveautés/corrections : - Compilé avec devkitPPC r25 et la dernière libogc - Support des Wiimote avec le Motion Plus intégré - Basé sur la version originale de Yabause r2858 - Amélioration des drivers vidéo VIDSOFT & SCSP - Deux type de drivers vidéo ( l'ancien et le nouveau ). Le nouveau améliore le rendu à l'écran mais ralenti énormément le jeu. L'ancien est plus rapide mais donne une qualité d'image inférieur. - Diverses corrections de bugs et changements mineurs Emulateur Saturn - Yabause Wii r2649 beta23 Site officiel : http://yabause.org/ Source : Wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3112
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Librasoft "Soulheaven" est heureux de vous annoncer la sortie de la deuxième version de la puce Gltich X360Glitch Chip qui passe désormais en version 2 et qui apporte un lot de nouveautés. Liste des fonctionnalitées : 2 Leds témoins : LED Rouge faible fixe : Votre puce est vierge LED Rouge forte fixe : Votre puce est programmée pour Xenon LED Verte fixe : Votre puce est correctement programmée LED Verte puis Rouge puis Verte : Votre puce effectue un reset 3 condensateurs au choix 270pF, 330pF, 390pF Position des points de soudures optimisés pour la pose sur Slim comme sur FAT Compatibilité avec les cartes mères révision XENON (Attention, le RGH sur Xenon ne vous permet QUE le lancement de Xell, pas de Freeboot) Seulement 6 fils à souder pour SLIM, et 5 pour FAT (Plus de point B à souder) Port JTAG et pin header fourni pour une programmation facile de la puce 6 Configurations Timings disponible directement sur la puce pour les Slims Points timings disponible si les 6 configurations ne suffisent pas. Gestion de la double nand. Vous pouvez désactiver la puce via le fil de signal commande venant de votre addon double nand. Vous pouvez indiquer quelle nand doit être utilisée pour le Glitch. I pour Interne, E pour Externe. Fils prédécoupés fournis. Pour rappel aujourd'hui, le RGH est compatible : Xenon uniquement le Xell jusqu'en Kernel 14699 Zephyr, Falcon, Jasper, JasperBB sur Xell/Freeboot jusqu'en Kernel 14699 (Version CB Stage 2 bientôt disponible) Trinity sur Xell/Freeboot quelque soit la version du Kernel Corona sur Xell/Freeboot quelque soit la version du Kernel une fois que la partie software du Hack sera releasée (JED + Build.Py)... Bientôt... Pour les Corona v2 (Puce Physon) une nouvelle version du SPI sera nécessaire afin de dumper la nand. Elle vous est livrée avec les fils de montage, il ne vous reste plus qu'a suivre la documentation d'installation détaillée. Manuel d'installation X360Glitchchipv2 Source: http://www.x360glitchip.com/ GX-Mod.com Lien vers l'article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3888
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Ce logiciel de Librasoft "Soulheaven" vous permet de flasher rapidement et simplement votre puce x360Glitchip, ou tout autre puce ayant un port JTAG. Le logiciel passe en version 1.4 et vous apporte le timing pour Révision Xenon. Celui-ci est compatible avec toutes les révisions 2 de la x360Glitchip. (Anciennes versions également compatibles avec modifications hardware) 360gcProg v1.4 : Ajout d'un timing Xenon Site officiel : http://www.x360glitchip.com/fr/news Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3887
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edenyorke du forum Gx-Mod propose une application pour contrôler le xKey depuis vos iDevices. Fonctionnement : - Entrer l'adresse Ip du xKey - Lister les jeux présent sur votre disque dur - Sélectionner un jeu dans la liste - Lancer le jeu - Tout simplement... - Dans le menu réglage vous pouvez aussi choisir le mode d'affichage des jaquettes (version jaquettes ou bannières) - L'affichage des bannières nécessite l'utilisation du logiciel dvdMenu... - Application en Français et en Anglais v1.0 - Liste des jeux présents sur un disque dur - Récupération du Titre/Jaquette/Bannière depuis le fichier .xml s'il existe. - Détection de l'état du lecteur DVD (ouvert/fermé) - Lancement des jeux Une version v1.1 est en cours de validation par l'Appstore, elle ajoute une popup d'attente pendant la récupération des informations Une version v1.2 est en cours de développement, elle ajoutera une version spécifique pour iPad, ainsi que la mise en cache des jaquettes. Pour l'instant, l'application crash si vous avez plus de 150 jeux sur votre disque dur. Xkey interface pour Ios Site officiel : Gx-Mod Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3886
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Here we go again !!! Vous avez raté la première occasion, la deuxième est venue, Wololo développeur PSP/PS VITA derrière le fameux VITA half Byte Loader, vient de révéler au grand public le nom du deuxième jeu PSP contenant une faille de sauvegarde exploitable pour lancer du code non signé et surtout VITA HBL. Il s'agit du jeu PSP PSN "Everybody's Tennis, ce jeu de tennis est disponible sur le VITA PlayStation store européen mais aussi japonais sous un autre nom Minna no tennis. Les gars derrière ce hack disent avoir préparé dèja une version US de leur exploit en cas ou les américains peuvent avoir ce jeu d'une manière ou d'une autre. Cet exploit est le fruit de travail d'équipe, avec comme chef d’œuvre un certain wth qui a fait le grand boulot selon "wololo", aidé par son compatriote Teck4 qui était derrière le premier exploit "MotorStorm Artic EDGE". Les tests ont été assurés par deux bonhommes appelés mamosuke et msparky83. Après la publication du nom du jeu, la team va lâcher son outil de lancement de homebrews dans les prochaines heures ou jours, affirme Wololo, so wait & see. Site officiel : http://wololo.net/wagic/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9776
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Une nouvelle mise à jour fait son apparition pour la console portable DSi de Nintendo. La version système passe maintenant en 1.4.4 et comme à son habitude empêche le fonctionnement des cartes linkers. La team R4ids.cn propose déjà un patch sur son site web permettant de rendre compatible son R4i Gold avec cette nouvelle mise à jour. Comme toujours le jeu du chat et de la souris se poursuit entre Nintendo et les fabricants de linkers. Site officiel : http://gbatemp.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9775
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Le nouveau jeu PSP utilisé pour lancer le VITA HBL annoncé prochaineme
Newserator a posté un sujet dans News
Comme vous le savez, depuis la sortie du VITA HBL rares sont ceux qui ont pu bénéficier de cette fameuse voie pour lancer les homebrews sur leurs VITA. Comme cause, le jeu PSP en question (MotorStorm) fut supprimé rapidement du PlayStation store partout dans le monde. Heureusement, cette faille n'était pas unique dans son genre, pas mal de développeurs ont annoncé avoir trouvé d'autres failles sur d'autres jeux PSP issues du PSN, permettant le lancement de code non signé et pourquoi pas le VHBL. Bon, l'heure a sonné, puisque Wololo et sa team vont annoncé dans les prochaines heures/jours le nom du deuxième jeu PSP exploitable permettant d'avoir accès au VHBL. Le portage du VHBL dessus est en travail et sera lâché peu de temps après, affirme le développeur japonais. Alors; si le VHBL vous intéresse, gardez vos yeux sur le blog officiel de Wololo par ici: http://wololo.net/wagic Site officiel : http://wololo.net/wagic/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9774 -
Retrouvez le tutoriel Test review du JB-King par Hack-Tarus sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Tutoriel sur le Wiki Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : Lien du sujet sur le forum Merci à infinitydream pour le sample donné pour ce test. Vous pouvez acheter le JB-King en cliquant sur le lien ci-contre. Merci à Hack-Tarus de la Team Gx-mod pour le travail de retranscription. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3079
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On dirait que les choses avancent très vite pour la scène PS VITA, après de nombreux exploits trouvés sur l'émulateur PSP de la console, une sortie du premier half Byte Loader, la voici la scène VITA qui passe à un niveau supérieur ! Un HEN aka Homebrews ENabler sur la PlayStation VITA, toujours via l'émulateur PSP de la console avec un accès aux fonctions de ce dernier. La nouveauté vient d'etre annoncée par le fameux développeur écossais Davee, très connu sur la scène PSP par son HEN 5.03, son downgrader 6.35/6.31 to 6.20, la conversion software des PSP 300X 9G to 4G mais aussi par son dernier exploit kernel PSP 6.60. Le fameux hacker avait dèja annoncé avoir lui aussi trouvé une faille il y a quelques jours, une faille sur l'émulateur PSP qui lui a permis de lancer quelques homebrews. A la place de porter le HBL dessus, Davee pousse les choses encore en avant et développe le premier HEN pour la VITA, un HEN qui permettra d'après la vidéo de lancer les homebrews PSP voir même des jeux PSP !!! A ce stade, il s'agit toujours de proof of concept, Davee n'a rien dit sur une probable release mais il est connu par son esprit de partage so don't worry! Citation: Twitter: @DaveeFTW Hi I'm Davee, and this is what happens when you emulate the entire psp kernel in the PS Vita. You can get a HEN! For technical information, contact on at http://lolhax.org Alternatively, visit #hellcat on irc.hellcat.net Shout out: some1 Proxima npt girlfriend, emma dog, cosmo. PSP homebrew developers P.S. This isn't a huge achievement, but kernel access does grant us access to the sceKermit library Source: Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9773
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Ubergeek du forum de la Team Xecuter nous informe que l'ensemble des Lite-On 124b à 624b font maintenant place à une révision C incompatible avec le FW Ixtreme Burner Max. Les révisions B vont devenir de plus en plus rare, et il ne serait pas étonnant non plus de voir le prix s'envoler au delà des 75€ l'unité. Lorsque le stock détaillant sera épuisé, ce graveur risque de valoir de l'or C'est donc le moment d'en acheter un, avant que les prix s'affolent et que vous aillez du mal à vous en procurer. Article : NVG du forum GX-mod. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3885
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Microsoft a breveté deux casques vidéo différents en 2010 : un casque qui semble fait pour les jeux d’aviation pour les joueurs Xbox, et une paire de lunettes de soleil pour les utilisateurs de smartphones et appareils mobiles. C’est Patentbolt qui a découvert tout ça et qui a publié un article complet sur le sujet. Dans la figure 1 ci-dessous, on peut voir que les lunettes incluent une paire de projecteurs (12A et 12B) qui projettent des images virtuelles pour être vues par un utilisateur. Chaque projecteur serait capable de projeter une image 16:9 qui apparaîtrait à l’utilisateur comme si elle faisait 21 pouces de diagonale à bout du bras. Un point du brevet indique que les projecteurs seraient capables de projeter des images partiellement transparentes de telle sorte que l’utilisateur puisse voir des objets à travers. Les points 18A et 18B précisent que des verres placés devant le projecteur pourraient être configurés pour corriger la mise au point et/ou la luminosité des objets extérieurs pour des besoins de confort et de vision du porteur. Bien sûr, le brevet parle aussi d’images différentes projetées pour chaque oeil de telle sorte à ce que l’utilisateur perçoive une image stéréoscopique, c’est à dire en trois dimensions. Plus de détails techniques (en anglais) dans le lien, mais ça donne déjà une idée de ce sur quoi travaille la R&D Microsoft. Source: Xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3884
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Yellow Wood Goblin continue d'améliorer son excellent kernel Wood à destination des R4/M3Simply originaux et des rares copies 1:1 de R4. Il s'agit ici d'une mise à jour de compatibilité avec le support des jeux suivants : club penguin - elite penguin force (germany) inazuma eleven 2 - tempete de glace (france) inazuma eleven 2 - tempete de feu (france) pokemon plus - nobunaga no yabou (japan) inazuma eleven 2 - blizzard (europe) inazuma eleven 2 - firestorm (europe) inazuma eleven 2 - ventisca eterna (spain) inazuma eleven 2 - bufera di neve (italy) Wood R4 1.46 Wood R4iDSN 1.46 Wood RPG 1.46 Site officiel : http://gbatemp.net/topic/323315-wood-firmwares-v146/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9772
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La team maximus vient de nous informer sur son site officiel de la mise en vente du dit "Lizard booster", addon hardware destiné au flash USB du "Lizard 360" il est censé accélérer les taches de dump/read/write des lecteurs XBOX 360. L'addon s'installe à l'intérieur du Lizard 360, il nécessite quelques soudures faciles à réaliser "selon" Maximus. Quant au prix, ce nouveau venu sera proposé à 18$ ou équivalent aux autres devises. L'utilisation des fonctions de ce booster nécessite le passage vers le firmware Gecko v1.30. Source et site officiel: http://360lizard.com/ Merci à The Green pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3883
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C’est par l’intermédiaire d’une journaliste de Bloomberg qui cite sur Twitter David Dennis, RP de Microsoft, pour signifier qu’il n’y aura pas d’annonce de nouvelle Xbox à l’E3 2012 et ni de sitôt... Ça a le mérite d’être clair ! Il ajoute également “Pour nous, l’année 2012 est complètement dédiée à la Xbox 360.” Une réponse ferme sur le sujet même si depuis ces derniers mois, nous avons de plus en plus d’indices sur la préparation de la next-gen. Néanmoins, le fait qu’il n’y ait pas d’annonce cette année, va-t-il changer quelque chose pour nous, les joueurs ? Car si Microsoft faisait l’annonce en 2012, la nouvelle Xbox ne serait jamais arrivée avant fin 2013 et il est fort probable que la firme de Redmond prépare l’annonce en 2013 pour enchaîner avec la sortie dans la même année... Va falloir patienter un peu plus avant de se plonger officiellement dans la nouvelle génération ! Source: XboxyGen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3882
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La nouvelle interface de Microsoft "Métro" qui regroupe à la fois le dashboard de la XBOX ainsi que celui de WindowsPhone et Windows 8 fait beaucoup de fans car elle est propre fluide et claire. C'est pourquoi une nouvelle interface Web pour le xkey est en cours de développement. Elle reprendra, elle aussi le design Métro de Microsoft et en voici un avant gout, de ce que sera dans quelques temps l'interface qui pilotera votre Xkey par l’intermédiaire du dongle Wifi. C'est le début du projet, mais tout comme sur Windows phone il vous sera possible de personnaliser les couleurs de "Métro" ainsi que la langue de l'interface. Dev: Mr Waffle Xkey, GX-mod:Testeur. Source: GX-Mod Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3881
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Une petite nouvelle de notre ami développeur Soulheaven (gx-mod) qui ajoutera bientôt un autre logiciel à son palmarès et que nous avons plaisir de vous faire découvrir par l’intermédiaire d'une vidéo. "360 Jtag And Glitch For Noob" qui sera disponible très prochainement, est une application en Français "tout en un" d'utilisation ultra simple puisqu'elle s'adresse principalement aux plus néophytes (Noob) et qui vous permettra de réaliser un hack Glitch ou Jtag en seulement 3 minutes. Release: soon Source: Librasoft.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3880
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Voici quelques infos pour ceux d’entre vous envisagent d'acheter la nouvelle Xbox 360 Blanche nommée Casper. Certains ce seront sans doute posé la question de savoir quelle est la révision de la carte mère et du lecteur que l'ont trouvera à l'intérieur. Le modèle étant de 4 Go, ont auraient pu penser qu'il contiendrait une carte-mèere Trinity, mais ce modèle contient en fait une Corona et le lecteur, un Lite-On DG-16D5S 1175. Notez aussi que l'emballage à changé par rapport aux anciens pack, en effet, le numéro de série de la console n'est plus visible depuis l’extérieur par la petite fenêtre. Voici des détails plus précis de ce nouveaux modèle : "Casper" White Xbox 360 Edition Spéciale 4 Go Bundle Kinect famille Carte mère : Corona Lite-On DG-16D5S-11B, FW ver. 1175, HW ver. A0A0 Date de MFR 31/01/2012 Lot 1205x Team FDOU A l'heure actuel, ni le flash, ni le RGH ne serait disponible sur ce modèle de console. Merci à c0rsica94 pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3879
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Alors qu'on pouvait le penser définitivement mort , le premier clone chinois du True Blue revient avec un nouvel update lui permettant le support des nouveaux patch de l'update 2.5 du TrueBlue. Ceci veut dire que les nouveaux backups des jeux 3.7+/4.00 supportés par le TB sont lisibles avec le JB-King une fois la MAJ appliquée. Citation: - Après la MAJ 2.5, le JB-King peut supporter les jeux de l'update 2.5 du TrueBlue. - Le JB-King tient sa promesse en ayant la capacité de cracker n'importe quel update 2.X du TrueBlue. - Le JB-King à la capacité de cracker les disques des jeux spécifiques au TrueBlue, permettant aux joueurs de les cloner sur leurs propres disques (Nous pourrons les relaser une prochaine fois) - Le JB-King à la capacité de produire des eboot des jeux qui fonctionneront seulement sur notre dongle. Nous n'allons pas utiliser des disques spéciaux. - Le prix du JB-King sera revu très prochainement. Méthode pour la mise à jour : - Appuyer sur le bouton du JB-King et le brancher - Ouvrir "Upgrade.exe" et utiliser "updrade2.5.dfu" pour upgrader - Après débrancher le dongle et fermer "Upgrade.exe" - Ne pas presser sur le bouton, brancher le dongle au pc attendre 5 à 8s puis le débrancher - Appuyer sur le bouton du JB-King et le brancher - Ouvrir "Upgrade.exe" et utiliser "S_2.5.dfu" pour upgrader, cela va mettre un certain temps, patienter - Congratulation ! Une fois la MAJ du dongle réussi, veuillez passer votre console en CFW 3.55 TB V2. Merci à the-green pour l'information. Site officiel : www.jb-king.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3078
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VITA HBL r129 avec support des futurs exploits failles de sauvegarde
Newserator a posté un sujet dans News
Alors que les infos sur de nouveaux exploits paraissent sur le net à droite et à gauche, leur utilisation se limite actuellement au lancement du fameux "hello world" sur la PSP et le jeu correspondant sur la VITA. Le but principal qui est le lancement des homebrew n'est possible que pour les quelques chanceux ayants profité les premiers de la faille de sauvegarde du jeu MotorStorm Artic EDGE de Teck4. En fait et avec le temps et comme prévu, il sera possible de porter le VITA Half Byte Loader de Wololo et sa team vers les nouveaux et les futurs exploits de sauvegarde, bien sur ceux trouvés sur les jeux PSP vendus sur le PS Store de la VITA. Dans ce sens, la nouvelle version r129 du VITA HBL vient d'apparaitre sur la page officielle de ce projet open source. La nouveauté intéresse surtout les développeurs en leur apportant tout le nécessaire pour porter le VHBL à leurs exploits, wait & see. Site officiel : http://code.google.com/p/valentine-hbl/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9771 -
Zer01ne, membre de notre forum gueux vient de partager avec nous la première vidéo de son exploit faille de sauvegarde sur un jeu PSP, disponible aussi sur la VITA. Cette faille est utilisée pour le moment pour lancer le fameux "Hello World" sur le jeu en question sur la PlayStation VITA, ceci en attendant pourquoi pas un portage du VITA HBL ou autre dessus, qui sait !! Dans le même sens mais un peu plus en avant, Davee vient de réussi à lancer le premier homebrew avec son exploit "toujours" sur l'émulateur PSP de la VITA. C'est un émulateur Megadrive qui fonctionne sur la VITA chez lui, vous voici cette photo de sa part: Twitter de Davee: https://twitter.com/#!/DaveeFTW Page de Zer01ne : http://gueux-forum.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9770
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Rogero, depuis 5 mois, nous gratifie de son programme de plus en plus complet, passant de easy ggbuild à 360 MultiBuilder, on passe aujourd'hui d'une archive Rar à un installer complet. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un installer pour une installation et désinstallation facile et automatique - Mise à jour du menu pour une meilleure utilisation - Ajout d'un raccourci bureau - Pas besoins de parcourir les dossiers pour ajouter quelque chose - Le programme fera de nouveau check pour un "nanddump.bin" eu un "cpukey.txt" manquant - Le programme ouvrira le dossier requis quand cela est nécessaire - L'exécutable compatible XP est inclut dans l'installer (pour ceux ayant un problème avec antivir, supprimer le (l'exécutable, pas l'antivirus, quoi que...)) Merci à the-green pour l'information. 360 Multi Builder 0.93 Site officiel : http://www.tortuga-cove.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3878
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Intéressé par la console depuis sa lancée Japonaise au mois de Novembre passé, Real PsDev inaugure sa rentrée dans la scène hack PlayStation VITA avec un utilitaire PC pour le moins intéressant. PS VITA PKG Tool, c'est un utilitaire PC capable de décrypter et d'extraire les fichiers PKG de la VITA, qui sont signés avec "les clés PSP AES" de la version 1.0 du firmware de la console. Cela veut dire tout simplement qu'il sera incapable de décrypter les PKG signés avec les clés du firmware 1.50, 1.51 ou 1.60. Raison ? rien de plus simple, comme sur la PS3, SONY vient de changer ces clés AES dans ses nouveaux firmwares. Malgré ça, ceci reste un bon début pour PsDev sur la scène hack PS VITA, lui qui est dèja potentiellement connu sur la scène PS3 avec ses utilitaires et ses théories. PS VITA PKG tool restera de son coté une bonne base pour d'autres avancées dans le futur mais aussi un moyen pour les plus curieux qui veulent savoir ce que cachent leurs fichiers PKG ?! PSVITA PKG Tool de Real PsDev Source : http://psx-scene.com/ Page officiel : https://twitter.com/#!/RealPsDev Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9769
