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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Vous avez bien lu... Selon The verge ( dans les petits papiers de Microsoft). Le Géant Americain s’apprête à sortir un nouveau bundle qui comprendra une console XBOX Slim 4GB + Kinect au prix de 99$ l'offre sera également portée en Europe à 99€. Ce qui ramène le prix d'une XBOX360+Kinect à celui d'une veille PS2. Cependant elle seront vendues avec 2 ans d'abonnement au xbox-live + abonnement aux chaînes TV représentées sur le marché Xbox live du pays. prix de l'abonnement XboxLive+TV 15€ mois. Plus d'explications à L'E3 2012. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3932
  2. Coup dur pour Microsoft dans son procès contre Motorola. Le juge allemand vient d'interdire la commercialisation de Windows 7 et de la Xbox 360, au motif que ces produits emploient des logiciels de compression vidéo appartenant au constructeur de téléphones mobiles. Nul doute que Microsoft n'en restera pas là. Poursuivi par Motorola devant les tribunaux allemands, le géant américain des logiciels vient de perdre un procès en violation de brevets. Selon le verdict du juge, rapporté par Reuters, Microsoft a enfreint un accord passé avec le spécialiste des télécommunications en exploitant des logiciels de compression vidéo dans certains de ses produits. Le jugement rendu outre-Rhin est préoccupant pour Microsoft, dans la mesure où le tribunal a assorti sa décision d'une interdiction de commercialiser le système d'exploitation Windows 7 et la console de jeux Xbox 360 sur le territoire allemand. Or, l'Allemagne est l'un des principaux marchés de la firme de Redmond sur le Vieux Continent. Cependant, ses activités à l'échelle du continent ne devraient pas en souffrir puisque le centre de distribution européen a été déménagé aux Pays-Bas. Une migration judicieuse, car l'importation des copies de Windows 7 et des consoles Xbox 360 sur le sol allemand avant d'être envoyé dans les autres pays européens aurait pu être affectée par le verdict du tribunal. Les tensions entre Microsoft et Motorola sur le terrain des brevets ne sont pas nouvelles. Il y a deux ans, c'est même la firme de Redmond qui était à l'offensive en portant plainte aux États-Unis contre le constructeur téléphonique au motif que celui-ci a opté pour la plate-forme mobile Android malgré les accusations du géant des logiciels concernant neuf brevets. Source :Numerama.com Merci à Romanocry pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3931
  3. La Conférence de Microsoft se déroulera à Los.Angeles le 04 juin 2012 à 19h (heure Française). [MAJ] Le Major Nelson vient d'annoncer que la conférence Microsoft E3 2012, sera retransmise en direct sur Le dashboard Métro de votre console connectée à Xbox Live. C'est une premiere pour le plus grand salon du jeu vidéo du monde. Mais à l'heure de la rédaction de cet article, nous ne savons pas encore si l'Europe sera concernée par cette retransmission en direct sur la XBOX. Nous vous tiendrons informés bien évidement. GX-MOD Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3930
  4. Il y en aura pour tous les goûts ! Sony a révélé l'arrivée prochaine de trois nouveaux modèles de Playstation 3 en Europe. La console haute définition de Sony sera déclinée en trois nouvelles couleurs : - Scarlet Red - Classic White - Satin Silver Ces trois nouveaux modèles seront commercialisés dans le cadre d'éditions limitées. Il s'agira de PS3 intégrant un disque dur de 320 Go. Ces modèles seront accompagnés de deux manettes DualShock 3 adoptant la même couleur que la console. Ces packs seront commercialisés au tarif de 329 euros. La PS3 Scarlet Red accompagnée de FIFA 12 et FIFA Euro 12 sera disponible à partir du 5 mai en exclusivité Carrefour. Trois autres bundles sont attendus en date du 13 juin prochain : - PS3 Scarlet Red + Ratchet & Clank Trilogy - PS3 Classic White + la trilogie Resistance - PS3 Satin Silver + la trilogie Uncharted D'une autre part, Sony rencontrerait actuellement des temps difficiles, achevant son année fiscale avec de lourdes pertes. Bien qu'un plan de redressement ait été officialisé récemment, difficile à l'heure actuelle de savoir si Sony parviendra à se montrer de nouveau compétitif dans les différents secteurs où il est actif. Colin Sebastian du cabinet RW Baird s'est intéressé au marché du jeu vidéo. Selon lui, Sony aurait tout intérêt à baisser le prix de la Playstation 3 pour gagner en compétitivité sur le marché américain. Autre suggestion émise par l'analyste : ne pas trop tarder à lancer la Playstation 4. Sony gagnerait à commercialiser sa nouvelle console avant son principal concurrent, Microsoft. "Sony se trouve dans une position délicate. Dans les différents segments de leur business, ils perdent des parts de marché, comme avec les téléviseurs ou les ordinateurs, et leur challenge dans le secteur des jeux vidéo est connu de tous. Le besoin qu'ils ont d'investir dans le nouveau cycle de consoles de jeux avec l'Orbis / PS4 arrive à un moment délicat pour Sony. Mais s'ils souhaitent rester compétitifs sur le long terme avec les jeux vidéo, nous pensons qu'ils ont besoin de réduire à nouveau le tarif de la PS3 et ensuite être les premiers à commercialiser leur console de nouvelle génération." Colin Sebastian conseille aussi à Sony d'agir rapidement : "La bataille pour la conquête du salon va seulement commencer à être acharnée avec l'arrivée d'une télévision conçue par Apple et de tout un tas de télévisions connectées à la plate-forme Google TV. Sony doit agir rapidement." Merci à JKilvan pour l'information. Source : www.hdnumerique.com Source : www.hdnumerique.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3089
  5. cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour ce soir pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de : DashLaunch. Cette nouvelle version apporte son lot de nouveauté mais les trois principales sont : - la possibilité de changer les options de dashlaunch en LIVE, plus besoin de redémarrer la console. - Une interface permettant de gérer toutes les options (definir un chemin d’acces, activer/désactiver une option…) - Le support de plusieurs langues via l’utilisation de fichiers langues. La traduction française est déjà faite Citation : Dash Launch 3.00 (beta) —————- It’s been 8 weeks of hard work since the V2 project was retired, I hope it was worth it for you all as bringing this rewrite has added no signifigant option feature gains over previous versions, but is aimed at accesibility. Currently the project supports the following console locales: English, German, Spanish, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portugese, Russian, (simplified and traditional) Currently supplied translations: English, French, Portugese The skin pack includes the sources used to skin dash launch as well as the string files if anyone wishes to create a translation to one of the above languages (inlcuding English, as I know my explanations are not always easy to understand.) External fonts and skins may be used by this, simply place skin.xzp and/or font.ttf beside default.xex. If neither is supplied the system font on flash will be used. Welcome to The Next Level DashLaunch V3.0 beta :371 Site officiel : http://www.homebrew-connection.org/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3929
  6. Newserator

    Xebuild Gui 2.051

    Swizzy nous gratifie ce soir d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Cette nouvelle version fait suite à la release ce jour de Xebuild 1.02 et intègre donc ses nouvelles fonctionnalités mais bien d’autres encore. En voici quelques-unes : - Support du RGH2.0 (ecc,ggboot) - Outils pour vérifier les fichiers de la nand (Bootloader, LDV, Pairing data etc. similar to 360 Flash Dump Tool or J-Runner) - Télechargement automatique des fichiers systèmes pour pouvoir faire des nands de différents kernel. - Support de Dashlaunch 3.0. …etc Avec cette application vous pourrez donc lire/écrire sur la nand de votre xbox 360, créer une image ECC/ggboot(RGH 1+2)/freeboot(JTAG), récuperer les clés par le réseau et bien plus. Citation : ******** * 2.05 * ******** - Fixed: I’ve fixed several errors in the nandpro operations causing crashes and/or causing nandpro to trigger errors on commandline - Added: When closing the IPScanner window it’ll automatically save the settings you used last time to %appdata%SwizzyxeBuildipscan.cfg this file will then be loaded upon opening it again… - Added: Support for extracting FCRT.bin from trinity nand’s (Thanks BestPig for the source!) - Changed: You can now see what mode you are running in (i’ve moved the modeswitch out from tools) - Added: Crashlog, if for whatever reason there is an unhandled exception that occurs you’ll be presented with a message and it’ll hopefully save a crashlog.txt which will contain the information i might need to fix the bug… if for whatever reason it cannot even produce the crashlog you’ll get a message about that aswell before the program closes itself… - Changed: Rewritten ALOT of nand related functions (how it reads your nand, this means it MAY be a little bit slower when loading a bigblock nand, but it’ll also make it easier for me to implement functions i’m working on when i get it all working… and it’ll make it easier for those whom use my source to learn this kind of stuff, i really do hope someone tries to learn from it…) - Updated: Added support for identifying CB’s: 4575, 4577, 5772, 5773, 6752, 6753 - Added: Support for building ECC and Freeboot type images for RGH 2.0 ** NOTE: I’ve modified the ECC script for RGH 2.0 a little adding a few things and changing some paths aswell as fixing the bug TX had in their script (a minor typo, i had already modified the script and fixed it instead of replacing it) ** - Changed: Re-arranged build type a little and renamed all of them the list is now as follows: * Freeboot (JTAG) – This type is meant for JTAG consoles to build Freeboot images. * Freeboot (RGH 1.x) – This type is meant for RGH consoles to build Freeboot images for Glitch type consoles, same as GGBoot/Glitchboot * Freeboot (RGH 2.0) This type is meant for RGH 2.0 Consoles, to build freeboot images for the new type of Glitch consoles * ECC (RGH 1.x) – This type is meant for RGH consoles to build ECC type images (Xell) for Glitch type Console * ECC (RGH 2.0) – This type is meant for RGH 2.0 console to build ECC type images (Xell) for the new type of Glitch consoles * Retail (Stock) – This type is to build original images, non-hacked images, NOTE: These images will NOT be live safe! * Devkit – This type is meant for building Devkit images for devkit consoles, NOTE: Read the readme for more information on this… - Changed: Updated links in dashfiles.xml, added 7371 and re-arranged the types as follows: * Type = 1 – Retail only (used by: 7371) * Type = 2 – JTAG only (used by: 9199, 12611, 12625 and 13146) * Type = 3 – Retail, JTAG and Glitch only (used by: 13599, 13604 and 14699) * Type = 4 – Retail, JTAG, Glitch and Glitch 2 only + Activation of the 3 new special patches (nohdd, notrimnu and nohdmiwait) (used by: 14717 and 14719) * Type = 5 – Devkit (used by: none, reserved for custom versions if you want to build devkit images and want to have it in the drop down list) - Fixed: The app will now auto select output folder upon auto loading flashdmp.bin from app directory - Fixed: Several minor bugs/errors a little bit everywhere… - Added: When NANDPro is running there will be a circle that rolls around in the nandpro operations window to indicate that it’s working… - Added: When building ECC for RGH 2.0 you can specify a custom 1blkey and/or make it use a CPUKey, this is possible due to a minor mod of the build.py script by Team-Xecuter (i’ve made the mod myself) - Added: 3 new patches: nohdmiwait, notrinmu and nohdd nohdmiwait makes the console boot without waiting for HDMI handshake, notrinmu disables onboard memory unit on trinity, nohdd is rather obvious what it does no? anyways, it disables the harddrive… - Changed: Moved custom ini/patch to xeBuild settings due to more special patches beeing added… - Changed: Re-written how the downloader does with dashfiles, it now downloads a systemupdate PIRS file instead of all files extracted, this way it’s much faster and much easier… (this is a new feature in xeBuild that reads this kind of file for dashboard files) - Added: Tool to check versions of a nand (Bootloader versions, LDV, Pairing data etc. similar to 360 Flash Dump Tool or J-Runner) this feature is really only useful for advanced users and in rare cases… - Added: Tool to extract parts of a nand (such as: KV, SMC, SMC_Config, FCRT.bin and some bootloaders) useful if you want to use files from a donor nand (NOTE: This feature is limited to advanced mode only) - Added: External tool to edit the updates and dashfiles xml files with the correct format, meaning you can use this to change md5 and links etc. you can also add new entries if needed… - Added: Dashlaunch ini editor, i’ve moved the old one (tab on the right side -> if you activated advanced mode) to it’s own window instead to keep it as a « tool » - Removed: Dashlaunch tab, it’s now in a new window… - Updated: Dashlaunch ini editor contains all the options which are in xeBuild 3.0 BETA - Added: You can select wether to use DL 3.0 BETA or 2.32 (check the « BETA » box next to include dashlaunch and it’ll use the beta version instead of 2.32…) - Updated: Now using xeBuild 1.02 - Changed: Default build version is now 14719 due to Glitch 2 support only beeing possible for 14717+ dashboards - Added: When you don’t have the dashfiles present for the dashboard verison you are trying to build the app will try to download it for you - Added: If the file « su20076000_00000000″ exists in the directory for the version you are trying to build it’ll do a quick verification that it’s the correct version and such, it’ll warn you if it finds any error along the check, and also if the version don’t match… - Added: Information about where to get official updates/news about this GUI, visit: www.homebrew-connection.org if you want the latest news about the gui… *** There are probably lot’s and lot’s more changes i’ve made that you’ll find that i’ve simply forgotten to write down, but hell, it’s a huge list already! *** *** NOTE: I’ve only been able to test RGH 2.0 images on 1 falcon, however the xeBuild team has tested their images aswell with success, otherwise they wouldn’t have released it… the GUI ones SHOULD work just fine, but it may always be an error somewhere that nobody has seen yet *** XeBuild GUI 2.051 Site officiel : http://www.homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3928
  7. SONY vient de lancer une nouvelle offre pour le moins intéressante à ceux qui désirent acheter une nouvelle PlayStation VITA ! Désormais et à partir du 23 Avril dernier jusqu'au 20 Mai prochain, une carte mémoire 4 Go vous sera offerte avec toute PS VITA achetée, que ce soit le modèle WiFi ou le modèle WiFi + 3G Liste des magasins participants à l’opération : PS Vita Wifi : FNAC Carrefour Auchan Game Cora Boulanger Amazon Cdiscount Virgin Furet du Nord Sony Store PS Vita Wifi + 3G : Micromania FNAC Carrefour Auchan Game Cora Boulanger Amazon Cdiscount Darty Virgin Site officiel : http://blog.fr.playstation.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9797
  8. Bonne nouvelle pour les détenteurs de consoles Corona ! La Team Xecuter vient tout juste de nous informer. Ils viennent de décrypter le "Boothchain" et peuvent ainsi récupérer la Clé CPU ! Plus d'information bientôt - Voici quelques captures d'écran de la NAND décryptée. * Petite information supplémentaire : Ubergeek nous informe que les CoolRunners actuelles ne seront pas compatible. Source : Forum Team Xecuter Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3927 merci à nvg pour l'information.
  9. Disponible depuis plus d'une semaine, le VITA HBL était de retour à la PlayStation VITA en firmware 1.67, ceci grâce à une nouvelle "faille de sauvegarde" sur l'émulateur PSP de la console, faille découverte et exploitée par le développeur Thecobra. Le VITA HBL et comme vous le savez tous, est pour le moment la seule façon pour lancer des homebrews PSP sur la VITA. Pour cela il bénéficie de façon continue de mises-à-jour permettant de le peaufiner, de corriger les bugs rencontrés dessus et "dans la mesure du possible" améliorer la compatibilité des homebrews avec lui ! Dans ce sens, Thecobra nous livre une version corrigée de la dernière release v148 SuperCollapse 3, cette dernière corrige partiellement un bug rencontré avec le jeu PSP home made Lamecraft Au passage, vous trouverez sur cette page du forum wololo une collection de dizaines de jeux homebrews, d'émulateurs et d’applications homebrews, compatibles avec le VITA HBL. Un vrai très trésor pour les amateurs de homebrews sur la PS VITA !!! Download vHBL Homebrews The cobra hbl-v148-T3-super collapse 3 Page officielle : http://wololo.net/talk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9796
  10. Une machine pour remonter dans le temps, ça existe dans les films de Hollywood, dans les séries, dans les cartoons...mais ça existe aussi sur PSP !! Pas de panique, on rigolait ! et bah, derrière ce joli nom qu'on lit à travers le titre plus haut, qui restera toutefois bizarre, se cache la nouvelle révision beta 2 du nouveau outil d'upgrade/installation d'OFW/CFW ME 6.60 de chez neur0ner, outil utilisant la batterie Pandora !!!! Il s'agit en quelque sorte d'une nouvelle génération du kit Despertar Del Cementerio du fameux hacker PSP Dark_Alex. Ce dernier a servi auparavant au downgrade et au flash des PSP compatibles Pandora (PSP FAT 100X et slim 200X non 8C), en utilisant la fameuse batterie modifiée pour booter de façon forcée la PSP en mode service, couplée à un custom IPL (Initial Program Load) installé sur ce qu'on appelle communément carte mémoire Memory stick magic. Ce duo et une fois lancé permet de contrôler la nand de la PSP et ainsi faire ce que l'on veut avec: - Debrickage - Downgrade - Upgrade - Dump, restauration de la nand - Installation d'OFW spécifique - Installation CFW de notre choix avec custom IPL correspondant - Tester un CFW sans l'installer sur la nand. Parmi ces fameux kits, on note les plus utilisés que sont le kit DDC 8 de la team M33 et le kit XGEN Pandora de la team PSP GEN. Avec le temps, les OFW/CFW installables avec ces kits sont devenus "si on peut le dire" un peu vieux !!! Il était donc temps de passer à des kits proposant des CFW/OFW 6.XX. ...Et puisque la nature fait bien les choses, le fameux développeur suisse Total_Noob, à qui on doit le HEN 6.20 a réalisé le reverse-engeneering du kit DDC 8 de Dark_Alex, donnant le code source aux différents acteurs de la scène pour une éventuelle mise à jour de ce petit bijoux datant de 2009 !! De la suisse au Japon, neur0ner commence ses travaux dans ce sens, il a mis en ligne une nouvelle forme de ce kit sous le nom de Time machine, ce dernier permet le lancement(essai sans installation) et/ou l'installation du firmware officiel 6.60 mais aussi directement le CFW 6.60 ME 1.8 NB: - Ceci est une version beta, elle est supposé contenir des bugs ou autre, donc ne l'utilisez que si vous avez une batterie pandora ! - Ce kit n'est compatible qu'avec les PSP FAT 100X et slim 200X non 8C ! (Les PSP 200X 8C, 300X, Go et street ne sont pas compatibles avec !!) - Pour l'installation et l'essai, vous aurez besoin du firmware officiel 6.60, il est proposé un peu plus bas. - D'autres fonctions sont attendues pour les prochaines révisons, il s'agit simplement d'une version beta, toutefois on connait bien neur0ner et son sérieux travail donc pas de soucis, Time Machine va évoluer, s'enrichir et s'améliorer au fils des versions. Utilisation: - Copy TIMEMACHINE_ADDON folder to PSP/GAME directory on memorystick. - Copy official 6.60 to root of memorystick, rename it to 660.PBP. - Run TIMEMACHINE_ADDON and choose option1: install iplloader on MS boot sector. - Choose option2: install 660ME (01g + 02g model). Wait until all files are extracted. - Shutdown PSP and power up again with the Square buttton pressed. - Add/change this line in CONFIG.TXT file inside TM folder on memorystick: SQUARE = "/TM/660/ipl.bin"; 6.60 ME will boot as fresh installed firmware so you have to configure Date and Time first, then it will run with default settings neur0ner's Time machine 2 OFW 6.60 PSP X000 Source : http://wololo.net/talk/ Page officielle : https://twitter.com/#!/neur0ner/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9795
  11. Newserator

    new PSX Decrypter

    SuperCow développeur PSP allemand et son collègue The Z, nous présentent aujourd'hui un homebrew for intéressant. New PSX Decrypter, Comme son nom l'indique ce petit bijoux permet le décryptage mais aussi la création d'images .iso de jeux PSX issues du PlayStation Network. Ce homebrew n'est pas récent, il s'agit d'un portage de la version ancienne du même homebrew lancé par le fameux Dark-Alex à l'époque des CFW 3.0X. cette ancienne version n'était pas compatible et non fonctionnelle sur les HEN/CFW 6.++, mais cette nouvelle révision éditée et peaufinée par nos deux amis allemands, assure une compatibilité avec les nouveaux CFW PRO et ME 6.60. Le voici le nouveau PSX Decrypter en action sur cette vidéo: new PSX Decrypter Source : http://wololo.net/talk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9794
  12. Depuis longtemps on a pas vu de nouvelles révisions des Custom Firmware PRO, les fameux CFW PRO-B du chinois Virtious Flame et de son ex-collègue britannique ColdBird ! Alors que ce dernier travaille de son coté sur le module de jeu en ligne PRO-Online et les versions préliminaires du CFW PRO-C, Virtious Flame semble avoir lâché l'histoire, mais bon il faut l'avouer, les CFW PRO sont arrivés au stade de saturation, il n y a pas de grand chose à ajouter. Malgré cela, le CFW PRO étant passé en open source depuis longtemps, cela laisse la chance à d'autres développeurs à bosser dessus et a essayer d'ajouter des fonctions ou corriger certains bugs mineurs. A titre d'exemple, Yoti le fameux développeur russe derrière PSP Ident nous présente sa dernière révision des CFW PRO-Mod ! Nouveautés/Corrections: - Possibilité d'activer/désactiver l'accès au menu VSH du CFW: * Soit depuis le menu recovery -> configuration -> use vsh menu * Soit en gardant la gâchette R appuyé tout en lançant le fast recovery. - Possibilité d'activer/désactiver le contrôle parental pour les backups (xSO). - Optimisation des réglages par défaut. - Possibilité de restaurer à défaut les paramètres du CFW: * Garder la gâchette R appuyée et lancer le Fast recovery. - irShell bloqué en lançant les backups (ce fut un rare bug de la version officielle). - Optimisation des fichiers text de traductions des menus recovery et vsh. Page officielle et liens de téléchargements par ici: http://code.google.com/p/procfw-mod/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9793
  13. Ced2911, le célèbre codeur de homebrew sur 360 travail depuis quelques semaines sur un nouveau projet libxenon : réaliser un portage Mplayer (an Open Source Media Player) sur Xbox 360 en utilisant la librairie libxenon. Pourquoi utiliser libxenon pour faire ceci plutôt que le SDK qui est plus simple d’utilisation pour l’utilisateur final? Parce que avec libxenon vous pouvez exploiter plus efficacement la puissance de la xbox 360 comme la démontré GliGli et son émulateur N64. Un autre point important pour le choix d’utiliser libxenon est la possibilité d’utiliser des HDD en NTFS et donc de plus avoir de limite de 4Go … ce qui aide lorsqu’on veut regarder du HD. Actuellement le player, peut lire des vidéos en 720p avec support de de plusieurs sous titres. Le menu actuel que vous voyez sera completement refait afin de ressembler un peu plus à un vrai Media Center avec différents onglets (Video, paramètres etc…) un menu intégré pendant la lecture plus sympathique visuellement sera également implémenté afin . Que reste il à faire ? - Améliorer la lecture des vidéos afin de supporter peut-être le 1080p sans defaut. Actuellement certains 1080p fonctionnent à 25FPS, mais ce n’est pas le cas de tous. - Corriger un bug de désynchronisation audio après une mise en pause.. - Faire un vrai menu / explorateur … Et beaucoup plus Vous pouvez suivre les projets de Ced2911 sur son Github. Vous pouvez suivre les projets ou l’actualité libxenon sur le forum officiel :libxenon.org Si vous aussi Ced vous fait kiffer, et que vous souhaitez le soutenir, vous pouvez lui donner une petite pièce pour qu’il s’offre un bière en pensant à vous : don Video: Source: www.homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3926
  14. A moins que ça soit un fake, ceci est une étape extrêmement importante dans la route du hack de la nouvelle PlayStation VITA de SONY. Un certain hacker souhaitant rester anonyme, vient de lâcher sur le net une archive contenant ce qu'il a dit être le dump du flash0 de l'émulateur PSP de la PlayStation VITA !! Le dump présent dans l'archive est accompagné des modules du système Kermit dont a parlé Davee auparavant, qui selon ce dernier représente la voie vers un réel hack de la PS VITA elle même et non pas de son émulateur PSP comme le fait le VITA HBL. Ce n'est pas tous, on a aussi dans l'archive un fichier binaire supposé content les clés du kernel de la PS VITA !!!! C'est super certes, mais il va falloir confirmer ça avant, ceci ne peut être assuré que par de vrais développeurs, maitrisant bien les choses et ayants les connaissances nécessaires pour exploiter ce dump, pourquoi pas arriver "un jour" à réaliser un firmware HEN pour la VITA, comme l'a fait Davee récemment. D'ailleurs le gars anonyme derrière ce dump, dit l'avoir lâché suite au refus de Davee de libérer au grand public son HEN PS VITA. Alors, hack ou fake ? Let's wait & see comme le dit nos amis anglo-saxons. Source : http://wololo.net/talk/ Source originale et lien de téléchargement dedans : https://twitter.com/#!/The_Zett/ Merci à l'allemand "the Z" pour le partage d'information et le lien de téléchargement sur son Twitter. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9792
  15. Newserator

    ModMii 6.1.0

    xFlak vient de mettre à jour son excellent logiciel tout-en-un dédicacé au hack software de la Wii. Il permet comme toujours de créer les cIOS, récupérer les IOS officiels, mettre en place les failles nécessaires, etc. La grande nouveauté réside cette fois-ci dans l'ajout d'une nouvelle faille exclusive développée par giantpune, et reprise entre temps par la team Twiizers pour proposer LetterBomb. Cette faille ne semble pas non plus permettre d'être générée de manière totalement offline, hélas. Nouveautés/Corrections : - Letterbomb was replaced by Wilbrand. Wilbrand was created by giantpune and he has given ModMii the unique privilege of being the first to use and share Wilbrand. Wilbrand, named after the inventor of TNT, is a discless Wii Message Board exploit, or "bomb" if you will. ModMii users will no longer need to be instructed to manually download the Letterbomb exploit; instead ModMii will prompt users for their Wii's unique MAC address and build the exploit on the fly. Unlike Letterbomb, ModMii will only require a wifi connection the first time it constructs the Wilbrand exploit. ModMii will only build the Wilbrand exploit for 4.3 system menu's; however, Wilbrand is supported on all system menu's from 3.0 to 4.3. The reason ModMii does not offer Wilbrand exploits for system menu's 3.0 - 4.2 is because bannerbomb, another discless exploit, can be used instead and it does not require knowing your Wii's MAC Address. Wilbrand is available on ModMii's Download Page 2 as well as other wizardguide functions. A big thank you goes out to giantpune for creating Wilbrand and allowing ModMii to share it with the world. - ModMii's forwarder dol builder and all of ModMii's supported forwarder channels were updated from v11c to v12 and now support 3TB+ hard drives. Thanks for this goes out to FIX94 and the WiiXplorer team. Fixed bug that sometimes occurred when building an "Advanced cIOS" from ModMii's Advanced Downloads page. If a new IOS slot was not identified then version number patches were not applied. Thanks to JoostinOnline for spotting and reporting this bug. - Fixed rare bug where the wrong guide was generated if installing a custom theme without also using MMM to install at least one WAD. sysCheck updated from 2.1.0.b17 to 2.1.0.b18 on ModMii's download page 2. - WiiFlow-Mod was renamed back to WiiFlow at the request of the WiiFlow team. - Other minor changes. ModMii 6.1.0 Site officiel : http://code.google.com/p/modmii/ Source : gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3117
  16. Bonjour à tous, Voici une serie d'emulateurs basés sur le travail de twinaphex et Themaister, compilé par votre serviteur. twinaphex s'est occupé d'adapter les moteurs de ces emulateurs sur de nombreuses plateformes (WII, PC, PS3, XBOX360), il est l'auteur de la libretro, anciennement libsnes Themaister a développé une interface générique qui fut d'aboord nommé SSNES, puis RetroArch, cette interface prends en charge les emulateurs développés en libretro. Pour ma part, j'ai modifié l'interface RetroArch pour la rendre plus simple dans sa navigation.Pour les sources, vous pouvez trouver mon github ici Pour les gens en "manque" de homebrews sur 360, ca devrait vous satisfaire quelques jours FCEU NEXT Emulateur de NES, basé sur FCEU Modified Mappers L'emulateur à télécharger VBA NEXT Emulateur de GBA, basé sur Visual Boy Advance L'emulateur à télécharger ici SNES9X NEXT Emulateur de Super Nintendo, Super Nes, basé sur SNES9X L'emulateur à télécharger GB NEXT Emulateur de Gameboy, Gmaeboy Color, basé sur gambatte L'emulateur à télécharger Merci à MagiSeb pour l'information. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3925
  17. La Team Xecuter RGH2.0 revient avec un correctif pour les XBOX Jasper munis de CoolRunner Rev A ou B. Certaines consoles Jasper avaient des problèmes de démarrage avec le Xell ou ne démarraient pas du-tout . Nous avons constatés que nos patchs XEBUILD n'étaient pas tout à fait correct. Toutes nos excuses pour avoir tardé à résoudre le problème - Ce pack devrait fonctionner correctement. Xecuter Rgh2.0 - Release D'un Fix Pour Jasper Site officiel : http://www.team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3924 Merci à nvg pour l'info
  18. Depuis presque deux mois, le fameux développeur Wii giantpune nous a montré une belle vidéo montrant ce qu'il a nommé "Homebrew's menu", une certaine alternative au System Menu original de la Wii, permettant d'avoir accès à plus de chaînes et de dépasser la limite habituelle de plusieurs pages. Aujourd'hui, il nous livre la première version de sa nouvelle création, Wii System Menu Player !! À noter que ce projet est open source. Fonction très interessante que l'on peut voir dans cette vidéo : les homebrews sont affichés sous la forme de chaînes générées en temps réel à partir d'un modèle de base, sur lequel vient se greffer la bannière officielle de chaque homebrew (contenue sous la forme standard de HBC : icon.png) Wii System Menu Player 0.1 Site officiel : http://code.google.com/p/wii-system-menu-player/ Source : wiibrew.org merci à the-green pour sa proposition de news. Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3116
  19. La Wii U se fait attendre, ses spécificités finales ne sont pas dévoilées, le line Up reste purement théorique, le prix incertain...Mais voilà que les ptits gars de chez Ubisoft dévoilent (peut-être malgré eux, puisque ça semble être un leak pré-E3) un premier trailer officiel de leur prochain Rayman, tournant sur Wii U (et certainement aussi sur PS3 et 360). Bien évidemment, on ne peut pas juger des capacités de la future console de salon de Nintendo avec un "simple" jeu 2D (même si celui-ci s'avère magnifique et remarquablement bien réalisé, graphiquement parlant), mais on découvre certaines capacités de la tablette prévues dans le jeu, confirmant certaines rumeurs sur les capacités de reconnaissance (avec une présentation de la fonction NFC notamment). Trois easter eggs y sont d'ailleurs dévoilés : un bien kitch (le coeur), un "Lapins Crétins" et apparement un "Assassin's Creed". Intéressant à voir...en attendant l'E3 et de plus amples informations. Site officiel : gonintendo.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3115
  20. Comme vous le savez certainement, Mr.Waffle créateur/développeur de l'interface Web du Xk3y, nous a fait l'honneur de nous rejoindre sur notre forum et ce afin de partager directement avec vous l'avancée de ses projets et travaux. Gx-mod prête particulièrement attention et participe activement a tout ce qui touche l'odde XKEY de façon a vous informer de toute les avancées et nouveautés de ce petit bijou nommé Xkey. Ce soir Mr Waffle nous donne la toute dernière version en cours de la nouvelle interface Web métro Design de votre ODDE. Cette interface et la façon la plus rapide et conviviale pour le lancement de vos jeux, mais pour en profiter vous devez posséder un dongle wifi sur votre xkey et vous pouvez vous référer a notre revue test d'installation ICI La version Web Métro design reprend le design de Windows Phone, mais fonctionne sur n'importe quel GSM, tablette ou pc, tout ce dont vous avez besoin est d'un navigateur pour y accéder. Description de la nouvelle interface web: Voici la Home Page aux couleurs configurables. Vous avez le choix de 9 couleurs dans une palette à faire varier selon vos gouts ou humeur du jour. Le mur de jaquette, pour un lancement rapide de vos jeux par la reconnaissance visuelle de la pochette. Une recherche par structure de dossier, afin de choisir un jeu selon sa cathégorie: action/fps/rpg etc... Mais aussi une recherche par liste alphabétique. Si vous n'avez aucun jeu commençant par la lettre "J" la case restera grisée. Une recherche directe par saisie intelligente. Avant le lancement d'un jeu une fiche détaillée contenant les informations du jeu avec résumé est disponible. Vous aurez également le choix de vous rendre par exemple sur un site de solution pour votre jeu si elle existe. (photo1) en suivant le lien. La possibilité de mettre le jeu en "épinglé" directement sur le menu "Home" et la possibilité de gérer vos jeux favoris de façon a les retrouver directement au lancement de l'interface WEB (photo2) L'interface web c'est aussi un bon moyen pour avoir de façon ultra claire toutes les informations relatives de votre xkey, comme sa langue, sa version firmware, son lecteur DVD physique et sa clé DVD, le firmware employé par l'ODDE, vos informations réseau, la partitions de votre sd. Toutes les informations pour vous assurez que tout est en parfait fonctionnement et vous aidez a procéder et à suivre le bon déroulement des mises à jour. Nous remercions Mr_ Waffle pour son excellent travail et le temps qu'il y consacre pour nous rendre les choses plus facile et en plus en beauté avec ce nouveau design d'interface. La version en téléchargement est encore une version beta, il reste encore de petites choses a corriger et mettre en place. Vous pouvez faire part directement de vos remarques au développeur sur cet article, ou à Gx-mod qui relayera vos requêtes. GX-mod [MAJ] version 0.7c Ajout: Url lien cliquable dans la fiche détaillée. Ajout: Repositionnement du bouton "Home" Fix: Bug couleurs des épinglés. Fix: Bug des favoris. Fix: Dial Box navigateur Chrome. Xkey Web Interface Metro V0.7c 'placer le dossier www à la racine de votre hdd xk3y) Site officiel : http://x360.gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3923
  21. Suite à l'annonce d'une future mise à jour lors de leur conférence du 21 avril, Nintendo ne perd pas de temps et déploye depuis hier la version 4.0.0-7E de son firmware dédiée à cette console. On notera l'ajout du support des dossiers pour ranger vos applications. Mais aussi et surtout, la possibilité pour Nintendo de proposer des patches pour les jeux cartouche. Cette fonctionnalité sera d'ailleurs inaugurée en mai avec Mario Kart 7, afin de corriger certains glitches utilisés par les tricheurs pour exploser les chronomètres et arriver à coup sûr premier de la course (ce patch aura un caractère obligatoire pour qui voudra profiter du online, ce qui est une très bonne nouvelle) Comme à son habitude, Nintendo en a profité pour bloquer certains linkers. Les utilisateurs de tels accessoires sont donc prévenus et il leur est fortement conseillé d'attendre les premiers retours et/ou la mise à jour de leur linker. Changements apportés par la version 4.0.0-7(6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)E : ● Amélioration du confort d’utilisation du Nintendo eShop Des améliorations ont été apportées au menu principal ainsi qu’à divers autres endroits du Nintendo eShop. ● Nouvelle fonction du menu HOME Ajout de la possibilité de créer jusqu’à 60 dossiers dans le menu HOME pour mieux organiser les icônes de vos logiciels. ● Nintendo Zone Les services Nintendo Zone (sous réserve de disponibilité dans votre pays) sont désormais accessibles gratuitement en Europe via un vaste réseau de points d’accès sans fil publiques compatibles. Le visualiseur Nintendo Zone apparaît dans le menu HOME de votre console la première fois que vous vous trouvez à portée d’un point d’accès sans fil compatible. ● Téléchargement de données de mise à jour Ajout de la possibilité de télécharger des données de mise à jour pour les logiciels que vous possédez. Des données de mise à jour pour Mario Kart 7 seront ainsi disponibles vers la mi-mai afin de corriger la faille permettant d’emprunter certains raccourcis lors des courses en mode Multijoueur en ligne. ● Amélioration des performances de la console et autres ajustements Les performances générales de la console ont été améliorées et divers ajustements mineurs ont été réalisés afin d’optimiser le confort d’utilisation. Site officiel : www.nintendo.fr merci à bultom pour la proposition de news. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9791
  22. Retrouvez le tutoriel Test review de la Matrix Trident par Shakin sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test review de la Matrix Trident Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : Lien du sujet sur le forum Merci à Arcalide pour le sample fourni, vous pouvez acheter la Matrix Trident en suivant ce lien. Merci à Hack-Tarus de la Team Gx-mod pour le travail de retranscription. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3922
  23. La team True Blue publie un nouvel update pour son dongle du même nom. Après trois mois de silence depuis la dernière mise à jour, le jeu du chat et de la souris continu t-il? Cet update bloque t-il le Jb-King? Nouveautés/corrections : - Ajout du spoof pour la version de firmware de la PS3 - Amélioration de la compatibilité des jeux 2.62 - Correction d'un problème de compatibilité avec certains jeux, ce qui autorise la libération de nouveau eboot pour des titres incompatibles avant - Amélioration de la stabilité système True Blue : firmware 2.62 Site officiel : http://www.truebluejb2.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3088
  24. Selon une dépêche de l'AFP, un enfant de 4ans a tué son père pour lui avoir refusé de lui acheter une console de jeux. Le quotidien Asharq, citant la police dans la zone sud de Jizan, (Arabie Saoudite) cet enfant, âgé de quatre ans et sept mois, a attrapé le pistolet de son père et lui a tiré dans la tête. Selon le journal, l'enfant avait demandé une console vidéo à son père. Mais quand l'homme est rentré à la maison sans l'objet désiré, pendant qu'il se déshabillait, l'homme a posé son arme et c'est alors que l'enfant l' aurait saisi pour lui tirer dessus à bout portant. La balle a frappé son père de 40 ans en pleine tête, le tuant instantanément le " journal Sabq " déclare que le dit garçon est considéré comme le tueur le plus jeune en Arabie Saoudite. Source : Emirates Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3921
  25. La team Xecuter nous revient aujourd'hui avec un nouveau produit qui se nomme Xecuter J-R Programmer ! C'est un module de dump SPI optimisé pour J-Runner V0.2 B269. J-R Programmer permet aussi de programmer votre puce Xilinx, CoolRunner etc via port USB. Ce nouvel outil a exactement les mêmes fonctions que le Nand-X mais il est légèrement plus rapide. Il sera disponible bientôt pour un prix autour de 25 $. Photo du Xecuter J-R Programmer : Merci à nvg pour l'information Source: Logic Sunrise. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3920