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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    La wiimote sous linux

    On se doutait que la wiimote ne résisterait pas longtemps à une connexion PC et bien c'est fait. Enfin par PC il faut plutôt entendre Linux. Donc sur ce site vous trouverez tout ce qu'il vous faut pour connecter votre wiimote à votre PC. Toujours concernant Linux et la wii un autre site à surveiller qui lui a pour projet de faire tourner le pingouin sur la dernière console de big N. Son nom est simple, wii-linux on n’y aurait pas pensé. Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=516
  2. Stéphane nous propose la dernière version de son Personal Media Manager. Correction de bugs et améliorations sont au rendez-vous. Nouveautés/Corrections : Gestion du téléchargement et de l'envoi de sauvegarde : - Correction de divers bugs. Gestion des fichiers vidéo : - Ajout du support des fichiers RealMedia au format .RM et .RMVB. - Ajout de l'affichage du temps restant sur la phase de décodage (fichier WMV, MPEG 2 et RM). - Correction problème d'affichage du temps restant. Gestion des ISO : - Possibilité de convertir fichiers en même temps quelque soit le fichier d'origine (ISO,CSO ou DAX). - Possibilité d'afficher uniquement les fichiers d'un type (ISO, CSO ou DAX). - Ajout de la sélection du degré de compression lors de la compression en CSO (par défaut 9). Paramétrage des chemins : - Rajout d'une option permettant de formater la memory stick (avec création des dossiers PSP et ISO). - Rajout d'une option permettant de faire un Scandisk de votre Memory stick. PMM v2.7 Site officiel : psp-mediamanager Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4345
  3. Dragula96 publie une adaptation de son clone de Lumines programmé en lua pour la PSP. En effet, il propose une version lite pour ceux qui n'auraient pas beaucoup de place sur leur carte mémoire. Pour cette version lite, l'auteur nous propose des skins spécifiques au monde de Mario. L'auteur en a profité pour corriger différents bugs. LUAmines v0.6c lite : Mario Edition Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4344
  4. L'astuce qui consistait à créer un "faux" compte Xbox-Live pour récupérer du contenu en provenance des autres pays (USA / Japon) risque de bientôt faire parti du passé si on en croit le site Xbox-archiv.de. D'après eux, Microsoft prévoit de mettre en place des contre mesures (surement basées sur une comparaison plage IP / FAI / Pays) qui neutraliseront les faux comptes. Les raisons de ces contre mesures semblent provenir des studios de cinéma et chaines TV américaines qui n'apprécient guère de voir leur contenu filer à l'anglaise sans tenir compte des copyrights. Si cela s'avère exacte il ne restera plus qu'à espérer un lancement de la VOD Xbox 360 dans nos contrées. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1113
  5. Ce PRX peut être lancé dans le 2.71 SE-C pour permettre de changer la vitesse de votre CPU. Installations : - Copiez le dossier SEPLUGINS sur ms0:/ (racine de la MS). - Reboot et maintenez la gâchette droite enfoncée. - Allez à "plugins" et placez à "enable" le vshex.prx. Pour les commandes, consultez le fichier readme. CPU Bus Speed PRX pour 2.71 SE-C Source : http://forums.maxconsole.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4343
  6. Suloku, membre de la team iR Shell, nous propose le 2.71 Kernel AUTOBOOT pour 2.71 SE-C faits à partir du SDK de Dark_Alex, qui vous permet de booter une application kernel 2.71 comme en mode 1.5 kernel. Super pour lancer iR Shell! Comment utiliser : - Décompressez sur ms0/seolugins. - Ajoutez le prx au vhs.txt. - Activez le prx à partir du menu Recovery. Il lancera l’eboot de ms0:/seplugins/EBOOT.PBP. Note : le XMB se lance très bien à partir d’iR Shell. 271 Kernel AUTOBOOT Plugin pour 271-SEC Source : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4342
  7. Newserator

    DSMIDIWIFI v1.0

    0xtob and TheRain ont travaillé sur une nouvelle application musicale : DSMIDIWIFI. Sous ce nom plusieurs sont regroupés : libmidiwifi Une librairie open source pour le développement DS qui permet d'écrire facilement des fonctions utilisant le contrôleur MIDI DSMIDIWiFi Server Un programme lancé sur le PC qui reçoit le signal MIDI envoyé depuis la DS. trois exemples d'applications DS MIDI Keyboard agi comme un clavier MIDI incluant la modulation du son au stylet. Kaos DS permet d'ajuster les contrôles MIDI Pulse DS transforme votre DS en synthétiseur DS et utilise des sons "à la GameBoy" DSMIDIWIFI v1.0 Site officiel : http://dsmidiwifi.tobw.net/index.php?cat_id=1 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4341
  8. _0xtob a mis à jour son homebrew DS-Sampling Keyboard. Il s'agit d'utiliser sa DS comme clavier pour créer des samples. La version 1.2 utilise le dernier Devkitpro. Nouveautés : - Correction de l'affichage avec le M3 DS-Sampling Keyboard v1.2 Site officiel : http://tobw.net/index.php?cat_id=3&project=DS+Sampling+Keyboard Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4340
  9. Newserator

    browsR v0.2 - PSP

    Yongobongo nous apporte une mise à jour de son utilitaire : browsR. Pour rappel, cet utilitaire vous permet d'organiser les dossiers de votre PSP et vous offre beaucoup d'autres fonctionnalités (visionneuse d'images, éditeur de texte, lecteur de musique...). Cette mise à jour a permis de corriger divers bugs et d'ajouter la possibilité d'activer un mot de passe pour vos dossiers personnels. Pour changer le mot de passe, il vous suffit d'éditer le fichier caché, nommé "Password.PW", avec notepad. Les flêches droite et gauche vous pemettent de changer la figure, les flêches haut et bas de changer les chiffres et la croix de soumettre, activer le mot de passe. browsR v0.2 - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4339
  10. Un nouveau site vient d'ouvrir ses portes : WiiSave. ce site vous permettra de mettre à disposition de la communauté Wii vos meilleurs exploits (jeu fini à 100% par exemple) mais aussi, bien entendu, de télécharger ceux des autres membres de la communauté. Pour cela, rien de plus simple : téléchargez une sauvegarde sur le site, décompressez l'archive obtenue, déposez la sur votre carte SD et utilisez les menus de la Wii pour copier cette sauvegarde dans la mémoire interne de la console. Vous voilà prêt à jouer avec la sauvegarde d'une autre personne. De plus, les sauvegardes des jeux Virtual Console ont l'air, elles aussi, de pouvoir être échangées. Néanmoins, cette partie est encore en phase de test et il est possible que certains jeux refusent de démarrer avec une sauvegarde téléchargée sur le site. Dans tous les cas, n'hésitez pas à consulter leur FAQ (en anglais) pour plus d'informations. Site officiel : WiiSave Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=515
  11. LinkW, du forum PAlib, nous propose aujourd'hui la démo de son jeu basé sur l'univers de Zelda, rappelant en particulier Zelda Minish Cap. Les graphismes sont de toute beauté, l'animation semble assez bonne, ca laisse augurer un bon jeu une fois que celui-ci sera terminé. The Legend Of Zelda - Hero Of Time (Démo DS) Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1798&forum=9 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4338
  12. Newserator

    PicrodriveDS 0.1.6

    Ryan FB, auteur de cet excellent émulateur Mégadrive sur Nintendo DS, vient aujourd'hui nous proposer une mise à jour, que beaucoup attendaient. Cependant, toujours pas de support du son à l'horizon, mais une compatibilité accrue des linkers, on ne pourra que l'en remercier. Nouveautés/Corrections: - Support de la FAT du Max Media Dock (merci à Chishm/Bonic) - Support de la FAT du EZ4 (merci à cory1492/Rudolph) - L'émulateur est désormais moins gourmand en ressources, les roms de 3Mo devraient à nouveau fonctionner - *Experimental* Ajout du support de la RAM du Supercard SD pour charger des roms de plus de 3Mo. Attention, cette fonction peut provoquer des corruptions de données. Par ailleurs, le SCSD peut aussi garder la rom GBA dans sa ram après un redémarrage et provoquer un crash de l'émulateur. Dans ce cas, il faut éteindre la console et retirer le SCSD quelques secondes. PicrodriveDS 0.1.6 Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=9817&postdays=0&postorder=asc&start=0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4337
  13. Sony Computer Entertainment Inc. a incité les propriétaires de la nouvelle Playstation 3 (PS3), vendue au Japon depuis deux semaines, à rendre leur machine disponible pour le centre de recherche médicale de l'Université Stanford. En effet, la PS3 utilise le processeur "Cell", développé conjointement par IBM, Sony Corp. et Toshiba Corp, qui sera également présent dans le prochain super-calculateur de 1 pétaflop, le "Road-runner" de IBM (voir notre news). Ainsi, la PS3 est capable d'exécuter 218 milliards d'opérations en une seconde, soit 20 fois plus qu'un PC performant actuel. Les utilisateurs intéressés par le projet "The cure@PS3" devront télécharger le logiciel utilisé pour les calculs et laisser leur machine connectée à Internet pendant qu'ils ne l'utilisent pas. Le centre de Stanford pourra ainsi faire analyser leurs bases de données sur la structure protéique humaine; ces bases sont utilisées pour comprendre les mécanismes de développement des maladies complexes (Alzheimer, cancers...). Toutes les informations sur Stanford.edu (en français). Source : Techno-Science Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=389
  14. Après plus d'une année de pause, la mise à jour du Stream-Pack pour XBMC est en cours. 800 TV, 6000 Stream Video et + de 3000 Radio y sont accessibles et fonctionnent depuis votre xbox. Vous trouverez le pack sur le nouveau site FreeeTV. - Site officiel : http://freeetv.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4884
  15. A l'approche de la fin de l'année, une enquête de la Sofres nous éclaire d'un oeil statistique sur le comportement des joueurs français, sur un marché en constante évolution. Quelle est la place du jeu vidéo en France ? Sur quelle plateforme les gamers jouent-ils ? A la veille de Noël, quelles sont leurs intentions d'achat ? Revue de détails et grand coup de balai sur certains préjugés qui ont la vie dure. Tout d'abord, l'ordinateur reste le support de jeu le plus répandu. Bien évidemment très pratique pour travailler, l'ordinateur se révèle un excellent outil de jeu, qui a d'ailleurs longtemps eu le monopole du jeu en ligne. Et si près d'un foyer sur deux est joueur, il faut savoir que le PC est plébiscité par 70 % des joueurs, qui utilisent aussi téléphones portables et PDA. Les autres 30 % concernent le marché des consoles en essor constant depuis l'explosion de la Playstation première du nom. Le jeu en ligne capte 25 % du total des joueurs, et s'effectue majoritairement sur PC, puisque seuls 4 % de joueurs utilisent le Xbox Live ou PS2 Online. La bonne santé du « Casual Gaming » est à souligner. Vous savez ces jeux qui ne paient pas de mine, tel le solitaire ou le démineur ; ils séduisent plus de la moitié des joueurs PC, qui sont aussi près de 40 % à jouer aux jeux gratuits sur internet. Il est à noter que ces types de jeux attirent en moyenne des joueurs plus âgés (35 ans et plus). Profil du joueur : 40 % sont des femmes, un joueur sur 10 est âgé de moins de 10 ans tandis que la place du « harcore gamer » reste minoritaire. La moyenne d'âge française est de 25 ans environ, et le groupe de la troupe est formé par des hommes. Cette moyenne d'âge assez élevée s'explique par le grand nombre de joueurs PC, et d'utilisateurs de téléphones portables et de PDA. Pour trouver les jeunes, il faut se tourner du côté des consoles de jeux : sur portables d'abord où cette moyenne descend à 19 ans, et sur console de salon où la moyenne s'établit à 21 ans. Par ailleurs, il est à souligner que si 12 % des joueurs ont moins de 10 ans, un quart d'entre eux a plus de 35 ans. D'un point de vue comportemental, l'étude nous apprend que la moyenne de jeu par semaine tourne autour de 5h45 par semaine, ce qui disqualifie l'idée reçue d'un jeu vidéo désocialisant et chronophage. La moitié des gamers français passent moins de trois heures devant leur écran ; le joueur acharné, communément appelé « hardcore gamer » ou « coregamer » est donc minoritaire, et trouve son public davantage sur le jeu en ligne, notamment dans les univers persistants et sur les consoles portables. Palmarès des plateformes et intentions d'achat. Si la marque Frigidaire est rentré dans le langage de tous les jours, il en est de même pour la marque « Playstation », dénomination unique pour beaucoup de Français pour désigner un système de jeu familial. Ainsi, la PS2 est le leader incontesté des consoles de jeux avec plus d'un tiers des foyers joueurs (34 %), contre 11 % possédant une GameCube et 9 % une Xbox. Pour ce qui est des consoles portables, parts de marchés identiques pour la PSP et la DS se situant à 7 %, même s'il se vend plus de jeux DS que de jeux PSP. En ce qui concerne les intentions d'achat, 12 % des foyers français projettent d'acheter une console de jeux d'ici mars 2007, date de sortie de la PS3. Or, si avec la Xbox 360, Microsoft a renforcé ses parts de marché avec 4 % de foyers équipés, la grande gagnante des intentions d'achat est la PS3. Ni son arrivée tardive sur le marché, ni son prix élevé ne semble décourager les joueurs, qui sont 20 % à avoir fait le choix de la nouvelle console Sony. Les portables suivent avec respectivement 14 % et 12 % pour la DS et la PSP, la Xbox 360 ensuite avec 7 % et la Wii qui ferme la marche avec 5 % des joueurs intéressés. Enfin dernier élément de cette étude, l'avis des joueurs sur le placement de produits/marques dans les jeux vidéos. Sachez que trois quarts des joueurs trouvent les produits/marques déjà trop présents dans les jeux vidéos. On peut toutefois relativiser cette remarque à la lumière des 60 % de joueurs qui en acceptent le principe - tant que l'incidence sur le gameplay est minime - car ce procédé permet aux développeurs de réduire des coûts de production, et de fait ne pas augmenter le prix des jeux « next gen », d'ores et déjà jugés très élevés. Comme le souligne la Sofres, La proximité avec la marque ou le produit n'est pas vécue de manière évidente. Conclusion : le marché du jeu vidéo n'a pas fini de croître. Solidement installé sur PC, le chiffre d'affaires du marché console, qui s'établissait à 18 milliards de dollars en 2004 est estimé à plus de 25 milliards pour 2008. Et comme le souligne David Cole, dirigeant de DFC, organisme spécialisé dans l'analyse sur l'industrie des jeux vidéos : « L'industrie de jeu vidéo continue à surpasser nos espérances. La prochaine génération de consoles sera reliée à des réseaux à haut débit et ceci devrait augmenter de manière significative les possibilités de revenu. » Source : Izdi.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4889
  16. Une interview interessante de la part de XCN, c'est Monsieur Harvey Lee, Platform Marketing Manager pour Xbox 360 Europe, qui a été interviewé et avec comme sujet le Hd-Dvd. Voici donc un résumé de cette interview. Harvey Lee accentue surtout, dans cette interview ,le fait que le Hdmi n'est pas nécessaire et que c'est seulement une autre connectique que le Vga et qu'il n'y a aucune différence niveau qualité entre les deux sorties. "Le HDMi n'est pas obligatoire pour avoir du 1080p, le VGA le permet nativement sur Xbox 360". Pas de Bundles Xbox 360 + lecteur Hd-dvd de prévus pour le moment. Seuls des bundles xbox 360 + jeux sont prévus ! Sur une question sur le format des jeux Xbox 360 (Dvd et non Hd-dvd), Harvey Lee répond qu'il n'est pas obligatoire "d'avoir un format plus gros (Hd-Dvd ou blue-ray) pour permettre d'avoir des jeux en Hd, Gears Of War est là pour le montrer !", "le système de compression de la Xbox 360 est bien suffisant pour permettre cela" et pour ne pas faire payer encore plus cher les jeux aux joueurs. Une grande partie de l'interview portera sur les avantages du Hd-dvd comparé à son concurrent le Blu-ray. Mr Lee avait des arguments et les a bien laissés voir : - Primo le Hd-dvd est moins cher et disponible dès maintenant. - Secundo le MPEG2 (le seul codec vidéo utilisé par le blu-ray comparé aux 3 codecs : VC1, MPEG2 et H264 du Hd-dvd) est une "technologie vieille de 10 ans". - Tertio, "les tests ont montré la supériorité niveau qualité du Hd-dvd". - Et pour finir, "le blu-ray n'a plus qu'à aller retrouver dans le musée Sony le Betamax, le MiniDisc et l'UMD". La dernière question de cette interview portera sur le lancement récent aux Etats-Unis du marketplace vidéo (permettant de télécharger divers films, émissions, ... en HD) et sur le fait que cela pourrait complètement éliminer le dvd. Monsieur Harvey Lee répond tout simplement que le marketplace vidéo permet aux utilisateurs de la Xbox 360 d'avoir le choix entre lire et acheter des dvds/hd-dvds ou de les télécharger via ce service : "Le lecteur Hd-dvd est une option !" Une interview riche en informations et en critiques ! Source : Xbox360France Note de Gx-Mod : je pense que le monsieur n'a aucune idée du nombre restreint de TV Full HD acceptant le 1080p nativement sur l'entrée VGA. La plupart des TV Full HD limite généralement la résolution sur l'entrée VGA au 720p. Microsoft tente surement de se rassurer sur ce point mails il est un fait que l'absence d'un cable HDMI va devenir de plus en plus problèmatique. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1112
  17. Depuis quelques temps déjà aux Etats-Unis, le Xbox Live video marketplace est devenu un véritable centre multimédia, permettant aux joueurs de télécharger des films et des séries télévisées avec leurs Microsoft Points. L’unique problème de ce système bien innovateur est que chaque film peut peser jusqu’à 6 Go. Il ne faut pas se le cacher, c’est énorme compte tenu de la capacité de stockage limitée du disque dur de la Xbox 360. Malgré cela, plusieurs américains ont loué des films, directement sur leur console. Le concept, déjà extrêmement populaire après quelques jours, a fait en sorte que la demande de films et de séries télévisées était si grande, que le système a connu des difficultés techniques. Plusieurs personnes n’ont donc pas reçu leur commande. Microsoft a ainsi annoncé que les joueurs n’ayant pas reçu leur film, devaient appeler au 1-800-4MYXBOX pour être complètement remboursé. Ce système de location devrait voir le jour sous peu au Canada et au Québec. Source : Game Focus Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1111
  18. Ce n'est pas une tentative de record du monde mais rappelez vous, Amazon.com avait mis en ligne un sondage permettant à ses clients de choisir le produit qu'ils aimeraient acheter à « prix ridicule ». Diverses propositions étaient faites allant d'un VTT à une Xbox 360 et c'est cette dernière qui l'avait remporté. Ainsi quelques 1000 Xbox 360 étaient proposées à la vente sur le site Amazon.com vendredi dernier. Autant vosu dire que ce fût la razzia complète. Ces 1000 consoles se sont vendues en 29 secondes et le site fut pratiquement indisponible pendant le temps de la vente. Certaines personnes, qui pourtant s'étaient préparées à la vente imminente des consoles, n'ont pu les acheter du fait de la lenteur du site et des erreurs de tentative de connexion à la page sacrée. A quand un grand revendeur français pour une opération identique ? Source : Xbox-Live Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1110
  19. Freddy vient de réaliser la version 0.2 de son jeu codé en LUA Icy Tower. Le but du jeu est de gagner le plus de points possible en faisant monter Harold en haut de la tour. Vous pouvez faire des combo pour vous aider à atteindre le sommet. Un saut de combo est un saut assez haut qui permet à Harold de monter deux ou trois étages en un seul coup. Le lancement de plusieurs sauts de combo consécutifs donnent des points bonus. LUA Icy Tower v0.2 - PSP Site officiel : pspsource.de Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4336
  20. Newserator

    PSP Dungeons 3D v0.6

    Charnold nous propose la version 0.6 de son jeu PSP Dungeons 3D. Ce jeu est un FPS dans le style de DOOM. PSP Dungeons 3D v0.6 Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4335
  21. Une rumeur circule à propos des jeux Virtual Console : ceux-ci seraient diffusés illégalement sur le net. Apparemment un site diffuserait des copies illégales des jeux Virtual Console, ainsi que la manière pour les faire fonctionner sur la Wii. Pour le moment, il ne s'agit bien sûr que d'une rumeur, mais si elle prend de l'ampleur, nous vous tiendrons au courant. MAJ Le site à la source de cette information (CodeNameRevolution) semble avoir retiré l'information de ses colonnes. Nul doute que l'information devrait donc être fausse. Il faudra donc encore patienter un petit peu avant de voir ce type de hack sur Wii. Dans la même veine, une vidéo montrant la Wii faisant fonctionner un backup sur DVD-R a été rapidement retirée de Youtube et est créditées du terme "fake" sur de nombreux forums anglophones. Nous vous enjoignons donc à vous montrer prudent et critique avec l'information qui circule sur certains sites. Source : Maxconsole
  22. Newserator

    Bubble Fusion

    Nancy-6 est une équipe de développeurs qui travaille actuellement sur un jeu nommé Bubble Fusion. Règle du jeu : Ce jeu n'utilise que le stylé. Vous devez fusionner les petites bulles qui apparaissent et les glisser sur la bulle principale. Fusionner des bulles de couleurs différentes pour les faire disparaître. Maintenir appuyé la bulle principale pour la charger et presser n'importe qu'elle direction pour la booster. Essayer de récupérer les ballons bonus pour qui traverse l'écran supérieur. Bubble Fusion Site officiel : http://www.nancy-6.com/pbubblefusion.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4334
  23. Newserator

    DPGPlay v2.4

    Firon a réalisé un programme permettant de lire les vidéos DPG sur PC. Ce format est utilisé par le lecteur multimédia moonshell. DPGPlay v2.4 Site officiel : http://gbatmw.net/index.php?topic=1839.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4333
  24. Lame nous propose la version 0.2 de son interface graphique pour les utilitaires NetHostFS et USBHostFS qui vous permettent de faire communiquer votre PSP avec vostre PSP soit par WiFi, soit par USB. Nouveautés/Corrections : - Les préférences sont stockées dans un fichier ini - Portage en langage Delphi, plus besoin de NET 2.0 - Incorporation des fonctionnalités d'interface graphique pour usbhostfs - Amélioration de la gestion des ports - Retrait des fonctionalités runas Note : Vous aurez besoin des utilitaires NetHostFS et USBHostFS pour utiliser ce programme SmallNethostGui v0.2 pour PSP usbhostfs PC Win 1.2 nethostfs PC Win 1.5 Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4332
  25. Après la grande déception à propos de l’émulateur PSOne de Sony qui requiert la PS3 pour en profiter. Voici qu’AC (on le surnomme ainsi pour Anonymous Coder) nous arrive avec son PS1P, l’émulateur PlayStation pour la PSP. Cette version a été conçue pour un seul jeu (ça ne veut pas dire qu’elle ne fonctionne pas avec d’autres jeux), mais AC confirme qu’il publiera une version qui lancera n’importe quoi, ISO, BIN, Z et ZNX. Tout ce dont vous avez besoin, c’est du Bios scph1001.bin et les images que vous placez dans le dossier __SCE__ps1p. Cette version à quelques problèmes qui seront corrigés d’ici peu, par exemple, l’intro de FF7 ne tourne pas. Vous pouvez jouer au jeu, cependant vous devrez lancer l’iso sur votre émulateur PC (PCSX, ePSXe, etc..) et copiez les fichiers mcd001.mcr ou mcd002.mcr sur votre carte mémoire (ou tout simplement télécharger la save ci-bas). Les boutons L+R+haut/bas ajuste de CPU timing. Vous trouverez une liste de compatibilité sur le forum officiel de l'émulateur à l'adresse suivante : http://psp-news.dcemu.co.uk/ps1pcompatibilitylist-43995.html PS1P Alpha 1 - Émulateur PSOne Sauvegarde FF7 pour PS1P Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4331