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Difficile, voilà le mot qui résumera sûrement le mieux le lancement de la nouvelle console next-gen de Sony. Une fois de plus, la Playstation 3 fait parler d'elle, mais pas forcément en bien..., au grand regret du géant japonais. En effet, suite à la nouvelle mise à jour v1.11 du firmware de la machine (on vous en parlait pas plus tard qu'hier à travers cette actu), il semblerait que le patch en question fasse malencontreusement planter la console lorsque l'on tente de régler certains paramètres audios, notamment dans le menu Music. C'est du moins ce que nous rapporte le sérieux site Kotaku.com Une seule possibilité aprés le plantage, presser X pour rebooter la console..., ce qui ne change hélas rien au problème, qui continue d'avoir lieu à chaque nouvelle tentative de réglage des paramètres audios en question. Si le patch v1.11 est réellement responsable de ce bug, il y a de fortes chances qu'une version 1.12 suive trés rapidement pour y remédier. En attendant, peut-être devrions nous remercier Sony d'avoir finalement reporté la sortie de sa nouvelle console sur notre territoire, laissant ainsi le "reste du monde" essuyer les plâtres à notre place Source : Kotaku.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=397
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Cela fait déjà un moment que Sony évoque des jeux de la PlayStation, première du nom, qui seront prochainement jouables sur PSP. Quelques images non-officielles ont parcouru le Net et Kaz Hirai, Président de la branche américaine de Sony Computer Entertainment, en a fait une présentation lors du dernier E3 devant un parterre de journalistes stoïques (voire même perplexes). Aujourd’hui, Sony nous en apprend un peu plus sur ce service de sa console portable. Retour vers le futur ! Le rétrogaming, pratique qui consiste à faire cohabiter consoles de dernières générations et jeux de la première époque, s’introduit de plus en plus dans les foyers. Nintendo s’en veut l’instigateur. Après la réédition de ses anciens jeux NES sur GameBoy Advance, le voici qui propose de retrouver tout un catalogue de jeux des années 80/90 sur sa Wii. Microsoft, quant à lui, signe des partenariats avec les éditeurs pour proposer d’anciens jeux d’arcade sur sa console de salon toute moderne qu’elle est. Sony, de son côté, fait avec ce qu’il a et va donc proposer à ses joueurs de retrouver leurs jeux PlayStation (dont les plus vieux ont maintenant une douzaine d’années) sur sa petite portable bourrée de technologie. Une option trop chère ? Le lancement de ce service est donc éminent, mais les informations dévoilées par Sony ne manqueront pas de surprendre. Tout d’abord, il faudra absolument posséder une PS3 pour profiter de ce service. Oui, puisque les jeux devront d’abord être téléchargé sur la nouvelle console de salon du japonais avant d’être transférés sur la portable. Donc déjà, cela signifie d’une part qu’être nostalgique coûtera 600 dollars de plus, mais aussi que les européens ne joueront pas à leurs premiers jeux PS1 sur PSP avant mars 2007. On espère que certains ont gardé leur bonne vieille PSOne en état de marche. Ensuite, le tarif des jeux surprend. Les premiers prix annoncés par la firme vont de 5,99 dollars à 10,99 dollars pour le téléchargement d’un jeu. Un prix qui semble élevé au regard du service fourni et qui risque de freiner les ardeurs de certains, surtout après le dispendieux achat d’une PS3. Enfin, une liste des premiers jeux disponible pour le lancement du service au Japon a été dévoilée. Elle propose aussi bien des hits de la console que des jeux moins connus. On imagine que ce service permettra à terme de découvrir des jeux originaux et méconnus de la console (qui avait un catalogue colossal) et s’adressera également aux aficionados, mais à quel prix ? * Resident Evil Director’s Cut * Konami Antiques MSX Collection Vol.1 * Konami Antiques MSX Collection Vol.2 * Bishi Bashi Special * Arc The Lad * Jumping Flash * Minna no Golf 2 (aka Hot Shot Golf 2) * Silent Bomber * Tekken 2 * Mister Driller Sony a également annoncé que sa boutique virtuelle devrait se parer de 10 jeux supplémentaires par mois. Lancement prochain pour le Japon et les USA (qui n’ont pas encore de catalogue de lancement), pas avant plusieurs mois pour l’Europe... Source : Info-Du-Net.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4357
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Quelques jours après avoir publié la version 3.0 du Firmware de sa PSP, le géant de l’électronique Sony vient de révéler un bref aperçu de la grille tarifaire des jeux PSone qui pourront être téléchargés sur la console portable. Les premiers titres disponibles seront ainsi facturés entre 5.99 et 10.99 dollars l’unité et devront passer par la PS3 avant d’être chargés sur la PSP. La taille des jeux oscillera entre 140 Mo et 550 Mo. Si le groupe nippon n’a pas encore communiquée officiellement sur les titres à venir pour le marché nord-américain, cette liste issue du Japanese PlayStation Store nous en donne déjà une petite idée : - Resident Evil Director's Cut - Konami Antiques MSX Collection Vol.1 - Konami Antiques MSX Collection Vol.2 - Bishi Bashi Special - Arc the Lad - Jumping Flash - Minna no Golf 2 (aka Hot Shots Golf 2) - Silent Bomber - Tekken 2 - Mister Driller A noter que le Japanese PlayStation Store devrait s’enrichir de dix titres chaque mois et de tout autant pour le continent nord-américain. Source : TomsHardware.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4356
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Bien que disposant d'antennes internes wifi, mettre la Wii en réseau (pour un accés Internet par exemple...) peut parfois poser problème lorsqu'on habite une grande maison, ou que nos murs sont en béton de 3.5m d'épaisseur. C'est pourquoi, pour palier au problème, le site Informit.com vient de mettre en ligne un guide extrèmement complet sur l'ajout d'une antenne externe bien plus puissante sur la nouvelle Wii. Certes, ce n'est pas vraiment trés beau (pour ne pas dire que c'est carrément laid...), mais les résultats semblent être au rendez-vous. Le guide complet est disponible à cette adresse (en anglais). Site officiel : Informit.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=521
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Lorsqu'une nouvelle console arrive sur le marché, son public lui réserve en général un accueil plutôt "chaleureux", en lui faisant passer la plupart du temps toute une batterie de tests en tout genre, que ce soit sur le plan matériel comme logiciel, sans parler des "sévices" qu'elle doit souvent subir par nos chers amis hackers qui ne font preuve d'aucun état d'âme lorsqu'il s'agit de torturer cette dernière. Cette fois-ci, rien d'aussi abominable, je vous rassure. Mais des petits curieux ont voulu tester la portée de la fameuse Wiimote. Résultat : vous pouvez toujours jouer avec votre Wii à plus de 130 mètre de distance. Plutôt impressionnant ! Mais venant de Nintendo, on est pas vraiment surpris... Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=520
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Allez, on se détend un peu avec cette petite news à prendre au 2e degrés. Si vous aussi, vous rencontrez des problèmes techniques avec votre console Xbox 360 (voyants rouges notamment qui clignottent) mais que vous n'arrivez absolument pas à le résoudre..., il se pourrait bien qu'une solution ultime existe! Si ça marche chez eux, pourquoi pas chez vous ? En tout cas, il serait bête de ne pas essayer (Attention : "Humour Inside"!!). La preuve en vidéo : Aprés "Un Grand Coup Dans Ton Cul"... voilà "Un Grand Coup Dans Ta Gueule" !! No comment... Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1116
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Maintenant que la PS3 est disponible, des OS issus du monde du libre commencent à fleurir ici et là, spécialement dédiés à cette dernière. Aprés Fedora, c'est Yellow Dog Linux v5.0 qui débarque, renforçant un peu plus la vision de Sony qui voit en son nouveau bébé un ordinateur sur-puissant plus qu'une "simple" console de jeu. Le lancement de l'OS se fera en 3 étapes. La première, qui a débuté le 27 novembre, permet aux utilisateurs d'obtenir le logiciel depuis le site YDL.net. La seconde débutera le 11 décembre, lorsque les consommateurs pourront acheter les DVD sur la boutique Terra Soft, au prix de $99.99. La dernière étapes quant à elle aura lieu à partir de la semaine du 25 décembre, lorsque les téléchargements seront disponibles via les sites publics miroirs. Arrivé à ce stade, Yellow Dog Linux v5.0 sera distribué gratuitement. Pour installer Yellow Dog Linux v5.0, les utilisateurs devront tout d'abord diviser le disque dur de la PS3, en créant deux partitions, afin que le GameOS et Linux puissent tourner sur ces deux partitions. Il faudra également disposer d'un clavier et d'une souris USB pour pouvoir lancer l'OS. Vous pourrez trouver un guide complet d'installation de Yellow Dog Linux v5.0 sur cette page. Pour le téléchargement, ça se passe sur le site YDL.net. Site officiel : TerrasoftSolutions.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=396
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C’est lors d’une interview à nos confrères de FiringSquad que John Hight de Sony CEA a promis que les jeux à télécharger dans le style Xbox Liv Arcade, ne seraient pas limités à 50 Mo comme actuellement sur la console de Bill Gates, mais qu’ils pèseraient jusqu’à 500 Mo. Comme le dit John Hight lui-même : « nous avons arbitrairement fixé une limite à 500 Mo pour garder un délai de téléchargement raisonnable. Depuis que nous avons beaucoup d’espace sur le Disque Dur, on peut même se permettre d’avoir des gros jeux, et en grande quantité. » De quoi faire des jeux d’arcade version classique en super haute résolution. Même si leur interface est encore loin de valoir celle du Xbox Live Arcade selon les utilisateurs, qui lui reprochent un fouillit ambiant qui n’existe que sur le Cross Media Bar de la PS3. Il est évident que tous ces petits défauts de jeunesse trouveront des solutions dans les mois qui viennent, avec notamment des mises à jours du firmware de la console, qui, aujourd’hui même est passé en 1.11. Source : InpactVirtuel Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=395
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Bonjour a tous ! Vous ne savez pas quelle connexion utiliser pour avoir une meilleure qualité d'image et vous cherchez des renseignements, lisez ce petit résumé. Le câble composite Il est inclus avec la console. Une fiche vidéo pour deux fiches audio. Il donne la qualité de base, sur n'importe quelle télé. En Europe il sera livré avec un adaptateur péritel, qui ne change rien à la qualité. La péritel RGB Comme Red Green Blue (je ne vous ferai pas l'affront de traduire). Ce type de câblage n'est disponible qu'en Europe et permet la meilleure qualité possible avec n'importe quelle téléviseur standard. A acheter en plus de la console. Le câble S-Video Ne concerne pas les européens, qui ont la péritel RGB. La qualité est inférieure au RGB, mais supérieure au composite. Sauf sur certains téléviseurs, la qualité peut être meilleure que le RGB. Pourquoi les prises vidéos ne sont-elles pas aussi simples que les humains ? Une prise mâle, une prise femelle, c'est tout ! Le câble component Le meilleur des meilleurs...pour peu que vous possédiez un téléviseur "haute définition". En fait cette connexion ne change rien à la résolution, mais au mode d'affichage des images, qui passe d'entrelacé à progresif. Les images sont plus stables, moins scintillantes, plus nettes. En théorie n'importe quel téléviseur LCD ou plasma possède les 5 entrées nécessaires (3 pour la vidéo, 2 pour l'audio). Ce câble sera disponible pour environ 30€ supplémentaires. Le câble D-terminal Concerne uniquement les téléviseurs japonais, et donne le même type de résultats que le câble component. Au niveau du son, la Wii accepte le Dolby Prologic II, comme le Gamecube. Ce format émule en quelque sorte un son surround (que les spécialistes ne m'insultent pas, le but ici est d'expliquer très simplement pour ne plus s'y perdre dans tout ce fratras). Pour cela il faut disposer du matériel hi-fi capable de sortir un tel type de son, et brancher les deux fiches blanche et rouge de chaque câblage dans ce matériel hi-fi. Dans les menus de la Wii, il est possible de configurer la console pour le mode progressif, 16/9 et son surround, afin que chaque jeu compatible soit réglé de cette manière par défaut. MAJ : Pour encore plus de clarté : si vous possédez un téléviseur cathodique, le meilleur câble est la péritel RGB (la différence avec le composite sera visible, mais pas à des années-lumières). Si vous posséder un téléviseur "haute-définition" (en général LCD ou plasma), le meilleur câble est le component, et c'est le meilleur de tous, quelque soit le type de télévision. Source : Livewii Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=519
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Une mise à jour du firmware de la PLAYSTATION 3 vient d'être mise en ligne par Sony. Celui-ci en est maintenant à la version 1.11. Les nouveautés ne sont pas encore indiquées sur le site officiel US, mais voici ce qui est connu sur cette mise à jour actuellement : . Amélioration de la sécurité . Ajout d'un sous-menu "Administration de compte" dans le menu "Amis". . Certains membres de divers forums ont noté un gain de vitesse assez conséquent du navigateur, et aussi du PS Store Pour plus d'informations, vous pouvez toujours consulter le site officiel japonais Source: Play3-live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=394
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Art nous remet de bonne humeur avec une nouvelle version de son X-Flash pour PSP 2.71 SE-C (Custom Firmware du très regretté Dark_AleX). Le coeur du programme n'a pas été changé pour cette version 16g. Vous pourrez donc comme à l'habitude modifier votre console comme bon vous semble, avec des menus personnalisés, des sons et vidéos de lancement différents et bien plus. L'utilitaire d'Art fonctionne désormais sur firmwares 1.50 et 2.71 SE. Nouveautés/Corrections : - Ajout du support pour PSP 2.71 SE-C. - Correction du contrôle parental qui dorénavant fonctionne. - La vérification au lancement du programme est désormais plus rapide que sur les précédentes versions. Attention, cet utilitaire écrit directement dans la mémoire flash, en cas de mauvaise manipulation vous pourriez endommagé votre PSP. X-Flash v16g Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4354
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Microsoft a confirmé qu'ils allaient mettre en place un système de blocage pour empêcher les utilisateurs européens d'accéder aux contenus US. Cependant, Microsoft a précisé qu'il n'y aura pas de bannissement des comptes multiples ou du compte Gold mais uniquement un blocage sur le téléchargement du contenu. Les détails techniques n'ont bien entendu pas été communiqués mais il y a fort à parier que ce système utilisera une comparaison des classes d'IP en fonction des FAI et Pays. Source : Gamasutra Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1115
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La nouvelle console de Sony n'en finit pas de nous épater, sous tout les angles. Une semaine à peine aprés sa sortie sur les territoires nord-américain et japonais (faut-il rappeler que nous, pauvres européens, devrons encore patienter jusqu'en Mars prochain..., si rien ne change d'ici là...), il faut reconnaitre que jamais le hack sur une nouvelle plateforme n'aura été aussi jouissif, tant les choses semblent aller de plus en plus vite. C'est à se demander si Sony n'aurait pas délibérément joué la carte de la console "faillible" ou "full open" pour attirer encore plus de monde, et ainsi augmenter les ventes au possible. Il est en effet bon de rappeler que pour beaucoup de monde, la Xbox première du nom ne doit son salut qu'au fait qu'elle ait pu être rapidement détournée de ses fonctions d'origine, permettant ainsi de proposer des fonctionnalités tout à fait nouvelles et inovantes (d'un point de vue plus personnel, je fais partie de ces gens qui ont fait l'acquisition d'une XBox car le lecteur multimédia, XBMC pour ne pas le nommer, permet de transformer la grosse boite noire en un lecteur multimédia redoutable et quasi irréprochable, défiant toute concurence d'un point de vue fonctionnel comme financier ). Mais bon, je m'écarte du sujet, et revenons à notre PS3. Cette fois-ci, et des images vallant mieux qu'un long discours, voici une petite vidéo qui vous montrera à quel point il est simple et rapide de changer le disque dur de la nouvelle console de Sony. Tout est accessible, nul besoin de mettre les entrailles de la bête à l'air, un simple tournevis faisant l'affaire. Encore une fois, c'est peut-être du côté obscure de la force que la Playstation 3 sortira son épingle du jeu. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=393
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LordSturm et Kando travail présentement pour intégrer le Visualizer du firmware 3.00 au 2.71 SE-C de Dark_Alex. Quand Dark_Alex a publié le 2.71 SE-C, il ne s’attendait pas à ce qu’on améliore aussi rapidement sont custom firmware. LordSturm nous informe que ce mod ainsi que d’autres travaux seront disponibles bientôt, probablement début décembre. Voici la vidéo du Visualizer provenant du firmware 3.00 intégré au firmware 2.71SE-C : Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4353
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Le site XtreamLua, qui a aidé nombre de Gueux en programmation Lua, acceuille maintenant la Nintendo DS. Pour ouvrir le bal, 2 cours de programmation Lua sont disponibles sur leur site. Bien sûr, dans les prochains jours, d’autres cours vont voir le jour pour apprendre facilement à programmer en Lua, mais aussi en C/C++ sur PSP et DS. Vous trouverez les cours à l’adresse suivante : http://xtreamlua.com/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=3 Bonne programmation! Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4352
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Notre gourou à tous, le grand Dark_Alex fait une annonce très troublante qui va affecter énormément la communauté du hack PSP. On ne vous en dit pas plus, voici l’intégral du message de Dark_Alex traduit pour vous : Fatigué, fatigué et fatigué. Je suis déjà fatigué dans ma vie privée et je deviens maintenant fatigué de ma vie "virtuelle" aussi. J'ai perdu deux membres de famille cette année à cause du cancer, un d'entre eux la semaine dernière et la DERNIÈRE CHOSE qu’à besoin ma famille est des problèmes légaux à cause de la confusion produite par ce fils de pute de dark-alex.com. La programmation PSP et le reverse engineering était pour m’amuser. C'était un passe-temps qui a distrait mon esprit de l'obscurité de vie, il était amusant de comprendre le code d'un système d'exploitation fait par une grande société. Mais des lammers m’attaquent et utilisent mon nom pour commettre des ACTES CRIMINELS dans le plus mauvais moment de ma vie, ce qui est loin de mon idée d’amusant. Je ne me sens pas sûr désormais sur le net. Je ne sens pas mon ordinateur sûr. À cause de cela, je considère arrêter tout développement PSP. Voici les renseignements de la page du bricker. Tous ces renseignements ont été obtenus légalement, c’est public, donc légal d’être posté. (Visitez le site officiel http://dax.st/ pour voir les infos) Le type semble être de l'Espagne comme moi, mais d'un emplacement lointain (Asturias) d’où je vis (quelle chance il a ...). Quoi qu’il en soit, Dark_Alex est considéré comme l’un des plus grands programmeurs que la scène underground PSP a connus. Souhaitons tous qu’il revienne sur sa décision ! Pour l’instant, souhaitons-lui bonne chance et merci pour tout! Merci à cyberxander de nous avoir informé de cette triste nouvelle. Site officiel : http://dax.st/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4351
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Freddy vient de réaliser une nouvelle version de son jeu codé en LUA: Icy Tower. Pour rappel, le but du jeu est de gagner le plus de points possible en faisant monter Harold en haut de la tour. Vous pouvez faire des combo pour vous aider à atteindre le sommet. Un saut de combo est un saut assez haut qui permet à Harold de monter deux ou trois étages en un seul coup. Le lancement de plusieurs sauts de combo consécutifs donnent des points bonus. LUA Icy Tower v0.3 Site officiel : pspsource.de Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4350
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T_Master, membre XtreamLua, vient de sortir sont premier jeu en lua, Ghost buster Lua. Le jeu est très simple et à la fois très amusant. Le but, vous devez aspirer tous les fantômes présents à l'écran, mais il ne suffit pas de pousser sur X quand vous êtes devant, vous devez d'abord pousser sur carré pour activer le proton pack afin de les paralyser et ensuite les aspirer. Vous avez un temps de départ de 50 secondes, mais chaque fantôme aspiré vous donne 0.5 seconde. Bien sûr pour agrémenter le tout chaque fois que vous vous faites toucher par un ghost, vous perdrez une vie (vous en avez 3 au total). Pour vous déplacer, utilisez le stick analogique et la touche rond pour aller plus vite. T_Master estime que son jeu est pour le moment très facile, mais nous sommes sûrs qu'il va nous arranger ça pour la prochaine version. GhostBuster LUA Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4349
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Et une rumeur de plus, une !! Et cette fois ci, quelle rumeur vous me direz. Un des membres du trés sérieux site Maxconsole vient en effet d'affirmer être en mesure de lancer des ISOs PS3 directement depuis le disque dur de la console. Et comment a-t-il pu réussir cet exploit me répondrez-vous ? Tout "simplement" en développant un loader similaire au célèbre DevHook sur PSP. Si cela s'avérait exact (ce qui est plus que douteux à l'heure actuelle), la Playstation serait alors la console la plus rapidement "hackée" dans l'histoire du JV, rien que ça. Il n'aura en effet fallu pas plus d'une semaine pour que les copies de jeux puissent être effectuées (merci Fedora) et lancées. Essayons d'analyser d'un peu plus prés "l'exploit" en question. Comme nous vous le disions dans une news précédente, la possibilité d'installer une version de Linux sur la PS3 (Fedora Core 5 pour ne pas la citer), avait permis, par le simple biais de la commande "dd" depuis le shell, de réaliser des backups de ses jeux sur le HDD de la console (ou sur un HDD externe connecté en USB). L'étude des images de ces jeux avait permis de découvrir un détail important : la structure des jeux PS3 est identique à celle des jeux de la petite soeur, la PSP. Pourquoi à ce moment là ne pas essayer de les lancer avec un clone de DevHook ? C'est la tâche à laquelle s'est attelé Deadsoulasis. Et selon ses dires sur le forum de Maxconsole, il touche au but. En étudiant les fichiers Eboot de la PS3 à l'aide d'un éditeur hexadécimal, il a pu constater la similitude de ces derniers avec ceux des jeux PSP. A partir de là, il lui était "facile" de développer son propre loader. Il serait ainsi parvenu à lancer Ridge Racer 7 et Resistance depuis le HDD de sa console, sans Blu-Ray dans le lecteur. 3 Beta-testeurs seraient à l'heure actuelle en train d'effectuer les derniers tests dudit loader sur leur propres machines. La sortie "officielle" du loader étant quant à elle prévue pour le 10 décembre (de cette année NDLR). Il y a de quoi rester scèptique devant une telle annonce..., surtout si tôt aprés le lancement de la console. Et les nombreuses annonces tonitruantes de ce style qui se sont avérées n'être que de bons gros fakes nous obligent à rester prudents. Rumeur ou pas, fake ou pas..., on vous laisse le soin de vous en faire votre propre opinion. Nous en saurons plus le 10 décembre prochain... Source : Forum Maxconsole.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=392
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Plus que quelques jours à attendre avant de voir débarquer le nouveau bébé de Nintendo sur notre bon Vieux Continent. Certains s'impatientent, d'autres préfère observer de loin la nouvelle Wii d'un oeil intrigué... Toujours est-il, Nintendo aura su une nouvelle fois surprendre son public avec un nouveau concept "révolutionnaire". Avec la Wii, c'est une nouvelle façon de jouer qui s'offre à vous, totalement inédite à ce jour. Et il faudra se préparer au meilleur, comme au pire. Ainsi, voici deux petits exemples de ce qui vous attend dés le 8 décembre. Au moins, vous serez prévenus Une petite partie entre potes ? Mais gare aux carreaux ! Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=518
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Il n'aura pas fallu attendre longtemps avant de voir les premiers utilitaires pour Playstation 3 débarquer sur la toile. Red Kawa File Server est un serveur de fichiers gratuit développé par Red Kawa. Il vous permet de voir et/ou de copier vos fichiers depuis votre ordinateur vers votre PS3 (ou votre PSP) via votre réseau (qu'il soit câblé ou sans-fil). Vous trouverez un guide complet d'utilisation de Red Kawa File Server sur cette page. Le soft est quant à lui téléchargeable gratuitement sur cette page. Site officiel : RedKawa.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=391
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Il fallait s'y attendre : les deux constructeurs Sony et Nintendo commencent à faire le point sur le lancement de leurs consoles respectives, la PS3 et la Wii. En fait, c'est plus spécifiquement Nintendo qui livre ses premiers chiffres, en annonçant la vente de 600.000 consoles Wii dans les huit premiers jours de commercialisation de la machine sur le territoire nord-américain (le 19/11). Un chiffre évidemment positif, et qui permet logiquement à la machine de Nintendo de passer devant la PS3 de Sony en cette période d'avant-noël, même s'il ne pouvait en être autrement, eu égard aux stocks de consoles mis à disposition. Encore que dans ce registre, Nintendo n'ait finalement fait aucune annonce précise en la matière. Seul objectif avoué du géant : 4 millions de Wii commercialisées dans le monde d'ici la fin de l'année. Bien sûr - et pour en finir avec ces premiers chiffres Wii - c'est logiquement le nouveau Zelda qui s'impose au rayon jeux, avec 454.000 exemplaires vendus en parallèle. Mais les ventes de Wii n'entraînent pas que des commentaires positifs. Ainsi, c'est tout au long de la semaine passée que certains ont pu constater un nouveau jeu sur la toile mondiale : éprouver certaines douleurs physiques après un usage plus qu'intensif de la Wii, d'où une notion faisant son apparition : le Wii-elbow. Ainsi, le web pullule de petits malins tentant de mettre en scène les problèmes provoqués par la wiimote : ici, un cordon qui lache et entraîne la destruction d'un écran TV (on m'expliquera tout de même pourquoi le joueur ne tient pas sa wiimote), là un ado du Kentucky expliquant ses douleurs au bras par les mouvements effectués sur le jeu Wii Sports (boxe et bowling notamment), là encore un programmeur qui admet "ne pas être très actif" et qui se plaint de douleurs à l'épaule. Une polémique pour tout dire assez navrante, qui a tout de même entraîné ce commentaire d'un haut responsable de Nintendo : "si les gens se trouvent mal, peut-être devraient-ils faire plus d'exercice". Nintendo, sauveur des fainéants ? Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=517
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Il y’a quelque temps, Gx-mod avait reçu un exemplaire de la puce pour PSP nommée Undiluted Platinum. Le test s’était avéré non concluant, car cette puce est impossible à installer si l’on ne possède pas du matériel professionnel excessivement cher pour des particuliers. Pour ce faire, nous avons dû recourir à un spécialiste en microsoudre. C’est là qu’intervient notre partenaire MagiChip.com, il nous propose de l’information sur la puce ainsi que des photos très claires de l’installation. Vous trouverez plus de détails ainsi que les photos à l’adresse suivante : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tests/index.php?id=8 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4347
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Le président de la division du divertissement de Microsoft, Robbie Bach, a récemment accordé une entrevue au San Jose Mercury News dans laquelle Bach discute de la percée que tente de faire Microsoft avec son lecteur de musique portable Zune ainsi qu'avec son service télévisuel haute-vitesse IPTV. Par contre, Bach a également donné quelques informations intéressantes concernant la Xbox 360 et la vision de Microsoft sur la console. Ainsi, Bach a affirmé que le coût de la Xbox 360 est une grosse préoccupation pour Microsoft et que bien que l'équipe d'ingénierie de Microsoft pense toujours de l'avant concernant le futur de la Xbox, le problème sur lequel se concentre la compagnie pour le moment est de baisser le coût de fabrication de la Xbox 360. Pour rappel, Microsoft fait en ce moment 75$ américains de profit sur chaque Xbox 360, ce qui contraste avec la perte de 126$ qu'elle devait encaisser lors du lancement de la console. Que retirer de ces informations ? Eh bien, si Microsoft parvient à baisser le coût de fabrication de la Xbox 360, nous pouvons certainement nous attendre à une baisse de prix pour la console, qui est déjà proposée en divers bundles en ce moment. Cette baisse de prix pourrait faire encore plus mal à Sony, qui doit déjà se battre contre Microsoft dont la console est sur le marché depuis plus d'un an avec une base d'utilisateurs plutôt imposante... Source : Hardgamers.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1114
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Derriere ce titre plus que troublant, se cache un site récent du nom de (dark-alex.com) qui prétend détenir d'excellents programmes qui ne seraient rien d'autre que ceux proposés par le "vrai" dark alex. Ce site ne fait rien d'autre que distribuer des programmes qui briquent vos PSP, il n'est en rien le site officiel de dark alex et n'ont rien avoir avec le dark alex qui a développé le SE-C ou autres homebrew enabler. Pour info, le sec distribué sur ce faux site a une taille différente de l'officiel: sec.rar (de dax.lan.st) - 256kb (site officiel de dark alex) sec.rar (faux site) - 140kb Site officiel : MaxConsole Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4346
