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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Yoyomaci, le créateur de LuaAirForce, a amélioré son jeu et passe maintenant à la version 0.5. Le seul et unique point intéressant de cette version est l'ajout du son. Nouveautés/Modifications: - Comme cité en haut, maintenant il y a du son. Yoyomaci remerci superbatxs pour son aide. PS: il semble que la fonction online du jeu ait toujours quelques problèmes. Ne vous étonnez donc pas si cela ne fonctionne pas (encore). Nouveautés/Modifications de la version précédente (v0.4): - ajout d'une fonction "en ligne" (online). Deux joueurs peuvent jouer en même temps et celui qui survivra le plus longtemps aura gagné la partie. Chaque joueur ne vera que le score de son adversaire. - Nouveau menu - Jeu plus compact - Ajout d'une barre d'énergie - Ajout du mode "button smasher": le but est d'abattre le plus rapidement possible un boss qui s'approche petit à petit vers vous. Si vous êtes touché, vous avez perdu. - Ajout du mode "ultra speed survival": le but est de survivre le plus longtemps possible dans un tempo de folie. - Plus d'armes - Amélioration des animations - Gain de points par énemis abattus - Plus de Bullet.lua - Start ou Select permet de quitter le jeu LuaAirForce v0.5 pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4406
  2. Voici un update du mod du homebrew "Dungeons", j'ai nommé "Halo Dungeons VS1". Pour ceux qui ne sont pas trop au courant, VettaCossX, l'auteur de ce mod, a créé a partir du homebrew dungeons, un 3D-Shooter dans le style de Halo. Nouveautés/modifications: - amélioration génerale du jeu, particulièrement la tête de Master Chief (vert) L'auteur a donné l'exclusivité de ce homebrew a zionmax.com et il demande à tout les newseurs de ne pas héberger le jeu ailleur que sur leur site. Si vous souhaitez en savoir plus ou si vous êtes tout simplement interessé d'essayer "Halo Dungeons", jetez un coup d'oeil sur leur site, vous trouverez tout ce dont vous aurez besoin. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4405
  3. Dr.Download nous propose une version bêta du Custom Firmware 3.00 Se. Installation : - Copier le contenu de l'archive sur votre Memory Stick - Copier le DATA.PSAR du firmware 3.00/3.01 à la racine de la Memory Stick - Lancer PSARDUMPER - Lancer l'install du 300SE - Vous voila en 3.00SE Bugs connus : - Navigateur off - Gestion de l'alimentation off (ne pas essayer d'y aller la psp va freezer) Merci à Dr.Download de nous avoir prévenu de la sortie de son utilitaire. Custom Firmware 3.00 SE version bêta par Dr.Download Site officiel : www.pspcreative.info Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4404
  4. Newserator

    PvPong - PSP

    BlackShark nous propose son premier jeu codé en Lua : Player vs Player Pong (PvPong). Les commandes du joueur 1 sont les flêches de gauche (heut et bas) et celles du joueur 2: la croix et le triangle. PvPong - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4403
  5. Newserator

    DDR PSP MIX version 1

    RomChau, avec l’aide de Monkeyboy1916, nous gratifie d’un homebrew extrêmement complet de type Dance Dance Revolution avec un style Anime basé sur PSP Revolution v0.3 mod. Quoi de neuf pour cette version? - 16 chansons Rom. - 2 chansons Disney Eurobeat. - 63 chansons de l’original DDR. - Optimisation des graphiques. Note : Ce RAR fait 173mb, donc il est pour les gens qui possèdent une Memory Stick de 256mo ou plus. DDR PSP MIX version 1 Site officiel : http://www.deviantpsp.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4401
  6. CWCheat vient d’être mis à jour pour qu’il soit compatible avec DevHook 0.50. À la base, ce PRX fonctionne relativement de la même façon qu’un autre système de Cheat comme Action replay, Codebreaker, Gameshark, Xploder, etc.. À part ça, il compte d’autres fonctions pratiques (batterie, Cpu/Bus, version DevHook, informations sur l’espace libre/total de la MS). Nouveautés et corrections : - Plus de vacillation de l’écran et mise à jour en temps réel des données dans le menu principale. - Correction d’un problème graphique quand vous retirez et placez la MS. - Menu nettoyé. - Ajout du support d’écriture multi-adresse pour 8bit et 16bit. - Optimisations des « strings ». - Support pour choisir des intervalles de recherche dans la valeur fixée. - Maintenant le Swap de boutons est sauvegardé et chargé. CWCheats RevB pour Devhook v0.50 Site officiel : http://cwcheat.zioale.it/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4400
  7. Plusieurs personnes sont déjà au courant, Ahman vient tout juste de publier iR Shell v3.0, un autre homebrew de grande classe, si ce n’est pas le meilleur homebrew pour PSP à ce jour avec son interface multitâche offrant une multitude d’options plus qu’intéressantes. Le seul problème, c’est qu’il n’est pas si évident pour un débutant à configurer l’interface adéquatement. C’est la raison, pourquoi Terdinglage offre aux débutants le iR Shell Pack Generator. Tout ce que vous devez faire c’est de choisir la version de votre firmware (1.5, 2.71 HEND, ou 2.71 SE-C) et choisir les extras que vous voulez installer. Une fois ceci fait, simplement choisir le type de pack que vous voulez (Auto Extraction EXE ou Fichier Zip manuel), téléchargez-le et décompressez à la racine de votre PSP! C’est aussi simple que ça! N’hésitez pas à prendre un maximum de skins, ils représentent un travail énorme et ils sont tous très jolis! Visitez irShell Pack Generator : http://www.pspbrew.com/?page=packs/generator.php&packId=2 Site officiel : http://www.irshell.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4399
  8. Zx-81 nous propose une mise à jour de son tout récent port de l'émulateur Yape qui permet de rejouer aux hits du Commodore Plus/4. Corrections/Nouveautés: - Ajout de nouvelles tailles d'écran (x1.25, x1.5, fit) - Nouvelles icones par gelon Note: sauf bugs, cette version devrait être la dernière pour cet émulateur PSPYape v1.0.2 pour PSP Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4398
  9. Newserator

    DSLife 2

    Jeremysr s'est aperçu, après avoir sorti la première version de son simulateur de vie, qu'un méchant bug précipitait la mort des cellules, si celles-ci étaient déssinées trop vite à l'aide du stylet, rendant donc difficile la création d'une forme de vie viable. Cette version 2 corrige heureusement tout cela, vous allez pouvoir jouer au créateur de vie sur votre DS. DSLife 2 Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=11850 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4397
  10. Newserator

    CrocoDS 0.2a

    redbug n'aura pas perdu de temps pour sortir une nouvelle version de son émulateur CPC 6128...moins de deux jours après la première release. Celle-ci apporte une compatibilité accrue des linkers (avec support du G6 et du système de fichier GBFS), ainsi qu'une émulation 2 à 3% plus rapide. Nouveautés/Corrections: - Support de la G6. (Merci Lord Raptor et Puyo) - Support du GBFS. (Merci Alekmaul) - Retrait des démos de Boulderdash, Bomb Jack et Meynaupede afin de réduire la taille du nds - 2-3% plus rapide. CrocoDS 0.2a Site officiel : http://deadketchup.kyuran.be/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4396
  11. Newserator

    GLK Pogo v1.0

    SASQ a récemment porté la librairie GLK. Cette librairie lui a permis de porter divers jeux en mode texte. Voici la liste des jeux : - Frotz - Level9 - Magnetic - Nitfol un clavier virtuel est disponible, mais la reconnaissance d'écriture est aussi supportée GLK Pogo v1.0 Site officiel : http://www.nightmode.org/glkpogo/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4395
  12. Le N-Card est un nouveau linker slot 1 qui sortira le 8 décembre Voici les caractéristiques : Spécifications : - Support des clean ROMS - Bonne compatibilité - Pas besoin de flasher sa DS - S'insert parfaitement dans la DS - Menu tactile - bon marché - Système de fichier spécifique 'comme l'AceKard - Besoin d'être rechargé - Transfert des données par le slot 2 Ce linker se déclinera en 3 modèles : £13 ($25) pour le 128 MByte £20 ($40) pour le 512 MByte £26 ($50) pour le 1 GByte (1024 MByte) Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4394
  13. masonman nous propose une mise à jour de son application codé en LUA : PSP Animation Studio. Pour rappel, cette application vous permet de visionner et d'éditer des animations sur votre PSP. Nouveautés, corrections : - Corrections de bugs - Ajout des fonctions copier, coller - Indicateur de couleur PSP Animation Studio v2 Site officiel : www.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4393
  14. Ookm a trouvé une méthode qui permet de jouer aux démos, sans trop avoir à se soucier de l'UMD. Pour vous donner plus d'informations: cette application nommée "GemeShareLoader for FW2.80" (oui, "GemeShareLoader" avec un "e") vous permet de jouer aux démos rippées d'un UMD ... et cela bien entendu sans UMD dans le lecteur. L'auteur souligne qu'il ne parle que des démos que vous avez rippées vous-même de vos UMD achetés. Ce programme fonctionne sous les firmwares 2.71 et inférieurs (2.71 SE-B inclus) et pour éviter toute confusion: le nom du programme vient du fait que la plupart des démos ont besoin du firmware 2.80. Petite remarque de l'auteur: il n'y a aucune chance que "GemeShareLoader for FW2.80" puisse briquer votre PSP. Utilisation: 1. Copiez la démo/gameshare (format PBP) de l'UMD vers Memory Stick. 2. Renommez le fichier en "EBOOT.PBP" et déplacez celui-ci dans le répertoire "GemeShareLoader" 3. Démarrez l'application Pour ceux qui aiment bidouiller et/ou en savoir plus, visitez le site d'Ookm. GemeShareLoader for FW2.80 v0.01 - PSP Site officiel : http://0okm.blogspot.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4392
  15. Newserator

    Powerball - PSP

    Cet homebrew programmé en Lua par the undead est un jeu de lotterie. Contrôles: - Triangle: voir les contrôles du jeu - Gâchette L/R: prendre capture d'écran 1 et 2 (respectivement) - Cercle: effacer tous les numéros Powerball - PSP Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4391
  16. Newserator

    2Dfighter - Démo DS

    BassAceGold travaille actuellement sur un moteur de jeu de combat, dans le même esprit que Mugen sur PC (du moins c'est la première impression que ca donne). Pour le moment, cela reste assez basique avec des personnages du style "bonhomme déssiné par un gosse de 4 ans", mais le panel de mouvements est déjà pas mal avancé (sauter/s'accroupir par exemple), un projet à suivre de près... Etat du projet : - Collision des sprites/degâts : 99% - Scrolling du background : 95% - Mouvements/Attaques : 0% - Menus et interface : 0% - Niveaux supplémentaires : 0% - Intelligence artificielle : 30% 2Dfighter - Démo DS Site officiel : http://www.gordonszone.com/nds/index.php?n=modules/forum&a=3&d=1&o=2&q=47 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4390
  17. Newserator

    MarcaDS 3.0

    alekmaul nous avait promis une nouvelle version de son excellent émulateur arcade, et voila qui est fait ! MarcaDS débarque donc, avec un joli blason 3.0 tout neuf, apportant son lot de nouveautés et optimisations en tout genre. Nouveautés/Corrections: - Refonte complète du moteur et donc réécriture entière des jeux émulés - Scramble,Galaxian, Solomon's Key, Penguin Kun wars sont jouables - Ajout de trop de jeux jouables (104 ...) pour les citer - Optimisation de la gestion des sprites et tiles (accès direct à la mémoire) - Le son, enfin ..., dans les pacman et clones "Désolé, pas de sauvegarde des high scores dans cette version. J'ai trop de travail maintenant sur un autre émulateur pour l'implementer" MarcaDS 3.0 Site officiel : http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/marcads.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4389
  18. Papafuji nous propose aujourd'hui pas moins de 35 jeux sur Nintendo DS. Il s'agit de portages de jeux d'aventures en mode texte et graphique maintenant libres de droit vu leur grand âge (entre 1981 et 1987). Papafuji propose, en plus du classique clavier, la reconnaissance des lettres au stylet. On ne pourra pas dire qu'il fait les choses à moitié. Liste des jeux : *Aventures graphiques* -Sorcerer of Claymorgue Castle -The Golden Baton -The Time Machine *Aventures textuelles* -DoubleScott comprenant : Adventureland, Pirate Adventure, Secret Mission, Voodoo Castle, The Count, Strange Odyssey, Mystery Fun House, Pyramid of Doom, Ghost Town, Savage Island I & II, The Golden Voyage, Sorcerer of Claymorgue Castle, Return to Pirate's Isle, Buckaroo Banzai, The Hulk & Spiderman -Mysterious Adventures comprenant : The Golden Baton, The Time Machine, Arrow of Death I & II, Escape from Pulsar 7, Circus, Feasibility Experiment, The Wizard of Akyrz, Perseus and Andromeda, Ten Little Indians, Waxworks, Supergran, Gremlins, Robin of Sherwood & Seas of Blood Sorcerer of Claymorgue Castle 0.9 - DS The Golden Baton 0.9 - DS The Time Machine 0.9 - DS DoubleScott 0.9 - DS Mysterious Adventures 0.9 - DS Site officiel : http://gugusse.central.free.fr/papafuji/adventures.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4388
  19. Voici un petit guide par birdman pour lancer des Gamesboots custom via votre memory stick au lieu de flasher à chaque fois. Premièrement, prenez le dump décrypté d’un firmware 2.71. Ensuite, prenez un logiciel d’édition hexadécimal (Hex Editor). Vous trouverez facilement un logiciel Hex Editor gratuitement sur softpedia.com. Avec votre Hex Editor, regardez dans vsh/module/opening_plugin (de votre dump décrypté). Faites CTRL-F et trouvez le gameboot.pmf. Ensuite, changez flash0:/vsh/resource/gamboot.pmf par ms0:/PSP/SYSTEM/gameboot.pmf. Commencez à F dans le flash0:/ et réécrivez toute la ligne. Utilisez Filer pour reflasher le fichier opening_plugin au flash0:/vsh/nodle Advenant que vous retiriez votre memory stick et que vous lancer un UMD, le gameboot sera similaire à un gameboot 0kb (donc pas de soucis). Si vous cherchez des Gameboots custom : http://www.psp-hacks.com/forums/forum-19.html PSAR Dumper/Decrypter Eboot Firmware 2.71 PSP Filer 1.9 Source : http://www.psp-hacks.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4387
  20. Maintenant que la Playstation 3 est officiellement sortie, et qu'elle s'est infiltrée dans les chaumières de nos compatriotes américains et japonais (et bientôt chez nous aussi..., espérons le en tout cas), il va falloir bien s'en occuper, et en prendre soin. Vu le prix du bébé, il serait dommage de la laisser trainer sous le lit ou derière une armoire ! Toujours est-il, il faudra (comme pour tout lecteur de média) de temps en temps procéder à un petit nettoyage de la lentille du lecteur Blu-Ray pour garder des capacités de lecture optimales. C'est dans cet optique que des p'tits gars proposent une petite vidéo nous dévoilant la méthode à employer pour une telle opération. Bien entendu, il faudra pour cela avoir au préalable retiré le lecteur Blu-Ray de la console. J'avoue que ce n'est pas à la portée de tout le monde... Bricoleurs du dimanche, vous pouvez passer votre chemin Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=407
  21. Dodswm nous propose sa version éditée (avec un éditeur hexadécimal) de DevHook pour 2.71, version 0.5 et 0.45 et 0.46 (remerciements à Dark_AleX et Booster. Note : Lors de l'installation du firmware dans votre Memory Stick, N'ECRIVEZ PAS des fichiers de ce pack, ou cela ne marchera pas. Installez normalement votre DevHook, et le répertoire DevHook est "HD" et pas "DH". Vous avez juste besoin d'éditer quelques fichiers. Maintenant, dodswm a un DevHook v0.5 lançant le 2.82 à partir de la memory stick (répertoire DH), et un autre pour 2.71 lancé à partir du flash (répertoire HD) sur son 2.71 SE-C. DevHook 0.45 a été ajouté, il utilise le répertoire "XX" à la racine de la console et le 0.46 qui utilise "HD" (pour les PSP 1.5 !) Devhook 0.45 ( Répertoire XX Hex-Edité) Devhook 0.46 (Répertoire HD Hex-Edité) Devhook 2.71 (Répertoire HD Hex-Edité) Site officiel : Max Consoles Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4386
  22. On vous en parlait dans cette actu, il était possible de surfer sur la toile via le Shopping Channel de la Wii, en se passant du navigateur Opera, dont la sortie est prévue pour bientôt. Et oui, il "était" possible, car il semblerait depuis quelques jours que celà soit devenu impossible En cause (si je puis dire...), la dernière mise à jour de la Wii qui aurait mis fin à ce hack, dont le principe reposait sur une redirection des DNS pour retomber sur des sites comme Google ou Yahoo. Une seul chose à faire à présent pour pouvoir surfer sur le net avec sa Wii : prendre son mal en patience et attendre la sortie officielle du navigateur Opera (qu'il faudra, faut-il le rappeler, payer...). Source : Dustin Software Online Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=527
  23. Newserator

    Encode360 v2.0 beta2

    Dan vient de mette à jour son excellent logiciel Encode360, qui rappellons-le, permet de convertir les fichiers vidéo (DivX/XviD, etc...) au format WMV afin de les rendre lisibles via la XBox 360. Voici donc la Beta 2, qui corrige un certains nombres de bugs reportés par les utilisateurs, et mettant également à disposition de nombreuses informations de debbugage (en cas de problèmes). En cas de plantage de l'appli, il n'y a alors qu'à effectuer une copie du fichier de log. Encode360 is an application designed to take your DivX/XVID etc video files and convert them to high quality WMV's which can be played by the X-Box 360 Corrections/Nouveautés : AJOUTS : - Support du x64 (non testé) - Support de la résolution d'écran du Zune de Microsoft (non testé) - Encodage des fichiers VOB (trés expérimental) - Menu contextuel "Process with Encode360" dans l'Explorer Windows - Les paramètres par défaut peuvent à présent être sauvegardés - Fenêtre d'informations de débuggage - Possibilité de minimiser dans le System Tray - Ajout d'un lien Paypal dans l'option "About" pour les dons CHANGEMENTS : - Modification et restructuration d'une bonne partie du code (qui devrait corriger pas mal de bugs) - Temps d'encodage considérablement amélioré - Réduction de la charge du CPU - Le titre ne contient plus le chemin où le fichier était encodé CORRECTION : - Le format MKV n'était pas reconnu - La modification de la qualité du bitrate A/V n'avait aucun effet - était toujours à 98% - Ne pas utiliser l'auto-scale redimensionnait quand même les vidéos encodées, et de mauvaise manière - L'option pour déplacer les fichiers traités ne fonctionnait pas - Parfois, cliquer sur Stop lors de l'encodage par lot, ne fonctionnait pas - Nombreux autres corrections de bugs Vous pourrez télécharger le logiciel à cette adresse. Vous trouverez le guide d'installation et d'utilisation du soft sur le site officiel. A noter que vous devrez disposer du .NET v2.0 sur votre PC pour pouvoir lancer Encode360. Site officiel : HappyBeggar.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1128
  24. Zx-81, nous gratifie d’un nouvel émulateur pour la PSP, PSPYape! Yape est le meilleur émulateur du micro-ordinateur familial Commodore C-264 (que l'on connaît aussi comme le Commodore Plus/4). L’émulateur a été écrit au départ par Attila Grósz (http://yape.plus4.net). Cet émulateur a été porté avec succès par Zx-81 et il fonctionne très bien. Il a été développé sous Linux pour le firmware 1.50 and bien sûr il fonctionne aussi sur 2.x avec l’eLoader (0.99x). Vous retrouverez les commandes et la façon de l’utiliser dans le fichier README.txt et comme d’habitude Zx fournis le code source avec l’archive. PSPYape v1.0.1 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4385
  25. Nouvelle version du manager de roms spécifique au DS-Extreme, qui apporte des améliorations mineures au niveau de l'ergonomie de l'interface. Au programme, un meilleur support de l'unicode, la correction d'un bug sur le filtre d'extension, le dernier répertoire exploré est désormais sauvegardé, et le code spécifique à chaque jeu est pleinement utilisé. DS-X Rom Manager 0.2.4 Site officiel : http://www.ds-x.com/cgi-bin/dsx/engine.pl?page=home Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4384