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380W ! C'est la puissance hallucinante exigée afin de faire tourner le nouveau monstre de puissance de Sony. Mais bien évidemment, devant de tels chiffres, une association d'idée s'opére naturellement : la PS3 est une console qui doit beaucoup chauffer. Alors que certains sites de JV indiquent ici et là que la nouvelle Playstation 3 ne "réchauffe" finalement pas tant que ça le foyer des joueurs, des screenshots viennent semble-t-il indiquer le contraire. Bien que rien ne prouve l'existance d'une relation de cause à effet, ces bugs pris sur le vif sur Ridge Racer 7 laissent malgré tout penser que la Playstation 3 pourrait être l'objet de sérieux "coups de chaud". Et on critiquait la XBox360... <center></center> <center></center> <center></center> Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=382
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Il semble que la PlayStation 3 fasse un peu des siennes lorsqu’il s’agit d’afficher correctement une image haute définition sur certains téléviseurs. Le seul autre point de comparaison dans le domaine est la Xbox 360 qui détecte convenablement les résolutions possibles. Dans le cas de la PlayStation 3 cela n’est a priori pas nécessairement le cas. Les problèmes viennent des modèles de téléviseurs utilisés. Beaucoup d’anciens modèles sont capables d’afficher le 480p et le 1080i, mais la console semble dans ce cas incapable d’extrapoler l’image vers la résolution supérieure. Le jeu passe alors automatiquement en 480p. Bien que ce problème ne soit pas présent dans tous les cas (certains le rencontrent, d’autres pas), il se répercute également sur la lecture des vidéos lors de l’utilisation de disques Blu-ray. Autre problème, moins important celui-là : avec certains téléviseurs récents supportant le 720p, la console refuse tout simplement de quitter ce mode. L’image ne peut pas être extrapolée en 1080i et ne peut être rebasculée en 480p. Là encore, il s’agit d’un problème qui n’est pas automatique, mais qui semble toucher « au hasard » les utilisateurs, dans le sens où aucun schéma n’est apparu pour repérer les conditions du problème. Ars Technica, qui se fait l’écho de ces problèmes, en relève plusieurs autres également : - Un jeu développé pour tirer parti du 1080p ne pourra pas toujours descendre en 1080i ou en 720p, alors que cette fonction devrait toujours être accessible - Un problème de grain de l’image trop apparent lors de la lecture de films en 720p et 1080i faisant perdre le bénéfice de la haute résolution (qualité semblable à celle d’un DVD) Évidemment, on peut comprendre la frustration des acheteurs de la console et de films sur disques Blu-ray quand ils possèdent un téléviseur récent compatible 720p et que rien ne marche comme prévu. Selon plusieurs témoignages, il semble toutefois que plusieurs de ces problèmes aient été bel et bien identifiés par Sony. Gageons que la firme proposera prochainement une mise à jour de sa console, ce qui n’arrangera pas pour autant bien sûr ceux qui, pour une raison ou une autre, ne peuvent raccorder leur console à Internet. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=381
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Quelle est la première chose que l'on fait lorsque l'on reçoit un nouveau jouet ? On le démonte..., bien évidemment. Cette fois-ci, c'est fait un peu plus sérieusement que ce que l'on peut voir dans les traditionnelles vidéos "SmashMyXXX" (que l'on a préféré vous épargner cette année avec la sortie de la Wii et de la PS3..., mais sachez qu'elles existent). La Wii est une console extra slim, et il faudra une certaine dextérité pour ouvrir la bête. Toujours est-il, on sait à présent à quoi s'attendre si des modchips pour Wii finissent par voir le jour. Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=485
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Il fallait s'y attendre... Avec l'annonce d'un OS embarqué issu du monde Linuxien, beaucoup de monde s'est rapidement frotté les mains, pensant à l'énorme potentiel "underground" que pourrait proccurer la console une fois cette dernière sur le marché. Il semblerait que ce soit à présent chose faite, avec l'apparition sur la toile d'une vidéo montrant le lancement du célèbre émulateur Arcade MAME sur la plateforme de Sony. Je vous laisse juger par vous même l'exploit en question. <center><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/watch?v=pwoIKYZs76Q"></param><param'>http://www.youtube.com/watch?v=pwoIKYZs76Q"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/watch?v=pwoIKYZs76Q" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></center> Une seule chose à dire : cela laisse présager du meilleur pour la suite ! Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=380
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L'équipe de TeknoPSP a semble t il recu quelques informations d'une personne qui aurai eu des nouvelles de dark alex. Ce dernier lui aurai apparemment dit que la nouvelle version de son firmware custom, le 2.71 SE-C, sortirai le week end prochain. Parmis les nouveautés de se firmware non officiel, il y aura, un selecteur de vitesse de CPU, un loader de module PRX depuis la MS, La possibilité de jouer avec les jeux sur le disque dur du PC en chargeant le module PRX depuis la MS et la suppression de quelques protections pour ameliorer le développement et le support des applications sur 2.71. Site officiel : TeknoPSP Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4282
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Divers sites confirment que le Freeloader, qui permettait de faire tourner des jeux import sur la GameCube semble fonctionner sur la Wii. Il n'y a donc plus aucune raison de garder sa vieille GameCube maintenant. Source : CanardPlus.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=484
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Soyons clair : comme prévu, la petite machine de Nintendo sera peu gourmande. Du moins en énergie électrique, car j'espère bien qu'elle va vous réclamer de nombreux jeux et que vous allez la nourrir comme il se doit (on n'adopte pas un petit animal sans pouvoir l'assumer, d'où l'existence de soupapes telles que Nintendogs). Ainsi, en activité (menus ou jeux), la Wii consommera 17 Watt (contre 110 à 160W pour la Xbox360). Et en mode veille, spécialement étudié pour pouvoir rester connecté au WiiConnect24 sans vider toutes les centrales électriques de France et Navarre, la consommation sera de 10W. Contre, toujours pour la console de Microsoft, 2 petits Watt (la veille est simple, pas de connexion). Pour la PS3, il semble que la consommation globale soit bien plus élevée. Donc de deux choses l'une : Nintendo a effectivement optimisé la Wii jusque dans les moindres détails, mais le mode veille me semble inapproprié à une époque où il faut sérieusement commencer à être économe en énergie. Le fait de créer un mode où l'on peut recevoir en permanence des mises à jour du système ou des jeux est un point que l'on peut considérer comme positif, mais si tout le monde laisse en permanence la console en veille, la facture énergétique grimpera vite. A savoir donc qu'il suffit de débrancher la prise électrique pour arriver à une consommation record de 0W. Et cela n'empêchera pas les mises à jour, que l'on pourra effectuer avant ou juste après avoir utilisé sa console. Pour les autres possibilités qui seront éventuellement offertes par le WiiConnect24, il sera toujours temps de reconsidérer la question à ce moment. Source : Live Wii Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=483
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Les premiers acheteurs de la Wii ont pu se ruer sur leur console favorite ce week end, aux États-Unis. Nintendo aurait battu des records de vente en l’espace d’une seule journée, et c’est un très bon départ que nous signe ici la firme au plombier rouge, qui enregistrerait déjà plus de consoles vendues que la PS3 (sortie au Japon et aux USA). Quelques services absents Certains ont toutefois eu la surprise de voir que la plupart des services en ligne que Nintendo nous proposait avant la sortie de la console ne sont pas présents. Par exemple, le navigateur Web n’est pas disponible alors que celui-ci devait être téléchargeable gratuitement pour une période de test allant jusque courant 2007. Nintendo s’est exprimé à ce propos, indiquant que les services de la Wii (appelés Wii Channels) ne seront débloqués et rendus disponibles qu’au fur et à mesure. Ainsi, c’est entre les mois de décembre et janvier que Nintendo rendra disponibles les différents services en ligne de sa console. On sait en revanche que le service Virtual Console, permettant de télécharger d’anciens jeux sur sa machine, est déjà disponible et fonctionnel. Source : Info-Du-Net.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=482
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Amazon.com devrait proposer une Xbox 360 à 100 $ dans les jours à venir. Ce n'est pas un poisson d'avril et encore moins un poisson de novembre. Le site américain vient de mettre en ligne un sondage permettant à ses clients de choisir le produit qu'ils aimeraient acheter à « prix ridicule ». Pour inaugurer cette opération, Amazon propose cette semaine une Xbox 360 à 100 $ au lieu de 299 $, un VTT Mongoose à 30 $ au lieu de 139 $, une Barbie à 10 $ au lieu de 49,84 $ et un bon d'achat à 40 $ au lieu de 179 $. Les votes sont ouverts jusqu'à demain, mais à la vue des résultats actuels il n'y a pas de doute la Xbox 360 devrait être vendue pour une bouchée de pain. La vente débutera jeudi et seulement 1 000 unités seront disponibles, autant vous dire qu'il va falloir jouer de la touche F5. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1100
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Les mises à jour du système interne de la Wii disponibles sur le service WiiConnect 24 semblent créer des dysfonctionnements. En effet, plusieurs sources ont rapporté que le lancement de la première mise à jour disponible sur le service internet de Nintendo tendait à causer des erreurs récurrentes, les plus connues étant les erreurs "110213" et "32002". Contacté par la rédaction du site IGN, Nintendo a indiqué 2 solutions pour résoudre ce problème: -Si vous n'avez aucune donnée sauvegardée importante dans la console, vous pouvez prendre contact avec le service après vente de Nintendo qui vous enverra une nouvelle console sous 3 à 4 jours ouvrables. -Si en revanche vous ne voulez pas vous séparer de vos sauvegardes de Zelda, il faudra être plus patient. Nintendo vous enverra sous 4 à 10 jours un certificat d'expédition, que vous devrez ensuite envoyer avec votre console, pour réparation, après quoi Nintendo vous la retournera normalement sous 8 à 12 jours. Au total, vous serez donc privé un petit moment de votre chère console. Nintendo n'a pas indiqué le nombre de consoles touchées par ce problème mais a déclaré mettre au point des correctifs permettant de le résoudre sans remplacer ou réparer la console. Si vous faites partie des chanceux possédant déjà la Wii mais des malchanceux rencontrant ce problème, rendez vous sur le site du Service Après Vente de Nintendo . Source : Puissance-Nintendo Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=481
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Si vous vous baladez sur Amazon.com et que vous croisez une Wii en stock, attention, ceci ne peut être qu'un leurre. En effet, selon la direction d'Amazon USA, les précommandes de Wii sur leur site n'auront duré qu'...une minute. Oui, oui soixante petites secondes pour dévaliser le plus grand revendeur Online au monde. Alors, certes on ne sait combien d'unité ils avaient au départ, mais ça fait quand même super rapide. Le site de vente en ligne espère un réapprovisionnement régulier chaque semaine. Source : Livewii.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=480
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Après le départ tonitruant de la Wii dans la course à la meilleure vente de console, le président de Nintendo USA, Reggie Fils-Aime, a tenu des propos très engageants en ce qui concerne l’avenir de la petite console. Ainsi, devant nos confrères de Reuters, Reggie Fils-Aime a déclaré que pas moins d’un million d’unités Wii seraient vendues d’ici le mois de décembre prochain. Au sujet de la version lecteur DVD de la console, qui sera disponible sur le marché japonais dès l’année prochaine, les propos ont été plus mesurés sur le marché américain. Selon Reggie Fils-Aime, cette version de la console n’est pas justifiée dans l’immédiat sur le marché US, dans la mesure où nombre de foyers s’équipant de cette console enferment déjà en leur sein un voire plusieurs lecteurs de DVD. Pour conclure l’affaire, Reggie Fils-Aime a déclaré que la volonté de Nintendo était de se re-focaliser sur des machines de jeu à part entière. Source : Inpact Virtuel Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=479
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Yoyomacy nous propose de nouveau une mise à jour de son shoot them up horizontal écrit en LUA : LuaAirForce. Dans cette version le changement principal se situe au niveau des munitions de l'avion. En effet, avant l'avion possédait des balles maintenant il tire des missiles. L'auteur a aussi voulu ajouter de la difficulté en positionnant des camions citernes au sol. LuaAirForce v3 - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4281
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Pas de chance pour un joueur américain qui a, c'est invraisemblable, réussi à casser sa TV en lui balançant sa Wiimote en plein milieu de l'écran. Le résultat est... somme toute logique ! Certains ne mesurent décidément pas leur force : un joyeux possesseur de Wii n'était hier soir plus si heureux que cela, et pour cause... En jouant au bowling avec un peu plus de passion qu'il n'en fallait, sa WiiMote est allée s'exploser dans la TV. Résultat des courses : la TV est relativement cassée. La WiiMote aussi, dans la mesure où d'après le pauvre joueur, c'est le strap qui s'est cassée et a envoyé la Wiimote dans la TV. A vue de nez, le joueur est un idiot qui n'a pas voulu tenir compte des nombreux conseils de Nintendo, qui recommande d'attacher le strap autour du poignet avant de jouer. Il y a fort à parier que le joueur en question a plutôt tranché le strap après avoir jeté sa Wiimote dans la TV, mais nous ferons des tests de résistance avec notre propre Wii très bienôt ! Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=478
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Alors que les américains jouissent déjà de la nouvelle console de salon de Nintendo, il nous faudra attendre le 8 décembre pour la voir débarquer chez nous. Toutefois, si vous ne pouvez plus attendre et que vous rêvez de tenir la Wiimote avant la sortie de la machine, rendez-vous à Paris. En effet, la Fnac des Champs-Elysées propose à la population une journée spéciale pour tester la Wii, le 7 décembre, du matin au soir. Mais ce n'est pas tout, à 00h01 précisément, la première console sera mise en vente dans ce même magasin ! Cette nuit sur la plus belle avenue de la capitale promet d'être longue ! Source : Nintendo-Difference Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=477
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La marque Datel, connue pour ses actions replay et pour son lecteur multimédia pour DS propose aujourd'hui de tout nouveaux produits. Max Music Player Il s'agit d'un lecteur MP3 présent sous la forme d'une cartouche DS. Le pack comprend : - une cartouche DS. - des écouteurs - un adaptateur USB 2.0 PMP 1GB Ce produit est une réédition du Media player que la société avait déjà sorti. Le pack comprend : - Une cartouche pour slot1 - Une cartouche de stockage pour le slot2 - Un CD - Des écouteurs - Un câble USB Cartridge construction kit Ce produit propose de transférer facilement des mini-jeux sur la DS. Le CD contient 30 jeux, mais il serait possible d'en télécharger plus sur internet. Le pack comprend : - Une cartouche DS de 128MB - Un CD contenant des jeux - Un adaptatateur USB 2.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4279
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La team Acekard a mis en ligne sur son site de nouvelles photos de l'Acekard : un linker slot 1 à SD TF. Site officiel : http://www.acekard.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4278
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La team Cyclo est une équipe européenne composée principalement d'ingénieurs. Cette team présente aujourd'hui leurs premiers produits. Deux déclinaisons sont présentes : miniSD et TF-SD. Ces deux produits ressemblent fortement au M3 mini et M3 lite. Site officiel : http://www.cyclopsds.com Source : www.gbatemp.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4277
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Campanile nous propose une nouvelle version de son jeu. Le but est d'élever des poissons, une sorte de Sims aquatique pour résumer grossièrement. Vous aurez à votre disposition 10 poissons, ainsi que 5 rations de victuailles, et devrez donc tout faire pour que vos poissons ne finissent pas sur le dos... Modifications : - Ajout de nouveaux poissons (carnivore,...) - Systeme de monnaie - Ajout du BGM - Différntes vitesses pour les poissons - Naissance de bébés poissons FishTank DS 0.2 Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?forum=28&post_id=12467 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4276
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Que de bonnes nouvelles pour les possesseurs de la WII ! Selon plusieurs membres du forum maxconsole, les homebrews du Game Cube seraient compatibles avec la WII. Bien sûr une petite vidéo vient très logiquement appuyer les dires. Ainsi pour cet "exploit" il faut un action replay GC et une SD. Alors, deux choix : ou Nintendo a fait exprès pour une compatibilité à 100% avec les jeux GC, ou ils n'ont pas testé toutes les "failles" de leurs consoles. Si le deuxième choix est le bon une prochaine mise à jour du firmware bloquera peut-être la faille ? PS : pour l'instant, il ne s'agit que des homebrews pas des backups. Source : forum.maxconsole.net Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=476
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Spinal developpe un puzzle game : SensitiveDS. Voici la liste des éléments du jeu qui seront présents dans la version finale : - Challenge mode - jouer au temps de niveau que possible sans perdre de vie - Puzzle mode - finisser les 100 niveaux du jeu - High score table - Options - SFX/BGM - Level Builder - faites vos propres niveaux Sensitive Beta Site officiel : http://www.freewebs.com/sensitiveds/index.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4275
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Sony a mis en ligne sur son site diverses explications sur l'installation d'un système d'exploitation tiers sur la PS3 (dont nous vous avons proposé une vidéo). La PLAYSTATION®3 permet l'installation de logiciels systèmes tiers en plus du système fournit par Sony Computer Entertainment Inc. Ces logiciels système tiers sont nommés sous le terme "Other OS". L'installation d'un “Other OS" sur la PLAYSTATION®3 nécessite 2 fichiers. Un de ces fichiers est nommé “Other OS Installer” et est distribué par Sony Computer Entertainment Inc. (fichier référencé dans la suite du document sous le terme Installer), et le second fichier est nommé “Other OS boot loader” (appelé Boot Loader dans la suite du document) qui sera fournit par les éditeurs tiers. L'installer installe le boot loader d'un "Other OS" dans un espace de stockage dédié sur la PLAYSTATION®3. Une fois le boot loader d'un "Other OS" installé, il sera automatiquement lancé au lieu du système d'exploitation de la PLAYSTATION®3 à chaque allumage en sélectionnant celui-ci comme ”Default System” dans le menu de l'OS de la PS3. L'installer installe uniquement le Boot loader d'un "Other OS". Il faut comprendre que tout autre installation, telle que l'installation des fichiers d'un "Other OS" sur le disque dur de la PS3 est possible lorsque le Boot Loader est lancé. A noter que Sony n'assurera aucun support concernant l'installation d'autres systèmes d'exploitation sur la PS3. Pour tous problèmes relatifs à cette partie vous devrez vous tourner vers le fournisseur de ce système. La documentation complète et l'installer sont disponibles sur cette page. Site officiel : http://www.playstation.com/ps3-openplatform Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=379
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Voici une vidéo présentant la fameuse compatibilité de la PS3 avec Linux. Il s'agit en l'occurence de la distribution Fedora Core 5 : Source : PS3Scene Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=378
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Alatnet nous propose une nouvelle version de son Gmax2PSP, la cinquième. L'application est un "modeleur " 3D qui permet de créer du contenu pour différents jeux. Nouveautés/Corrections : - Nouvelle mise en page. - Export de modèles 3D CC++. - Exportation de modèles par "world pos" au lieu "object pos". - Export de modèles ayant des textures. - Export de caméras cibles. - Export de modèles ayant des matériaux standards ou des multimatériaux. - Export de modèles ayant des informations détaillées. Dans le futur, le programme pourra traiter des fichiers au format PSPGL, des scènes animées et proposera beaucoup d'autres fonctionnalités. Gmax2PSP v5 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4274
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Quelques jours après le dégagement de PSX-P, la nouvelle version de l'eLoader de Fanjita et de xLoader, Kando accomplit un exploit. En effet, en utilisant le nouvel eLoader, il a réussi l'écriture Flash0 sur sa PSP. A ce jour des gameboots, réalisés sur commande, ont étés flashés sur des PSP 2.80 en utilisant xLoader (ses gameboots étant illégalement réalisés, nous ne pouvons vous les transmettre). A l'aide d'un programme, Kando a pu lire et écrire des fichiers sur le Flash0 de sa PSP. Vous pouvez voir, sur la vidéo ci-dessous, l'utilisation d'un gameboot fait sur mesure grâce au Flash0. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4273
