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Après une entrée fracassante de la version 1.0.0 de DSDoom il y a de cela quelques mois, qui permettait de (re)découvrir les classiques Doom, Doom II, Doom Plutonium et TNT sur nos Nintendo DS, voila la tant attendue version 1.1.0. Celle-ci ajoute un lot conséquent d'améliorations, et aurait été newsé bien plus vite si le site officiel avait été mis à jour à sa sortie...le 23 Novembre. On se doutera que les développeurs avaient déjà bien assez de boulot à terminer cette nouvelle release pour ne pas en plus mettre à jour leur site, personne ne pourra leur en tenir rigueur. Nouveautés/Corrections: - Affichage de la map sur l'écran inférieur, ainsi que les statistiques du joueur. Paramétrable dans le fichier de configuration. Par défaut, la map suit vos déplacements, vous pouvez zoomer en maintenant B et en faisant L ou R. - Mode veille ajouté! Comme dans les jeux commerciaux, en fermant votre DS, DSDoom se met en pause, les écrans s'éteignent ainsi que la partie Son, la Led clignote. - Possibilité de changer la luminosité des écrans en maintenant B et en appuyant sur SELECT. - Affiche les messages de chargement/sauvegarde (peut être long à afficher) - Ajout dans le menu General d'une section Cheat code, d'une console, et la possibilité d'intervertir les écrans. Toutes ces options peuvent être éditées manuellement dans le fichier de configuration - Menu des options : Y/N fixé (Select/A pour simuler Y) - En quittant DSDoom, la DS s'éteint - Ajout d'une icône au binaire (pour les G6, M3, etc...) - Le slot de sauvegarde est automatiquement nommé. Appuyez sur Select une première fois pour choisir le slot, puis une seconde pour sauvegarder - Ajout du fusil à pompe standard dans le cycle de choix des armes - Corrections diverses Source pour cette news : http://www.jefklak.com/Guides/Doom-DS DSDoom 1.1.0 Site officiel : http://dsdoom.devkitpro.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4480
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MrMr[iCE] à mis à jour son homebrew SnakeSP pour PSP. Maintenant il passe à la version "SnakeSP YAR" (Yet Another Release). Pour ceux qui ne connaissent pas: ce jeu est un clône du jeu "snake". L'auteur en a profité pour améliorer nettement le concept du jeu. Nouveautés/modifications: - il est désormais possible de diriger le serpent avec la commande des écouteurs ou le stick analogique. Remarque de l'auteur: n'utilisez pas les 2 commandes en même temps, ca risquerait de buguer. - le serpent peut maintenant passer d'une extremité de l'écran vers l'autre. - nouvel objet: le "booster" permet de faire augmenter votre multiplicateurs de +1 à +8. Cela vous donnera aussi plus de vitesse selon le nombre de multiplicateurs en plus que vous avez gagné. Cette objet sera bleu et est composé de 1 à 8 cercles. Utilisation de la commande des écouteurs: - "Reculer" ("Rewind") fait diriger le serpent vers la gauche - "Avancer" ("Forward") fait diriger le serpent vers la droite Have fun SnakeSP YAR Site officiel : http://forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4479
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a_noob vient de sortir "2.71 SE-C Quick Boot PRX v0.1" pour PSP. Ce module permet, comme son nom l'indique, de démarrer très rapidement et facilement une application sous 2.71 SE-C. En effet, la pression d'un seul bouton suffit. Installation: 1) Copiez le répertoire "seplugins" dans la racine de la MS 2) Copiez ensuite "quickboot.prx" dans le répertoire "seplugins" 3) Editez le fichier vsh.txt et ajoutez-y la ligne "ms0:/seplugins/quickboot.prx" (sans les guillemets) 4) Copiez "quickboot.txt" dans la racine de la MS 5) Editez celui-ci; ajoutez-y les homebrew désirés, par exemple: "ms0:/PSP/GAME/irshell/EBOOT.PBP" (sans guillemets). Maximum 4 homebrews. 6) Redémarrez votre PSP et restez appuyé sur "R" durant le démarrage. Activez le plugin "quickboot.prx". Utilisation: - La gachette droite "R" démarre le premier homebrew de la liste (quickboot.txt) - Gachette gauche "L": deuxième homebrew de la liste - Boutons "Triangle" ou "Rond": troisième homebrew de la liste - Boutons "Carré" ou "X": quatrième homebrew de la liste. 2.71 SE-C Quick Boot PRX v0.1 - PSP Site officiel : http://forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4478
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The Unique Warrior publie un PRX assez intéressant pour le firmware 2.71SE-C et maintenant 1.50. Par contre, il semble y avoir beaucoup de risque de relié à ce PRX, mais rassurez-vous, le développeur a immédiatement corrigé certains bugs. Il est recommandé de ne pas utiliser d’autre PRX en même temps et surtout de ne pas l’utiliser n’importe où. Correction / mise à jour v2.00 : - Ajout d’une sécurité pour prévenir le briquage et la corruption de la memory stick. - Ajout de la mise en veille. Description de rebooter.prx : Redémarre ou éteint votre PSP (en jeu ou vsh). Note : Il y’a des risques de briquage si vous éteignez ou relancez votre PSP en plein milieu de quelques choses, soyez prudent. Installation : Avec UMF : Simplement lancer UMF et installer le module. Avec le SE_Plugins : Copiez le plug-in sur votre ms0:/se_plugins et activez-le via le Recovery mode. Utilisation : Power Off (éteindre) : HOME + Select Reboot (relancer) : HOME + Start Stand-by (mise en veille) : HOME + Note Avertissement : N'utilisez pas ce PRX pendant que vous jouez à un Jeu!! Rebooter PRX v2.00 Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4476
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Nouvelle version de ce "gravity Force"-Like, développé par Ville Helin, qui permet de s'affronter dans l'espace dans des vaisseaux armés jusqu'aux dents. Comme à chaque mise à jour, un nombre conséquent de changements a été effectué. Nouveautés/Corrections: -La gestion des collisions des balles de la mitrailleuse est maintenant aussi précise que celle des missiles - Les menus sont plus agréables à l'oeil - Les mines s'activent lorsqu'aucun vaisseau n'est à proximité - Vous pouvez vous manger vos propres mines - Rotation automatique au menu de choix du vaisseau - Les balles et particules n'occupant que 1 pixel sont maintenant affichées - Menu "Jouer" réorganisé - 2 nouveaux modes multijoueurs : "match à mort" et "10 victoires" - Le HUD affiche 0 si vous êtes à court de munitions - A l'écran e choix du vaisseau ou si le jeu est en pause, le volume sonore est moitié moindre qu'en temps normal - Ajout des messages"VICTORY!" et "DEFEAT" - HUD légerement dépoussiéré, et PAUSE redéssiné - Le mode Pause est désormais impossible en partie réseau - Ajout de bombes - Ajout de fonctions à l'écran de débugguage - Les vaisseaux sont maintenant en perspective à l'écran de séléction - Le HUD affiche à nouveau le nombre de vies restantes - Ajout d'une fonction à l'IA des bots, et les tourelles attaquent désormais sur le vaisseau qui tire et qui est le plus proche de leur champ de vision - Ajout d'une fonction aléatoire de choix de cible à l'IA des tourelles Wright Flight v0.1.9 - DS Site officiel : http://users.tkk.fi/~vhelin/nintendoDS.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4475
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Nouvelle version de XBMC 2.0.1, lecteur multimédia pour Xbox qu'on ne présente plus. Pour rappel, XBMC n'utilise plus le système CVS mais SVN pour la gestion des sources. De même, les versions T3CH intègrent désormais la version XBMC Win32 PC environment (fichier .exe) dont nous vous expliquions le fonctionnement sur cet article Voici le changelog de cette version : Citation : - Killarny & Nuka1195 & Pikes AppleMovieTrailers (AMT) 0.93.5 (scripts: Apple Movie Trailers) - BritneysPAIRS's ~110 choosen Milkdrop presets (visualisations: MD - BPs Selection) - EnderW's XBMCScripts Installer 1.0 SCRIPT (scripts: XBMCScripts) - Rockstar's Snake 1.0 SCRIPT (scripts: Snake) - Codecs for mplayer (systemplayersmplayercodecs:*) - 2006-12-10 7340 fixed: crash in settings profile if you played music/videos. - 2006-12-10 7339 fixed: xml matching for Videos Manual Add to Database will match on the first file of the stack. - 2006-12-10 7338 updated: Swedish language file by Blittan - 2006-12-10 7337 changed: DialogSubMenu reference of XBMCScripts installer.py to default.py - 2006-12-10 7336 changed: Slowed down the analog scroll speed in panels. - 2006-12-10 7335 fixed: Smartplaylists failed if they contained a ' - 2006-12-10 7334 fixed: Wrapping in large panels (backward compatibility) - 2006-12-10 7333 fixed: Focused item after playing a video was incorrect (probably elsewhere as well) - 2006-12-09 7332 fixed: Play Part of stack function only played the one part selected, instead of starting playback at that item. - 2006-12-09 7331 fixed: Visualisation actions (lock preset, next/prev preset) didn't work. - 2006-12-09 7330 changed: disabled non-stop logging when viewing pictures outside of a slideshow - 2006-12-09 7329 changed: the Refresh button in the Video Info window is disabled when viewing info from a manually added video title. - 2006-12-09 7328 minor typo in log statement - 2006-12-09 7327 changed: My Vidoes "Manual Add To Database" function now supports importing info from a matching FILENAME.EXT.xml file in the same folder as the file being imported. The xml file must in the same format as the cached imdb tt######.xml files. - 2006-12-09 7326 fixed: List/Panels could free and then realloc (at each render) thumbs/icons while scrolling. - 2006-12-08 7325 fixed: multichannel wav files would play with wrong channel order in mplayer. now atleast the standard channel masks will be correct. - 2006-12-08 7324 fixed: multichannel wav and wma files would play with wrong channel order in paplayer. now atleast the standard channel masks will be correct. - 2006-12-07 7323 added: icon and version info to XBMC PC - 2006-12-07 7322 added: the thumb for the dvd-rom source can be set by placing a folder.jpg image in the root of the disc. (others can be added via advancedsettings.xml) - 2006-12-06 7321 added: context menu entry to select which part of a stack to start. - 2006-12-06 7320 changed: deleted changelog.txt, use tools/changelog.exe! - 2006-12-05 7319 PM3 file manager only displays free info for drives you have no more Unavailable - 2006-12-05 7318 fixed: [ 1607593 ] IP info is missing from the GUI - 2006-12-05 7317 removed old xns files - 2006-12-05 7316 fixed: annoying warning - 2006-12-05 7315 fixed: langcode lookups would fail if the code was upper or mixed case - 2006-12-05 7314 changed: removed unnecessary functions if somebody knows why the use of InterlockedExchangePointer in this case would have helped in any way, please tell me. - 2006-12-05 7313 fixed: With less than 1 page of items, pressing up to wrap a thumbpanel could focus missing items. - 2006-12-05 7312 fixed: All .cue items were highlighted when one of them was playing. - 2006-12-05 7311 fixed: Fast scrolling in panels + you could focus a thumb that didn't exist (empty item on an unfilled row) - 2006-12-05 7310 fixed: Focused image didn't display in lists in dialogs, plus the visibility condition wasn't initialized in new lists + panels. - 2006-12-05 7309 fixed: fullscreen switching failed if a modal dialog (like progress dialog) was on screen during startup, restored fallback code. - 2006-12-05 7308 fixed: after changes to how fullscreen switching was handled, the correct resolution wasn't always selected. - 2006-12-04 7307 fixed: mockup with a locked video section and dvd playback - 2006-12-04 7306 fixed: [ 1608258 ] Max 99 tracks supported in cue sheets - 2006-12-04 7305 updated: swedish translation (thanks to blittan) updated: polish translation (thanks to napek) - 2006-12-04 7304 fixed: Duplicate Title detection for Videos "Manual Add to Database" function. - 2006-12-04 7303 fixed: Added an assert for the division by zero error - 2006-12-04 7302 Changed: Keymap.xml settings changed to from - 2006-12-04 7301 fixed: Number of items per row in panel wasn't initialized correctly in backward compatible panels. - 2006-12-04 7300 fixed: ADPCM codec wasn't added to PC solution file - 2006-12-04 7299 changed: List focus item is always the same size, regardless of whether the list is focused. Skinners should use Control.HasFocus(id) to determine when to display focused images vs nonfocused. - 2006-12-04 7298 fixed: Added some checks for items per row and items per page turning out to be zero. - 2006-12-03 7297 added: xbadpcm codec to paplayer - 2006-12-03 7296 fixed: The 10th spincontrol in Settings would display ?0? XBMC 10-12-2006 SVN rev7340 build - T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4892
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Rob Lowe, Product Manager chez Nintendo UK, a, au cours d'une interview, révélé les raisons expliquant l'impossibilité d'importer des jeux sur Wii. Dans un premier temps, il insiste sur le fait que le planning de sortie des jeux est différent sur chaque continent et que ce planning est motivé essentiellement par des questions de localisation. Ensuite, il nous rappelle que certains jeux ne sont prévus que pour une et une seule région et qu'ils font tout pour laisser ces choses en l'état. Enfin, Nintendo aurait intégré la problématique du piratage dans son choix de ne pas laisser le choix, justement, aux joueurs. Pour finir, ce monsieur nous apprend que cela ne devrait pas être un problème étant donné qu'il n'y a qu'une très faible minorité de gens qui importent des jeux. Source : Max Console Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=264
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Sony annonce, aux vus des derniers chiffres de vente, que leurs problèmes de production sont résolus et que le process de fabrication de la PS3 est maintenant maitrisé. Sony se montre de plus très satisfait des 197.000 consoles vendues au cours du mois de Novembre aux États-Unis et pense toujours pouvoir livrer (et vendre) un million de consoles sur ce territoire avant la fin de l'année 2006. L'avis de Sony n'est cependant pas partagé par beaucoup d'analystes. Ces derniers pensent plutôt que Sony devraient rencontrer des problèmes de fabrication jusque, au moins, au mois de mars 2007. L'avenir nous dira qui de ces deux parties aura eu raison. Cependant, nul doute que le lancement de la PS3 est plus chaotique que ce que Sony espérait. Source : Max Console Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=422
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Avis aux amateurs de comparatif, de puissance brute et de marketing (ben ouais, quand même!) : EA vient d'annoncer qu'ils n'utiliseraient actuellement que 20 % des capacités du dernier né de la marque Playstation. D'après eux, quand on sait ça et qu'on a vu tourner Fight Night Round 3 avec tous ses effets graphiques et ses animations faciales, on ne peut qu'imaginer ce que la PS3 donnera dans le futur. Toujours d'après EA, la PS3 recèle de nombreuses capacités qui demanderont un certain temps pour être exploitées pleinement. Source : PSU Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=421
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Pour ceux qui auraient oublié (ou qui ne savent tout simplement pas) ce qu'est un cable YUV, je vous invite à consulter notre dossier. Bon, maintenant que vous savez ce que c'est, vous n'avez qu'une envie : en posséder un. Nintendo pense à vous (un peu en retard certes) et nous indique que ce cable sera disponible à partir du 20 décembre en France (soit deux jours avant la date précédemment avancée). Attention tout de même : les quantités pourraient ne pas être très importantes. Il faudra donc probablement voir avec votre revendeur préféré pour qu'il vous en mette un de côté. Source : LiveWii Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=263
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Killer Maniac vient de terminer son super homebrew FileAssistant pour qu’il puisse fonctionner sous le firmware 2.80 de la PSP. L’écriture sur le Flash n’a pas été testée, il n’a pas eu le courage de le faire, libre à vous de tester à vos propres risques. Si vous le désirez, l’auteur a inclus 5 skins. Installations : Décompressez les deux dossiers de l’archive dans votre dossier ms0:/PSP/GAME. Pour le lancer, démarrez xLoader (eLoader pour 2.80). Ensuite, allez dans le dossier Game de votre XMB et lancez FileAssistant avec (X). FileAssistant pour FW2.80 Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4474
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0okm vient de publier un nouveau loader mod pour la PSP, xGSLoader v0.01 pour firmware 2.80. Ce logiciel ne fonctionne pas pour les PSP avec firmware 2.50-2.71. Installations : - Prenez le GameShare.PBP provenant d’un UMD, - Renommez-le en EBOOT.PBP et modifiez l’info du SFO « WG » pour « MG ». - Copiez l’EBOOT.PBP dans le dossier ms0:/PSP/GAME/[Nom_Du_Jeu]. - Lancez xGSLoader par le menu PHOTO du XMB et lancez GameShare dans le menu GAME du XMB. Astuce : dans le menu PHOTO du XMB attendez que l’image apparaisse avant d’appuyez sur le bouton (X). Vous pouvez ajouter ICON0.PNG, ICON1.PMF, PIC0.PNG, PIC1.PNG, SND0.AT3 à l’EBOOT.PBP. Ils seront affichés dans le menu GAME de votre XMB. Voici un exemple en image la modification de l’EBOOT.PBP par Hexadécimal pour modifier l’info du SFO WG pour MG. Ce qui reste à faire : Nul besoin de relancer xGSLoader après la sortie d’un jeu. xGSLoader v0.01 Site officiel : http://0okm.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4473
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MrMr[iCE] nous présente un tout nouvel homebrew de qualité, il s'agit tout simplement d'un jeu de Snake mais remarquablement bien réalisé avec effets graphiques sympathiques. Je vous rappelle le principe simpliste de ce jeu addictif : le serpent doit manger les nourritures qui apparaissent sur le terrain, les nourritures jaunes rallongent votre serpent alors que les rouges le ralentissent. Pour l'instant le serpent ne peut pas mourrir mais peut se "manger la queue" afin de se rétrécir. L'homebrew à été testé avec succès sur firmware 1.5 et n'a pas été encore testé sur les autres systèmes. SnakeSP pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4472
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redbug, le développeur qui corrige les bugs plus vite que son ombre, me laisse à peine le temps de newser une version 0.3a qu'il sort déjà la 0.4a, qui corrige un bug empêchant le bon fonctionnement d'un certain nombre de jeux. On ne pourra qu'apprécier sa perspicacité à nous fournir un émulateur CPC6128 de très bonne qualité et le moins buggué possible. A télécharger d'urgence ! Nouveautés/Corrections: - Mauvaise interpretation de l'opcode HALT corrigé - Possibilité d'afficher le framerate ajouté CrocoDS 0.4a Site officiel : http://deadketchup.kyuran.be/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4471
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Sektor nous propose une mise à jour de son portage du jeu Flashback, sur Nintendo DS. On notera l'ajout d'une version utilisant la FatLib de Picodrive, un gage de qualité pour la compatibilité. Il sera désormais possible d'utiliser la version italienne du jeu, de choisir son niveau, et la fonction de retour au dashboard a été mis à jour. Il vous sera bien entendu nécessaire de copier les fichiers originaux du jeu Flashback pour profiter de ce portage, ceux-ci n'étant pas inclus, pour des raisons évidentes de légalité. FlashbackDS 0.23 Site officiel : http://gtamp.com/DS/flashbackds.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4470
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Booster décidemment très actif en ce moment nous propose une petite mise-à-jour de son merveilleux Devhook qui je vous le rappelle, permet l'émulation du tout dernier firmware 3.02 de Sony depuis la version 0.51 mais cette version le supporte "officielement". Devhook v0.51.0100 pour PSP Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4469
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En seulement 4 semaines la PS3 a déjà rattrapé son retard sur la Xbox 360 en terme de machines vendues au Japon. Dans la semaine du 27 novembre au 3 décembre, la PS3 s'est vendue à 31436 exemplaires au Japon, portant le total de consoles vendues en 4 semaines à 187836 unités, ce qui est déjà au dessus des 178 000 Xbox 360 vendues depuis son lancement au Japon il y a plus d'un an. Il sera intéressant de voir si la Xbox 360 parviendra à rattraper un peu son retard grâce à la sortie de Blue Dragon. Source : http://www.ps3scene.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=420
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Voici une vidéo de l'émulateur Super Nes Snes9x fonctionnant sur la PS3 via la distribution Yellow Dog Linux. Le jeu utilisé est Chrono Tiger, celui-ci fonctionne quasiement à vitesse normal, cependant le son n'est pas très bon et le controleur ne fonctionne pas. Source : http://www.ps3scene.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=419
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redbug continue de peaufiner son émulateur CPC 6128, et cette nouvelle version apporte un gain de vitesse, dixit l'auteur, permettant de faire tourner pas mal de jeux en temps réel, autrement dit tels qu'ils tournaient sur un véritable 6128. Nouveautés/Corrections: - Gros gain de vitesse (temps réel sur beaucoup de jeux) - Nouveau module CRT qui apporte le support de l’overscan (Merci Demoniak) - Début d’un design pour le clavier - Menu de configuration (moniteur couleur/vert, …) - Le son fonctionne (mais il reste un probleme d’enveloppe de volume) CrocoDS 0.3a Site officiel : http://deadketchup.kyuran.be/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4468
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Papafuji poursuit l'adaptation de classiques du jeu d'aventure en mode texte ou graphique, et propose cette fois-ci une compilation de jeux sortis entre 1983 et 1986, réalisés par les frères Austin. Celle-ci souffre de légers problèmes. Ainsi, la fonction "Restore" ne fonctionne pas (mais la fonction "Save" marche très bien), le jeu Lords of Magik est en mode texte uniquement et Erik the Viking est en noir et blanc. Level 9 Adventures - DS Inclus : The Jewels of Darkness Trilogy (Colossal Adventure, Adventure Quest, Dungeon Adventure) - The Silicon Dreams Trilogy (Snowball, Return to Eden, The Worm in Paradise) - The Time and Magik Trilogy (Lords of Time, Red Moon, The Price of Magik) - Emerald Isle & Erik the Viking Site officiel : http://gugusse.central.free.fr/papafuji/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4467
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Voici un 8 décembre plutôt chargé puisque 3 événements importants (toutes proportions gardées pour les 2 derniers) interviennent ce même jour. Le 1er événement concerne bien entendu la sortie Européenne de la Wii qui se propose comme une alternative à la course à la puissance qui oppose Microsoft et la XBox 360 à Sony et sa PS3. Ainsi, même si en terme de performances pures la Wii n’a rien d’une console Next-Gen, elle n’en demeure pas moins, quoiqu’on en dise, une concurrente directe sur le marché des consoles de jeu. Et c’est donc en toute logique que la Wii se devait d’avoir une place à part entière sur Gx-Mod. Cette place à part entière annonce ainsi le 2ème événement de la journée, à savoir le lancement d’un site dédié spécialement à la dernière née de Nintendo. Jusqu’à présent l’actualité de la Wii était traitée sur le site Gamecube. Désormais toute l’actualité Wii sera disponible sur http://wii.gx-mod.com. Nous favoriserons bien entendu l’actualité alternative avant l’actualité générale comme nous le faisons sur nos différents sites depuis maintenant 4 ans. La transition est donc toute trouvée pour passer au dernier événement de cette journée. En ce 8 décembre, Gx-Mod souffle sa 4ème bougie. Cette année 2006 fût riche en changements concernant Gx-Mod. Tout d’abord le difficile passage du domaine Gueux.be en Gx-Mod.com avec il y a quelques semaines l’arrêt complet du domaine Gueux.be. Ce changement de domaine était un mal nécessaire comme nous vous l’avions expliqué sur cet article . Est venu ensuite le lancement de notre site dédié à Playstation 3. Lors de ce lancement nous pensions comme beaucoup d’entre vous que la PS3 serait au moins sous le sapin de ce Noël 2006, il en est malheureusement autrement mais cela ne nous empêche pas de suivre les avancées déjà intéressantes outre-Atlantique. Nous avons également lancé récemment notre site Gx-Annonces qui remplace avec succès la section dédiée aux achats/ventes/échanges précédemment présente sur notre forum. Gx-Annonces nous a également permis de simplifier l’accès à certains services comme les poseurs particuliers et professionnels. Cette année nous a également permis de consolider notre implication sur la Xbox 360, la DS et la PSP avec des sites faisant partis des références dans le domaine qui nous concerne. Nous avons également sût conserver la dynamique de nos sites et du forum qui fait de notre communauté une des plus actives dans sa partie avec une moyenne de 1,7 millions de visiteurs par mois (les 2 millions sont en ligne de mire) et plus de 16 millions de pages vues par mois. Tout ceci n’existerait pas sans les bénévoles de l’équipe qui passent leur temps libre à vous proposer de l’information quotidienne via nos différents sites (plus de 10 000 articles en 4 ans), des tutoriaux, des logiciels en téléchargement, des tests de matériel etc.… Ces même bénévoles vous permettent également d’avoir accès à un forum qui, soyons honnête, n’a rien d’un foutoir ou d’un repaire de Kevins en pleine poussée d’hormones. Bien entendu, la modération de celui-ci peut paraître très stricte, mais encore une fois il s’agit d’un mal pour un bien et Dieu sait que nos modérateurs méritent un grand coup de chapeau lorsqu’on connaît la charge de travail que représente la modération d’un forum composé de plus de 30 000 membres et avec une moyenne quotidienne de plus de 1000 nouveaux sujets/posts. Je n’oublierai également pas l’équipe en charge d’animer chaque jour notre canal IRC ou différentes soirées à thème organisées tout au long de l’année. Merci à tous les membres qui font ou qui ont fait parti de l’équipe Gx-Mod depuis ces 4 années. Je terminerai les remerciements avec nos indispensables sponsors que sont Ominfo, Absolute, Abconsole, Magichip, Cdirect2u qui nous permettent de travailler dans un environnement technique capable de répondre à près de 60 000 visiteurs par jour à l'heure actuelle. C'est grâce à ces sponsors que nous avons notamment pu investir le mois dernier dans un serveur haut de gamme pour accueillir le forum, l’ancien serveur étant sur le point de rendre l’âme après des années de bons et loyaux services. Mais Gx-Mod ne serait également rien sans vous tous, membres et visiteurs anonymes qui nous donnez la motivation nécessaire pour continuer chaque jour cette aventure. Et comme tous les ans, pour vous remercier de votre fidélité sans faille, nous organisons un concours vous permettant de remporter quelques lots. Et cette année, quel lot principal vous pouvez remporter ! En effet, grâce à notre partenaire OMINFO vous pouvez remportez pas moins qu’une PS3 + le jeu Ridge Racer 7 avant même son arrivée dans plusieurs mois sur notre continent ainsi que des bons d’achats d’une valeur de 20€ à valoir sur le site de notre partenaire. Pour participer à ce concours vous devez simplement être membre du site http://gx-mod.com et répondre aux questions que nous vous avons concocté. Toute l’équipe se joint à moi pour vous souhaiter par avance de joyeuses fêtes de fin d’année et nous comptons sur vous pour l’année 2007 qui sera riche en surprise du côté de Gx-Mod ! Merci à tous ! Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4466
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Voici un 8 décembre plutôt chargé puisque 3 événements importants (toutes proportions gardées pour les 2 derniers) interviennent ce même jour. Le 1er événement concerne bien entendu la sortie Européenne de la Wii qui se propose comme une alternative à la course à la puissance qui oppose Microsoft et la XBox 360 à Sony et sa PS3. Ainsi, même si en terme de performances pures la Wii n’a rien d’une console Next-Gen, elle n’en demeure pas moins, quoiqu’on en dise, une concurrente directe sur le marché des consoles de jeu. Et c’est donc en toute logique que la Wii se devait d’avoir une place à part entière sur Gx-Mod. Cette place à part entière annonce ainsi le 2ème événement de la journée, à savoir le lancement d’un site dédié spécialement à la dernière née de Nintendo. Jusqu’à présent l’actualité de la Wii était traitée sur le site Gamecube. Désormais toute l’actualité Wii sera disponible sur http://wii.gx-mod.com. Nous favoriserons bien entendu l’actualité alternative avant l’actualité générale comme nous le faisons sur nos différents sites depuis maintenant 4 ans. La transition est donc toute trouvée pour passer au dernier événement de cette journée. En ce 8 décembre, Gx-Mod souffle sa 4ème bougie. Cette année 2006 fût riche en changements concernant Gx-Mod. Tout d’abord le difficile passage du domaine Gueux.be en Gx-Mod.com avec il y a quelques semaines l’arrêt complet du domaine Gueux.be. Ce changement de domaine était un mal nécessaire comme nous vous l’avions expliqué sur cet article . Est venu ensuite le lancement de notre site dédié à Playstation 3. Lors de ce lancement nous pensions comme beaucoup d’entre vous que la PS3 serait au moins sous le sapin de ce Noël 2006, il en est malheureusement autrement mais cela ne nous empêche pas de suivre les avancées déjà intéressantes outre-Atlantique. Nous avons également lancé récemment notre site Gx-Annonces qui remplace avec succès la section dédiée aux achats/ventes/échanges précédemment présente sur notre forum. Gx-Annonces nous a également permis de simplifier l’accès à certains services comme les poseurs particuliers et professionnels. Cette année nous a également permis de consolider notre implication sur la Xbox 360, la DS et la PSP avec des sites faisant partis des références dans le domaine qui nous concerne. Nous avons également sût conserver la dynamique de nos sites et du forum qui fait de notre communauté une des plus actives dans sa partie avec une moyenne de 1,7 millions de visiteurs par mois (les 2 millions sont en ligne de mire) et plus de 16 millions de pages vues par mois. Tout ceci n’existerait pas sans les bénévoles de l’équipe qui passent leur temps libre à vous proposer de l’information quotidienne via nos différents sites (plus de 10 000 articles en 4 ans), des tutoriaux, des logiciels en téléchargement, des tests de matériel etc.… Ces même bénévoles vous permettent également d’avoir accès à un forum qui, soyons honnête, n’a rien d’un foutoir ou d’un repaire de Kevins en pleine poussée d’hormones. Bien entendu, la modération de celui-ci peut paraître très stricte, mais encore une fois il s’agit d’un mal pour un bien et Dieu sait que nos modérateurs méritent un grand coup de chapeau lorsqu’on connaît la charge de travail que représente la modération d’un forum composé de plus de 30 000 membres et avec une moyenne quotidienne de plus de 1000 nouveaux sujets/posts. Je n’oublierai également pas l’équipe en charge d’animer chaque jour notre canal IRC ou différentes soirées à thème organisées tout au long de l’année. Merci à tous les membres qui font ou qui ont fait parti de l’équipe Gx-Mod depuis ces 4 années. Je terminerai les remerciements avec nos indispensables sponsors que sont Ominfo, Absolute, Abconsole, Magichip, Cdirect2u qui nous permettent de travailler dans un environnement technique capable de répondre à près de 60 000 visiteurs par jour à l'heure actuelle. C'est grâce à ces sponsors que nous avons notamment pu investir le mois dernier dans un serveur haut de gamme pour accueillir le forum, l’ancien serveur étant sur le point de rendre l’âme après des années de bons et loyaux services. Mais Gx-Mod ne serait également rien sans vous tous, membres et visiteurs anonymes qui nous donnez la motivation nécessaire pour continuer chaque jour cette aventure. Et comme tous les ans, pour vous remercier de votre fidélité sans faille, nous organisons un concours vous permettant de remporter quelques lots. Et cette année, quel lot principal vous pouvez remporter ! En effet, grâce à notre partenaire OMINFO vous pouvez remportez pas moins qu’une PS3 + le jeu Ridge Racer 7 avant même son arrivée dans plusieurs mois sur notre continent ainsi que des bons d’achats d’une valeur de 20€ à valoir sur le site de notre partenaire. Pour participer à ce concours vous devez simplement être membre du site http://gx-mod.com et répondre aux questions que nous vous avons concocté. Toute l’équipe se joint à moi pour vous souhaiter par avance de joyeuses fêtes de fin d’année et nous comptons sur vous pour l’année 2007 qui sera riche en surprise du côté de Gx-Mod ! Merci à tous ! Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=552
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Voici un 8 décembre plutôt chargé puisque 3 événements importants (toutes proportions gardées pour les 2 derniers) interviennent ce même jour. Le 1er événement concerne bien entendu la sortie Européenne de la Wii qui se propose comme une alternative à la course à la puissance qui oppose Microsoft et la XBox 360 à Sony et sa PS3. Ainsi, même si en terme de performances pures la Wii n’a rien d’une console Next-Gen, elle n’en demeure pas moins, quoiqu’on en dise, une concurrente directe sur le marché des consoles de jeu. Et c’est donc en toute logique que la Wii se devait d’avoir une place à part entière sur Gx-Mod. Cette place à part entière annonce ainsi le 2ème événement de la journée, à savoir le lancement d’un site dédié spécialement à la dernière née de Nintendo. Jusqu’à présent l’actualité de la Wii était traitée sur le site Gamecube. Désormais toute l’actualité Wii sera disponible sur http://wii.gx-mod.com. Nous favoriserons bien entendu l’actualité alternative avant l’actualité générale comme nous le faisons sur nos différents sites depuis maintenant 4 ans. La transition est donc toute trouvée pour passer au dernier événement de cette journée. En ce 8 décembre, Gx-Mod souffle sa 4ème bougie. Cette année 2006 fût riche en changements concernant Gx-Mod. Tout d’abord le difficile passage du domaine Gueux.be en Gx-Mod.com avec il y a quelques semaines l’arrêt complet du domaine Gueux.be. Ce changement de domaine était un mal nécessaire comme nous vous l’avions expliqué sur cet article . Est venu ensuite le lancement de notre site dédié à Playstation 3. Lors de ce lancement nous pensions comme beaucoup d’entre vous que la PS3 serait au moins sous le sapin de ce Noël 2006, il en est malheureusement autrement mais cela ne nous empêche pas de suivre les avancées déjà intéressantes outre-Atlantique. Nous avons également lancé récemment notre site Gx-Annonces qui remplace avec succès la section dédiée aux achats/ventes/échanges précédemment présente sur notre forum. Gx-Annonces nous a également permis de simplifier l’accès à certains services comme les poseurs particuliers et professionnels. Cette année nous a également permis de consolider notre implication sur la Xbox 360, la DS et la PSP avec des sites faisant partis des références dans le domaine qui nous concerne. Nous avons également sût conserver la dynamique de nos sites et du forum qui fait de notre communauté une des plus actives dans sa partie avec une moyenne de 1,7 millions de visiteurs par mois (les 2 millions sont en ligne de mire) et plus de 16 millions de pages vues par mois. Tout ceci n’existerait pas sans les bénévoles de l’équipe qui passent leur temps libre à vous proposer de l’information quotidienne via nos différents sites (plus de 10 000 articles en 4 ans), des tutoriaux, des logiciels en téléchargement, des tests de matériel etc.… Ces même bénévoles vous permettent également d’avoir accès à un forum qui, soyons honnête, n’a rien d’un foutoir ou d’un repaire de Kevins en pleine poussée d’hormones. Bien entendu, la modération de celui-ci peut paraître très stricte, mais encore une fois il s’agit d’un mal pour un bien et Dieu sait que nos modérateurs méritent un grand coup de chapeau lorsqu’on connaît la charge de travail que représente la modération d’un forum composé de plus de 30 000 membres et avec une moyenne quotidienne de plus de 1000 nouveaux sujets/posts. Je n’oublierai également pas l’équipe en charge d’animer chaque jour notre canal IRC ou différentes soirées à thème organisées tout au long de l’année. Merci à tous les membres qui font ou qui ont fait parti de l’équipe Gx-Mod depuis ces 4 années. Je terminerai les remerciements avec nos indispensables sponsors que sont Ominfo, Absolute, Abconsole, Magichip, Cdirect2u qui nous permettent de travailler dans un environnement technique capable de répondre à près de 60 000 visiteurs par jour à l'heure actuelle. C'est grâce à ces sponsors que nous avons notamment pu investir le mois dernier dans un serveur haut de gamme pour accueillir le forum, l’ancien serveur étant sur le point de rendre l’âme après des années de bons et loyaux services. Mais Gx-Mod ne serait également rien sans vous tous, membres et visiteurs anonymes qui nous donnez la motivation nécessaire pour continuer chaque jour cette aventure. Et comme tous les ans, pour vous remercier de votre fidélité sans faille, nous organisons un concours vous permettant de remporter quelques lots. Et cette année, quel lot principal vous pouvez remporter ! En effet, grâce à notre partenaire OMINFO vous pouvez remportez pas moins qu’une PS3 + le jeu Ridge Racer 7 avant même son arrivée dans plusieurs mois sur notre continent ainsi que des bons d’achats d’une valeur de 20€ à valoir sur le site de notre partenaire. Pour participer à ce concours vous devez simplement être membre du site http://gx-mod.com et répondre aux questions que nous vous avons concocté. Toute l’équipe se joint à moi pour vous souhaiter par avance de joyeuses fêtes de fin d’année et nous comptons sur vous pour l’année 2007 qui sera riche en surprise du côté de Gx-Mod ! Merci à tous ! Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1141
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Voici un 8 décembre plutôt chargé puisque 3 événements importants (toutes proportions gardées pour les 2 derniers) interviennent ce même jour. Le 1er événement concerne bien entendu la sortie Européenne de la Wii qui se propose comme une alternative à la course à la puissance qui oppose Microsoft et la XBox 360 à Sony et sa PS3. Ainsi, même si en terme de performances pures la Wii n’a rien d’une console Next-Gen, elle n’en demeure pas moins, quoiqu’on en dise, une concurrente directe sur le marché des consoles de jeu. Et c’est donc en toute logique que la Wii se devait d’avoir une place à part entière sur Gx-Mod. Cette place à part entière annonce ainsi le 2ème événement de la journée, à savoir le lancement d’un site dédié spécialement à la dernière née de Nintendo. Jusqu’à présent l’actualité de la Wii était traitée sur le site Gamecube. Désormais toute l’actualité Wii sera disponible sur http://wii.gx-mod.com. Nous favoriserons bien entendu l’actualité alternative avant l’actualité générale comme nous le faisons sur nos différents sites depuis maintenant 4 ans. La transition est donc toute trouvée pour passer au dernier événement de cette journée. En ce 8 décembre, Gx-Mod souffle sa 4ème bougie. Cette année 2006 fût riche en changements concernant Gx-Mod. Tout d’abord le difficile passage du domaine Gueux.be en Gx-Mod.com avec il y a quelques semaines l’arrêt complet du domaine Gueux.be. Ce changement de domaine était un mal nécessaire comme nous vous l’avions expliqué sur cet article . Est venu ensuite le lancement de notre site dédié à Playstation 3. Lors de ce lancement nous pensions comme beaucoup d’entre vous que la PS3 serait au moins sous le sapin de ce Noël 2006, il en est malheureusement autrement mais cela ne nous empêche pas de suivre les avancées déjà intéressantes outre-Atlantique. Nous avons également lancé récemment notre site Gx-Annonces qui remplace avec succès la section dédiée aux achats/ventes/échanges précédemment présente sur notre forum. Gx-Annonces nous a également permis de simplifier l’accès à certains services comme les poseurs particuliers et professionnels. Cette année nous a également permis de consolider notre implication sur la Xbox 360, la DS et la PSP avec des sites faisant partis des références dans le domaine qui nous concerne. Nous avons également sût conserver la dynamique de nos sites et du forum qui fait de notre communauté une des plus actives dans sa partie avec une moyenne de 1,7 millions de visiteurs par mois (les 2 millions sont en ligne de mire) et plus de 16 millions de pages vues par mois. Tout ceci n’existerait pas sans les bénévoles de l’équipe qui passent leur temps libre à vous proposer de l’information quotidienne via nos différents sites (plus de 10 000 articles en 4 ans), des tutoriaux, des logiciels en téléchargement, des tests de matériel etc.… Ces même bénévoles vous permettent également d’avoir accès à un forum qui, soyons honnête, n’a rien d’un foutoir ou d’un repaire de Kevins en pleine poussée d’hormones. Bien entendu, la modération de celui-ci peut paraître très stricte, mais encore une fois il s’agit d’un mal pour un bien et Dieu sait que nos modérateurs méritent un grand coup de chapeau lorsqu’on connaît la charge de travail que représente la modération d’un forum composé de plus de 30 000 membres et avec une moyenne quotidienne de plus de 1000 nouveaux sujets/posts. Je n’oublierai également pas l’équipe en charge d’animer chaque jour notre canal IRC ou différentes soirées à thème organisées tout au long de l’année. Merci à tous les membres qui font ou qui ont fait parti de l’équipe Gx-Mod depuis ces 4 années. Je terminerai les remerciements avec nos indispensables sponsors que sont Ominfo, Absolute, Abconsole, Magichip, Cdirect2u qui nous permettent de travailler dans un environnement technique capable de répondre à près de 60 000 visiteurs par jour à l'heure actuelle. C'est grâce à ces sponsors que nous avons notamment pu investir le mois dernier dans un serveur haut de gamme pour accueillir le forum, l’ancien serveur étant sur le point de rendre l’âme après des années de bons et loyaux services. Mais Gx-Mod ne serait également rien sans vous tous, membres et visiteurs anonymes qui nous donnez la motivation nécessaire pour continuer chaque jour cette aventure. Et comme tous les ans, pour vous remercier de votre fidélité sans faille, nous organisons un concours vous permettant de remporter quelques lots. Et cette année, quel lot principal vous pouvez remporter ! En effet, grâce à notre partenaire OMINFO vous pouvez remportez pas moins qu’une PS3 + le jeu Ridge Racer 7 avant même son arrivée dans plusieurs mois sur notre continent ainsi que des bons d’achats d’une valeur de 20€ à valoir sur le site de notre partenaire. Pour participer à ce concours vous devez simplement être membre du site http://gx-mod.com et répondre aux questions que nous vous avons concocté. Toute l’équipe se joint à moi pour vous souhaiter par avance de joyeuses fêtes de fin d’année et nous comptons sur vous pour l’année 2007 qui sera riche en surprise du côté de Gx-Mod ! Merci à tous ! Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=418
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Voici un 8 décembre plutôt chargé puisque 3 événements importants (toutes proportions gardées pour les 2 derniers) interviennent ce même jour. Le 1er événement concerne bien entendu la sortie Européenne de la Wii qui se propose comme une alternative à la course à la puissance qui oppose Microsoft et la XBox 360 à Sony et sa PS3. Ainsi, même si en terme de performances pures la Wii n’a rien d’une console Next-Gen, elle n’en demeure pas moins, quoiqu’on en dise, une concurrente directe sur le marché des consoles de jeu. Et c’est donc en toute logique que la Wii se devait d’avoir une place à part entière sur Gx-Mod. Cette place à part entière annonce ainsi le 2ème événement de la journée, à savoir le lancement d’un site dédié spécialement à la dernière née de Nintendo. Jusqu’à présent l’actualité de la Wii était traitée sur le site Gamecube. Désormais toute l’actualité Wii sera disponible sur http://wii.gx-mod.com. Nous favoriserons bien entendu l’actualité alternative avant l’actualité générale comme nous le faisons sur nos différents sites depuis maintenant 4 ans. La transition est donc toute trouvée pour passer au dernier événement de cette journée. En ce 8 décembre, Gx-Mod souffle sa 4ème bougie. Cette année 2006 fût riche en changements concernant Gx-Mod. Tout d’abord le difficile passage du domaine Gueux.be en Gx-Mod.com avec il y a quelques semaines l’arrêt complet du domaine Gueux.be. Ce changement de domaine était un mal nécessaire comme nous vous l’avions expliqué sur cet article . Est venu ensuite le lancement de notre site dédié à Playstation 3. Lors de ce lancement nous pensions comme beaucoup d’entre vous que la PS3 serait au moins sous le sapin de ce Noël 2006, il en est malheureusement autrement mais cela ne nous empêche pas de suivre les avancées déjà intéressantes outre-Atlantique. Nous avons également lancé récemment notre site Gx-Annonces qui remplace avec succès la section dédiée aux achats/ventes/échanges précédemment présente sur notre forum. Gx-Annonces nous a également permis de simplifier l’accès à certains services comme les poseurs particuliers et professionnels. Cette année nous a également permis de consolider notre implication sur la Xbox 360, la DS et la PSP avec des sites faisant partis des références dans le domaine qui nous concerne. Nous avons également sût conserver la dynamique de nos sites et du forum qui fait de notre communauté une des plus actives dans sa partie avec une moyenne de 1,7 millions de visiteurs par mois (les 2 millions sont en ligne de mire) et plus de 16 millions de pages vues par mois. Tout ceci n’existerait pas sans les bénévoles de l’équipe qui passent leur temps libre à vous proposer de l’information quotidienne via nos différents sites (plus de 10 000 articles en 4 ans), des tutoriaux, des logiciels en téléchargement, des tests de matériel etc.… Ces même bénévoles vous permettent également d’avoir accès à un forum qui, soyons honnête, n’a rien d’un foutoir ou d’un repaire de Kevins en pleine poussée d’hormones. Bien entendu, la modération de celui-ci peut paraître très stricte, mais encore une fois il s’agit d’un mal pour un bien et Dieu sait que nos modérateurs méritent un grand coup de chapeau lorsqu’on connaît la charge de travail que représente la modération d’un forum composé de plus de 30 000 membres et avec une moyenne quotidienne de plus de 1000 nouveaux sujets/posts. Je n’oublierai également pas l’équipe en charge d’animer chaque jour notre canal IRC ou différentes soirées à thème organisées tout au long de l’année. Merci à tous les membres qui font ou qui ont fait parti de l’équipe Gx-Mod depuis ces 4 années. Je terminerai les remerciements avec nos indispensables sponsors que sont Ominfo, Absolute, Abconsole, Magichip, Cdirect2u qui nous permettent de travailler dans un environnement technique capable de répondre à près de 60 000 visiteurs par jour à l'heure actuelle. C'est grâce à ces sponsors que nous avons notamment pu investir le mois dernier dans un serveur haut de gamme pour accueillir le forum, l’ancien serveur étant sur le point de rendre l’âme après des années de bons et loyaux services. Mais Gx-Mod ne serait également rien sans vous tous, membres et visiteurs anonymes qui nous donnez la motivation nécessaire pour continuer chaque jour cette aventure. Et comme tous les ans, pour vous remercier de votre fidélité sans faille, nous organisons un concours vous permettant de remporter quelques lots. Et cette année, quel lot principal vous pouvez remporter ! En effet, grâce à notre partenaire OMINFO vous pouvez remportez pas moins qu’une PS3 + le jeu Ridge Racer 7 avant même son arrivée dans plusieurs mois sur notre continent ainsi que des bons d’achats d’une valeur de 20€ à valoir sur le site de notre partenaire. Pour participer à ce concours vous devez simplement être membre du site http://gx-mod.com et répondre aux questions que nous vous avons concocté. Toute l’équipe se joint à moi pour vous souhaiter par avance de joyeuses fêtes de fin d’année et nous comptons sur vous pour l’année 2007 qui sera riche en surprise du côté de Gx-Mod ! Merci à tous ! Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4891
