Sony et RealD signent un partenariat pour la future 3D


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Suite à l'officialisation des spécifications du Blu-ray 3D par la BDA, Sony et RealD annoncent un partenariat pour améliorer la future expérience du Home Cinéma 3D. En effet, RealD est un spécialiste de lunettes actives et fournit déjà beaucoup de salles de cinéma 3D.

8848-4.jpg

Pour s'assurer de la performance des lunettes RealD, considéré comme le meilleur procédé par les professionnels, il suffit de se rendre compte du nombre de films diffusés en salles et qui exploitent la technologie RealD, comme La légende de Beowulf, Bienvenue chez les Robinson, Le drôle de Noël de Scrooge, L’âge de glace 3, Monstres contre aliens, Là-haut et bien-sûr Avatar, le dernier phénomène en salle actuellement. Certes, le design reste très grossier et les firmes devront sans doute travailler ce côté face à la démocratisation de la 3D, si elle à lieu...

Dernière précision, bien-sûr ces lunettes seront compatibles avec tous les écrans 3D de même technologie.

Source : AudioVideoHD.fr

Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1578

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Suite à l'officialisation des spécifications du Blu-ray 3D par la BDA, Sony et RealD annoncent un partenariat pour améliorer la future expérience du Home Cinéma 3D. En effet, RealD est un spécialiste de lunettes actives et fournit déjà beaucoup de salles de cinéma 3D.

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Pour s'assurer de la performance des lunettes RealD, considéré comme le meilleur procédé par les professionnels, il suffit de se rendre compte du nombre de films diffusés en salles et qui exploitent la technologie RealD, comme La légende de Beowulf, Bienvenue chez les Robinson, Le drôle de Noël de Scrooge, L’âge de glace 3, Monstres contre aliens, Là-haut et bien-sûr Avatar, le dernier phénomène en salle actuellement. Certes, le design reste très grossier et les firmes devront sans doute travailler ce côté face à la démocratisation de la 3D, si elle à lieu...

Dernière précision, bien-sûr ces lunettes seront compatibles avec tous les écrans 3D de même technologie.

Source : AudioVideoHD.fr

Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1578

Salut à tous,

Format très intéressant. En revanche je tiens à préciser que les lunettes RealD ne sont pas actives mais repose sur des verts polarisant. Un résultat bluffant pour des lunettes encore plus discrète que des lunettes actives. Désormais les gaumonts sont passés à cette techno et vous propose d'acheter vôtre paire de lunette pour 1 euro. La mienne est rangée au chaud pour la prochaine séance :)

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bonjour,

je pense qu'ils font aussi deslunettes actives.

la paire de lunettes que jj'ai eu pour voir avatar était active avec une batterie a l'interieur pour permettre le scintillement des LCD ....

ca pose un probleme, je compte m'acheter un videoprojecteur 3D ready pour les futur films bluray 3D compatible nvidia ( dit lunettes actives) mais si la ps3 et real font des films avec un systeme passif!! je l'aurai dans le...;;;

il ya deja des tv 3d ready faudrai voir leur systeme....

++++++++++++

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et nos écrans ???

ecran actuel, ils ne sont pas compatible 3D a part si il fait du 120hz mais ca coute chère et sony va sortir son premier en 2010.

c'est bien des lunettes actives realD, donc mon projet va marcher ..... ;)

"...Sony announced today at IFA 2009 it is to bring out a 3D series of its Bravia TVs in 2010, marking the first time the company has brought 3D technology to its TV range.

While the company was remaining tight-lipped about specifics and about just how the 3D tech would work on a Bravia LCD TV, it did show off some demos of the technology. And TechRadar was lucky enough to be among the first bunch of journalists in the world to try out the televisions.

What is the verdict on the future of TV technology? Read on to find out!

sony-bravia-3d-sport2-420-90.jpg

Using Real D active shutter glasses, we were first told we had to 'activate' the glasses by pointing at a sensor the was situated above the TV. Once done, the glasses were turned on.

We were shown demos of Killzone 2 in 3D (awesome) and even managed to have a play with Gran Turismo in another dimension.

sony-bravia3d-game-420-90.jpg

This is definitely technology which will boost the playability of the PS3 for some years to come.

Yes, there is no word how much the LCD 3D TVs will be, but with Sony at the helm, it does mean that you will, very soon (should you have the 'readies') be able to watch movies and play PS3 games in 3D. Which is, of course, ace. ...."

sony-3d-movie-420-90.jpg

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ecran actuel, ils ne sont pas compatible 3D a part si il fait du 120hz mais ca coute chère et sony va sortir son premier en 2010.

c'est bien des lunettes actives realD, donc mon projet va marcher ..... ;)

La PS3 n'est pas assez puissante pour afficher 120 fps, ca sera du 48 fps (2*24)

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ecran actuel, ils ne sont pas compatible 3D a part si il fait du 120hz mais ca coute chère et sony va sortir son premier en 2010.

c'est bien des lunettes actives realD, donc mon projet va marcher ..... ;)

La PS3 n'est pas assez puissante pour afficher 120 fps, ca sera du 48 fps (2*24)

c'est la frequence de rafraichissement de l'ecran , non le nombre d'images afficher par seconde.

mon ecran est en 120hz et pourtant jaffiche de la 3d a partir d'un pc tres bas de gamme.

edit: je parles pour les futurs films bluray 3d, c'est vrai que les jeux sont plus gourmant mais appararement les demos ont l'air de tourner.

Modifié par Dashx
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ecran actuel, ils ne sont pas compatible 3D a part si il fait du 120hz mais ca coute chère et sony va sortir son premier en 2010.

c'est bien des lunettes actives realD, donc mon projet va marcher ..... ;)

La PS3 n'est pas assez puissante pour afficher 120 fps, ca sera du 48 fps (2*24)

hz /= fps ...

crysis sur ecran 120hz 3d a 25fps par ex ...

donc en gros les TV 200hz de sony sont pas compatible ?

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les télés 100/200/400/600Hz ne font que transformer le signal 60Hz reçu, il faut que le signal reçu soit en 120Hz directement et c'est ça qui est rare et cher

la ps3 fera pas du 120fps en jeu c'est clair

par contre les premières télés compatibles ça va coûter très cher.. dommage

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Très cher au lancement effectivement! Je ne suis pas contre cette nouvelle approche 3D mais pour cette génération ça sera sans moins: j'ai assez investit en matos video/audio pour profiter d'un support tout juste exploitable.... déjà qu'au ciné je trouve les tarifs indescents.

On verra ça sérieusement dans 3, 4 ans avec la Playstation 4 :rolleyes:

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Si le sujet vous intéresses, lisez donc:

http://revioo.com/articles/a13490_0.html

tres enrichissant ce test...

donc pour les jeux max 120fps et donc 60 max par oeil, ce serai pas mal 60 fps deja mais on les atteind meme pas avec une config pas mal...

je te rejoint sur ce que tu disais au dessus la ps3 aura du mal surtout en 1080p dans certain jeux ps3.

mais pour les films c'est different, c'est un flux video avec deux images dédoublés donc pas de calcul, juste un traitement de la video...

vivement les films.... AVATAR!

++++

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Effectivement, pas mal de site se contredisent .

Sur la page de Wikipedia, la 3d est annoncé seulement en Hdmi 1.4.

Sauf si la version basic du HDMI 1.4 n'est qu'une mise a jours logiciel du 1.3.

Le wait & see est donc de rigueur .

le HDMI 1.3 peut passer un flux 1080p en 120hz et donc compatible 3D, le 1.4 ajoute juste le support du 48hz appartement .

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le HDMI 1.3 peut passer un flux 1080p en 120hz et donc compatible 3D, le 1.4 ajoute juste le support du 48hz appartement .

En appartement c'est du 220V ^^

le 1.4 apporte :

-HDMI Ethernet Channel . Cette fonction « HEC » sera dédiée tout simplement aux transferts réseaux.

-L’ « Audio Return Channel » est une fonction qui permettra de réduire le nombre de câbles à installer dans votre salle Home-Cinéma. Dans le cas d’un téléviseur haute définition doté d’un tuner TNT ou TNT HD, le câble HDMI 1.4 reliant votre amplificateur à votre téléviseur pourra être exploité pour transmettre les flux audio des émissions télévisées vers l’ampli, là où aujourd’hui l’ajout d’un câble supplémentaire (SPDIF le plus souvent) est de rigueur.

-la gestion des vidéos 3D. En supplément, le HDMI 1.4 supportera les résolutions 4K x 2K, en prévision de l’arrivée d’une future haute définition (4096x2160 24Hz notamment). On retrouvera le support direct des color spaces sYCC601, Adobe RGB et AdobeYCC601.

- pour les appareils mobiles, un nouveau type de connecteur, « micro ». un format réduit en taille de 50% et supportera, avec ses 19-pins, le transfert des vidéos jusqu’en 1080p.

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