Le Cell en 65 nm est lancé


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IBM vient d’annoncer qu’il avait changé la finesse de gravure du Cell pour passer en 65 nm.

La fabrication se déroulera dans son usine de New York. C’est donc une bonne nouvelle pour Sony qui utilise le Cell dans sa PS3 et qui pourra réduire les coûts de production. Selon une étude d’iSuppli, Sony achetait le Cell 89 $ l’unité, ce qui correspondait au troisième composant le plus cher de la PS3. Selon une étude d’In-Stat research, un processeur Intel coûte en moyenne 40 $ à fabriquer, ce qui place le Cell comme un processeur relativement cher. Avec cette augmentation de la finesse de gravure, le Cell passe en dessous de la barre des 60 $. Sony ne sera pas le seul à profiter de cette baisse puisque le Cell se retrouve aussi sur des BladeCenter d’IBM, par exemple.

À titre d’information, une plus grande finesse de gravure permet de fabriquer plus de puces sur un même wafer, ce qui est une des raisons qui explique la baisse des coûts de production.

Source : Presence-PCLien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=597

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Sans compter qu'une gravure plus fine réduit le dégagement de chaleur et par conséquent le bruit nécessaire à la ventilation du CPU.

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Ce qui me fais profondément chier c'est que malgré ces réductions de cout, ça ne transparait pas sur le prix final...

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Ce qui me fais profondément chier c'est que malgré ces réductions de cout, ça ne transparait pas sur le prix final...

Non car sony perd de l'argent ,et le but c'est qu'elle en perde moins, les baises de prix viendront qd les ventes permettront

a sony de rentabiliser sa console, comme tout les constructeurs quoi ..

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