Firmware Samsung SH-D162C PC DVD Drive


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Il y a environs 2 semaines, nous vous annoncions que Kreon expliquait sur le forum Xboxhacker.net qu'il travaillait sur la modification du firmware du lecteur DVD PC Samsung SH-D162C.

Les modifications apportées par Kreon devaient permettre de dumper et d'extraire les Security Sectors des jeux Xbox 360. Autant dire que cette solution permettrait d'éviter les maniements avec le lecteur DVD Xbox 360 et le firmware de celui-ci d'autant plus que le Samsung SH-D162C se trouve facilement en boutique pour un tarif d'environs 20€ (exemple).

Kreon a procédé aujourd'hui à une premiere mise à disposition de ce firmware. Voici son annonce parue sur le même forum :

XBOX 360 enabled alternative FW for the Samsung SH-D162C drive - V0.5 :

Bien ok...ce n'est pas encore complet, mais je pense qu'il était temps de releaser quelques petites choses réalisées pour le SH-D162C durant ce dernier mois. Les fonctionnalités challenge/response ne sont pas inclues dans cette release, de ce fait vous ne pourrez pas créer de backups complets de vos jeux Xbox 360 à moins que vous n'obteniez vos Security Sectors d'une autre source (NDLR: ce qui peut-être illégal selon votre pays). Ceci dit, je suis certains que vous apprécierez les autres fonctionnalités réalisées et inclues dans cette release.

Voici ce que vous aurez :

- 2 types de "unlock" pour les jeux XBOX 360. Un pour réaliser des images du type 'xtreme' et un autre pour réaliser des images du type Wxripper. Les 2 types d'Iso peuvent-être effectués en utilisant le logiciel Isobuster. Le rip via Wxripper n'est pas encore supporté pour le moment.

- Une fonction 'lock' qui annule tout état de 'unlock'. Cela peut-être très utile pour des applications personnelles.

- 'Error skipping' qui basiquement accélère les phases d'erreurs du lecteur. Une image complète du type Wxripper (incluant la vidéo) peut-être obtenue en 15-16 minutes, lorsque la fonction 'error skipping' est activée. A titre de comparaison lorsque vous arrivez au niveau de la zone critique LBA 19408-20479 cela prend plus de 20 minutes juste pour passer cette zone si la fonction 'error skipping' est désactivée.

- Lecture et décrypage des SS. Les SS retournés par le lecteur sont complets excepté pour les donnée C/R absentes à l'offset 0x200. Cela reste cependant modulable puisque vous pouvez comparer les SS du jeu présent dans votre lecteur à d'éventuels SS trouvés ailleurs. Cela devrait éviter les erreurs dues à des SS incorrects.

- Une interface de commande mieux adaptée, ce qui est une bonne nouvelle si vous envisagez d'écrire une application qui utiliserait les fonctionnalités supplémentaires des lecteurs.

- Le lecteur utilisera par défaut le 'unlock state 2' et la fonction 'error skip' activée lorsque vous insérerez un jeu 360. En d'autres termes, vous pouvez utiliser Isobuster pour obtenir une image type Wxripper sans utiliser de commandes vers le lecteur.

Ce que viendra par la suite:

- Fonctions complètes challenge/response.

- Support RPC1

Je travaille dur sur la partie challenge/response depuis plusieurs semaines maintenant, et je dois admettre qu'il reste encore énormément de travail à faire.

Plus de 6000 lignes de code en rapport avec le C/R ont été extraites, il faut du temps pour implémenter et débugger le tout.

Je ne sais pas quand cette partie sera terminée, mais je peux vous assurer, que je travaillerai en priorité sur ce point.

Ripping avec Isobuster..

Pas grand chose à ajouter ici excepté pour le nombre de LBA à lire lors de l'utilisation du unlock 2 qui est de 3697696 à l'opposé de 3567872 pour le unlock 1.

Une image réussie du type Wxripper devrait avoir une taille de 7.572.881.408 bytes, alors qu'une image réussie du type Xtreme devrait avoir une taille de 7.307.001.856 bytes.

Pour ceux qui se demandent si cette release fonctionnera avec les jeux Xbox (1)...et bien probablement que oui...en théorie du moins. Il n'y a pas eu de tests complets à l'heure actuelle concernant ce point, ce qui signifie que vous devrez les faire par vous même.

homesite.gif  Site officiel : Forum Xboxhacker.net

Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=871

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bonjour, voila j'ai pas tout compris, on peut faire la totalité de l'iso avec ca ou bien on peut juste creer une partie ?

je m'explique est ce que l'on peut recuperer les SS.bin et faire l'image du jeu ou est qu'on peut faire que l'image du jeu et la fonction ss viendra plus tard?

merci de vos reponses je suis impatient

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bonjour, voila j'ai pas tout compris, on peut faire la totalité de l'iso avec ca ou bien on peut juste creer une partie ?

je m'explique est ce que l'on peut recuperer les SS.bin et faire l'image du jeu ou est qu'on peut faire que l'image du jeu et la fonction ss viendra plus tard?

merci de vos reponses je suis impatient

tu peux recup le ss.bin c sur, pour l'iso j'ai changer en mode xtreme sinon je fais mon bacup avec wrxripper en mode swap je trouve ça mieu

@++

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lu all

pour moi ca marche pas

j ai un ss.bin ok (fait avec un samsung x360)

et il est different de celui fait avec le 162C

la difference est a l offset

200

210

220

230

240

tout le reste fichier est ok

a+

kouba t es sure que le ss.bin est correcte ??

tu as tésté avec quelle jeux ???

si ton ss.bin est correcte tu es le seul sur la planete mdrrr

indique nous le nom du jeux stp... faut que je test ce jeu

dans le nfo il est precisé qu'il manque des données a l offser 0x200 comme j ai pu le constaté

...

vous ne pourrez pas créer de backups complets de vos jeux Xbox 360 à moins que vous n'obteniez vos Security Sectors d'une autre source (NDLR: ce qui peut-être illégal selon votre pays)

...

- Lecture et décrypage des SS. Les SS retournés par le lecteur sont complets excepté pour les donnée C/R absentes à l'offset 0x200. Cela reste cependant modulable puisque vous pouvez comparer les SS du jeu présent dans votre lecteur à d'éventuels SS trouvés ailleurs.

...

a+

Modifié par titine
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lu all

pour moi ca marche pas

j ai un ss.bin ok (fait avec un samsung x360)

et il est different de celui fait avec le 162C

la difference est a l offset

200

210

220

230

240

tout le reste fichier est ok

a+

kouba t es sure que le ss.bin est correcte ??

tu as tésté avec quelle jeux ???

si ton ss.bin est correcte tu es le seul sur la planete mdrrr

indique nous le nom du jeux stp... faut que je test ce jeu

dans le nfo il est precisé qu'il manque des données a l offser 0x200 comme j ai pu le constaté

...

vous ne pourrez pas créer de backups complets de vos jeux Xbox 360 à moins que vous n'obteniez vos Security Sectors d'une autre source (NDLR: ce qui peut-être illégal selon votre pays)

...

- Lecture et décrypage des SS. Les SS retournés par le lecteur sont complets excepté pour les donnée C/R absentes à l'offset 0x200. Cela reste cependant modulable puisque vous pouvez comparer les SS du jeu présent dans votre lecteur à d'éventuels SS trouvés ailleurs.

...

a+

Relax , encore un qui avait pas lu(kouba) le tuto fourni avec le prg .

c est en cours le gars qui develloppe ce firmware a axé ces prioritées , justement sur ce point (SS).

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Relax , encore un qui avait pas lu(kouba) le tuto fourni avec le prg .

c est en cours le gars qui develloppe ce firmware a axé ces prioritées , justement sur ce point (SS).

tu as besoin de lire un tuto pour conprendre qu'il va manquer au niveau de 0x200??? :oki:

pas moi...alors oui il est exactement pareil a part qu'il manque au niveau du secteur 0x200, j'ai ecrit par rapport a ce qu'a dit le mec..

@+++

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hello les gars,voila j'aimerai essaye de creer un backup avec cette technique,j'utilise l'original de call of duty,le logiciel isobuster,je fais le lancement du dump,mais ca m'affiche erreur de secteurs,vous pensez qu'il y a moyen de creer backup ou de contourner ces erreurs ,merci de votre reponse

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Relax , encore un qui avait pas lu(kouba) le tuto fourni avec le prg .

c est en cours le gars qui develloppe ce firmware a axé ces prioritées , justement sur ce point (SS).

tu as besoin de lire un tuto pour conprendre qu'il va manquer au niveau de 0x200??? :oki:

pas moi...alors oui il est exactement pareil a part qu'il manque au niveau du secteur 0x200, j'ai ecrit par rapport a ce qu'a dit le mec..

@+++

On se rattrappe comme on peu <_< , a lire ton poste precedent on en deduis que ton SS

est conforme a l original , ce qui est loin d etre cas .Soit + precis dans ce cas la prochaine fois .

Modifié par leandro
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Re les gars je galere un peu meme grace a ces explications clairs,je viens de trouver un tuto avec des images pour la methode,pensez vous que ca ira,de cette facon,j'ai reussi a recuperer les ss.bin,est cee que c'est les bonnes??voila beaucoup de questions restent sans reponse pour moi,y aurait il quelqu'un qui pourrait me renseigner sur cette methode que je met en lien??

http://fr.search.yahoo.com/language/transl...0%2ftutorial%2f

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Re les gars je galere un peu meme grace a ces explications clairs,je viens de trouver un tuto avec des images pour la methode,pensez vous que ca ira,de cette facon,j'ai reussi a recuperer les ss.bin,est cee que c'est les bonnes??voila beaucoup de questions restent sans reponse pour moi,y aurait il quelqu'un qui pourrait me renseigner sur cette methode que je met en lien??

http://fr.search.yahoo.com/language/transl...0%2ftutorial%2f

Salut, normallement, tu n'as pas ton SS complet. Il manque le 0x200 a ce que j'ai compris.

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Salut :0

Je voulais savoir si le SH-D162C et Le SH-D162 sont identiques.

Et que veut dire le "C". :marteau:

Merci ++ :ok:

De plus la version 0.60 et sorti.

July 30th 2006

***************************************************************************

* XBOX 360 enabled alternative FW for the Samsung SH-D162C drive - V0.60 *

***************************************************************************

No, this isn't the big one....yet. I know you're all waiting for the SS extraction feature (including C/R), but then again, why wait releasing

something good just because something else hasn't been completed. This release adds RPC-1 support and fixes a bug that sometimes made the

'Get Feature List' return a wrong amount of data.

This is what you get..

--------------------------------

- Two types of unlock for XBOX 360 game discs. One for making xtreme style images and one for making wxripper style images.

Both types of iso can be made using isobuster. Ripping using wxripper isn't supported for the time being

- A 'lock' function that will cancel any enabled unlock state. This can be very useful for custom applications.

- 'Error skipping' which basically speeds up the error handling of the drive. A complete wxripper style image (including video)

can be obtained in 15-16 minutes, when error skipping is enabled. Getting through the critical area of LBA 19408-20479 will take

you more than 20 minutes alone, if error skipping is disabled :(

- Read and decrypt of SS. The SS returned from the drive is complete except for the missing C/R data at offset 0x200. This is very

handy since you can compare the SS from the game in the drive to a SS found on the internet. No more coasters due to an incorrect SS.

- A much more streamlined command interface which is good news if you intend to write an application that makes use of the drives

extra features.

- The drive will default to unlock state 2 and error skip enabled when a 360 media is inserted. You can in other words use isobuster to

obtain a wxripper style image without issuing any commands to the drive :)

- RPC1 support (RPC-2 actually but with automatic change of drive region and RCE support)

This is what you'll have to wait for..

-----------------------------------------------

- Full challenge/response functionality.

You will probably notice that the the drive reports as being RPC-2, if you use a program like DVDinfo - this is not a bug! The drive changes

it's region setting according to the media inserted. The region code listed in DVDinfo (and other software like it) is the current region

setting of the drive and it should match the region of the inserted media. If the media allows playback in more than one region, the drive

region will be set to the region with the lowest number. An example could be a disc allowing playback in region 2 and 4 players, which would

make the drive change it's region to region 2. Media with no region restrictions or with RCE protection will make the drive default to region 1.

The C/R part is progressing quite well, but it's still to early to say anything about when it will be released. I know you're all waiting for

this final piece of the puzzle, but please don't mail me asking when, how or why.....I won't reply to such mails and it doesn't help the

process in any way.

Ripping using Isobuster..

---------------------------------

Not much to add here except for the number of LBA to read when using unlock 2 is 3697696 as opposed to 3567872 for unlock 1.

A successful wxripper style image will have a size of 7.572.881.408 bytes, while a successful xtreme style image will have

a size of 7.307.001.856 bytes.

And now some technical stuff....

Command set additions found in this FW..

-----------------------------------------------

FF 08 01 01 , 'Enable Unlock 1 (xtreme) state' as we already know it from the 360 xtreme modded drives.

This command is supported for legacy reasons only. Custom applications should use the new

'Set lock state' instead.

FF 08 01 11 xx , 'Set Lock State'

xx=00 - Drive locked (no unlock state)

xx=01 - Unlock State 1 (xtreme) enabled

xx=02 - Unlock state 2 (wxripper) enabled

FF 08 01 15 xx , 'Set Error Skip State'

xx=00 - Error skip is disabled

xx=01 - Error skip is enabled

AD 00 FF 02 FD FF FE 00 08 00 xx C0 , This is the well known SS extract commands from the xtreme fw.

Since C/R hasn't been implemented yet, xx is don't care and the drive will return the decrypted

SS without any C/R data at offset 0x200

FF 08 01 10 , 'Get Feature List'

This command will return a list of the additional features supported by the drive.

All values returned are 16 bit values, and the list is terminated with null (0x0000)

The two first words of the returned list always reads as 0xA55A 0X5AA5 in order to guarantee

that a reply from a drive not supporting this command correctly isn't mistaken for a feature list.

An example feature list could be:

0xA55A, 0x5AA5, 0x0100, 0xF000, 0xF001, 0x0000

This list would indicate that the drive supports Unlock 1, Lock and Error Skip, as it can be seen

from the values defined below:

XBOX 360 related features..

0x0100 : The drive supports the unlock 1 state (xtreme)

0x0101 : The drive supports the unlock 2 state (wxripper)

0x0120 : The drive can read and decrypt the SS

0x0121 : The drive has full challenge response functionality

General drive features..

0xF000 : The drive supports the lock (cancel any unlock state) command

0xF001 : The drive supports error skipping

This is the complete list of defined features at the moment. If you're working on a custom application you

might want to contact me in order to get the latest list.

To those of you that might be wondering if this release will work with XBOX games.....well it probably will.... in theory at least. No extensive testing

has been made at this point, so I guess you will have to test that part by yourself :)

That's just about it for now. I hope to be back with more goodies soon and that this release will be helpful to you all.

A big thanks must go to FlexyZ for helping me test the fw and for letting me borrow, destroy and finally repair his TS-H943 ;). Without this kind of help

this release wouldn't be possible. I would also like to thank all of the other guys working hard on making the 360 a little more user friendly :)

Keep up the good work!

Enjoy!

Kreon

Modifié par bigslider
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