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Smealum nous livre finalement le nom du jeu pour son exploit, il s'agit de Cubic Ninja. Il nous informe au passage que la version cartouche, ainsi que la version dématérialisée fonctionnent, mais étant donné que la version demat' n'existe que sur le Store japonais, la version cartouche sera plus simple à se procurer. Ce jeu, qui coûte moins de 10€, devrait voir son prix augmenter bientôt (selon Wololo, il a déjà été multiplier par 2.5 sur Amazon en une heure)... L'exploit ce présente sous la forme d'une sauvegarde, comme on les connais sur notre chère et tendre Vita, donc le jeu doit être acheté pour que cela fonctionne et il est compatible toutes versions Kernel, jusqu'en la 9.2.0-20, les différentes révisions hardwares de la 3ds ne devraient pas compter, seulement le Kernel (ce qui inclut les 3DS, 3DS XL, 2DS, New 3DS et les New 3DS XL). Si vous connaissez l'Homebrew Channel Wii, vous devriez comprendre ce que fait cet exploit, il n'autorise pas le warez, mais le lancement d'Homebrew via l'Homebrew Channel 3DS (le lancement d'émulateur est cependant possible). Un peu à la manière des Psp/Vita, les fichiers seront disponibles bientôt, probablement quand le jeu sera retiré du Store japonais, on aura plus d'informations prochainement. Source : wololo.net
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Salut, Depuis hier une DEMO est disponible, elle permet de récupérer un Pokémon pour le transférer dans la version complète quand il sortira le 28 novembre. J'ai encore un code pour la version EURO. C'est une DEMO spéciale sans compteur. Je la donne volontier a un geueux ayant plus de 1000 messages. A+
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Salut les gueux, 13 ans déjà..à qq jours des fêtes de fin d'année, arrivait la plus dorée des cartouches N64! Je me rappelle de son prix à l'époque 3000FB ou 500FF pour le premier Zelda tout en 3D !!! La claque ! Une si grande claque qu'aujourd'hui encore, il fait office de référence..et de répère quand un nouvel opus de la licence sort. C'est donc très bientôt, le 17 juin, qu'arrive l'un des plus grands jeux d'aventure, toutes consoles Nintendo confondues, sur notre 3DS flambante neuve ou presque ! Le petit Link devra, une nouvelle fois, s'armer de courage pour sauver le Royaume d’Hyrule et vaincre son ennemi juré Ganondorf. On pourra déplacer Link avec le stylet ou le circle pad, propre à la 3DS. L'écran tactile permet lui, de sélectionner des objets, accèder à l' Ocarina et ses mélodies ou encore la carte des donjons ! Mais ce n'est pas tout puisque la fonction Gyroscope de la 3DS servira en qqsorte de caméra dynamique. A tout moment en déplacant la console il est possible de regarder autour de soi comme dans les jeux de réalité augmentée. Pour les néophytes, une simple pression sur l'icône et la petite Fée Navi (qui a dit l'emmerdeuse ?) vous donnera un indice. A noter également la présence de la Master Quest..qui offre un challenge plus relevé, pour ceux qui auront "plié" la quête principale un peu trop vite. Un mode Boss devrait également être présent. Voili voilà, plus que 3 fois dormir comme disent les enfants...
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Hello, Ba voila, une v2 qui risque de tuer le jeu...pourtant, il y avait du bon, comme sanctionner les traites qui te coulaient pour faire des exp... Bref, il faut maintenant 2 pieces par partie...rajoutez à cela que l on ne voit plus les niveaux...Bref....la loose. Tout cela piur faire achter la v premium... Pas glop
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Bonjour, Le MT-CARD est un nouveau linker 3DS, Celui-ci apporte une fonction que tous les joueurs attentent : le support du MultiROMs !! Comme nous allons voir, ce n'est pas sa seule fonction, mais quelques lacunes sont aux programme... Comment ce nouveau linker s'en sort face aux autres ? C'est partie ! Dans le petit monde des linker 3DS, le Gateway3DS s'est fait une place de Roi. Suivent, de loin, les différents clones, mais une fonction essentielle manque pourtant : la possibilité de mettre plusieurs jeux sur une seule MicroSD. Le MT-Card résout ce problème en étant LE PREMIER (et actuellement le seul) à apporter cette fonction. Le support du FAT32 et le simple copier/coller pour le transfert des jeux est également de mise, étant lier à ce multiROM. Donc plus besoin de logiciel supplémentaire pour convertir vos ROMs. Comme d'habitude et avant que les questions arrivent, une 3DS avec un Firmware égal ou inférieur au 4.5 est obligatoire. J'aimerai remercier la Team MT-CARD pour m'avoir envoyé un sample de leur linker Packaging et Contenu Le packaging est simple.. Peu être un peu trop : pas de lecteur de carte Micro SD, pas de manuel... Simplement un morceau de carton et un plastique moulé... Si cela permet de gagner 5€ sur le prix, pourquoi pas.. Mais un peu plus d'effort permettent de mettre en confiance le potentiel acheteur.. J'aimerai prendre le temps de tout de même vous informer que lorsque qu'on achète un linker 3DS, on a 2 linkers pour le prix d'un. Le premier, celui que l'on veux absolument, est le linker 3DS, qui permet de lancer les ROMs. L'autre est un simple linker DS, il permet de faire la même chose qu'un linker classique DS (ROMS ET homebrews) Linker Bleu/Noir (DS) Linker DS classique, fonctionne sur tout les firmware DS/3DS actuels... (V7.1.0 (3DS) et V1.45 (DSi)) Il sert à ecrire l'exploit (du profil DS) dans la 3DS. Nous allons voir cela plus tard. La version fournie est un clone d'un Ace3DS+, qui fonctionne avec un kernel WOOD reconnu, ce qui lui apporte la meilleur compatibilité avec les homebrews et ROMS DS. Le linker Blanc (3DS) C'est bien entendu la piece maitresse du pack qui permet de lancer les ROMS 3DS (sur une 3DS de firmware 4.5 MAX). Actuellement, sur mon sample, le linker semble soudé à la main. C'est parfois meilleur que les machines... A voir dans le temps. Le MT-CARD a un port Micro USB, pour "certainement" mettre à jour le FPGA. (pas d'info sur sur utilisation) Le linker dispose également d'une LED de diagnostic, qui nous permet d'obtenir des info sur l'etat du linker: Ne trouve pas la µSD -> ON Chip erreur -> ON 1S, OFF 1S Trouve un fichier *.SAV avec le même nom que la ROM, mais de taille incorrect (512KB) -> ON 0.3S, OFF 0.3S (Le linker passe à la ROM suivante automatiquement après ejection.) Création dun fichier *.SAV -> ON Erreur lors de la création dun fichier *.SAV -> ON 0.1S, OFF 0.1S Le jeu sauvegarde -> ON Bouton physique (switch) pour changer de jeu dans l'OS de la 3DS -> ON Configuration et Utilisation Vous pouvez utiliser 2 Micro SD, mais cela fonctionne avec une seule aussi: - Une pour l'installation de l'exploit/faille (Linker "bleu/noir" DS) - Une, ou la même, pour jouer avec les ROMs 3DS. Linker Bleu/Noir (DS) -Cliquez ici --> MT-CARD DONWLOAD ( http://www.mt-card.com/Downloads.html) -Téléchargez Blue card file (http://www.mt-card.com/download/BlueCard.rar) -Décompressez l'archive obtenue et copiez le contenu à la racine de la Micro SD, comme sur le screen : -Ensuite, inserez le linker Bleu/noir dans la 3DS et suivez cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=KbZOq1X71dk Maintenant, ce linker n'est plus necessaire pour exécuter une ROM 3DS N'oublier pas de copier le fichier "Launcher.dat" dans la SD de votre console (pas Micro SD) à la racine ICI --> Launcher.dat (http://www.mt-card.com/download/Launcher.rar) Linker Blanc (3DS) La seule chose à faire, est un simple copier / coller ! Pas besoin de logiciel tiers ! Copiez simplement vos fichiers *.3DS a la racine de la Micro SD, comme sur le screenshot suivant : Maintenant, insérez le linker Blanc (3DS) dans le port cartouche, et après chaque reboot COMPLET, vous devez refaire la manipulation suivante dans la vidéo pour activer l'exploit / faille. http://www.youtube.com/watch?v=cMw-OZA0ies Quelques tests de ROMS: Angry Birds Trilogy - OK Bit Trip Saga - OK Bust a Move Universe - OK Cave Story 3D - OK Castlevania LoS: Mirror Of Fate- OK Cooking Mama 4: Kitchen Magic - OK Disney's Epic Mickey Power of Illusion - OK Donkey Kong: Country Returns - OK Dream Trigger 3D - OK Fire Emblem: Awakening - OK Kid Icarus: Uprising - OK Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance - OK Luigi's Mansion Dark Moon - OK Lego City Undercover - FAIL Lego lord of the ring - OK Mario Kart 7 - OK Mario Tennis Open - FAIL Monster High Skultimate Roller Maze - OK Naruto Powerful Shipuden - FAIL New Super Mario Bros 2 - OK Nintendogs + Cats - OK Pac-Man Party 3D - OK Paper Mario Sticker Star - OK Pilot Wings Resort - OK Professor Layton and The Miracle Mask - FAIL Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity - FAIL Rayman Origins - OK Rhythm Thief & The Emperor's Treasure - OK Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked - OK Sonic All-Stars Racing Transformed - OK Super Mario 3D Land - OK Super Street Fighter: IV - OK The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - OK One piece Unlimited Cruise SP2 - OK Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb - OK Theatrhythm Final Fantasy - OK Vous pouvez aussi télécharger et lire le guide que la team a mis à disposition --> Guide (http://www.mt-card.com/download/User%20Manual%201.0.pdf) Conclusion Une très bonne alternative ET avec le support du MultiROMs inclus !! Mais, le manque de compatibilité au niveaux jeu, et toujours pas de mise a jour peuvent vous faire préférer, pour le moment le Gateway3DS. Restez a l’écoute... Si une bonne mise à jour arrive, ça sera une très bonne alternative ! Pour : MultiROMs (le seul linker pour le moment) FAT32 Copier/Coller, pas besoin d'un programme tiers Spoof de version jusqu'a la 5.x Port µUSB pour la maj FGPA et peu etre dump memoire direct. Bonton physique pour changer de ROM sous l'OS de la 3DS Region Free !! (JAP/US sur une console PAL) Contre : Pas d' EMUNand, ni de Online/eShop Probleme de sauvegarde sur les jeu SDK>5.x Probleme de compatibilité avec certain jeux <4.5 (et les CARD2) Firmware =<4.5 toujours obligatoire Fonction annoncer mais toujours indisponible faute de mise à jour: -Dump Game -Save editor -Screenshot
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Aujourd'hui nous vous proposons un petit guide sur comment diminuer le poids de vos roms 3DS et ainsi gagner de la place sur votre disque dur ou carte mémoire pour en mettre un peu plus. L'utilisation est vraiment très simple, mais comme toujours, il faut se mettre à la place de ceux pour qui le monde de l'informatique est digne de la quatrième dimension . Cette opération s'appel dans le milieu : TRIM. C'est très utile, surtout lorsque l'on sait en quoi ça consiste. Et bien en fait, le logiciel va retirer une partie totalement inutile, du vide, pour laisser uniquement les données réelles. C'est aussi simple que ça. Ceci est actuellement proposé pour les personnes équipées de Windows, d'autres versions arriveront peut-être par la suite et seront directement intégrées à ce tutoriel. Note : Ni Gx-Mod, ni moi même pouvons être tenus responsables de dommages éventuels à votre ordinateurs ou vos fichiers. Le programme est scanné et ne contient aucun code malicieux. ------------------------------------------------------------------------------- 1 - Téléchargez GxTrim3DS 2 - Placez le à l'endroit où se trouvent vos fichiers 3DS 3 - Exécutez le programme GxTrim3DS.exe , vous verrez alors cette fenêtre s'ouvrir 4 - Comme dit dans le texte, vous avez le choix entre fermer le programme en cliquant sur la croix de la fenêtre ou de continuer en appuyant sur n'importe quelle tout. Pour continuer appuyez sur une touche. Ca sera très rapide et vous verrez ( peut-être ) ceci défiler rapidement. 5 - La fenêtre se fermera automatiquement une fois qu'il aura terminer ce que vous lui avez demander de faire. Admirez la magie ! ------------------------------------------------------------------------------- Remerciement : 3DSGuy 3DSBrew GBATemp Toute l'équipe de Gx-mod ------------------------------------------------------------------------------- shakin pour Gx-Mod
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Bonjour Capcom annonce la sortie sur Xbox 360, PS3, PC et Wii U de Resident Evil Revelations. Ce nom vous dit peut-être quelque chose puisqu’il s’agit du jeu 3DS mais évidemment avec un gameplay et des graphismes adaptés aux supports HD. http://www.dailymotion.com/video/xwya1w_resident-evil-revelations-trailer-annonce-hd_videogames Cette version bénéficie également d’un mode de difficulté supplémentaire ainsi que des armes, améliorations et la possibilité de jouer avec Hunk. Un mode Raid est également présent pour jouer en coopération ou seul et cela consiste à jouer contre des hordes d’ennemis. La sortie du jeu est prévue pour le 24 mai pour 49,99€ et voici les premières images/artworks avec le trailer. xboxygen
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Salut a tous je suis debutant et je viens d'acheter une R4i 3ds RTS et les jeux 3DS ne marche pas, j'ai tout installer correctement, le menu marche correctement, les jeux DS marche correctement mais les jeux 3DS ne marche pas ils s'affichent dans la R4 mais quand je clique dessus tout se bloque, aurait vous une reponse a ca?
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Bonjour, je possède depuis quelques jours la 3DS d'un ami à qui j'ai proposé de l'aider pour son problème. Je m'explique : je ne sais pas comment ni depuis combien de temps mais la console refuse de faire quoi que ce soit, ni prendre de photo, ni lancer de jeu... à chaque fois, la console affiche une erreur : pour l'appareil photo, j'obtiens le message suivant : Une erreur est survenue. Eteignez la console en maintenant le bouton POWER enfoncé, puis réessayez. Puis à ce moment, soit je redémarre la console avec POWER, soit je clique sur A et on me dit de contacter le service consommateurs Nintendo puis retour au menu Home... Et la console freeze ! Dans le cas d'un jeu, l'écran de la console s'éteint, puis il y a un flash blanc et le message suivant s'affiche : Vous avez quitté le logiciel. A ce moment aussi, je peux soit revenir au menu home soit éteindre la console. J'ai pensé que cela pouvait venir du système corrompu ou quelque chose du genre... Après mise à jour en 7.1.0-15E, toujours la même chose, rien n'a changé ! J'en fait appel à vous parce que là je ne sais pas vraiment quoi faire ! Mon ami possède un linker, je ne sais pas si il peut y avoir un lien... Je vous remercie par avance pour vos réponses !
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Bonjour, Après la manipulation habituelle pour démarrer un jeu sur R4i gold 3ds deluxe édition (paramètre/profile/nintendo ds profile) , un code erreur est apparu sur mes 2 écrans "fond bleu". depuis je ne peux plus rien faire. Je vous indique le code, si vous pouvez m'aider. BOOTRON 8046 ERRCODE : 00F800FE FFFFFFFF FFFFFFFF 00000008 00000000 Merci de votre aide.
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Faire Fonctionner Les Jeux 3Ds Sur Une 2Ds (R4Isdhc Snoopy)
tralala2 a posté un sujet dans Poubelle du forum
bonjour, J'ai acheté une 2ds que j'ai mis à jour. le firmware de la 2ds affiche V7.1.0-14 E pour la carte j'ai acheté la R4ISDHC SNOOPY j'ai téléchagé le kernel V3.1b à l'adresse suivante : http://down4.nds9.cn/2014R4ISDHC/R4i-V3.1b%20French.zip J'ai ensuite mis des jeux avec l'extention .nds (ça marche ) mais pour les jeux avec les l'extention .3ds (comme mario kart 7) ne marche pas Je cherche depuis plusieurs jours sans comprendre pourquoi ? merci pour votre aide -
Bonjour à la communauté et surtout bonne et heureuse année 2014. Voilà mon souci : Heureux possesseur des linker "R4I 3ds gold deluxe édition" et ayant abandonnée Windows depuis plusieurs années, je cherche depuis plusieurs jours un moyen de patcher (installer les jeux sur la sd) avec linux. Sur windows le logiciel Win32DiskImager Tools 0.9 est recommandé, mais malheuresement pas disponible sous Linux (ubuntu). je n'ai pas trouvé de solution pour le moment. Pouvez-vous m'aider svp ? je tourne actuellement sur Ubuntu 13.10 Pour info : - wine et Win32DiskImager Tools 0.9 "na pas fonctionné". - ndsmanager "na pas fonctionné". - DLDI ( rien compris) Merci par avance pour votre aide.
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Bonjour, Warner Bros annonce aujourd'hui la sortie mondiale de Batman Arkham Origins le 25 octobre 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360, Wii U et PC, et de Batman Arkham Origins Blackgate le même jour sur 3DS et PlayStation Vita. Tout cela n'est pas une grande surprise en soi puisque nous savions déjà que le nouveau Batman arriverait cette année. Ce qui est plus surprenant en revanche, c'est que ce n'est pas le studio Rocksteady qui se charge du développement, mais WB Games Montréal pour les versions PC et consoles de salons, et Armature pour les versions portables. Pour mémoire, l'équipe de Montréal s'était déjà chargé du portage Wii U d'Arkham City. Sur quoi travaille donc en ce moment le studio anglais Rocksteady ? Mystère… Des rumeurs circulaient tantôt sur un jeu Batman dans les années 50... Peut-être sur les consoles de nouvelle génération ? Comme son nom l'indique, Batman Arkham Origins se place quelques années avant les deux épisodes Asylum et City de la série. Nous y découvrirons un jeune Batman sans grande expérience face à quelques choix cruciaux qui feront de lui le chevalier noir que l'on connaît. On peut déjà s'attendre à croiser de nombreux vilains, tel Deathstroke, aux détours d'un Gotham City d'ores et déjà annoncé comme plus grand que la zone de jeu d'Arkham City. L'épisode Batman Arkham Origins Blackgate est pour sa part décrit comme un jeu en 2,5D à la "Metroidvania", prolongeant l'histoire de Batman Arkham Origins. Aucune image n'est donnée, si ce n'est celle du logo officiel. Mise à jour : Le magazine américain Game Informer se paye le jeu en couverture. On apprend au passage que l'histoire se déroulera le soir du réveillon de Noël, alors que huit assassins se retrouvent à Gotham City pour tuer Batman. source D'autres images et source: ici.
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Bonjour, Viens d’acheter le jeu, il est vraiment pas mal Un peu facile, un peu comme lego city, mais l'idee de se balader dans un monde ouvert et parler au gens pour trouver des missions je trouve sa bien, comme sa pas obliger de recommencer une mission, on peu se balader. par contre les graphisme un peu basique, style cartoon. j'ai pas encore essayer la toybox, endroit ou on peu construire nos propre "monde". Aussi, pour jouer a deux ( hors toybox ) il faut obligatoirement 2 figurines du même "dessin animé". Et si on veut jouer au monde ouvert faut obligatoirement le trophé qui correspond, donc si on veut jouer a Car's par ex. on est obliger d'acheter le pack a 30 euro pour avoir le trophé.
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Bonjour a tous Les toutes premières images de FIFA 13, la nouvelle version du célèbre jeu de football d'EA, viennent d'être révélées sur Internet tout en relayant quelques informations sur les modifications apportées pour l'occasion. Désormais hissée au rang de référence en matière de simulation de football face à un Pro Evolution Soccer ( PES ) désormais au second plan, la franchise FIFA compte une large communauté de joueurs. Electronic Arts travaille en ce moment sur la nouvelle version de son soft, FIFA 13. Nous venons d'obtenir en avance les toutes premières images du jeu, suite à une présentation à Londres, affichant les quelques améliorations graphiques apportées depuis le volet précédent. Nous apprenons que le titre disposera de quelques ajustements fort appréciables, notamment au niveau de la physique du ballon plus complexe, notamment en cas de grande vitesse. La gestion des collisions sera également améliorée, dans l'optique de marquer davantage de points dans l'aspect réaliste. Le système de dribble sera également complexifié, afin de nécessiter davantage de technique pour esquiver ses adversaires. Les coups francs seront également revus dans un souci de simulation. Enfin, l'IA devrait également être enrichie. FIFA 13 sera commercialisé aux environs de la fin d'année 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360. lien direct : http://www.generation-nt.com/fifa-13-image...te-1576891.html
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Aujourd'hui, pour la sortie française de la nouvelle Nintendo 3DS, nous vous proposons le test du EZ-Flash Vi. A travers ce test nous vous montrerons tout. Il existe deux versions de package, celui que l'on va vous présenter et la version avec uniquement le linker. Voici le pack complet du EZ-Flash Vi que nous allons tester. En détail, vous aurez dans la boite : L'adaptateur Micro-SD - USB Le linker EZ-Flash Vi Un stylet télescopique ( ne se range pas dans la 3DS ) Un "stylet de pouce" Pour les linkers commercialisés jusque là une mise à jour sera nécessaire. Celle ci ne peut séffectuer qu'à partir d'une DS Lite ou une DSi avec un firmware inférieur à 1.4. 1 - Téléchargez cette archive -> EZ-Flash Vi 3.0 OB6 2 - Décompressez la totalité des fichiers sur votre carte Micro-SD 3 - Une fois terminé, insérez la carte Micro-SD dans votre linker que vous allez à son tour insérer dans votre console. Lancez l'interface. 4 - Exécutez le fichier ez5firmwreUP_V101.nds 5 - Appuyez sur Y puis sur A. La mise à jour commencera. 6 - Une fois terminée, redémarrez votre console et faites les mêmes opérations avec le fichier ez5firmwreUP_V103.nds Voila, votre linker est prêt pour votre Nintendo 3DS. Ces tests sont effectués sur une console française qui embarque un firmware 1.0.0. Les jeux que j'ai pu tester sont : Kingdom Hearts : Re:coded, Pokemon Version Blanche et Phoenix Whright. Les trois fonctionnent à merveille et les sauvegardes sont bien effectuées. Au niveau du chargement de jeux là aussi, il n'y au aucun problème et aucun ralentissement n'est constaté. Niveau homebrew, NeoDS 0.2.0, Super Smash Bros Clash DS et Beup Live v0.7. Les deux premiers marchent parfaitement mais Beup Live je n'ai pas réussi, je ne sais pas si le problème vient de moi ou ailleurs mais ça ne marche pas. L'émulateur NeoGeo tourne au poil et SSBCDS aussi, je n'ai rien constaté d'anormal. Comme vous pouvez le comprendre, tous les programmes s'exécutent sans aucun problème. L'utilisation est totalement transparente et fonctionnera exactement de la même façon que sur les anciennes consoles. Note : Les homebrews utilisant du hardware DS Lite ne seront naturellement pas compatible comme c'était le cas sur DSi. Linker de bonne qualité et certainement parmi les meilleurs. Le EZ-Flash Vi supporte un grand nombre de jeux, même les plus récents et propose un suivi des développeurs parmi les meilleurs. La compatibilité des homebrew est totale et l'exécution des applications ou jeux est très rapide. Visiblement le linker dispose d'un mode "Stealth" qui le fait reconnaitre en tant que jeu par la 3DS et passera peut être inaperçu aux yeux de Nintendo. Ce qui est regrettable c'est tout de même la compatibilité, assez maigre, des jeux GBA et l'impossibilité de faire ses dumps depuis une 3DS, vous aurez donc d'une DS Lite ou DS Tank. Les plus : Sa compatibilité avec toutes les 3DS La compatibilité avec tous les jeux connus Ses mises à jours fréquentes Un très bon suivi de la Team Upgradable Les moins : L'incompatibilité avec les jeux 3DS La faible compatibilité des jeux GBA ---------------------------------------------------------------------- Test sponsorisé par Chipweld que nous remercions pour avoir fourni le sample. Site officiel EZ-Flash shakin pour Gx-Mod
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Aujourd'hui nous allons vous présenter le test réalisé par Fireball du dernier R4i Gold pour 3DS. Le principal avantage de ce linker contrairement à la plupart de ses concurrents est qu'il peut être utilisé avec le kernel alternatif Wood ce qui permet de pouvoir jouer à tous les derniers jeux DS, même les plus récents. Wood est mis à jour régulièrement ce qui permet d'améliorer sans cesse la compatibilité du linker avec les jeux. Voici le package du R4i Gold 3DS que vous recevrez il contient : Le R4i Gold Un adaptateur Micro-sd - usb Une boite de rangement pour le linker Quelques photos de comparaisons Le R4i 3DS Gold est livré déjà opérationnel pour la Nintendo 3DS, la seule chose à faire est d'installer Wood sur votre carte micro SD pour profiter immédiatement du linker. - Télécharger l'archive suivante: Wood_R4iGold_V1.28.rar Une mise à jour de Wood est sortie, on vous conseille donc de telecharger cette derniere version :Wood_R4iGold_V1.36b.rar - Décompressez l'archive avec Winrar, vous trouverez le dossier __rpg ainsi que les fichiers WOODR4.NDS et _DS_MENU.DAT, il faut les copier sur votre carte Micro SD. - Insérer la Micro SD dans le R4i 3DS Gold et c'est terminé! Vous pouvez dès à présent utiliser votre R4i 3DS Gold sur votre nouvelle Nintendo 3DS. On peut voir que le linker prend l'apparence du jeu "Meet The Robinsons" pour contourner la protection de la 3DS et se lancer. L'interface wood en action Les tests suivants on été réalisé sur une microSD 8go de classe 6. Tous les test ont été effectués sur la version V1.0.0-1E et V1.1.0-1E sans changement de comportement entre les deux. La totalité de mes backups fonctionnent sans problèmes. Les sauvegardes générées sur mon ancien M3DS real sont toutes reconnues à l'exeption de celle de Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land ! qui fait systématiquement planté wood ! Je ne saurais dire si cela vient du R4 ou de ma sauvegarde. Concernant le soft reset là aussi aucun problème remarqué durant mes tests. Autant avec la fonction globale que la fonction propre à chaque backup. Pour ceux qui se poserait la question le soft reset retourne au menu wood et non au menu de la 3DS. Un point qui est importants pour certains et la vitesse à laquelle un backup est lancé. Il faut distinguer deux opérations. La première opération qui dure dans notre cas 7secondes est le temps pour arriver à l'interface wood ! Le temps pour lancer un backup ensuite est de 3 secondes. pokemon - version noire Aucun problème signalé tant au niveau du jeu que des sauvegardes. pokemon - version blanche Aucun problème signalé tant au niveau du jeu que des sauvegardes. Mario vs. Donkey Kong : Pagaille à Mini-Land ! Comme expliqué plus haut aucun problème avec le jeux en lui même mais impossible de récupérer mon ancienne sauvegarde. New Super Mario Bros En image pour varier Mario Kart + Download play 3DS -- DS lite Le jeu en lui même aucun problème. Mais étant fan du mutli en famille un test du downloadplay et mutli carte devient intéressant. Le downloadplay ne fonctionne tout simplement pas de la 3DS vers la DS. La DS permet de rejoindre la partie, mais au moment du chargement sur la DS une perte de connexion survient et la DS freeze sur deux écrans blanc. Par contre le jeux avec deux cartes fonctionne Faisons mainteant un tour de certains homebrew triés sur le volet. scummVM Apparemment problème hardware ne permettant pas l'utilisation de l'écran tactile de la 3DS. ScummVM se charge mais est inutilisable. jEnesisDS Une image de Sonic pour démontrer son fonctionnement sans accro. SNEmulDS Restons dans l'émulation nostalgie avec SNEmulDS qui passe sans problème lui aussi. Bien sûr dans les mesures de ses possibilités. DoomDS Fonctionnel à 100% Un bon produit beaucoup aidé par son support du kernel Wood. Il offre une excellente compatibilité avec les jeux, supporte un bon de nombre de Hombrew. Un concurrent sérieux dans ce nouveau marché qu'apporte la 3DS. Un grand merci à Nextgen-Industry qui a fournit le sample pour le test. Et pour terminer un petit récapitulatif des plus et de moins de ce linker. Les plus: Sa compatibilité avec toutes les 3DS,DSi et DS Un linker prêt à l'emploi immédiatement Le support de kernel alternatif Wood Upgradable Bon support des homebrews Le support de la derniere mis à jour V1.1.0-1E sur 3DS Les mises à jours fréquentes Un bon suivi des fabricants Les moins: L'incompatibilité avec les jeux 3DS pour l'instant La faible compatibilité avec les jeux GBA Impossibilité de regler la luminosité via Wood (1) Downloadplay non fonctionnel (1) Il y a moyen de contourner ce point négatif : une fois wood lancé, régler la luminosité en appuyant sur la touche "home" puis "start+haut" pour l'augmenter, et "start+bas" pour la diminuer. Site officiel R4i Gold Si cette méthode n'a pas fonctionné, réessayez ou postez votre problème dans ce topic. De même si vous avez un commentaire sur ce tutoriel. D'avance merci. Merci à Fireball pour le tuto. Tutoriel réalisé par Fireball pour Gx-Mod
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Le jeu est en sortie en démo sur l'Eshop Alors pour moi la 3D me fait mal aux yeux, c'est le seul jeu qui me fasse sa Je trouve les déplacement catastrophique pour se repérer, mais après j'ai pas trop l'habitude des jeux comme sa. source : jeuxvideo.com
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Salut les gueux, Bientôt la sortie officielle du tout premier vrai survival de notre petite 3DS. On peut même déjà trouver le titre dans les grandes surfaces au prix de 39 euros. (sans le circle pad). Extrait de "Gamekult": << Pour Resident Evil Revelations, l'éditeur japonais a choisi de revenir aux racines de la série avec un contenu beaucoup plus proche des survival horror d'il y a quelques années. La démo permettait de jouer une Jill plus belle que jamais, perdue sur un bateau peuplé de créatures monstrueuses. Le T-Virus est évidemment passé par là. Les éléments de gameplay que l'on attendait sont tous là. Herbes curatives, munitions rarissimes et puzzles à résoudre pour progresser de salle en salle... Si la progression reste lente et dans des endroits étriqués comme dans les premiers Resident Evil, la maniabilité rappelle le quatrième épisode. La visée est la même et la possibilité de se déplacer latéralement (lentement) permet d'aboutir à quelque chose d'agréable à prendre en main, tout en conservant la peur provoquée par la relative lenteur de Jill. Pour rester sur l'ergonomie, soulignons l'apport de l'écran tactile qui permet de gérer l'inventaire en cours de jeu sans transition. La peur : voici un mot que l'on n'entendait plus si souvent dans les derniers Resident Evil. Avec ce retour aux sources, une réalisation soignée et l'apport de la 3D, cette version portable pourrait parvenir à refaire frissonner les fans un peu désespérés par les orientations choisies par les créateurs depuis quelques versions. Néanmoins, il était aussi évident que le titre est encore loin d'être terminé. On attendra donc avec intérêt de voir ce qu'il nous réserve sur le plan du scénario, et si son contenu sera véritablement aussi soigné que pour un épisode "majeur" de la série. S'il ne traite pas la chose à la légère, Capcom tient peut-être là de quoi nous réconcilier avec Resident Evil. Croisons donc les doigts pour qu'il se donne les moyens de cette louable ambition... >>"
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Bonjour à tous, Un petit post sur la sortie de ce jeu qui je l'espère marque la fin de la disette de notre ludothèque stéréoscopique, MarioKart7 arrive dans 15 jours, pourvu que les sorties de bons jeux perdure. Chopé hier en grande surface pour 44.90€. Testé 45 min, que ca fait du bien de retrouver un Mario en 3D. C'est de mon point de vue le Mario qui se rapproche le plus de Super Mario 64 niveau du gameplay. Les petits malins de chez Nintendo s'amuse avec des illusions d'optiques maintenant, quelques nouveautés sans grand chamboulement, une jouabilité aux petits oignons, des musiques sympas, des graphismes colorés et une 3D maitrisée ... What else ? par contre pour l'instant zero difficulté, y a une petit coté promenade par forcément désagréable. PS : La mise à jour a bloqué mon M3i Zero 003 pour info.
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Yo all Un petit topic sur Starfox 64 3D Fox et son escadron reviennent en force pour une nouvelle version de l'aventure parue sur N64 (la meilleure pour moi) Quoi de neuf ? - la 3D (lègère mais qui apporte son petit plus) - refonte graphique et la on a pas le droit juste a un lissage, mais un vrai travail en profondeur a été fait (du bonheur pour les yeux) - la fonction gyroscopique (futile et incompatible avec la fonction 3D) - un jeux plus facile a mon sens - un mode multijoueur dans des arènes fermées (mode combat) - des dialogues en français ..... beurk ... Bref pour moi un must have sur 3DS au même tarif que OOT !
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Bonjour les Gueux, Aujourd'hui, je suis heureux. Monster Hunter 3G va arriver sur 3DS avec son second stick analogique, et mieux encore, Capcom travaille sur Monster Hunter 4 qui nous est présenté pour la 1ère fois : http://www.gamekult.com/actu/monster-hunte...0000096112.html Ca ne va surement pas ralier les non joueur de MH à cette licence, mais ceux qui comme moi sont fans de cette série seront forcément heureux de voir ca....
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Hello, Je me suis acheté Dead or Alive - Dimensions aujourd'hui. Alors le jeu est tout simplement mortel. C'est aujourd'hui le jeu, ou l'un des jeux, possédant le plus de contenu et de fonctionnalités. Le versus online, le Streetpass, le Spotpass et un tas de figurines sont inclus dans ce titre. Pour ceux qui aiment la série, vous serez vraiment surpris de voir que le gameplay est le même que sur console de salon, on s'y croirait ! Visuellement le jeu est très réussi, mais le passage en mode 3D abaisse le framerate. Je préfère de loin avec la 3D désactivée car le jeu est plus fluide et c'est même bluffant. La 3D rend tout de même très bien. Les voix japonaises sont incluses, contrairement à Super Street Fighter IV ( raison pour laquelle je n'ai pas encore acheté ce dernier ). Prévoyez des écouteurs ou un casque car le sont de la console n'est pas très adapté au style de musique. Je pense avoir fait globalement le tour et je vous mets quelques screenshots, mais avant ça je conclus avec ceci : le jeu démonte ! @+