deaphroat

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Tout ce qui a été posté par deaphroat

  1. Hello mise à jour de ton tuto.... Il y a un 2 e lien miroir maintenant, la semaine dernière, le site était injoignable. Cette adresse de secours a été mis en place par la team.
  2. Comme vous le savez, la semaine dernière, YifanLU annonçait HENKaku, un "Homebrew Enabler" pour Ps Vita en 3.60. Ce Hack développé par la team molecule (Davee, Proxima, xyz, et Yifanlu) est différent par rapport à un exploit de type VHBL/ARK car ces derniers s’exécutent seulement dans l'émulateur Psp de la Vita. HENKaku est un bon point d'entrée pour exploiter toute la puissance de la Vita, mais en étant plus simple à mettre en oeuvre que Rejuvenate. Rejuvenate restera le premier hack natif de la Vita, mais le besoin d'une console reliée à un ordinateur et le Firmware 3.51 le rend presque obsolète dès la sortie de HENKaku. Pour la mise en place du HENKaku, ce référer à cet article : HENkaku le launcher de Hombrew pour PSVITA 3.60 Comme attendu par certains à chaque Hacks de consoles, est-ce que cela va amener le piratage des jeux? Un Iso Loader ? Faut-il en parler ? Le condamner ? Voyons déjà ce que cela amène. MrGas nous a présenté un screenshot d'une sauvegarde du jeu Final Fantasy X HD décrypté et re-crypté. La possibilité d’éditer les sauvegardes apportent des cheats-in-game, les choses habituelles comme l'ajout de vie et de munitions, mais quand est-il des trophées et autres succès? Comment Sony réagira si cela touche son serveur ? Par contre, être en mesure de faire du Peek and Poke dans les sauvegardes de jeux vidéos est un des moyens habituels du Hack console, comme par exemple les exploits sur Psp incluant ceux de l’émulateur Vita ou comme sur 3DS et SuperMysteryChunkhax et autres jeux... Au temps de la Psp et des sauvegardes qui n'étaient pas cryptées en fonction de la console, il était facile de s'échanger des sauvegardes. Maintenant, injecter une sauvegarde dans une autre console nécessite un deuxième exploit. Comme sur 3DS où l'on rencontre cette situation, sur 3DS cela se fait principalement via l'achat d'une Action Replay... Comment mettre à jour sa Ps Vita ou Vita Tv en 3.60 ? Avec la mise à jour 3.61 de sortie, il est impossible de faire une mise à jour automatique sous peine de perdre l’accès au Hack. Voici un petit tuto rapide pour mettre à jour en 3.60. ATTENTION, le downgrade est IMPOSSIBLE !!! , si votre console est en 3.61, c'est fichu . - Télécharger le Firmware 3.60 ICI Pour une Vita Tv, les opérations s’arrêtent ici, regarder la procédure pour installer une mise à jour depuis une clé USB (en gros, il suffit de copier PSVUPDAT.PUP dans un dossier appelé "PSVITA/UPDATE/"). - Télécharger QCMA - Renommer le Firmware télécharger PSVUPDAT.PUP en PSP2UPDAT.PUP - Copier le Firmware dans le dossier Updates de QCMA (chemin vérifiable dans les paramètres de QCMA, normalement dans "c:\users\[username]\Documents\PSV Updates") - Télécharger ce fichier et le mettre dans le même dossier - Activer le mode avion sur la Vita - Lancer QCMA sur le Pc, brancher la Vita par USB - Sur la Vita, aller dans mise à jour, puis dans mettre à jour depuis le pc - Vérifier que la mise à jour proposée est bien la 3.60 puis mettre à jour Mise à jour de HENkaku Une nouvelle version de HENkaku est disponible depuis le 3 août. Elle apporte le support de Dynarec. La compilation dynamique est en gros une fonction du système d'exploitation qui permet à un programme de compiler certains codes à la volés. C'est extrêmement utile pour les émulateurs. Également au programme, une surprise cachée sous les fagots. La team a demandée d'observer le Payload and co. Une nouvelle option intéressante serait disponible. Pour mettre à jour, il suffit de re-installer HENkaku. Éteindre seulement complètement la console avant. Les Iso Vita pourront-il être lancés via HENKaku ? La sortie de HENkaku a apportée les Homebrews et les émulateurs sur Vita, mais le 8 août le premier jeu piraté jouable sous HENKaku a fait surface. Ce jeu en question est Adventure Time, the Secret of the nameless kingdom, un jeu de 2014. Distribué au format .vpk, le format des Homebrews HENKaku, il ne peut pas être installé directement depuis molecularShell, mais semble fonctionner depuis VitaShell qui gère les gros fichiers. Ce jeu a probablement été dumpé depuis une Vita Devkit et purgé de ses DRM. La question est de savoir si une personne avait l’accès à une copie de jeu sans DRM ou si une team est déjà en mesure de supprimer les DRM des jeux commerciaux. Les Iso Psp pourront-il être lancés via HENKaku ? Le lancement d'un Iso Psp nécessite un exploit Kernel ePSP (un exploit Kernel dans l'émulateur Kernel de la Vita), le dernier a été patché mar Sony, mais on ne se sait pas ce que nous réserve les hackeurs, peut être que quelqu’un a un exploit caché ou peut être qu'HENKaku leur servira d'approche différente au Hack. Certains ont suggérés de modifier l’émulateur ePSP à la volé à travers HENKaku. Cela est-il possible ? Reverse engineering Peu de temps après la release du hack, Yifanlu tente la scène en les mettant au défi de reverse leur exploit en promettant un bon prix au gagnant . Lui et sa team étant les rois de la scène actuellement, ils mettent leur trône en jeu, il demande, qu'on Reverse leur Hack et qu'on l'explique. Si cela arrive, comme d'accoutumé, ils postera tout leurs codes sources, les scripts et un bonus spécial. Ce n'est pas un concours du premier arrivé, premier gagnant donc tout le monde à sa chance. Pour un bon début, Yifanlu a donné le nécessaire pour héberger soit même le serveur, un bon github de plus. Github HENKaku Release Homebrew HENkaku permet le lancement des Homebrews Vita natifs. En conséquence, tout ceux provenant de Rejuvenate et de la zone 3.5x devraient fonctionner. Techniquement, ils le doivent, mais le format n'est pas le même. HENkaku nécessite des fichiers .vpk quand Rejuvenate utilisait des fichiers velf (un fichier vpk est un fichier zip contenant le fichier velf et des metadata), Yifanlu indique donc que de nombreux Homebrews devront être recompilés. Une liste de Homebrews fonctionnelle est disponible ici : wololo VHBL Bien évidement, on ne le présente plus. le VHBL le célèbre lanceur d'Homebrew Psp. Un tutoriel est disponible ICI et ICI Une liste de Homebrew compatible VHBL est disponible ICI et ICI VHBL Vita TV Whitelister Sur Vita Tv, seul les jeux enregistrés dans une liste blanche sont normalement jouables sur le boîtier. Cet Homebrew supprime les limitations et permet de jouer à tous les jeux. Vita TV Whitelister VitaShell Le développeur TheFl0W a mit à jour le VitaShell, le rendant compatible avec les Vita en 3.60 HENKaku et en ajoutant plus d'options au passages. VitaShell est un gestionnaire de fichiers et un serveur FTP pour Vita, il peut donc remplacer molecularShell dans HENKaku. VitaShell molecularShell mod par Smoke Le molecularShell cache intentionnellement certaines partitions et dossiers critiques de la Vita. Ainsi, le développeur Smoke a décidé de sortir un mod pour passer certaines de ses limitations. molecularShell est l'interface par défaut de HENKaku. Elle n'affiche que trois partitions/dossiers principales : app0, ur0, ux0. Selon le VitaDevWiki il y a : molecularShell ne fait que cacher l’accès à ces fichiers. On peut y accéder (en lecture seul) en entrant le nom de la partition dans le client Ftp. La limitation en écriture est dû à la Vita, de la recherche est encore nécessaire. Les intentions de la team ne sont pas clairs pour Wololo. Il ne sait pas s'il font ça pour la préventions des utilisateurs. Certains fichiers sont critiques et leurs effacements pourraient conduire à un brick. Ou si c'est pour leur volonté de ne pas faciliter le piratage. Par exemple, gro0 est l’emplacement depuis lequel la cartouche de jeu est accédée, des utilisateurs ont déjà confirmés qu'il leur étaient possible de copier le contenu d'une cartouche insérée dans leur console. Bien évidement, un Dump est pratiquement inutile tant que son contenu est crypté. molecularShell Mod memcardswap Smoke a sorti également memcardswap, un utilitaire qui permet d'échanger de carte mémoire entre ses comptes sans avoir besoin de formater les cartes. En pratique, cela permet d’utiliser la même carte mémoire sur plusieurs consoles. Cet homebrew ne fait que supprimer ux0:/id.dat de la carte mémoire et le remplace par un .dat neutre, mais c'est un raccourci pratique . memcardswap Release Homebrew jeux Wololo a actualisé sa liste d'émulateur qui avait été faite à l’époque de Rejuvenate pour la rendre compatible avec le format de fichier de HENKaku. wololo.net Retroarch Retroarch était l'une des pièces manquantes à la Vita. Pas besoin de rappeler que Retroarch est un émulateur multi-plateforme incluant DOS, Genesis, NES, Super NES et autres... La dernière release est maintenant disponible pour Vita en 3.60 et contiendrait 18 cores (émulateurs). C'est une release rapide qui contient beaucoup de bugs : - PicoDrive crash - Snes9x ne chargerait pas les roms - CATSFC marche, mais échange les manettes : Option – Swap Joypad - Gambatte ne veut pas charger les roms nightly release 2048 Le développeur dots_tb a sorti un port du jeu 2048. Pour ceux qui ne connaissent pas ce petit jeu de type pousse-pousse, il faut additionner des puissances de 2 jusqu'à arriver au tant attendu nombre 2048. github.com MilieTetris Le développeur Guidobot a sorti un port du jeu MilieTetris, une clone en nuance de gris du célèbre jeu Tetris. MilieTetris Source : wololo.net
  3. Salut merci pour l'info, je lavais vu mais pas eu trop le temps je te déplace en news yop et si tu veux faire les chose vraiment bien ton petit tuto tu le met en page dans ton premier post, tu fait un vrai link de la page HACK a visiter et on a une bonne news
  4. 1900e d'ordi pour le vendre 6 mois après... lalalala....
  5. Le développeur Fire30 via Wololo nous présente un Proof Of Concept d'un exploit Webkit pour Ps4 tiré du " webkit heap buffer overflow" révélé en 2014. Wololo ne l'a pas testé personnellement, mais selon Fire30, cet exploit fonction sous n'importe quel Firmware inférieur au 2.50, mais puisque probablement codé sur une console en Firmware 2.03, la majorité du code est écrite pour cette version. A l'heure actuelle, il n'y a pas grand chose à ajouter, à part que s'il savère fonctionnel, les exploits Kernel Badiret et dlclose pour Linux doivent pouvoir être portés eux aussi pour cet exploit. github.com wololo.net
  6. deaphroat

    Firmware Ps3 4.78

    Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Firmware Ps3 4.80
  7. deaphroat

    Firmware Ps3 4.80

    Wololo nous informe d'une mise à jour en cours de déploiement pour la Ps3. Même si les sites européens et anglais nous montre toujours l'Update 4.78, les sites japonais, quant à eux commencent à afficher la version 4.80. Quoi de neuf au programme ? La première serait une amélioration de la stabilité du système comme d'habitude, mais aussi il y aurait l'introduction d'un nouveau système de vérification en deux étapes. Également, une nouvelle application Twitch est téléchargeable depuis le Playstation Store pour regarder des Lives et des vidéos enregistrés, suivre des "channels" et découvrir des Broadcaster via une section dédiée. Cet article sera mit à jour quand plus d'informations seront disponibles. wololo.net
  8. deaphroat

    Firmware Ps3 4.75

    hello Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Firmware Ps3 4.78
  9. deaphroat

    Xebuild Gui 2.098

    Alors par contre j'arrive pas a faire un ecc 17502 avec xebuild gui... J'etais en train de faire un rgh c'est comme ca que je me suis rendu compte d'une nouvelle maj J runner n'est pas jour et xebuild me met des message d'erreur, je n'ai pas testé avec l'ancien executable, j'attend de recevoir ma puce dans la semaine et je verrais si les log se sont amélioré, sinon je prendrais xebuild en ligne de commande seul....
  10. deaphroat

    Xebuild Gui 2.095

    Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Xebuild Gui 2.098
  11. deaphroat

    Xebuild Gui 2.098

    Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Nouveautés/corrections : [ 2.098 ] - Ajout du Kernel 17502 - Ajout de xeBuild 1.17 - Ajout de DashLaunch 3.17 - Les Systeme Update sont maintenant téléchargés depuis http://www.gxarena.com/ et non plus depuis http://www.homebrew-connection.org/ [ 2.097 ] - Ajout du Kernel 17489 - Ajout de xeBuild 1.16 - Ajout de DashLaunch 3.16 [ 2.096 ] - Ajout du Kernel 17349 - Ajout de xeBuild 1.15 - Ajout de DashLaunch 3.15 xeBuild GUI Source : homebrew-connection.org
  12. deaphroat

    Xebuild 1.14

    Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Xebuild 1.17
  13. deaphroat

    Xebuild 1.17

    xeBuild réunit ensemble ggbuild et fbbuild dans une seul et même application pour construire des images glitch, jtag et retail. Nouveautés/corrections : [ 1.17 ] - Support du Kernel 17502 - Corrections d'erreurs avec les bad blocks (merci à GoJohnny) - Expérimental, patchs g2 et g2m conçus sur le CBB 13182 pour Corona avec mémoire Winbond, pour les Corona avec des problèmes Hardware qui requièrent le 13182. --> Utiliser -r WB ou -r WB4G en ligne de commande. - Beaucoup de changement dans le code pour le rendre plus portable, si des problèmes majeurs surviennent pendant l'utilisation, cela sera probablement dû à ça. Après avoir rapporté les problèmes, une solution est d'utiliser l'ancien exécutable. [ 1.16 ] - Support du Kernel 17489 - Corrections d'erreurs avec les offsets "fsroot" manquants, sur consoles Big blocks (merci à BugReporter, mik30, nexus!) - Ajout de sorties diagnostiques supplémentaires quand -v2 est spécifié [ 1.15 ] - Support du Kernel 17349 - Ajout de tests supplémentaire pour les Big blocks et le MMC - Patchs 15574+ ajoutés pour voir les données des jeux (icône/nom) dans le Dashboard officiel xeBuild Source : homebrew-connection.org
  14. deaphroat

    Dashlaunch 3.14

    Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Dashlaunch 3.17
  15. deaphroat

    Dashlaunch 3.17

    cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour pour nous livrer une nouvelle version de l'application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de : DashLaunch. Nouveautés/corrections : [ 3.17 ] - Support du Kernel 17502 - Corrections mineurs d'erreurs [ 3.16 ] - Support du Kernel 17489 - Mise à jour de la traduction Espagnol [ 3.15 ] - Support du Kernel 17349 - Mise à jour des patchs embarqués pour permette au Dashboard de voir les données des jeux (icône/nom) - Replacement de la fonction *printf par la fonction Kernel Rtl plus sûre DashLaunch Source : homebrew-connection.org
  16. deaphroat

    Kernel 17349 Pour Xbox 360

    Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Kernel 17502 Pour Xbox 360
  17. Que de joie de découvrir une nouvelle mise à jour pendant un Reset Glith Hack. Depuis le 29 mars, une nouvelle mise à jour pour nos chères Xbox 360 est disponible. [ 17502 ] - Corrections mineurs d'erreurs et optimisations [ 17489 ] - 2 Gb de stockage sur le Cloud. - Flux d'activités --> Affiche mainteanant l'activité de vos amis sur Xbox 360 et Xbox One (inclus clips vidéo et images). --> Aimez et commentez ce que font vos amis. - Alertes : Permet de savoir quand vos amis commentent ou aimes ce que vous partagez. --> Dites quelque chose : Vous pouvez maintenant dire quelque chose dans le flux d'activité. --> Vous pouvez maintenant voir à quoi jouent vos amis sur Xbox One et Windows 10. - Nouveau nom pour les applications Microsoft Films et Télé (Xbox Vidéo) ainsi que Groove Musique (Xbox Musique). - Affichage de votre solde dans le marché ou sur la fiche d'un jeu. - Utilisation possible d'un code directement à partir d'un message Xbox. Source : en.wikipedia.org
  18. deaphroat

    Firmware Ps4 2.51

    Article obsolète, merci de continuer la discussion ici : Firmware Ps4 3.50
  19. deaphroat

    Firmware Ps4 3.50

    Une mise à jour du logiciel système des PlayStation®4 est disponible. Vous pouvez appliquer cette mise à jour pour mettre à niveau votre logiciel système. Nouveautés/corrections : [ 3.50 ] - Vous pouvez désormais créer des événements. Dans [Événements] > [Créer un événement], définissez la date et l'heure de l'événement, le nombre de joueurs qui peuvent s'y joindre et d'autres détails, puis envoyez des invitations aux joueurs avec lesquels vous souhaitez jouer. Vous pouvez également créer des événements depuis [Messages]. - [Jouer ensemble] a été ajouté à [Groupe]. En ce qui concerne les jeux multijoueur en ligne qui prennent en charge cette fonctionnalité, vous pouvez inviter automatiquement d'autres joueurs et lancer immédiatement des séances de jeu. - Des messages de notification s'affichent désormais lorsque vos amis se connectent. Vous pouvez modifier ce paramètre dans [Paramètres] > [Notifications] > [Lorsque des amis se connectent]. - Vous pouvez désormais modifier votre état en ligne à un état hors ligne, même lorsque vous êtes en ligne. Lorsque vous vous connectez au système PS4, sélectionnez [se connecter avec l'état en ligne [Apparaître hors ligne]] dans le menu des options. Vous pouvez également modifier votre état à partir de l'écran de profil ou le menu rapide. - Vous pouvez désormais utiliser la lecture à distance sur un ordinateur (Windows® ou Mac) sur lequel est installé "Lecture à distance PS4". Téléchargez le programme sur ce site Web, installez le, puis connectez-vous à votre système PS4. - Vous pouvez désormais diffuser votre jeu sur dailymotion. - Vous pouvez désormais envoyer des invitations à des événements ou à des groupes à des cercles ou à des communautés. - Vous pouvez désormais partager les activités d'autres joueurs. Par exemple, dans [Nouveautés], sélectionnez une activité à partager, puis sélectionnez [Partager l'activité]. - Lorsqu'ils téléchargent en amont des captures d'écran ou des clips vidéo, les utilisateurs peuvent désormais attribuer des balises à des joueurs avec lesquels ils ont joué. Pour choisir les personnes qui peuvent vous attribuer des balises, sélectionnez [Paramètres] > [PlayStation Network/Gestion du compte] > [Paramètres de confidentialité] > [Partager votre expérience] > [balises]. - Selon le contenu, les comptes vérifiés sont désormais affichés dans l'écran d'information du contenu, afin que vous puissiez suivre plus facilement les comptes. - L'état du service PlayStation Network peut désormais être vérifié en sélectionnant [Paramètres] > [Réseau] > [Afficher l'état des services PlayStation Network]. - Des messages de notification ne s'affichent plus lorsque vos amis se joignent à des groupes. Vous pouvez modifier ce paramètre dans [Paramètres] > [Notifications] > [Lorsque des amis rejoignent un groupe]. - Les utilisateurs ayant atteint un certain âge peuvent désormais créer des comptes secondaires sans être tenus d'attendre qu'un titulaire de compte principal se connecte à PlayStation Network. Pour que les titulaires de comptes secondaires puissent accéder aux fonctionnalités réseau, le titulaire du compte principal doit se connecter et signaler son accord. Le titulaire du compte principal doit également définir les paramètres du contrôle parental dans [Paramètres] > [Contrôle parental]. - Un plus grand nombre de fonctionnalités prennent désormais en charge l'accessibilité. [ 3.15 ] - Amélioration des performances du système. [ 3.10 ] - Vous pouvez maintenant suivre les comptes vérifiés des studios de jeux et des développeurs dans [Profil], [Nouveautés] et [Amis]. Le suivi des comptes vous permet de suivre leurs activités dans [Nouveautés] - De nouveaux stickers ont été ajoutés dans [Messages]. [ 3.00 ] - Evénements : Une nouvelle app événements a été ajoutée, accessible depuis le menu principal. Cette application vous permettra de voir tout ce qu’il se passe dans vos jeux préférés, ainsi que les diffusions officielles. Par exemple, cette semaine il y aura un événement Double XP dans Driveclub ainsi qu’un événement Team of the Week dans FIFA 16, et vous pourrez vous y inscrire directement sur cette app. Une fois inscrit vous pourrez utiliser la fonction démarrage automatique de votre PS4 pour que votre console s’allume automatiquement et lance le jeu au début de l’événement en question. Restez à l’affût des événements et diffusions de vos jeux préférés! - Communautés : Les joueurs PS4 pourront créer des communautés basées sur des intérêts communs, des jeux, des genres, et plus encore. Ces communautés bénéficieront d’un forum de discussion dans lequel les joueurs pourront discuter, partager leurs screenshots, et rejoindre une partie ou un jeu. Vous pouvez rejoindre les communautés des jeux que vous possédez directement depuis la page des jeux en question ou bien rejoindre les communautés de vos amis via l’application Amis. - PlayStation Plus : Nous avons créé une section dédiée au PlayStation Plus, à laquelle vous pourrez accéder directement depuis l’écran principal de votre PS4. Depuis cette section, vous pourrez facilement gérer les informations relatives à votre compte, accéder aux jeux gratuits mensuels ainsi qu’aux offres réservées aux membres PS Plus et y retrouver tous les jeux PS4 que vous avez récupéré depuis le début de votre abonnement. Et n’oubliez pas que la capacité de sauvegarde en ligne des membres PS Plus augmente avec cette mise à jour et passe à 10 Go. - Partager des clips video sur Twitter : Il est maintenant facile de partager des clips video sur Twitter directement depuis votre PS4. La longueur maximum des vidéos est de 10 secondes, mais vous pourrez couper et sélectionner ces 10 secondes à partir de passages plus longs. N’oubliez pas que vous pouvez, d’un simple double clic sur le bouton Share, commencer un enregistrement vidéo puis appuyer une fois pour l’arrêter. - YouTube live : Vous pouvez maintenant streamer vos sessions de jeu sur PS4 directement sur YouTube. Demander une session de jeu en partage : Vous voulez essayer le tout dernier jeu de votre ami ? Vous pouvez maintenant envoyer une notification “Demander à regarder” à l’ami en question pour qu’il commence une diffusion ou une session de Jeu en partage. - En direct de PlayStation : Nous avons ajouté la possibilité pour les utilisateurs de voir les diffusions, les clips vidéos et les screenshots les plus populaires dans le monde directement depuis l’application. - Screenshots PNG : Si vous voulez sauvegarder vos screenshots dans un format de meilleure qualité, vous pouvez maintenant sélectionner PNG au lieu de JPEG. Pour y accéder, cliquez sur le bouton "Share" puis sélectionnez [Paramètres de partage] > [Paramètres des captures d’écran] > [Format de l’image] > [PNG]. - Groupes favoris : Nous avons ajouté une option pour vos groupes favoris dans l’application [Amis]. Cette option facilitera l’accès aux groupes de joueurs avec qui vous jouez fréquemment. Une fois dans le groupe, vous pourrez voir leur statut s’ils sont en ligne, et les jeux auxquels ils jouent, ainsi qu’une option pour envoyer un message ou discuter dans une "party". Cela simplifiera le lancement d’une partie multijoueur en ligne avec vos amis. - Stickers : Enfin, depuis l’application [Messages], pour verrez une nouvelle option qui vous permettra d’envoyer des stickers. La mise à jour 3.0 contiendra des stickers des jeux Uncharted 4, KNACK, Little Big Planet 3, Resogun et plus encore. [ 2.57 ] - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctions a été améliorée. [ 2.55 ] - La stabilité du logiciel système lors de l'utilisation de certaines fonctions a été améliorée. Pour faire la mise à jour par support USB, le Firmware peut être téléchargé depuis les serveurs officiels : Téléchargement playstation.com
  20. deaphroat

    plan montage modbo 750

    regarde la fin de son lien... quelle incapable ce joe... http://sksapps.com/diagrams/ps2/modbo.htm
  21. Oui mais seulement avec un odde et cela n'est pas la panacée... http://gueux-forum.net/index.php?/topic/271989-prrequis-pour-le-hack-dune-ps3/
  22. moi j'espere juste que ca va faire changer les hackeur sur le moyen de release... plus faire des annonce show et faire des release plus anonyme ...