geox

Membres
  • Compteur de contenus

    16
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par geox

  1. geox

    Just Dance 2 Wiifow

    Merci! J'ai testé les 4 et tous les 4 ont de beaux graphismes mais le carbon a ma préférence
  2. geox

    Just Dance 2 Wiifow

    Super! Merci pour tout, ça marche nickel
  3. geox

    Just Dance 2 Wiifow

    Merci Bada! Tu m'a fait trouvé la solution du problème Mon cIOS est le rev20 mais ce n'est pas ça! et c'est bien le Wiiflow qui me disait l'erreur à l'appel du disque avant même l'apparition du premier écran de mise en garde "attachez la wiimote et patati, patata"! Je pensais que j'avais un simple forwarder sur le Wiiflow (homebrew) en fait non, j'avais un "vrai" wad qui lançait encore l'ancien Wiiflow en 1.1, Un joli wad carbon que j'ai voulu conserver et c'est ce qui m'a "enduit dans de l'erreur" Bon du coup, il me faut trouver un zouli forwarder, à moins que l'appli existe directement en wad aussi... je ne me sens pas de le confectionner Si tu avais ça en stock, je suis preneur (l'un ou l'autre) Et merci encore pour ta lumière
  4. geox

    Just Dance 2 Wiifow

    Merci pour la réponse... Ben justement je n'arrive pas à l'expliquer, sinon je ne poserais pas la question Mon DD est partitionné en WBFS (depuis les débuts des usb loader) J'ai testé 2 méthodes: 1-réalisation du backup puis wbfs manager pour le transfert sur le DD 2-transfert directement à partir de Wiiflow Le Wiiflow que j'utilise est le R254-249 (enfin c'est celui que j'ai installé, parce que sur le méta il est précisé que 2.2)
  5. geox

    Just Dance 2 Wiifow

    Bonjour, Je me permets de relancer la discussion car j'ai le même problème avec Justdance2. Ma Wii est en version de base 3.4, mise à jour avec pimpmywii en 4.1E Ne voulant pas effectuer la maj du disque original de Justdance, et pour des raisons de commodités, j'ai transféré le jeu sur le DD directement avec Wiiflow. Tout se passe correctement, mais quand je lance le jeu à partir de Wiiflow (ver 2.2béta) ensuite, il apparaît le même message que pody: "Can't open big file" Donc non, ce n'est pas un problème de backup peut-être de MAJ... mais si qq1 a une idée exacte de ce qui coince, je suis tout à l'écoute! Merci d'avance...
  6. geox

    StartPatch v4.0

    Bonjour, et dans le cas d'une 3.3E, ni l'un ni l'autre ? (ce qui reviendrait à dire soit downgrade en 3.2, soit MAJ en 4.0... avant d'appliquer l'un ou l'autre)
  7. geox

    Lu64 Fix Est Là !

    Bonsoir, Là pour le coup, je suis entièrement d'accord! "Vous ne devez pas... Vous ne devez pas... ..." C'est beaucoup d'emm*** pour pas grand chose: 1 puce (et/ou l'USB-loader) et le tour est joué!
  8. geox

    Gecko 1.8

    Bonjour, ici,
  9. geox

    Covers Usb Loader - Maj Régulières

    Oups! 2 fautes alors! OK---> je sors... A ma décharge, sur le jeu, WingIsland est écrit tout attaché avec un I (majuscule) pour Island mais sur le site en uploadant le "I" s'est transformé en "i". J'aurais mieux fais de mettre un espace... promis je ferais mieux la prochaine fois...
  10. geox

    Covers Usb Loader - Maj Régulières

    Bonjour, Un cover qui manque souvent aux différentes listes: WingIsland RWIE18 ou RWIP18 (pour mémoire, la liste des jeux PAL ici: http://wiird.l0nk.org/wp/15 ) Uploadé sur le site
  11. geox

    Usb Loader 1.1s Par Gr3go De Gueux

    Bon, bien moi je profite de ce Dimanche de Pâques pour dire un grand merci à Badablek, Gr3go et cie (si, si !!) qui nous ont pondu ( ) de si belles releases "non officielles" mais TRÈS améliorées de l'USB_loader. SANS OUBLIER Waninkoko à l'origine de ce même USB-Loader!!! J'utilise la dernière version AVEC wad, sans Ocarina (je ne triche pas ) et je dois dire que ça fonctionne à la perfection: une jolie chaîne, avec de jolis covers... Bref BRAVO ET ENCORE MERCI!!! Au cas où, voici le lien Version full+covers (avec .wad)
  12. Bonsoir, Juste un petit post pour expliquer mon "cas": disque dur auto alimenté WD My passport 250Go Sous XP, Suppression de la partition, puis recréation d'une partition non formatée avec Partition Magic Assignation d'une lettre au lecteur via les outils d'administration-> OK mon lecteur est reconnu que ce soit directement par les commandes de wbfs_win ou par le super log de Caliméro (vraiment BRAVO! très beau travail! ) Vitesse de transfert du DD de l'ordi vers le WD (en USB) exceptionnelle: environ 3 minutes pour le transfert d'1 iso. Problème: une fois le disque reconnecté à la Wii, impossible de reconnaître le disque, l'USB-loader me propose de formater le disque... retour sur l'ordi pour vérification, les iso sont bien présents sur le disque, donc??? Reconnexion du WD à la Wii, formatage via l'USB_loader -> OK, dump de Mario Kart (original, environ 8 minutes)-> transfert OK, le jeu est bien présent et aucun bug, complètement jouable (y compris sur la chaîne Mario Kart). Connexion du WD à l'ordi...rien! wbfs ne reconnaît pas la partition réalisée par l'USB loader!!! Le jeu est introuvable! Si quelqu'un a une explication... parce que là... je cale! Merci d'avance pour vos lumières... (Wii pucée en 3.3E, Homebrew Channel, CIOS rev9 installé ainsi que l'USB-loader, USB-loader channel)
  13. geox

    USB Loader v1.0 Final

    Ce n'est pas complètement faux... juste un bémol: nous sommes (du moins je pense) nombreux à avoir "rippé" nos originaux sur ordi et en avoir conservé l'iso (soigneusement devrais-je dire). Il est donc plus facile de transférer un iso directement de disque (ntfs) à disque (wbfs) plutôt qu'avoir à refaire un backup (même s'il est vrai que c'est beaucoup plus rapide via l'USB-loader qu'avec Rawdump). Le problème de warez pourrait très bien se poser avec les softmod et même les puces n'est-ce-pas? Ce qui est certain c'est que cet usb-loader est un grand pas de franchi dans l'utilisation de la Wii: rapidité, praticité pour les jeux chargés mais ouvre la porte (l'accès plutôt) à d'autres softs qui seront directement chargeables sur le hdd... à suivre donc...
  14. geox

    Update 3.1 Vers 3.2 Mais Pas 3.3

    Bonjour, Dans le cas d'une Wii déjà en 3.3A (la 1ère version de 3.3, pas la "méchante"), existe-t-il une alternative à Starfall pour bloquer les futures MAJ des jeux originaux? Sachant que la chaine Homebrew et la faille Zelda sont déjà installées, y a-t-il un autre homebrew capable de faire la même chose que Starfall mais en version 3.3? (Il y a bien Menu-loader mais le blocage n'est pas permanent) Ou faut-il absolument DG pour installer Starfall? Merci pour vos lumières...
  15. geox

    ==> Wasabi : Votre Expérience <==

    o Votre Chip ( DMS, D2A, D2B, D2C..) ============== => D2B pinless o La façon dont vous l'avez posé ( vous même, ou un pro ) ==> Moi même, 6 fils (avec J en option), fils de section plus importante sur GND et 3,3V par précaution o L'éventuel problème rencontré durant son utilisation ======> Aucun o La solution que vous avez trouvé =================> --- o Ce que vous en pensé globalement ================> en V2, fonctionne nickel, vraiment aucun souci !