demonixis

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Tout ce qui a été posté par demonixis

  1. demonixis

    La Section Dc.

    Je suis bien d'accord avec vous et c'est vrai qu'au niveau de la Dreamcast il y a encore pas mal de choses à dire et à faire, surtout qu'il y a encore des news (allez voir dreamcast es..) Merci pour les retours zouzzz
  2. Merci pour les liens J'ai hâte d'être à ce week end pour tester tout ça
  3. Les screens sont super, ça va vraiment être cool de rejouer à ces jeux dans une adaptation HD
  4. Effectivement j'ai lu plein de choses comme ça mais aucun comparatif concret après ça... Je vais faire quelques tests avec les principaux émulateurs. En fait la grande question est l'utilisation de la ram je pense. Le TN-E permet d'utiliser 51 Mo de ram mais celui ci est chargé en ram alors que le PRO normalement est dispo sur la Flash 0 ? Le pro a accés à combien de mémoire ? C'est ce genre de questions aux quelles je ne trouve pas de réponses Dans la pratique le Pro est beaucoup mieux car il peut s'installer de manière permanente et permet de lancer des iso directement (fonction dont je me fiche pas mal...). Je ne suis pas très fan du dual boot perso... d'ailleurs pourquoi le soft qui permet de faire du dual boot propose 2 HEN de total noob ? le D et le E ?
  5. Belle pièce par contre le prix est salé ! Ca existe pour Dreamcast O_o !! Cette console était vraiment trop en avance.. Par contre c'est nul, c'est pas un BBA qui est livré avec mais un modem.. Ca reste une belle pièce quand même, bon si on avait les moyens des fois
  6. Aucun problème, c'est d'ailleurs ce que je fais toujours sur mon blog (les articles peuvent être repris suivant la licence Creative Commons). La GameCube a un bon potentiel, et franchement poser une puce et acheter un adaptateur SD à côté ça ne revient pas a très chère (la console en elle même est pas non plus hyper chère d'occasion, ce sont les manettes qui le sont xD) et puis c'est plus facile à mettre en œuvre que la solution avec une puce WiiKey. Bref, dés que j'ai tout ça je mettrais à jour le post avec un lien vers un tuto
  7. Il n'aura pas fallu trop longtemps à titre de comparaison vous savez combien de temps il a fallu avant de pouvoir dumper les première roms DS ?
  8. Merci pour l'info, j'achète aussi direct à la sortie <3 J'espère que ce sera de bon remake HD et pas des ports rapides, enfin vue le temps qu'il faut attendre je pense que ça sera des jeux de qualités. Bon l'E3 commence demain (les confs ce soir), j'espère qu'on aura des images =D
  9. Merci, J'ai simplement ré-ouvert un sujet ici car ça concerne la GameCube et pas la Wii J'espère que ça en aidera plus d'un car en ce moment on commence doucement de reparler de GameCube alors ce genre de CD Boot risque d'être demandé.
  10. Bonjour à tous, Je viens de me commander un adaptateur SD pour gamecube/wii et j'aimerais savoir comment l'utiliser correctement. Déjà voici mon matos : - Une NGC pucée Xeno 2.0 - Un lecteur fonctionnel J'ai vue sur le forum Wii qu'un CD Boot de n'importe qu'elle puce pouvais faire l'affaire, je sais aussi que Swiss-gc permettrait de répondre à mon besoin, mais le problème est que celui ci est au fomat dol, donc pour le lancer... il faut un CD Boot. Après plusieurs lecteurs, j'ai vue qu'il était possible de faire un CD Boot gc-linux avec un dol qui sera exécuté au démarrage du CD (ça doit être le cas des émulateurs genre SNes9XGX), mais comment faire ce CD Boot ? est ce qu'on peut le trouver ? (ça ne doit pas être illégal ça puisqu'on passe par du homebrew opensource). Bref, beaucoup de questions, de recherches et pas trop de réponses, car si sur Wii ça à l'air d'être magique et automatique, sur NGC ça ne l'ai pas du premier coup Merci pour vos réponses.
  11. Ok merci pour l'info, Je vais voir comment graver un DVD avec un dol dessus pour qu'il soit lancé directement par la console
  12. Merci pour les précisions, mais avec une puce (c'est mon cas sur GC, une xeno) où trouver un CD de boot pour booter sur Swiss-gc ? il faut faire un CD boot avec gc-linux ?
  13. Salut, Je fais remonter un peut le topic (un peut xD ?) mais je viens de me commander un adaptateur SD (ce qui revient à la même chose que d'en faire un au final) et maintenant je me demande simplement : Comment l'utiliser ? Normalement quand on achète un adaptateur complet il y a un CD SD Media Launcher, mais quand on se fabrique un adaptateur perso ou qu'on en achète un et bien il n'y en a pas Alors qu'est ce qu'on a comme options ? J'ai vue qu'il existait un homebrew (abandonné ?) du nom de SD Load (il y a un page sur le wiki de gc linux), mais qu'est ce que ça vaut ? Merci pour vos réponses, car mes recherches ne donnes pas de trucs évidents. Je n'ai pas de wii donc il y a des choses que je ne pige pas trop côté homebrew GC/Wii (les deux en même temps ? les homebrew sur wii c'est des homebrew gamecube ? avec des fonctionnalitées wii en plus ?).
  14. Bonjour Jp33 et merci pour toutes ces infos, Je peux booter sur l'USB donc je vais voir si je peux locker à partir de ça, mais au final je pense mettre un DD d'une plus grande capacité dans la crystal (histoire de bien faire les choses). Une question sur la puce par contre, j'ai vue qu'on pouvais la désactiver uniquement en coupant le fil qui est soudé sur D0, est ce vraiment fiable ? car c'est une 1.6 et j'ai dû faire un peut de câblage sous la carte mère (port LPC), ça ne risque pas de fiche la pagaille ? Et enfin ma dernière question mais je pense avoir la réponse. Qu'est ce qui est le mieux pour changer le disque de la Crystal ? - Créer un DVD Xcalibur dédié (maintenant que j'ai l'eeprom.bin), préparer le disque sur mon PC (install + lock) et le remettre dans la console puce désactivée (la puce n'aura servie qu'à récupérer l'eeprom.bin) - Laisser la puce activée, faire une installation (alors j'ai eu quelques soucis avec les types d'installation) sofmod et au reboot de la console désactiver la puce (après lock bien sur) ?
  15. Bonjour, J'aimerais faire un échange de disque entre deux consoles, vous allez trouver que je me prend la tête mais je ne peux pas suivre le tutoriel fournis avec XCalibur pour le changement de disque dur car je ne peux pas utiliser le logiciel permettant de préparer un disque dur. En fait je n'ai qu'un port IDE sur ma carte mère et le logiciel de préparation de disque ne reconnais pas le lecteur CD (qui est en SATA ou alors branché sur la même nape que le disque dur que je veux préparer). Avant de commencer voilà ce que j'ai Une xbox noir 1.0 avec un exploit ndure 3.4, un disque de 160 Go et un DVD d'xcalibur 3.4 avec son eeprom.bin dessus Une xbox crystal 1.6 avec une puce et le disque d'origine (j'ai aussi un 20 Go que j'ai utilisé pour faire plusieurs tests), en bootant avec le DVD que j'avais fais pour la 1ère console j'ai pu faire une installation d'Evox et récupérer l'eeprom.bin, par contre petit problème impossible de me connecter en FTP depuis Evox.. avec le DVD d'Xcalibur je peux me connecter de mon PC à la XBox mais depuis Evox rien ... J'en ai profité pour récupérer l'eeprom.bin et tous les fichiers générés par Evox. J'ai comparé les deux eeprom.bin que j'avais à savoir celle du DVD (de la xbox noir) et la nouvelle que j'ai récupérée (la crystal) et elles sont différentes (j'avais un doute vue que le DVD était fait pour la 1ère). Ce que j'aurais aimé faire c'est récupérer le disque de 160 Go de la 1ère pour le mettre dans la crystale, refaire une installation propre, puis desactiver la puce (avec un petit switch ), mais à côté de ça j'aurais surtout aimé utiliser mon disque dur de 20 Go (qui n'a rien demandé à personne encore), le préparer (depuis la xbox ? j'ai tenté plusieurs trucs mais ça ne passe pas :'( ) et l'utiliser dans la xbox noir. Dans la pratique, si j'avais le matos adéquate (deux connecteurs IDE par exemple) je pourrais réaliser un disque pour la première console sans problème amis hélas.. Alors je me demandais si le soft utilisé sur le live CD était utilisable sur une distribution linux standard (normalement oui mais je ne sais pas comment ça marche côté conf), en fait, est ce que je peux préparer un disque dur et le locker depuis un système linux perso (et pas depuis un live CD xcalibur) ? Pouvez vous m'indiquer les options qu'il me reste ? Un autre trucs assez gênant que j'ai remarqué sur le 20 Go lors de mes tests. Sur la xbox crystal après avoir installé la puce et xcalibur (installation pour puce + tsop C + E), je n'ai plus de dash quand je démarre avec le bouton eject, par contre j'ai une superbe erreur 05 (normal il ne trouve pas de dash puisqu'à l'origine il n'y a rien sur ce disque dur). Comment faire pour remettre ce disque en place ? j'ai tenté une remise à zéro mais ça ne fonctionne que lorsque je démarre avec le bouton power. Merci pour vos futurs réponses
  16. Salut, J'ai deux PSP, une GO en 6.20 Pro B6 permanent et une 3004 (9G) en 6.35 Pro B6 et je me pose des questions sur tout ces CFW/Hen qui arrivent en ce moment, peut être pourrez vous y répondre. En fait j'utilise ma PSP Go pour jouer à des mini que j'ai acheté sur le PSN, des jeux PSX (PSN ou perso) et surtout aux homebrews (avec 16 Go de base c'est vraiment la classe), la PSP 3004 me sert pour les UMD et les dumps. Je lis un peut partout que le 6.20 TN-E est meilleurs pour les homebrews mais je n'ai pas constaté beaucoup d'améliorations par rapport au CFW Pro, donc en fait je voudrais savoir si vous connaissiez réellement les différences qu'il y avait côté homebrew/compatibilité entre le 6.20 TN et le Pro. Car si les 6.20/35/39 Pro se valent presque, concernant le HEN de Total noob je ne trouve pas trop d'infos, ce sont soit des sujets qui partent en vrille soit des trucs balancés comme ça n'importe comment (des fans boy défenseurs du "Les iso loader c'est le mal, blablabla" mais rien de concret derrière). Bref, si vous avez de bonnes infos je suis plus que preneur Merci
  17. On trouve des GameCube pour moins de 10 € un peut partout donc c'est pas vraiment le problème (je veux pas fusiller la mienne qui a pourtant son lecteur qui fatigue... résistance sur 80 ohm xD pour lire un backup avec XenoGC). Par contre au niveau des puces pour Wii c'est assez chère... mais il faut ce qu'il faut alors je me tate, Est ce qu'il est possible de faire un mod où on aurait ET un lecteur (DVD classique ou Wii) ET une sortie USB (pour carte mémoire, etc..) ? Tu parle de réseau samba, mais dans ce cas il faut le BBA GC non ? Une autre question plus technique côté hardware : est ce qu'il ne serais pas plus simple de dessouder le connecteur du lecteur dvd côté DVD et pas carte mère ? comme ça on ne toucherais pas à la CM et uniquement au lecteur et on aurait une prise je n'ai pas regardé comment est foutu cette prise. En bref combien faut'il prévoir pour ce montage ? sans gamecube bien sur ' Merci
  18. demonixis

    Surreal64 CE B5.5

    ok, donc un cable YUV tout seul ne permet de faire que du 480p alors ? ça craint ~~#
  19. demonixis

    Surreal64 CE B5.5

    Une question, vous faites comment pour passer en 720p ? il faut un cable spécifique je suppose ? et ça s'active quelque part ou c'est automatique ?
  20. Super merci pour le tuto Ca me tente bien par contre le fait de devoir déssouder le connecteur du lecteur DVD me perturbe encore un peut ^_^'. Je ne connais pas la Wii, mais concrétement si je veux brancher un lecteur de carte SD, quelle est la puce à adopter ? Encore mieux, tu indique "divers supports", pense tu qu'on puisse y branché une clé USB ? ou est ce juste un lecteur de carte et un lecteur de Wii ? Merci pour ces précision, de là je file sur un site de vente assez bien connu pour trouver une autre gamecube (genre nu et pas chère) histoire de tester ça car ça redonnerais un grand coup de souffle à cette super console !
  21. demonixis

    Surreal64 CE B5.5

    Installé hier je ne me rappel plus de la compatibilité de la précédente version mais j'ai testé en speed yoshi island et il passe presque bien avec 1964 et le dernier plugin rice
  22. demonixis

    XBMC4XBOX v3.0.1 Stable

    Installé hier et je ne suis pas déçu ' j'ai encore quelques tests à faire mais ça tourne bien. Je suis bien content qu'il y ai encore quelques sorties sur cette console
  23. Salut, Pour ceux qui ont eux le même problème que moi j'ai la solution. Je rappel le problème : "Vous aviez acheté du contenu sur le PSN et le downgrade vous a désactivé votre console donc plus moyen de lancer ce contenu (jeu PSX, Mini et jeux complets)". Faites donc toutes les étapes de downgrade + Flash ou pas, perso je suis passé en 6.20 et j'utilise (pour l'instant) le TN-E Allez sur le site du PSN (il est en ligne ce matin) et connectez vous sur votre compte, choisissez Activer/Désactiver le système PSP puis Activer un système de jeu. De là vous pourrez télécharger un fichier activate.xpd qui vous permettra de réactiver la console. Pour réactiver la console on la branche en USB (on active le mode USB sur la PSP), on double clique sur le fichier activate.xpd et la console est activée \o/ Voilà qui résous le problème en espérant que ça en aide certains.
  24. Salut, J'ai fais un downgrade de ma psp go 6.37 (passée en 6.38) vers 6.20 et je me suis rendu compte qu'après le flash, elle avait été remise à zéro. Le problème c'est que j'avais des jeux téléchargés sur le PSN (des jeux PSX, des mini et des jeux complets) et maintenant ils ne se lancent plus :'( car la PSP est désactivée. Ma question est toute simple : Si je me connecte sur le PSN (si un jour il est de retour) et que je réactive ma PSP vous penssez que ça sera OK ? J'ai tenté la manip en repassant en 6.35 Pro B5 (car je sais que le PSN fonctionnait avec) et un fichier.txt en 6.39 mais toujours rien (merci foutu DRM de m###). Des idées ? Merci
  25. demonixis

    Dcdev-env V0.1

    ok Après téléchargement j'ai vue qu'il n'y avait pas de doc, mais on en trouve sur le CVS de KOS au pire.. Ce qu'il manque à ce kit de dev (comme à celui de la PS2 d'ailleurs) ce sont des samples rapide et faciles à prendre en main. Je verrais dans la semaine si le kit passe avec cygwin ou si il faut impérativement un penguin.