BenMitnicK

Membres
  • Compteur de contenus

    867
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par BenMitnicK

  1. il y a plusieurs solutions mais je vais t'en donner une simple

    Si j'ai bien compris ta console est modifier et tu as lancer DashLaunch donc elle est moddé

    Tu dois télécharger FSD ou Aurora puis les intégrer dans ton cd et tu fais pareille que pour dashlaunch tu le ou les copie sur le disque interne

    ensuite tu lance dashlaunch et tu vas paramétrer les raccourcie pour les lancer au démarrage de la console 

    ensuite une fois fait tu reboot puis lorsque le logo xbox apparer tu clique sur ton raccourcie et hop ça ce lance

  2. Le 17/04/2018 à 10:28, ouilife a dit :

    Salut a tous,
    voila possedant une vita enso avec sd2vita micro sd 64go! jai decidé de passer sur une micro 256go!
    Donc jai utilisé zzBlank formaté en exfat par default,copié lintégralité des fichiers (cachés,systemes) de la 64 sur la 256,je branche la 256 sur la vita,sa clignote orange mais pas de bulles!!

    jai loupé quelque chose?

    sous vitashell essaye un refresh livearea

  3. Les disque de plus de 500go il y avait un soucis je croix mais réglé par un repartitionnement des clusters ou je sais plus trop koi mais je croix qu'avec Xcalibur le programme est compris dedans il gère tous le DVD de jp33 !!! Et pkoi tu flash pas ton tsop pour être tranquille le live c'est fini maintenant fais toi plaisir flash le Bios avec un Ind-Bios 5003 flenbant neuf :) Ya que 2 soudure a faire mettre le Bios à flasher dans le répertoire flashbios du programme tu lance il flash il redémarre et admire :)

  4. quand tu parle de sauvegarde tu parle des backups de tes jeux ??

    si oui a tu régler xbmc pour qu'il aille chercher tes backups dans F:/Games ??

    normalement avec l'explorateur tu peux lancer le .xbe de ton backup pour le lancer

    le plus simple ça serais d'installer un dashboard alternatif dans F:/dash puis avec ton explorateur de fichier de xmbc le lancer puis tu verras tes backups pour pouvoir les lancer mais il faudra aussi paramétrer le dash alternatif pour qu'il aille chercher tes backups dans F:/Games 

  5. FR:  Je vous propose un VitaShell modifier avec l'ajout de deux fonctionnalitées qui fera le plaisir des customizeurs

    Citation

     

    • Ajout du pic0 au lancement de l'application
    • Ajout du background image random "10 max"  smile.gif

     

     

    EN:  I propose a VitaShell edit with the addition of two features that will please the customizeurs

    Citation

     

    • Adding the pic0 to the launch of the application
    • Added background image random "10 max" smile.gif

     

     

    Download :  VitaShell_1.43_Modified

  6. Mise à jour mineur conversion AT3 il supporte uniquement 48000 et pas le 41100 donc petite mise au point pour une compatibilité maxi des fichiers mp3 que vous utiliserais re-télécharger le soft and

    Enjoy,

  7. slt,

    Petit programme pour convertir vos fichiers Wav et MP3 en at9/at3 et at9/at3 en wav et MP3 rien d'extraordinaire. Il faudra .NET framework 4.5 d'installer et les fichiers à convertir doivent être dans le même répertoire que l'application

    Le format At9&At3 sont utilisé par Sony sur la PS Vita, La PSP et la PS3 notamment pour les sons des thèmes.

    At9&At3_Converter vous permet de convertir ces fichiers sonores vers d'autres formats


    at9&at3_Converter-v2.1.png

     

    Citation

    ChangeLog V1.0

    • Wav To At9
    • At9 To Wav

    ChangeLog V1.1

    • Add   MP3 To at9
    • Add   at9 To MP3
    • Add   Drag&Drop
    • Add   Notifications
    • UI      Reformated

    ChangeLog  V2

    • Add      Support for at3
    • Add      ToolTips
    • Add      Some verifications
    • Code   Cleaned
    • UI         Improved

    ChangeLog V2.1

    • Add             Support 48000kHz  For At3tool
    • Add             Management Space in File
    • Remove     Browser Button
    • Add            Management of errors messages

    Download V2.1


    Enjoy

  8. slt,

    voici une petite explication pour customiser vos Bubbles et plus

    Tout d'abord choisissez votre jeux que vous voulez customiser ici je prendrais exemple sur MadBlockeurAlpha qui est un mini jeux et que j'utilise pour lancer Adrenaline donc une pierre plusieurs coup on va voir enssemble comment attribuer le nom Adrenaline sur le LiveArea en toute simplicité et dont vous devrez récupérer son TitleID ici en l’occurrence qui est NPEZ00327

     

    Ensuite connaître les dimensions et l'utilisation de chaque images custom

     

    Citation

     

    Background.png  => 840x500

    Gate.png ou Startup.png  => 280x158 ou 280x185

    Icon0.png ou Icon0.dds  =>  128x128

    template.xml  => c'est la ou l'on va pointer les images pour que le système les prend en compte

     

     

    Voici leur utilisation en image

    Background

    bg0.png

     

    Gate ou Startup

    gate.png       startup.png

    icon0

    icon0.png

    et sur la PSVita ça donne ça

    bubble.jpg

    background2.jpg

    background3.jpg

    background4.jpg

    background1.jpg

     

    Pour commencer télécharger Simple_PBOOT_Creator  puis lancer le vous devriez avoir ceux-ci

    spc.png

     

    Citation

     

    Bubble_title entrer le nom Adrenaline

    Bubble_tileid entrer le tiitleid de votre jeux ici en l'occurrence NPEZ00327

    Bubble_icon  ne toucher pas

     

     

    Ensuite cliquer sur la petite disquette pour sauvegarder votre PBOOT fraichement créer

     

    Connectez vous à votre PSVita en ftp puis aller dans le répértoire de votre jeux comme sur l'image et copier votre PBOOT

    vitashell.jpg

     

    Ensuite fermer le ftp et quitter vitashell et connecter votre PSVIta en USB puis aller copier votre jeux sur le PC si vous avez déjà une sauvegarde de votre jeux copier la pour en faire une sauvegarde au cas ou, une fois le jeux copier sur le PC revenez en arrière puis faite le sens inverse du PC vers la PSVita et cette fois ci vous le faite 2 fois et j'insiste bien la dessus, une fois ceux-ci fait fermer tout et redémarrer votre PSVita et admirer le résultat smile.gif  Je vous ai fait commencer par le nom car si vous commencer vos image custom et les transférer avant cela va tout simplement les remplacer donc ce sera à refaire

    Maintenant que vous connaissez les dimensions des différentes images je vous laisse les fabriquer mais et oui il y a un mais lol pour que les images soit pris en compte par le système vous devez impérativement indexer les images excepter pour l'image gate/Startup mais si cela ne fonctionne pas indexer la et n'oublier surtout pas de commencer votre image en mode transparence et de les sauvegarder en PNG

     

    indexation sous photoshop

    photoshop.png

     

    Si vous avez des layers/Calques il va vous demander de les aplatir vous dite oui ensuite une fenêtre va s'ouvrir vous choisissez 

     
    Citation

    Palette  => (Local Selective)        a vous de voir en français voir image pour la correspondance

     

    Puis vous faite ok et vous sauvegarder votre image

    photoshop3.png

     

    Pour ceux qui sont comme moi ou l'image d'origine startup qui est normalement de 280x158 est décaler refaite la en 280x185 puis regarder bien l'image de GoSudoku plus haut il y a une bande noire je les fait exprès pour que vous voyez bien la parti qu'il faudra supprimer puis sauvegarder votre image

    Pour ceux qui sont encore comme moi mdr avec un jeux ou icon0 et un fichier DDS vous allez télécharger un petit soft simpat qui fait bien sont travail qui s'appel Easy2Convert

    donc installer le et lancer le puis aller chercher votre icon0.png puis cliquer sur Convert et votre icon0.dds ce trouvera la ou est votre icon0.png

     

    On fait un petit point, donc la vous avez créer vos images custom et vous avez changer le nom de votre Bubble nous allons nous attaquer au template.xml. il est construis de la façons suivante

    template1.png

     

    comme vous le voyez bg0.png c'est votre background et startup.png c'est votre image start du background. l'option Style définit le style que vous souhaiter c'est-à-dire ici il est sur pspemu donc l'image start ce retrouve au milieux si vous voulez qu'elle ce trouve comme pour VitaShell à droite pour que votre Background soit mis en valeur hein lol remplaçer pspemu par psmobile. Par contre je m’étale pas sur le fichier xml pour la disposition des frames etc

     
    Citation

    PS: je n'avais pas tester les infos concernant l'option psmobile que j'ai lu sur plusieurs forum et la je viens de la tester cela ne marche pas chez moi est-ce parce-que ce n'est pas un jeux PSVita mais un Mini je sais pas a voir

     

    Normalement vous n'avez pas à toucher au template.xml de votre jeux il suffit juste de renommer vos images comme les originaux et de les écraser c’était juste histoire que vous sachiez à quoi il sert  smile.gif

    Connectez vous à votre PSVita en ftp puis aller copier vos image bien sur il vous faut aller dans le répertoire du jeux ici NPEZ00327 qui ce trouve dans ur0  voir image pour le chemin d’accès

     

    Pour l'image du Bubble

    ur0_1.jpg

     

    Pour le Background et Startup

    ur0_2.jpg

     

    Ensuite fermer tout et cliquer sur votre Bubble icon de votre jeux et contempler le résultat  smile.gif  pour l'image de votre Bubble faut redémarrer la PSVita

    Voila le petit tour d’horizon est terminer j’espère vous avoir aider et contribuer aux tas de questions concernant cette customisation

    Enjoy

  9. Je suis très con ^^ enfaite mon code été a 100% mon Projet aussi le seul truc c'est que quand je faisais build avec le mode Release moi je cherchais le xex dans le dossier Debug comme un con par habitude :) j'avais pas vu qu'il m'avait crée un dossier release avec le bon xex.

    Merci de ton aide Neo:)

    lol ralala bas moi ne veux pas fonctionner son code malgrés les build correct m'enfin pas grave du moment que pour toi ça fonctionne c cool

    Ya pas de soucis