ywg

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Tout ce qui a été posté par ywg

  1. De toute évidence tu ne me quote juste pour le plaisir de moucher quelqu'un sans même connaitre le sujet. Car si tu avais déja possedé un m3 lite ou si tu t'étais même un tant soi peu renseigné dessus tu saurai qu'il est fourni avec des coques format sd lite mais aussi avec une coque format GBA. Il n'y a 3 coques mais aucune au format GBA. http://www.scorpei.com/M3lite.html Ou alors, c'est seulement sur la révision la plus récente (C'est possible parce que j'ai vu des M3 lite pro livrées avec 5 coques dont une au format GBA). Je n'ai jamais vu de M3 Lite livré sans les 5 coques, tout du moins pas en France. Et non j'ai acheté le mien quasiment dès la sortie. Ça n'a rien à voir avec la sauvegarde d'une partie! Oui ça n'a rien à voir, c'est juste qu'il est impossible de sauvegarder si l'on ne procède pas à cette étape. Mais effectivement ça n'a rien à voir. J'ai jamais utilisé et pourtant mes sauvegardes se font sans problème. Ah oui ? et comment tu fais en sachant que La supercard SD n'a jamais eu de pile de sauvegarde ? http://flickr.com/photos/perdedor/636677150/in/photostream/ L'état mémoire de ta supercard reste figé quand tu éteinds ta GBA grâce à tes supers pouvoirs mentaux ? Ou alors tu as peut être une supercard magique faite de poudre de perlinpinpin qui arrive à passer outre les lois de la physique... En tout cas sur le site du fabricant il n'ont pas ton modèle magique : http://eng.supercard.cn/manual/sd.htm Ca t'écorcherai tant que cela la bouche d'admettre que tu t'es trompé ? Tu préfère mentir et t'enfoncer dans des stupidité, plutot que simplement lacher l'affaire ? Enfin un début de bonne foi. Tout espoir n'est peut être pas perdu. Edit : et puis franchement ta liste de compatibilité... il suffit de voir "1415 - Sword of Mana (EU) - perfect - v2.44 - yes - Perfect!" pour se persuader d'à quel point c'est de la connerie en barre. SoM est le jeu qui m'a poussé à acheter un M3 tellement il était injouable, il ne fonctionne qu'à peine à 60/70 % de sa vitesse d'origine, les sons sont distordus et le jeu plante toutes les 10 minutes environ. Les gars qui font ces listes ne jouent pas aux jeux, ils testent juste le plus de roms possible voyent si ça démarre, si ils peuvent sauvegarder et basta. Ca n'a jamais été fiable.
  2. ywg

    Nouvelle Nintendo DS : la DSi

    Merci de cet argument percutant je suis super content d'avoir pris le temps d'écrire un message structuré et argumenté pour recevoir une réponse de ce genre. Jx7 à raison point. Et il a bien réflechi à la question car il n'y a pas besoin d'y réflechir longtemps. La prochaine fois je repenserai à cela avant d'avoir un avis contraire à l'opinion divine. Ok donc je suppose que chez toi tu as une télé 30cm, puisqu'il faut être con pour voir un intérêt dans un écran plus grand mais avec la même résolution. Si justement c'est exactement le sujet, tu fais une comparaison de spécifications techniques. Augmenter la résolution n'apporte que des problèmes et des incompatibilités. D'ailleurs je te met au défi de trouver une portable qui à jamais changé de résolution en cours de vie d'un de ses modèle. Donc tu aurai préferé avoir juste 80% de l'écran utilisé sur tous les jeux DS ? En sachant que vu le parc de dizaines de millions de DS vendues aucun éditeur ne sera assez bête pour faire autre chose que des titres compatibles DS, donc à tout casser tu aura peut être deux jeux par an qui utiliseront tout l'écran.
  3. ywg

    Nouvelle Nintendo DS : la DSi

    Ca c'est vraiment une remarque irréfléchie. Si tu change la résolution de l'écran ça veut dire que tu dois changer le controleur vidéo, hors si tu change une pièce hardware aussi importante tu brise de manière quasi systématique la rétro-compatibilité. Donc soit tu as un composant (hardware ou logiciel) qui sert de passerelle, soit tu inclus l'ancien hardware en parallèle. Dans les deux cas tu augmente le coût de fabrication et tu réduit l'autonomie. De plus augmenter la résolution pose un problème avec les anciens jeux qui ne sont pas prévus pour tourner à cette résolution : - soit tu ne les mets pas en fullscreen et donc aucun gain de taille, l'affichage utilisable est sous exploité - soit tu fais une interpolation ce qui prends BEAUCOUP de ressources (donc proco plus puissant donc moins d'autonomie) ce qui au final donne une qualité d'image beaucoup moins bonne (image floue et contours baveux) Et le problème ce pose aussi pour les nouveaux jeux, car l'éditeur doit faire le même choix : - soit il utilise tout l'écran et est incompatible avec l'ancien parc machine, et la tu sera le premier à gueuler de devoir racheter une console pour 40 pixels de largeur en plus - soit il reste dans une résolution compatible avec l'ancien parc machine, et la encore tu gueulerai en te sentant floué d'avoir acheté une console dont l'écran ne serait utilisé qu'à 80% - soit il met en place un moteur d'interpolation, gache 20% des ressources hardware de la console dans le calcul de l'interpolation et 90% des joueurs auront une image dégueulasse De plus vu la petite taille de l'écran de la DS et ces capacités graphiques augmenter la résolution n'apporterait pas vraiment de gain visible, par contre augmenter la taille apporte un peu plus de confort (même si c'est peu, je te l'accorde). Nintendo à IMHO fait le meilleur choix dans le cadre d'une évolution mineure de sa console.
  4. De toute évidence tu ne me quote juste pour le plaisir de moucher quelqu'un sans même connaitre le sujet. Car si tu avais déja possedé un m3 lite ou si tu t'étais même un tant soi peu renseigné dessus tu saurai qu'il est fourni avec des coques format sd lite mais aussi avec une coque format GBA. Pour sauvegarder avec une supercard un jeu GBA : - il faut exporter le jeu avec l'utilitaire dédié non mis à jour et prier pour qu'il crée le bon format de sauvegarde vierge - sauvegarder via l'option native dans le jeu GBA - ensuite utiliser la combinaison de touche A + B + start + select - dans le menu qui apparait ne pas aller trop vite car on a tot fait de choisir load et de perdre sa sauvegarde, descendre et choisir save Sinon tu as les savestates sauvegarde avec L + R + start + B et L + R+ start + A pour charger. Tu rajoutes à cela que bien sur dans la plupart des jeux ces boutons déclenchent des actions indésirables, non je ne vois pas ce qu'il y a de compliqué par rapport à un M3. Pour ce qui est de la compatibilité je ne ferai même pas l'effort d'argumenter : tout le monde ici sait ce que vaut la SC, si tu aime les jeux qui ne marchent pas, plantent au bout de deux heures de jeux ou fonctionnent à une vitesse de 60%, bien t'en fasse.
  5. ywg

    Un PC sauce Nintendo Wii

    Bien sûr, et je me demande comment cela serait possible, d'ailleurs il y a une photo avec un lecteur externe à côté A moins d'avoir une carte mère de la taille d'un timbre-poste :lol: Toi tu as jamais vu des pc sur carte mère mini-ITX ou encore des VAIO TZ-1x, des mac mini... C'est tout à fait possible, il suffit juste d'avoir les bons composants.
  6. Il ne faut pas de cable, seuls les très vieux linkers en ont besoin. De plus la micro n'a même pas de port link. Il te faut dans le meilleur des cas un M3 Lite (perfect) ou sinon un M3 micro. Le M3 Lite fonctionne avec des micro SD il fait la taille exacte d'un cartouche GBA ou d'une cartouche DS Lite (plusieurs coques fournies). Le M3 Micro fonctionne avec des mini SD il fait 4-5 millimètres de plus qu'une cartouche GBA, c'est acceptable mais vu le positionnement de la cartouche sur la GBM ça peut éventuellement géner le poignet droit. En aucun cas tu ne dois prendre : - le M3 Lite Pro : c'est une version "castrée" avec une faible compatibilité : http://www.xavbox.com/blog/index.php/2007/...-ou-m3-lite-pro - une supercard : très très mauvaise compatibilité les 3/4 des jeux ne marchent pas, le dernier quart fonctionne au ralentit et il faut faire des manips super complexes pour sauvegarder... Par contre je te souhaite bonne chance pour trouver un M3, il va falloir guetter eBay ou les forums pour en trouver d'occaz.
  7. ywg

    PSX2PSP v1.3

    Ok t'as rien compris de ce que Mech et moi t'avons dit... c'était donc la première hypothèse la bonne. Je te laisse dans ton entêtement et ton ignorance (dommage tu aurai pu apprendre quelque chose sur l'histoire du jeux-vidéo aujourd'hui) car de toute façon TU sais tout et LE RESTE DU MONDE se trompe. La vie est tellement plus simple vu sous cet angle.
  8. ywg

    PSX2PSP v1.3

    T'es bête ou simplement obstiné ? Pourquoi crois tu que des millions de gens continuent à appeler la Playstation PSX ? le hasard ? une opération du saint esprit ? J'ai encore mes consoles+ de 1991~93 où jamais la console n'est appellé Playstation quand elle est présenté dans des salons mais toujours PSX.
  9. ywg

    PSX2PSP v1.3

    La playstation s'appellait au départ PSX, avant de devenir Playstation quand elle a été commercialisé à grande échelle (en passant par une version spéciale homebrew la Yaroze) et enfin devenir PS one lors de sa ré-édition miniaturisée. Pour les vieux gamers le nom de PSX est toujours resté, donc non ce n'est pas une erreur. La confusion vient de Sony qui a eu l'idée foireuse de donner le même nom à deux consoles différentes.
  10. ywg

    Downgrader Un Fw 2.81 ?

    Et dire que je me la suis payé pour pouvoir rejouer à Valkyrie Profile et Vagrant Story dans les transports en commun… Bon bah je cherche officiellement quelqu'un sur la région lyonnaise qui veut bien prêter/louer/vendre un GTA (vous en avez plus besoin de toute façon maintenant).
  11. ywg

    Downgrader Un Fw 2.81 ?

    Bon tant pis je vais bien devoir m'y contraindre... Ça repoussera au week-end prochain. Sinon, c'est simple à trouver une version non patchée de GTA ? Ou bien c'est du genre UMD introuvable car tout le monde se l'arrache et qu'il a été patché super rapidement ? En général, comment on se le procure ? occas ? sites qui le vende ? échange/revente entre propriétaire de PSP ?
  12. ywg

    Downgrader Un Fw 2.81 ?

    Bonjour, Je viens de craquer aujourd'hui pour une PSP, sur laquelle j'aimerai installer le custom firmware FW 3.10 OE de Dark_Alex. Ma carte mère à comme référence IC6001 (je pense que ça ne pose pas de problèmes) et mon firmware est un 2.81. J'ai lu le guide du hack PSP : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=51#280 Mais il est indiqué "downgrade 2.80 vers 1.5" est-ce que ça marche avec tout les 2.8x ? Où suis-je obligé de passer en 3.03 et de m'acheter un GTA non patché ? (Ce qui me ferai très chier car je déteste GTA, et avec mes horaires de boulot 5h30/19h j'ai pas du tout le temps de faire toutes les boutiques pour trouver une version particulière d'un jeu) Merci d'avance pour votre aide.
  13. ywg

    Question Aux Propriétaires De M3 Lite

    Merci. C'est exactement ce que je voulais savoir.
  14. ywg

    Question Aux Propriétaires De M3 Lite

    Pardon pour le topic mal placé. Es-tu sûr de celà ? As-tu essayé de démarrer sans passcard ? En fait j'ai un doute à cause de ce test : http://www.youtube.com/watch?v=Nyr-DrIkTfE Où le testeur dit clairement : "To put up Gameboy Advanced, all you have to do, once you are in the main menu… press start." Simplement une gba ne pourra pas aller jusqu'au menu principal. Donc si l'on démarre le linker sans passcard et qu'on appuie sur start au premier démarrage peut on acceder au mode gba ? Où alors faut il redémarrer depuis le mode ds comme le laisse supposer ce test ?
  15. Bonjour, J'aimerais avoir un petit éclaircissement sur le M3 Lite, et sa compaptibilité avec le mode GBA. J'ai comme projet d'en acheter un pour ma Gba SP, la fente pour la micro SD se trouvant sur le côté il suffit juste de mettre un petit coup de lime dans une vieille cartouche Gba pour se fabriquer une coque. Mais avant d'investir pouvez vous me confirmer un point : le M3 Lite est il capable de booter directement en mode GBA ? C'est à dire sans passcard, comme les anciens modèles ? Merci d'avance pour le renseignement.
  16. ywg

    Spécifications Viper Gc Extreme

    Bah oui, justement on en sais un peu plus maintenant.
  17. Bonjour, bon je n'ai pas vu de news ni personne en parlant sur aucun forum alors je dégaine le premier : - Installation facile : seulement 4 fils - Mémoire étendue : 16 MBit de Flash - Démarrage direct des imports/backups - Programmation rapide en USB - Interface USB bi-directionelle Full-speed - Sauvegarde des disques par port USB Ma source : bah la team Viper met ses bandeaux publicitaires à jour plus rapidement que son site web, sur la page d'acceuil ngc.gx-mod.com : Donc apparement plus besoin de BBA pour le rip, mais par contre le démarrage des backups via disque dur USB n'est pas confirmé. "Interface USB bi-directionelle Full-speed" ca peut laisser supposer que l'utilisation d'un disque dur est possible, mais ce n'est pas dit explicitement non plus...