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Tout ce qui a été posté par CrystalSkunk
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Arf, snif :'( Bon, bah je testerai quand même au cas ou une manette GC me passe à portée de main Merci de vos réponse
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Ok, j'espère pas Mais c'est possible que le module BT crame sans qu'elle soit branchée ? non :( shame on me
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Oui, toutes les manettes étaient appareillées. Mais ça fait 6 mois que je l'ai pas touchée (je sais pas si ça a une incidence, du style remise du BIOS à zéro comme sur pc) xD
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Salut à tous, Après avoir laissé plusieurs mois ma Wii au placard, j'ai décidé de la "dépoussiérer" un peu... Je la branche, j'appuie sur power et là, gros hic : écran noir. Donc je démarre sur Priiloader (power+reset), ça marche, youpi ! Mais aucune de mes manettes n'arrive à se connecter, j'ai fait plusieurs tests pour essayer d'en synchroniser une, mais ça ne marche pas Bref, du coups je me retrouve avec une Wii en 4.2, anciennement fonctionnelle, mais qui refuse de booter sur le menu Wii et pas de synchro des manettes pour naviguer dans Priiloader. (je précise que j'ai quand même un backup de la NAND sur une SD) Quelqu'un aurait-t-il une idée pour la remettre en état de marche ? Merci d'avance CrystalSkunk
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Error#004 Sur Bannerbomb 4.2e
CrystalSkunk a répondu à un(e) sujet de CrystalSkunk dans Homebrews & Loaders (HBC)
lool, J'ai aussi vu le tuto avec Lego Indiana Jones, mais il en reste plus beaucoup dans les magasins Je vais persévérer Merci -
Error#004 Sur Bannerbomb 4.2e
CrystalSkunk a répondu à un(e) sujet de CrystalSkunk dans Homebrews & Loaders (HBC)
arrêtes l'alcool et regarde de plus près, tu es plutôt en 4.3 .... ensuite, tu pourras aller te flageller .... Oh oui, j'aime les coups de poutre au travers de la tronche Ok, je suis un boulet xD Ok, et je pense que ya pas encore de moyen de hack ?!? edit 23h33 : je viens de voir les autres post -> je dois attendre Merci Jp33 -
Hello à tous, Depuis le temps que j'ai pas touché à la wii, je me suis dis "allez, on va mettre à jour". (bourde de ma part, je l'ai fait via le système nintendo) Bref, je n'ai plus de homebrew channel (logique), et l'usb loader ne fonctionne plus (logique aussi ), mais je suis en 4.2 (désolé pour les allergiques xD). J'ai télécharger bannerBomb v0.6, avec l'installeur HBC. J'obtient : Error#004 An error has occurred. The sysen files are corrupted. J'ai bien entendu essayé de retélécharger le tout ailleurs, de changer de carte SD et j'ai essayé avec bannerBomb 0.8, mais rien ne change Auriez-vous une solutions ? Merci d'avance CrystalSkunk
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Mille excuses, ce n'était pas mon but de me vanter ou de prôner le piratage, j'ai d'ailleurs édité mon post pour prouver ma bonne fois. Le message est très bien passé. Encore désolé EDIT : en extrayant le main.dol du jeu et en le plaçant dans le dossier sd://usb-loader/ ça fonctionne nikel
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@ baltazar63 et ricain : Merci, je vais testé EDIT: effacement de propos déplacés
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j'ai pas de puce... le hack c'est bien
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Le soucis est que tous mes originaux se sont violemment et soudainement rayés heureusement que j'avais fait des backup avant ce terrible drame donc pour lancer l'original ça va être dur
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Hello, Même problème avec wii sport resort... j'ai installé le menu 4.1, le cios 38r14 mais le jeu ne passe pas J'utilise le configurable usb-loader v37 et que je mette On ou Off sur error 002 fix, la wii reboot quand je lance le jeu... Quelqu'un à une idée svp ?
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c'est un Warning, c'est normal que ça compile (ça plante si ya une erreur). Je l'ai aussi recompilé et ya le même warning, mais ça change rien du tout...
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mmm, bien sympa. moi qui pensais avoir fait un truc bien chapô
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Probleme Disque Du Multimedia Storex Mpix 358hd
CrystalSkunk a répondu à un(e) sujet de shin-link dans SD-USB Loader
Salut, T'as essayé de le brancher à ton ordi pour voir si y'a bien les 2 partitions ??? si ça se trouve, ça t'a viré ta première partition... -
Hello, après plusieurs heures de galères, je vous propose mon loader basé sur la 1.5 de Waninkoko background: Voici ce que ça donne (désolé pour la qualité): Lien Dol et wad : dol et wad Lien Source : source Auteur : CrystalSkunk Lien d'origine : waninkoko 1.5 Commentaires : - USB par défaut - Possibilité de sélectionner la SD/SDHC - Possibilité de télécharger les covers - Pas d'utilisation du bouton "B" pour le moment - Pas de reboot avec le bouton "Home", quitte simplement l'application - Music en fond - Sélection de la langue - Prise en charge des cheats
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oui j'ai installé devkit pro. mais apparement les librairies n'est pas présente t'arriverai à me les envoyer par mail stp (ou par ftp) ??? Edit : Wouho, faut que je dorme un peu je crois... elle étaient dans le dossier de devkit en fait et je les avaient pas vu loool Par contre, j'ai quand même un problème à la sortie : usb-loader.c:(.text.main+0x80): undefined reference to `ASND_Init' usb-loader.c:(.text.main+0x88): undefined reference to `ASND_Pause' usb-loader.c:(.text.main+0x98): undefined reference to `MODPlay_Init' usb-loader.c:(.text.main+0xa8): undefined reference to `MODPlay_SetMOD' usb-loader.c:(.text.main+0xb8): undefined reference to `MODPlay_Unload' usb-loader.c:(.text.main+0xcc): undefined reference to `MODPlay_SetVolume' usb-loader.c:(.text.main+0xd4): undefined reference to `MODPlay_Start' Edit2: c'est ce que je pensais.... faut que je dorme. Pour ceux que ça interessent, il faut encore rajouter les librairies dans le makefile : LIBS := -lfat -lpng -lwiiuse -lbte -lasnd -logc -lmodplay -lm -lz
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c'est ici et le premier lien sous "3rd Party USB Loader Releases". Le zip est nommé v1.4 mais apparemment c'est la 1.5 (il me semble...) Pour info, suis techniciens ES en informatique, donc niveau prog je me démerde par trop mal si jamais faut réécrire qqch
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Hello, J'ai téléchargé les sources de "USB Loader 1.5s (mod v0.1 by Brisma)", mais quand j'essaie de compiler y'a des références à des fonctions introuvables. Quand je regarde dans les include je vois deux appels à des fichiers absents: #include "asndlib.h" #include "gcmodplay.h" J'ai cherché si y'avait un endroit ou les télécharger, mais j'ai pas trouvé Qqn aurait-il un lien pour ces fichiers (et les .c) svp ?? Merci d'avance A+ ps: pour infos, voici le lien du post
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Préparer Son Disque Dur Externe Pour Usb Loader
CrystalSkunk a répondu à un(e) sujet de katnuzel dans SD-USB Loader
Exactement, après tu devrais avoir une longue barre noir marqué "espace non partitionné". (bien entendu ça supprimera tout ce qu'il y dessus...) Aucun soucis si on peut t'aider -
Préparer Son Disque Dur Externe Pour Usb Loader
CrystalSkunk a répondu à un(e) sujet de katnuzel dans SD-USB Loader
hello, supprime toutes les partitions avant de le brancher à la wii, usb loader va créer la partition au bon format -
Recensement Jeux Fonctionnels Sur Disque Dur
CrystalSkunk a répondu à un(e) sujet de saya' dans SD-USB Loader
Hello, Personnellement j'ai quelques petits soucis sur mario kart.... De temps en temps, quand je lance une partie à plusieurs, la wii fige et sinon certaines wiimote perdent la synchro c'est assez aléatoire, j'ai pas trouvé de moment précis ou ça plante A+ -
Hello, je compile avec Programmers notpad. ça fonctionne nikel
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Oups, désolé grand maître
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alors là je sais pas du tout attendons de voir si les Dieux de ce forum auront une réponse