Miles Prower

Membres
  • Compteur de contenus

    4 859
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Miles Prower

  1. C'est surtout un marché assez restreint par rapport au reste du monde, malgré ses particularités culturelles et symboliques. Sur la même période d'une semaine, il se vend environ 220 000 NDS sur le territoire européen, par exemple, et 130 000 aux États-Unis. Sur une année d'exercice, la différence en terme de nombre d'unités placées est donc énorme… Et je pense qu'il faut arrêter de se leurrer en disant que ce type de situation est passagère : - La PS3 ne décolle pas franchement même lors des pics avec les gros titres (effet MGS finalement plutôt anecdotique) - Microsoft se bat griffes et ongles pour imposer sa console sur le territoire (prix très bas, capture de titres J-RPG exclusifs grâce à la signature de petits chèques, etc) En fait, on voit surtout qu'aucune des deux machines n'arrivent à convaincre, et qu'en comparaison des moyens les retombées des efforts de Microsoft sont vraiment faibles également. Ces consoles ne restent qu'un bien de consommation ponctuel pour la plupart de la population et non un phénomène de société comme la NDS a pu l'être, par exemple.
  2. ha je savais pas qu'il y avait une version nux en même temps nero j'ai abandonné depuis la v7 trop lourd pour moi NeroLinux existe depuis fort longtemps et fonctionne très bien. Il est basé sur justement la V7 du logiciel sous Windows (de mémoire), mais n'est pas encombré par toutes ces interfaces un peu étranges et toutes ces fonctionnalités multimédia qui m'ont également gonflées sous XP ; au contraire, il retourne plutôt vers ses sources à l'époque où on l'aimait bien, ce qui est une excellente chose (mais je ne comprends pas pourquoi il n'y a que des captures d'écrans des options du logiciel, et pas de la fenêtre de gravure elle-même.Peut-être pour montrer ses fonctionnalités… genre la gravure de BluRay, qui n'est probablement pas encore gérée par d'autres logiciels concurrents sous Linux ?)
  3. Oui, Brasero est seulement sous Linux. Mais je le signale quand même car il est de très bonne qualité, gratuit et répond à la demande formulée parfaitement - et que d'autre part, pour l'avoir testé extensivement, je suis largement prêt à le recommander malgré la concurrence d'autres "gros" sous 'Nux comme K3B ou même Nero (qui n'existe pas que sous Windows ) Quant à InfraRecorder, il n'est disponible que pour Windows, même s'il s'agit effectivement d'un autre logiciel libre. Pour l'anecdote, il est aussi recommandé par un célèbre FAI
  4. Ça ne va pas te plaire, mais je n'ai pas trouvé mieux que Brasero pour ces opérations. Fonctionnalités monstrueuses cachées sous une apparence épurée et facile à gérer (tout par glisser-déposer), et jamais une seule erreur de gravure sur chaque type de disque que j'ai eu l'occasion de tester. Sinon, il y a aussi InfraRecorder que je n'ai pas testé, mais qui est gratuit (contrairement à DeepBurn Pro) et est versatile (contrairement à CD Burner XP) comme tu le souhaites. Reste à voir si ça correspond effectivement à tes besoins. J'avais lu quelque part aussi qu'il était mal traduit en français, ou plutôt que la traduction était incomplète - cela a probablement évolué depuis.
  5. Miles Prower

    Bioshock Sur Ps3 !

    Non, mon image est excellente : des jeux comme Burnout, Metal Gear ou Ratchet sont à tomber, et même Wipeout en jette énormément (en prime, avec la vitesse… waouh). Aucun problème non plus sur Formula One, Heavenly Sword (il saccade un poil çui-ci mais ça passe bien), Assassin's Creed (bah ouais), jusqu'au deux Singstar et à Guitar Hero… et en prime je ne me tape pas de vieux lag audio dans les jeux musicaux. Quant aux films, c'est la vraie claque, il me manque simplement un petit ensemble Home Cinema pour parfaire le tout, mais j'attends un peu avant d'investir histoire de me prendre un excellent matériel. Donc franchement pas déçu de la qualité d'image, bien au contraire. Ceci dit, Bioshock possèdent des graphisme plutôt imprécis dans la construction de ses éléments et dans se textures, et je le maintiens. Okay, il a une direction artistique fabuleuse, mais il n'empêche que je reste avec l'impression d'objets modélisés à la hache par moment. Chez Bioshock, c'est principalement les ennemis qui me choquent à ce niveau, ou même le passage d'introduction lorsqu'on fait face à l'avion et qu'il faut nager vers le phare (les lumières au sol ont ici des reflets étranges). Ce n'est pas catastrophique non plus, les vues de la ville englouties sont splendides et le passage dans le tube se remplissant peu à peu est magnifique par exemple - c'est, simplement, le choix artistique. Juste que je m'attendais à mieux puisqu'on m'a rabâché qu'il était superbe sur X360 et que c'était l'un des jeux à ne pas manquer, etc, etc. Troll inside de la part de mes amis possesseurs de la console concurrente. Et je suis sûr que ces même petits détails se retrouvent aussi sur X360. D'autre part, j'ai testé chez des amis cette même démo sur du LCD de bonne qualité, et je trouve ces effets encore pires que chez moi. Le seul truc, c'est que j'ai l'impression que personne n'y prête vraiment attention et que je suis un peu un cas à part en ce sens (d'où ta réaction, Sephy, puisque je suis certain que tu ne t'es pas arrêté sur ce type de détails).
  6. Mur blanc de mon côté, et aucun problème à ce niveau. On m'avait averti d'une possible dégradation de l'image sur ce type de support, mais je ne constate rien de tel sur le mur qui me sert d'écran : l'image est tout simplement à tomber sur le Sanyo. Pour ma part, j'avais voulu tester sur le mur puis commander un écran si jamais le résultat n'était pas satisfaisant. Au final, j'ai non seulement économisé sur le support de projection, mais en plus je bénéficie d'une taille d'image d'une surface quasi double de mon objectif recherché (les surfaces de toiles ou PVC de projection ne me satisfaisaient pas tels quels, il aurait fallu que je compose avec plusieurs plaques).
  7. Miles Prower

    Bioshock Sur Ps3 !

    J'ai testé, et c'est typiquement le genre de jeux qui m'aurait intéressé s'il n'était pas un FPS. Je précise aussi ne jamais l'avoir vu fonctionner sur une 360, même si quelques amis m'en parlaient déjà de façon positive. L'ambiance est plutôt bonne et l'histoire assez bien amenée, même si la narration est plutôt raccourcie (je suppose qu'on en découvre de plus en plus en progressant dans le jeu, tout simplement). Du côté de la jouabilité, pas de problèmes en particulier, même si elle n'est pas non plus extra-ordinaire - j'ai tout de même du mal à changer rapidement d'arme quand la situation l'exige. Graphiquement, le jeu n'est pas moche, mais je m'attendais à mieux… j'ai l'impression que les textures sont délavées et surcompressées, et que les polygones de certains décors sont tout de même un peu jetés au hasard. Quelques ralentissements et saccades mais rien de grave. Par contre, j'ai été plutôt surpris de voir des bandes blanches sur les côtés bas et droite de mon écran pendant toutes les vidéos.
  8. Miles Prower

    Urban Peace 2

    C'est marrant, mais il y a environ autant d'intérêt à assister à ce concert que dans les mises à jour de la partie française du Singstore. C'est à dire : néant. Quant à Tunisiano, lorsqu'on voit la façon dont il s'exprime, je ne comprends pas comment on se retient de lui coller une magistrale gifle… il est incapable d'écrire deux lignes sans partir dans des justifications digne d'un gosse de six ans, n'arrive pas à structurer ses propres idées et à argumenter de manière raisonnée, et je ne parle même pas de son orthographe qui est à la hauteur de ses textes. Dire que ces mecs sont aujourd'hui pété de thunes pour leurs « créations artistiques », ça gave. Ou donne envie de se reconvertir dans le Skyrap et le mauvais goût, tiens.
  9. Miles Prower

    Burnout Paradise

    Génial, merci !
  10. Miles Prower

    Probleme Avec Internet

    Pour cette partie (et ne pas se prendre la tête) : Démarrer → Exécuter → notepad c:\windows\system32\drivers\etc\hosts (et valide). Copie-colle ici le contenu si tu n'es pas familier avec les fichiers hosts, qu'on regarde ça
  11. Miles Prower

    Burnout Paradise

    Tiens, tu l'as posté ? Visiblement, le problème a déjà été rencontré par d'autres joueurs… http://community.eu.playstation.com/playst...;thread.id=9623 Pour ma part, j'ai repris une nouvelle sauvegarde à cause des trophées (snif), donc je serais partant pour retenter l'expérience à l'occasion.
  12. Miles Prower

    Little Big Planet

    Tiens, ils sont en train d'en faire aussi une version PSP… http://pspupdates.qj.net/Sony-job-listing-...g/49/aid/124518
  13. Miles Prower

    Afrika

    Toi t'as jamais lu les news d'inpactvirtuel. Second voire troisième degré de rigueur... Oui et non. Ils ont une sacré dent contre la PS3 en général, second degré ou pas… et ils n'ont pas non plus tout à fait tort
  14. Miles Prower

    Little Big Planet

    Euh non les gens. Relisez le titre : "LBP Official site giving 1000 keys now"
  15. Attention, beaucoup de ces chiffres sont un peu trafiqués par les fabricants à l'aide de procédures de mesures différentes… donc ne pas trop s'y fier ! Je te recommande de fouiller du côté des reviews plutôt, et surtout d'aller dans un magasin directement pour le voir fonctionner en pratique. Pour ma part, avec un Sanyo Z5 (je ne supporte pas le DLP) pourtant indiqué avec 1100 lumens, aucun problème pour jouer dans une pièce éclairée et même à la lumière du jour si celle-ci est relativement faible. Regarde ici par exemple : - http://www.lesnumeriques.com/article-232-3330-101.html - http://www.lesnumeriques.com/article-232-1609-27.html
  16. Rassure-moi, c'était une provocation volontaire de ta part ça aussi Bon, pour reprendre un peu dans tout ça. Ai-je besoin de « forwarder un port » pour accéder à toutes les fonctionnalités réseau de ma console ? Oui et non. Oui, il est obligatoire de pousser certains ports réseau en avant pour que la console puisse bénéficier d'un usage optimal du réseau. Non, dans le sens où il n'y a pas à le faire à la main, puisque c'est la console elle-même qui va dialoguer avec le routeur en lui demandant explicitement d'ouvrir certains ports vers elle : pas d'intervention à faire du côté utilisateur (uPnP : Universal Plug'n'Play) Pour voir si la console dialogue correctement avec le routeur, il faut aller dans : Paramètres → Paramètres réseau → Liste des paramètres et état de la connexion Tout en bas de la liste, lorsque la console est correctement connectée et configurée, on doit voir : « UPnP : disponible ». Si c'est le cas, rien d'autre à faire. Sinon, deux possibilités : soit on active l'UPnP du routeur s'il est compatible, soit on ouvre les ports réseaux vers la console à la main. Comment activer l'UPnP ? Simple ! Dans le cas d'une Livebox, il suffit de se connecter à son panneau de configuration (cliquer ici) et de cliquer sur un bouton. Le truc qui n'est pas rigolo, c'est que selon les Livebox, l'option est à des endroits différents ; dur donc de fournir un guide. Et c'est encore supposer que le modèle soit compatible UPnP… Le mieux est de fouiller par soit-même l'interface, et de chercher du côté des options web avancées jusqu'à voir un texte « UPnP » et la possibilité de l'activer ou non. Si cette option existe, l'activer ! Sinon, on passe à la suite : il faudra faire sans. Pour rappel, les mots de passe par défaut de cette page de configuration sont : Utilisateur : admin Mot de passe : admin /!\ Changer le mot de passe immédiatement si cela n'a jamais été fait. Comment procéder pour ouvrir tous les ports d'une Livebox vers un appareil en réseau ? Le plus simple est de déclarer l'appareil comme appartenant à une « zone démilitarisée » (ou DMZ). Tout appareil classé dans cette zone aura un accès complet et direct à internet, non filtré par le routeur, et donc non soumis aux contraintes habituelles demandées par certains logiciels comme l'ouverture de ports réseaux. À noter qu'il ne faut jamais placer un appareil à risque dans ce secteur (PC mal sécurisé par exemple, ce qui est toujours le cas pour ces machines, quelque soit l'OS !) mais toujours une machine de confiance. La PS3 n'est pas piratable par internet et ne risque aucun virus ou cochonnerie de ce genre, donc pas de soucis à ce niveau là. Adresse IP de la console Pour cette configuration, il vaut mieux fixer l'adresse IP de la console manuellement, pour garder toujours la même et ne pas avoir à faire la configuration à chaque fois. Il faut donc retourner dans les Paramètres réseau et reconfigurer manuellement la console, en lui donnant par exemple ces indications : - IP : 192.168.0.15 (dernier chiffre au choix entre 2 et 254 pour faire simple) - Masque de sous-réseau : 255.255.255.0 - Passerelle : 192.168.0.1 - DNS : 192.168.0.1 - DNS 2 : 192.168.0.1 Mise en DMZ Ensuite, retour vers le panneau de configuration de la Livebox : il faut maintenant chercher « DMZ », et indiquer l'adresse IP fixée de la console dans la boite de texte à côté (dans ce cas, 192.168.0.15). On sauvegarde et là, tout roule ! Pfew.
  17. La réponse est oui… tant que ce que tu appelles "divx" n'est pas en réalité un format trop exotique (un .OGM ne passera ainsi hélas pas, mais tout ce qui est certifié DivX et proche, oui !)
  18. (peut-être parce que tu as branché une carte mémoire de GameCube dans la console ?)
  19. Miles Prower

    Little Big Planet

    Dans une heure trente environ. Il faudra suivre le show sur leur télévision, qui n'est pas disponible afaik sur internet mais uniquement en câble / satellite USA. De plus, leur concours, s'il y en a un, mettra probablement en avant les interactions entre l'émission TV et leur site - ils jouent pas mal là-dessus - d'où peut-être une nécessité de s'enregistrer sur un compte Stickam, et de disposer d'une webcam et d'un micro (ce dont je ne dispose pas, et en prime je mettrais ma main à couper que leur technologie est complètement incompatible Linux. Tss). En résumé, peu d'espoir sur ce canal pour un non-américain. Mais après tout, les autres distributions de clés sont censées être réservées également aux citoyens US, y compris pour le blog officiel. Vais-je être jarté ? Suspense. Edit → Une piste pour suivre en ligne l'émission : http://www.fancast.com/tv/X-Play/97607/main ?
  20. C'est super, mec. Bon voyage. PS: À tout hasard, nous aussi on a un boulot, c'est cool.
  21. Pourquoi se focaliser sur WMP ? À peu près tout les autres programmes sont bien meilleurs.
  22. Miles Prower

    Little Big Planet

    Non, tu n'as pas de problème.
  23. Miles Prower

    Little Big Planet

    Oui, mais il y a plusieurs Nick chez eux. J'en ai trouvé un qui avait une bonne gueule et j'ai copié/collé son nom depuis la page "Staff".
  24. Miles Prower

    Little Big Planet

    Ils donnent des codes sur 1up en ce moment (500 en jeu, tendu). Faut répondre à une question, je ne suis pas sûr de la réponse… Dispo aussi sur GamePro. Site officiel : 490 commentaires jusqu'à maintenant. Mais ça raaaaaaaaaame. EDIT : Je suis dedans on dirait ! \o/