HoRuS VbR

Membres
  • Compteur de contenus

    242
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par HoRuS VbR

  1. Ouf l'usine a gaz !!! Good Job !!!
  2. HoRuS VbR

    Xgd Extract

    Bientôt, bientôt
  3. HoRuS VbR

    Xgd Extract

    Re Salut, non rien de nouveau pour l'instant, bon je poste pas au bon endroit mais en fait j'ai perdu le GX Boy (psd) et pas moyen de mettre la main dessus sur internet, donc si qq'un l'a est ce qu'il pourrait me le passer ? merci !
  4. HoRuS VbR

    Xgd Extract

    Oui deaphroat c'est du au fait des requêtes ftp (on demande l'autorisation de la création d'un fichier, on attend la réponse, on ouvre un stream...etc) et ça pour chaques fichiers donc forcement pour 10000 fichiers c'est ultra long, pour palier a ce problème il faut utiliser le mode "passif" (multithread) qui n'est evidemment pas coder encore...
  5. HoRuS VbR

    Xgd Extract

    Tu l'as copié dans le disque interne de la xbox ?
  6. HoRuS VbR

    Xgd Extract

    En fait ça m'a planter avec "RE Revelations", j'ai du modifier un nom de fichier ensuite j'ai comparé avec la version PC et comme par hasard ce fameux fichier n'existe pas... Donc je conseille de ne pas effacer l'iso de votre PC (histoire de pas vous retaper le rip), parce que là je ne suis pas sûr du tout du résultat (enfin chez moi ça marche)...
  7. HoRuS VbR

    Xgd Extract

    Remplacement des caractères interdits pour le Fatx, téléchargement de la version 00.00.12 au premier post, n'hésitez pas pour les retours. Merci.
  8. Salut les amis, j'ai un tit soucis. J'ai dump une ps3 en 4.41 (3x) tous pareil, j'ai patché avec "PS3_Nor_and_Nand_Auto_Patcher_v0.04" et réécrit sur la nor. le problème c'est que je n'arrive pas a faire la mise a jour (soit avec le 4.41 de rebug ou le 3.55 downgrader de rogero), elle bloque a 99% avec comme erreur 8002f312 ??? une idée ? Merci.
  9. Salut et merci pour vos commentaires, je suis en train de réécrire le log et je prend en compte vos demandes. Par contre une version linux j'ai commencé a dev avec QT mais le problèmes c'est qu'ils commencent a embarquer dans les distribs la version 5 qui n'est pas compatible avec la version 4 lors de la compilation, donc je laisse tomber pour l'instant.
  10. Salut, bon déjà bravo ! Bon j'ai trouvé 2 coquilles de trad (donc en soit rien de grave !!!) le 1er c'est dans media->image : "Rien de copié" le second dans media->Lecteur WMV : "en plein écran" Ou je sais je chipotte... Mais je suis bêta testeur Sinon c'est le meilleur skin fsd que j'ai pu essayer, donc encore une fois, BRAVO !!!!!!
  11. Salut, je veux bien faire le beta testeur aussi . j'ai une installation clean de FSD3, par contre ou qu'on va pour dl la beta ???
  12. Sur le site ps3wiki : PS. Je l'ai fais sous "veuillez appuyer sur le bouton ps..."
  13. Bon je sais pas trop, je suppose que ta bien la tristate soudé.... Sinon essaye d'écrire ta nor avec tout les switchs de l'e3 en bas.
  14. ta pas une ps3 ? sinon essaye de trouver qq'un qui a une ps3 avec le meme firmware d'origine pour formater... PS. Tu as bien le lecteur de branché ?
  15. Salut, ton dump m'a l'air bon... essaye de remettre ton dump d'origine, passe en 4.40 ofw et re-dump.
  16. HoRuS VbR

    Ps3dumpvalidating

    Oula! moi non plus je débute sous QT C'est juste que j'ai essayé de le compiler sous linux et je t’envoi juste le rapport
  17. HoRuS VbR

    Ps3dumpvalidating

    nan nan je suis en 4 aussi "<stdint.h>" est inclus nativement sous mingw mais pas sous nunux... d'ailleur pour quoi t'as pas utilisé qint8... etc... ?
  18. HoRuS VbR

    Ps3dumpvalidating

    ui, il y avait un .h qui trainer par la... je l'ai enlevé ça ma fait plein d'erreurs de compilation, j'ai pas eu le temps de regarder... Edit: Non en fait rien de grave, enlever l'include de "zonepng.h", rajouter #include <stdint.h> dans nor.h et nand.h PS. tu as oublier de mettre le dossier "icone" dans l'archive... Sinon ça fonctionne bien ! Good job !
  19. HoRuS VbR

    Ps3dumpvalidating

    Salut, j'ai voulu le compiler sous linux, le pb c'est qu'il manque zonepng.h... c'est embêtant
  20. Si si avec la methode des pkgs. avec "ps2classics_gui 2.0" il peut te créer un pkg et ta plus qu'a l'installer vu qu'il te demande a moment donné le title id "SLUS20312 par ex". Ce qui est pénible avec la méthode des pkgs c'est quand le fichier est supérieur a 4Gb il faut passer par ftp mettre le pkg dans /hdd0/packages puis installer le pkg
  21. Vais tenter d'expliquer : 1°) La partie avec "reActPSN" est la même que celle du tuto. 2°) J'ai installé le pkg "[PS2U10000]_PS2_Classics_Placeholder_R3.pkg" 3°) Ensuite sous multiman j'ai créer un dossier PS2ISO : /hdd0/PS2ISO 4°) Sous windows j'utilise "ps2classics_gui 2.0", je créé l' "ISO.BIN.ENC" comme dans le tuto. 5°) Sur mon bureau de windows je créé un dossier (on va dire pour final fantasy X) : "[sLUS-20312] Final Fantasy X" 6°) Dans ce dossier il doit y avoir un fichier COVER_FULL.PNG (ce que vous voulais comme image de taille 715 x 477), un dossier SAVEDATA ou dedans il y a "SCEVMC0.VME" et "SCEVMC1.VME" (j'ai creer un exemple ICI). 7°) Je fais glisser mon ISO.BIN.ENC dans le dossier "[sLUS-20312] Final Fantasy X" 8°) je transfert ce dossier dans /hdd0/PS2ISO 9°) rafraîchir multiman et hop le jeu apparaît, j'ai plus qu'a le lancer avec "PS2_Classics_Placeholder". je met mes fichiers que j'ai utilisé ICI.
  22. Non ! mais j'ai utilsé une autre methode.
  23. Bah si c'est possible, soit tu utilises la méthode n°1 et t'utilise "ps2classics_GUI 2.0" qui lui peut générer un pkg avec titleID ..etc... Soit la méthode n°2 (transfert via ftp) et tu créer un dossier PS2ISO dans hdd0 et tu met tes jeux dedans ex: /dev_hdd0/PS2ISO/[sLUS-20672] Final Fantasy X-2. Voilou