KaMbiOkIkA

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Tout ce qui a été posté par KaMbiOkIkA

  1. KaMbiOkIkA

    Os Sous X360!

    Re, En fait le problème est pas un problème de difficultés techniques, mais un problème de copyright, aucun souci du côté émulation des CPU/GPU/... ++
  2. Lut TNTbox, Merci de faire la promo de mon site lol Sinon je le trouve très bien le skin, est surtout les icones ++ EDIT : Les skins postés durant la semaine passée seront ajoutés à AnOd-X ce soir.
  3. KaMbiOkIkA

    Os Sous X360!

    Salut, Wep par contre, les jeux XBox n'ont pas besoin d'être recompilés pour tourner sur la X360... ++
  4. Lut TNTbox, Moi je trouve ca bien, le thème est pas mal en plus, mais j'attends le mien : scorpion lol. ++
  5. Salut, Je suis carrément ...y'a pas de mots. Je cherche une difference entre la photo originale et le screenshot, mais impossible d'en trouver une...même les tuiles, les briques, les défauts dans les murs sont rigoureusement identiques. J'avais aucun doute sur le fait que ce ne soit pas une photo, mais maintenant, j'en ai a la limite lol. Comment faire aussi parfait ??? Surtout sur ne serait-ce qu'une seule rue lol. J'ai hate de voir ca en vrai pour le vérifier. ++
  6. Salut, C'est une plaisanterie touko ????Il est certain que c'est pas une photo ! Par contre, difficile de dire si c'est bien le moteur du jeu qui sort ca... ++
  7. Lut TNTbox, euh, y'en a 12 des signes du zodiac lol ++
  8. Salut, A vrai dire l'extension des fichiers sources importent peu, c'est plutot ce qu'ils contiennent qui est important : pas question de compiler des classes, d'utiliser des new ou delete, ... en C. J'ai des .c/.cpp, .h/.hpp dans le projet d'AnOd-X, sans aucun problème, et en général je me souci peu que ce soit du C ou du C++. Le problème avec le C#, c'est que les librairies standards ne sont pas "portés" pour la XBox dans le XDK. ++
  9. Re encore, Attention, même si ca semble être une phase de replay, cela n'insinue en aucun cas que ces rendus sont supérieurs aux rendus ingame. Même si jusqu'a présent, on s'est habitué à cet état de fait, vu l'écart plus qu'important de performances entre les machines actuelles grand public et les consoles nextgen, on peut imaginer que la différence entre animations cinématiques et gameplay s'amenuise, voir devienne inexistante.++
  10. Re, En fait le rendu serait médiocre pour une vidéo raytracée... ++
  11. Salut, Une chose est quasiment sur, ce n'est pas une vidéo précalculée. Ensuite, effectivement, c'est très certainement une phase de replay, mais si bien même, les détails sont époustouflants, tout autant que les effets... Hallucinant. ++
  12. Salut, Terrible ton skin AVBox, possible qu'il devienne celui par défaut d'AnOd-X... Sinon très bien aussi TNTbox, mais petit hic, il faut modifier le anodx.xml... ++
  13. KaMbiOkIkA

    Prix De La Xbox 360

    Salut, Il me semble que M$ a annoncé de légers bénéfices pour sa division console dernièrement... ++
  14. Lut AVBox, Il a l'air très bien ce skin, avec les icones differentes pour les infos... ++
  15. KaMbiOkIkA

    Région/pays Des Gueux?

    Lo, France, 59, Lomme/Lille... Eu... on est concentré dans le 59/62 ++
  16. KaMbiOkIkA

    Resolu (merci )

    Re, Non AnOd-X scan toujours donc rien a effacer. Mais regarde un peu dans le forum développement il me semble que YopSolo a eu un problème identique avec il me semble une version du XDK provenant d'un de ces CD. ++
  17. KaMbiOkIkA

    Resolu (merci )

    Re, Bon j'avais le TATX Dual avant et pas de pb non plus, sinon j'ai deja testé les XDK 5849.1, 5849.15, 5849.16 et 5933.1 sans problème avec le fdrive. ++
  18. KaMbiOkIkA

    Resolu (merci )

    Re, Perso je suis en X2-5032 Debug, XDK 5933.1, aucun problème vis à vis du F. Est-ce qu'avec un bios retail cela fonctionner ? Si oui, alors c'est forcément en rapport avec ton bios debug. ++
  19. KaMbiOkIkA

    Resolu (merci )

    Salut, Oui c'est bien ca, par défaut le bios debug ne permet l'utilisation du lecteur F. Il existe un petit addon pour le bios debug que tu trouveras sur xbins et tout sera ok. ++
  20. KaMbiOkIkA

    Moving Skins

    Hi, AnOd-X support .xmv file for backgrounds, and most of them at the moment are with fix background, but some of them that you can download from AnOd-X contains video skin, as for exemple XIII, Burnout, TSplitter3, MGS4, ... ++
  21. KaMbiOkIkA

    Propositions, Améliorations.

    Lut, Oui le support des LCD est également prévu à moyenne échéance on va dire. ++
  22. KaMbiOkIkA

    Propositions, Améliorations.

    Salut, Blaze, j'ai cherché comment faire l'IGR ce jour même, mais à vrai dire, je n'y repasserai pas plus de 1 ou 2 jours maxi pour la release à venir. Si j'ai pas de souci, bien ce sera dans la prochaine version, sinon, ce sera reporté un peu plus tard, car ce n'est pas en réalité dans les priorités, car comme tu dois t'en douter, la plupart des gens ont un bios qui le gère, et c'est bien plus simple à gérer dans le bios que dans un dash... Ensuite Gremlins, je vais répondre à chacun de tes points. 1/ C'est prévu, mais en même temps que la release de l'outil PC qui permettra de faire ca de facon ergonomique. J'en profite pour réitérer encore une fois mon appel à tout développeur PC ou XBox à me contacter si il est prêt à m'aider dans les divers développements relatifs à AnOd-X. 2/ Ce n'est pas un bug. C'est simplement parce que tes skins utilisent la fonte par défaut pour ces 2 éléments, qui n'est pas redimensionnable et en hauteur 24. Si tu utilises une autre fonte .ttf, il n'y a pas de restriction. 3/ Tu peux détailler plus clairement, je ne comprends pas de quoi tu parles. 4/ Les trainers, c'est compliqué à mettre en oeuvre, et tu peux voir que seul EvoX le gère. C'est très demandé donc ce sera supporté, mais cela nécessite énormément de temps de recherche, et forcément pas de dev d'autres fonctions pendant ce temps... donc c'est pas pour la release prochaine encore, à moins qu'enfin mon appel porte ses fruits lol 5/ Player DVD, c'est prévu, DivX, vraiment si j'ai plus rien a faire dans AnOd-X. Ca doit etre la toute derniere chose de la todo list lol. XBMC a trop d'avance sur ce point et pour rattraper il faudrait laisser tomber tout le reste.... 6/ OK, effectivement, y'avé pas pensé lol. 7/ Tu fais bien de parler des cd de boot. J'ai commencé à travailler sur la gestion de scripts, mais n'ayant pas d'experience dans la preparation de ce genre de cd, il faudrait que vous me donniez quelles sont les fonctions à développer dans les script. J'ai déja noté unzip, unrar, backup eeprom, save eeprom, copy, delete, rename, format, download, lock, unlock, reboot, shutdown. Quoi de plus svp ???? flash apparament, mais jusqu'a quel point ? TSOP, puces : toutes genres X3/SmartXX/Xenium ? des détails svp. ++
  23. Lut pl3x, On doit se connaitre je pense lol, ein, c'est bien toi ? Bon, j'ai déjà eu le même problème avec des installation en exploit avec Phoenix Bios Loader. En général, le jeu ne plante que la première fois que tu le lances, au bout de 5/10 minutes. Tu éjectes la trappe DVD, ca reboot et tu relances le jeu, en principe tu pourras y jouer normalement. Essais de vérifier ça, histoire d'etre sur que ce soit bien ce problème. Ensuite, si c'est bien ca, et que tu es sous PBL, regardes pour y installer NKPatcher à la place, que je préfère largement car moins buggé déjà. Enfin, si c'est bien toi lol, il faudrait surtout que tu penses à passer sous mon dash, AnOd-X plutot que UnleashX ++
  24. Lut, Je vais tester ton .xml dans quelques minutes. Je te tiens au courant. ++
  25. Salut, Essais DEXBE ou XBETool. ++