-
Compteur de contenus
1 644 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par KaMbiOkIkA
-
Re, On en trouve quand même assez régulièrement aux vues de l'impossibilité normalement d'en avoir, sur eBay parfois, je crois même déjà avoir vu en vente sur le forum achats/ventes de gueux. Sinon, il en sort plus depuis longtemps des devkit XBox des chaines de production, et le prix approximatif est d'environ 100.000$ pour les studio des développements. Enfin, j'ai pas bien compris l'intérêt de ce topic en fait, je pensais y trouver d'autres photos des devkit beta X360... ++
-
[pb]v7 Pucée Mx4 Nickel Sauf Pas De Dvd Vidéo
KaMbiOkIkA a répondu à un(e) sujet de xam1311 dans Modchips
Salut, Je n'y connais pas grand chose en PS2, mais je pense sincèrement que c'est plutot du au lecteur DVD, et plus particulierement à la zone du lecteur DVD. Existe-t-il sur PS2 un moyen de dézoner ou de modifier la zone d'une lecteur DVD ? Si oui, essais de faire ce test... ++ -
Salut, Ca coute rien une devkit tombé du camion lol. A peine plus qu'une XBox standard, mais juste pour le "collector". Simplement parce que la XBox en elle même apporte rien de plus comparée à une retail transformée en debug, si ce n'est les 128Mo dont l'utilité est...quasiment nulle, même en développement. Ce qui coute cher dans le pack devkit officiel, c'est le droit à la licence de développeurs, mais ca tu l'auras jamais avec une devkit que tu trouveras je ne sais ou... PS : la xbox devkit soit disant balaise, c'est les Alpha, c'est un PC en gros, équivalent des devkit Alpha X360 qui sont des PowerMac G5. ++
-
Salut, Personne n'aime les gros ???? C'est une plaisanterie j'espère... Je ne connais personne qui adhère aux petits, qui sont franchement mal étudié au niveau disposition des boutons. ++
-
Salut, A vous de le trouver parce que c'est un fichier du XDK... ++
-
Salut, Wep tiens, quelle marque de manette ? Sinon pour le récepteur DVD, j'en ai un et à priori ce n'est pas ca le probleme. ++
-
3 Nouvelles Image De Ghost Recon 3 : Advance War F
KaMbiOkIkA a répondu à un(e) sujet de ugo-56 dans Jeux
Re, Euh...d'ailleurs, est-il uniquement prévu pour X360 ??? j'en serai fortement étonné. ++ -
Salut, C'est un problème qui a été quelque fois évoqué, mais à vrai dire, vraiment pas par beaucoup de monde. J'ai redéveloppé la gestion des gamepad dans la v1.02.1, as-tu bien cette version ? Sinon j'essairai d'y jeter à nouveau un coup d'oeil pour éventuellement ajouter un système d'autocalibration, pour définitivement régler ce souci pour les quelques personnes qui le rencontrent. En attendant, la solution, quand cela se produit, c'est de faire juste un tour complet dans chacune des directions avec les sticks gauche et droit. ++
-
3 Nouvelles Image De Ghost Recon 3 : Advance War F
KaMbiOkIkA a répondu à un(e) sujet de ugo-56 dans Jeux
Salut, Personnellement je reste sur mes positions. D'une on ne sait pas sur quelle plateforme sont pris ces screenshots : pour rappel, si ca vient d'une alpha dev kit, ca sort d'un GPU PC standard et en maximum DirectX 9, et ca ca a une énorme importance. D'autant, que tout le monde ne parle que des G5 en tant que alpha dev kit, mais le XDK de la X360 existe aussi bien pour G5 que pour PC standard, chose que je n'ai encore jamais vu mentionné, du moins sur gx-mod.com. Et certains studio ont développé en attendant les beta dev kit sur PC, comme sur la XBox... ++ -
Re salut, Juste pour infos, le 5933.1 a déjà facilement un an... ++
-
Salut, Effectivement il n'y a pas de sérial requis pour installer avec le XDK, mais ils génèrent des .xbe contenant une "signature" permettant de retrouver le coupable lol... ++
-
Euh....il a surtout un bon dealer celui la lol. ++
-
Salut, En plus, je ne sais pas d'ou sort ton XDK, ni meme la notice (ou tuto) qui te permet de l'installer, mais la clé RC4 n'est aucunement nécessaire à son installation. ++
-
3 Nouvelles Image De Ghost Recon 3 : Advance War F
KaMbiOkIkA a répondu à un(e) sujet de ugo-56 dans Jeux
Salut, Personnellement, je le trouve plutot très bien fait. Doom 3, dejà expliqué, le screen de Splinter, idem, ca reste très fermé et très peu d'objets... Enfin tout ca pour dire que même si la X360 aura des capacités hallucinantes, selon les jeux, il y aura forcément des choses plus ou moins belles. Imaginez à quoi ressemblera un GTA sur X360 pour comprendre ce que je viens de dire... ++ -
Salut, Et pour infos, ca fait des années et des années que les PowerPC sont supportés par Linux donc... ++
-
Salut, Aucune modification effectuée dans le XDK si ce n'est la suppression des serial... mais attention la on dérive sur le warez (WAM)... ++
-
Re, Ecoute je ne sais pas exactement si j'ai bien capté ton problème Saya, ce qui est certain c'est que cela fonctionne à coup sur, et pour toutes les versions, de 1.0 à 1.6b, sans distinction aucune. Personnellement, j'installe simplement NKPatcher, et ensuite installation XBox classique... ++
-
Re, Ba je pense que ca doit faire partie on va dire de leur marketting : en montrer un peu sans tout dévoiler, histoire de dire voilà à quel point de détail on a pensé, alors attendez vous à être surpris du réalisme. Truc dans le genre lol. ++
-
Re, Saya, une image XBox : en fait la XBox utilise un dérivé du format UDF standard. ++
-
Salut, Sony n'a jamais été un très bon fabriquant de lecteur/graveur CD/DVD... ++
-
Re, Désolé, il y a quand même une méthode à peine plus rapide, c'est d'acheter une fois une puce sans soudure compatible toute version, que tu montes le temps de modder les fichiers du disque dur, mais ca revient au même, prix de la puce en sus. Biensur, certains diront, oui mais le hotswap.... sincèrement vu le nombre que j'en ai faite ainsi sans jamais avoir un seul problème, j'ai vraiment du mal à croire qu'on peut tuer un disque dur (du moins en hotswap de XBox à XBox). ++
-
Re, Non pas besoin de délocké le disque dur. Sinon Saya, il faut quand même faire un CD au format UDFX, avec Qwix par exemple. Mais sincèrement, pour moi c'est la méthode la plus rapide et la plus simple (avec l'habitude, je mets maxi 5 min pour démonter/remonter la XBox, et 5 min pour la modder). ++
-
Re re lol, J'oubliais une chose, le problème est que dans ce gif animé, il n'y a que 7/8 images, à vitesse normale (50/60 fps), ca doit être très beau, mais maintenant ce n'est qu'un effet supplémentaire destiné à augmenter le réalisme du jeu, ce n'est pas une prouesse technique quand même, mais il faut y penser... ++
-
Re, Oui biensur que c'est tout à fait possible de faire ce genre de chose avec PhotoShop. Maintenant, vis à vis du studio de développement du jeu, c'est tout à fait le genre de détails auquels on peut s'attendre de leur part. ++
-
Hello, Juste pour infos, un topic du même type a été ouvert sur le forum de XBox-Scene. Tous les logos seront donc regroupés d'ici quelques semaines dans un même et unique vote, afin que tout le monde puisse élire le logo officiel d'AnOd-X. ++
