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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Xport propose une nouvelle version de son émulateur Amiga pour Xbox. Nouveautés/corrections : - Correction du bug ISO/MP3/CUE qui empêchait le chargement d'une image CD contenant plus d'une piste de données et notamment la dernière. - Les 2 souris devraient désormais fonctionner - Passage directement à la version 14 au lieu de la version 13 pour les gens superstitieux. WinUAEX v14 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4698
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Le créateur du désormais cultissime Katamari Damacy, a indiqué dans une interview accordée au site Gamasutra, son désintérêt pour la manette de la Revolution et ses interrogations... Nintendo en ferait-il trop avec sa fameuse manette télécommande ? Est-ce que le concept, certes révolutionnaire, ne prendrait pas le pas sur la qualité des jeux à venir ? C'est dans ce sens que Keita Takahashi s'interroge, puisqu'il se demande si le plaisir de jeu peut ne se retrouver qu'à travers cette manette. A tel point qu'il se demande si Nintendo ne se moquerait pas un peu des développeurs... Une chose est sûre : Keita Takahashi n'a aucun projet sur la console actuellement, et l'arrivée d'un éventuel Katamari Damacy sur consoles Nintendo n'est pas à l'ordre du jour. Source : Maxoegames Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=331
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Gamespot publient un article intéressant à plus d'un titre sur les avancées sonores dont bénéficieront les jeux sur PS3. Intéressant car il s'attarde sur un point fondamental mais trop souvent négligé dans l'appréciation que l'on a d'un jeu vidéo, sa qualité sonore. Il s'agit pourtant d'un aspect d'une importance considérable dans les sensations que procure un titre au joueur, tant d'un point de vue technique que purement artistique.... Concrètement, il en ressort que la PS3 sera notamment capable de gérer 512 voix à la fois, contre 48 sur PS2. Ce qui permettra d'entendre (en simultané et restitué de manière fidèle) : la musique de fond, des dialogues et autres explosions, des gunfights et j'en passe. Et ce n'est qu'un petit exemple des améliorations notables que l'article recense de manière claire et précise. Pour autant, les développeurs de Konami savent déja qu'ils devront optimiser et alléger le travail du CELL (le processeur au coeur de la PS3) : "il ne faut pas se cacher que le CELL aura à accomplir de multiples tâches, comme les graphismes, l'IA et le son". D'où l'on peut déduire que les développeurs devront rapidement faire quelques compromis, et ce bien que la PS3 permette (en théorie) toutes les extravagances. Bref, un papier à lire, tant pour ce qu'il dit sur la conception de MGS 4 que pour les indications qu'il donne quant aux futures contraintes de développement sur PS3. Des contraintes qui ne sont d'ailleurs pas sans rappeler celles rapidement évoquées sur PS2 après sa sortie. Déja... Source : Gamebe Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=105
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Sony a annoncé officiellement la baisse du prix de la PS2 aux USA, qui passe de 149,99 dollars (122 euros) à 129,99 dollars (105 euros). Une baisse censée redonner un coup de fouet aux ventes, en perte constante de vitesse depuis plusieurs mois. Ce qui n'empêche pas la PS2 de rester la reine des consoles en Amérique du Nord, avec à ce jour plus de 33 millions de machines vendues. Pas d'infos pour l'Europe. Source : Gamers.fr Reste a savoir si Microsoft répondra de manière identique en baissant le prix de la Xbox 1. Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4697
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Nes6502 propose une mise à jour de son portage de l'émulateur Super Nintendo Zsnes sur Xbox. Pour rappel, il s'agit pour le moment d'une version beta issue d'un portage du code WIP (en cours de développement) et non de la version stable 1.42. De plus, certains problèmes, non présents dans la version 1.42, existent dans ce portage. A l'inverse de nouvelles fonctionnalités sont présentes dans cette beta 1.0, fonctionnalités qui n'existent pas dans la version stable 1.42. Nouveautés/corrections : - Une mauvaise fréquence était utilisée (44100) pour la sortie son. La fréquence correcte pour la SNES étant 32000. Ce problème est désormais corrigé et la différence se fait vraiment ressentir. - Ajout d'une gestion des sauvegardes - Retour rapide La priorité actuelle est de mettre en place le redimensionnement/déplacement de l'écran. Nes6502 espére proposer une version 1.2 intégrant cette option d'ici quelques jours. Attention : l'archive contient uniquement la mise à jour, vous devez au préalable installer la version 1.0. ZsnexBox v1.1 [upgrade] Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4696
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APV publie un utilitaire fort intéressant aujourd’hui, UMD Net Ripper, un outil pour PSP qui vous permet de faire le dump d’un UMD directement sur votre PC via la connexion WiFi. Nul besoin d’une MS avec grande capacité maintenant pour faire le dump de votre UMD, vous avez seulement besoin d’une carte sans fil ou d’un rooter. Vous trouverez tous les instructions dans le fichier readme inclus dans cette archive. UMD Net Ripper v0.1 Site officiel : dev.psphacks.net/projects/umdnetripper Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2578
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Omalone est le résultat du travail de Alx, Mvx, Gentil_Graphiste et DMA-SC. Il sagit d'un jeu de dame chinoise au graphisme très réussi. Le jeu était disponible depuis longtemps, mais récemment il a été recompilé avec les dernières librairies ce qui peut améliorer quelque peu le gameplay. C'est aussi l'occasion pour ceux qui l'auraient manqué de découvrir l'excellent travail de ces développeurs. Omalone 1.5a Site officiel : http://omalone.free.fr/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2577
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MAMEoX128 Plus! est un MAMEoX récompilé par HK$ basée sur MAMEoX 0.84 3b. HK$ a aidé MAMEdOX en apportant du code, et bien qu'il ne soit pas sur MAMEdOX ou tout autre MAMEoX non officiel, certaines fonctionnalités proviennent de ces versions. Le "128" dans le nom indique que l'utilisation sera optimale sur une Xbox disposant de 128MB de RAM. Si vous souhaitez l'utiliser sur une Xbox "normale" de nombreux jeux, et plus particulièrement les jeux NeoGeo nécessiteront VMM. Le terme "Plus!" indique que certaines fonctionnalités sont issues de MAME / MAME32 Plus! Nouveautés/corrections : - Mises à jour concernant le launcher: 1. Les fichiers history.dat et mameinfo.dat sont supportés. Vous pouvez les voir dans le launcher. Les dernières versions de ces deux fichiers sont inclues. Copiez les dans le répertoire général. 2. Ajout de code pour afficher l'ips patch screenshot et le nom usuel dans le fichier dat du patch IPS. Vous pouvez utiliser directement IPS reloaded v2 (http://mameplus.emu-france.com/) 3. Ajout du support des flyers, cabinets, et des titres. Ajout également d'une option dans la page d'options de la romlist pour sélectionnier l'image à utiliser (screenshot, flyer, cabinet ou titre) dans la romlist. Vous pouvez également utiliser le stick droit (vers la gauche ou la droite) pour la changer. 4. Added screensaver image option in the miscoption page, screensaver can use screenshots, flyers, cabinets, titles now. And they are displayed in correct aspect ratio. 5. Ajout d'un mode permettant l'utilisant d'un filtre pour les jeux adultes ou non. Vous pouvez le configurer dans la page d'options de la romlist, puis via le bouton noir pour changer le filtre. Notez que l'émulateur utilise le fichier catver.ini pour déterminer le genre d'un jeu. De ce fait vous pouvez gérer personnellement votre liste de jeux (en ajoutant ou retirant un titre) du fichier. 6. Ajout d'un mode full screen (pendant que vous êtes dans la romlist et qu'une image apparait, pressez le bouton 7. Ajout d'un lecteur de musique basique permettant de lire vos pistes personnelles sur la Xbox. Vous pouvez démarrer/arrêter une piste dans la page misc options. 8. Ajout d'une option et d'un raccourci (stick droit) pour sélectionner un jeu soit via son nom complet (nom du jeu et version) soit via un nom simple (nom du jeu seulement) 9. Ajout d'un safe mode. Dans ce mode, vous pouvez uniques jouer à un jeu avec le bouton A ou quitter l'émulateur avec G+D+Noir. Configurer la ligne safeMode du fichier MAMEoX.ini à 1 pour l'activer. 10. Désormais dans les écrans help, about, inputchooser, patchchooser, skinchooser, history, mameinfo, vous pouvez utiliser le bouton B pour retourner à la romlist. 11.Ajout d'une option pour afficher le splash screen dans la page misc options. 12.Affichage de la mémoire Xbox dans la page misc options 13.Ajout du nombre total de jeu dans romlist simple 14.Vous pouvez utiliser F5 pour rafraichir la romlist si un clavier USB est relié. 15.Suppression de la fonctionnalité permettant de changer la couleur des LED qui pouvait provoquer des plantages avec les Xbox Softmodées. - Mise à jour MAMEoX: 1. Détection automatique de la taille de la mémoire sur la Xbox et charge le fichier vm.txt correspondant (vm.txt pour 64MB et vm_128.txt 128MB). Ceci aider les personnes utilisant les bios loaders. 2. Correction des problèmes de vitesse du dump des données du driver avec la vsync activée - Mise à jour du core MAME: 1. Mise à jour de tous les drivers cps1, cps2, neogeo, cave, igs_blit, tnzs 2. Pour chaque jeu neogeo encrypté, un set décrypté est ajouté. 3. Ajout du support de quelques jeux supplémentaires. Voir le fichier SupportedGames.txt. 4. Compatibilité avec ips reloaded v2 (http://mameplus.emu-france.com/) 5. Ajout des PCM ROM à hotgmck, hgkairak et hotgmck3 permettant au son de fonctionner correctement 6. Ajout de quelques drivers seibuspi (raiden fighters 2), Raiden Fighters 2 - 2000 fonctionnent mieux. (Note: ces jeux ne fonctionnement pas sur une Xbox équipée de 128MB de Ram mais devraient fonctionner parfaitement sur les Xbox 64MB) 7. Ajout du son à Batsugun et Knuckle Bash (non parfait) 8. Mises à jour playchoice 10 system: * ajout d'une option permettant de choisir entre Dual Monitor bios ou single monitor bios * réécriture d'une partie du code * correction de Metroid et Baseball Stars: Be a Champ! 9. Support uni-bios.22 10.Ajout d'une option "Exit Game" dans le menu ingame de Mame - Autres mises à jour: 1. Mise à jour des skins. Utilisez la liste de skin inclus. Si vous souhaitez utiliser le skin BritneysPAIRS's MAMEoX, remplacez l'ancien fichier skin.ini avec celui contenu dans le dossier "SkinsMAMEoX by BritneysPAIRS". 2. Dat inclus. 3. Correction de bien d'autres bugs. - MAMEoX128 Plus ver20060412 Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4694
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Xport propose une nouvelle version de son émulateur Amiga pour Xbox. Nouveautés/corrections : - Correction de plusieurs bugs sur les ISO/MP3/CUE WinUAEX v12 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4695
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Les modcases sont décidemment très en vogue en ce moment entre les faceplates personnalisées, les boitiers complets pour Xbox 360 etc... Cette fois-ci il s'agit de la société Xtreme Enterprise qui propose sous le nom de code Fantasy360 une coque de remplacement pour les pads sans-fil Xbox 360. On apprend que 5 coloris seront disponibles : - Plata Mid (Solid Chrome) - Bleu East (Semi-Transparent) - Clear West (Semi-Transparent) - Crimson South (Semi-Transparent) - Smoke (Semi-Transparent) Une procédure complète du changement de votre coque est déjà disponible sur le site flickr.com. Pour le moment aucune date de disponibilité et ni le prix ne sont connus. A noter que Xtreme Enterprise prévoit également le lancement d'un boitier complet pour la Xbox 360 au mois de juin. Source : Xbox-Scene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=696
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Après le sérieux coup d'accélerateur exigé par Microsoft de ses producteurs taïwanais de semiconducteurs, on apprend aujourd'hui que la production de Xbox 360 va encore monter en puissance. En effet, la société taïwanaise Wistron, l'un des trois partenaires de Microsoft dans la production de sa console next-gen, annonce que d'ici la fin de l'année elle parviendra à atteindre l'objectif de produire 1 million de consoles par mois. Le président de Wistron, Simon Lin affirme que "nous sommes en train d'étendre la base de production de la Xbox afin de soutenir pleinement Microsoft". Cette déclaration vient après l'affirmation par Ken Kutaragi que Sony allait produire 1 million de PS3 au lancement de la console. Par ailleurs le chiffre de 1 million de Xbox 360 produites pourrait même être dépassé, puisque les deux autres partenaires de Microsoft : Celestica et Flextronics continueront de maintenir leur niveau de production actuel. L'avenir nous dira si Wistron s'est pleinement acquitté de sa mission et si les consoles produites trouveront des acheteurs. Le combat avec la PS3 semble en tout cas avoir bien débutté et Microsoft ne veut pas manquer de cartouches. Source : Generation MP3 Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=695
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Mr. Game, des forums Qj.net publie cette première version de 2D Paintball. C'est un jeu qui se joue à deux, en vue du dessus (top-down view). Le jeu ne gère pas encore le WiFi. 2D Paintball - PSP Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2576
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Chris Lewis, qui est en charge du marché Européen pour Microsoft, a donné une petite interview et la Xbox 360 a notamment été au cœur de cette discussion. Plus particulièrement le lecteur HD-DVD. On apprend que ce périphérique sera dévoilé à l'E3, il faut donc s'attendre à tout apprendre de ce lecteur à la Conférence Microsoft. De plus, lorsque le sujet du HDMI a été abordé, Chris Lewis a répondu que tout ce qui sera nécessaire à la lecture de HD-DVD sera présent. Il faut donc comprendre que le HDMI sera certainement disponible pour la Xbox 360 car ce dernier sera obligatoire pour lire les HD-DVD protégés avec la technologie HDCP. Reste à savoir comment Microsoft va gérer cette partie. Source : XboxLive.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=694
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Lazy1 a pris le temps de réécrire son port de Sopwith pour notre plus grand bonheur. Il sagit du portage d'un vieux jeu de shoot. Beaucoup de bugs ont été corrigés. La résolution a été augmentée ce qui donne un bien meilleur résultat. Je vous laisse apprécier ce beau projet qui pour les plus vieux d'entre nous rappelle bien des souvenirs. Sopwith Port r3 Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=9250 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2575
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Wosret porte sur DS ce jeu en mode texte. Ce jeu comporte encore plusieurs bugs, mais certains nostalgiques sauront apprécier le style rétro qui se dégage de ce portage. Le jeu semble utiliser une ancienne librairie développée par chism et donc n'être utilisable que par les possesseurs de GBAMP CF ou M3 CF. Pour les autres, soyez patient et espérons que le support des autres linkers sera ajouté. NetHack pour DS Site officiel : http://stuartp.commixus.com/nhds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2574
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Davr continue de nous impressionner avec cette nouvelle version de son programme de dessin. De bien belles améliorations au programme avec de nouveaux outils : - “Smudge” tool : mélange les couleurs avoisinantes et donne un petit effet d'eau - “Picker” tool : permets de sélectionner une couleur sur le dessin - Changement de l'outil avec les boutons gauche et droite Vivement la prochaine release Sketches of Q R9 Site officiel : http://blog.davr.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2573
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Voici la dernière version du flasme de Loopy. Rappelons qu'il sagit de l'outil indispensable pour utiliser les codes homebrews en toute liberté. la NDSLite est maintenant supportée et tous ceux qui l'auront importé pourront maintenant pleinement en profiter. L'archive contient la version avec ou sans l'écran de démarrage ainsi que le désinstalleur. Lisez bien le tutorial avant de vous lancer et n'hésitez pas à vous rendre sur le forum pour éviter les bêtises. Flashme v7 (Support NDSLite) Site officiel : http://ds.gcdev.com/dsfirmware/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2572
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"Bonjour, Je viens de finir une première mise à jour du sudoku qui passe donc en version 0.9 b Améliorations 1- Meilleur lisibilité de la grille à résoudre 2- Gestion Multilangue véritable 3- Gestion des fonds d'écran Descritif du jeu Le sudoku est un jeu en forme de grille . Le but du jeu est de remplir cette grille avec des chiffres allant de 1 à 9 en respectant certaines contraintes, quelques chiffres étant déjà disposés dans la grille. Je mets cette version en libre disposition pour le homebrew caritatif." Merci à Arobase pour nous tenir au courant de l'évolution de son homebrew Sudoku v0.9b pour LuaPlayer - PSP Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2571
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Infantile Paralysiser a sorti la version 1.2 de son lecteur multimédia pour DS. Cette version ne rajoute pas grand-chose de nouveau, mais corrige certaines fonctions et réglages : - Réglage de la luminosité de la DSLite détecté au démarrage. - Niveau sonore détecté au démarrage. - Démarrage automatique du son au démarrage. - Le plug-in clock est supporté par le MSPV30. - Plug-in MID/RCP corrigé. MoonShell v1.2 beta Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2570
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La compagnie Nyko a annoncé aujourd'hui la venue du GameFace 360, un faceplate que vous pouvez personnaliser comme vous le voulez. Le paquet vient avec 6 faceplate pré-imprimés, 15 faceplate blancs ainsi que les deux pièces dans lesquelles on insère notre faceplate. De plus, il est possible de télécharger un logiciel pour créer les faceplate sur www.nyko.com . Le GameFace 360 est disponible pour le prix d'environ 29,99 Dollars canadiens. Site officiel : Nyko Source : Xboxsite.be Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=693
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Le site de la Team Xecuter a décidemment du mal ces dernièrs jours puisque après un hack c'est cette fois-ci le nom de domaine qui ne répondait plus depuis hier. Désormais pour accéder au site de la Team Xecuter il vous faut utiliser l'url suivante : http://www.team-xecuter.com. Comme quoi cela n'arrive pas qu'à Gueux d'oublier de renouveler son nom de domaine en temps et en heure. Source : Xbox-Scene Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4693
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Xport propose une nouvelle version de son émulateur Amiga pour Xbox. Nouveautés/corrections : - Correction du bug concernant le chargement d'un fichier CUE qui soit ne fonctionnait pas soit affichait un résultat étrange dans certains cas. - Correction du switch "en arrière" et "en avant" dans les modes 1080/720/480 - Correction du bug concernant les pistes MP3 qui ne se relançaient pas lors du retour au jeu après avoir utilisé le menu options. - Correction du bug concernant les contrôles d'ajustement du volume qui ne fonctionnaient pas avec les pistes audio MP3 WinUAEX v11 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4692
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Nes6502 propose un portage de l'émulateur Super Nintendo Zsnes sur Xbox. Il s'agit pour le moment d'une version beta issue d'un portage du code WIP (en cours de développement) et non de la version stable 1.42. De plus, certains problèmes, non présents dans la version 1.42, existent dans ce portage. A l'inverse de nouvelles fonctionnalités sont présentes dans cette beta 1.0, fonctionnalités qui n'existent pas dans la version stable 1.42. Fonctionnalités : - 99% de tous les jeux fonctionnent à vitesse normale avec le son et avec ou sans filtres. Core Features: 1) Emulation graphique complète (stretched) 2) Emulation sonore complète 3) Support Player 1 input. 4) Explorateur de rom avec capture d'écran, musique en background et effets sonores 5) Support SRAM 6) Support des fichiers Zip 7) Support des fichiers au format SNES (smc, sfc, swc, fig, mgd, ufo, bin, 058, 078, 1, usa, eur, jap, jma) Graphics Features: 8) Affichage à l'écran des FPS (activation via bouton blanc et désactivation via le bouton noir) 9) Filtres software (Super Eagle, 2xSai, Super 2xSai) Problèmes connus: 1) Occasionnellement après être sorti d'un jeu puis en lançant un autre jeu celui-ci ne démarre pas. Il suffit de sortir du jeu et de rédemarrer. 2) L'explorateur de rom ne scroll pas correctement lorsqu'il y a moins de 17 jeux. ZsnexBox v1.0 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4691
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Ditlew nous propose la dernière version de son menu alternatif pour l'eLoader dont il est, je vous le rappelle, un des programmeurs avec Fanjita. Ditlew ne propose aucun support pour ce menu il s'addresse donc à des gens qui savent ce qu'ils font. Nouveautés/Corrections: - Plus de problème avec les icones entrelacées - Optimisation du code et résolutions de bugs Installation: - Décompressez l'archive "emenu--.zip" dans le dossier "PSP/eloader" - Vous obtiendrez les fichiers "emenu--.pbp" et "emenu--.png" - Dans le fichier "loader097.cfg", remplacez la ligne suivante: "menu=ms0:/psp/eloader/loadmenu097.pbp" par "menu=ms0:/psp/eloader/emenu--.pbp". eMenu v0.1 beta 4 pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=47439 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2569
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SodR vient de rendre disponible un tout nouvel utilitaire pour votre PSP: UMD Tool. UMD Tool est un homebrew qui permet de lancer vos UMD de diverses manières. Liste des possibilités: - Lancer l'UMD (normalement) - Lancer l'UMD à 333MHz (cette fonction n'a pas encore été confirmée) - Lancer l'UMD avec le support 2.0+ (Utilise la même méthode que Flashmod et requiert un dump du flash 2.0 à la racine de votre memory stick) - Lancer l'UMD avec MPHGL à 333MHz (requiert MPH Game Launcher) - Lancer l'UMD avec RunUMD à 333MHz (requiert Run UMD) UMDTool v0.1 pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=47942 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2568
