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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Caprice32 est un des meilleurs émulateurs d'Amstrad CPC écrit par Ulrich Doewich. Il tourne a la fois sous windows et sous unix, et imite le comportement des modèles CC464, CPC664, et CPC6128 (voir le projet caprice32). J'ai modifié, debuggé et porté les sources de la version 4.2.0 sur PSP, et on peut donc maintenant faire tourner des jeux CPC sur sa PSP ! Pour le mode d'emploi, le mieux c'est de lire le README inclus dans l'archive (en anglais). Ce projet est distribué sous licence GNU (voir le fichier COPYING pour les détails). Amusez vous bien, Zx. pspcap32-v1.0.2.zip Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2595
  2. Newserator

    MPH n'est pas mort!!

    Depuis sa dernière release qu’est le MPH Game Loader et quelques démêlés avec certaines personnes, on n’a plus beaucoup entendu parler de MPH. D’ailleurs, beaucoup pensaient que celui-ci s’était retiré de la scène PSP ! Toutes ces informations proviennent d’une conversation entre Vercety87 et MPH. MPH travail donc actuellement sur un nouveau lanceur de firmware, que je qualifierai de version « ultime ». L’émulation parfaite de firmware depuis une Memory Stick. Pas de bug lors de la saisie de texte dans le navigateur Internet, la possibilité de lire les UMD Vidéos ainsi que les Jeux UMD nécessitant les derniers firmwares. Voici quelques phrases prononcées par MPH : - « Un firmware launcher qui charge parfaitement un firmware sur une memory stick, ça veut dire qu’il charge tous les prx du firmware depuis la memory stick. » - « Il sera basé sur une nouvelle technique. » - « Il lancera le navigateur Internet sans crash et même les umd vidéos, audio et jeux. » - « C’est vraiment pas évident je vais carrément devoir réécrire un driver de memory stick. » Voilà donc ce que l’on sait du futur projet des studios MPH. Aucune date de sortie n’a été annoncée et s’agissant de la scène PSP, mieux vaut ne pas trop s’avancer. MPH a commencé le développement de ce projet il y a deux semaines et celui-ci a confié que c’était réellement dur a réalisé sachant qu’il ne consacre que peu de temps à la programmation PSP actuellement. Il va falloir être patient ! Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2596
  3. Newserator

    XBGM# v0.9.0.7

    KaYa a mis a disposition une nouvelle version de XBGM# qui pour rappel est un logiciel pour gérer vos jeux Xbox depuis votre PC (optimisé pour fonctionner avec Avalaunch et UnleashX). Nouveautés/corrections : - Ajout de l'allemand (merci à Doug Danat). - Ajout du support ISO XBox-360. - Correction de bugs. XBGM v0.9.0.7 (toutes versions : Win32, Gentoo etc....) Site officiel : http://xbgm.sourceforge.net Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4701
  4. Newserator

    Omalone 1.6

    Omalone a reçu une petite mise à jour. Ce clone d'abalone passe en version 1.6. Un bug concernant la selection des boules est corrigé et l'intelligence artificielle est amélioré. Omalone 1.6 Site officiel : http://omalone.free.fr/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2594
  5. Newserator

    ZsnexBox v1.2

    Nes6502 propose une nouvelle version du portage de l'émulateur Super Nintendo Zsnes sur Xbox. Pour rappel, il s'agit pour le moment d'une version beta issue d'un portage du code WIP (en cours de développement) et non de la version stable 1.42. De plus, certains problèmes, non présents dans la version 1.42, existent dans ce portage. A l'inverse de nouvelles fonctionnalités sont présentes dans cette beta 1.0, fonctionnalités qui n'existent pas dans la version stable 1.42. Nouveautés/corrections : - Correction de l'explorateur de roms afin qu'il affiche et scroll correctement selon le nombre de jeux présents. - Les répertoires ne sont plus affichés car non supportés pour le moment. - Le volume de la musique en fond sonore de l'interface peut-être ajusté avec le stick analogique droit. Haut augmente le volume et Bas le diminue. - Le .ini est seulement utilisé pour charger les valeurs de positionnement de l'écran - Les filtres software sont configurables uniquement depuis l'interface - Ajout du son Surround. Celui-ci est activable/désactivable uniquement depuis l'interface. - Ajout du support de 2 joueurs. Note : la connexion à chaud n'est pas supportée. Prenez soin de connecter avant le lancement de l'émulateur vos manettes. De même, il est possible qu'il soit nécessaire de retirer toute manette ou le connecteur IR DVD des ports 3 et 4. - Intégration de la calibration de l'écran (taille et déplacement). Cette fonction est présente uniquement depuis les jeux et non pas dans l'interface. - La largeur de la fenêtre de l'explorateur a été légérement augmentée. - Changement des fonctions d'enregistrement et chargement des sauvegardes afin d'éviter d'activer accidentellement une des ces fonctions : Back + Gachette gauche = enregistrement d'une sauvegarde Back + Gachette droite = chargement d'une sauvegarde NDLR : l'archive est complète, il ne s'agit pas d'une mise à jour nécessitant la version précédente. ZsnexBox v1.2 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4700
  6. Transcode 360 est un utilitaire créé par Runtime et qui a pour objectif d'élargir la palette de fichiers vidéos supportés par la Xbox 360. Réalisé pour fonctionner conjoitement avec Windows XP Media Center Edition 2005 et la Xbox 360, Transcode 360 vous permettra la lecture sur la console de nombreux formats vidéos dont les fameux DivX et xvid. Nouveautés/corrections : - Version de transition - Corrections de quelques bugs - Test expérimental de streaming via un ISO DVD (votre ISO ne doit pas être protégée (DeCSS) et ne contenir que le fichier principal et sa piste audio). Transcode 360 v1.0 Beta 3.1 Site officiel : http://www.runtime360.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=700
  7. Zx-81 vient de nous signaler sur nos forums la disponibilité de la dernière version de son homebrew permettant, je vous le rapelle, d'effectuer des transferts de fichier sans fil entre votre PSP et votre PC via un serveur FTP. Nouveautés/Corrections: - Demande et attends que l'utilisateur active l'interrupteur WiFi. - Réessaye de se connecter au point d'accès WiFi lorsqu'une erreur intervient au démarrage. - L'utilisateur peut arreter la connection au point d'accès WiFi en utilisant la touche carré. Note : Les deux versions pour firmware 1.5 et 2.00+ sont inclut dans l'archive zip Merci à zx-81 pour nous tenir au courant de l'évolution de son homebrew. PSP-FTPD v0.3.5 pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=48470 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2593
  8. Newserator

    SQuare DS 1.2

    Kernel continue son travaille sur ce port d'un jeux flash : Square Le but reste simple : il faut saisir les carrés noirs sans toucher les carrés rouges, mais le jeu devient rapidement prenant. Cette nouvelle version ajoute le support des highscores, correction de divers bugs et affichage du score sur l'écran supérieur. Essayez-le sans plus attendre. SQuare DS 1.2 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=1795 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2592
  9. Newserator

    Dualis 20.1

    Mic a mis en ligne la nouvelle version de son émulateur DS Plusieurs bugs sont corrigés et les archives .7z sont à présent supportées. Voici la liste complète des modifications : GPU: Fixed some texture transparency problems GPU: Fixed some bugs when rendering 16-color rotoscale OBJs GPU: Fixed some bugs when rendering extended palette rotoscale BGs MMU: Added experimental SPI touchscreen handling MMU: Fixed some bugs in the handling of long filenames in the FAT GUI: Improved timer event handling a bit GUI: Fixed .zip loading GUI: Added support for .7z loading Dualis 20.1 Site officiel : http://dualis.1emulation.com/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2591
  10. C'est désormais officiel Sony Computer Entertainment Europe a confirmé la rumeur qui planait ces dernières semaine : la PSP Ceramic White arrivera bien sur le vieux continent. Elle sera disponible à partir du 15 Mai en Value Pack toujours au prix de 249€. Rappel du contenu du Value Pack: - La PSP (surement firmware 2.60 voir 3.00) - La batterie 1800 mAh - Un Memory Stick de 32 Mo - Le bloc d'alimentation secteur - La housse pour PSP - Les écouteurs et sa télécomande - La dragonne Site officiel : SCEE Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2590
  11. Newserator

    No Place to Hide

    La scène française de développement DS est en ébullition en ce moment et No place to Hide est un excellent exemple de ce que la "french touch" est capable. Ce projet regroupe 10 mini jeux dont le seulet unique but est d'éviter de toucher ce qui se ballade à l'écran. La difficulté va en augmentant d'un mini jeu à l'autre. Les graphismes sont d'une réalisation exemplaire. Ne rater cet homebrew de Birslip et essayez-le sans plus attendre. No Place to Hide Site officiel : http://noplace.pizz.biz/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2589
  12. Newserator

    Stone Age pour DS

    Hdxs signe ici son premier portage pour DS. Stone Age est un puzzlegame déjà édité sur Atari, Amiga, PC. L'objectif est simple, vous incarnez un dinosaure qui doit aller de block en block pour rejoindre l'autre porte. Cet homebrew est tout à fait prometteur quant à ce que nous reserve ce développeur français. Stone age pour DS Site officiel : http://hdxs.free.fr/index.php?rub=stoneage Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2588
  13. Newserator

    Lox démo

    BigRedPimp développe actuellement ce jeu de labyrinthe. Le jeu est quasiment finis mais il reste à effectuer les niveaux. Trois sont disponibles dans cette démo mais vous pouvez réaliser et soumettre vos niveaux sur ce site : http://dsdev.bigredpimp.com/archives/39 Lox démo Site officiel : http://bigredpimp.com/projects/lox/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2587
  14. La team M3 à mis à jours leur linkers MK2/MK3. Quelques Bug ont été corrigé un patch permet d'utiliser le dump de Tetris DS. Néanmoins la compatibilité avec les homebrews et les Backups reste faible comparé aux autres solutions du marché. Neoflash MK2/3 Menu 0.6 Beta 3 Site officiel : http://www.neoflash.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2586
  15. T3CH publie une nouvelle version issue du CVS. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Les CVS de XBMC étant "figés" actuellement en prévision de la version 2.0, T3CH a décidé de procéder à plus d'une release par semaine. Vous trouverez ci-dessous le changelog depuis la dernière version du 17 avril: Citation : - 21-04-2006 removed: * All Songs item in library view. - 21-04-2006 fixed: Appearance of the degree symbol in Weather, System Information and the LCD. - 21-04-2006 fixed: [ 1447371 ] no karaoke over video. - 21-04-2006 changed: enable/disable subtitles now enable/disable caching of subtitles. also polished browsing a bit. - 21-04-2006 fixed: fixed the error in filezip properly. - 21-04-2006 fixed: xbmc would enable ac3 encoder if output was set to analog, but dash had ac3 enabled. - 21-04-2006 added: SMB ClientTimeOut to SMB Client GUI Settings - 21-04-2006 fixed: Samba GUI Settings: SambaDosCodepage change effects to SambaWinsServer !! - 21-04-2006 fixed: [ 1474060 ] Little modchip message problem - 21-04-2006 changed: do a bidi flip of strings independently of the language codepage (eg. unicode strings may contain hebrew strings and the codepage may differ) - 21-04-2006 changed: progress dialog update() python method can now update the dialog text, thanks to Donno. - 21-04-2006 fixed: [ 1470736 ] Kai game launch problems. - 21-04-2006 added: Indonesian language file (Thnx to djoens) - 21-04-2006 updated: Swedish language file (Thnx to blittan) - 21-04-2006 updated: Norwegian language file (Thnx to vnm) - 21-04-2006 fixed: [ 1473159 ] Big size font subtitles long time play error. - 21-04-2006 fixed: [ 1473940 ] ControlLabel don't always display - 21-04-2006 fixed: [ 1459126 ] LogPath XML Setting Not Respected. - 21-04-2006 fixed: SetHeading method in python keyboard wasn't working. Thanks to Nuka1195. - 21-04-2006 added: Support for unswizzled 32 bit textures in Textures.xpr - 20-04-2006 fixed: some dvd's would display a completly white overlay over almost whole screen, or very odd overlays - 20-04-2006 fixed: if an invalid audio/sub stream was selected from dvdmenu, wrong stream would be indicated from osd. too many audio/sub streams would be shown in osd - 20-04-2006 fixed: audio/video sync would be of if syncing of fields was enabled. extremly so on 30fps movies if pal60 wasn't allowed. - 20-04-2006 changed: Altered the way skin labels containing $INFO and $LOCALIZE are parsed, so that they render faster, and you can better indicate which parts of the string should not render if a particular piece of $INFO is empty. More information is available in the online manual. - 20-04-2006 fixed: Queuing of music folders that contained playlist files referencing the files in the same folder meant they were added more than once. - 19-04-2006 fixed: Loading of pls url's. - 19-04-2006 fixed: When using TTF, subtitles encode in UTF-8 are not displayed correctly - 19-04-2006 fixed: Various python unicode label issues. - 19-04-2006 fixed: Wordwrapping in textbox and label controls wasn't correct for multibyte characters. - 19-04-2006 fixed: [ 1471338 ] Input for IP-Adress sometimes wrong - 19-04-2006 fixed: When TTF fonts run out of memory, the character cache is cleared. Should fix movies that develop corrupt subtitles after a while in 1080i. - 19-04-2006 fixed: DVD-ROM bookmark could not be edited from the GUI. - 19-04-2006 fixed: Karaoke settings are now disabled when CDG reading is disabled. - 18-04-2006 fixed: Buffer overrun in FileZip::Read() when reading past the end of file. - 18-04-2006 fixed: italic ttf would render chopped of, off center and with invalid spacing. - 18-04-2006 fixed: subtitle style setting would display wrong under settings but respect whatever you set it to - 18-04-2006 fixed: various rar issues (including browsing dirs with incomplete files). - 18-04-2006 fixed: dvd bookmark button label in my programs. - 18-04-2006 updated: Finnish language file (Thnx to jutski) - 18-04-2006 changed: re-added the setting to change the charset from the GUI - 18-04-2006 fixed: tbn files with none ascii characters do not show up - 18-04-2006 updated: German language file (Thnx to sCAPe) - 18-04-2006 fixed: album info lookup - 18-04-2006 added: .FLV extension to XboxMediaCenter.xml XBMC 21-04-2006 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.de Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4699
  16. Newserator

    eMenu v0.1 Final

    Ditlew et Fanjita nous présente la dernière version de leur menu système qui est conçu pour fonctionner avec de la dernière version de l'eLoader. L'eMenu a été développé de sorte que les utilisateurs de PSP aient accès à une alternative rapide et facile d’utilisation à celui du menu standard d'eLoader. Il a été testé sur plus de 700 homebrews , il est de loin supérieur au menu original. Nouveautés et corrections - GUI (Graphical User Interface) pour toutes versions de l’eLoader. - Possibilité d’Overclocker la vitesse du CPU. - Statistiques ressources (Mémoire, batterie, mode USB, CPU et BUS). - Arrière-plans/wallpapers modifiables (format PNG). - Capture d’écran (menu). - Mode veille (décroît le processeur à 1Mhz et affiche un écran noir lors de l’utilisation de l’interrupteur HOLD). eMenu v0.1 Final Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2585
  17. Newserator

    Vexed version 1.1

    Vexed est un jeu de type Puzzle. Votre but est de rassembler des blocs similaires afin de les faire disparaître. Vous pouvez déplacer les blocs vers la gauche et vers la droite. Le bloc tombe si aucun n'autre bloc ne se trouve sous sa nouvelle position. Lorsque tous les blocs ont disparu, vous avez fini le niveau. Vexed à été créé par James McCombe (Vexed at SourceForge.net) pour le Palm OS. Tous feedback est le bienvenu: cancangm (at) gmail.com Commandes Start: Quitte le programme en version LuaPlayer Home: Quitte le programme en version sans LuaPlayer Toutes les commandes disponibles dans un écran y sont affichées avec leur fonction. Mise à jour d'une version antérieure Remplacer les anciens dossiers par les nouveaux Changements en v1.1 - Quand un bloc est sélectionné le curseur passe de noir à rouge - Rajout de musique et de sons (On peut activé/désactivé le son dans le menu préférences en appuyant sur "Select") - Rajout du niveau de difficulté (On peut choisir entre facile - Easy - et difficile -Hard - dans le menu préférences en appuyant sur "Select") Lorsque la difficulté facile est sélectionnée, vous jouer à n'importe quel niveau du pack de niveau Lorsque la difficulté difficile est sélectionnée, vous ne pouvez au niveau suivant que lorsque le niveau précédent est solutionné - Lorsque l'on change de pack de niveaux, le programme se positionne automatiquement sur le premier niveau non solutionné - Améliorations du graphisme de tous les thèmes Merci à Cancan pour nous tenir au courant de l'évolution de son homebrew. Téléchargements Tous contiennent des applications, trois thèmes et tous les packs de niveaux (19). Vexed pour LuaPlayer Vexed pour la version sans LuaPlayer firmware 1.00 Vexed pour la version sans LuaPlayer firmware 1.50 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2583
  18. Newserator

    X-flash v8 pour PSP

    Art publie une nouvelle version de son fameux X-Flash, il passe donc à la version 8. Pour rappel, X-Flash est un logiciel qui permet de modifier/flasher le firmware d’une PSP 1.5 et comme d’habitude toutes les fonctions ont été testées. Il est important de restaurer la séquence vidéo originale d’ouverture avec votre ancienne version de X-Flash avant d’utiliser celle-ci. Nouveautés / Corrections : - Plus de fichiers .rco puisqu’ils sont dorénavant tous lus à partir de votre firmware pour chacune des opérations effectuées. - Les opérations d’écritures sur le flash sont soumises à une vérification. - Vous avez la possibilité le changer le son du démarrage, 3 sons disponibles pour l’instant ou simplement ne pas en mettre du tout. - Vous pouvez appliquer un effet d’écho aux sons disponibles pour le démarrage avec l’option « Menuedit ». - Aucune fonctionnalité de ce logiciel n’interfère avec les différents programmes ou fonctions de votre PSP. - Vous pouvez choisir un des neuf thèmes couleur pour votre menu. Note : X-Flash écrit dans la mémoire flash de la PSP il y'a donc un risque en cas de mauvaise manipulation d’endommager votre PSP! À utiliser donc avec précaution! X-flash v8 pour PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2584
  19. VicTeams nous présente ce tutorial expliquant comment installer, configurer et utiliser Snes9x_002y32, l'émulateur SNES pour PSP. La procédure est très simple, et rien n'y est oublié pour bien faire fonctionner cet émulateur. Cliquez sur "Lire la suite" pour lire le tutorial. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2582
  20. Selon le site Vnunet.com (en anglais), Microsoft envisagerait de mettre à jour le processeur utilisé dans sa console nouvelle génération, la Xbox 360. Alors que le CPU actuel, gravé en 90 nanomètres, n'est pas sans poser certains problèmes de dégagement de chaleur et de consommation d'énergie, son remplaçant pourrait adopter une finesse de gravure de 65 nanomètres. Cette évolution devrait surtout être utilisée pour réduire les facteurs chaleur et consommation. L'éditeur verrait aussi dans ce changement un moyen de faire baisser significativement les coûts de fabrication de sa console. L'information provient de Chartered Semiconductor, l'un des fabricants à qui Microsoft sous-traite la production du CPU en question (l'autre étant IBM, qui a conçu la puce). La production de la nouvelle génération de puces gravées en 65 nanomètres commencerait, selon Chartered, durant le premier trimestre 2007. Ce dernier a également annoncé travailler sur la production de puces gravées en 45 nanomètres, sans préciser si ces dernières seraient un jour destinées à la Xbox 360. Chartered précise que le changement de finesse de gravure pourrait être utilisé pour augmenter les fréquences de fonctionnement du CPU de la Xbox 360. Les chances que Microsoft s'y amuse sont relativement peu élevées : un tel acte risquerait de causer un décalage entre les différentes générations de console, préjudiciable pour les premiers acheteurs. Source : Clubic Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=699
  21. Skatter Tech nous présente un petit tutorial pour streamer sa librairie iTunes sur sa PSP (v2.6) via un flux RSS. Cela peut-être très utile si on considère le peu de place de stockage que possède la PSP. Voici donc une libre traduction de ce tutorial (Cliquez sur "Lire la suite" pour acceder au tutorial) Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2581
  22. Comme on vous l'avait annoncé, myPSPMAG est maintenant Stick it Mag, les raisons de ce changement leur permettent simplement d'avoir le soutien de Sony et de pouvoir rentrer plus facilement en relation avec le service-presse de Sony Computer Entertainment France. Ce qui leur permet de recevoir de nombreux previews, d’être invités a de nombreuses conférences de presse et d’autres nombreux avantages que vous découvrirez avec les prochains numéros. Un contenu énorme avec plus de 280pages qui occupera 20Mo sur votre Memory Stick. Au menu, plus de 45 pages de news, 70 de screens, 3 tests : Outrun 2006, Tales of Eternia et Death Jr., un énorme dossier sur ExeQuo, un tutoriel pour encoder facilement ses vidéos et bien sur les plannings UMD Vidéo, de jeux PSP, le bonux, lâche ta PSP, un peu d'actualité des autres consoles, ... bonne lecture Vous trouverez Stick It Mag #17 en téléchargement à l’adresse suivante : http://www.mypspmag.com/htm/download.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2580
  23. Bill Gates vient de réaffirmer sa plus grande confiance dans le succès de sa nouvelle console de jeu, la Xbox 360, mais aussi du nouveau format HD-DVD, qui a la lourde tâche de concurrencer le format Blu-Ray. Le PDG de Microsoft était en visite au Japon hier tout juste. Le pays est un territoire clé à conquérir, tant pour les consoles de jeux que pour les nouveaux formats DVD. Billou commençait par sa console de jeu, déclarant qu'il espérait séduire encore plus de joueurs japonais avec des jeux simples et un système de jeu en réseau bien développé. Bill Gates souhaite former une véritable communauté de joueurs via le réseau Xbox Live. « L'apport d'un aspect social communautaire est vraiment crucial, cela va redéfinir et révolutionner ces produits, pour en faire une chose attractive non seulement pour les jeunes joueurs, mais aussi pour les personnes de tout âge » explique Billou. Depuis le début, le marché japonais est considéré comme capital dans l'implantation de la nouvelle console de Microsoft. Avec le retard de la console PlayStation 3 de Sony, finalement prévue pour novembre prochain, Microsoft à tout le temps de creuser son trou sur le marché japonais, en convainquant un maximum de joueurs. La rivalité entre Microsoft et Sony continue sur le terrain des nouveaux formats DVD. Sony encourage le Blu-Ray, tandis que Microsoft est clairement du côté du HD-DVD de Toshiba. « Nous pensons que des produits comme le HD-DVD et la Xbox 360 vont diriger les volontés de haute définition des consommateurs » explique Bill Gates. Il faudra cependant ne pas oublier que contrairement à la Xbox qui n'a qu'un lecteur DVD classique, la PlayStation 3 aura pour sa part un lecteur Blu-Ray, ce qui pourrait pousser le format sur le marché. Concernant Vista et le Blu-Ray, Microsoft explique qu'une implémentation du format dans son prochain système d'exploitation n'est possible qu'à partir du moment où ses développeurs auront terminé ses spécifications et les auront communiqués. « Pour l'instant, ils ne l'ont pas fait » explique Billou. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=698
  24. SephZero et la Team Shadow nous proposent une mise à jour de leur lecteur MP3 pour PSP : Simple Amp, dont l'un des point fort est sans aucun doute sa belle interface et sa simplicité d'utilisation. Nouveautés/Corrections: - Lecture des mp3 du dossier ms0:PSPMUSIC (pas dans des sous-dossiers pour le moment) - Peut lire des MP3 jusqu'à 12 MB - Liste de lecture qui défile - Affichage de l'état de la batterie - Affichage de l'heure - Passage de la chanson précédente ou suivante - Fonctionne avec le CPU @ 333 Mhz Simple Amp Beta 2 pour PSP Site officiel : http://www.shadowstudio.forumfree.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2579
  25. La Team Devil 360, dont nous parlions récemment, laisse entre-apercevoir le but de sa création au travers d'un communiqué envoyé à nos confrères anglais de Xbox-Scene dont voici la retranscription : *) Xbox: * La première version de la console de Microsoft a été hackée par Andrew Huang, alias Bunnie du M.I.T (plus d'infos ici (.pdf). * Bunnie est également très connu pour son livre "Hacking the Xbox". (info) * Quelle est exactement la véritable sécurité de la Xbox ? Consultez cet article (Xbox-linux.org). (*) Xbox 360: * Sur http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360 vous trouverez une bonne définition des nouvelles fonctionnalités apportées par la Xbox 360. * Qu'en est-il de la sécurité de cette dernière console de Microsoft ? - Microsoft y a forcément travaillé un minimum. En se référant à findarticles.com, Chipworks est une compagnie de services techniques reconnue internationalement dont l'activité principale est d'analyser les circuits et la composition physique des semiconducteurs et des systèmes électroniques pour une multitudes d'applications tout en respectant la propriété intellectuelle et les brevets car ceci étant dans un but purement éducatif. Chipworks a aidé avec succès plusieurs organisations dans le domaine de l'électronique à atteindre leur but en apportant son soutient au niveau de la recherche et développement et de la mise en production. Fin 2005, Chipworks a analysé les principaux composants de la Xbox 360 et a publié un rapport (NDT : évoqué dans cet article). -Bunnie a également écrit un document contenant des spéculations sur les changements apportés par la Xbox 360 en terme de sécurité (plus d'info). Voici ses principales suggestions à propos du schèma de protection: >doit-être résistante contre les attaques "globales" (signifiant l'impossibilité d'utiliser une puce en mettant en place un cryptage spécifique et personnalisé à chaque console) >être faible contre les héros d'un soir (afin d'évitez les articles de hackers du MIT ou de Bunnie) >Utiliser des fonctionnalités spécifiques dans le processeur ou le core des puces (via l'utilisation de la microelectronique et des composants hardwares contre les attaques softwares d'amateurs) De nombreuses Xbox 360 ont dépuis été disséquées et il s'est avéré que les intuitions de Bunnie étaient plus que proches de la vérité. - Jouer à des jeux piratés ou hacker le coeur du système de sécurité de la Xbox 360 ? Récemment (mi mars 2006), un hacker nommé "The specialist" a révélé une faille et depuis de nombreuses personnes travaillent au hack du firmware du lecteur DVD. En utilisant une carte fast FPGA, il est possible de mettre en place un parser/driver entre la carte-mère et le lecteur optique....nous laisserons les lecteurs conclurent par eux même (sed -e 's/DVDFAKE/DVDXBOX/g Input > Output ). Quand est-il du disque dur SATA HD?... wait and see. Peut-être une autre fois lorsque certaines choses auront été détaillées. Mais alors, quel est votre objectif ? Si vous souhaitez lancer Linux sur votre Xbox 360 alors vous avez un problème, et celui-ci est très intéressant. (voir le site http://free60.org) - Selon Microsoft " Le système de sécurité central n'a pas été cassé". (voir le communiqué). C'est exact, le système de sécurité central est intacte et pas encore cassé. Le sera t-il ? Peut-être.... -Est-ce que Microsoft a conçu l'architecture du système de sécurité seul ? Non, Microsoft a réçu de l'aide de Infineon (TPM) (voir ici). Remarque: si vous pouvez nous fournir quelques TMP des chips, cela serait très utile. - Microsoft n'a pas fait les même erreurs qu'avec la Xbox première du nom. > La carte mère est réduite et de nombreux fils sont désormais protégés via le PCB. De ce fait il n'est pas facile d'espionner via les fils et de mettre en place un schéma d'attaque. > Le firmware de chaque console peut-être reprogrammé par Microsoft via le Xbox Live. Cette opératipn peut-être exécutée sans l'approbation de l'utilisateur. L'idée étant de diffuser un nouveau patch de sécurité via le réseau (à la façon de Windows). > Et a propos de la collecte des routes, adresses IP, des clés cryptées et autres informations provenant de la console ? Ce n'est pas un cauchemard!! Ils l'ont fait. Notez le nom de l'image Nous avons d'abord "décapé" différents composants de la Xbox 360 comme l'a fait Chipworks et nous avons analysé la console (certaines puces possèdent 9 niveaux de métal). Nous pouvons d'ores et déjà confirmer les nombreuses intuitions de Bunnie et même dire que quelques fois la situation est encore pire. Que se passera t-il si Microsoft a fait une erreur matérielle ? Nous communiquerions à ce sujet dans les 360 heures qui suivent. La prochaine communication contiendra des images des chips "décapés" et quelques explications au sujet de la console voir un peu plus. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=697