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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Nos confrères de Gamesindustry.biz semblent savoir que les tests de rétrocompatibilité de la PS3 se poursuivent dans les studios britanniques de Sony. Surprise, l'un des programmeurs en charge du projet leur aurait expliqué que la compatibilité des titres PS2 et PS One se fera via une émulation "software" et non grâce au hardware de la console, comme c'était le cas sur PS2. Concrètement, le système ressemble donc à celui mis en place sur X360, avec en théorie les mêmes interrogations quant à la compatibilité des anciens jeux. Sony assure cependant qu'un maximum de titres seront compatibles avec la PS3 et selon les sources de Gamesindustry.biz, le "software emulation system" progresse vite et bien, de manière à atteindre un taux de compatibilité le plus élevé possible. Reste qu'à l'instar de ce qui se passe sur X360, il n'est pas exclu que bon nombre d'anciens jeux ne passent pas sur PS3 au lancement de la console (en novembre), d'autant que les délais s'annoncent très serrés. On peut donc penser que les programmeurs se laisseront une marge de manoeuvre, en mettant ensuite à jour le système via le online de la console. Une interface online que nous appelleront HUB pour le moment, puisqu'il semble bien que cela soit toujours son nom de code. Ce 'Xbox Live' pour PS3 est d'ailleurs lui aussi en travail chez Sony UK, à Londres. A suivre... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=107
  2. Au rayon des rumeurs pré-E3, la Xbox 360 s'en sort plutôt bien. Car après l'hypothèse d'un lecteur HD-DVD en septembre pour 100$, voilà que le même site espagnole Meristation.com croit pouvoir annoncer que la console de Microsoft s'offrira une baisse de prix en octobre, et ce afin de contrer les arrivées programmées de la PS3 et de la Revolution. Une annonce qui n'étonnera personne et qui permet au site en question de se mettre en avant sans prendre trop de risques, en précisant tout de même que ces révélations lui viennent d'un employé (plutôt indélicat) de chez behemoth. Précisemment, la Xbox 360 passerait de 399 à 299€ dans son pack premium, et de 299 à 219€ concernant le pack Core System. Des chiffres plutôt classiques, qui évidemment placeraient la console nettement en dessous d'une PS3 que chacun s'accorde à envisager au minimum à 500€. Et qui permettraient à la version Core de s'approcher du probable prix de la Revolution, même si cette dernière entend de toute façon jouer sur sa différence. A noter, pour finir avec cette fuites hypothétiques, que c'est à la même période que sortirait la webcam attendue de la Xbox 360, sorte de Eye Toy-like dédié au jeu et aux vidéo-conférences via Xbox Live. Elle se nommerait "My Eye on You" (référence plutôt malicieuse à l'image Big Brother de Microsoft) et coûterait environ 60$. Comme de bien entendu, l'E3 à venir sera le seul moyen de vérifier les multiples rumeurs qui parcourent le net, à commencer par celle-ci... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=705
  3. Newserator

    Ndure jp33 2.2

    Après son CD Xcalibur et bénéficiant des mêmes corrections, JP33 propose une nouvelle version de l'installateur Ndure qui passe en 2.2. Cet installateur implante un exploit Ndure avec Nkpatcher11_UO2 ainsi que Evolution X et UnleashX comme dashboard. Cet exploit est compatible avec tous les kernels (donc toutes les versions de Xbox) et il peut être utilisé avec le Xbox Live (il peut même recevoir des mises à jour de jeux). C'est un All-In-One package permettant le softmod complet de la console. Il a, en outre, beaucoup de dispositifs de sécurité (débrayables) tels qu'une utilisation virtuelle du C: ou de l'eeprom.bin garantissant leur intégrité quelles que soient les manipulations futures appliquées à la console. Il possède un système multiboot qui permet d'éviter les erreurs au démarrage lorsque vous avez accidentellement détérioré votre dashboard par exemple. Ce système a été amélioré dans le sens où les erreurs sont contournées au maximum (le clignotement vert/rouge de la led avertit néanmoins du dysfonctionnement) Le but principal est d'installer d'une manière aisée et sécurisée un softmod complet avec de nombreuses options permettant de s'adapter le plus possible aux besoins et aux évolutions de chacun. Il est assez simple à utiliser car vous serez guidés durant tout le processus de softmod et chaque étape est expliquée dans le détail. Une fois installé, vous disposerez d'une batterie d'options à choisir dans des menus permettant de l'adapter à vos besoins sans avoir à refaire l'installation. Personnalisation disponible: - multi boot sur le MS Dash pour joueur sur le Xbox Live - multi boot sur le Dash On-line afin de régler directement le compte Live - multi boot sur un Dash Alternatif - choix de la couleur de la led pour le Dash principal et alternatif - réglage de la vitesse du ventilateur - support SOG RGB (sortie VGA) - force progressive scan de la sortie vidéo Ndure jp33 2.2 (007) Ndure jp33 2.2 (MechAssault) Ndure jp33 2.2 (Splinter Cell NTSC) Ndure jp33 2.2 (Splinter Cell PAL) Site officiel : http://gueux.forum.net Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4705
  4. Newserator

    Xcalibur 2.2

    JP33 propose une nouvelle version de son CD Xcalibur. Outre la correction des derniers bugs et autres améliorations de l’ergonomie, voici les principales modifications apportées par cette version : - Modification du système d’implantation de l’exploit (augmentation de la fiabilité): une extinction de la console avant le début de l’installation finale n’entraîne plus la remise à l ‘origine de la console. Cette dernière reboot sur le menu d’installation. - Ajout d’une section « 100% sans exploit » : Xcalibur peut remplir la fonction de CD de boot avec installation de Dash puis des applications / émulateurs et / ou changement de disque dur sur n’importe quelle console y compris celles avec une puce ou Flash TSOP. - Mise à jour de Xbox Media Center : outre la dernière version du 21/04/06, Xcalibur comprend la mise à jour des Dash en version 2.0 (ainsi que la suppression de ceux devenus incompatibles). - Modification importante de l’installation de XBMC. Désormais, celui-ci est implanté en tant qu’application et son utilisation en tant que Dash principal ou alternatif est réalisée à partir de raccourcis. Il fait donc directement son apparition dans la section de gestion des Dashs. Le lancement reste strictement transparent pour l’utilisateur final mais il n’est plus nécessaire d’avoir plusieurs fois XBMC sur la console. Il peut être à la fois utilisé en tant que dash de démarrage et en application pour un autre dash par exemple. Il a été également francisé (installation plus simple) et accompagné de nouveaux sons. - Mise à jour de DVD2Xbox en 0.7.5 : là encore, l’installation a été francisée et paramétrée par ses soins pour coller au plus près à l’implantation du Ndure. - Mise à jour de différents émulateurs à leurs dernières versions (hors version bêta). - Adaptation du fichier de documentation (beaucoup de lecture en plus !). - Modification de la fonction de mise à jour des exploits Ndure 2.x vers le 2.2 - Modification de tous les fichiers de configuration par défaut des dashs pour qu’ils gèrent également dès l’installation les fameux dossiers E: et F:games si chers aux anglophones. - Plus un ensemble de corrections et de détails améliorant le confort lors de l'utilisation. - Et une surprise finale en application qui ravira ceux qui désirent immortaliser leurs exploits réels ou imaginaires... Il est à noter que ces différentes corrections ne concernent nullement l'implantation de l'exploit en lui-même qui est 100% fonctionnel. De même, si vous avez créé un CD de préparation pour changer votre disque dur, il ne souffre d'aucun défaut, à part le soucis de fiabilité pour les distraits. Le CD fait une taille de 670MO et vous pouvez le télécharger via notre tracker Bitorrent. Si vous ne connaissez pas Bitorrent, vous trouverez sur cette page une explication complète. Xcalibur 2.2 (torrent) Site officiel : Forum Exploits Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4704
  5. Microsoft sort ( enfin ) un kit pour recharger les manettes de sa console fétiche sans passer par la console en elle-même; ce qui était attendu depuis longtemps par les possesseurs de Xbox 360 qui pourront recharger leurs manettes la nuit. Auparavant, il fallait laisser la console sous tension pour recharger les précieuses manettes sans fil du constructeur américain. Et même si la console se mettait en veille, la laisser tourner la nuit ou seule pouvait être ennuyant ( le bruit occasionné et surtout le refroidissement qui tournait sans cesse ). Mais Microsoft à l’écoute de ses fidèles consommateurs a conçu le Quick Charge Kit capable de recharger en quatre heures deux batteries de manettes sans fil qui leur donneront une autonomie de 25 heures. Comportant un socle que l’on branche directement sur une prise secteur; plus besoin de la Xbox 360 pour recharger les manettes, vous allez enfin pouvoir éteindre votre console. Sorti exclusivement aux Etats-Unis pour l’instant, vous pouvez néanmoins, si vous possédez un adaptateur secteur adéquat, utiliser le kit chez nous. Pour ceux qui ne sont pas équipés, vous devrez attendre le mois de juin, date à laquelle ce bel article devrait se trouver dans les rayons de votre revendeur favori. Source : Generation-NT.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=704
  6. En parlant du lancement de la Nintendo Revolution et de son exposition majeure lors de l'E3 qui ouvrira ses portes dans moins d'un mois à Los Angeles, George Harrison (responsable des ventes pour le territoire américain) vient de donner son avis sur l'importance cruciale qu'auront les éditeurs tiers dans le succès dont devrait profiter la prochaine console de jeu de Nintendo. Ainsi, George Harrison a indiqué que Nintendo saurait prendre acte de ses erreurs du passé et que le manque de soutien de la part des éditeurs tiers était pour beaucoup dans le manque d'envergure ressenti au niveau du catalogue de jeux Gamecube. Un problème déjà éclipsé au niveau de la Nintendo DS, sur laquelle de nombreux éditeurs travaillent avec entrain et qui a permis à Nintendo de tisser de nouveaux contacts précieux pour l'avenir de la Revolution. Soucieux d'offrir un catalogue répondant aux attentes de ses fans mais qui saura également satisfaire un public plus adulte, Nintendo a déjà pris les devants et le premier jeu Revolution officiellement annoncé n'était autre que Red Steel, un jeu d'action made in Ubisoft clairement orienté vers les plus de 15 ans (cf. cette actualité). "L'une des principales leçons que nous devons tirer de l'ère Gamecube est que nous étions en partie aveuglés lors du lancement. Nous avions nos jeux prêts, une date en tête, et nous n'avons pas assez fait attention aux éditeurs tiers dont la plupart des projets demandaient à être peaufinés" a déclaré George Harrison au magazine américain Game Informer. Il a poursuivi : "Nous avons distribué très tôt des kits de développement pour la Revolution qui intégraient les outils pour travailler sur la nouvelle manette de la console. Nous ne devrions donc pas manquer de jeux dans les mois suivant la sortie de la console". Concernant le futur prix de vente de la machine, Harrison s'est contenté de signaler que l'approche du marché qu'avait Nintendo à propos de sa politique de prix serait conservée, ce qui laisse à penser que la Revolution sera à même de casser les prix par rapport à la nouvelle génération de machines concurrentes... ce qui n'est pas une surprise sachant que l'on nous parle depuis pas mal de temps d'un hardware embarqué moins avancé technologiquement. "Tout n'est pas question de puissance. L'une des autres choses que nous avons appris est que pour tirer au mieux partie des caractéristiques des nouvelles machines, les éditeurs tiers devaient être équipés très tôt. Ce que nous avons fait et qui nous confèrera sans doute une légère avance sur le long terme". Editeurs tiers qui sont pour la plupart enthousiastes à propos de la machine de Nintendo en grande majorité, malgré quelques irréductibles comme l'indiquait cette récente actualité. La grande Revolution attendue devrait livrer ses grands axes de bataille à l'E3... ce n'est plus qu'une question de jours ! Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=332
  7. D'après la dernière édition du magazine japonais Shonen Jump, Nintendo pourrait prochainement lancer un nouveau coloris pour sa Nintendo DS Lite qui continue de cartonner sur l'archipel. Comme en témoigne ce scan, il s'agirait de la NDS Lite Black qui est ici à remporter par les lecteurs du magazine. Pour le moment, Nintendo n'a rien confirmé mais on peut facilement penser qu'il ne s'agit pas d'une erreur. Concernant l'Europe, les dernières rumeurs évoquent la sortie de la DS Lite pour le mois de juin. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2611
  8. L’initiative a le mérite d’être soulignée en espérant que cela engendrera quelques vocations. Un étudiant, se faisant appeler Flagon, réalisa, à l’occasion d’un projet, un jeu pouvant tourner simultanément sur Nintendo DS et PSP et surtout permettant aux deux consoles de s’affronter en passant par le réseau Wi-Fi. Le jeu est « simple », puisqu’il s’agit d’un morpion, mais a surtout le mérite d’être le premier jeu permettant aux deux consoles à s’affronter. Source : Presence-PC.com Site officiel : Flagon Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2610
  9. Lors d'une interview accordée au journal allemand Spiegel, le responsable européen du développement de la Xbox a annoncé que Microsoft présenterait un lecteur HD-DVD externe pour la console. Toutes les questions tournent désormais autour de l'absence de port HDMI sur la dernière console de Microsoft. « Nous en dirons plus à l'E3. Cela donnera aux gens l'accès au HD-DVD » explique Chris Lewis. Lewis reste flou quant à la question de la nécessité d'un port HDMI compatible avec les DRM HDCP pour visionner un film en haute définition sur un écran. Une des protections de l'interface HDMI bloque la haute définition dès lors que le signal passe par une interface analogique. Le film serait alors projeté en définition standard si l'interface entre l'écran et le lecteur ne respectent pas la protection numérique HDCP. Cette fonction HDCP est au centre de toutes les questions maintenant. Lewis tente de rassurer le public en assurant « des développements intéressants » sur le périphérique HD-DVD à ce propos. « Nous nous assurerons que le périphérique HD-DVD satisfera les exigences des consommateurs afin de profiter de la haute définition » ajoute-t-il. D'un côté, les studios de production ne sont pas encore certains d'imposer cette protection pour les premiers films qu'ils sortiront en HD-DVD, ce qui est par exemple le cas de Warner Bros. Mais pour combien de temps ? Si certains pensent que le port HDMI apparaîtra directement sur le périphérique, l'idée semble peu probable. Une telle hypothèse suppose la présence d'une interface de décodage intégrée au lecteur, car si la console peut décoder la vidéo HD envoyée par le lecteur, comment pourrait-elle renvoyer le flux décodé vers le port HDMI du périphérique ? Il faudrait alors respecter les DRM HDCP tout au long du processus, et surtout assurer un très gros débit de données numériques. Dans ce cas de figure, ce ne serait plus seulement un lecteur, mais une platine HD-DVD complète. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=703
  10. Newserator

    PSPool v0.1b

    BlackPhoenix des forums Qj.net à publier son homebrew PSPool v0.1b. PSPool est un port de « Another Pool », originalement fait par Gerrit Jahn. Vous pouvez jouer à 2 joueurs ou contre le CPU avec des niveaux de difficulté (Hard – medium - Easy). Vous pouvez aussi prendre vos screenshots et changer la couleur de la table. C’est une version BETA, donc elle peut contenir certains bogues. Compatible firmware 1.00 et 1.50. PSPool v0.1b Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2609
  11. Statique et Sharko de l'équipe de développement DreamWare ont sorti la version 0.1 Beta de leur PSP Office. PSP Office (une fois que la version finale sera sortie) est conçu pour être une suite Office entièrement fonctionnelle, y compris beaucoup d'applications différentes, fonctionnant presque comme un Shell - il sera comme OpenOffice, mais pour votre PSP! PSP Office beta 1 Site officiel : http://psp3d.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2608
  12. Newserator

    DAX ZISO Loader 0.55

    Dark_AleX nous propose une mise à jour de son loader permettant de lancer des backups d'UMD compressé au format dax. Cette version est centrée sur l’aspect graphique de l’interface ainsi qu’à un usage plus facile du logiciel. Nouveautés et corrections : - L’interface graphique a été améliorée pour un usage plus clair et plus rapide. Maintenant vous pouvez lancer avec X directement l’ ISO/UMD une fois la configuration sauvegardé. - DAX ZISO emploie maintenant un seul dossier, ms0:/DAXZISO, au lieu de UMDEMULATOR, et les autres sous dossier sont stockés dans ce dossier également. DAX ZISO fait maintenant la recherche d’iso dans les dossiers ms0:/ISO et ms0:/UMD. - Les ISOs sont maintenant en ordre alphabétique. - La compatibilité des disques durs a été améliorée. - Ajout du mode RUNUMD directement, charge plus rapidement que RUNUMD LoadExec qui ne permet pas de relancer le kernel (noyau), ainsi une application peut fonctionner en arrière-plan. Installation : - Copiez les dossiers "PSP" et "DAXISO" à la racine de votre Memory Stick - Compressez votre backup avec l'utilitaire DAX Creator. (inclus dans l'archive) - Mettez votre backup au format .dax dans le dossier "ISO" ou "UMD" à la racine de votre memory stick. - Lancez DAX ZISO Loader et sélectionnez votre backup (vous pouvez également lancer l'umd inséré dans votre console). Il ne vous reste plus qu'à choisir votre mode d'émulation. Pour plus d’informations je vous invite à consulter le fichier « readme » inclus dans l’archive. DAX ZISO Loader 0.55 Site officiel : http://dax.psp-tuts.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2607
  13. Newserator

    MoonShell 1.2 Beta4

    Infantile Paralysiser apporte quelques menus corrections à son lecteur multimedia pour DS. Les changements viennent dans le fichier global.ini Il est possible de choisir d'éteindre ou non l'éclairage lorsque l'on ferme la DS. Il est aussi possible de choisir l'orientation de l'écran superieur. MoonShell 1.2 Beta4 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2606
  14. Newserator

    DrummerS V2.0b

    Lien a mis à jours ce programme permettant de faire des percussions avec sa DS. Cette version reste assez buggé mais plusieurs choses sont corrigées : Le pixel violet qui suivait le curseur a disparu Le curseur ne vire plus au noir. Il possible d'enregistrer autant de fois que vous le desirez DrummerS V2.0b Site officiel : http://www.lien.palib.info/nds/proy.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2605
  15. Newserator

    Librairie DS Wifi

    Eh oui, il ne faut pas l'oublier : Sgstair continue le développement de la librairie la plus attendue des développeurs et des possesseurs de DS. Il faut maintenant compter sur le wiki pour profiter de l'état d'avancement du projet. Pour information la version 0.3 est disponible pour les développeurs : support du DHCP et connexion à partir des informations du WFC sont au programme. Espérons que SGstair trouvera le temps de terminer sa librairie au plus vite. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2604
  16. Newserator

    WinUAEX v15

    Xport propose une nouvelle version de son émulateur Amiga pour Xbox. Nouveautés/corrections : - Le bouton #1 du Joystick CD32 fonctionne désormais - Les souris USB multiples fonctionnent enfin réellement WinUAEX v15 Site officiel : http://xport.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4703
  17. Scener propose un outil qui vous permettra d'extraire et/ou d'écrire la clé unique du lecteur DVD Xbox 360 sur le firmware (sous forme de fichier .bin) du Hitachi-LG Xbox 360. Pour rappel, cette fameuse clé unique est la "carte d'identité" du lecteur DVD Xbox 360. Cette clé est vérifiée systématiquement par la console afin de prévenir tout changement de lecteur ou de firmware. Cet outil vous permettra donc de récupérer la clé de votre lecteur et également de l'injecter dans un firmware "générique". Fonctionnalités : - Patch n'importe quelle keydrive (clé) dans un firmware Hitachi (sous forme de fichier) - Vérifie si un firmware est crypté ou non - Affichage de la clé correspondante au firmware Hitachi sélectionné - Extraction de la clé dans un fichier key.kdx - Affichage de la clé extraite d'un fichier key.kdx - Création de fichiers key.kdx personnalisés Commandes : kdx -pk --- patch le firmware (sous forme de fichier .bin) avec la clé contenue dans le fichier key.kdx kdx -vk --- affiche la clé du firmware kdx -ek --- extrait la clé du firmware dans un fichier key.kdx kdx -vf --- affiche la clé contenue dans un fichier key.kdx kdx -cf --- création d'un fichier key.kdx en ajoutant chaque byte 1 par 1 Bug connu : Lors de la création d'un fichier key.kdx personnalisé, si vous entrez un nombre supérieur à FF, le programme se bloque. A venir : Support du lecteur DVD Samsung. KeyDrive Patcher/Xtractor v0.5 Site officiel : http://www.foros360.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=702
  18. Les sites Internet ont déjà commencé à préparer du contenu Flash pour la PSP en vue du prochain firmware de la console qui devrait supporter la technologie Macromédia (si l’on en croit le calendrier des sorties de firmware, celui-ci devrait être disponible dans le courant de l’été.) Un de ces sites, ARComics , a déjà altéré son design avec pour objectif de supporter le navigateur de la PSP à temps pour la sortie du firmware. ARComics met à disposition des internautes des BD (Comics) au format digitales et nous informe : “Nous voyons la taille de l’écran de la PSP, sa connectivité Internet/réseau, son succès commercial et sa clientèle comme des éléments parfaits pour distribuer du contenu multimédia à la nouvelle génération, avec un mélange d’arts et d’histoires.” ARComics est toujours dans le processus d’adaptation de son site à la PSP et bien entendu rien ne sera parfait avant que la mise à jour de firmware ne soit effectivement mise à disposition du public. La question que l’on se pose est la suivante : est-ce que ce site est un présage de l’augmentation des sites compatibles PSP ? L’avenir nous le dira. Source : www.gamer.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2603
  19. Newserator

    FBA-xxx Pro v1.13

    FBA-xxx Pro est un dérivé de FBAxxx dont le principal but est d'ajouter le support des derniers ROMSets disponibles sur la scene de l'émulation. Nouveautés/corrections : - Ajout d'un switch .ini pour le mode kiosk. (voir le fichier kioskmode.txt pour plus détails) (par djohng) - Mise à disposition d'un package 'kiosk_skins' contenant 2 skins pour le mode kiosk. (par djohng) - Ré-activation de l'utilisation du fichier fbaxxx.ini dans d:ini pour paramétrer le mode kiosk. - Ajout des infos sur la ROM svcpcba. (ne fonctionne pas) - Correction kof2k2bl. - Correction de quelques erreurs DAT. - Nombreux ajouts et mises à jour du ROMset. FBA-xxx Pro v1.13 Site officiel : http://www.1emulation.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4702
  20. Si l’on en croit les dernières déclarations du très informé site Digitimes, c’est durant cette semaine que les composants de la PS3 devraient commencer à être « testés » dans la configuration attendue pour la console de Sony. Pour être plus précis, c’est le test du CPU qui serait en cours, assuré par la société King Yuan Electronics Company. Il serait aussi question de tester le chipset graphique de la console durant cette opération. Pour l’heure, nombre d’experts se rejoignent pour admettre que l’objectif d’un prix de vente de la console inférieur à 500$, devrait être très difficilement atteignable. Le lecteur Blu Ray serait à l’origine de l’explosion des coûts : frôlant les 350 $ si l’on en croit certaines sources. L’air de rien, les derniers comptes laissent un peu rêveurs. Si on se base sur les estimations de Merrill Lynch, le prix de la console devrait plutôt tourner autour de 900$…. Et quel que soit le cours des changes Euro-Dollars, il est certain que le marché européen se retrouvera obligatoirement lésé par la politique commerciale (si tout du moins elle ne change pas…). Source : Inpact Virtuel Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=106
  21. Ce sont nos confrères de Spong qui révèlent l'information : le célèbre émulateur MAME pourrait débarquer sur le XBox Live... Pour rappel, MAME est le plus célèbre émulateur de bornes d'arcade. La plupart de ses utilisateurs sont dans la stricte illégalité, certes, puisqu'ils téléchargent les ROMS (programmes de jeux à utiliser avec l'émulateur) sans posséder ni les droits ni les originaux, mais il n'empêche que le catalogue de jeux gérés par cet émulateur est énorme et concerne non pas des dizaines mais des milliers de jeux. Ne serait-ce qu'avec les bornes d'arcade en abandonware (libres de droit), il y a de quoi s'amuser pendant de très longues heures... Selon une source interne, Microsoft travaillerait actuellement sur une version légale de MAME : tous les jeux y seraient disponibles via téléchargement et sans doute contre paiement d'une somme, ce qui permettrait de rétribuer les détenteurs des droits des jeux... Et qui dit paiement dit de très nombreux éditeurs intéressés... Mieux : un accord avec Sega serait signé et qui permettrait de distribuer un grand nombre de leurs titres, dont certains que l'on retrouvera en téléchargement sur la Nintendo Revolution puisque l'accord entre Sega et Nintendo n'est pas exclusif. Toujours est-il que si cette rumeur venait à se confirmer, la XBox 360 deviendrait, via le XBox Live, la console proposant le catalogue de jeux le plus imposant, et sans doute le plus intéressant... et ça, de très très loin. Ce ne sont pas des dizaines de jeux qui deviendraient disponibles, ni même des centaines, hein, là on parle de milliers de jeux ! Source : Inpact Virtuel Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=701
  22. Sony Computer entertainment annonce que la sortie du firmware 2.70 est prévue le 25 avril. Attention cependant, cette mise à jour ne concerne que les PSP japonaises. Cliquez sur "Lire la suite" pour voir la liste des nouveautés apportées par cette mise à jour. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2602
  23. Newserator

    UMDTool v0.2 pour PSP

    SodR des forums Qj.net à mis à jour sont homebrew application UMDTool à la version 0.2. Pour rappel, UMDTool permet de lancers vos UMD sur votre PSP en utilisant plusieurs options. À partir de ce logiciel vous pouvez lancer un UMD nécessitant un firmware supérieur à 2.00 utilisant MPH Game Loader, RunUMD, ou encore lancer un UMD à 333Mhz. Cependant, RunUMD ne fonctionne pas à 333Mhz, mais SodR travail là-dessus. Nouveautés / Corrections : - L’Overclock avec MPHGL fonctionne maintenant correctement (remplacez le mphloader.prx avec le patch inclus dans cette archive). - Dump du UMD sur la Momery Stick (basé sur MPH UMD Ripper avec quelques modifications). - Vérifie si votre UMD et votre lecteur UMD fonctionnent correctement. Cette application ne fonctionne pas sur les firmwares 2.0+. UMDTool v0.2 Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2600
  24. En attendant que la Playstation 2 ne baisse son prix de vente tout comme aux Etats-Unis, Sony annonce que le PSP Giga Pack passe dès aujourd'hui de 279,99 euros à 249,99 euros. Rappelons que ce bundle contient tout ce qu'il faut pour bien profiter des capacités de la console. A savoir la housse, le câble USB, les écouteurs, une carte mémoire de 1 Go ainsi que la console. Le constructeur propose également la PSP seule, sans aucun accessoire pour 199,99 euros. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2599
  25. Voici une nouvelle version de PiMPStreamer de DickyDick1969, des forums Qj.net. Parmis les modifications apportées: - le son ne "saute" plus - les répertoires sont triés - améliorations du code serveur PiMPStreamer v0.31 - PSP Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2597