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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Voici une nouvelle version de ce homebrew en Lua écrit par blah des forums Qj.net. blah est en train de travailler sur l'intégration d'un joueur en ajoutant des fonctionnalités telles que le saut, le pas latéral et la collision. Nouveautés pour cette version: - mode "head bob" pour la vue en première personne - le mode analogique fonctionne - la touche SELECT permet de changer de caméra - diverses modifications au niveau des graphismes (terrains, sprites, tableaux...) Lua 3D Camera Example v0.3b Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2748
  2. PSMonkey a publié hier les codes sources de son émulateur N64 pour PSP, Monkey64. La motivation de cette publication découle directement des accusations portées sur PSMonkey selon lesquelles des portions de code auraient été volées à d'autres développeurs. Voici l'explication donnée par l'auteur: "Je voulais publier mes codes source plus tôt, mais j'attendais d'avoir fini d'y nettoyer les commentaires. J'ai décidé de les rendre publics étant donné que certaines personnes sont persuadées que tout le travail vient de Daedalus, ou que j'ai volé le travail de pj64." Note sur la compilation: PSMonkey a visiblement eu recours à un environnement de type MinGW (compilation UNIX sous Windows) pour compiler son projet. Si vous désirez utiliser le Makefile pour le compiler sous un véritable environnement Unix, vous devrez changer certains chemins d'accès dans les déclaration #include des fichiers suivants: main.cpp Video_Psp.cpp Rom_Psp.cpp Les chemins "Cpu/" devront être remplacés par "CPU/". Monkey64 - Code source Site officiel : http://nemo.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2747
  3. Comme vous devez le savoir, pour utiliser le hack du firmware, vous devez posséder un graveur Double-Couche supportant les paramètres bitsetting / book type afin que le DVD gravé soit lu au format DVD-ROM. Par défaut le Pioneer 110D ne supporte pas ces fonctionnalités mais les Dangerous Brothers viennent de publier un firmware qui ajoute la fonction AUTO-BITSETTING et qui assure donc le fonctionnement de vos DVD gravés avec la Xbox 360. Si vous possédez ce graveur, rendez-vous sur leur site et rechercher l'intitulé : 'Currently RPC1 with Bitsetting firmware based on 1.22 (Synthesized from 8.22)' Double cliquez simplement sur l'executable et vous pourrez upgrader votre graveur simplement depuis Windows. Source : Team Xecuter Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=748
  4. Newserator

    Xbox 360 SS Merger

    Gas-o propose un petit utilitaire qui permet d'insérer simplement les Security Sectors (SS) sur les RAW dumps créés avec wxRipper (voir notre tutoriel). Ce petit programme utilisant une interface graphique appliquera de manière simple les SS sur une image Xbox 360 créée avec wxRipper afin que celle-ci, une fois gravée, fonctionne avec le firmware Commodore4Eva Xtreme DVD. Ainsi, vous avez uniquement besoin du fichier contenant les SS du jeu en question (les SS pouvant être différents non seulement pour chaque jeux, mais également par pays....notamment en Europe avec tous les langages différents) et l'ISO réalisée par wxRipper. Utilisez simplement le bouton "Merge" pour réaliser l'ajout des SS sur votre image. Il vous sera ensuite nécessaire de renommer l'ISO patchée en IMAGE.000 et d'utilier le IMAGE.dvd (grâce aux outils du pack Commodore4Eva Xtreme firmware pack) pour le graver avec Clone CD. Xbox 360 SS Merger Site officiel : http://www.elotrolado.net Source : Xbox-Scene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=747
  5. Newserator

    FBA-xxx Pro v1.15

    FBA-xxx Pro est un dérivé de FBAxxx dont le principal but est d'ajouter le support des derniers ROMSets disponibles sur la scene de l'émulation. Nouveautés/corrections : - Ajout du minimenu et différents correctifs en provenance de la dernière version de FBAxxx. (par GogoAckman) - Ajout de drivers fonctionnels pour sf2ce13. (par iq_132) - Ajout des sets suivant: (drivers par iq_132) tigerh2, tigerhj, slapfiga, slapfgtr, slapbtuk, alcon, opwolfb, ffightua FBA-xxx Pro v1.15 Site officiel : http://www.1emulation.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4730
  6. Newserator

    Temby! Towers DS r7

    Tembargo a changé le nom de son puzzle game. Yahoo Tower est maintenant Temby! Tower DS. Tembargo continue ses progrès sur ce projet et nous promet donc un projet très intéressant. Nouveautés : - Nouveau nom : Temby!Towers - Nouveau graphisme - Affichage du score et du niveau. - le déplacement horizontal si on laisse appuyer droite ou gauche. - Bloc de défense "T" fonctionnel (efface la première ligne de jeu), on utilise l'option avec le bouton 'R'. - Support de la musique Temby! Towers DS r7 Site officiel : http://playeradvance.org/forum/showthread.php?t=2278 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2746
  7. Selon les informations de Digitimes, un troisième modèle de lecteur DVD Xbox 360 devrait faire son apparition rapidement. Lite-On, qui vient tout juste de reprendre l'activité de production de lecteurs optiques de BenQ, signe un nouveau succès dans l'industrie. La marque s'est fait valider par Microsoft pour fournir des lecteurs DVD destinés à la Xbox 360. Microsoft a pour l'instant deux fournisseurs de lecteurs optiques pour sa dernière console. La plupart des Xbox 360 sont équipées d'un lecteur Hitachi-LG, les autres consoles utilisent un lecteur DVD Toshiba-Samsung. Dès le troisième trimestre 2006, Lite-On sera donc aussi de la partie, sur un marché de grande consommation certainement très juteux pour la marque. C'est en fait en rachetant la production de lecteurs optiques de BenQ que Lite-On a pu hériter des commandes de Microsoft. La firme de Redmond avait auparavant passé un contrat avec l'usine commune entre Philips et BenQ, PBDS (Philips BenQ Digital Storage). C'est donc désormais Lite-On qui prendra en charge la fabrication de ces lecteurs DVD, que Microsoft recevra dès le troisième trimestre prochain. Même si cela n'a pas de rapport avec la publication du hack du lecteur DVD (la décision d'ajouter ce nouveau modèle datant déjà de plusieurs mois), on peut supposer que Microsoft demande à ce trio de renforcer la sécurité du lecteur. Source : PcInpact Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=746
  8. La Team Xecuter présente différents adaptateurs, concernant le lecteur DVD et le disque dur Xbox 360, qui devraient faciliter la connexion de ces derniers sur un PC. Tout d'abord le DVD Power Adapter qui possède un mode debug permettant au lecteur d'être reconnu sous Windows ou Linux. Celui-ci est également équipé d'un bouton Eject et d'une led de statut. Cet adapteur fonctionne avec les 2 lecteurs DVD Xbox 360 actuels. Les tests d'écriture/lecture du firmware et des fonctions de debug se sont tous révélés concluants. Puis l'adaptateur pour le Disque Dur qui vous évitera de sortir celui-ci de son boitier : La Team Xecuter espére que les 1ers kits seront disponible la semaine prochaine à un coût plus qu'abordable. Elle annonce également travailler sur un kit du boitier Xbox 360 mais également sur un adaptateur 360DVD to USB avec le mod Dual Firmware et d'autres fonctionnalités intéressantes. Site officiel : http://www.team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=745
  9. Juanker, Scener et Apolo de la F-360 TEAM propose une nouvelle version de cet outil qui vous permettra d'extraire et/ou d'écrire la clé unique du lecteur DVD Xbox 360 depuis une image du firmware. Pour rappel cette fameuse clé unique est la "carte d'identité" du lecteur DVD Xbox 360. Cette clé est vérifiée systématiquement par la console afin de prévenir tout changement de lecteur ou de firmware. Cet outil vous permettra donc de récupérer la clé de votre lecteur et vous permettra également de l'injecter dans un firmware "générique". Ne pas utiliser KDX avec le firmware modifié de Commodore4Eva mais avec la version modifiée par la Team Foros360 de ce même firmware. Nouveautés/corrections : - Ajout de nouveaux fichiers langue - Correction d'un bug avec concernant certaines clés du firmware Samsung KeyDrive Patcher/Xtractor v1.2 Site officiel : http://www.foros360.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=744
  10. Delight1 nous présente Mac OS X installer beta eLoader 0.9.7. Petites applications pour Mac qui permet de faire une installation propre de l’eLoader selon la version de votre firmware. Compatible avec tous les firmwares excepté le firmware 2.7.Placez le dossier de l’eLoader 0.9.7 à la racine de votre carte-mémoire (MS). Vous pouvez lancer l’installateur, de n’importe où, par un double click sur l’application. Dans la première boîte de dialogue, entrez le chemin exact de votre MS. Ensuite il vous demandera quelle sauvegarde de GTA vous voulez et si vous voulez les utilités pour Windows. Fanjita semble apprécier le travail de Delight1 donc la prochaine version de l’installateur risque d’être encore plus intéressante pour les possesseurs de Mac. Mac OS X eLoader 0.9.7 Installateur (beta) Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2744
  11. Nj nous propose une nouvelle version de son émulateur NeoGeo CD. Voici les détails de cette version :- La grosseur des « polices » a été réduite. - La police japonaise a été élaborée. - Commander la police pour la liste a été améliorer. - Le traitement de la police « anti alias » a été corrigé. NeoGeo CDZ Emulator v0.4 beta Site officiel : http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2743
  12. Dans un petit communiqué sur le blog Xbox Gamescore (tenu par des employés de Redmond), Microsoft avait réagit suite à l'annonce du hack du firmware du lecteur DVD Xbox 360: Pour rappel le discours était : "Le système de sécurité central n'a pas été cassé. Cependant, il apparait que le protocole d'authentification entre le disque optique et la console est peut-être attaqué, ce qui permettrait de jouer à des jeux copiés illégalement. Notre équipe chargée de la sécurité en est informée et nous investiguons sur des solutions potentielles. La plateforme Xbox 360 est conçue pour être mise à jour, et nous sommes préparés à répondre de façon appropriée." Suite à la publication du hack une légère mise à jour de la réponse officielle a été faite sur cette page. En résumé, le message reste identique si ce n'est que Microsoft précise que la garantie ne pourra jouer si vous avez tenté de modifier le firmware de votre lecteur et que souhaitez bénéficier du SAV..... Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=743
  13. La Team XXX propose une nouvelle version de FBAxxx. Nouveautés/corrections : - Correction des filtres simple1x,scanlines 50 et 75%, simple2x et hq2x - Correction simple1x -> désormais filtré, ce qui peut provoquer une petite perte de performance en cps1 ou 2, mais cela est quasiment imperceptible - Ré-écriture simple2x -> moins de 1,5% de temps CPU utilisé - Correction du minimenu, qui est désormais parfait - Correction vmm, qui devrait corriger les problèmes avec les roms neogeo - Correction du filtrage des screenshots en simple1x - Correction de l'init de YM2151 dans finalstarforce - Correction du filtre lowpass (pas réellement corrigé, mais cela est mieux qu'auparavant) - Ajout d'un écran vert et d'une correction du calendrier pour le boot negeo via IQ132 FBAxxx build 17-05-2006 Site officiel : http://fbaxxx.fr.st Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4729
  14. Newserator

    ZsnexBox v1.4

    Nes6502 propose une nouvelle version du portage de l'émulateur Super Nintendo Zsnes sur Xbox. Changelog : - (v1.4) Added support for HDTV mode 480p - (v1.4) If HD is enabled on your Xbox, then ZsnexBox will render in 480p, otherwise it will render in 480i. All previous versions including 1.3 used interlaced (480i) and not progressive (480p). - Core switched to the ZSNES WIP 2-28-05 core (big thanks to dohopoki and Consoleman! for help testing this version). This is much more stable than the code used in 1.2. The result is many games no longer crash (Super Bomberman 2-5, Battletoads/Doubledragon, Super Mario RPG, Blackthorne, and probably others), games that were choppy now run much smoother (Ninja Gaiden Trilogy, Super Mario World, Megaman X, and probably others), Star Fox runs at the correct speed, Chrono Trigger no longer has that annoying screen flash during battles, and all the BS-Zelda hacks now work. Top Gear 3000 does not work very well in this version. Use 1.2 to play this game. - New logo on ROM browser (courtesy of kiteless) - Added game Rewind support. - Changed Direct3D swap effect method from Copy to Discard. This provides a speed increase of about 3-4 FPS. - Assembled the NASM files with the -09999 switch for more optimized obj files. This should provide a speed increase. - All new input code. It should be much more stable and hopefully solve all the input problems in the previous releases. - Player 3/4 support added - Added option to disable/enable controllers 3 and 4. Disabling controllers 3/4 is necessary for some games to work (example Tetris and Dr. Mario). These games will not run if they detect that a multi-tap (players 3 and 4 enabled) is plugged in. - Added controller configuration screen (logo courtesy of zenstrom). - All 4 controller mappings, FPS display, Game Exit, Rewind, Save State, Load State, and Fast forward can be changed. This will allow people not using a controller with analog sticks (i.e. a real SNES controller or the Street Fighter gamepad) to use ZsnexBox. - Controller hotswapping is now supported. Controllers can now be plugged in/removed/changed at any point during the menu or during emulation - Added an Options screen (graphics courtesy of Albino and Antiriad) - Hardware Filters supported: None ; Point ; Bilinear (recommended) ; Trilinear ; Antisotropic ; Quincunx ; Gaussian Cubic. - Software Filters Added: HQ2X ; Advance MAME 2X (recommended) ; Simple 2X - Flicker Filter can be set to 0 (Off and recommended), 1, 2, 3, 4, or 5 (Full Blur) - Soften display can be turned on or off (Off recommended) - Sound Frequency can be changed to: 32000 (recommended) ; 44100 ; 48000 - Added Sound Interpolation option. The choices are: Gaussian (recommended) ; 8-Point ; Cubic Spline - Added support for the SNES Low Pass Filter generator. This adds more bass to the game audio. The choices are: None ; Simple ; Dynamic ; High Quality - Added option to disable savestates - Add option to disable menu sound effects. - All of the above options are dynamic. The changes take affect instantly regardless of whether emulation has started or not. - Most options (and controller configuration) are saved to the ini file. If the ini is missing it will be created. This is useful to set everything back to the defaults. - Exiting from a game now goes to the option menu. The user can exit to the ROM browser, change options, and/or resume the game. - Screen resize uses the blue and red borders if a game is not running. It uses the in game screen if a game is running. - X, Y, Width, and Height values are displayed on the resize screen. - Save and Load State can be done from the Options screen. Disable Savestates is the master control for these features. If Save/Load State is assigned to a button, but Disable Savestates is turned on in the options menu, the buttons will do nothing. - FPS Display can be turned on and off from the options screen. This is the master setting. If FPS Display toggle is assigned to a button, but it is turned off in the options menu, the button will do nothing. - Directory support. The current path always starts in D:roms folder - Rom browsing to all partitions (except X, Y, and Z) on the hard drive and the DVD drive. - Running from the DVD added. An Xbox compatible image must be made. - All files savedloaded from E:ZsnexBoxsram, E:ZsnexBoxini, and E:ZsnexBoxsave. These are created if they do not already exist. - Rom menu scrolling is much more responsive. - The in game emulation volume can be adjusted with the right analog stick. Up increases the volume and down decreases it. The current volume level (0-100) will display on the screen during adjustment. - Set Advance MAME 2x as the default filter. It looks the best (in my opinion) and it is even faster than Super 2XSai. - Fixed problem where graphics from one game were still displayed along the top and bottom of the screen when a new game was launched. - Added screenshot support for the following extensions: sfc, swc, fig, mgd, ufo, bin, 058, 078, usa, eur, jap, jma - Added "Exit ZsnexBox" as an option to the options screen. This will reboot to the dashboard. - Added PAL video code detection. PAL 60 is used if available, otherwise PAL 50 is used. - Add region setting to the options menu. The choices are: Auto ; NTSC; PAL This can only be changed before a game is started. Some games (for example: Tetris and Dr. Mario) will not run if the incorrect region is set. NTSC or PAL will force ZSNES to render at 60 FPS or 50 FPS regardless of the region. - The complete selected game is displayed beneath the ROM browser. - Changed Direct3D format flag to D3DPRESENTFLAG_INTERLACED - Increased the Stack size for the compiled xbe. Hopefully this will prevent any "mystery bugs" the XDK can sometimes introduce. - Several general speedups - 99% of games still run 60/60 with 0 frame skip (with auto frame skipping turned on) with or without filters (with the exception of HQ2X) Known Issues: - Sufami Turbo games are still not supported - jma support is currently broken - "1" file format not supported (unless it is zipped) - Games sometimes still don't start and require an exit/restart to fix. This is rare, but does happen depending (I think) on the size of the game last run and the size of the new game. It is usually harmless and can be fixed with a simple game restart. There are times this will cause a crash. I am still looking into a fix for this issue. Untested issues (please post an answer if you know one): - Don't know if DVD sensors will still cause problems. - Haven't tested the X-Arcade stick with the new input code. - The previous issue of controllers working in the GUI but not during emulation. - There may be issues with savestates generated with the 1.0 - 1.2 working with 1.3/1.4. ZsnexBox v1.4 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4728
  15. Pour tous les possesseurs de Supercards. Quelques nouveautés font leurs apparitions. Nouveautés : - Support des backups GBA jusqu'au 2382. - Meilleure prise en charge des Backups GBA de 256Mb - Meilleur support du wifi et des ROMS Zippés Supercard Software 2.54 et Kernel 1.62 Site officiel : ftp://ftp.gx-mod.com/ds/pc/utilitaires/supercard/Supercard2.54.zip Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2742
  16. L'intégration d'un système Linux dans une console de Sony avait déjà été évoquée mais il semblerait que ce fait soit en passe de devenir une réalité avec la PlayStation 3. En effet, Izumi Kawanishi, responsable du développement réseau chez Sony, a déclaré dans une interview lors du salon E3 que la PS3 serait dotée d'un environnement Linux. Bien que ce personnage n'ait pas toujours été d'une fiabilité sans faille dans ses annonces précédentes, il s'est cette fois montré catégorique dans ses affirmations, ouvrant la porte de la PS3 aux développeurs amateurs. En effet, si les studios de développement ont besoin d'une licence pour concevoir des produits pour la PS3, Izumi Kawanishi a affirmé que les développeurs amateurs ne seraient soumis à aucune contrainte de ce type et pourraient donner libre cours à leur créativité. Sony verrouillera vraisemblablement son système pour éviter que d'ingénieux développeurs ne mettent au point des méthodes pour lire des jeux piratés, mais le japonais ne devrait pas interdire la mise au point d'utilitaires (les fameux homebrew, interdits par Sony, qui ont contribué au succès de la PSP), de jeux, d'adaptations pour utiliser sur PS3 des applications issues de l'univers PC. En revanche, rien ne garantit que les amateurs auront accès aux outils de développement, SDK (Software Development Kit) et autres compilateurs, contrairement aux studios de développement sous licence. Toutefois, il est impossible à l'heure actuelle de savoir si Sony optera pour une distribution Linux existante ou s'il développera la sienne. Autre inconnue : Linux sera-t-il le système central de la console, ou un système optionnel ? Ceci pourrait ouvrir de très belles perspectives pour la PS3 et permettrait surement à Sony de s'assurer de nombreux acheteurs, attirés par les développements de la scène amateur. Source : Clubic.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=124
  17. Newserator

    Dual boot firmware

    LittleJonny de la Team Cavern Imports propose un tutoriel fort intéressant concernant un point particulier sur le changement de firmware du lecteur TS-H943. Son tutoriel explique comment mettre en place un système de dual boot permettant de sélectionner le firmware que vous souhaitez utiliser avec votre lecteur. Par exemple, vous pourrez choisir d'utiliser le firmware d'origine ou le firmware de Commodore4Evas. Il pourrait également éviter d'être sous la menace d'une riposte de Microsoft via le Xbox-Live (en utilisant uniquement le firmware modifié pour vos parties solo). Vous pouvez télécharger ce tutoriel (.pdf) ici. Source : http://www.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=742
  18. Newserator

    Monkey64 v2.0 - PSP

    Voici une nouvelle version de l'émulateur N64 de PSMonkey, Monkey64. PSMonkey semble avoir trouvé un moyen d'accélérer son moteur d'émulation. Il a par ailleurs implémenté un cache mémoire dédié aux textures permettant par exemple au jeu Quest de gagner 17 à 20 FPS dans certains passages. Monkey64 v2.0 - PSP Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?p=120547#post120547 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2741
  19. Newserator

    Shoutpsp

    Daniel Haverman nous présente ShoutPSP, un petit logiciel qui se connecte à un serveur Shoutcast et l’astuce est le téléchargement d’un fichier au lieu du Stream. Ce qui signifie que votre PSP croie que c’est un fichier normal qu’il télécharge (d’une taille de 1GB). Si vous placez un tel fichier dans un flux RSS, vous pourrez écouter vos serveurs Shoutcast favoris de n’importe où et même avec le firmware 2.7. [MAJ]En d’autres mots, c’est un fichier PHP que vous pouvez mettre sur un serveur et ajouter à un fichier RSS. Ce fichier émule un fichier en téléchargement qui contient le Stream Mp3. Exemple stream: http://64.236.34.67:80/stream/1003 Et vous ajoutez au RSS : http://someserver/ShoutPSP.php?ip=64.236.34.67&port=80&stream=/stream/1003 ShoutPSP Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2740
  20. SodR des forums Qj.net vient de publier ce petit utilitaire écrit en Visual Basic permettant d'installer les homebrews sur votre PSP; idéal pour rendre la tâche pour aisée aux débutants. Voici les principales fonctions de cet utilitaire: - installation automatique d'homebrews dans les bons répertoires pour les firmwares suivants: 1.0, 1.5, 2.0, 2.01, 2.5 et 2.6 - installation automatique du MPH Downgrader 1.0.1 et des fichiers nécessaires - si vous tentez d'installer un homebrew sur une PSP 1.51/1.52, cet utilitaire vous proposera de passer en 2.0 et vous installera l'EBOOT de mise à jour approprié - interface conviviale - contient les utilitaires kxploit et eLoader (v0.97 "Bock") - des fichiers README accompagnent tous les programmes avec un lexique PSP Automatic Homebrew Installer v1.0 Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2739
  21. Danzel nous présente une petite mise à jour du navigateur internet popularisé par PSPRadio : Links2 Links2 r1142 (navigateur web) pour PSP Site officiel : http://pspradio.berlios.de/phpBB/viewtopic.php?t=460&sid=8b8ef5146b34056c0ef6b95962d63c95 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2738
  22. Après la découverte par Moonlight que GTA pouvait démarrer en UPDATE mode, Fanjita et Ditlew nous proposent un patch de l'eLoader 0.97 s'addressant avant tout aux dévellopeurs et qui permet à l'eLoader de supporter le mode UPDATE de GTA sur les PSP v2.00 et 2.01. Patch eLoader 0.97 pour l'UPDATE mode Site officiel : http://noobz.eu/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2737
  23. Newserator

    Beup r1

    kevinc a sorti un petit programme permettant de tchatcher sur MSN. Les fonctions sont encore limitées, mais le projet va faire plaisir à bon nombre. N'oublions pas le projet de librairie Thoduv qui sera vraisemblablement très aboutis : http://thoduv.drunkencoders.com/ En attendant n'hesité pas a tester ce programme. Beup r1 Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=83323#83323 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2736
  24. Newserator

    SCummVM DS 0.61

    Agentq nous fait part de cette mise à jour de ScummVM. Ce programme permet d'émuler pas mal de vieux jeu PC comme la série des "indiana jones" ou des "monkey Island". Modifications : - Ajout du support des sons compressés en MP3 - Correction d'un bug lié à la sauvegarde. - Amélioration de la sensibilité de l'écran tactile. - Correction d'un bug avec les cartouches flash. - Corrections de divers bug graphiques. - Corrections d'un bug lié au son. SCummVM DS 0.61 Site officiel : http://www.drunkencoders.com/scummvm/#download Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2735
  25. Grâce à une petite modification effectuée par la Team FOROS360 sur le firmware de Commodore4Eva, vous pouvez désormais utiliser l'utilitaire de cette même équipe, KeyDrive Patcher/Xtractor v1.1 qui vous permet d'extraire et/ou d'écrire la clé unique du lecteur DVD Xbox 360 depuis une image du firmware. Pour se faite la Team FOROS360 a créé un patch au format ppf à appliquer sur le firmware de Commodore4Eva qui le rendra compatible avec l'application en question. Cela évitera les modifications avec un éditeur hexadécimal pour intégrer la clé de votre lecteur. Marche à suivre : - Extraire le firmware de votre lecteur DVD - Extraire la clé de votre firmware avec KeyDrive Patcher/Xtractor (KDX) v1.1 et copier la clé. - Ouvrez le firmware xtreme_proper.bin (que vous aurez préalablement patché avec la méthode de la Team FOROS360) avec KDX v1.1 et vous observerez que la clé est composée uniquement de 0. - Insérez la clé de votre firmware à la place de celle du fichier xtreme_proper.bin - Sauvegardez le firmware. - Flashez ! Site officiel : http://www.foros360.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=741