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BigRedpump est l'auteur d'un petit puzzle game aux niveaux peu nombreux. Pour remédier à cela, ce développeur fait appel à toute la communauté DS pour lui fournir quelques niveaux à son jeu. Pour cela, il présente ici cet éditeur de niveau utilisable sur DS et réalisé par WinterMute. Cet éditeur est compatible avec tous les linkers disposant d'une mémoire de type fat (M3,GBAMP,...) Donc, si l'envie vous en prend, n'hésitez pas à lui faire parvenir vos créations. Lox editors sur DS Site officiel : http://dsdev.bigredpimp.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2706
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Lok Tai (Andy) Fung vient de publier la version 0.2 de TVSP. Cette nouvelle version corrige le problème lié au paramètre PixelWidth. Il n'est donc plus nécessaire de le fixer à 320. Rappel: TVSP permet de regarder la télé sur votre PSP par le WiFi, à l'aide de DScaler et d'une carte d'acquisition sur votre PC. TVSP v0.2 Site officiel : http://www.afung.com/tvsp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2705
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Nintendo vient d’annoncer que sa console nouvelle génération sera équipée du navigateur Internet Opera pour surfer sur la toile. La navigation se fera à l’aide de la manette atypique. Nintendo reproduit ainsi l’expérience qu’il avait déjà entamé avec la Nintendo DS qui dispose, elle aussi, du navigateur au grand O. Il s’agit aussi de concurrencer les consoles concurrentes qui ont fait d’Internet un outil central de leur machine. Reste maintenant à voir si les utilisateurs diront Wii au navigateur, mais surtout à la navigation par manette à détection de mouvement. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=343
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Décidément, Nintendo nous réserve encore bien des surprises ! En effet, même si la WiiMote comme la surnomme nos amis les américains sera le périphérique principal de la Wii, et d'ailleurs son intérêt, le constructeur commercialisera quand même un pad plus classique. On nous précise que ce dernier est essentiellement destiné pour la console virtuelle dans le but de jouer confortablement aux anciens jeux. En revanche, il pourra éventuellement être utilisé par certains éditeurs ne désirant pas bénéficier des capacités offertes par la télécommande. Précisions au passage que cette dernière aura un microphone intégré qui sera utilisé dans le prochain WarioWare : Smooth Moves . Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=342
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Sony vient de confirmer l'arrivée pour le 15 mai prochain de la PSP blanche (« Ceramic White ») en Europe. Disponible en « Value Pack », elle sera accompagnée d'une carte-mémoire de 32 Mo. Mais ce n'est pas tout, car Sony profite également de l'occasion pour annoncer l'arrivée, dès le premier juin, de 20 titres PSP dans la gamme Platinum, tous vendus au prix public conseillé de 24,99 euros. On retrouvera ainsi : Virtua Tennis World Tour, WWE Smackdown vs Raw 2006, Need for Speed Underground Rivals, Burnout Legends ou encore King Kong. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2704
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Birslip a apporté quelques modifications et corrections à son projet. Rappellons queNo Place to Hide est une sorte de clone de carré rouge : vous devez éviter tout ce qui passe à l'écran. Comme nouveauté, nous avons le droit au son et au son et ... au wifi. No Place to Hide r2 Site officiel : http://noplace.pizz.biz/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2703
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Non, ce n'est pas une faute de frappe : SATA a modifié le nom de son gestionnaire de sauvegarde. La version 15 ajoute le support du nom des dernières roms. GBAMP (CF), M3-SD, M3-miniSD, SC-miniSD et SC-CF sont supportés Rein r15 Site officiel : http://www.pat.hi-ho.ne.jp/sata68/nds.shtml#rein Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2702
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Sgstair a démarré il y a maintenant un moment un projet très attendu : DSTunnel. Il s'agit de pouvoir simuler une partie multijoueur locale à travers internet. Laissé longtemps en standbye à cause des nombreux projets dont il s'occupe, Sgstair a décidé de dévoiler où en était l'avancement de cette perle. Le fonctionnement du programme devrait être un mélange entre un système P2P et un système client-serveur. La bonne nouvelle c'est que Sgstair a maintenant une bonne vision du protocole à utiliser et que dès qu'il en aura le temps il pourra nous sortir une petite béta Site officiel : http://blog.akkit.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2701
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C'est à présent au tour de Microsoft de nous faire l'annonce de ce qui s'en vient pour l'année et durant le salon. Nous avons droit à une conférence qui commence sur un vidéo de Gears of War. La présentation dure aux environs de 15 minutes et on y voit du jeu en temps réel. Les effets sont nombreux et le sang coule à flot. L'IA a l'air pour une fois pas trop idiote ce qui est un bon point. Par la suite, c'est Peter Moore qui prend la place et nous annonce les sacro saints chiffres que chaque compagnie ne peut s'empêcher de nous donner. On apprend que 5 millions de consoles ont été vendu, que 57% des joueurs utilisent Xbox Live et qu'une grande partie du succès Xbox Live vient de Xbox Arcade. Dans la foulée, une série de jeux pour Xbox Arcade a été annoncée : Pac-Man, Contra, Galaga, Frogger, Sonic, Defender, Street Fighter II, Time Pilot, Ultimate Mortal Kombat 3, Rally-X, Dig Dug, Ms. Pac-Man, PaperBoy, et Rootbeer Tapper. Les jeux seront tous mis à jour pour profiter de fonction Xbox Live et offrir un visuel HD. Toujours en rapport avec Xbox Arcade, Lumines Live a bien été confirmé et une entente avec Warner Bros permet d'utiliser leur contenu musical et vidéo. La démonstration a été faite en mettant un vidéo clip de Madonna en arrière plan durant une partie de Lumines Live. Par la suite, nous avons droit à une vidéo qui presente les prochains jeux à venir sur Xbox 360 : Lost Planet, Table Tennis, BIA Hell's Highway, Mass Effect, NHL 2k7, FEAR, Too Human, Viva Pinata, MotoGP 06, LOTR: BfMEII, Sonic, Madden 07, World Seris of Poker, Saint's Row, WWE Smackdown, Stranglehold, Enchanted Arms, Test Drive Unlimited, NCAA Football, Dead Rising, Dance Danc Revolution Universe, Prey, Superman returns, NBA 2k7, Crackdown, 99 Nights et Gears of War. D'après Moore, il devrait y avoir 160 jeux de disponibles sur Xbox 360 d'ici les fêtes de fin d'année. Suit une présentation de Fable 2, déjà annoncée. La présentation ne montre malheureusement pas le jeu en action. On notera que Peter Molyneux avait l'air particulièrement content de voir son jeu. La conférence continue et c'est l'annonce de Forza Motorsport 2, on sait peu de choses du jeu pour le moment sinon que l'on aura la Xbox Vision qui permettra de voir les autres joueurs un peu comme pour les compétitions de pocker. Une vidéo de Blue Dragon vient prendre la relève et l'on apprend que le jeu sera disponible cette année au Japon. Ils en profitent aussi pour annoncer la sortie de Dead or Alive Xtreme 2 dont on devrait voir la première vidéo d'ici la fin du mois. Une courte présentation du prochain Tom Clancy nous montre Sam Fisher en pleine action après qu'il ait perdu son travail. Fait à noter, ce n'est pas le même acteur qui fait la doublure de Sam Fisher, indice concret ou intox, cela reste à voir. Vient ensuite un discours sur le Marketplace et son importance dans les jeux avec la possibilité de vendre des items fait dans un jeu à d'autres joueurs. C'est aussi l'occasion de sortir d'autres chiffres : 18 millions de téléchargements ont été fait sur le Marketplace et plus de 1 000 items sont disponibles. De plus, dès demain, vous pourrez essayer Gears of War. Le lecteur HD-DVD est officiellement présenté à la foule et on dirait un simple lecteur externe. Rien de bien impressionnant à voir. Il a un nom : le Xbox 360 Player et il sera disponible à partir des fêtes de fin d'année. Arrive la grosse annonce de Microsoft : GRAND THEFT AUTO IV sera disponible le 16 Octobre 2007. Alors que dans un premier temps, on pensait que c'était une exclusivité Xbox 360, nous avons appris que le jeu sera aussi disponible sur PS3. L'exclusivité viendrait plus de sa distribution via le Marketplace sous forme d'épisodes. Peu de détails sont malheureusement disponibles pour le moment. Alors que le monde des PC était absent, Microsoft a profité de l'occasion pour présenter du contenu inédit du moteur 3D Crysis et nous avons eu la confirmation qu'il fonctionnera sur Windows XP et Vista et non pas uniquement sur Vista. Par la suite, nous avons eu droit à une présentation de l'interaction entre le PC, la Xbox 360 et les appareils mobiles. Pour ce faire, un Marketplace va voir le jour sur PC à travers le Live Anywhere qui va être partie intégrante de Vista. Cela permettra de partager des informations entre les produits Microsoft. La convergence est bel et bien mise en place, reste à voir comment le public va réagir. Alors que la conférence de presse tire à sa fin, Halo 3 fait son apparition mais aucune information n'est pour le moment disponible. La conférence finit avec cette phrase mystérieuse : "The Locust horde has a scheduled attack at 3pm in this venue.". Master Chief revient pour achever le combat, en menant le conflit entre le Covenant, Flood et la race humaine en entier vers une conclusion dramatique. Le lancement est prévu pour 2007. On devrait assurément avoir plus d'informations dans les heures ou jours à venir. Source : Hardgamers.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=728
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La conférence aura commencée pile à l'heure prévu, sur une petite intro musicale orchestrée par Shigeru Miyamoto. Reggie entre ensuite en scène pour une brève introduction directement suivie d'un spot assez bluffant sur les différentes possibilités de gameplay qu'engendre la Wiimote, la télécommande de la Wii : La vidéo est tout simplement impressionante que ce soit un petit jeu d'avion, Metroid Prime 3, un jeu de tennis, le gameplay à l'air tout simplement génial de maniabilité. Concernant les graphismes, ils ne sont pas très impressionants, ils sont juste un petit niveau au dessus de ce qu'on peut trouver sur GameCube ce qui nous confirme que big N a misé le paquet sur le gameplay. Reggie revient sur scène sous les applaudissement du public (qui parait bien plus emballé qu'à la conférence de Sony) et enchaine ensuite le nouveau crédo de Nintendo à savoir le jeu pour tous. Il revient un peu également sur l'histoire de Nintendo avec la Nintendo 64 en disant que ce n'était pas tant les graphismes la véritable nouveauté mais plutot "la sensation". Il rappelle également que Nintendo n'est pas une entreprise comme les autres, mais une entreprise qui est vraiment à la pointe de l'innovation vidéo-ludique. Après une brève boutade sur les différentes moqueries qu'on a pu entendre sur le nom "Wii" il enchaine avec encore une petite video qui cette fois-ci présente une galerie des prochains jeux à venir sur Wii (dont le nouveau Metroid, Zelda et Mario) : - Metroid Prime 3 - Dragon Quest Swords - Disaster : Day of Crisis - Fire Emblem - Sponge Bob Square Pants - Cars - Super Mario Galaxy - SD Gundamn G Breaker - Tony Hawk Downhill Jam - Sengoku Action - Excite Truck - Elebits - Red Steel - Rayman 4 - Super Swing Gold Pangya - Sonic - Project H.A.M.M.E.R - Finalfurlong Revolution - Madden - Final Fantasy Crystal Chronicles - Zelda : Twilight Princess (qui sera disponible au lancement de la Wii) On passe d'ailleurs a une présentation/démonstration du gameplay de ce dernier (Zelda), qui a l'air assez jouissif une fois bien pris en main, cette démo laisse d'ailleurs une bien meilleure impression sur les possiblités graphiques de la console. On passe maintenant à une présentation/démonstration de Red Steel par Xavier Poix (un petit français bien de chez nous) : le jeu est assez joli avec de beaux effets d'éclairage et laisse une vraiment bonne impression de jouabilité que ce soit aux Katanas ou bien aux pistolets, bien qu'il laisse une certaine impression de facilité de contôle le jeu n'en demeure pas moins plutôt technique. Apres ces petits extraits de gameplay sur Wii on passe maintenant à la nintendo DS avec George Harrison qui présente en premier lieu un petit bilan chiffré avec 16 millions de Nintendo DS vendues à travers Monde. Il touche ensuite un bref mot sur le succès de Brain Age après son lancement 3 semaines plus tôt aux Etats-Unis, il rappelle que l'on pourra dans une petite semaine jouer au nouveau Mario sur sa nintendo DS lite (dont il vente au passage les caractéristiques techniques) et signale également qu'un nouvel opus de la saga Pokemon est en préparation. Le tout suivit par une présentation des futures jeux DS (avec entre autre de Mario Hoops 3, Starfox DS, Diddy Kong Racing, Final Fantasy III et Yoshi 2) On revient maintenant sur la Wii avec présentation du potentiel online de la console avec le Wii Connect24, qui permettra à votre console de rester connectée 24/24 sur le net pour par exemple recevoir des messages ou bien télécharger de nouveaux add-ons pour vos jeux. Un package de jeux sportifs jouables en réseau intitulé WiiSport (Tennis, Golf et Baseball) sera disponible au lancement de la console. Et enfin la conférence se termine en beauté sur une suprenante partie de Tennis de Miyamoto qui bluffe encore une fois sur la maniabilité déconcertante de la Wiimote. Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=341
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Il n'aura pas fallu attendre bien longtemps avant de voir la concurrence réagir à la prestation de Sony durant sa conférence pré-E3. Les pontes de Microsoft contactés par le site IGN y sont allés de leur petit commentaire. Chris Satchell s'est dit déçu par le manque flagrant d'innovation, considérant que Sony n'avait rien annoncé de vraiment nouveau, et justifiant le prix de 600$ (soit 200$ de plus que la Xbox 360). Du pad très proche des précédents, à la stratégie online rappelant fortement le Xbox Live, il insiste sur le conservatisme de la firme japonaise et son attitude attentiste. Parlant du BluRay, Satchell s'est montré toutefois plus confus, arguant que peu de monde ne saurait faire la différence entre le 1080i et le 1080p, le 720p restant selon lui la norme HD aux yeux du grand public. De son côté, Shane Kim s'est dit curieux de voir comment Sony remplirait ses objectifs de livraison, notamment les six millions de consoles promises pour mars 2007 - Microsoft ne connaissant que trop bien les difficultés à produire des consoles en quantité lors d'un lancement mondial. Enfin, tous deux donnent évidemment rendez-vous aux joueurs pour la conférence Microsoft qui se tiendra ce soir à 21h, heure française, en promettant des annonces bien plus intéressantes que leur concurrent nippon - on attendra de juger sur pièce. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=117
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Après un compte-rendu ce midi sur les annonces concernant la PSP durant la conférence de Sony, voici quelques photos qui reviennent en détail sur les éléments clés de cette conférence: Le Calendrier des sorties des futures fonctionnalités de la PSP. L'Hiver 2006 nous promet de bonnes surprises sur PSP avec le service voIP et le boot sur le Memory Stick Présentation du service de l'E-Distribution pour téléchargerdes jeux PSX sur sa memory stick via les serveurs de Sony. La fameuse Playstation Card, carte prépayée pour lestéléchargements PSP/PS3 via le service d'E-Distribution. Kaz Hirai, président de Sony Computer Entertainment America faisant un petit testde l'émulateur PSX sur Ridge Racer premier du nom. L'émulateur permettra de jouer aux jeux avec un format d'image 4/3(original) et 16/9(étiré en plein écran). La nouvelle gamme à prix réduits : Greatest Hits.Ces cinq jeux seront disponibles à 19,99$ dès le 25 juillet. Crédits Photo : Gamekult.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2700
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Sasuke2911, membre de nos forums, met à notre disposition les codes sources de son émulateur mame4all pour la PSP ainsi que la dernière version de ce même projet. Sasuke2911 invite les développeurs à le contacter par MP pour toute question concernant l’émulateur MAME. Pour plus de détails visitez notre forum à l’adresse suivante : http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=107051&st=0 Vous y trouverez entre autres les développements sur son émulateur NeoGeo. Sourcemame4all par Sasuke2911 Émulateur mame4all Site officiel : Gueux-forum.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2699
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L’ultime salon des jeux vidéo, j’ai nommé l’E3, est le lieu où il est important de faire ses preuves. Or, il semblerait que le japonais Sony soit en train de manquer le tir. En effet, les journalistes sont restés sur leur faim à la sortie de la conférence de presse de Sony annonçant la sortie et le prix de la PS3 avec un service Internet qui simple trop inspiré de Xbox Live, une manette qui n’est vraiment pas une révolution, puisque le design est une copie de la manette PS2 et qu’elle arbore un détecteur de mouvement tel que la Wii. Même pas un vrai jeu De plus, le line-up des jeux disponibles à la sortie de la console déçoit assez. De plus, alors que beaucoup (trop ?) de jeux PS2 sont en présentation, un des jeux PS3, Gran Turismo HD, n’est même pas vraiment un extrait du jeu, mais bien une démo optimisée et précalculée, ne reflétant donc pas exactement ce que sera le jeu au final, même s’il permet d’avoir un bon aperçu. PS2 ou PS3, tel est la question Or, si Sony a confiance en son produit, pourquoi ne le met-il pas plus en avant. N’est-ce pas aussi un risque de se tirer une balle dans le pied, car après tout, en ne mettant pas assez en avant la PS3, les utilisateurs risquent vraiment de ne pas être convaincus de mettre 500 à 600 € sur la table pour faire la transition. Reste maintenant à voir comment va se dérouler le reste du salon. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=116
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Même si la majeure partie de la conférence de Sony était dédiée à la PS3, la PSP n'a pas pour autant été mise de côté. Voici un petit compte-rendu de cette nuit : Les jeux à venir : Syphon Filter, LocoRoco, Ape Academy 2, B-Boy, Killzone, World Tour Soccer 2, Talkman et Gangs of London ont été présentés par le biais d'une vidéo. Emulation PSOne : si une démonstration a bien été faite sur Ridge Racer, aucun prix concernant le téléchargement de jeux PSOne sur Memory Stick avant émulation sur PSP n'a été annoncé. PlayStation Card : une des nouveautés de ce E3, il s'agit d'une carte prépayée de 50$ servant aux téléchargements sur PSP (et PS3). Interaction PSP/PS3 : une démo montrait l'utilisation de la portable de Sony comme rétroviseur sur le jeu Formula One 2006. Greatest Hits : Apparition dans une gamme à prix réduit (29.95 euros), équivalent de la gamme Platinum sur PS2, de 5 jeux : Ape Escape P, Twisted Metal : Head-On, Wipeout Pure, Everybody's Golf et ATV Offroad Fury. Et puis, tant que j'y suis, quelques news sur la PS3 : la console next gen de Sony sortira le 17 novembre en Europe, elle coûtera 499 euros avec un disque dur de 20 Go et 599 euros avec un disque dur de 60 Go (quand même !). La manette sera finalement très proche du DualShock niveau design, mais elle intégrera un système de reconnaissance du mouvement sur 6 axes. Sans fil, elle ne disposera plus par contre de fonction de vibration. Article original : Via PocketJV.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2698
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Suite à la conférence Sony qui vient de s'achever à l'E3, on en sait un peu plus sur le potentiel de la nouvelle Playstation 3. Voici en résumé ce que l'on devrait trouver dans les entrailles de la bête lors de son arrivée dans nos salons : - CPU : processeur CELL - GPU : RSX™ - Son : Dolby 5.1, DTS, LPCM, traitement du son - Mémoire : RAM principale de 256MB XDR, 256MB GDDR3 VRAM - Disque Dur : 2,5 pouces en Serial ATA (20GB ou 60GB) - Entrée-sortie : 4 ports USB 2.0 - MemoryStick /SD/CompactFlash - Communication : 1 port Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) - IEEE 802.11 b/g - Bluetooth 2.0 (EDR) - Contrôleur sans fil (Bluetooth) - Taille d'écran 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p - 1 Sortie HDMI (HDMI NextGen) - 1 sortie A/V - 1 sortie digitale (Optique) - Lecteur de BD/DVD/CD (lecture seule): Vitesse maximum de lecture BD 2x (BD-ROM) - DVD 8X (DVD-ROM) - CD 24X (CD-ROM) - SACD 2X - Dimensions : 325mm X 98mm X 274mm - Poids : 5 kg Tout ceci à bien entendu un prix..., et quel prix !! Entre 499$ et 599$ !! La Playstation 3, une console de riche ? Source : Clubic.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=115
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La conférence de Sony aura duré pas moins de 2H (pourtant lancée avec près d'une heure de retard). Cette conférence a tenu toutes ses promesses concernant de nombreuses informations attendues par les joueurs dont nous vous proposons un résumé le plus exhaustif possible : PS2 - Début de la conférence avec une rétrospective des ventes de PS2. La PS2 s'est vendue à 103.69 million d'exemplaires dans le monde. Sony espére en vendre encore 10 million. 3 million d'utilisateurs du online PS2. Sony explique que le support de la PS2 (matériel et software) sera assuré pour encore de nombreuses années (à l'image de la Playstation 1) et pour le prouver annonce pas moins de 216 jeux à paraitre d'ici la fin de l'année. <center></center> PSP - Vient ensuite le tour de la PSP qui s'est vendue à 17 million d'exemplaires avec une prévision de 12 million d'unités supplémentaires pour ce trimestre. Plus de 47,3 million de jeux ont également été vendus et Sony annonce 155 titres à venir. De même, 18 million de disques au format UMD auraient trouvé preneur hors jeux vidéo. Enfin, Sony annonce la venue de plusieurs fonctionnalités dont une caméra, la VOIP ainsi qu'un GPS et une interactivité poussée à l'extrême avec la PS3. <center></center> - Une présentation d'une démo d'un jeu PSone (Ridge Racer) a été dévoilée. Le jeu se trouve sur une Memory Stick et se lance sans difficulté sur la PSP. La PSone sera donc émulée sur PSP. Les jeux Psones pour PSP seront distribués via la plateforme E-Distribution. <center></center> PS3 - Commence enfin la partie la plus attendue consacrée à la PS3. Architecture <center></center> - Processeur Cell - Support des formats CD, DVD, Blu-Ray - Connectique Bluetooth, WiFi, giga-bit ethernet - Dolby digital surround sound - Disque dur extractible (20GB ou 60GB au choix). Toutes les PS3 seront équipées d'un disque dur. Vous pourrez télécharger du contenu dessus mais il servira également à améliorer les temps d'accès aux jeux via un système de cache. - Une PS3 aborant une coque noire a également été présentée : <center></center> - Côté interactivité avec la PSP, une démo d'un jeu de F1 sur PS3 utilisait la PSP comme écran secondaire sur lequel s'affichait la vue arrière de votre voiture (pour voir les éventuels concurrents à vos trousses). - Enfin pour terminer sur la partie hardware de la console, Ken Kuturagi en personne est venu présenter la manette officielle de la PS3. <center></center> Celle-ci ressemble traits pour traits à la manette PS2. Cependant des modifications internes ont été apportées dont une importante qui vous rappelera surement quelque chose. En effet, la manette de la PS3 utilisera un système de capteurs de mouvement internes qui vous permettront de contrôler par exemple un avion sans utiliser les pads. Vous penchez la manette à gauche, l'avion tournera à gauche..etc. Le tout bien entendu sans fil. <center></center> <center></center> <center></center> Jeux Gran Turismo - Le 1er jeu présenté est Gran Turismo HD. Il s'agit non pas d'un GT5 mais d'un GT4 préparé spécialement pour cette conférence dans une résolution de 1920x1080p à 60FPS. La démo présentée commence par le choix d'un circuit puis par le choix des véhicules. Il sera possible de choisir parmis différentes voitures mais également parmis des motos et des scooters. Avec cette présentation en Full HD on peut dire que le rendu impressionne et histoire de ne pas en douter, le présentateur de la démo (faisant parti de l'équipe de développement) explique que la résolution est 12x meilleure que celle de GT4 sur PS2. Il explique également que les temps de chargement de ce GT HD ont été optimisés grâce au disque dur abaissant le temps de ceux-ci à 2/3sec uniquement (au lieu de 10/15sec sur PS2). <center></center> Jeu de cartes La présentation suivante concerne donc une sorte de jeu de cartes utilisant une caméra. Cela ressemble pour les connaisseurs à un jeu du type Yu-Gi-Oh. La différence étant que chaque carte possède un ID unique permettant d'être reconnu par la caméra. Celle-ci analyse donc l'ID de cette carte et via la PS3 affiche à l'écran et en 3D le monstre symbolisé par cette carte. Le second joueur pose sa carte et le même système se met en place. Vous voici en présence de plusieurs monstres en 3D qui lanceront leurs attaques respectives. <center></center> Même si l'intérêt d'un tel jeu peut laisser perplexe, la présentation technique est plus que sympathique. Beaucoup d'autres jeux ont été présentés dont : - Genji - Heavenly Sword - LAIR - Getaway - Afrika - Monster Kingdom - Eight Days - Naughty Dogs - Resistance: Fall of man (qui autorisera jusqu'à 32 joueurs en ligne) - Assassins - Gundam - CodedArms - Ridge Racer PS3 - Brothers - Tekken6 - Sonic PS3 - Virtua Tennis 3 - Virtua Fighter 5 - Strangehold - NBA LIVE 07 - Tiger Woods - Final Fantasy XIII et Final Fantasy Versus XIII - MGS4 Online La partie Online sur PS3 mais également sur PSP est une partie très importante pour Sony et notamment pour concurrence le performant Xbox Live de Microsoft. <center></center> Outre la plate forme E Distribution qui servira à distribuer les jeux PSone pour PSP, Sony a dévoilé une partie de l'interface PS3 Live. Il sera possible d'acheter différentes choses (addons, musique etc..) via une carte de crédit ou des cartes prépayées. <center></center> Concernant la musique, une présentation de My SignStar Online pour PS3 a été faite. Il s'agira d'un catalogue en ligne de chansons (payantes) que vous pourrez télécharger sur votre console. Le petit plus étant que vous pourrez utiliser vos chansons sous forme de karaoké, la PS3 se chargeant d'évaluer votre synchronisation. Il sera également possible d'interagir et de partager du contenu avec d'autres utilisateurs. <center></center> Pour terminer cette présentation du online, Kaz Hirai a confirmé que la partie online de la PS3 sera totalement gratuite. Prix et lancement mondial Comme prévu, le lancement de la PS3 sera mondial. La date arrêtée est le 17 novembre. Sony annonce que 2 million de consoles seront disponibles à cette date puis 4 million pour la fin de l'année et 6 million au 1er trimestre 2007. Les prix en Europe : - 499€ avec un disque dur de 20GB - 599€ avec un disque dur de 60GB Sources des images :Joystiq.com et PS3-Live
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Zx-81 nous présente une mise à jour de Portable VNC (Virtual Network Computing), il permet de gérer à distance ou même par le biais d’Internet votre ordinateur (affiche votre Bureau). Sauf quelques changements, la mise à jour principale c’est qu’il fonctionne sur firmware 2.00+ ! Nouveautés et corrections : - Compiler/porté la dernière version de PSPSDK - Support des firmwares 2.00 et plus. - Ajout du support pour le DHCP. - Bogue fixé (crash lors de la sortie) sur firmwares 2.00+. Zx-81 tient à ajouter que sa contribution sur cette application est mineure, il a seulement réécrit le code avec la nouvelle interface de PSPSDK, et copie/coller le code WiFi de psp-ftpd, il voulait seulement qu’il fonctionne sur sa PSP 2.5. Quoi qu’il en soit, zx-81 contribue énormément à la scène PSP et nous le remercions pour tous ses projets passés et avenir! PSP Portable VNC v1.2 Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2697
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Harleyg nous propose une petite application nous permettant d’identifier les UMDs par le code inscrit dans le fichier UMD_DATA.BIN. Harleyg est parvenue à insérer approximativement 250 codes de jeux de différentes régions. Une fois activée il vous montrera le code et le nom de l’UMD avec le PIC1.PNG de l’arrière-plan. UMD Identifier v0.1 Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2696
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Ethan nous présente PSPSeq v.02, un synthétiseur/séquenceur pour créer de la musique directement sur votre PSP. Voici quelques détails : - Instruments paramétrables. - Meilleure manipulation et alternance du BPM. - Effacement/copie des tracks. - Nouveaux instruments. - Compatible avec tous les firmwares. PSPSeq v.020 Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2695
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Alors que Nintendo nous avait annoncé, sans doute pour nous faire mousser, qu’une partie du catalogue de la firme des consoles NES, SNES et N64 serait téléchargeable gratuitement sur Wii, le magazine EGM met le dernier coup de hache à la fin de cette bonne nouvelle vieille déjà d’une année. Ainsi, on apprendre qu’un jeu NES sera vendu aux alentour d’1$, contre 5 pour un jeu SNES, et 10 pour un jeu N64. Pas encore de quoi stopper les fans de l’émulation, sauf si bien sûr du contenu exclusif est rajouté par endroit. Les jeux ne seront par ailleurs pas améliorés graphiquement, contrairement à la retrocompatibilité de la Xbox 360 qui permet d’obtenir des jeux plus fins. Ceci devrait d’ailleurs rajouter pas mal au charme des jeux. Enfin, le prix de la console est lui aussi fixé par le magazine. Il s’agirait d’un prix de 249$. Si comme la dernière fois l’Europe a de la chance, on s’en tirera avec une console à 199€ et tout le monde sera comptant. Source : Game-Attitude Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=340
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Ficedula continue d'améliorer son client IRC pour notre plus grand plaisir. Plusieurs corrections ont été apportées : - Correction du problème de la touche Shift/Capslock - Effacement de la VRAM au démarrage pour une meilleure compatibilité avec le M3 - Ajout de la commande Kick - Définition du pseudo et du canal par défaut dans le fichier config - Nouvelle méthode d'insertion de mots en les sélectionnant directement sylphirc 0.04 Site officiel : http://www.sylphds.net/ev2/contentview.php?id=401 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2694
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Avant sa conférence officielle à l'E3 demain, Microsoft vient d'annoncer, ou plutôt officialiser la présence du lecteur HD DVD externe pour X360, via le port USB 2.0 de la console. Histoire d'en garder un peu sous le coude, Microsoft n'a dévoilé ni la date de sortie, ni le prix, mais s'est contenté d'annoncer fierement que ce lecteur fera partie d'un des nombreux accesoires pour la Xbox 360 qui seront présentés demain au salon. Source : Gamehope Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=727
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A l'approche de la conférence Microsoft, c'est Dean Takahashi, auteur d'un livre sur les dessous de la Xbox 360 intitulé "The Xbox 360 Uncloaked", qui relance le débat sur la console portable basée sur la 360 que préparerait dans le plus grand secret Microsoft. Rappelons que la rumeur ne date pas d'hier et que Microsoft a toujours nié, même si plusieurs déclarations de certains hauts responsables laissent encore planer le doute. Dean Takahashi déclare que la moitié de l'équipe chargée du développement hardware de la 360 travaille à la réduction des coûts de production de la console et que l'autre moitié planche sur...la fameuse console portable, qui serait lancée au moment du déclin des ventes de Xbox 360 ou de l'annonce des nouvelles générations de consoles ! N'espérez tout de même pas que le sujet soit abordé lors de l'E3, en tout cas pas 2006 ! Source : Consoles Games Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=726
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Comme Microsoft l'a annoncé nous aurons droit à de nombreux téléchargements durant cette semaine d'E3. On parle de plus de 60 contenus (tout du moins pour le Market Place américain, on n'a encore eu aucune précision pour les autres pays), incluant également les thèmes et images de joueurs. Voici donc certains des prochains téléchargements programmés : Démos : Lundi 8 mai : Test Drive Unlimited Mardi 9 mai : Lost Planet Jeudi 11 mai : MotoGP 06 Trailers : Lundi 8 mai : Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II Mardi 9 mai : Trailers Xbox 360 en tout genre Mercredi 10 mai : WWE SmackDown vs. RAW 2007 et bien d'autres Jeudi 11 mai : Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2 Vendredi 12 mai : Saints Row Source : Xboxlive.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=725
