Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Nous pouvons vous le confirmer maintenant, cette puce est bien réelle et elle envahira le marché mondial sous peu. Voici en attendant les diagrammes officiels et finaux concernant le montage de l’Undiluted Platinum (la puce tant attendue) . Et comme nous vous l’avions annoncé, les diagrammes diffèrent en fonction de la carte-mère de votre PSP : soit la TA-079, TA-080, TA-081 ou TA-082. Voici les diagrammes officiels pour les versions TA-079 et TA-081 ainsi qu’un diagramme présentant la version TA-082 qui n’est malheureusement pas compatibles avec l’Undiluted Platinum (On dénombre une proportion infime par rapport à la quantité mondiale de PSP pour cette version). Cliquez sur « Lire la suite… » pour plus d’informations sur la façon de procéder avec le diagramme TA-082 pour vérifier si votre PSP est compatible ou non avec l’Undiluted Platinum. U.P. diagrammes (TA-079, TA-080, TA-082-check) Site officiel : Gx-mod.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2989
  2. ZX-81 est décidément un infatigable codeur puisqu'il a mis à jour son émulateur Amstrad CPC. Il tient à remercier tout particulièrement Loic Daneels pour son travail sur les fichiers du clavier ainsi que ses reports et ses suggestions. Nouveautés et Corrections : v1.1.0 - Nouveaux fichiers claviers de Loic Daneels (plus de 380 jeux !) - Ajout d'une option pour changer l'apparence du clavier : Vous pouvez ajouter et éditer les images de votre clavier virtuel dans le dossier des graphismes du clavier (de la même manière que cela à été fait pour PSPint par DrNicket). - Modification du fichier mémorisant séparément la dernière configuration/dossier d'une image de disquette et d'une prise d'image instantanée (bien plus pratique !). - Ajout d'une DEL rouge pour montrer les accès disquette. - Correction de bogues, les boutons SHIFT et CONTROL fonctionnent maintenant. - Correction d'un bogue qui affectait le pad analogique. L'archive contient les sources, ainsi que les fichiers pour le FW1.50 et le FW2.0+. L'application est compilée sous GNU public licence, lisez COPYING.txt pour plus d'informations sur cette licence. CPCCAP32 v1.1.0 Emulateur Amstrad CPC Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/serendipity/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2988
  3. La team M3 nous prépare deux nouveaux linkers : Tout d'abord, le M3 lite. Cette version spécialement conçue pour la DS lite verra le jour le mois prochain. Un autre produit a déjà fait un peu de bruit sur notre forum : le M3 pro. la team M3 a déjà sorti au japon ce nouveau linker mais c'est dans deux semaines que la version en anglais sortira. Ce dernier linker coûtera deux fois moins chères que les actuels produits de la team M3 mais sera dispensé de toute fonction GBA. l'apparence sera la même que le M3 slim SD. La team M3 continuera à produire ses autres produits, offrant ainsi le plus grand panel de prix et de taille du marché des linkers. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2987
  4. C'est désormais confirmée, la puce Undiluted Platinum qui a fait coulé beaucoup d'encre ces derniers temps est bien réelle, ou du moins, c'est ce qu'affirme un revendeur officiel qui a fournit quatres photos du produit finalisé : Comme on peut le voir sur les images la boite contient la puce, les différents éléments pour le montage et le fameux cable usb permettant de flasher la puce. Source : MaxConsole Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2986
  5. Newserator

    X06 à Barcelone

    Le X06 se déroulera à Barcelonne les 27 et 28 septembre prochain. Cet événement est la grande messe de Microsoft autour de la xbox et de la xbox 360. Il réuni l'ensemble de la presse, des éditeurs et des intervenants autour des consoles de microsoft. Ce sera l'occassion pour microsoft de présenter un peu plus en détails les derniers périphériques de la xbox 360 (Xbox live vision et le volant sans fil par exemple...). Côté jeu on attends avec impatience les premières images de Halo 3 nons pas dans un trialer mais plus dans du ingame. Gear of war, Splinter cell double agent ou bien des titres comme call of duty 3 serait de la partie. Source : http://www.fousdexbox.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=807
  6. La nouvelle n'est qu'à moitié surprenante : Microsoft envisagerait de commercialiser les plus gros succès de son Live Arcade sur DVD afin de tirer quelques thunes des 50% d'acheteurs de 360 non connectés à internet, et donc dans l'impossibilité de télécharger quoi que ce soit. L'idée est également d'attirer encore plus de monde vers la 360 en diversifiant le catalogue de la machine. La forme adoptée pourrait probablement être des espèces de compilations (à l'instar de Midway Arcade Treasures par exemple), à savoir plusieurs jeux rassemblés sur un DVD. Des titres vieux de 10 ans pour promouvoir une console Next-Gen, franchement, il fallait le faire. La force du Live Arcade n'est cependant plus à démontrer. Son succès a dépassé toutes les espérances en dépit d'un cruel manque de nouveautés depuis quelques mois. Reste à voir si l'idée de Microsoft sera aussi rentable que le service en ligne en lui-même, puisque l'une de ses principales forces est justement d'offrir des softs en téléchargement depuis chez soi et pas en format classique. Joystiq dévoile ce que contiendrait le premier pack arcade de Microsoft aux Etats-Unis. - 6 jeux : Geometry Wars, Texas Hold'em (qui n'est pas sur le Live Arcade), Wik, Bejeweled 2, Outpost Kaloki X et Hardwood Backgammon. - Le classique mois de Xbox Live offert. - 100 points Microsoft. - Le tout à 40 dollars et prévu pour septembre. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=806
  7. Ahman nous présente une mise-à-jour de son fameux shell qui devient de plus en plus indispensable pour PSP : iR Shell v1.6. Pour rappel, iR Shell est un homebrew pour PSP v1.5 permettant entre autres d'écouter de la musique en jouant, d'utiliser le port infrarouge en tant que télécommande, lancer des applications, prendre des screenshots, etc. La grosse nouveauté de cette nouvelle version est d'apporter la possibilité de naviguer dans les fichiers de votre PC que ce soit par WiFi ou bien par USB ! Nouveautés: - Possibilité de naviguer dans le disque dur de votre PC, DVDROM ou n'importe quelle forme de stockage depuis votre PSP via le WiFi ou la connection USB, et streamer des fichiers pour vos homebrew favoris. Vous pouvez même installer des homebrews sur votre PC et les lancer depuis votre PSP : votre disque dur fait véritablement office de Memory Stick ! - Vous pouvez ouvrir des fichiers directement via le navigateur iR Shell tels que des films PMP/PMF, Atrac3s, mp3s, photos, fichiers textes, fichiers PDF, ZIPs, RARs, etc... - Lancer XMB depuis iR Shell ce qui vous permet d'utiliser toutes les fonctionnalités d'XMB avec en plus la possibilité de prendre des screenshots - Une horloge avec réveil pour vous rappeler qu'il faut aussi travailler - Un message d'avertissement pour vous rappeller de recharcher la batterie lorsque elle est faible - Support de plusieurs extensions de fichiers pour chacun des plugins - De nombreuses nouvelles options dans le Configurator - Possibilité de naviguer dans le disque UMD (disc0:) Cliquez sur Lire la suite pour avoir des détails sur l'installation, les commandes et les utilitaires complémentaires pour faire fonctionner les capacité réseau d'iR Shell... iR Shell v1.6 pour PSP Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2985
  8. Newserator

    Doublons DS

    Doublons est le deuxième projet de kukulcan. Il s'agit d'un jeu de mémoire ou il faut reconstituer les pairs. Tout se joue au stylet, il vous suffit d'appuyer sur swap pour basculer entre l'écran du haut et celui du bas. Le jeu comporte 3 niveaux de difficulté. Il est possible de gagner des images que vous retrouverez dans le menu galerie. Que dire de plus sinon que la réalisation est réussie et que ce projet mérite une certaine attention. Doublons DS Site officiel : http://playeradvance.org/forum/showthread.php?p=64014#post64014 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2984
  9. Newserator

    Compétition PS2DEV

    Nous vous annonçons, avec un peu de retard, que la compétition PS2Dev est terminée, et nous vous présentons les homebrews des cinq vainqueurs: Jump Gunnar, Jump Jump Gunnar, Jump est un jeu de plate-forme dans lequel vous devez ramasser 505 fruits avant de passer au niveau suivant. Vous êtes en possession d'une arme pour vous défendre contre les ennemis. Compétition PS2DEV - Jump Gunnar, Jump Site officiel : http://www.pspsmm.com/viewtopic.php?p=8983#8983 Droplets: Votre objectif dans Droplets est de faire disparaître les gouttes d'eau en les remplissant, ce qui les fait éclater et remplit les gouttes voisines. Compétition PS2DEV - Droplets Site officiel : http://ps2dev.org/The_Fourth_Creation/ Tetris PSPTris est un clone du fameux Tetris. Compétition PS2DEV - PSPTris Site officiel : http://ps2dev.org/The_Fourth_Creation/PSPTris Break-in Break-In est un clone du célèbre Casse-briques... sans le petit vaisseau en bas de l'écran. Compétition PS2DEV - Break-In Site officiel : http://ps2dev.org/The_Fourth_Creation/ Meeku's Quest - Beyond the Gateway Ceci est une version de démonstration du jeu. Il s'agit d'un RPG dans lequel vous dirigez un petit garçon devant sauver le monde de la destruction. Compétition PS2DEV - Meeku's Quest - Beyond the Gateway Site officiel : http://forums.qj.net/showthread.php?t=55292 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2983
  10. StickitMag #19 est là, avec les vacances et la prédiodes d’examen, c'est avec une équipe très réduite qu’ils ont concocté ce numéro 19. Le Mag est composé de 280 pages, soit la moitié par rapport au mois dernier, il pèse de 22Mo et il est de taille 480pixels, un beau bébé en somme ! Vous y trouverez toute l'actualité PSP des dernières semaines, des screens de jeux, les tests de FIFA Street 2, Splinter Cell Essentials et Key of Heaven, un tutoriel pour installer la démo de Loco Roco, Planning, des dossiers sur les LAN PSP avec le déroulement des 2 derniers gros LAN (PSPAvergn et la PFLP), les plannings, Lache ta PSP et le bonux réalisé par p2m. L’équipe du StickItmag vous souhaite à tous de passer un bon moment en lisant StickitMag #19, bonne Lecture et ne ratez pas le prochain hors série sur la PlayStation 3, des myTEST, myPREVIEW, myCATALOGUE et bien sur le 20 juillet prochain StickitMag #20. Vous trouverez StickIt Mag #19 en téléchargement à l’adresse suivante : http://www.stickitmag.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2981
  11. La Undiluted Platinum Team vient de rendre disponible leurs petit utilitaire qui permet de re-flasher la puce embarquée. Une fois re-flashé vous pouvez rebooter votre PSP et elle bootera automatiquement sur le nouveau firmware. Pour rebooter sur le firmware original de votre PSP il vous suffiras de laisser appuyé la gachette L lors de l'allumage de la PSP. Utilisation: - Après installation des drivers branchez le connecteur USB de l'Undiluted Platinum sur le cable FPC dans le compartiment batterie de la PSP. (vérifiez bien la connection) - Ouvrez l'application Undiluted Platinum Flasher - Mettez la PSP en mode "programmation" en laissant appuyé la croix directionelle sur gauche en allumant votre PSP - En utilisant le cable USB fournit, branchez l'Undiluted Platinum à votre PSP. IMPORTANT : Ne pas brancher le cable USB à Undiluted Platinum après que la PSP soit allumée - Cliquez sur "Connect" - Cliquez sur "Write Flash" puis sélectionnez votre image flash à écrire - Attendez que l'écriture soit effectuée, cela peut prendre un petit bout de temps. - Mettez la PSP en veille Undiluted Platinum Setup v1.0 pour PSP Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2980
  12. Newserator

    Chaos DS

    bob_fossil a sortis un portage du jeu Chaos advance de Quirky. le jeu fonctionne parfaitement sur émulateur et sur le M3 SD, mais il devrait tout aussi bien fonctionner sur les autres linkers. Il reste plusieurs choses à corriger : - Le sort feu pose des problèmes d'affichage - Certains sons ne sont pas joués - Certains textes s'affichent en blanc au lieu de leur véritable couleur - Le menu option n'a pas encore complètement été testé Chaos DS Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=88874#88874 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2979
  13. Newserator

    ZsnexBox v1.8

    Nes6502 propose une nouvelle version du portage de l'émulateur Super Nintendo Zsnes sur Xbox. Nouveautés/corrections : - Corrections des contrôleurs 3 + 4 - En pressant la touche "B" dans l'explorateur de ROM vous remonterez au début du répertoire. - Quelques changements mineurs dans l'explorateur de ROM ZsnexBox v1.8 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4765
  14. La Team X-tender presente le XCM 360 SATA to PC USB dont voici les fonctionnalités: - Backup de vos sauvegardes de jeu Xbox 360 sur votre PC. - Backup de vos fichiers multimedia Xbox 360 sur votre PC. Son utilisation simple et confortable vous permettra d'optimiser l'espace disque de votre Xbox 360. Portable: Le XCM 360 SATA ne nécessite pas que la Xbox 360 soit en marche pour l'utiliser. L'appareil possède sa propre source électrique afin de bénéficier d'une stabilité maximale. Simple d'utilisation: Le XCM 360 SATA est un appareil "plug and play" reconnu à la fois par Windows et par la Xbox 360. Le XCM 360 SATA supporte l'USB 2.0 permettant une vitesse de transfert jusqu'à 480 mbps. Pour le moment aucune date de sortie ni de prix ne sont évoqués. Site officiel : Team Xtender Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=805
  15. Nous vous avons déjà présenté à plusieurs reprises le futur accessoire de la X360 : la webcam, qui trouvera une large implication dans la communication sur le XBox Live mais pas seulement. En effet, grâce au Digimask (procédé qui permet la modélisation 3D de n'importe quel visage en une minute), on peut imaginer de nombreuses applications ludiques dans les jeux, comme le démontrent ces deux images explicatives fournies par Microsoft. On peut donc y voir ici (dans le jeu World Series of Poker) la photo du joueur et la modélisation de son avatar par Digimask, le tout grâce à la webcam. Le résultat est assez surprenant et plutôt sophistiqué, d'autant plus que les joueurs pourront peaufiner la modélisation de leur perso grâce à un éditeur supplémentaire. Il reste à voir si les grosses productions s'intéresseront à ce système qui serait apparemment déjà testé par Rainbow Six : Vegas. Un accessoire disponible cet automne si tout va bien... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=804
  16. Newserator

    NeeDS 0.01

    Une petite news pour annoncer la venue d'un nouvel émulateur DS. NeeDS a été faits à partir des sources de DSemuMe. Il serait plus stable et plus compatible que son grand frère. A tester Le forum d'où la news est parus est incompréensible mais vous pouvez toujours essayer de le lire. NeeDS 0.01 Site officiel : http://www.klkemu.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=2&ID=1123&page=1 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2978
  17. Newserator

    Beup r2 : MSN sur DS

    Kevinc nous offre cette nouvelle version de Beup. Ce programme est un client MSN pour DS. Cette release apporte de nombreuses modifications : Nouveauté : - Ajout du support pour envoyer et recevoir les avatars - Ajout du support pour envoyer et recevoir les INK gifs - Changement de l'interface principal - Possibilité de changer son Avatar et le nom affiché - Correction de bugs liés à la déconnexion - Corrections diverses sur les onglets - Ajouts de sons - Correction de l'onglet de chat - Changement de l'aspect des boutons - Simplification de la synchronisation - Implantation des composants de glyphs pour dstype Ce qui ne marche pas encore :: - DHCP et SSL plantent de temps en temps - WEP plante régulièrement - Clavier trop petit Beup r2 : MSN sur DS Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=9577&postdays=0&postorder=asc&start=345 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2977
  18. Voici les premiers schémas de montage de l'Undiluted Platinum. Insistons bien sur le fait qu'il s'agit des premiers, car il en viendra d'autres. En effet, les schémas diffèrent en fonction de la carte mère de votre PSP (TA-079, TA-080, TA-081 ou TA-082). Les schémas que nous vous présentons aujourd'hui ne concernent que les TA-079. Les autres schémas (pour TA-080 et TA-081) arriveront normalement dans les prochaines heures. Pour l'instant, il ne faut rien espérer du côté des cartes mère TA-082, mais elles semblent être en proportions infimes par rapport à la quantité mondiale de PSP. Attention: Nous recommandons la plus grande prudence quant à l'installation de cette puce. S'agissant de matériel à souder directement sur la carte mère, une erreur de manipulation pourra endommager irrémédiablement votre PSP. Source : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2976
  19. Newserator

    NDSMail 0.45

    Bronto a sorti la dernière version de son client mail pour DS. Grâce à NDSMail, vous pourrez consulter et envoyer des mails depuis n'importe où (du moment qu'il y a une connexion wifi). Voici les quelques modifications : Modifications : - Support de plusieurs compte mail à la fois - Separateurs - Nouvelle librairie wifi beaucoup plus stable NDSMail 0.45 Site officiel : http://blog.bronto-online.de/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2975
  20. Newserator

    KDX42 F360TEAM

    KDX42 est la version DOS de KeyDrive Xtractor/Patcher v1.5 qui pour rappel vous permettra d'extraire et/ou d'écrire la clé unique du lecteur DVD Xbox 360 depuis une image du firmware. - Avec KDX42 vous pourrez patcher la clé sans booter windows. Vous devez juste utiliser une commande pour patcher la clé. - Compatible uniquement avec le hack Samsung. Uitlisation: - Sur une disquette de boot pour le hack du lecteur Samsung, copiez le fichier xtreme.bin ou xtreme_proper.bin (à renommer en xtreme.bin). - Dumper le firmware. - Ecrivez cette commande: kdx42 xtreme.bin - KDX42 patchera la clé dans le fichier xtreme.bin. - Flashez le lecteur avec le fichier xtreme.bin. KDX42 F360TEAM Site officiel : http://www.foros360.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=803
  21. La Team Blackbolt propose une nouvelle version de son skin XBMC ayant pour particularité de reprendre l'interface de la Xbox 360. Nouveautés/corrections : - Paramétres personnels. - Card Setups, à choisir entre 3 types sur chaque blade. - Download des Themes directement depuis le skin. - Différents effets dans l'animation des skins. - Nombreuses optimisations au niveau mémoire et navigation, ce qui devrait améliorer la rapidité d'execution avec les animations. - Correction des erreurs graphiques avec l'éclairage dans les blades. - Le fichier FileStacking.xml ne parvenait pas à détecter certaines vidéos sauf si l'option "treat as one" de la GUI était activée. - Désactivation des animations et visualisations en fond d'écran. - Ajout de vignettes élargies sous les boutons situés sur la gauche lorsque vous êtes en "voir par liste". Cette fonction peut-être désactivée dans les paramétres personnels. - Et bien d'autres choses. Vous pouvez récuperer cette nouvelle version ici. Site officiel : http://blackbolt.x-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4764
  22. Newserator

    R-Type Clone r3

    Octobinz a mis à jour ce jeu de shoot. Fortement inspiré de R-Type, ce projet n'était à l'origine qu'une démo de programmation. Cependant, son auteur ne l'a pas lâché et voici, la troisième release. Modifications : - Correction de divers bugs - Ajout de bonus - Ajout du menu de sélection des armes. Les collisions ne sont pas encore prises en charge R-Type Clone r3 Site officiel : http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=6346#6346 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2973
  23. Lors d’une interview accordée au site radio Gamertag Radio et rapportée par le site 1UP, le boss de la Division « entertainment » de Microsoft s’en prend gentiment à certaines manettes actuelles, en nous faisant bien comprendre qu’elles sont devenues bien trop complexes pour nos chères têtes blondes et grisonnantes. Notre ami Peter est persuadé que « l’attrait pour la Wiimote s’évanouira après seulement trente minutes de jeu ». Je vous dirai ça jeudi après-midi, je vais enfin y jouer à la Wii ! Allant même jusqu’à faire une comparaison des trop nombreux boutons sur les pads actuels, avec l’antique manette Atari et son joystick droit comme un « I », qui pour Peter était « facile d’utilisation pour n’importe qui ». Il renchérit de plus belle en citant sa fille de 14 ans qui, elle aussi, trouve « la manette Xbox 360 est un peu trop compliquée à utiliser ». Hmmm... je me demande combien de doigts elle a la fillette. Faisant encore planer le mystère, Mister Peter ajoute en guise de pseudo conclusion : « Nous sommes en train de travailler dur actuellement dans ce domaine, et nous n’allons pas nous forcer à faire quelque chose qui ne soit pas intuitif et innovant ». De là à dire que Microsoft prépare une nouvelle manette révolutionnaire, il n’est pas trop difficile de s'en persuader, la firme de Redmond ne peut pas rester éternellement attentiste face aux manettes PS3 et Wii qui font de plus en plus parler d’elles, et qui ont quelque part, une petite longueur d’avance. Même si, moi, perso, je l’aime bien cette manette Xbox360 qui permet d’allumer et éteindre la console à distance. C’est quand même la classe non ?! Source : InpactVirtuel.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=802
  24. A quelques encablures du lancement officiel de la Nintendo DS Lite sur le continent européen, Nintendo a confirmé qu’un important lot de consoles d’une valeur de 1.84 millions d’euros selon les dernières rumeurs avait été volé. Le groupe nippon n’a pas souhaité commenter ce chiffre et s’est juste fendu d’un court communiqué de presse dans lequel on apprend que le lot en question était destiné au marché britannique et qu’il avait disparu à Hong Kong. Nintendo a également précisé que le groupe mettait tout en œuvre afin de satisfaire la demande le jour J. Toujours en guise de rappel, la Nintendo DS Lite sera disponible dans le commerce à partir de vendredi prochain au prix de 149.99 euros. La nouvelle version de la Nintendo DS a déjà remporté un franc succès aux Etats-Unis – et au Japon naturellement - où elle s’est écoulée à 135.000 exemplaires en seulement deux jours. Source : TomsHardware.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2972
  25. Immersion Technology, la société qui détient les droits de la vibration des contrôleurs de jeu, et qui l'a notamment fait savoir à Sony devant le juge, vient de sortir sa nouvelle génération de technologie de vibration pour les consoles de jeux. Notez que si Microsoft a accepté de payer Immersion pour faire vibrer ses manettes, Sony semble l'avoir abandonné pour les manettes de la PS3, qui offriront plutôt un système de capteur de mouvement dans l'espace, sans vibreur. Chez Immersion, on promet que la technologie TouchSense de seconde génération apportera un paquet de nouvelles possibilités. Les développeurs de jeux pourront mieux contrôler les vibrations des manettes de jeu, en créant des vibrations plus ciblées, dans une région de la manette, avec un plus grand nombre d'effets possibles. Les trois moteurs de vibration actuellement proposées par Immersion. Modèles de démonstration. Les actuelles consoles Xbox et Xbox 360 utilisent la technologie de vibration de première génération d'Immersion, tout comme quelques périphériques de contrôle pour PC. Par exemple, Logitech, qui fait dans le contrôleur pour PC, utilise cette technologie sous licence. Une licence qui regroupe aussi bien les moyens physiques pour faire vibrer le contrôleur, que le SDK utilisé par les développeurs pour exploiter le système de vibration. Les nouveaux moteurs physiques de vibration de Immersion permettent à la fois de cibler les vibrations sur une partie de la manette uniquement, ils possèdent aussi une plus large fourchette de fréquences de rotation, ce qui autorisera la simulation d'un plus grand nombre d'effets, du sabre laser au recul d'une arme automatique. Cette nouvelle génération du TouchSense utilise un servomoteur en moins, ce qui permettra d'économiser de l'énergie pour les manettes sans fil. Microsoft utilise le SDK d'Immersion dans DirectX, utilisé aussi par la Xbox, mais aucune information n'a filtré sur l'éventuelle utilisation de ce TouchSense seconde génération dans ses produits. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=801