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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    PSPISOx v0.8c

    Dr.Download un codeur de la communauté PSP française nous propose une édition du dernier Device Hook v0.41 de Booster. Corrections et Nouveautés : - Édition du dernier loader codé par booster. - Support de MPHGameLoader - Support de runUMD Note : L'archive ne contient pas les dumps des FW 2.00 et 2.50. Vous devrez les installer vous-même. PSPISOx v0.8c Site officiel : http://pspreloaded.free.fr/PHPBB/viewtopic.php?t=35 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2900
  2. La team M3 a fait savoir sur son site que le Passcard 3 était sorti. Tout comme le M4-mini, il s'agit d'un passme 2 ayant la taille d'une cartouche DS. Les spécifications restent classiques pour ce type de produit et le mode veille est supporté. M3 Game Manager v21 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2899
  3. Newserator

    M3 Game Manager v21

    La Team M3 présente ici la mise à jour de leurs produits et profite pour lancer officiellement la nouvelle fonction PDA du M3. pour l'instant en chinois, ce mode apporte de nouvelles fonctions au M3. Nouveautés : - Recherche automatique des cheat codes pour les jeux GBA - Fonction de sauvegarde de patchage "logiciel + matériel " ajoutée - Amélioration de la fonction Movie Player - Deux nouvelles icônes "PDA" et "Extend" ajoutées - Fonction PDA ajoutée, pour l'utiliser, copier le programme "pdaDS" sur la carte (seulement en chinois pour l'instant) M3 Game Manager v21 Site officiel : http://www.m3adapter.com/main.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2898
  4. kapoue3 propose un logiciel de sa création nommé XBOX MultiGame Fitter (XMGF) qui est un programme spécialisé pour la création de DVD multijeux. Avant toute désillusion, le logiciel dans son état actuel ne permet pas à proprement parler de créer du début à la fin un tel DVD, par contre il résoud pour vous la lourde tâche qui consiste à trouver la meilleure façon de placer les jeux sur chaque DVD afin de perdre le moins de place possible. XBOX MultiGame Fitter vous donnera donc la liste des jeux à placer sur chaque média et ce sera ensuite à votre tour de jouer pour créer réellement l'Iso à graver. Bien qu'il ait été pensé pour une utilisation particulière, XMGF peut résoudre n'importe quel type de packing-problème comme faire des compilations d'albums mp3 sur CD, des compilations de DivX sur DVD, vos dossiers de photos personnelles sur cartouches Zip, etc. Son utilisation est multiple, par contre son interface restera toujours orientée pour son utilisation DVD multi-jeux. Voici brièvement quelques possibilités intéressantes : - Donne la taille réelle des fichiers lorsqu'ils seront gravés au format XBOX - Utilise le drag&drop pour ajouter des fichiers ou des répertoires - Tient compte d'une taille déjà affectée pour chaque compilation (ex : les fichiers de Media X Menu) - Permet d'utiliser, si demandé, la taille décompressée des archives Rar (Très utile si une partie des jeux est archivée) - Limite le nombre de jeux par DVD. Évite d'avoir un tas de petits jeux sur un seul DVD et les autres placés seuls sur les autres DVD - Limite le nombre de DVD à utiliser afin de rendre les compilations actuelles plus optimales avec déjà une certaine partie des jeux (Utile si vous achetez régulièrement des jeux) - Limite le temps de recherche, juste pour ne pas attendre trop longtemps, et donne une solution réalisable et presque optimale. Cette version du fait de son développement expira en août 2006. Vous trouverez dans l'archive une notice complète en français sur l'utilisation du logiciel. XBOX MultiGame Fitter 1b2 Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4755
  5. Newserator

    PSPDevWin32

    kapoue3 propose un logiciel de sa création nommé XBOX MultiGame Fitter (XMGF) qui est un programme spécialisé pour la création de DVD multijeux. Xorloser vient de créer un environnement de développement PSP pour Windows, à partir de la dernière version en date de la fameuse "toolchain" (chaîne de développement PSP contenant toutes les libraires et le compilateur GCC v4.0.2 patché). PSPSDK est également inclus, sous sa version la plus récente (récupérée sur les serveurs Subversion de ps2dev.org). L'auteur de cet environnement souligne qu'il faut obligatoirement l'installer dans un chemin qui ne contient aucun espace. <center></center> Liste des modifications apportées: - uname renvoie le bon type de système (en l'occurence Windows) - rm.exe gère désormais les jokers - les outils suivants on été renommées pour résoudre les conflits avec les commandes du DOS: * rmdir.exe => cyg-rmdir.exe * mkdir.exe => cyg-mkdir.exe * echo.exe => cyg-echo.exe PSPDevWin32 Site officiel : http://xorloser.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php...hp?storyid=2897 - Oula, y débloque le bot. J'edit Hydra -
  6. D'après des échos en provenance de forums américains bien informés, la prochaine édition du magazine Game Informer devrait révéler de nombreux détails inédits au sujet de la Wii qui cache encore bien des mystères. On apprend ainsi que la Wii aurait un appareil photo ainsi qu'une caméra intégré. Cela pourrait ainsi permettre au joueur d'importer leur tête dans différents jeux utilisant cette technologie. On se souvient d'ailleurs que Reggie Fils-Aime, Satoru Iwata et Shigeru Miyamoto avaient des personnages avec une véritable face modélisée en 3D dans Wii Sports, lors de la conférence Nintendo de l'E3. Dans la foulée, Nintendo pourrait commercialiser ses propres cartes mémoires SD avec une capacité qui irait de 2 Go à 7 Go. On attend maintenant plus d'informations. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=356
  7. Newserator

    Sudoku version 0.9d

    Voici une mise à jour de ma version du sudoku pour PSP avec luaplayer Nouveautés et corrections : - Correction d'un bogue dans la création des grilles. - Rajout de l'espagnol (merci à Souleater) et du portuguais - 4 niveaux de difficultés sont proposés: Facile,Moyen,Dur,Expert. Le sudoku est un jeu en forme de grille. La grille de jeu est un carré de neuf cases de côté, subdivisé en autant de carrés identiques, appelés régions. La règle du jeu est simple : chaque ligne, colonne et région ne doit contenir qu'une seule fois tous les chiffres de un à neuf. Touches pour jouer: R Permet d'incrémenter le chiffre à placer sur la grille L Permet de diminuer le chiffre à placer sur la grille Croix Place le chiffre sur la case sélectionnée Carré Supprimer le chiffre affichée de la case sélectionnée Note : Il est nécessaire d'avoir installé Lua Player ou PSP-OSS sur votre console avant tout. Merci à Arobase pour nous tenir au courant de l'évolution de son homebrew Sudoku version 0.9d Site officiel : http://www.atelecharger.info Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2894
  8. Nos confrères anglophones de Gamersreports ont découvert une fonction cachée issue de la dernière mise à jour du dashboard Xbox 360. Cette fonction permettrait de nettoyer le cache du disque dur Xbox 360 et s'active de la manière suivante : Allez dans la "blade" System puis dans Mémoire. Utilisez ensuite le bouton Y soit sur la partie HDD ou Carte Mémoire puis pressez X, X, Bouton LB, Bouton RB, X, X. Une fois cette combinaison effectuée une nouvelle "blade" devrait apparaitre en indiquant "Ceci va effectuer la maintenance de vos périphériques de stockages Xbox 360. Voulez-vous continuer ?" Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=778
  9. Newserator

    NeoGeo CDZ PSP v0.4.4

    NJ a encore mis à jour son émulateur NEOGEO CDZ. A l'époque de la sortie de la NEOGEO CD, beaucoup de monde avait été déçu par les temps de chargement interminables du lecteur à tiroir. SNK pour corriger le tir avait sorti une nouvelle version de leur console qui coûtait moins chère à fabriquer et qui était équipée d'un lecteur plus rapide. La NEOGEO CDZ était née. Corrections et Nouveautés : - Correction d'un bogue rendant incompatible la version 0.4.3 avec l'eLoader 0.97. Maintenand l'émulateur fonctionne sur les fw2.00 à 2.60. NeoGeo CDZ PSP v0.4.4 Site officiel : http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/psp/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2896
  10. |EqUiNoX| propose une première version de son logiciel qui comme son nom l'indique vous permettra d'éditer/créer vos skins pour XBMC. Notez bien qu'il s'agit d'une version preview et qu'il reste encore beaucoup de travail à faire avant d'avoir un fonctionnement complet. XBMC Skin Editor est compatible avec les skins en version 2.0 et de ce fait fonctionne avec le fameux skin Blackbolt MC360. Preview XBMC Skin Editor Site officiel : http://xbmcskineditor.xbox-scene.com/ Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4754
  11. Newserator

    Boxy II v0.3

    Ghoti a mis à jour son jeu "Boxy II", un jeu se rapprochant de Lumines™ dans le concept. Corrections et Nouveautés : v0.3 - Ajout du bouton O (rond) pour pivoter le bloc (il y a maintenant deux façons pour pivoter les blocs). - Ajout de trois nouveaux skins (Curvature, TicTacToe et Summer vibes). - Ajout de l'écran Game Over avec des graphismes. - Ajout des options et des paramètres. - Ajout de l'utilisation du bouton SELECT pour sortir du jeu (exit). - Ajout de la possibilité d'écouter vos musiques stockées dans PSP/MUSIC (pas d'option pour cela pour le moment). - Correction pour les directions gauches et droites pour une meilleure sensibilité (meilleur gameplay). - Correction pour le mode "random game". - Correction pour les thèmes aléatoires corrigés. - Correction de la transparence pour le thème des blocs. - Correction de tous les messages d'erreurs dans le jeu (ingame). - Correction des changements étranges des blocs. - Correction des problèmes graphiques à l'extérieur du champ de jeu (merci à frmariam pour le report). - Correction de certains blocs qui n'étaient pas vus normalement. - Correction du Game Over quand le highscore.txt n'était pas trouvé. - Correction du bogue de la touche gauche (le bogue vous serrait à gauche alors que la ligne continuait). Bogues connus : - Des fois, il y a une ligne noire en haut de l'écran. - Le jeu plante des fois quand vous ne jouez avec rien de spécifique (l'auteur cherche toujours le moyen de corriger ce problème). A venir dans les prochaines versions : - Mode de jeu Chaos. - Mode de jeu Trigame (pas sur que cela sera implémenter). - Les plus hauts scores pour chaque mode de jeu. - Animation des fonds d'écran. - Support du format .wave pour les sons dans le jeu. Note : - Appuyez sur le bouton R pour jouer le MP3 suivant (qui doivent être placés dans PSP/MUSIC), aucune autre fonction ne fonctionne pour le moment, mais il va y avoir des changements dans la prochaine version (désactiver la musique, désactiver les sons). - RJ McCormack a fait un pack alternatif pour le menu de Boxy II si celui de base ne vous plaît pas ainsi que quatre thèmes. Si vous voulez installer des thèmes avec ceux déjà présent vous devez créer de nouveaux répertoires dans le dossier "Themes" (8, 9, 10 et 11 par exemple et ainsi de suite). Le pack alternatif est présent dans l'archive et les thèmes sont déjà installés. Boxy II v0.3 Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?p=131379#post131379 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2895
  12. Newserator

    Wolf3D Test release 1

    LazyOne a mis à disposition une version test du port du très célèbre jeu wolfenstein 3D. Le rendu et la vitesse ont été améliorés et maintenant le jeu tourne de manière impeccable. Il reste encore à ajouter le son et les barres de vies, de munitions... Voici les touches : Touches : Haut : Avancer Bas : Reculer Gauche : tourner à gauche Droite : Tourner à droite L : Décalage gauche R : Décalage droite A : Tirer B : Utiliser X : Arme suivante Y : Courir Start : Pause Select : retour Wolf3D Test release 1 Site officiel : http://lazyone.drunkencoders.com/wordpress/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2893
  13. Keitaro et son équipe nous présentent le numéro de juin 2006 de myCATALOGUE. Vous y retrouverez tous les jeux PSP et UMD Vidéo disponible ce mois. Chaque jeu et UMD sont présentés à travers une petite fiche indiquant : -Son éditeur -Son développeur -Le genre -La catégorie d’age selon PEGI -Sa date de sortie -Un petit texte présentant le contenu du jeu -Les notes obtenus selon divers sites ou magazines -Langues & Sous-titres (UMD) StickItMag - myCATALOGUE - Juin 2006 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2892
  14. Newserator

    X5 Portal v2.00

    La dernière version du Portail X5 pour PSP par KaotiK DesignZ et PSP 3D a été publiée. X5 Portal Version 2.0 contient de nouveaux ajouts axés surtout sur le média, l’interface graphique ainsi qu’Internet. Un pack de jeux en Flash gratuit pour les firmwares 2.70+ publier par PSP3D sera jouable avec le Lecteur Quicktime, les previews de films ainsi que les vidéos clips de musiques sont téléchargeable pour la PSP via une autre PSP, et la musique en RSS feeds est jouable avec iTunes. Voici les autres détails qui sont offerts dans cette dernière version de X5 : · Carnet d’adresses (redessiné) · Dock (redessiné) · AOL Instant Messenger (nouvelle interface) · Recherche (Redessiné) · iPhoto · iCal (Redessiné) · iTunes · MSN Messenger (nouvelle interface) · Mail (nouvelle interface) · QuickTime Player · System Preferences (redessiné) · Safari (redessiné) · Yahoo! Messenger (nouvelle interface) Note: Le X5 Portal v2.0 fonctionne seulement avec les firmwares 2.00 à 2.71 via le navigateur Internet officiel de la PSP. X5 Portal v2.00 - Aqua - X5 Portal v2.00 - Dark Aqua - Site officiel : psp3d.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2891
  15. La société Joytech (sous le giron de Take2) commercialise un écran portable pour X360, le 9200 Digital LCD Monitor. Proposé au prix de 149£ (soit 216€), cet écran TFT mesure 9,2 pouces et se targue d'offrir la technologie SRS 3D Surround pour une restitution honorable du son. Quant à l'image, elle ne devrait pas trop souffrir grâce à la sortie RGB. Reste l'inévitable question de l'intérêt d'un tel moniteur, surtout sur une X360 pas particulièrement facile à transporter et émettant un bruit assez fort difficilement compatible avec le jeu nomade. Bref, à réserver aux gens disposant régulièrement d'une prise secteur sans pour autant pouvoir y brancher un écran TV ou PC digne de ce nom... et équipés d'un casque audio ! Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=777
  16. Une brève dédiée à la Wii, pour dire que Satoru Iwata (le boss de Nintendo) vient d'expliquer que les dernières annonces relatives à la console seront faites d'ici septembre. Il semble donc acquis qu'il faille attendre la Games Convention de Leipzig (24/27 août 2006), ou plus probablement le Tokyo Game Show (qui se tiendra du 22 au 24 septembre) pour obtenir confirmation de la date et du prix de lancement de la Wii. Dans le cadre d'une sortie probable en novembre prochain (certains parlent même d'octobre), ce choix peut sembler tardif. Surtout dans la mesure où le public ne sait finalement que très peu de choses des caractéristiques de la console. Depuis les premières images de la Wii, le constructeur a en effet communiqué exclusivement sur son pad, et plus récemment sur le système online de la console, le Connect24. Autant dire que la Wii sonne encore de manière bien mystérieuse, ce qui constitue sûrement un atout marketing aux yeux des dirigeants de Nintendo... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=355
  17. Venant confirmer les propos de David Reeves, Niall O'Hanrahan - président de Sony Computer en Irlande - vient de déclarer que la PS3 devra faire face à une concurrence rugueuse lors du prochain cycle de consoles de jeu et que rien ne peut garantir l'obtention de la position de leader à Sony. Il a donc déclaré dans le Irish Times : "Nous avons un véritable challenge marketing qui nous attend jusqu'au lancement. Rien n'est encore fait. Cela demandera de gros efforts de notre part [...] Nous n'affirmerons jamais que nous ne pouvons pas perdre". M. O'Hanrahan a également ajouté "La compétition ne se limite pas à la concurrence directe [Microsoft et Nintendo] mais également au jeu sur PC, aux lecteurs MP3 ou encore aux lecteurs Blu-Ray de salon". Bref, quand on sait qu'il y a peu Kaz Hirai (président de Sony Computer Entertainment) a encore annoncé que Sony était très confiant pour l'avenir, on ne peut que commenter un léger manque de repères pour le clan Sony en Europe et un excès de zèle de la part des cadres japonais. Avant de réussir sa campagne marketing, Sony devrait donc peut-être commencer par travailler sur un discours commun... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=142
  18. Toujours à flux tendus en ce qui concerne la DS Lite, Nintendo doit désormais faire face à des problèmes d'approvisionnement au Japon tout en préparant la sortie imminente de la bête aux Etats-Unis et en Europe. De quoi affoler les chaînes de productions dont les récents renforts n'auront pas suffit à délivrer des quantités suffisantes de consoles. Résultat, Nintendo doit fournir un nouvel effort de production pour éviter la frustration des nombreux joueurs qui voudraient se procurer la révision de la DS à sa sortie. Ainsi, ce sont 25% de consoles supplémentaires qui devraient sortir des usines avant la fin de l'été pour atteindre un total de production mensuel de 2 millions d'unités. Pourtant, si la demande en Europe et aux US est aussi forte que celle connue au Japon, Nintendo pourrait bien ne pas réussir à faire face et les quantités risquent d'être rapidement limitées sur ces territoires. Des mesures qui seront appliquées sous peu et qui ont déjà pour objectif la préparation des fêtes de fin d'année... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2890
  19. Satoru Iwata, le président de Nintendo, semble bien décidé à nous fournir quelques informations concernant la Nintendo Wii. C'est ainsi, qu'il vient tout juste de déclarer que les jeux sur la « Virtual Console » devraient être vendus entre 500 et 1000 yens (3,45 et 6,9 euros). Malheureusement ces tarifs annoncés ne concernent que les jeux que pourraient proposer des développeurs indépendants. Pour ce qui est des titres NES, Super NES ou encore Megadrive, Satoru Itawa a souhaité en garder un peu sous le coude et ne rien dévoilé à ce sujet. Affaire à suivre… Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=354
  20. C'est lors d'une conférence de presse qui s'est déroulée récemment au Japon que le président de Nintendo, Satoru Iwata, a apporté quelques informations concernant la connexion de la Nintendo DS à la Nintendo Wii. Tout comme pour la Gameboy Advance et la Gamecube, il sera donc possible de connecter les deux dernières nées de la firme japonaise, afin de profiter de jeu comme Pokémon Battle Revolution (Wii) et Pokemon Diamond & Pearl, ou encore de bénéficier de versions de démonstration des jeux Nintendo DS téléchargées depuis le WiiConnect24. Enfin, sachez que le président de Nintendo a également profité de cette conférence pour préciser que les derniers détails (prix, date de sortie, etc.) de la Nintendo Wii seront dévoilés au mois de septembre prochain, probablement au Tokyo Game Show 2006. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2889
  21. Nos confrères de Presence-PC se sont récemment penchés sur les rumeurs circulant depuis peu concernant une PS3 techniquement affaiblie (nous vous en faisions d'ailleur part dans cette news) et ont rédigé un petit dossier sur le sujet, remettant en cause des rumeurs qui finalement ne semblent pas si fondée. Une fois de plus, il semblerait qu'il ne faille pas crier au loup trop rapidement, et ne pas interpréter "à la louche" des données techniques qui peuvent en général dire tout et son contraire. " L'E3 a fermé ses portes depuis près d'un mois et si le géant japonais Sony a profité de ce salon pour éclaircir plusieurs points concernant sa future PS3, de nombreux observateurs se sont inquiétés de l'absence d'informations nouvelles concernant le GPU de la machine : le RSX. Il n'en fallait pas plus pour susciter de multiples rumeurs, la plus insistante laissant entendre que la fréquence d'horloge du RSX, initialement prêvue à 550 MHz, avait été diminuée depuis son annonce un an auparavant... " Lire le dossier PS3 sur Presence-PC.com. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=141
  22. HellDoc propose un petit utilitaire qui permet d'insérer simplement les Security Sectors (SS) sur les RAW dumps créés avec wxRipper (voir notre tutoriel) ou via le firmware Xtreme0800. Nouveautés/corrections: - Ajout d'un système permettant d'indiquer lors de l'entrée d'un jeu dans la database si celui-ci fonctionne ou non et d'ajouter un commentaire. - Ajout d'une meilleure façon d'ajouter un jeu à la database (avec la région vidéo et géographique) Xbox360 SS Merger v1.6 Site officiel : http://www.xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=776
  23. Bandai/Namco Group ont annoncé le portage de MotoGP™ pour la PSP. Un titre exellent sur PS2 qui comblera un manque sur la portable de Sony puisqu'il n'y a pas encore de jeu de moto à l'heure actuel (mis à part ATV Off Road Fury, un jeu de quad). Le jeu aura la license motoGP 2005, le nom des 32 pilotes engagés dans le dernier championnat ainsi que 8 circuits officiels : Jerez, Catalunya, Valencia, Estoril, Mugello, Donington, Sachsenring et Bmo. Il y aura 8 modes de jeux : Arcade, Saison, Time trial, 1 contre 1, Multiplayer (jusqu'à 8 joueurs via WiFi), Récompenses et option. Le jeu sortira au japon le 24 août 2006 et coutera 5040 yens. Quelques captures d'écran : 01 | 02 | 03 | 04 | 05 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2887
  24. Devil Mod 360 (qui malgrès le nom n'a absolument rien à voir avec le modchip de la Team Devil 360) est un nouvel accessoire, créé par Grmods, qui permet de mettre en place un système de dual-firmware pour lecteur DVD Xbox 360 TS-H943A. Il s'agit d'un PCB contenant une puce flash SST sur son socket ainsi que de pads à relier aux points alternatifs du chip contenant le firmware du lecteur DVD (le chip étant protégé par un genre d'epoxy). Cet ensemble est également constitué d'un switch permettant de passer du firmware d'origine au firmware modifié. On ne connait pour le moment ni de date de lancement ni de prix approximatif. Site officiel : Grmods.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=775
  25. Newserator

    NDS Mail 0.44

    Bronto a mis à jours son client mail pour DS. Grâce à NDSMail, vous pourrez consulter et envoyer des mails depuis n'importe où (du moment qu'il y a une connexion wifi). Voici les quelques modifications : Modifications : - Utilisation de la dernière librairie wifi - Amélioration du code pour se connecter (plus rapide et plus efficace) - Maintien de la connexion - Affichage des mails amélioré - Demande de sauvegarde des paramètres lorsque l'on quitte le menu - Boutton réponse désactivé pour les flux NDS Mail 0.44 Site officiel : http://blog.bronto-online.de/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2886