-
Compteur de contenus
19 449 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Downloads
Tout ce qui a été posté par Newserator
-
Cette dernière version d'X-Flash donne accès à davantage de réglages liés au firmware de la PSP, comme les sons du XMB. Nous vous rappelons qu'une mauvaise utilisation de cet utilitaire peut amener au brick (blocage irrémédiable) de votre PSP. Voici la liste des nouveautés de cette version 10: - changement des sons du clic curseur et de la sélection d'icônes dans le XML - option de restauration des options, permettant de supprimer toutes les modifications apportées par le programme - possibilité de supprimer un fichier MP3 - ajout du contrôle parental basé sur le système de contrôle de la PSP - ajout de la vérification du niveau de la batterie - ajout d'étiquettes personnalisées du menu Musique du XML - vitesse accrue, ajout d'un effet "dither" sur le menu. Optimisation du code du programme. X-Flash v10 Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3067
-
Après des mois d'attentes, DeNitro et Devin923 nous présente enfin leur nouvelle version de PSP Revolution qui est basé sur StepMania, le principe est le même que dans Dance Dance Revolution : il faut appuyer sur les flèches en rythme avec leurs défilement lorsqu'elle se superposent avec les flèches au dessus. Cet excellent homebrew vous promet des heures de fun grâces aux centaines de chansons supplémentaires que vous pouvez récuperer sur internet nottament sur bemanistyle (inscription gratuite). Nouveautés : - Ajout du support de thèmes - Ajout d'un menu d'options à la séléctions des chansons (accessible via le bouton carré) qui permet d'augmenter ou de diminuer la vitesse des flèches - Début du support des freeze lors des chansons - Support des musiques au format .ogg - Les background au format JPG sont maintenant supportés - Une couleur pour la difficulté débutant à été ajoutée - La musique se lance lorsque vous êtes sur une chanson de la liste - Les chansons marathons sont maintenant supportées - Les lettres de classement sont maintenant indiqués sur l'écran des scores Note : Seulements les nouveautés ont été détaillées dans cette news, pour la liste des changements complets (ils sont nombreux) reportez vous au fichier readme PS : Venez partagez vos scores sur les chansons inclues de base sur le forum PSP Revolution 0.2 pour PSP ! Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3066
-
SpriteOut est un projet de Chadkeck. Pour ceux qui connaissent, ce jeu est très proche de LightOut. L'objectif est de faire disparaître de l'écran tous les Champis en appuyant dessus. Mais attention, lorsque l'on appuie sur une case, les cases adjacentes changent aussi d'état. Vous l'avez compris, ce puzzle game n'a rien de simple et vous tiendra en haleine pendant de bons moments. SpriteOut r1 Site officiel : http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=6515#6515 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3065
-
Un nouveau modchip du type Dual-Firmware a été dévoilé sur le site Eurasia.nu. Son petit nom, Globe-360. D'après les informations communiquées, il ne s'agit pas d'un simple mod Dual-Firmware, car vous n'aurez pas besoin d'extraire la clé de votre lecteur DVD ce qui rend l'objet Plug & Play. Grâce au composant ACTEL CPLD, le Globe-360 outrepasse la vérification de la clé, votre firmware orginal reste ainsi intacte tout le temps. Il n'y a pas besoin de lecteur/flash du firmware, vous pouvez reprogrammez le flash intégré simplement à l'aide d'un programmateur d'Eeprom (comme le Willem-pro par exemple) ou le remplacer dans le connecteur PLCC. D'autres détails (prix, diagrammes, tutoriaux, revendeurs etc...) seront publiés rapidement. Fonctionnalités : - Plug&Play : pas besoin d'extraire la clé du firmware du lecteur de votre console, installez simplement la puce et le firmware 'non signé' bootera. - Electronic Switch ON/OFF : activé ou désactivé la puce en allumant votre console via le bouton Power, vous pouvez vérifier l'état de la puce grâce à une LED. - Firmware-drive UPGRADE: vous pouvez faire une mise à jour du firmware pour de meilleures performances de votre lecteur DVD, comme améliorer le support des DVD-R DL (ex: vous pouvez utilisez sur le LG/Hitachi le firmware v059 au lieu du firmware original 047D ou 46D). - Eeprom Flash facilement reprogrammable: le flash intégré est installé sur un connecteur pour permettre de le reprogrammer rapidement et simplement. - Compatible avec tous les lecteurs DVD du marché (LG et Samsung). - Haute fiabilité grâce à la technologie ACTEL cpld. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=831
-
Xtrusion, un programmeur espagnol, a publié un « Easy Downgrader » pour les utilisateurs PSP avec firmware 2.5/2.6 qui n’ont pas encore downgradé. Il est facile d’utilisation, sécuritaire, et le meilleur là dedans c’est qu’il n’a modifié aucun fichier du downgrader original. Ce Easy Downgrader utilise l’original Downdater de Dark Alex et arrive dans une forme d’exécutable avec une belle interface graphique. Chaque étape du procédé de downgrade est montrée en images pour voir si votre PSP a une carte-mère TA-082 en utilisant l'eLoader. Une voix vous expliquera comment faire les choses avec un texte, et l’installateur automatique installera tous les dossiers nécessaires pour le downgrade et même pour le plus grand des newbies! Le seul fichier qui n’est pas fourni avec cette version du downgrader est bien sûr le firmware 1.50 que vous pourrez trouvé d’un utilisateur déjà en 1.50. Voici ce que vous devez faire : 1. Copiez les dossiers « downhelper et downhelper% » du dossier 1.50 HELPER dans le dossier /PSP/GAME sur votre memory stick (carte-mémoire). 2. Obtenez la mise à jour du firmware 1.50 sous forme d’EBOOT (updater) et placez-le dans le dossier /PSP/GAME/UPDATE sur votre memory stick (carte-mémoire). 3. Lancer le logiciel « downhelper ». 4. Il fera un « dump » de votre mémoire flash et quelques fichiers de la mise à jour EBOOT sur votre memory stick. (Ces fichiers sont illégaux donc aucun échange sur notre forum ou dans les commentaires ne sera toléré) 5. Ensuite, le programme se fermera. Vous pouvez maintenant effacer « l’updater » dans le dossier /PSP/GAME/UPDATE. 6. On vous avertira qu’il y’a un nouveau dossier à la racine de votre memory stick appelé « DOWNDATER ». 7. C’est ce dossier que vous devrez envoyer à un utilisateur 2.50/2.60 pour tester son downgrade. Puis tout ce que vous avez à faire c’est de lancer le Easy Downgrader! Rappelez-vous, il y’a un risque d’endommager (brické) votre PSP en cas de mauvaise manipulation du logiciel. Vous pouvez vous renseigner sur notre forum, pour voir les échecs et réussites de nos membres qui ont bien voulu (parfois à leur dépend) tester le downdater original. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=115328 Easy 2.50/2.60 Downgrader Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3064
-
Booster a mis à jours son loader DevHook. Pour rappel DevHook permet de lancer un autre firmware sur la console de sony. La version 0.42 apporte plusieurs nouveautés : Modifications : - Meilleur affichage du menu. - Correction du bug NoUMD - Correction d'un bug dans l'émulateur d'UMD de semaphore - Changement du temps de remise à zéro de l'horloge - Changement du contenu des données de configurations - Changement de la méthode de chargement et du paramétrage du launcher - Ajout d'un raccourcis vers la fonction pour modifier la fréquence d'horloge sur le XMB - La fréquence d'horloge est affichée sur le XMB - Compatibilité de la commande à distance avec Kprintf DevHook v0.42 Site officiel : http://pspsoftware.ddo.jp/wiki/?DevHook Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3063
-
Après la news indiquant que la Grande-Bretagne recevrait 150.000 PS3 en novembre, Georges Fornay, Senior Vice Président chez Sony Computer Entertainment Europe, dévoile quelques indices sur le nombre de PS3 qui seront disponibles lors de la sortie de la console en France. Il annonce que Sony espère vendre plus de 150 000 PS3 chez nous, sachant que la France est le 4ème marché. Il déclare ne pas savoir le nombre exact à l'heure actuelle. Où se situe la Grande-Bretagne dans ce classement ? Bonne question... Mais nous savons donc que la France devrait avoir au moins autant de consoles en novembre que nos voisins britanniques. Source: Play3-live Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=173
-
Justin a apporté le mode multi à son jeu de plateau : Puerto Rico. Pour ce qui est des règles, suivez le lien : http://www.fwtwr.com/fwtwr/puerto_rico/rules/index.htm Le mode multi utilise le wifi et est encore en phase de test. Puerto Rico DS : Support multiplayer Site officiel : http://69.246.215.52:8181/prds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3061
-
Le site www.NDSHB.com a dernièrement ouvert un concours pour les développeurs DS. Les programmes présentés doivent utiliser le wifi pour être acceptés. Le concours a compté quatre entrées : - IRC DS : un client IRC pour DS - WiFi Blubb : Jeu façon bataille navale - PhotoCupDS : Trouver les différences entre deux photos - Explosive Gas : Vaincueur de la compo, Bomberman like Site officiel : www.ndshb.comLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3060
-
La Team Underdog vient de mettre à jour sa FAQ en ajoutant une partie principalement dédiée à l'utilisation des backups. A noter également la publication du prix de vente conseillé. - Q: Est-ce que les ISO réalisés avec le converter restent jouables avec un lecteur utilisant le firmware Xtreme ? - R: Oui, nous ne modifions pas les Security Sectors Xtreme, nous ajoutons juste les notres. - Q: Pourquoi votre solution n'est pas compatible avec les images réalisées via le firmware Xtreme ? - R: Nous avons commencé notre développement avant que le hack Xtreme ne soit disponible, et nous avons décidé que la seconde couche du DVD était l'endroit parfait pour placer le security sector. Comme celui-ci n'est pas au même endroit que celui du hack Xtreme, le fichier ISO doit être convertit avant toute utilisation. - Q: Pouvez donner un peu plus de détails ? - R: Pour conserver un nombre minimal de fil à souder, nous avons sélectionné attentivement l'endroit où déposer notre security sector, et choisit le PSN 0xFFFC021E. D'origine le SS se trouve à 0xFFFD021E. De même notre security sector utilise une compression plus importante, nécessitant moins de patch dans le firmware, et donc moins de fils à souder. - Q: Est-ce que le chip NME-360 fonctionne avec un lecteur flashé avec le firmware Xtreme ? - R: Non, il a été développé uniquement pour être utilisé avec un firmware d'origine. - Q: Quel est le prix du NME-360 ? - R: Nous conseillons un prix de vente de l'ordre de 39.95 Euro et les revendeurs peuvent nous contacter ou nos distributeurs pour bénéficier de réduction selon les quantités. Site officiel : http://www.team-underdog.com Vous retrouverez le tutoriel de convertion traduit en français ici. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=830
-
NJ nous présente une nouvelle version de son émulateur NeoGeo pour la PSP, il passe à la RC2 un jour seulement après avoir publié la RC1. Nouveautés et corrections : - Rominfo.dat mis à jour. S.v.p., assurez vous que vous avez bien mis à jour ce fichier. - Convertisseur de ROM mis à jour. - Effet de trame unifié dans la version normale. - Effect de trame « Raster effect » ajoutée au haut de l’écran de configuration du jeu. - Quand un jeu le permet, l’effet de trame s’allumera. Oui ces options sont différentes des autres, elle sera sauvegardée séparément pour chaque jeu. - Maintenant ces jeux sont supportés : o Metal Slug 5 (JAMMA PCB) o SVC Chaos - SNK vs CAPCOM (JAMMA PCB/Set 2) o Jockey Grand Prix o V-Liner (Set 1) o V-Liner (Set 2) - Il reste 2 jeux prévus qui seront peut-être supportés dans la prochaine version, il s’agit de « The King of Fighters 2003 et The Irritating Maze ». - Universe BIOS v2.0/2.1(et v2.2) supporté à nouveau. (Quand vous lancez ce BIOS, tous les jeux démarrent avec l’effet de trame en utilisant le driver supporté. - Miracle Adventure (spinmast) semble fonctionner maintenant. Dans l’ordre pour lancer ce jeu correctement, cancellez le « scanline » qui sera toujours allumée peut importe l’effet de trame sélectionné. Maintenant une bonne et mauvaise nouvelle pour les fans de l’émulateur NeoGeo. NJ n’ajoutera aucune nouvelle fonction pour les prochaines versions dues à la limitation de la mémoire. La bonne nouvelle c’est qu’il continuera de mettre à jour son émulateur dans le but de fixer plusieurs bogues ainsi que le support de nouvelles ROMS. La prochaine version sera la v0.1, que vous pourrez découvrir sous peu! NeoGeo emulator RC 2 pour PSP Site officiel : neocdz.hp.infoseek.co.jp Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3059
-
Akituparl propose un mod pour Star Wars Knights of the old republic 2: The Sith Lords (Kotor 2) Ce mod est une compilation / converTion pour la xbox est et clairement orienter vers le fun et le cheat (libre à vous de ne pas utiliser les fonctions cheats). - Il rajoute un bracelet permettant des choses impossibles sur la version xbox normalement (toutes les commandes consoles notamment). Vous pourrez par exemple prendre l'apparence de n'importe quel personnage du jeu (jouable ou non). - Ses station à objets contiennent des nouvelles options, la cuve à kolto aussi. - Les assasins sith vous attaquent au sabre laser. - 2 nouvelles robes disponibles et équipables en fonction de votre alignement et 2 sabres laser Toutes ces modifications ont lieu dans les 3 premieres pièces du jeu, il faut donc commencer une nouvelle partie Tous les crédits vont aux auteurs des mods respectifs et à la communauté Holowan Laboratories qui aide beaucoup les modeurs Xbox. Pour plus d'informations, un sujet a été créé sur notre forum. - Mod Kotor2 Xbox Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4773
-
IndianCheese à fait une découverte plus qu’intéressante : une façon d'utiliser le partage de jeu pour lancer des jeux tels que Namco Battle Museum en utilisant un seul UMD. Utilisant la dernière version d’iR Shell d'Ahman, il a fait quelques étapes et pouvait jouer un jeu sans UMD à l'intérieur de sa PSP. Voici ce qu’il faut faire : 1. Une PSP firmware 1.5 (car vous avez besoin d’utiliser iR Shell pour ça). 2. Lancez un UMD supportant le partage de jeu et le fichier UPLOAD.DAT à l’intérieur (vous trouverez comment un peu plus loin). 3. Lancez iR Shell (lien plus bas) et accédez au répertoire suivant : - Ouvrez le répertoire de l’UMD (appuyez sur « Carré » deux fois pour aller sur sur votre ms0:/ ensuite pressez la touche « X » sur le « .. » pour aller sur disc0:/ - À l’intérieur du dossier de votre UMD, allez dans /PSP_GAME. - Trouez le dossier /USRDIR et ouvrez-le. - Copiez UPLOAD.DAT sur votre carte-mémoire « memory stick » (Gachette Gauche + Carré, choisir « copier le fichier ». Naviguez sur votre ms0:/ et appuyez sur Gachette Guahce + Select pour Copier « Paste » le fichier à la racine de votre carte-mémoire (memory stick). 4. Renommez le fichier collé (UPLOAD.DAT) pour UPLOAD.BIN (Gachette Gauche + Select pour renommer). 5. Une fois que le fichier est renommé, sélectionnez-le dans iR Shell et appuyez sur « X » pour le lancer. 6.Si tout a été fait correctement, le jeu devrait se lancer sans le UMD. Pour l'instant, nous ne savons pas quel jeu fonctionne avec cette méthode, si vous effectuez des tests, s.v.p. laissez-nous vos commentaires sur le forum. http://gueux-forum.net/index.php?showtopic=115618 Note : Aucun échange de fichier UPLOAD.DAT ne sera toléré sur Gx-mod.com ainsi que sur notre forum. Merci d’en prendre note! iR Shell version 1.6 Site officiel : www.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3058
-
Nous vous dévoilons une vidéo de l'interface PS3 qui a été montrée à E3 2006. Depuis nous n’avions eu aucune information au sujet de l'interface. Cette vidéo PS3 XMB dévoile le dashboard en action. Bien que nous connaissions déjà le dashboard de la PS3 en photo, rien ne vaut une petite vidéo. Dans cette vidéo, vous découvrirez l’interface utilisateur, les options, la gestions des photos, musique et film et naturellement, la fonction Blu-ray. Au début de la vidéo, vous verrez comment des images peuvent être affichées de plusieurs et différentes manières. Vous pouvez faire défiler vers le haut ou vers le bas, ou renversez les images jusqu'à ce que vous obteniez l'orientation désirée. Je crois que ce qui n’avait jamais été montré auparavant c’est le navigateur interne de Sony « en cours de développement ». Ce qui est intéressant au sujet de ce navigateur est qu'il peut soutenir 6 à 8 fenêtres. Avec des menus faciles à utiliser. Bon visionnage. Voir la vidéo Source: Qj.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=172
-
Lors de la conférence pré-E3 2006, Sony Computer Entertainment annonçait le lancement mondial de la PlayStation 3 avec pas moins de 2 millions de consoles disponibles le jour J. Mais comment seront répartis ces 2 millions ? Doit-on s’attendre à une rupture de stock ? Que doit-on espérer pour le territoire français ? A titre d’information, l'Official PlayStation Magazine britannique annonce que 150 000 exemplaires seront disponibles en Angleterre le 17 novembre prochain. Vous êtes prévenus! Source: Playfrance Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=171
-
T3CH publie une nouvelle version de leur logiciel multimedia qui vous permettra de lire vos divx, DVD, mp3, images etc.. sur votre Xbox. Cette compile T3CH est un package barebone (logiquement moins de problèmes pouvant provoquer un blocage). Les CVS de XBMC étant "figés" actuellement en prévision de la version 2.0, T3CH a décidé de procéder à plus d'une release par semaine. Vous trouverez ci-dessous le changelog depuis la dernière version du 25 juin: Citation : - 03-07-2006 changed: use alternate time calculation for dvdplayer if ffmpeg gives us negative duration - 03-07-2006 changed: builtin skin.theme now uses delayed skin loading bumping the usability somewhat. - 03-07-2006 changed: ignore "the" when sorting now applies to programs. - 03-07-2006 fixed: Fixed WMC not being detected right away - 03-07-2006 fixed: Removed need for SsdpProxy when only interested in WMC on the host - 03-07-2006 fixed: Removed browsing to upnp:// in NetworkSetup, now behaves like Daap - 03-07-2006 fixed: Changed default Network name from UPnP Server to Windows Media Connect (UPnP) - 03-07-2006 fixed: Removed duplicate code in AutoRun/PlayDisc function. - 03-07-2006 fixed: [ 1515857 ] Default bookmark and back problem. - 02-07-2006 fixed: PyMappingMethods were not included for Pythons playlist. __getitem__, __len__ & __setitem__ It is subscriptable, Use PlayList[int] to retrieve a playlistItem. - 02-07-2006 fixed: navigation could get stuck in media windows if a server disappeared. also, this incidentially adds upnp support! thx a bunch to c0diq, see http://www.plutinosoft.com/blog/category/blahblah/120 - 02-07-2006 added: shadowColor to the ControlButton in Python. - If you want a label with a shadow, use the button without textures smile.gif - 02-07-2006 fixed: subtitles where centered according to overscan corrections - 02-07-2006 fixed: filenames with an @ signed in them in the root of dvd/cd's would refuse to play - 01-07-2006 added: two new python functions: xbmc.playSFX(filename) -- Plays a wav file by filename xbmc.enableNavSounds(yesNo) -- Enables/Disables (True/False) nav sounds - 30-06-2006 changed: a toast message is displayed if last.fm username/password is wrong - 30-06-2006 added: visible condition Weather.IsFetched, is true if the weather data is downloaded - 30-06-2006 fixed: smb shares with special chars (spaces, %..) in them would fail to use correct authentication information when opening files. - 29-06-2006 fixed: While scanning, tag reading and remote thumb lookup was enabled in My Music Files. - 29-06-2006 fixed: shortcuts in my programs misbehaved slightly. - 28-06-2006 fixed: XLink Kai crash on load. - 28-06-2006 added: builtin command skin.theme. cycles skin themes (skin.theme(-1) to go backwards). skin label "skin.currenttheme". themes are now at the mercy of the skinner. - 28-06-2006 added: AIFF codec to paplayer. - 28-06-2006 fixed: Editing of text containing UTF8 character codes could cause crashes. - 28-06-2006 fixed: Listcontrol could sometimes truncate one character when not scrolling the selected item. - 26-06-2006 fixed: "Query Info For All Albums" accessible in files & library. Now Playing is now fully accessible at the bottom of context menus. Item count fixed and a check for * all items and parent folder implemented. Also localized a few of the strings. - 26-06-2006 updated: Dutch language file (Thnx to nightspirit) - 26-06-2006 updated: (Simple) language file (Thnx to omenpica) - 26-06-2006 updated: Russian language file (Thnx to que_) - 26-06-2006 updated: Norwegian language file (Thnx to vnm) - 26-06-2006 changed: cddb info is displayed even if tag reading is disabled - 26-06-2006 fixed: if cddb is disabled, the content of a cd is listed, then cddb is enabled, the info from cddb is not displayed - 26-06-2006 changed: moved playlist window content into a directory class - 26-06-2006 changed: moved shares of media windows into the view state - 26-06-2006 fixed: some dll loader cleanup and additions, attempt 2 (python was broken since the 24th after previous version of this) Note : le fichier XBoxMediaCenter.xml est désormais supprimé ! Les bookmarks sont conservés dans UserDatasources.xml. XBMC 03-07-2006 (T3CH) Site officiel : http://www.xboxmediacenter.de Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4772
-
XviD4PSP a commencé en tant que logiciel pour convertir l’audio/vidéo au format de la PSP. Pour la version 4, Winnydows a fait des changements majeurs. Vous pouvez maintenant ouvrir des formats tels qu’ AVI, DIVX et WMV et les convertir en PMP 2.01, PMP AVC, AVI, MP4 (AVC), et MP4 (PSP AVC). AviSynth 2.5.6a et .Net Framework 2.0 sont requis pour utiliser XviD4PSP v4.001. Bien que Winnydows nous présente la version 4.003 voici le changelog pour la version 4.002 : - Fix de petits bogues. - Ajout d’un bouton pour sauvegarder l’ « avs script ». - Autocrop fixé. - Entré « input » DVD et vob. - Fix de l’encodage de petits fichiers. - Augmentation au maximum du bitrate vidéo. - Fixé – pour sortie AVC. - Ajout, importation MPG. - Installation de AC3ACM fixée. - Ajout expérimental de l’importation de MPE MPEG ASF MOV MP4 OGM MKV AVS. - Fix « vue correcte de la configuration manuelle de temps. - Fix de la perte de son sur certain AVI avec son AC3. Et voici le gros changement pour la version 4.003 : - Fix du mauvais moteur de sélection sur AVI et PMP 2.01 lors de l’encodage. « Critical error! » XviD4PSP v4.003 Site officiel : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3057
-
Ken Kutaragi a récemment déclaré dans une interview que la PlayStation 3 n'aura pas de difficulté à faire tourner le système d'exploitation de la pomme : Apple Mac OS X (Tiger). Et même les OS Linux, dit-il, car la PS3 est avant tout un ordinateur et non une console. Fort heureusement car 600€ la console, ça fait cher. Source : ADNPC.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=170
-
Qimonda a été choisi par Microsoft pour équiper la partie graphique de la Xbox 360 en mémoire de type GDDR3. Qimonda AG, la branche d'Infineon spécialisée dans la DRAM (Dynamic Random Access Memory) annonce qu'elle a commencé à fournir Microsoft en mémoires de type GDDR3 pour sa console Xbox 360. Etant donné que le marché des modules GDDR3 est généralement plus lucratif que les autres, c'est une bonne nouvelle pour la compagnie, en quête de profits. "Nous sommes fiers d'avoir été selectionnés par Microsoft et que nos modules de mémoire graphique GDDR3 aient passé tous les contrôles qualité pour équiper la Xbox 360", rapporte Thomas Seifert, membre du conseil d'administration de Qimonda. Qimonda AG a été selectionné par Microsoft comme fournisseur privilégié de la mémoire graphique pour la console Xbox 360. La société a annoncé fournir Microsoft en modules GDDR3 de 512 Mo pour sa console de jeux. Source : Generation-NT.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=829
-
Tob continue son chemin avec Nitrotracker. Pour ceux qui ne le savent pas, un tracker et un outil pour composer des musiques ou des rythmes en utilisant des échantillons sonores. La version 0.2 apporte principalement un éditeur de sample. Vous pourrez ainsi créer et personnaliser vos musiques depuis votre DS. Nouveautés : Configurations du sample disponible : - volume - Note de repère - Utilisation au stylet de l'éditeur de sample - Divers réglages (fading, reverse,...) - Chargement de wav à basse fréquence d'échantillonement corrigé - Moins d'utilisation mémoire au chargement - Meilleur affichage du graphique du sample NitroTracker 0.2 Site officiel : http://nitrotracker.tobw.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3056
-
Ruka a mis à disposition une nouvelle version de son émulateur Nintendo NES (8bit). L'application passe en version 1.20beta2. Il désire avoir un aperçu des statistiques de téléchargement de son émulateur c'est pourquoi nous ne vous le proposerons pas directement sur notre site. Il faudra que vous alliez le télécharger directement sur son site. Corrections et Nouveautés : - Support du jeu en réseau par WiFi (mode adhoc). - Amélioration de la vitesse d'émulation au niveau du GPU (~20% de vitesse accrue). - Correction de la synchronisation du son (par contre ce n'est toujours pas corrigé pour le mode adhoc). Notes : Pour télécharger l'émulateur en version 1.20 beta2, rendez-vous sur le site officiel de l'auteur. Site officiel : http://rukapsp.hp.infoseek.co.jp/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3055
-
Le site de la Team Underdog est de nouveau mis à jour avec l'apparition du premier diagramme d'installation concernant le lecteur Samsung, une mini-FAQ ainsi qu'un tutorial concernant la création de backup. Installation NME-360 Samsung : Quelques explications sur le plan d'installation s'imposent. Comme prévu, seuls 5 fils seront nécessaires à l'installation du NME-360 sur un lecteur Samsung. Vous le savez, le chip contenant le firmware d'origine est protégé par une couche d'epoxy qui est extrêmement délicate à retirer et le risque d'abimer le chip est relativement important. Afin d'éviter cette manipulation risquée pour souder sur les points 1 et 2 (en jaune), des points dits alternatifs sont proposés (en orange). Les autres points ne sont pas concernés. Update Hitachi : Certaines personnes se posaient des questions quant à la compatibilité du NME-360 et les différentes versions de firmware du lecteur Hitachi. En effet, le diagramme peut-être trompeur puisqu'il affiche un lecteur avec une version 47DH. La Team Underdog précise donc que le NME-360 est bien compatible avec toutes les révisions de firmwares connues jusqu'à présent soit 46 DH, DJ ou 47 DH, DJ. Mini-FAQ : - Q: Est-ce que le NME360 fonctionne sur mon lecteur ? - R: Oui! Si vous avez un lecteur Hitachi/LG ou Toshiba/Samsung - Q: Est-ce difficile à installer ? - R: Pas pour les techniciens expérimentés, de plus si vous possédez un lecteur Samsung l'installation est beaucoup plus simple. - Q: Quelle est la différence entre le NME-360 et le mod Xtreme bios ? - R: D'abord nous pensons que notre code est plus propre et plus sophistiqué. Le NME-360 est un modchip intelligent, il se désactive automatiquement si vous utilisez un jeu original, ce qui vous évitera d'installer un switch externe. Pas besoin d'utilisez un quelconque dual firmware, pas besoin de récupérer la clé du lecteur et pas de risques de rendre votre lecteur inutilisable suite à un mauvais flashage. - Q: Puis-je jouer sur le Xbox Live avec le NME 360 ? - R: Oui vous pouvez! Lorsque vous utilisez un jeu original le NME-360 ne patchera absolument rien, ainsi le lecteur est totalement d'origine. Il est cependant recommandé de ne pas utiliser de backups sur le Live, ce qui pourrait vous couter un bannissement. - Q : Quel type de media je dois utiliser ? - R: Vous devez utilisez un média du type dual layer (double couche). Nous avons trouvé que les Verbatim DVD+R DL sont les meilleurs pour réaliser les backups car il est très important d'utiliser des médias de qualité. - Q: Dois-je modifier le laser du lecteur ? - R: Si vous avez un lecteur Hitachi/LG vous pouvez le modifier, notamment avec la version 47DJ. Lisez nos tutoriaux pour savoir comment faire. (NDLR : pour le moment seul le tutorial sur la réalisation d'un backup est en ligne). Site officiel : http://www.team-underdog.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=828
-
ZX-81 est décidément un codeur acharné et apparemment il veut absolument que la GBA soit émulée sur PSP aussi bien que possible. Deux jours après avoir sorti la version 1.0.3 de PSPVBA il nous ressort une mise à jour. Il tient à remercier encore une fois Tommydanger pour son aide. Corrections et Nouveautés : - Le menu de l'émulateur est maintenand disponible directement au lacement de l'application. - Ajout du mode "turbo", mais il peut en résulter des erreurs dans l'affichage des graphismes. De plus, ce mode ne fonctionne pas avec tous les jeux. Grace a ce ce mode vous pourrez gagner 20% en vitesse d'émulation ! - Ajout d'une option "ARM tick average" (cela peu augmenter la vitesse d'exécution du code). - Le fichier default.kdb est maintenand chargé au démarrage (assignation au clavier). - Les captures d'écran sont maintenant sauvegardées dans le format .BMP à la place du format .PNG. Celà utilise moins de mémoire, et cela empêchera votre PSP de se figer ("freez"). - Beaucoup de bogues ont été corrigés. Utilisation et Remarques : - Regadrez le README.txt en premier ! - Deux exécutables sont contenus dans l'archive (2.xxFW et 1.50FW) - Sources incluses aussi dans l'archive. - L'utilisation du tiff exploit ne fonctionne pas, utilisez celui des sauvegardes de GTA. L'application est compilée sous GNU public licence, lisez COPYING.txt pour plus d'informations sur cette licence. PSP VBA v1.0.4 Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/serendipity/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3054
-
Ce package permet de créer une clé USB bootable contenant tous les fichiers nécessaires pour réaliser un backup, un flash et la récupération du firmware Samsung Xbox 360, le tout via un processus automatique. Cet utilitaire a été créé suite aux problèmes avec le key patcher DOS KDX qui avait un fonctionnement pour le moins incertains. Cet utilitaire a été réalisé par Flash78 et traduit par geebee. Patcher Commodore4ever basé sur les sources xtreme_legal_patcher, et version DOS compilée par JbOnE. Source : Xbox-Scene Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=827
-
Initialement disponible en blanc lors de son lancement au Japon, la DS Lite a rapidement été déclinée en version noire et bleue. Une quatrième variante rose sera lancée le 20 juillet prochain au pays du soleil levant. Baptisée « Noble Pink », cette DS Lite qui séduira une clientèle féminine ou masculine aimant le rose (car tous les goûts sont dans la nature), sera commercialisée au même prix que les autres DS Lite, 19 800 yens. Nintendo a introduit sa console DS relookée sur le marché européen le 23 juin dernier. Plus légère et plus compacte que la DS classique, la DS Lite est proposée en France dans les coloris « noir brillant » et « blanc éclatant ». On ignore quand Nintendo distribuera les autres variantes sur notre continent. Source : Presence-PC.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3053
