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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. DS chip advanced est un mod chip qui ne s'utilise que mode GBA. Il permet d'ajouter un mod turbo, c'est à dire simuler une frappe répétée lorsqu’on laisse son doigt appuyé. Cette fonction se révèle très utile pour les jeux de combat ou de shoot'em up. Voici les spécifications de la puce : Spécifications : - Ajout de deux fonctions sur les boutons X/Y en mode GBA - 3 modes : Turbo, L/R, et OFF - mode Turbo : Les boutons X et Y s'utilisent comme bouton A et B en mode turbo - mode L/R: Les boutons X et Y s'utilise comme boutons R et L for GBA games - Changer de mode en appuyant sur Select + L - LED indicatrice du mode - Installation en soudant 10 fils Site officiel : http://mash-mods.com/Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3006
  2. Newserator

    ReinMoon 0.3

    Voici déjà la troisième release de ReinMoon par Infantile Paralysiser. ReinMoon est un utilitaire de gestion des sauvegardes pour les jeux originaux. À long terme il devrait être possible de faire un backup ou de remplacer la sauvegarde de vos cartouches DS dans le format de votre choix. Pour le moment il est uniquement possible de récupérer une sauvegarde au format. Basé sur le programme Rein de Sata, Moon Rein apporte une interface plus sympathique et plus intuitive. ReinMoon 0.3 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3005
  3. benh, un membre du forum dcemu.co.uk a pris une image d'une page où quelques informations sont révélées sur la date de lancement possible de l'émulateur PSone pour PSP. Il précise que le magazine en question est celui qui a un UMD de démo fourni avec. Je vous laisse le soin de regarder l'image et de vous faire votre propre avis. <center></center> <center>SCAN PSP MAGAZINE</center> Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3003
  4. Newserator

    SylphAMP 0.3

    Ficedula a sorti une nouvelle version de se programme. Son utilisation est intéressante : il permet de faire du streaming de musique sur la DS depuis le PC. Il s'utilise à travers un plugin sous winamp. Nouveautés : - Éteins le rétroéclairage quand la DS est fermée - Voir la playlist sur la DS - Message d'erreur en cas d'échec de la connexion Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3002
  5. Newserator

    SnezziDS 0.22a

    Gary Linscott propose une nouvelle version de son émulateur SuperNes. Cet émulateur ne fonctionne que sur les linker de type GBA flashcard. Les types de linkers comme le M3 ne sont pas supportés. Quelques jeux sont un peu mieux supportés. Nouveautés : - Meilleur support du son SnezziDS 0.22a Site officiel : http://www.forwardcoding.com/projects/snezzids/snezzids.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3001
  6. Nekokabu publie une petite mise à jour de son N64 ROM Renamer. Une bonne façon de renommer les ROMS pour qu’il soit compatible avec les émulateurs N64. Nouveautés et correction : - 64DD IPL Rom (J) [! ] Correction de la taille de la ROM au chargement initial. - (64Mbit - 32Mbit). - Modification de la création de la liste. Utilisation : Une fois que vous avez téléchargé le fichier, placez le fichier n64ren.exe dans le dossier de vos ROMS N64 et ensuite vous pouvez soit glisser-déposer vos ROMS sur le fichier n64ren.exe ou taper « n64ren c:n64ren » par « l'invite de commandes DOS ». N64 ROMS Renamer v1.01 Site officiel : http://nekokabu.s7.xrea.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3000
  7. De nouvelles révisions du firmware sont apparues depuis hier concernant le firmware équipant les lecteurs Hitachi v59. En effet un problème avec Flashsec semblait subsister concernant l'écriture à une adresse précise du flash. Il y a désormais 3 revisions du firmware : - Déplacement >DD au bon endroit (rev 1 - by Commodore4eva) - Correction de l'erreur dans le DRT Decrypt (rev 2 - by Commodore4eva) - Flashsec nécessitait une mise à jour pour fonctionner avec le v59 (rev 3 - by un inconnu) Nouveaux "vieux" firmwares Selon plusieurs sources, il existerait des lecteurs Hitachi-LG équipés de firmwares numérotés v32 et v36. Il s'agit de lecteur installés sur les toutes premières Xbox 360 fabriquées puisque les v32 sont datés aux environs de mai/juin 2005 et les v36 aux environs de juillet/aout 2005. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=811
  8. Après un premier mais timide démenti de Microsoft il y a quelques semaines, la rumeur de la baisse de prix de la 360 était repartie depuis un petit petit site britannique. Pourtant, la position du géant américain paraît totalement inverse, et un message de l'équipe du blog officiel Gamerscore vient le (re)confirmer aujourd'hui. "Le message officiel, c'est qu'il n'y a actuellement aucun projet de baisse en 2006." A vrai dire on s'en doutait un peu. Dans l'immédiat, face à une PS3 plus chère et tant que les ventes se maintiennent, Microsoft n'a pas vraiment intérêt à baisser ses tarifs, qui plus est avec l'avantage d'un catalogue plus fourni. Les coûts de production étant amenés à baisser au cours du temps, Redmond a tout le loisir d'observer Sony et de s'adapter en conséquence, en fonction de l'évolution du marché, tout en ayant la possibilité de faire des offres préférentielles de temps en temps (packs "console+jeu") et pourquoi pas à Noël justement. Il y a donc effectivement quelques trucs à espérer pour 2006, mais pas du côté d'une baisse de prix. Source :Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=810
  9. La Team Epsilon présente sa 1ére vidéo du bios Epsilon tournant sur une PSP équipée du firmware 2.71 et de la puce Undiluted Platinium : Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2999
  10. Kech a encore une fois mis à jour son port de MAME4ALL pour PSP, il passe donc à la version 0.0.3 avec l’aide de Sazuke, Chui et Franxix. MAME4ALL est un émulateur vous permettant de jouer à tout les bons vieux classiques de borne d’arcade. Nouveautés/Corrections: - Ajout du mode plein écran, seulement avec l’option « HW Scale » (ne fonctionne pas avec tous les jeux). - Ajout du contrôle analogique. - Ajout du support de nouvelles ROMS. - Correction du bogue de la mémoire qui empêchais la régénération et laisse les secteurs de ROMS sans nettoyage. - Corrections de quelques bogues mineurs. MAME4ALL v0.0.3 pour PSP v1.5 MAME4ALL v0.0.3 pour PSP v2.00+ Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2998
  11. Newserator

    PicoDriveDS 0.1.4

    Ryan FB présente ici une petite mise à jour de son émulateur Mégadrive. Pas encore de grandes améliorations, mais la correction de plusieurs bugs et problème de compatibilité Modifications : - Correction d'un bug concernant le choix de l'affichage - un programme unique pour tout le linkers. - Support du NeoFlash MK2/MK3 PicoDriveDS 0.1.4 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2997
  12. Newserator

    MoonRein 0.2

    Voici le dernier-né de l'auteur de moonshell. Il s'agit de la refonte du gestionnaire de sauvegarde Rein dans une nouvelle interface. Il est possible de copier les sauvegardes de vos jeux DS sur la carte-mémoire. Pour l'instant, le programme détériore quelque peu les cartes SD et pour cela nous avons décidé de ne pas le mettre en téléchargement. Cependant, vous pouvez le télécharger depuis le site officiel. un fichier savegame.txt permet le support d'un plus grand nombre de noms des sauvegardes. Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2996
  13. Newserator

    DS Organize 2.01 beta

    DragonMinded sortit une mise à jour pour son Organisateur pour DS. Plusieurs Bugs ont été corrigés et une nouvelle librairie fat permet de pouvoir télécharger les homebrews avec les M3 SD. Modifications : - Possibilité d'éditer les pense-bêtes sur le calendrier - Meilleur support des M3 SD - Carnet d'adresses avec support vCard - langue française disponible - Nombreux bugs corrigés. DS Organize 2.01 beta Site officiel : http://www.dragonminded.com/?loc=ndsdev/DSOrganize Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2995
  14. Bronx, des forums Qj.net, vient de faire passer son homebrew Baseball Trivia à la version 0.2 beta. Il a été écrit en LUA, et peut contenir encore quelques bugs. Baseball Trivia Beta v0.2 - PSP Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2993
  15. La sortie du lecteur Blu-Ray de Sony, baptisé BDP-S1, vient d'être repoussée au 25 octobre prochain. Le lecteur devait d'abord sortir en juin, puis en juillet, puis en août, et maintenant fin octobre, du moins pour l'instant... La première platine Blu-Ray sera donc celle de Samsung, qui sort en ce moment même aux États-Unis. De son côté, Toshiba lance aussi son format HD-DVD, avec une première platine enregistreuse numérique lancée aujourd'hui même au Japon. Un engin lui aussi réservé à l'élite financière de la communauté des Geeks fans de haute définition : 1 To de capacité sur disques durs, graveur HD-DVD double-couche (30 Go), et un prix de 3600 dollars. Sony sort en revanche ses premiers films Blu-Ray aujourd'hui même aux États-Unis, des titres que seule la platine de Samsung a donc réussi à suivre. Les premiers films Blu-Ray de l'histoire sont les suivants : « Amour et amnésie », « Le Cinquième Élément », « Hitch », « Le Secret des poignards volants », « XXX », « Terminator », « Underworld », et « Underworld Evolution ». La platine BDP-S1 est annoncée au prix de 999 dollars sur le marché américain, sans fonction d'enregistrement numérique sur disque dur. Un prix peu compréhensible face au tarif de la PS3, la prochaine console de Sony qui fera aussi office de lecteur Blu-Ray dans sa version haut de gamme. En cas de nouveau retard, ce pourrait bien être la PS3 qui arriverait en premier lecteur Blu-Ray de la marque. La console est prévue pour le mois de novembre prochain aux prix de 499 et 599 euros. Source : PcInpact Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=152
  16. La sortie du lecteur Blu-Ray de Sony, baptisé BDP-S1, vient d'être repoussée au 25 octobre prochain. Le lecteur devait d'abord sortir en juin, puis en juillet, puis en août, et maintenant fin octobre, du moins pour l'instant... La première platine Blu-Ray sera donc celle de Samsung, qui sort en ce moment même aux États-Unis. De son côté, Toshiba lance aussi son format HD-DVD, avec une première platine enregistreuse numérique lancée aujourd'hui même au Japon. Un engin lui aussi réservé à l'élite financière de la communauté des Geeks fans de haute définition : 1 To de capacité sur disques durs, graveur HD-DVD double-couche (30 Go), et un prix de 3600 dollars. Sony sort en revanche ses premiers films Blu-Ray aujourd'hui même aux États-Unis, des titres que seule la platine de Samsung a donc réussi à suivre. Les premiers films Blu-Ray de l'histoire sont les suivants : « Amour et amnésie », « Le Cinquième Élément », « Hitch », « Le Secret des poignards volants », « XXX », « Terminator », « Underworld », et « Underworld Evolution ». La platine BDP-S1 est annoncée au prix de 999 dollars sur le marché américain, sans fonction d'enregistrement numérique sur disque dur. Un prix peu compréhensible face au tarif de la PS3, la prochaine console de Sony qui fera aussi office de lecteur Blu-Ray dans sa version haut de gamme. En cas de nouveau retard, ce pourrait bien être la PS3 qui arriverait en premier lecteur Blu-Ray de la marque. La console est prévue pour le mois de novembre prochain aux prix de 499 et 599 euros. Source : PcInpact Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=152
  17. Newserator

    La PS3 sera HDMI 1.3

    La question restait en suspend concernant la version du HDMI qu'embarquerait la PS3. En effet selon la version le taux de transfert peut aller du simple au double. Hier la version 1.3 a été officiellement adoptée. En plus du "Deep Color" qui permettra d'afficher des milliards de couleurs (codage sur 48 bits), le HDMI 1.3 augmente sa vitesse de transfert de 4,95 Go / s à 10,2 Go / s pour atteindre finalement 340 MHz contre 165 MHz actuellement. La console Sony Playstation 3 sera probablement la première machine qui sortira en adoptant cette norme, heureusement rétrocompatible avec le HDMI 1.1 qu'on trouve sur les téléviseurs actuels. Source : Presence-PC Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=151
  18. Comme promis, Commodore4eva propose un firmware pour le lecteur DVD Xbox 360 Hitachi-LG 59. Pour rappel, il existe actuellement 3 versions de firmware d'origine du lecteur DVD. Ce firmware de Commodore4eva concerne donc le dernier modèle équipé du firmware 59 (n° qui se trouve sur le lecteur DVD). Les versions 47D et 46D étant disponibles depuis plusieurs jours il ne restait plus que la version 59. Cependant Commodore4eva précise qu'il n'a pu tester ce firmware ne possédant ce type de lecteur. Nous vous conseillons donc d'agir avec prudence. De même, il indique qu'il mettra bientôt à disposition une firmware 'Xtreme0800' pour les Hitachi-LG qui permettra de dumper les security sector (SS) des jeux originaux. Cette procédure ne fonctionnant pour le moment qu'avec les lecteurs Toshiba-Samung TS-H943). La procédure pour flasher votre lecteur est beaucoup plus simple que celle pour le lecteur Toshiba-Samsung puisqu'il s'agira ici de mettre à jour que quelques parties du firmware d'origine sans avoir besoin de tout ré-écrire. Commodora4eva vous facilite encore plus la tâche puisqu'un fichier .bat s'occupant de backuper et d'updater votre firmware est inclut. Bien entendu rien ne vous empêche d'effectuer ses opérations manuellement à l'image de la procédure pour le lecteur Toshiba-Samsung. De même, contrairement au lecteur TS, le Hitachi-LG sera reconnu par Windows en modeb (debug), qui permet en plus de rendre le flashage plus simple de ne pas nécessiter d'un firmware additionnel pour effecteur des copies parfaites (RAW Dump) de vos jeux Xbox 360 sous Windows. Bien entendu, vous devrez ensuite suivre la même procédure concernant la réalisation d'un backup fonctionnel (gravure et Secteurs Sécurisés). Voici le readme officiel de Commodore4eva : Fonctionnalités : * Désormais fonctionnel sur tous les lecteurs Hitachi * Boots tous les backups Xtreme Xbox 360 * Boots tous les backups Xtreme Xbox 1 supportés par l'emulateur * Boots tous les originaux Xbox 360 * Boots tous les originaux Xbox 1 supportés par l'émulateur * A utiliser sur le Xbox-Live à vos risques Détails techniques: * Lecture des secteurs sécurisés Xbox 360 depuis le PSN 04FB1F (Layer 0). * Lecture des secteurs sécurisés Xbox 1 depuis le PSN 605FF (Layer 0). * Flashes sector 9003e000 (Master Checksum) * Flashes sector 90035000 (Security Sector Read) * Flashes sector 9001c000 (Drive Response Table Decrypt) * Flashes sector 90003000 (Custom Code) * Flashes sector 90027000 (Challenge Response) Flashez votre lecteur: xtreme.bat effectuera automatiquement un backup du firmware de votre lecteur sous le nom orig.bin. Connectez le cable SATA du lecteur DVD sur votre PC. Le câble d'alimentation reste connecté à la Xbox 360. Assurez vous que le Hitachi est en mode b soit en utilisant la technique du trick wire (en reliant les pins 9 et 0 juste 1 ou 2sec en allumant votre console) ou plus simplement via un CD de boot Slax Linux. Lancez ensuite Windows. Lancez le fichier Xtreme.bat depuis une fenêtre DOS en précisant la lettre correspondante au lecteur DVD (par exemple : "xtreme.bat g"). C'est fait Lancez restore.bat si vous souhaitez par la suite remettre votre firmware d'origine. Concernant la détection des médias du Hitachi: A cause du mode détection du Book-type du lecteur Hitachi, la reconnaissance des DVD Double-Couche prend plus de temps que pour les autres types de médias (vous entendrez un bruit récurrent "click click", la routine de lecture des SS n'étant pas encore executée à ce moment là). Cela peut provoquer un timeout du dashboard Xbox 360. Il s'agit d'une opération normale concernant le lecteur Hitachi et il n'y a rien à faire au niveau de la routine de lecture des SS ou des firmwares patchés. Vous pouvez toujours utiliser le switch HDTV ou le trick HDD pour effectuer un reset software de la console (cela n'effectuera pas un reset du lecteur DVD) afin de régler le problème de timeout. Les erreurs de disques non reconnus/sales sont dues à une incompatibilité du media/graveur/SS avec le lecteur Hitachi. Les meilleurs résultats trouvés l'ont été avec des médias de marque Verbatim et un graveur Pioneer. Commodore4eva remercie Seventhson pour flashsec et memdump et Loser pour firmcrypt. Source : Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=808
  19. Le magazine en ligne 1UP a retranscrit un briefing tenu par Nintendo Japon au sujet de la Wii. Lorsque l'on demande à Satoru Iwata quel est l'objectif de vente de consoles sur 3 ans, celui-ci ne veut pas donner de chiffres pour le moment et répond juste que la firme compte vendre plus de Wii que de GameCube dans le monde. « La Wii serait un échec si elle venait à se vendre moins bien que la GameCube ». A ce sujet, Nintendo France nous a relayé qu'une confiance énorme règne actuellement du côté de la compagnie japonaise autour du futur succès de la Wii. Côté software maintenant, Shigeru Miyamoto révèle qu'il planche en ce moment sur un projet Wii tenu secret qui sera révélé dans les six prochains mois. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=362
  20. Décidément, le navigateur internet de la Nintendo DS tournant sous Opera se fait attendre. Initialement prévu pour le printemps, la petite cartouche permettant aux utilisateurs de la console à double écran de pouvoir surfer sur le web grâce au stylet est désormais annoncé pour le 24 juillet au prix de 3,800 yens, soit environ 26 euros. Cependant, il faut savoir qu'il ne sera vendu que sur internet dans un premier temps. Ce logiciel devrait être disponible avant la fin de l'année en Europe. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2992
  21. Nintendo lancera dès aujourd'hui la Nintendo DS Lite à travers toute l'Europe. Pour célébrer cela, la firme du plombier moustachu confirme le succès de sa console à double-écran et annonce que plus d'un million de NDS ont déjà été vendues en France, un chiffre qui prouve parfaitement l'engouement autour de la console. A ce sujet, Stephan Bole, PDG de Nintendo France déclare : « La Nintendo DS illustre l'engagement de Nintendo en faveur d'une expérience de jeu radicalement innovante et ouverte à tous les publics. En la plébiscitant au point d'en faire la console la plus vendue du marché en France depuis son lancement, les consommateurs ont salué l'esprit ludique et novateur de Nintendo et de l'ensemble des éditeurs qui innovent sur cette console. » Soulignons aussi que depuis sa sortie, Programme d’Entraînement Cérébral du Prof. Kawashima : Quel âge a votre cerveau est en tête des ventes tous logiciels confondus dans notre beau pays. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2991
  22. Lors d’une interview avec TheStreet.com, Jack Tretton, de Sony, s’est exprimé à propos de la perte de l’exclusivité GTA ainsi que du prix de la console et de Halo. TheStreet.com : La réaction générale de cette année envers la conférence de Sony à l’E3 était plutôt décevante. Quel est le point de vue de la compagnie ? J.Tretton : Nous étions vraiment satisfait. TheStreet.com : La Playstation 3 coûtera plus chère que les machines des 2 autres compagnies (Nintendo et Microsoft). Comment pensez vous que cela va se jouer ? J.Tretton : Et bien, si on ne considère que le prix, alors nous avons gagné la guerre, parce que nous avons la Playstation 2 à 129$ qui se vend plus que la Xbox 360 aujourd’hui. Si vous regardez le coût des composants, et surtout, la valeur aux yeux des consommateurs, vous avez tout avec la Xbox 360 à 399$ ; Mais cela n’est pas assez comparé à ce qu’offre la Playstation 3 pour 499$. TheStreet.com : La dernière fois (concernant la Playstation 2), votre compagnie avait l’exclusivité de la série Grand Theft Auto, qui pour beaucoup de gens était "the killer app" de la console. Cette fois, vous n’aurez pas cet avantage. Comment voyez vous cela ? J.Tretton : Il est certain que la série des GTA nous a beaucoup aidée et a également fait vendre beaucoup de consoles, mais je ne pense pas que la bataille sera différente avec ou sans GTA. Si vous regardez notre "première partie" du catalogue de jeux et nos franchises que nous avons mises sur le marché avec la Playstation 2, nous avons une formidable "première partie" d’exclusivités qui nous aidera à nous imposer. TheStreet.com : Etes vous en train de dire que de ne pas avoir l’exclusivité de la série Grand Theft Auto ne vous "blesse" pas ? J.Tretton : Non, je ne pense pas que cela nous "blesse". Vraiment. TheStreet.com : A propos de cette "première partie" de jeux, êtes vous en train de dire que Sony a quelque chose de comparable à Halo 3 ? J.Tretton : Je pense que c’est un fait que les produits de Sony se sont plus vendus qu’Halo, parce que Halo était le premier et le seul titre à sortir. Avons-nous un titre (de comparable à Halo 3) ? Je ne sais pas. Je pense que je devrais voir les nombres (de ventes) de Grand Turismo et ceux de Halo. Mais je peux vous garantir que la première partie de titres de Sony c’est plus vendue que celle de Microsoft. Que dire après cette interview ? Pour rappel, Halo 2 détient le record du jeu le plus vendu lors de son lancement. Concernant la série des GTA, elle aura au contraire un impact important sur la guerre des consoles. Il suffit de voir la réaction des fans de la série pour s’en convaincre. Liberty City Stories a bien fait vendre la PSP, je ne vois pas pourquoi du jour au lendemain GTA n’aurait plus d’impact sur son public. A méditer. Et aussi, Jack Tretton, c'était le type qui affirmait l’année dernière que la vidéo de Killzone 2 à l’E3 était du pur gameplay… Source : XBox-Mag.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=149
  23. Le 16 juin 2006 Sony Computer Entertainment a énergiquement nié un rapport d'Internet signalé vendredi dernier et qui déclarait que les caractéristiques Hardware de la console de jeu next gen PlayStation 3 avaient été descendues. Le rapport a été posté sur un site Internet populaire consacré aux jeux (non, il n’est pas US !  ) Ce rapport déclare que Sony éprouve des difficultés à adapter les composants dans la coque de la PlayStation 3 sans risque de surchauffe significative. L'article continue par déclarer que le processeur Cell de la console fonctionnerait à une vitesse de 2.8ghz au lieu de 3.2ghz, pour palier à ce problème de surchauffe. Le porte-parole Jonathan Fargher de Sony a démenti cette rumeur « en niant catégoriquement ». Les développeurs travaillent depuis 8 à 12 mois environ sur les kits de développement, et suggérer que nous puissions maintenant prendre la décision de baisser la puissance du hardware à un stade aussi tardif est, bien, ridicule et complètement faux ! Fargher a affirmé que Sony avait 40 ans d'expérience dans la fabrication d'équipements électroniques, et donc une grande expérience pour faire des choses adaptés et de façon convenable ! Source : IGN.com Merci à TNTbox pour la traduction Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=148
  24. Lors d'une entrevue avec le journal américain The Street, Jack Tretton de Sony Computer Entertainment affiche des ambitions elevées pour la Playstation 3 avec une certaine positive attitude. Selon lui, la firme japonaise compte vendre plus de 100 millions de PS3 à travers le monde en fin de vie mais également réaliser un score supérieur à la PS2. Rappelons qu'à l'heure actuelle, plus de 100 millions de PS2 ont été vendues dans le monde. Ce n'est pas tout puisqu'il déclare que Sony a pour objectif d'installer plus de 50 millions de PS3 sur le continent américain. Verdict dans quelques années. Source : JeuxVideo.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=150
  25. Nos confrères du site Gamebe.com viennent de mettre en ligne un intéressant article sur le tout nouveau bébé made in Nintendo : la DS Lite. Plus que jamais, vous saurez tout ce qu'il faut savoir pour son arrivée sur notre bon Vieux Continent. Les portables de Nintendo aiment le printemps, et ne ratent jamais une occasion d'effectuer un petit ravalement de façade lorsque les beaux jours arrivent. Sortie en Europe en mars 2005, la DS avait déjà su séduire les amateurs de nouveauté grâce à son double concept, dual screen et écran tactile. Mais l'arrivée de la PSP de Sony avait ensuite semblé lui faire du tort, avant un automne 2005 tonitruant, notamment autour de la folie Nintendogs. Afin de ne pas se reposer sur ses acquis, Nintendo profite donc du printemps 2006 pour asseoir la suprématie de sa console portable. Au programme : un relookage stylisé afin de mieux coller aux tendances du moment et de ne pas laisser la PSP squatter seule le terrain du design. D'autant que la première DS – gros bloc gris – manquait cruellement de sex-appeal. La DS est (presque) morte, vive la DS Lite ! Lire l'article sur la Nintendo DS Lite. Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=2990