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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Il y’a encore du nouveau du côté de Harleyg et de son PSPTouchME, l’écran tactile pour la PSP. Foxxici a fini de dessiner le concept en images de PSPTouchME. Harleyg et whazila travailleront à fabriquer une carte imprimée peu de temps après l’essai de leur fameux prototype (nous en avions parlé lors d’une news hier). Il y a également Insomniac qui travaille sur des logiciels et des jeux qui seront disponibles dès la sortie du PSPToucheME. À suivre.. Voici pour l’instant les fameuses images du concept : Site officiel : 0x89.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3780
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Nick S. (aussi connue sous le pseudo Birdman1) nous propose une nouvelle version de son Pack de fonts pour la PSP, la 10. Ce pack inclut plus de 175 fonts très populaires prêtes pour la PSP. Cet utilitaire vous permet de modifier la police d'écriture de votre console. Lisez bien le ReadMe fourni avant toute installation. Le pack inclus: - Plus de 175 fonts. - X-Flash v1.5. - Fonthacker pour PSP 2.0 - 2.8. - Instructions DevHook. - Méthodes pour restaurer vos réglages personnels. Birdman1 Font Pack v10 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3779
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Octobinz vous présente le projet de RPG sur DS qu'il est en train de mettre au point. A en juger par les graphismes, celui-ci semble assez prometteur, dans la lignée des Golden Sun. Ce projet semble avancer rapidement, et dans le bon sens. Aucun binaire n'est actuellement disponible, mais vous pourrez voir quelques magnifiques screenshots supplémentaires du jeu sur le site officiel, ainsi que des vidéos du travail accompli. Attention, les vidéos ne reflètent pas la vitesse réelle du jeu. Elles proviennent de Dualis, ce qui ralentit enormément l'éxécution du jeu. Site officiel : http://www.developperstune.com/Edemptia/news.phpLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3778
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Ce nouveau projet DS, réalisé par Gnese, est un sympathique programme permettant de lire ses BD favorites, sur DS. Ce lecteur est original dans la mesure où il vous permet d'afficher la BD sur l'écran du haut, l'écran du bas servant à se déplacer sur la planche. Le résultat est plutôt prometteur....A suivre de près... Actuellement, le lecteur tournant sur DS est fonctionnel, mais la partie logiciel PC permettant de convertir les images au format nds n'est pas encore prêt. L'auteur propose donc une démo pour se faire une idée de la chose. La BD contenue dans ce binaire s'appelle "La vie de Norman" Comic Book DS (.nds) Comic Book DS(.ds.gba) Comic Book DS(.sc.gba) Site officiel : http://gnese.free.fr/NDS/ComicBookDS/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3777
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Art nous propose la dernière version de son utilitaire pour PSP permettant d'enregistrer des fichiers audio sur votre PSP via le microphone de SOCOM. Nouveautés/Corrections: --- Version 4 --- - Implémentation d'un visualiseur pour l'entrée audio via le microphone pour savoir si il fonctionne correctement grâce à l'aide de Saotome - La positition de la bobine de Virtual Tape n'est plus remise à zero lors du passage du mode d'enregistrement au mode de lecture - L'enregistrement est maintenant arrété si un enregistrement atteind la fin de la bobine --- Version 4b --- - Correction d'un bug de position de la bobine - Les vagues du visualisateur graphique sont maintenant inversés et compréssés pour s'adapter à la taille de l'écran - Ajout d'une fonction d'effacement rapide de la bobine Virtual Tape Record v0.4b pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3776
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Table Top Rally passe à la version 0.7 et reste un projet commun de Freshmilk et de psp bling. Nouveautés/Corrections : - Nouveau mode de jeu, Intersection : vous devez éviter les autres véhicules - Nouveau tableau des scores pour Intersection, différent de celui des Rallies - Système de captures d'écran amélioré (gâchette de gauche, 5 screenshots maximum) - Nouveaux graphismes de psp bling - Nouveau design de l'EBOOT - Correction du bug de sélection du terrain - Temps de chargement plus rapides - Plus d'autres bugs mineurs, corrigés également Table Top Rally V0.7 - PSP Site officiel : dcemu.co Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3775
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Une nouvelle version du logiciel SuperCard vient de sortir et corrige, comme d'habitude, les bugs qui peuvent apparaître avec certaines copies de sauvegarde. Nouveautés: - Corrige les bugs de lancement sur les nouveaux jeux (Lego StarWars2, Megaman etc), - Corrige le bug sur le jeu MechAssault (Désélectionner l'option Restart). SuperCard CF v2.56 - DS SuperCard Lite (Micro) v2.56 - DS SuperCard Rumble Series V2.56 - DS SuperCard SD & MiniSD V2.56 - DS SuperPass 2 - DS Site officiel : http://eng.supercard.cn/download.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3774
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Décidement très actifs en ce moment, l'equipe tenant à jour le M3 Perfect et le G6Flash nous propose la version 29, qui apporte, comme d'habitude, son lot de correctifs. Cette mise à jour fera plaisir aux fans de Pokémons (attrapez les tous !). Nouveautés/Corrections: G6 - Supporte les sauvegardes des jeux Pokemon M3 - Supporte les sauvegardes des jeux Pokemon - Supporte la lecture directe des fichiers *.htm, *.html, *.asp, *.aspxºÍ*.mht web document. - Nouveaux modes d'affichage en mode E-book ajoutés - Les menus Movie, music, e-book et pictures supportent le mode vérrouilé en utilisant la combinaison "L&R". - Supporte la lecture de fichiers textes (*.txt) de taille illimitée (262144 lignes lisibles maximum) - Nouveau style "Noir" (gothique ?) du menu Media-extend. M3 Game Manager V29 - DS Mirroir M3 Game Manager V29 G6 U-Disk Manager 4.6A - DS Site officiel du M3 : http://www.m3adapter.com/Download.htm Site officiel du G6 : http://www.handheldsources.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3773
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Zouzzz de notre Forum a récemment mis en ligne un tutoriel expliquant comment émuler le FW 1.5, lancer des homebrews et surtout utiliser Devhook sur les FW 2.71 en utilisant les derniers outils que Dark_Alex a mit à disposition. Donc un grand merci à zouzzz pour avoir fait ce tutoriel si vite et si bien, vraiment du bon boulot Le tuto de zouzzz c'est ICI Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3772
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Windows Live PSP Messenger fait maintenant partie des meilleures applications disponibles pour la PSP. Il présente sensiblement la même interface graphique que le Windows Live Messenger original sur PC. Voici quelques détails : - Ce n’est pas juste une application Messenger, il inclut aussi beaucoup de liens comme eBay, Hotmail, MySpace, P2PSP et des news. Il n’inclut pas seulement des liens! 12 jeux amusants ont été inclus à l’intérieur du Windows Live PSP Messenger. - Ajoutez-le à votre portail : Windows Live PSP Messenger peut s’intégrer à n’import quel portail. Un choix idéal, car il prend quelques minutes à charger. Le pack inclus : - Windows Live PSP Messenger. - Instructions sous forme HTML. - Bannières de publicité. Résumé des dispositifs : - Aspect identique à Windows Live Messenger. - Liens web maniables. - Lien ver P2PSP. - 12 Jeux. - Pack de petite taille (1.33Mbs). Windows Live PSP Messenger Beta build 1.01 Site officiel : http://ifind-portal.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3771
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Bonsoir à tous, Possesseurs de Supercard, bonne nouvelle. Une nouvelle version du logiciel SuperCard vient de sortir et corrige, comme d'habitude, les bugs qui peuvent subvenir avec certaines copies (de sauvegarde bien sûr!) Voici les Nouveautés : - Fixe les bugs de lancement sur les nouveaux jeux (Lego StarWars2, Megaman etc), - Fixe le bug sur le jeu MechAssault (Désélectionner l'option Restart). Supercard Software V2.56 Site officiel : http://eng.supercard.cn/ Voilou @+ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3755
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Dark_Alex a fait un port du fameux émulateur GBA pour la PSP (Gpsp par Exophase). Il fonctionne maintenant sous firmware 2.71 via HEN version C. GPsp v0.7 - PSP 2.71 Source : www.maxconsole.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3770
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Onigiri, du forum gbadev, s'est attelé au portage de AngBand Ce jeu, freeware sorti en 1990 sur PC, se basant sur les livres de Tolkien, vous permet de castagner du monstre à l'intérieur d'énormes donjons. Pour mener à bien votre quête, vous serez amené à trouver des armes toujours plus puissantes et des armures toujours plus efficaces, afin d'être prêt à affronter Morgoth, le vilain de service. World of Warcraft en ascii, ca vous dit ? L'auteur cherche des béta-testeurs avant de sortir une version "grand public", si ce projet vous interesse, vous savez ce qu'il vous reste à faire... Page du projet sur GBAdev Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3769
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Mark Doggen ne propose à l'heure actuelle qu'une vidéo de ce projet, qui semble assez prometteur. Celui-ci, répondant au doux nom de InfrareDS, consiste à pouvoir faire communiquer un téléphone portable avec une DS. On peut donc y voir l'échange d'une image d'un plombier que personne ne connait, depuis le téléphone vers la DS, puis la lecture de celle-ci par Moonshell....un projet à suivre de près. Lien vers la vidéo Lien corrigé, merci de l'avoir signalé Aucun binaire n'est à l'heure actuelle disponible, il va donc falloir patienter avant de pouvoir tester tout ça.... Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3768
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Infantile Paralysiser, toujours aussi actif, propose la version 1.2 de sa suite logicielle, permettant entre autre de discuter par écrans tactiles interposés, mais aussi en vocale. La version 1.0 souffrait d'un bug majeur, je vous encourage donc à le mettre à jour (si ce n'est déjà fait) WIFI VoiceChatClient 1.2 - DS Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3767
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Sur le site d'0x89, Harleyg nous fait part de l'avancement du projet (pour rappel 0x89 sera un XBM alternatif à celui de Sony). Tout d'abord, il aurait reçu un prototype de l'écran tactile prévu pour la PSP et il est en train de faire un adaptateur pour le raccorder à notre cher PSP. Autres bonnes nouvelles: les players video, photo et audio sont presque finalisés, à ce stade ils permettent respectivement de lire les avi, mpeg et WMA à pleine vitesse (en 480x272); png, jpeg et bmp pour la photo et enfin mp3 et ogg pour l'audio. Il ne reste qu’à créer une interface définitive et à implanter les PRXs permettant de lancer les jeux 2.XX directement à partir de ce nouveau XBM (avec l'aide de Dark_AleX et Mathieulh). Le projet avance donc à grands pas! Mais il faudra patienter encore quelque peu avant d'avoir une première release, qui s'annonce plutôt prometteuse! Site officiel : http://0x89.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3764
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TheLazy1 a porté Wolfenstein 3D à la PSP. Voici ce qu’il dit : « J’ai fait un port rapide de Wolfenstein 3D basé sur le port SDL et j’ai utilisé quelques codes du port sur nintendo DS. » Quelques détails : 1 - Il y’a quelques bugs. 2 - Pas de son. 3 - Pas de musique. 4 - Pas de sauvegarde. 5 - Pas de chargement. 6 - Le stick analogique est utilisé pour pour les mouvements, même chose dans le menu. Boutons par défaut (key mapping / imap.txt) Tirer = croix Utiliser = rond Courir = carré Cancel = triangle Menu = select Pause = start Nextweapon = droite Prevweapon = gauche Strafeleft = gachette G. Straferight = gachette D. Vous pouvez redéfinir vos boutons si vous n’aimez pas la configuration par défaut, éditez simplement le fichier imap.txt. Le jeu a été testé sur un firmware 1.5 (en émulation) et sur 2.71 avec le dernier homebrew enabler. PSP Wolfensteind 3D - PSP1.0 PSP Wolfensteind 3D - PSP1.5 Site officiel : forums.ps2dev.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3766
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XBMC 2.0.0 Final Pointrelease (29 Septembre 2006) Il s'agit d'un snapshot complet des sources disponibles sur les CVS à l'heure actuelle. Cette version a été compilée avec les quelques ajouts suivants: - Killarny & Nuka1195 & Pikes AppleMovieTrailers (AMT) 0.91 (scripts: Apple Movie Trailers) - BritneysPAIRSs ~110 choosen Milkdrop presets (visualisations: MD - BPs Selection) - EnderW's XBMCScripts Installer 1.0 SCRIPT (scripts: XBMCScripts) - Codecs pour mplayer (systemplayersmplayercodecs:*) XBMC 2.0.0 T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4854
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Après de long mois d'attente voici enfin venue la version 2.0.0 du célébre XboxMediaCenter. LA Team-XBMC et XBMC-Project sont heureux d'annoncer l'arrivée du bébé en version dite stable. Le code source correspondant à cette version a été ajouté aux CVS. Pour le moment il n'y a pas de version binaire disponible (la release T3CH ne devrait cependant pas tarder). Si vous souhaitez utiliser dès maintenant le code source, vous devez le compiler avec le XDK. Bien entendu, pour lancer le binaire XBMC vous avez toujours besoin d'une Xbox modifiée (puces ou exploit). Les nouveautés apportées par cette 2.0.0 sont très nombreuses (les dernières versions de la 1.1.0 contenant la plupart des changements) et ne peuvent toutes être listées ici. Cependant les principales améliorations et nouveautés se situent au niveau de l'interface/moteur de skin, le skin Project Mayhem III, menu/navigation DVD-Video (avec parsing des images ISO/IMG), parsing des archives RAR/ZIP, un nouveau lecteur audio/musique (PAPlayer) avec crossfade, support gapless et ReplayGain, affichage des fichiers Karaoke CDG, Xored Trainer Engine (cheats), interface XLink Kai (jeu en ligne), clients iTunes 6.x DAAP et UPnP, et deux nouvelles fonctionnalités surprises: lecture (seule) des périphériques de stockage USB (formaté en FAT12/16/32) jusqu'à une taille de 4GB, et une nouvelle visualisation 3D skinnable. Pour télécharger les sources cela se passe ici Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com/ Nous ne manquerons pas de vous proposer la version binaire T3CH dès que celle-ci est disponible. Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4853
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SnesmulDS, développé par Archeide, vous permet de (re)découvrir la logithèque de la Super Nintendo, sur votre petite DS. Ce portage, encore assez jeune, passe donc à la version 0.2 et apporte de nombreuses améliorations et optimisations. Pour plus de détails sur les changements éfféctués, cliquez sur "Lire la suite..." SnemulDS 0.2 Site officiel : http://snemul.free.fr/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3765
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soulstealer nous propose un démineur pour PSP : pyMine. Caractéristiques : - Tableau des meilleurs scores - Trois niveaux - et une caractéristique à découvrir... Les contrôles sont simples à découvrir, pour prendre un screenshot il suffit de faire L+R+start. PyMine pour PSP Site officiel : www.webmage.de Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3763
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Dark_AleX nous apporte la mise à jour de son application magique qui permet de lancer des Homebrews (et Devhook !!) sur les PSP 2.71. Modifications : - 'User mode static ELF' commence à marcher, il a été testé avec SNES TYL 0.3 (Mode User), PSPMaster et CPS2PSP (User Mode aussi). 'Kernel mode static ELF' quant à lui ne marche pas encore, il y a très peu de cas où en 1.XX le code Kernel est chargé pour utiliser la 'User Memory' (Flash 1). Les Homebrews utilisant le Kernel pour 2.71 doivent être codés avec un elf/prx utilisant le mode User qui, lui, lancera le prx du Kernel. Note : L'Homebrew ne doit pas avoir été passé par Kxploit. - Les prx en mode User peuvent lancer d'autre prx en mode User mais les prx en mode Kernel ne pouvait lancer de prx en mode User, le problème a été réglé. - Firmware patché pour lui permettre de lire le vieux format SFO. (Annule l'erreur ' data is corrupted ') - Rajout d'une fonction qui vous dit si l'Hombrew est défectueux ou si la version n'est pas bonne. Important : Avant de mettre HEN à jour (si vous avez installé une version antérieure) assurez vous qu'il n'est pas lancer sur votre console, faites un Reboot complet, éteignez votre console et rallumez là, copiez les nouveaux fichiers, et lancer le TIFF par le menu 'Image' et voilà c'est lancé . Si vous voulez plus de détails, regardez le Read-me HEN - Homebrew Enabler - Rev C Site officiel : www.psp-hacks.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3762
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Splitter, ancien membre de la Team GX-Mod, et illusionniste de foires à ces heures perdues, vient de nous annoncer, non sans une certaines fierté, l'ouverture de son nouveau site entièrement dédié aux wallpapers PSP : PSPWallpaper.eu. Vous y trouverez toutes sortes de fond d'écran pour votre console portable préférée, rangés par catégorie, ainsi que des packs de bonne qualité. Le site est quotidiennement mis à jour..., avec en plus la possibilité d'uploader vous-même vos propres wallpapers sur le site afin d'aggrandir la collection. Un site que tout fan de PSP se doit de garder dans ses favoris Site officiel : PSPWallpaper.eu Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3761
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Suloku et Xoassis des forums iR Shell, publie chacun leur propre skin. Le premier xoassis et le deuxième Green Yais. Voici les screenshots : Skin iR Shell - xoassis par xoassis Skin iR Shell - Green Yais par suloku Site officiel : Forum iR Shell Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3760
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Uncle Jam publie une mise à jour de son plug-in DAX pour Devhook 0.46, il passe à la version bêta 3. Il fonctionne maintenant avec tous les jeux. Il a de plus remplacé le sceKernelDeflateDecompress avec zlib pour donner au ciso compressé une plus grande vitesse. Installation : Placer le fichier umdciso.prx sur votre ms0:dhkd et remplacer le fichier umdciso.prx (créer un backup par précaution). Note : Fonctionne seulement avec la version 0.46 de Devhook. Plug-in DAX pour Devhook 0.46 Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3759
