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Tout ce qui a été posté par Newserator
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bjoerngiesler a corrigé un bug critique concernant le WIFI sur la version 2.2, et vous invite vivement à le mettre à jour. Corrections : - Bug d'allocation WIFI fixé. N'utilisez plus la version 2.2 ! DSFTP 2.21 Site officiel : http://giesler.biz/bjoern/en/sw_dsftp.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3804
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Archeide, développeur de cet émulateur Super Nintendo sur DS, propose aujourd'hui une mise à jour permettant aux utilisateurs de Max Media Launcher d'en profiter à leur tour. Attention : Cette version est spécifique à ce type de linker ! Pour les autres linkers, veuillez vous reporter à la précédente news SnemulDS 0.2 - Max Media Launcher Site officiel : http://snemul.free.fr/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3803
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Ville Helin (et son équipe de développeurs) nous offre aujourd'hui un petit shoot them up bien old school. Dans la lignée d'un Gravity Force, vous pouvez affronter un ami par Wifi, seul le mode 2 joueurs étant pour le moment disponible. Vous disposez de 2 sortes de tirs, la dynamique des vaisseaux est assez sympa, le gameplay simple et accrocheur, bref, pour une première release, c'est du tout bon. WrightFlight 0.0.4 - DS Site officiel : http://users.tkk.fi/~vhelin/nintendoDS.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3802
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La team DS Xtreme a annoncé officiellement la date de sortie de leur produit : le DS-Xtreme. Le 12 octobre prochain, les premiers lots partiront des usines vers vos boutiques préférées. Le DS-Xtreme sera donc disponible dès lundi 16 octobre à la vente. A moins de deux semaines de la sortie officielle, il faudra donc s'armer de patience avant de découvrir ce que ce nouveau linker à dans le ventre Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3801
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Cpajuste publie une version hâtive de son Shell pour la PSP, MyPspShell. Pour l'instant, le shell est stable et rapide au chargement. Le retour au Shell s’effectue proprement lors de la sortie d’homebrews. Le Shell peut bien sûr contenir certains bugs. L’auteur a pleins d’idées pour son Shell qui devrait voir le jour au fur à et mesure que sortirons les releases. Pour l'instant, voici les détails du readme qui ont retenu notre attention : - Utiliser psplink, pour les initiés, vous pouvez vous connecter à votre psp avec pcterm.exe pour envoyer des commandes. (voyez http://forums.ps2dev.org/) - Utiliser le fichier config.txt dans le répertoire « Skin/Default/ » pour modifier les graphiques. Une des commandes intéressantes ajoutées est l’installation d’homebrews/jeux en ligne, le Shell télécharge les jeux en format 7zip via HTTP et les installe. L’utilisateur peut faire son propre site en ligne de téléchargement en faisant ceci : - Créer un répertoire nommé « games » sur votre siteweb. - Placer un fichier nommé « games_weblist.txt » dans ce même répertoire. - Dans ce fichier, listez la liste de vos homebrews archivés ligne par ligne, ex : IrShell.7z. Les archives doivent être en format 7zip et compressé comme ceci : - Archive : xxx.7z - Format de l'archive : 7z - Niveau de compression : Normal - Type de compression : LZMA - Taille du dictionnaire : 64 KB - Taille des mots : 32 - Créer une archive solide : off - Parametres : f=off Beaucoup d’autres commandes, telles que la prise de screenshots, choix de menu avec les gâchettes, etc, sont disponibles pour ce Shell. Pour plus de détails, consultez le fichier readme inclus dans cette archive. Quelques Screenshots : MyPspShell v1.0 Site officiel : mydedibox.homelinux.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3799
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Nous avons eu dans les mains le prochain linker de la team NinjaDS et nous n'avons pas pus resister à l'idée de vous faire profiter de nis observations. Ce linker s'annonce comme la future meilleure solution de linker pour slot1 utilisant des mémoires flash amovibles (carte SD). Il regroupe toutes les fonctions nécessaires à un bon linker comme le fait de se passer du flashage et l'utilisation directe des backups sans les patcher. Cependant, à ce jour, la compatibilité n'est pas des meilleurs que ce soit en fonction des backups ou des cartes SD utilisé. Je conseille donc à toute personne voulant acquérir ce linker, de se diriger vers des cartes SD de marque (ce qui ne veut pas forcement dire chère). Il n'y a pas de souci à se faire concernant la compatibilité avec les homebrews et les backups qui ne demande qu'à s'améliorer prochainement. Si vous avez des questions concernant ce linker n'hesitez pas à me contacter par MP Lien vers le test : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=57 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3798
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Annoncé précèdemment par Sony, le module GPS pour la PSP n'as pas finit de faire couler de l'encre permettant d'augmenter considérablement les capacité de la consoles ainsi que d'exploiter ce nouveau périphériques d'une façon originale dans certains jeux : Par exemple Hot Shot Golf se tranformera en véritable assistant lors de vos parcours de golf (parcours japonais pour l'instant). Hot Shot Golf Metal Gear Solid: Portable Ops quand à lui, génerera des personnages aléatoirement selon vos point d'accès wifi durant le jeu multiplayer. Mais d'autres fonctionnalités devraient être ajoutées pour les utilisateurs du module GPS. D'autre part, Homestar vous permettra d'utiliser le système GPS pour afficher les constellations pendant la nuit. Homestar Ce dernier nous montre que la PSP se dirige également vers tout les public et pas nécessairement au joueurs. Mais revenons à la fonctionnalité principale du GPS : il vous permettra grâce au large écran de la PSP d'afficher vos trajets avec guide automatiques vers vos destination que vous soyez a pieds comme en voiture. La navigation GPS La sortie de ce nouveau périphérique prévue pour cet Hiver entrainera bien évidemment une mise-à-jour du firmware de la console reste encore à savoir de quelle version il sera question, 2.90 ou 3.00 ? Source : pspfanboy Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3796
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La team Supercard a mis en ligne les photos de leur prochain linker qui integrera un rumble pack. Les photos de la box sont également présentes Site officiel : Supercard Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3795
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PSP Obsession Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3794
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Konami et Microsoft viennent d'annoncer la sortie d'un pack XBox 360 PES 6 à partir du 26 octobre et au prix moyen de 434€. Le pack incluera la console, le jeu Pro Evolution Soccer 6, une manette sans fil, un disque dur de 20 Go, un abonnement de 30 jours d’essai au Xbox Live Gold, un casque Xbox 360, un câble Composite HD AV avec adaptateur SCART et un câble Ethernet. Source : InpactVirtuel Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1003
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lamo_PSP_king de DCEmu nous propose une mise à jour de son premier homebrew Lua, PSPaperboy. Le jeu comprend : - 5 nouveaux tableaux. - Chiens, go-karts et collisions. - Meilleures animations. - Plus de sons. - Amélioration globale du gameplay et de la sauvegarde. Note : Vous aurez besoin de Lua Player ou du plug-in Lua pour iR Shell pour lancer ce jeu. PSPaperboy v1.0 alpha Site officiel : www.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3793
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Sakcha, membre de la Team, nous a rédigé deux autres tutos assez sympa. Le premier tutoriel vous explique comment faire pour lancer vos ISO’s stocké sur votre PC via USB à l’aide de Devhook. Le deuxième tutoriel est dédié aux PSP 2.60 et plus, il vous explique comment créer votre propre flux RSS sur votre PC pour lire vos Mp3’s via l'option RSS de votre PSP. Vous trouverez les deux tutoriels aux adresses suivantes : Devhook mode USB : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=55 Flux RSS Mp3 pour 2.60+ : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=56 Site officiel : Gx-mod.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3792
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Listing inquiétant que celui récupéré par le magazine japonais Famitsu, puisque cette liste rappelle l’état d’avancement de certains titres PS3, dont la plupart sont prévus pour le lancement de la machine les 11 et 17 novembre prochains au Japon et aux USA respectivement. A vous de juger tout cela sur pièce, sans toutefois forcément y accorder beaucoup de crédit, car cela serait très inquiètant si tout cela s’avérait exact... - Fatal Inertia : 90% - Gundam Target in Sight : 80% - Ridge Racer 7 : 80% - Resistance : Fall Of Man : 80% - Armored Core 4 : 80% - Sonic the Hedgehog : 80% - Sega Golf Club, Sega : 70% - Virtua Fighter 5 : 70% - Enchant Arm : 70% - Need for Speed Carbon : 70% - Genji 2 : 70% - The Eye of Judgment : 70% - Heavenly Sword : 65% - Mahjong Fight Club : 60% - Gran Turismo HD : 60% - Formula One Championship : 60% - MotorStorm : 60% - Bladestorm : 60% - Lair : 50% - Virtua Tennis 3 : 50% - Coded Arms Assault : 40% - Afrika : 30% - Hot Shots Golf 5 : 30% - Railfan : 30% - Wangan Midnight : 30% - Monster Kingdom Unknown Realms : 30% - White Knight Story : 10% Source : InpactVirtuel Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=279
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Nes6502 a publié la version 2.8 de ZsnexBox, un port sur Xbox de l'émulateur Super Nintendo Zsnes. Nouveautés/corrections: - Ajout du support Xbox Lightgun pour les jeux Super Scope. Les boutons sont disposés comme les boutons A et B du lightgun (gachettes). - Ajout du support lightgun sans avoir à passer par un écran blanc. Ainsi, lorsque vous faites feu il n'y aura pas de flash à l'écran. - Ajout de la calibration du Lightgun pour les modes 480i, 480p, 720p, et 1080i. Les paramétres de calibration sont sauvegardés sur le disque dur Xbox dans le dossier TDATA. Sur la Xbox du développeur la sauvegarde se trouvait exactement dans E:TDATA
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La Team Blackbolt a mis en ligne la nouvelle version de leur skin dédié à XBMC. Pour rappel, l'originalité de ce skin étant de reprendre l'interface de la Xbox 360 avec son système de "Lames". Concernant cette nouvelle version, il s'agit de la première fois que celle-ci est présentée publiquement avec le mode Widescreen (16:9). Attention, gardez à l'esprit que ce n'est que le début de la convertion du skin en format 16:9 et qu'il reste encore beaucoup d'éléments à travailler. Tout ceci devrait être prêt pour la version finale 1.0 qui contiendra entre autre des textures haute-résolution optimisées pour les écrans HD. Au delà des corrections anodines de bugs, deux éléments importants sont en cours de finission avant d'être ajoutés. Il s'agit d'abord, comme expliqué plus haut, du support de la HD mais également de la mise en place du XBMC Live Place. Ce dernier est la version interne du fameux Xbox Live Marketplace sur Xbox 360. Plus d'informations seront surement dévoilées d'ici quelque temps. MC360 99b Site officiel : http://blackbolt.x-scene.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4855
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franck569 a mis à jour son jeu. AmuzDS vous propose de faire disparaître les billes en tirant une bille de mêmes couleurs dessus (un peu comme puzzle bubble). Cette version est complètement jouable et 4 niveaux ont été ajoutés. Il reste quelques bugs, mais cette release vous donnera une bonne impression de la version finale. Amuz r2 Site officiel : http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?p=10128#10128 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3791
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La sortie d'Opera fait des emules dans le monde merveilleux du homebrew DS. Ce projet, au nom plutôt marrant, est actuellement développé par Pedro J. Estébanez Il nous permettra de naviguer sur Internet, tel Opera DS. Aucune version publique n'est encore disponible, mais l'auteur fait de son mieux pour proposer une version rapidement. Un projet à suivre... Site officiel : http://okiwi.blogspot.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3790
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bjoerngiesler a corrigé plusieurs bugs depuis la version 2.1 à son serveur FTP. Si vous voulez des informations concernant son utilisation, je vous conseille de vous rendre sur le site officiel. Voici les modifications : Nouveautés : - Correction d'un bug retirant le support du GBAMP - Verification du démarrage sur Supercard et GBAMP - Support du CDUP - Corrections de divers bugs DSFTP 2.2 Site officiel : http://giesler.biz/bjoern/en/sw_dsftp.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3789
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Christophe Andreani propose une application plutôt sympa, qui pourra éviter à certains de se perdre dans le métro. En effet, vous allez pouvoir, à l'aide du stylet , parcourir la carte du métro parisien sur votre console à deux écrans préférée.... Metro-Paris 1.0 - DS Site officiel : http://www.andreani.net/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3788
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Voici la version 1.0 de DSCrawl. Ce jeu de Sasq est un portage d'un vieux jeu des années 80. Voici les changements depuis la version Beta Nouveautés : - Utilisation de l'horloge pour les scores - L'inventaire se souvient d'un dernier item choisi - Possibilité d'attaquer des non hostiles - Les fichiers peuvent être placé dans un répertoire/CRAWL/ - Correction de divers bug d'affichage DSCrawl 1.0 Site officiel : http://www.nightmode.org/dscrawl/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3787
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Darkmath avance un peu plus sur son projet. Ce développeur travaille sur un jeu de shoot 2D réalisé avec un moteur 3D. Darkmath a travaillé dur pour déboguer le moteur, mais à présent, le jeu tourne sur tous les linkers et sur émulateur. Shmup 3D v0.02 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=4378 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3785
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Chunglam vient de mettre à jour le mod VSHEX pour Devhook, qui passe à la version 1.62b. Nouveautés/Corrections: - MAJ du fichier de traduction en chinois - Ajout du fichier de configuration pour le firmware 1.50F - MAJ du nom de la macro "names1020.eng" par sanaell - Intégration de l'EBOOT.PBP de reconfiguration dans le dossier du Launcher (à n'utiliser qu'avec le FW 2.71 émulé, car ceci ne fonctionne qu'avec HEN_C activé) - Intégration du Homebrew Enabler C pour Devhook par Dark_AleX - Ajout du fichier de langue japonaise - MAJ de tous les fichiers de langues pour corriger les erreurs sur le texte du menu Flash ROM; veuillez re-sélectionner la langue afin de charger le bon menu - Intégration de SVCapture par ADePSP, vous devrez modifier "ms0:/dh/kd/capture.ini" pour changer l'affectation des touches Source: PSP Updates Devhook launcher, VSHEX Mod v1.62b Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3784
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PspFanatic sort ici son premier homebrew : Super Mini Putt-Putt, il s'agit d'un jeu de golf codé en LUA. Pour l'instant, il n'y a qu'un putt à 8 huit trous. Voici les commandes du jeu : - Le pad analogique pour définir la direction de la balle - Le bouton X pour frapper - La touche start pour sortir du jeu L'auteur nous promet des améliorations, surtout graphiques, sur la prochaine version. Super Mini Putt-Putt - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3783
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Voici des nouvelles de hitchhikr qui nous propose une nouvelle version de PSPTex. Pour rappel, le programme est un plug-in de sauvegarde pour les versions 2.2.x et 2.3.x de GIMP. Il gère les formats suivants: - RGBA brut (5650, 5551, 4444 ou 8888) - indexés (5650, 5551, 4444 ou 8888) - formats compressés DXTC (1, 3 et 5) Il supporte également les textures PSP et peut générer des mipmaps. Nouveautés/Corrections: - Correction d'un bug de compression DXT1 et de quelques problèmes DXT3. - Ajout d'une option pour sauvegarder les images et palettes en "code source ". PSPTex v1.04 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3782
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Hier, notre confrère wraggster de DCEmu a reçu une nouvelle version de l'émulateur PSX PS1P. Voici donc des nouvelles d'"Anonymous Coder". - Plein écran. Cela donne un rendu vraiment joli, j'ai coupé une petite bande en haut et en bas de l'écran PS1 pour réduire la distorsion. La plupart des jeux ont un très bel aspect. - Quelques améliorations de vitesse. - Liste de compatibilité agrandie! Je peux maintenant passer le stade de la voiture dans FF8! Notez que le GPU est encore en programme et qu'il n'y a pas de dynarec pour l'instant. Toujours pas de date de disponibilité pour cet émulateur qui commence à se faire attendre. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3781
