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Wraggster de DCEmu, à reçus des nouvelles du programmeur (qui veut rester anonyme) concernant l’avancement de son émulateur PSOne pour PSP, PS1P. Détails : - Ajout d’un rendering (rendu) plein écran et test de quelques jeux. Quelques jeux, comme Pandemonium, roulent à grande vitesse. - Contrairement à ce que l’on peut penser, Ridge Racer est l’un des plus lents. Le programmeur croit que ce jeu est l’un des premiers jeux pour PSOne et qu’il a été mal programmé en plus de prendre en considération que celui-ci était un port. Il y’a des jeux plus lourds coté graphique et « gameplay », mais ils sont plus rapides à émuler et demandent une faible utilisation du CPU. Deux vidéos, de très mauvaises qualités (créé à partir d’un téléphone portable), ont été fournis par l’auteur. Malgré leurs piètres qualités, ces vidéos laissent voir l’émulateur lancé Command and Conquer à une vitesse déjà très raisonnable. 2 vidéos PS1P Site officiel : www.dcemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3758
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Enième mise à jour des firmwares et softs des M3 Perfect et G6 Flash, pour la quête sans fin de la compatibilité parfaite. Ces versions permettent d'utiliser les options normales de patchage M3 Game Manager V28a (Anglais) G6 U-Disk Manager 4.5A (Anglais) Site officiel : http://www.m3adapter.com Site officiel : http://www.handheldsources.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3757
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Plusieurs personnes se demandent comment faire pour télécharger et convertir leurs vidéos favoris que l’on retrouve un peu partout en streaming sur des sites comme Youtube, Myspace, Google Vidéo, etc. Nous avons réalisé pour vous un petit tuto tout en couleur vous expliquant la marche à suivre pour procéder. L’avantage est que les vidéos en streaming que l’on trouve sont souvent moins lourds et rapides à convertir. La plupart du temps, on peut obtenir une bonne qualité une fois la vidéo convertie pour la PSP (tout dépend aussi de la qualité de la vidéo téléchargée). Vous trouverez ce tutoriel à l’adresse suivante : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=53 Amusez-vous bien! Site officiel : Gx-mod.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3756
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Wraggster de Dcemu, nous apporte des nouvelles de l'émulateur PS1P (emulateur de PSone pour PSP). Le développeur anonyme nous fait savoir qu'il travaille actuellement sur de nouvelles optimisations pour le GPU et sur le fullscreen. Actuellement, ne sont optimisés au niveau hardware de la PSP que les blits finaux et les copies VRAM->VRAM de la PSOne. Le développeur anonyme travaille donc sur l'optimisation du RAM->VRAM et VRAM-> RAM en utilisant la même technique et ceci afin d'améliorer encore les temps de chargement et le stream des données depuis VRAM et RAM. Source : dcemu.co Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3754
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Strnmnrmn publie une nouvelle version de son émulateur Nintendo 64 pour la PSP dans le but de démontrer où il en est dans son travail. Avancement : - Sin and Punishment - Un peu saccadé, mais fonctionne très bien. - Forsaken 64 – Premier niveau. - Super Mario 64 – Lanternes. - Aero Gauge – L’eau. - Monster Truck Madness – La majorité du pourpre a été enlevé. - Pokemon Stadium 2 – Les travaux sont à un bon niveau, la plupart des substances pourpres ont été retirées, il devrait bien fonctionner maintenant. Voici quelques screenshots de Pokemon Stadium 2 : <center> </center> Daedalus Spiff up v1.2 Site officiel : DCemu.co.uk Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3753
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Le HDMI est basiquement un autre système de connexion filaire pour relier votre console à votre TV, à la différence que la spécialité du HDMI est d'envoyer le signal (audio et vidéo) entièrement en numérique. Les autres types de connexions capables de transporter un signal HD (et qui sont supportées par la Xbox 360) sont le Component (YUV) et le VGA. Ces deux types de connexions sont dites analogique, ce qui signifie qu'elles ne supportent pas le HDCP/AACS. De même, ce type de connexion est sensible aux interférences si le cable est par exemple trop proche d'un cable d'alimentation. Mis à part ces différences, le gros problème de l'absence d'une connectique HDMI sur la Xbox 360 est que cela limite le nombre de TV HD capables de supportées le 1080p via un signal analogique. Qu'est-ce que cela signifie ? Concrétement, les TV HD utilisent une quantité considérable de circuits électronique et de capacités de traitement pour décoder les signaux entrant avant de les afficher sous forme d'images à l'écran. Le HDMI étant prévu depuis un moment pour être LA connectique pour les signaux HD, la plupart des fabricants ont conçu leur TV HD afin qu'elles supportent le 1080p uniquement via le HDMI. Par conséquence, seules quelques TV HD sont capables de supporter le 1080p via le Component (YUV) qui généralement est limité au 1080i. Un peu plus de TV HD acceptent un signal analogique 1080p via une connexion VGA, mais bien souvent cela nécessite de passer par un dongle VGA->DVI. Pour résumer, utiliser le 1080p sans HDMI est difficile. IGN a posé la question suivante à Microsoft : - IGN: Est-ce que Microsoft peut théoriquement proposer un cable HDMI à l'image des multiples cables déjà proposés pour la console ? Est-ce que les composants actuels de la 360 sont capables de sortir un signal numérique, ou sont-ils limités à l'analogique ? - Microsoft: La Xbox 360 supporte la vidéo HD via la sortie Component, qui est compatible avec la grande majorité des TV HD du marché. Ce qui n'est pas encore le cas du HDMI. Nous analysons régulièrement le marché et nous continuons à évaluer nos solutions par rapport à la demande des consommateurs. Niveau réponse langue de bois, on aurait pas fait mieux... Source : IGN Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1001
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Microsoft vient tout juste de terminer sa conférence de presse à l'occasion du X06, qui se tient en ce moment à Barcelone en Espagne. Au menu, beaucoup d'exclusivités, des dévoilements de jeux et un grand nombre de classiques sur Xbox Live Arcade ! Voici donc un résumé des principales annonces effectuées au cours de cette conférence riche en rebondissements: Dévoilements de jeux: La conférence débuta par un vidéo de la suite des aventures de Banjo et Kazooie sur Xbox 360. Aucun détail sur le jeu n'a été dévoilé, mais il est tout de même intéressant de finalement confirmer que Rare travaille sur la suite des péripéties de ce duo loufoque pour Xbox 360. Un vidéo de Project Gotham Racing 4 fut également démontré et mettait de l'avant un bolide de course dans un environnement abandonné et semi-futuriste. Plusieurs effets d'énergie étranges ont également été observés dans ce vidéo par les journalistes présents au cours de la conférence. En plus de confirmer de nouveau que Grand Theft Auto IV sera lancé le 16 octobre 2007 sur Xbox 360, Peter Moore de Microsoft a annoncé que deux épisodes de cette franchise seront lancés dans les mois suivants la sortie de GTA IV. Ces épisodes seront exclusifs à la Xbox 360. Un nouveau jeu massivement multijoueur basé sur l'univers de Marvel est en ce moment en développement chez Cryptic Studios et Microsoft Game Studios. Connu sous le nom de Marvel Universe Online, ce jeu supportera le service Live Anywhere de Microsoft, qui consistera principalement en un interface multi plates-formes facile à utiliser. Le jeu sera exclusif à la Xbox 360 ainsi qu'au PC. Le réalisateur Peter Jackson a fait une entrée remarquée à cette conférence en annonçant le développement d'un jeu qui n'en sera pas tout à fait un. Selon lui, il s'agira plutôt d'une forme de divertissement ne visant pas le public des joueurs assidus et qui vous donnera le même plaisir que celui de regarder un film. Mieux encore, ce projet sera basé sur la franchise Halo. Ainsi, il ne sera pas tiré du film du même nom sur lequel collabora Jackson ni sur aucun jeu de la franchise de Bungie, mais transcendera plutôt l'univers de la série afin d'offrir une expérience envoûtante. Microsoft prévoit également collaborer avec Jackson afin d'amener dans le monde du divertissement d'autres projets du réalisateur, dont une idée basée sur une toute nouvelle propriété destinée à amener de nouveaux individus à découvrir le monde du divertissement interactif. À la toute fin de la conférence, un vidéo démontrant un Warthog de la série Halo et des groupes de Marines subissant l'attaque de nombreux ennemis, dont les diaboliques Covenants, fut offert aux journalistes présents. Puis, de nombreux véhicules sont apparus à l'écran avant que le groupe Spartan Omega fasse exploser l'écran. Il s'agissait en fait du premier signe du développement de Halo Wars, qui sera un jeu de stratégie en temps réel exclusif à la Xbox 360. Exclusivités: Kane and Lynch: Dead Men d'Eidos ne sera vraisemblablement pas lancé sur une autre console que la Xbox 360. En effet, Microsoft a annoncé que ce jeu d'action très violent sera exclusif à la Xbox 360, bien qu'il sera aussi lancé sur PC. Un nouveau vidéo de ce jeu sera d'ailleurs disponible dès ce soir via Xbox Live Marketplace. Crossfire sera également exclusif à la Xbox 360 au niveau du marché des consoles. En effet, ce jeu sera aussi disponible sur PC. Le jeu de rôle Bioshock sera exclusif à la Xbox 360 ainsi qu'au PC. Le jeu est prévu pour le printemps prochain sur ces deux plates-formes. Peter Moore a annoncé que le jeu de la série Splinter Cell qui suivra Splinter Cell: Double Agent sera exclusif à la Xbox 360 ainsi qu'au PC. Nouveaux détails sur différents jeux: Peter Moore a de nouveau confirmé que le jeu de rôle Blue Dragon, qui fut un grand succès la semaine dernière au Tokyo Game Show, sera lancé en 2007 tant en Europe qu'en Amérique du Nord. D'ailleurs, Microsoft compte beaucoup sur ce jeu afin de percer le marché japonais, où elle n'arrive définitivement pas à faire sa marque. Forza Motorsports 2 offrira pas moins de 300 véhicules dès son lancement, ce qui fait en sorte qu'il s'agira de l'un des jeux proposant le plus de bolides. Les jeux de la gamme Games for Windows verront une explosion prochainement avec l'ajout de nombreux titres. En effet, Halo 2, Alan Wake, Flight Simulator X, Crysis, Age of Conan: Hyborian Adventures, Rail Simulator, Hellgate London, Shadowrun, Zoo Tycoon 2: Marine Mania et Lord of the Rings: Shadow of Angmar feront partie de cette catégorie dès leur lancement. Ils viendront se joindre aux titres Company of Heroes et LEGO Star Wars II: The Original Trilogy. Xbox Live Arcade: Le jeu de tir à la première personne Doom sera disponible dès ce soir via Xbox Live, bien que l'on ne sache pas pour le moment pour combien de points Microsoft. De nombreux classiques feront leur apparition via Xbox Live au cours des prochains mois. Ainsi, vous aurez droit à Lumines Live, Ultimate Mortal Kombat 3, Totem Ball et Defender. Sierra Entertainment a aussi annoncé son intention d'apporter les jeux Assault Heroes et 3-D Ultra Mini-Golf Adventures. Codemasters a quant à elle annoncé qu'elle mettra en ligne le jeu Sensible Soccer au début de l'an prochain sur Xbox Live Arcade. Périphériques: Peter Moore a annoncé que pas moins de 160 jeux supporteront la haute définition d'ici la fin de l'année sur Xbox 360. De plus, la console supportera des jeux et films à une résolution de 1080p. Le lecteur HD-DVD de la Xbox 360 sera lancé à la mi-novembre pour 199€. Le lecteur viendra avec le film Peter Jackson's King Kong ainsi qu'avec la manette Xbox 360 Universal Media Remote. Source : Hardgamers.com Si vous avez manqué l'événement, la vidéo de celui-ci est disponible sur cette page. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1000
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ADePSP nous livre une nouvelle version de son logiciel de capture d'écran pour devhook. Les apports de cette nouvelle version sont : - Support du mode vidéo 16bits - Ajout du dossier de configuration Devhook Capture Module v0.2 Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3751
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Lua Copter est l'un des plus célébre jeux Flash que le monde web nous ait offert. Après avoir connu deux versions, réalisées par deux développeurs différents, lmtlmt reprend le développement de ce jeu. Il n'y a pour l'instant que le toit, le sol et l'hélicopter. lmtlmt prévoit d'ajouter, à la prochaine version, des obstacles, une musique de fond et la détection de collisions. Source : Qj.net Lua Copter pour firmware 1.5 - PSP Lua Copter pour firmwares 2.xx - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3750
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Après un conseil de guerre préparé avec minutie, mais déjà quelques batailles perdues pour cause de retraite anticipée et précipitée de notre bonne vieille Europe, Sony n’en oublie pas moins qu’il a encore deux territoires et non des moindres à envahir fissa ! Les États-Unis puisqu’il s’agit encore une fois de ce doux pays, verront fleurir dans leurs boutiques et autres "mall" des milliers de bornes PS3 sans doute dès la fin du mois d’octobre. Pour être précis, il y en aurait 15,000 selon certaines indiscrétions, soit 5 fois plus qu’au temps de la PS2, ce qui coûtera la bagatelle de 30 millions de dollars. C’est dire si le constructeur japonais compte jouer son va-tout sur le territoire où les trois gros du secteur peuvent avoir le dernier mot. N’est-ce pas Jean-Pierre ? Attendez, j’ai aussi un petite phrase d’un dirigeant de chez Sony USA, Jack Tretton : « Une fois que les consommateurs auront posé les mains sur une PS3 et compris ce qu’il y avait sous le capot, je pense que le prix ne sera plus un facteur décisif quant à la décision à prendre ». Source: INpactVirtuel Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=278
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Aaah y’avait longtemps ! Phil Harrison, le patron monde des Studios Sony Computer, est récemment revenu sur le prix de la PlayStation 3 (dans les colonnes du magazine US GamePro), maintes et maintes fois décrié par bon nombre de confrères notamment, dont Pete Boule que je balance sans aucun remords. Pourtant, à le lire nous aurions presque l’impression que le prix n’a pas d’importance. Ou plutôt si, mais pas comme vous pourriez le croire. Pour faire clair, parce que là je m’enfonçais grave dans mes pseudos explications, Philou a insisté sur le fait que le fameux lecteur de la PS3 n’était en aucun cas responsable du coût « élevé » de la console. Insistant même comme un goret des carpathes en qualifiant ce coût de « non-existent ». Je vous laisse le soin de traduire ce mot j'ai mal au crâne. Pour lui, « c’est une forme de malentendu que de considérer le lecteur Blu-ray comme étant un fardeau financier pour la console ». Avant d’ajouter, les larmes aux yeux : « Ceci est absolument faux. Nous avons inséré un lecteur Blu.-ray dans la PS3, dans un unique souci de game design, je me vengerai ! ». Et encore : « Une fois que nous avions cette capacité de stockage dans la console, ajouter la fonctionnalité de lecture des films Blu-Ray, devenait alors extrêmement rentable ». Bon, alors c’est sûr maintenant, la coque est en Adamantium laquée. Voilà le secret révélé de Sony !!! Source: INpactVirtuel Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=277
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Wraggster de DCEmu nous annonce un nouvel émulateur PSOne nommé PS1P. Il affirme que l'émulateur est 100% réel et peut faire fonctionner bon nombre de jeux. Le codeur nous informe que l'émulateur devrait supporter 90% des jeux. Voici quelques informations de la part du Dévellopeur Anonyme: 1) Ridge Racer fonctionne parfaitement. 2) Final Fantasy 7 fonctionne parfaitement, il y a seulement un bug lors de l'apparition du logo "Sony Computer Entertainment ...". Attendez quelques instants et l'image "SquareSoft" apparaîtra. 3) FF 8 fonctionne aussi, avec le même problème que FF7. 4) Les Memorys Cards devraient marcher la plupart du temps. 5) Les sauvegardes fonctionnent 70% du temps. L+R+Gauche pour sauvegarder et L+R+Droite pour charger. Utilisation: 1) Mettez les dossiers ps1p et ps1p% dans /PSP/GAME. 2) Mettez scph1001.bin et psx.iso dans le répertoire ps1p. psx.iso est une de vos images de vos originaux de PS1. 3) Lancez l'émulateur qui lancera à son tour votre jeu. L'émulateur n'est pas encore distribué, mais nous tacherons de vous prévenir au plus vite lors de sa publication! Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3749
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Ufox est de retour avec une nouvelle version de son application PSP Content Manager. Pour rappel PSP Content Manager est un logiciel utilisé pour voir et gérer le contenu de votre Memory Stick ou votre disque dur PC en utilisant la même structure de dossiers utilisés sur votre Memory Stick. Nouveautés/Corrections: - Transferts vers la PSP. - Modification de l'image du MP4. - Support des musiques AAC iTunes. - Modification du titre du MP4. - Bug corrigé de l'écriture de l'image du MP3. - Bug corrigé sur la lecture ISO. - Support de l'édition sur le fichier PBP pour firmware 2.XX Vous trouverez plus de détails dans le fichier "readme" inclus dans le pack. Le lire doit toujours être la première étape de l'installation d'un programme. PSP Content Manager v1.4 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3748
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Comme d'habitude, après le G6Flash, le petit frère suit. C'est donc au tour du M3 d'avoir sa mise à jour de firmware, qui passe donc en version 28 Nouveautés : - Meilleure compatibilité en mode DMA1/DMA4 (100% d'après le constructeur) Version anglaise du firmware ci-dessous M3 Game Manager V28 - DS M3 Game Manager V28 - DS (Mirroir)(Merci à GBArl.it) Site officiel : http://www.m3adapter.com/main.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3747
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Nouvelle version du firmware du G6Flash, et du manager qui l'accompagne. Nouveautés : - Meilleure compatibilité en mode DMA1/DMA4 (100% d'après le constructeur) G6 U-Disk Manager 4.5 Site officiel : http://www.handheldsources.com/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3746
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Bjoern Giesler nous propose sa nouvelle version de son serveur FTP sur DS. Avec cette application, il devient aisé de transférer des données vers la DS, utile par exemple pour les développeurs qui veulent tester leurs programmes fraichement compilés, et pour les utilisateurs qui en ont assez de connecter/déconnecter leur linker Nouveautés/Corrections: - Harmonisation du démarrage de l'application pour une compatibilité accrue avec les linkers - Le Nom d'utilisateur et mot de passe sont générés automatiquement si non spécifiés par l'utilisateur - Correction de divers bugs DSFTP 2.1 Site officiel : http://giesler.biz/bjoern/en/sw_dsftp.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3745
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Jeremysr nous propose la version 3 de son jeu DS codé en Lua. Le but est simple : sauter d'un avion et tenter d'atterrir dans la piscine en contre-bas en éviant de s'empaler sur les pieux. Le plongeur saute à votre commandement, dès que vous touchez l'écran tactile. Nouveautés : - Gestion du vent - Gestion des Hi-scores - Ajout d'un menu - Ajout d'un mode "Infini" permettant de jouer jusqu'à ce que mort s'en suive Skydiver 3 Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=37064 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3744
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Mushuen un développeur Russe, nous propose aujourd'hui BookRu v2.1.1, un lecteur de livres très pratique pour PSP 2.80. Ce programme vous permet de lire facilement des livres et des textes longs sur votre PSP.Utilisation du programme: 1. Téléchargez le fichier et décompressez-le dans votre MS. 2. Allez dans le menu Photo de votre XMB. 3. Séléctionnez BookRu et pressez Start. Le texte que vous souhaitez lire doit s'appeler text.txt et doit se trouver dans le répertoire /PSP/PHOTO/BookRu/. Pour lire votre fichier, utilisez les touches suivantes: * R: Page Suivante. * L: Page Précédente. * Triangle: Allez à la première page. * Circle: Dix pages plus loin. * Start: Créer un marque-page. * Select: Allez au marque-page * Home: Quitter. Pour de meilleurs résultats, utilisez des fichiers provenant de MS Word, avec un maximum de 53 caractères par ligne. BookRu est encore en version beta, quelques problèmes accompagneront sûrement votre lecture. BookRu v2.1.1 Site officiel : Mushue Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3743
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Le X06, la grande messe privée de Microsoft, commence aujourd'hui avec en point d'orgue la conférence Xbox ce soir à 19H. Cette conférence sera retransmise sur le site Xbox.com et devrait selon certaines rumeurs être l'occasion d'annonces fracassantes. Voici la liste des sujets qui devraient être annoncés et présentés (à prendre avec de grosses pincettes pour certains) : - Gears Of War présenté dans son mod solo et multi et jouable au X06. - Annonce du prix et des dates du HD-DVD. 150€ pour l'europe le 1er décembre. 24 novembre et 200$ aux USA. - Nouveau trailer de Halo 3 présenté avec des infos sur le mode multi. De 50 à 64 joueurs en ligne, premier jeu à tourner en 1080p natif. Disponible en 2007 et jouable en "closed door". - Plus d'infos sur le 1080p, sur la prochaine update du dashboard (fin novembre) et des infos sur le XNA. - Des infos sur le Live Anywhere et ses fonctions, infos sur Zune et les jeux XBLA. - Rare va annoncer Killer Instinct qui sera jouable au salon. - Alan Wake sera entièrement jouable et dispo cet été aussi sur Windows Vista. - Nouveau trailer de Fable 2 et un mode multi confirmé. - Une Xbox 360 noire sera annoncée pour ce noël, nouveaux bundles Xbox 360 et plus d'infos sur les titres de la gamme "classic" avec Oblivion pour cet été. - Plein d'autres vidéos, les jeux annoncés ci-dessus étaient les principaux. démos sur le marketplace: Splinter Cell Double Agent multiplayer Crackdown Forza Motorsport 2 Sonic the Hedghog Viva Pinata Need for Speed Carbon Call of Duty 3 Pro Evolution Soccer 6 Mass Effect (d'autres encore) Vidéos Gears Of War single player and multiplayer Halo 3 trailer Fable 2 Packs d'images et thèmes: Fable 2 COD3 Crackdown X06 Community Pack Source : Xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=999
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Iceman publie un petit gestionnaire PSP pour Mac. Il est compatible avec toutes les architectures, PowerPC et les Macs Intel sont supportés. Vous devez cependant disposer de Mac OS X 10.3.x ou plus. Cette application comprend plusieurs fonctionnalités, voici un résumé du readme : Sous le menu préférences : - PSP Memory Stick : Est utilisé pour identifier votre memory stick. - Hide Corrupt icons : Sers à renommer vos homebrews de façon à cacher les icônes dites endommagées sous firmware 1.50. Sous le menu principal : - DH Installer : Sers à installer Devhook 0.46 et moins. - Backup and Restore : Cette option permet de créer un backup de votre memory stick. Cliquez backup pour copier tout ce que contient votre PSP, et restore pour restaurer le contenue sur votre PSP. - Homebrew Transfert : Vous pouvez utiliser pour réorganiser vos homebrews, et les renommées pour cacher les fichiers corrompus si c’est nécessaire. « Add New Game » vous permet d’ajouter un nouvel homebrew, sélectionnez le dossier SANS le « % ». PSPKit v2.0 - Mac OS X Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3742
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La nostalgie va s'inviter dans le coeur des plus anciens qui ont connu, étant gosses, le mythique jeu Rick Dangerous...... Ce petit bonhomme, haut comme 3 pommes, un brin Indiana Jones sur les bords, devait déjouer pièges et ennemis en tout genre...à la limite de l'impossible (un peu comme un certain Ghost 'n' Goblins) GPF nous permet de redécouvrir ce titre bien sympathique sur notre DS adorée...attention à la crise de nerfs (pensez à ne PAS envoyer la DS contre un mur après avoir loupé pour la 25ème fois le saut adéquat) Nouveautés : - Correction du problème d'affichage des sprites (clignotements) XrickDS 1.5 Site officiel : http://gpf.dcemu.co.uk/xrickds.shtml Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3741
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[Tutos] Le Guide de la PSP Débutant et Flasher sa DS / DS Lite
Newserator a posté un sujet dans News
Sakcha, membre de la team, a travaillé durement pour vous pondre un Guide PSP complet pour débutant. Le document tente de traiter de tous les sujets importants qui entourent la PSP et le Hack de celle-ci. Voici la table des matières du Guide de la PSP pour débutant : 1. Vocabulaire et noms à connaître 2. Abréviations courantes 3. Homebrews incontournables 4. Développeurs à connaître 5. Informations sur la PSP 6. Comment connaître sa version de Firmware 7. Utilisation d'Homebrews 8. Les portails 9. Encodage et visualisation des Vidéos/DVD 10. Les Flux RSS 11. La musique sur PSP 12. Changer ses polices d'affichage 13. Downgrader sa console 14. Supprimer les icônes Données Endommagées 15. Installation et utilisation de Devhook 16. Les Customs Firmwares 17. Remerciements Vous trouverez le Guide de la PSP pour débutant ici : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=51 De plus, suite au méga document sur les linkers créé par quelques membres de l’équipe, Nimport_Nawak, fidèle membre de la Team, nous offres une mise à jour impressionnante du tutoriel pour Flasher le firmware de sa Nintendo DS / DS lite que vous trouverez ici : http://mobiles.gx-mod.com/tutoriaux/ds/flashmeV2.php Site officiel : Gx-mod.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3740 -
ScummVMDS, portage DS du célébre ScummVM, nous permet de redécouvrir les joies du point 'n' click à la sauce Lucas Arts. Neil Millstone, auteur de ce portage décidement très actif, nous offre à peine un jour après la sortie de la Béta1, cette nouvelle version. Cette béta2 apporte quelques nouveautés et corrige de vilains bugs de dernière minute : - Supporte le Max Media Dock - Corrige le bug de lecture des Zip - Réinsertion du pilote original SCSD - Support des bandes-son en MP3 réimplémenté ScummVMDS v0.9.1-beta2 Site officiel : http://scummvm.drunkencoders.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3739
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NJ publie une mise à jour de l'émulateur CPS2PSP; le fichier Readme étant en japonais et l'équipe Gx-mod n'ayant aucune notion de japonais, nous n'avons eu recours qu'à la (très mauvaise!) traduction automatique de Babelfish. Nous fournissons tout de même une liste succinte de modifications apportées, mais nous n'en garantissons pas le contenu: - la gestion du Kernel Mode empêche l'émulateur de s'arrêter proprement avec la touche HOME - le bug concernant la place du répertoire "cache" dans l'arborescence a été corrigé; ce bug empêchait le démarrage de CPS2PSP. CPS2PSP v1.01 CPS2PSP Kernel Mode CPS2PSP Source Code Site officiel : http://neocdz.hp.infoseek.co.jp/psp/index.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3738
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Zx-81, nous présente les mises à jour de deux de ses émulateurs : PSPMSX qui passe en version 1.0.6 et PSPBeeb qui passe quand à lui en version 1.0.7. - PSPMSX : émulateur de systèmes MSX/MSX2/MSX2+ Nouveautés/Corrections : - Icone et fond réalisés par Malkster - Réorganisation des menus de l'émulateur - Support de claviers multiple grâce à Pou-chan (possibilité de changer entre trois différents fichiers de claviers grâce aux gachettes) - Possilité d'ajouter ses propres images de claviers dans le dossier graphics - Nouveau limiteur de vitesse (plus précis) - Nouvelle fonctionalité permettant de charger et sauvegarder des paramètres différents pour chaque jeu - Possibilité de supprimer les fichiers options dans le sélecteur de fichiers - Les captures d'écrans son maintenant sauvegardés au format PNG (au lieu de BMP) - Le pourcentage de batterie restant est maintenant affiché dans la fenêtre de l'émulateur - Correction de bugs et nettoyage du code - PSPBeep : émulateur de BBC Micro Nouveautés/Corrections : - Support de claviers multiple grâce à Pou-chan (possibilité de changer entre trois différents fichiers de claviers grâce aux gachettes) - Résolution d'un bug qui faisait crasher l'émulateur lors du choix d'un skin du clavier - Ajout de nouveaux fichiers de claviers par Bah et Pou-chan PSPMSX v1.0.6 pour PSP PSPBeeb v1.0.7 pour PSP Site officiel : http://zx81.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3737
