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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Mise à jour de uo_Ograniser, par Hoshizora, qui passe donc en version 0.9.2. Cette application vour permez d'organiser votre dossier PSP/GAME, en choississant les hombrews à mettre au top de la liste et en offrant la possibilité de renommer vos applications afin de cacher les icônes corrompues. Problèmes connus et solutions : - Si vous n'arrivez à sortir du programme avec le bouton "home", utilisez le stick analogique ( - Si uo_ogranizer est lancé depuis IR_Shell après une modification dans un repertoire, un message "The game could not be started. (80010002)" peut apparaitre, c'est normale, il suffit de recommencer l'opération en le lancant directement du XMB - uo_ogranizer peut planter pendant le démarrage, si cela se produit, éteignez complétement la console et recommencer uo_Ograniser v0.9.2se - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3862
  2. Newserator

    AMAP4DS 2.0

    Christ, auteur du homebrew Metro-Paris sorti il y a peu, nous propose la version 2.0 de cet utilitaire fort pratique pour ne pas se perdre dans le metro parisien. Il permet en effet d'afficher et de parcourir le plan du métro sur sa DS, les fans n'auront plus aucune excuse de se perdre.... Pour la peine, le soft change de nom et devient donc AMAP4DS. Pourquoi cela ? Tout simplement parce que d'autres plans sont maintenant disponibles, à savoir le métro et le RER parisiens, ainsi que le métro lyonnais....D'autres plans sont à venir. La géographie au bout du stylet AMAP4DS - Paris (Metro) AMAP4DS - Paris (RER) AMAP4DS - Lyon (Metro) Site officiel : http://www.andreani.net/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3861
  3. Face à des pertes toujours aussi lourdes et des difficultés toujours bien présentes au Japon, Microsoft réaffirme s'être engagé sur le long terme sur le marché console. D'autant plus que l'enjeu dépasse très largement le simple domaine du jeu vidéo... On le sait : malgré les très grosses réserves de cash dont dispose la société, la bataille que livre Microsoft sur le marché des consoles de salon n'est pas encore dans la poche. D'abord parce que la Xbox se révèle être, encore aujourd'hui, un gouffre financier. En septembre 2005, le magazine Forbes estimait à 4 milliards de dollars les pertes de la division Xbox en quatre ans. Et en juillet dernier, le géant avait annoncé pour l'année fiscale 2006 des pertes de 1.26 milliards de dollars, dues en grande partie aux coûts associés au lancement et à la production de Xbox 360. On pourrait, enfin, citer le cas du Japon, qui continue à bouder la console américaine. Les ventes de machines stagnent (2.195 unités vendues durant la semaine du 25 septembre au 1er octobre contre plus de 270.000 DS et 31.992 Playstation 2) et les derniers sondages continuent à classer la console Microsoft bonne dernière dans les intentions d'achat. Malgré tout, Kevin Turner, l'un des directeurs les plus hauts placés de la hiérarchie Microsoft, reste confiant. Interrogé il y a quelques jours par le journaliste Dean Takahashi, le responsable a rappelé que l'un des plus gros succès de la société, en l'occurrence Windows, avait connu une situation similaire. "Steve [ballmer, PDG de Microsoft,] m'a rappelé qu'il avait fallu sept, huit ou neuf ans avant que Windows ne devienne profitable, explique Turner. Les gens oublient ça." Des investissements à long terme qui vont, évidemment, bien plus loin que le simple jeu vidéo. Alors que Sony essaie de faire de sa Playstation Troie le cheval qui immiscera le Blu-Ray dans les foyers, Microsoft rêve ouvertement d'un avenir hyper-connecté, d'une plate-forme ou d'une technologie (Live ? LiveAnywhere ?) distribuant jeux, vidéo et musique quelle que soit la machine, qu'il s'agisse d'un PC, d'une console de jeux vidéo ou d'un appareil portable tel que le fameux Zune. Evidemment, avec de tels enjeux, pas question de faire marche arrière pour quelques milliards de pertes. "Le projet que nous avons lancé est un projet à long terme, continue Turner. Microsoft est une société qui s'engage sur des investissements à long terme. Nous aimerions faire de l'argent rapidement. Mais ce n'est pas comme ça que l'on change le monde. Ce n'est pas comme ça que l'on innove." Microsoft s'est fixé comme objectif d'équilibrer les comptes Xbox d'ici la fin de l'année fiscale 2008, se terminant le 30 juin. Sur un plan purement financier et jeu vidéo, on notera encore une fois que les démarches de Microsoft ou de Sony, consistant à vendre la console à perte pour établir rapidement une base installée de machines, s"inscrivent en complète opposition avec celle de Nintendo. Il y a deux semaines, le constructeur avait ainsi déclaré que Wii serait profitable dès le départ, à la fois sur les plans matériel et logiciel. "Nous sommes une société qui ne nous intéressons uniquement qu'au marché du jeu vidéo, avait déclaré Reggie Fils-Aime à l'agence Reuters, c'est pourquoi nous devons faire un profit sur tout ce que nous vendons." Même si les fameuses Wii Channels pourraient trahir les ambitions multimédia naissantes de la machine. Source: Overgame Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1020
  4. Depuis quelques jours beup ne permettais plus de se connecter à messenger. Ceci était dû à un changement de l'adresse du serveur par Microsoft. Le correctif est enfin arrivé et je vous invite à le télécharger au plus vite ce programme réalisé par HtheB. <center></center> Beup Live 0.3 Finale Site officiel : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?p=103196#103196 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3860
  5. Une nouvelle valeur sûre dans le monde du homebrew PSP vient de naître grâce au travail de David Cummings, Ben Biron et Sajeeth Cherian. En effet, ils nous proposent aujourd'hui la première version publique de leur client mail pour PSP : PSPoste qui propose une liste de fonctionalités plutôt impressionante. Fonctionalités : - Support des protocols POP3 et SMTP - Archivage des mails sur la Memory Stick au format maildir vous permettant ainsi de relire vos mails même offline - Possibilité d'utiliser plusieurs comptes mail et plusieurs connexions réseaux PSP - Interface facile d'utilisation et personnalisable - Ajout de contact détaillé avec numéro de téléphone, adresse et possibilité d'associer un contact à plusieurs adresse mails - Trois possibilités différentes pour entrer du texte (Stowaway IrDA Keyboard, PSprint et le clavier virtuel) PSPoste est donc décidemment un utilitaire d'une rare qualité et richesse et est dès à présent une nouvelle référence dans le monde du homebrew PSP. Note : Afin de respecter les souhaits des auteurs nous n'hébergeons pas le fichier sur nos serveurs PSPoste Site officiel : pspposte.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3859
  6. Newserator

    Linker DS : DS-Xtreme

    Le DS-Xtreme, prévu pour le 16, se fait attendre...et pour nous faire patienter encore un petit peu, les développeurs de ce linker nouvelle génération en disent un peu plus sur les fonctions multimédia de leur produit. On apprend aujourd'hui que le DS-Xtreme permettra de transformer votre DS adorée en lecteur audio dit "intelligent". En effet, il scannera les fichiers musicaux présents sur la carte, et les organisera automatiquement suivant différents critères, tels que le genre, le nom de l'artiste, le nom de l'album, etc....Il permettra en outre de créer des listes de lecture, en plus d'options utiles, comme la fonction "Répéter" ou "Lecture aléatoire". Site officiel : Ds-XtremeLien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3858
  7. Ninja9393 nous propose une nouvelle version de son jeu de plateforme prenant place dans l'univers de Metroid. Nouveautés/Corrections : - Nouvel ennemi (pirate de l'espace) - Ajout des collisions - Possibilité de tuer les ennemis (peux nécessiter 15-20 tirs) Metroid: Return of the SA-X v2.75 pour PSP Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=38595 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3857
  8. Plusieurs Shell ont été publiés pour la PSP, mais il était temps que quelqu’un crée un nouveau Shell basé en LUA pour la communauté. Cette fois, le développeur PopcOrn DeVil nous arrive avec Vautex Shell BETA, un Shell all in one contenant quelques applications et jeux programmés par lui même et d’autres développeurs. Le Shell contient Snake (par Shine), Suicide for the Planet (par MaSt3r ShAk3 et PopcOrn DeVil), Button Masher Endurance (par PopcOrn DeVil), et Minesweeper (par JEK). Il y’a aussi une Calculatrice, LED Timer, et Pixel Cleaner. Voici les instructions : Si vous voulez utiliser Lowser, placer n'importe quels jeux/applications dans le dossier "Applications". Une fois que vous avez lancé Vautex, il vous demandera d’appuyer sur L pour le thème standard ou R pour un thème personnalisé. Que ce soit L ou R si vous avez votre thème personnalisé il vous mènera au menu principal de l’interface graphique (GUI), et vous pouvez bouger le curseur avec le Pad-Directionnel ou le Stick analogique. Installation et thèmes custom: Allez simplement dans le dossier « custom » et remplacer celui qui est déjà présent dans Application/Vautex. Installer Vautex est simple si vous avez une PSP 1.50. Copiez simplement les dossiers __SCE__Vautex et %__SCE__Vautex sur votre MS:/PSP/GAME (remplacez MS par la lettre de votre memory stick). Si vous avez une autre version que la 1.50, vous pouvez prendre le dossier Vautex et le placer dans le dossier "Applications" de LuaPlayer. Vous trouverez d’autres informations dans le readme, tel que comment placer un autre jeu Lua dans le menu Games, créer vos propres thèmes, etc.. Vautex Shell BETA Site officiel : http://psp3d.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3856
  9. Alors que la PlayStation 3 connaît quelques soucis de production et jouera à ses débuts sur la carte de la rareté, Nintendo semble adopter une tactique opposée. Officiellement, Nintendo table sur 4 millions de consoles d'ici le 31 décembre 2006 et 6 millions de consoles d'ici fin mars 2007. Or selon le site d'analyse Briefing.com, la firme nippone aurait tellement peu de problèmes de production que 2 millions de consoles seraient déjà fabriquées. On parle ainsi d'une possible production totale de 7 à 9 millions de consoles d'ici la fin de l'année. Certains pensent même que les 11 millions de Wii seront dépassés, soit un chiffre extrêmement important. Certains pourraient se demander alors pour quelle raison la console de Nintendo ne voit pas le jour plus tôt. La raison est assez simple. Une console sans logiciel et sans jeu, surtout la Wii, n'a que peu d'intérêt. Et même si certains jeux sont paraît-il déjà « Gold », qu'ils s'agissent des mini-jeux Wii-Sports ou encore Zelda, Nintendo préfère certainement avoir des stocks suffisants de consoles et une offre de jeux un peu plus conséquente. Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=414
  10. Opera a lancé officiellement vendredi dernier (6 octobre) la version spéciale pour Nintendo DS de son célèbre navigateur éponyme. Un peu de retard donc après une sortie au Japon au mois de juillet, et une sortie américaine qui n’est toujours pas annoncée. Le navigateur arrive sur la console portable de Nintendo sous la forme d’une cartouche de jeu traditionnelle que l’on insèrera dans l’emplacement classique. Une fois la cartouche installée, il est possible d’utiliser n’importe quel point d’accès Wifi public ou, bien entendu, sa propre connexion. À noter que le navigateur se décline en deux versions distinctes : l’une pour la DS classique, l’autre pour la DS Lite. L’utilisation du navigateur se fera de deux manières différentes : La première, sur la capture de gauche, répartit une version adaptée du site visité aux deux écrans de la console, à la manière d’Opera Mini. La seconde, sur la capture de droite, pourra rendre de grands services et utilise la surface tactile : l’écran du bas affiche une miniature du site sur laquelle on déplace un petit rectangle dont le contenu s’affiche en taille normale sur l’écran du haut. On peut passer d’un mode à l’autre en changeant une option dans le navigateur. Selon Berit Framnes, responsable relations publiques chez Opera, le navigateur est capable d’accéder à n’importe quel type de page, avec une nuance cependant, relativement importante : Opera pour Nintendo DS n’est pas compatible avec la technologie Flash. Les sites intégrant des animations de ce type seront donc accessibles mais le contenu Flash ne sera pas visible. De même, les vidéos ne seront pas visibles (qu’elles utilisent Flash ou pas). Bien entendu, on peut consulter et écrire des emails via le navigateur. D’ailleurs, Opera propose deux modes d’écriture : Un clavier virtuel : Un mode de reconnaissance d’écriture : Si le navigateur a clairement été conçu pour être fonctionnel, il n’en est pour autant pas spécialement bon marché puisque son tarif public est tout de même de39,99€ TTC Source : PCInpact.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3855
  11. Les faux homebrews ("brickers") commencent à devenir monnaie courante. C'est pourquoi il va falloir commencer à redoubler d'attention en ce qui concerne les homebrews que vous téléchargez. PSafeP est donc une application Windows écrite par Dark Killer permettant de scanner votre PSP à la recherche de faux homebrews ou virus sur votre PSP. De tels faux homebrews peuvent aller jusqu'à provoquer des pertes de données irréversibles sur votre PSP. PENSEZ A TOUJOURS VERIFIER LES SOURCES DE VOS TELECHARGEMENTS AFIN D'EVITER LES MAUVAISES SURPRISES!! Note: Le dernier bricker en date: - il est dissimulé dans des dossiers KXploités nommés SDL-TEST-5 et SDL-TEST-5%. Si vous possédez un homebrew ressemblant à cette description, ne l'utilisez pas et supprimez-le! - le fichier a une taille d'environ 75Ko, le dossier "%" contient un EBOOT de 65Ko PSafeP v1.2 - PSP Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3854
  12. Le custom firmware 2.71 SE-A a été publié hier offrant tous les avantages du firmware 1.50 ainsi que toutes les capacités du firmware 2.71 en un seul flash!! Plusieurs personnes non expérimentées ont eu plusieurs problèmes avec ce nouveau firmware, mais le "ChaosZero's 2.71 Custom firmware SE-A Windows installer" vous offre une façon simple d’installer le firmware SE-A de Dark_AleX. Il y’a deux versions de cet installateur de publiées de sorte que les utilisateurs avec une connexion 56k puissent également tirer le meilleur de cet installateur. Les deux versions copieront tous les dossiers et fichiers nécessaires à l’installation et au bon endroit sur votre memory stick. Comme nous le disions, il y’a deux versions, la version "56k-friendly" facile d’utilisation et la version complète "Full" qui vous donne 4 options d’installations que voici : 1. 2.71 SE Revision A (SE-A) and DevHook for 2.71 2. SE-A and DevHook for 2.71 with 1.50 firmware 3. Only SE-A 4. Only DevHook for 2.71 La version 56k-friendly contient seulement l’option pour installer le "Dark_Alex's SE-A and DevHook for 2.71". Essayez de figurer quel type d’installation vous irais le mieux avant de télécharger. Il y’a quelques restrictions avant de ce lancer dans cette manoeuvre et surtout prenez le temps de lire ce qui suit : - Vous avez besoin d’une PSP fonctionnant sous firmware 1.50 avant de tenter d’installer le SE-A sur votre PSP. Si vous avez un firmware 2.71 ou moins et que vous n’avez pas une PSP TA-082 vous pouvez lancer le « Dark_Alex generic downgrader » pour passer en 1.50. - Ces modifications ne fonctionnent pas sur une PSP TA-082. N’essayez pas de faire la modification, vous causerez des dommages irrécupérables à votre PSP. - Choisir les langages Koréen/Chinois n’est pas autorisé. - Soyez certain qu’il n’y a pas d’UMD dans votre PSP avant de commencer la mise à jour pour plus de sécurité. Une fois que vous aurez téléchargé l’installateur, connecter votre PSP à votre PC via USB et lancez l’installation! Si vous avez besoin de plus d'information concernant le Custom Firmware v2.71 Special Edition consultez notre article paru hier à l'adresse suivante : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3841 2.71 SE-A Firmware Installer Full 2.71 SE-A Firmware Installer 56k-friendly Site officiel : psp-hacks.com Source : pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3853
  13. Maximus propose une version corrective des .bats inclus dans le package "Maximus-Garyopa_XTRM-HITACHI_v2_2_Stealth" proposé précédemment. Remplacez simplement les .bats du package orignal par ceux contenus dans cette nouvelle archive. NOTE: si vous avez déjà correctement flashé votre lecteur DVD avec la version 2.2, il n'est bien entendu pas nécessaire de refaire l'opération. Pour les nouveaux lecteurs, il est préférable de procéder au changement des .bats même si jusqu'à présent aucun problème n'est remonté. Les packages nommés "Maximus-Garyopa_XTRM-HITACHI_v2_2_Stealth" datant d'après le 9 octobre contiennent déjà les .bats corrigés. Source : Xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1019
  14. Newserator

    Reveil Humain v2

    Birslip a présenté sur le forum playeradvance ce réveil qui a la particularité d'utiliser des mp3. comment jouer : Bon, voilà une version un peu plus achevée. Et voici un mode d'emploi: -téléchargez le RéveilHumain.zip. -Mettez à la racine de votre carte mémoire le fichier wake.mp3 -Lancez ReveilHumain.nds, ou .ds.gba ou .sc.nds, ça dépend du matériel utilisé. -Réglez l'heure du réveil, en appuyant sur les petites flèches. -Une fois l'heure réglée, appuyez sur "Alarm", il devrait rapetisser, cela veut dire que l'alarme est enclenchée. -Fermez votre DS. Endormez-vous. Et à l'heure voulue, le mp3 sera joué! Autres informations : Trucs à savoir: N'hésitez pas à brancher votre DS sur le secteur, pour être sûr qu'elle ne s'éteint pas durant le sommeil. Pour éteindre la musique, il faut appuyer sur B. Pour rallumer les écrans de la DS, il faut appuyer sur select. Pour éteindre la DS, appuyez sur start (c'est un bug, mais on va faire passer ça pour un bonus!). Les sources sont consultables et modifiables et tout dans l'archive. Au niveau des remerciements, moonshell, PAlib, libnds, les participants à ce topic, les participants à la libfat (Alek, chism,etc...)! Reveil Humain v2 Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=4513 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3852
  15. Le Personal Media Manager de Curieux36's est arrivé ! PMM est un logiciel qui s'installe sur votre PC et qui vous permet de gérer vos sauvegardes, gérer et encoder vos fichiers musicaux au format PSP, gérer et encoder vos fichiers vidéos (AVI, MPEG, DIVX, MOV, WMV, VOB) au format MP4 (compatible 1.5), MP4 AVC (2.00 +) et PMP, gérer vos fichiers images, télécharger et échanger vos sauvegardes. Nouveautés/Corrections: - Ajout du Firmware 2.71SE pour gérer vos homebrews dans PSPGAME150. - Correction du bug pour voir les sauvegardes Jap et les noms des sauvegardes. - Réécriture partielle du code pour optimiser les performances et éviter des "freezes". - Ajout de la recherche automatique de votre PSP si le chemin paramétré est incorrect. - Ajout d'une barre de menu. Personal Media Manager v2.1 Site officiel : PSP-MediaManager Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3851
  16. Outworld1, un de nos collaborateurs, a publié pour vous un repack de l’eboot.pbp de la dernière version d'iR Shell permettant de le lancer sur le nouveau firmware custom 2.71SE de Dark_AleX. Il a réuni les deux eboot.pbp des répertoires irshell / irshell% et remplacé le .sfo d’iR Shell par celui de devhook fourni dans l’archive du custom firmware 2.71SE. Pour plus de détails, consultez le fichier « lisez moi.txt » inclus dans cette archive. iRShell 2.2 Eboot pour Firmware 2.71SE Site officiel : http://gx-mod.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3850
  17. Newserator

    48 Hour Pong pour PSP

    Insomniac197 nous présente son jeu de pong en 3D, qui porte bien son nom puisqu'il à été codé dans une période de 48h seulement. Fonctionnalités: - Entièrement en 3D - Possibilité de changer de vue - Envoi des scores sur une base de données via le WiFi pour vous mesurer aux autres - Les statistiques du joueur sont sauvegardées - Possibilité de personnaliser les graphismes et le son - Sur le menu, une partie démo de deux IA est lancée Controles: - Croix directionnel ou Joystick pour les déplacement - Gachette de droite pour changer de vue - Gachette de gauche pour changer le mode de la caméra (uniquement à la troisième personne) - Croix directionnel pour naviguer dans les menus - Select pour prendre une capture d'écran 48 Hour Pong pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3849
  18. Si vous attendiez une baisse de prix cette année pour la console portable de Sony, et bien vous allez être déçus. John Koller Responsable Produit chez Sony a annoncé qu’il n’y aurait aucune baisse des prix cette année au niveau de la PSP car « Sony n’a pas réellement besoin de baisser le prix » de sa console, et compte promouvoir plus la PSP par le biais des 110 nouveaux jeux qui devraient être disponibles pour d’ici à la fin de l’année. Comme quoi, la PSP pourrait aussi servir à jouer … Article original : http://www.vtr-hardware.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3848
  19. Newserator

    PSPLife Beta

    Un nouveau développeur entre sur scènes, IpodLinux. Aujourd’hui ils nous gratifient de PSPLife, un clone de "Conways Game Of Life" qui nous rappelle un peu le jeu électronique portable "Lights Out". Quelques détails : - Le jeu a été testé sur 2.71 avec le mod HEN C, le 2.60 avec l’eLoader 0.98 et le firmware 1.5 (avec hack kxploit). - Les commandes sont simples, le Pad-Directionnel bouge le curseur, le O pour placer les cellules, X pour démarrer/aller à la deuxième étape. - Possibilité de choisir la grandeur de la planète (pour l'instant, c’est 10x10). - Possibilité de relancer. - Possibilité d’enlever des cellules. - Possibilité de changer les cellules durant la partie. PSPLife Beta Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3847
  20. Newserator

    DSGoClock

    Trooper propose son tout premier homebrew sur DS, qui n'est autre qu'une horloge de Go. Ce soft ravira d'abord les fans de ce jeu qui veulent se la jouer un peu hi-tech lors de leurs parties...et peut être d'autres.... Le principe est simple, on commence par régler les chronos, il suffira ensuite de "cliquer" sur l'écran tactile pour le démarrer. Start permet de mettre en pause, Restart pour relancer les chronos du début, Reprise pour continuer, Home pour retourner sur la page de paramètre des chronos. DSGoClock Site officiel : http://teamnnc.free.fr/phpBB2/viewtopic.php?t=1576&sid=8b2c244a2d135c3094ddcc36111f2abb Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3846
  21. Ville Helin continue le développement de ce "Gravity Force"-like, shoot them up multijoueurs bien old school, qui passe donc en version 0.0.7. Il permet à 2 joueurs de se combattre par wifi interposé, pour se la jouer "Guerre des étoiles" sur DS, et malgré son aspect dépouillé, s'avère particulièrement interessant et fun. Nouveautés/Corrections : - Le turbo consomme 2x plus de carburant - La jauge de carburant est maintenant deivisée en 4 parties, pour plus de clareté (passer d'un plan à un autre consomme une partie entière) - Mode multijoueurs revu pour plus de clareté - Ajout de vies - Possibilité de se déconnecter lors d'une partie - Possibilité de quitter une partie en cours et d'en recommencer une autre (plus besoin de rédémarrer) Wright Flight 0.0.7 - DS Site officiel : http://users.tkk.fi/~vhelin/nintendoDS.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3845
  22. Winnydows, et oui encore lui, sort une mise à jour, sous forme de patch cette fois, pour corriger quelques problèmes de stabilité sur la dernière version de son Xvid4PSP. Pour pouvoir l’appliquer, il vous faut évidement la dernière version de Xvid4PSP et lancer le patch, ce n’est pas plus compliqué que ça Corrections : - Correction d’un bug sur l’import des fichiers avec un nom long - Modification du ‘file filtering’ dans la barre d’outils - Rajout dans le log des informations temporaires et du répertoire Save - Retouche de la suppression de répertoires - Correction et amélioration du DolbySurround Downmix - Rajout d’une traduction en Allemand - Correction du passage d’un DVD à l’autre - Correction d’un bug critique avec le chemin d’accès aux fichiers temporaires désormais par défaut => SystemDrive :Temp Microsoft .NET Framework 2.0 est toujours nécessaire pour l’utilisation de Xvid4PSP, vous pouvez le trouver sur le site de Microsoft ou sur le site de Winnydows, dont le lien et en bas de la page Xvid4PSP v4.034 Patch pour XviD4PSP v4.034 Site officiel : http://forum.doom9.org Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3844
  23. Newserator

    gPSP v0.8 pour PSP

    Exophase nous amène une mise à jour de son formidable émulateur GBA, et la liste des modifications est à la hauteur des attentes, notamment, le support des piles internes des cartouches (pour Pokemon par exemple) et le support des ROMs plus grosses que 32Mb. Modifications : - Nettoyage de l’EEPREOM, les sauvegardes se font en 32kb au lieu de 512bytes/8kb - Support des ROMs de 32MB, à noter qu’elle doivent être dézipper pour pouvoir être lancer - Rajout d’une option ‘Save state’. Aller dans le menu ‘Save state’ pour les options de sauvegarde/chargement - Support de la gestion du temps réel (comme Pokemon et autres), cette implémentation est basé sur le code de VBA, et quelques modifications personnelles, cette fonction n’est pas complètement finie et peut ne pas marcher correctement. - Sauvegarde des fichiers de configurations par jeux. Pour l’instant ne garde que les options ‘Frameskip’ et ‘Frameskip variation’ - Rajout d’un texte en haut à gauche de l’écran indiquant si l’option d’avance rapide est activée - Rajout d’une option pour mettre un raccourci sur le ‘save/load state’ - Correction de bugs au niveau du StrmnNrmn gPSP v0.8 Site officiel : http://pspupdates.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3843
  24. AdePSP a publié une nouvelle version de son module de capture vidéo pour Devhook. Il sauvegarde maintenant les fichiers GIF dans le dossier /PSP/PHOTO/SVCPlayer, car la majeur parti de la mise est jour est basé sur une nouvelle application, le SVC Player, qui permet de lire vos vidéos GIF que vous avez capturés directement sur votre PSP (vous pouvez le lire en mode normal ou en mode plein écran). Vous pouvez créer vos propres skins et il y’a une bonne sélection de skins qui se trouve un peu partout sur les forums. Pour plus d’informations, consultez le fichier readme.txt. Pour lancer le lecteur sur votre PSP, allez simplement dans votre menu memory stick et lancez l’application SVC Player. Devhook SVCapture v0.3 Site officiel : CheatSync Forums Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=3842
  25. Nouvelle bataille juridique en perspective pour la firme de Redmond. Mais cette fois-ci, c'est au tour d'un particulier de poursuivre Microsoft. En effet, Melvin Young allègue que sa maison aurait subi d’importants et coûteux dommages à cause d’un incendie déclenché par une console Xbox défectueuse. Sa compagnie d’assurance, Allstate Insurance, a pris le relais et poursuit donc Microsoft en justice. De son côté, après l’incendie qui a ravagé sa maison le 5 janvier 2005, Melvin Young affirme que la Xbox était « excessivement dangereuse », défectueuse et complètement mal paramétrée d’origine. Le sinistré affirme mordicus que c’est la Xbox, donc Microsoft, qui est responsable de la fumée et du feu qui auraient endommagé la maison. Son assurance maintient que c’est Microsoft qui doit endosser la responsabilité des dégâts, dommages et pertes qu’a endurés Melvin Young. Allstate Insurance demande ainsi 250,000 $ à Microsoft pour couvrir les coûts de l’assurance. Désormais, il appartient au tribunal du comté de Prince George d’en décider. Rappelons que par le passé, d’autres particuliers avaient poursuivi Microsoft pour les mêmes raisons… Source : Generation-NT Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4860