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No$gba est un émulateur DS et GBA destiné aux développeurs. la version 2.3a intègre un support complet de l'émulation DS comprenant aussi bien les fonctions 3D que le son. Nouveautés : - support des fonctions 3D - Support du son Certains bugs 3D seront fixé lors de la prochaine release No$GBA 2.3a Site officiel : http://nocash.emubase.de/gba.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4132
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Talstus propose aujourd'hui son premier homebrew sur Nintendo DS, qui n'est autre qu'un clône du mini jeu de Mario64 DS dans lequel on doit trier des bobomb par couleur. Vous disposez donc de deux zones, une rouge et une noire, et vous devrez placer à l'aide du stylet chaque bobom sur sa propre couleur. En cumulant les points, des options spéciales peuvent être activées, se basant sur le dessin. En dessinant un coeur, vous gagnez une vie, une forme de sablier permet de figer le temps quelques instants et un rond fait exploser tous les bobomb à l'écran. Bomb 0.5 - DS Site officiel : http://www.nintendomax.com/phpBB2/viewtopic.php?p=18647#18647 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4131
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Dr. download, d’xtreamlua, vient de publier son logiciel codé en C qui vous aidera à flasher et modifier le firmware 2.71SE de Dark_Alex. (Langage C car xtreamlua agrandira son site et offrira des cours de programmation C sous peu). Citation de Dr.download : Je viens de terminer un programme qui va en aider plus d'un vu qu'il permet de flasher et de modder le 2.71SE J'ai réalisé ce programme pour faciliter vos différentes procédures de flash de votre PSP Le programme a été tester des dizaines de fois avec succès, mais présentes toujours un risque de briquage ni moi ni le releaser n’est responsable de votre utilisation. Caractéristiques: * Utilisation de 2 modules avec le 2.71SE (pouvant être modifié en copiant les prx dans le dossier flash/mod1 et flash/mod2) * Cheatdevice d'Edison Carter (dernière version) * Modules d'O/C de Cpasjuste (star+select pour choisir la vitesse du CPU) * Changement du Gameboot (copiez votre gameboot.pmf dans le dossier flash/) * Retrait du Logo SCE pour mieux voir vos GameBoots Crédits: Dr.Download (moi^^) >> Codeur : Realisation de Dr.Flash Dark_Alex >> Codeur du 2.71SE : Pour le 2.71SE sans lequel on s'ennuierait PSP_Maniac >> Beta Testeur : Pour la prise de risque inconsidéré Dr.download est ouvert à toute suggestion afin d’améliorer son homebrew. Dr. Flash 0.3 Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4127
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F Destroyer, membre xtreamLua, a publié une mise à jour de son jeu nurato qui devient Naruto Rain of Tears. Le jeu comporte quelques nouveautés qui le rendent pleinement jouable maintenant. Le but du jeu est très simple, il faut simplement éviter les « Katon Gokakyu no jutsu » que Sasuke envoie et réussir à lui lancer le plus de Kunai possibles. La partie est terminée si vous vous faites toucher 3 fois. Ce jeu est vraiment très prometteur, nous espérons que F Destroyer continuera le développement de son jeu. Naruto Rain of Tears Site officiel : xtreamlua.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4126
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Coldbird a publié sa première version de son Universal Module Installer pour le firmware 2.71 SE de Dark_Alex qui est vite passé à la version R2 avec quelques corrections. Pour le moment il est vraiment simple d’installer vos propres modules. Seulement vous devez lire attentivement le fichier readme d’inclus dans cette archive, chose qui n’est pas faite souvent! Le fichier readme explique, l’utilisation correcte de l’installateur. Si vous ne pouvez pas figurer comment faire, vous pouvez attendre qu’un programmeur ajoute son module à l’installateur. Nouveautés et corrections du R2 : - Ajout de crédits sécurisé (pour bloquer les Hex-Editors). - Ajout de deux nouvelles Options au fichier de configuration. (Nom du projet et auteur). - Retouche du code (Windows n’a plus de problèmes avec les majuscules et les minuscules). - Gestionnaire de modules amélioré. - Message d’erreur redéfini (vous n’avez plus de message « Something is wrong... fix it! », mais plutôt « Il manque ceci, faite cela! ». Universal Module Installer R2 Site officiel : http://coldbird.lan.st/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4125
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Roomain, membre de nos forums, nous propose aujourd'hui la première version de son jeu Au Feu. Histoire : Il y a un incendie dans votre maison. Toute votre fortune se trouve dans un coffre-fort et évidemment vous voulez récupérer cet argent. Vous n'avez que 2 secondes pour saisir la combinaison de 4 touches (triangle, croix, carré ou rond) pour récupérer partiellement l'argent (Roomain ne veut pas qu'on prenne tout !). Si vous saisissez la combinaison dans les 2 secondes, vous récupérez une somme entre 1000 et 5000$. Si vous n'y arrivez pas trois fois dans la partie, le jeu est fini sans sauvegarde. N'hesitez pas à poster vos réactions, conseils et avis sur ce jeu sur le sujet dédié à ce jeu. Au Feu v0.1 Site officiel : Gueux-forum Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4124
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Art nous propose une nouvelle version de son utilitaire pour modifier/flasher votre firmware! Grande nouveauté, X-Flash supporte maintenant le dual firmware, le même logiciel fonctionne autant sur une PSP 1.50 qu’une PSP 2.71 SE. Nouveautés pour X-Flash v16 : - Support dual firmware. Le même logiciel fonctionne autant sur une PSP 1.50 qu’une PSP 2.71 SE. Support limité pour le 2.71 SE. - Vérification rapide au démarrage, et d’autres petites corrections. Supporté par le 2.71SE : - Desactiver l’effet de vague. - Arrière-plan personnalisé par mois, incluant l’arrière plan noir. - Font personnalisé (le sample d’inclus est maintenant le font ASCII). - Désactivation de l’icône Network Update. - Firmware Dump (plus de 21 Mb sont nécessaires pour le 2.71SE) - Backup du registre et outil de restauration. - Gameboots personnalisé (le Plain black ne fonctionne pas correctement). Désactivé pour le 2.71SE : - Debranded intro et gameboot (corrigé). - Édition des Labels du XMB. - Firmware Version Spoofers. - Sons Coldboot et XMB (sera corrigé dans une prochaine version). - Écran “About” tout noir (Plain black). Attention, cet utilitaire écrit directement dans la mémoire flash, en cas de mauvaise manipulation vous pourriez endommagé votre PSP. X-Flash v16 Site officiel : xflash.pspstuff.de Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4123
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L'équipe du DS-Xtreme nous présente une version Beta de l'utilitaire de mise-à-jour pour le DS-Xtreme. Il s'agit là avant tout d'une version temporaire pour Windows avant de rendre disponible une version finale multi-plateformes qui devrait arriver dans quelques jours. Avec cet utilitaire s'accompagne la mise-à-jour de l'OS DS-Xtreme qui passe en version v1.0.2 et apporte son lot de nouveautés. Nouveautés/Corrections pour l'OS DS-Xtreme V1.0.2: - Ajout du support du format de textures "Direct" dans l'affichage de l'interface - Ajout de du support des tags id3v2 dans les fichiers MP3/OGG - Ajout d'une nouvelle fonction "getOSVersion" pour connaitre la véritable version de l'OS - Correction d'un problème de bank mapping sur l'eeprom - Correction d'un problème de crash avec certains MP3 - Correction des problèmes de parsing sur qui entrainaient des problèmes selon votre système de fichier (spécialement sous mac OS X) - Quelques correction à l'auto-integration libfat (ce qui devrait régler le problème avec ndsmail) - L'OS éteint les écrans LCD lors de sa suspension - Optimisation de la vitesse d'accès raw device DS-Xtreme Beta Update Tool v0.03 pour Windows Skin v1.0.2 pour DS-Xtreme (Skin pour l'OS v1.0.2 du DS-Xtreme, mettre le dossier skin sur le DS-Xtreme après la mise-à-jour de l'OS) Site officiel : http://news.ds-x.com/ Support officiel français DS-Xtreme : GX-Mod Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4119
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Propel nous présent son utilitaire permettant de consulter le célèbre de tableau de classification périodique des éléments de Mendeleev. Cette application codée en Lua vous permettra de connaitre le nom, le numéro atomique et le poids de chaque élément de la table. Les éléments sont égalements colorisés selon l'appartenance à leurs groupes. PSPeriodic v0.9 pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4118
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MiG met à jour son impressionnant 2.71 SE-B VSH Overclocking module à la version 0.6 aujourd'hui. Nouveautés/Corrections : - 24-BIT Blitting. Meilleur que la version précédente. - Vitesse du CPU (333, 266, 222 et 133Mhz). - START+SELECT pour changer la vitesse. Pour jouer en Wi-Fi, mettez-vous en 222Mhz pour rejoindre ou héberger, puis une fois la connexion établie, revenez en 333Mhz ! Baissez la vitesse en 133Mhz si la connexion éprouve certains problèmes, et revenez plus haut ensuite. Overclocking Module 2.71 SE-B VSH v0.6 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4117
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Freeman poursuit le développement de son client IRC sur Nintendo DS, et nous propose cette nouvelle version, qui ajoute la possibilité d'utiliser des skins, et supporte à présent le cryptage "Blowfish". IRCDS 0.3b Site officiel : http://celebris.net/~freemaan/smf/index.php?board=4.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4116
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F Destroyer, de l’Initial Team, vient de publier l’avancement de son tout premier projet sur le thème de Nurato. Le personnage principal est donc Naruto et cela se passe dans Konoha. Ce n'est qu'un début, mais l'on peut déjà déplacer le personnage, courir avec CARRE, sauter avec CROIX et lancer des kunai avec ROND. Nurato v0.1 par F_Destroyer Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4115
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willytarno, des forums XtreamLua, nous propose un métronome pour PSP. Pour rappel, un métronome permet d'indiquer un tempo en musique. IL reste encore quelques bugs à corriger, ce qui devrait être fait dans les prochaines mises à jour. De plus, grâce à l'aide de Carish, un carré change de couleur à chaque tempo. Commandes : - Haut et bas (flêches directionnelles) : augmenter ou diminuer le tempo - Croix : lancer le métronome PSP Métronome v0.2 Site officiel : www.xtreamlua.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4114
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Albandu51 nous propose un jeu de pong sur PSP : Odlschool Pong. Dans le mode un joueur, il faut marquer huit points pour gagner. Dans le mode deux joueurs le nombre de points est infini et les contrôles sont : triangle et croix pour le joueur de gauche et et haut et bas pour le joueur de droite. Il existe pour le moment sept niveaux aléatoires, réalisés par Bourmlt. Commandes du jeu : - Select : retourner au menu en cours de jeu - Start : recommencer le jeu - Gâchettes droite et gauche : pause et reprise du jeu - Croix: dans le menu, elle permet de choisir le jeu Source : Qj.net Odlschool Pong - PSP Site officiel : dcemu.co Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4113
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Danny_kay1710 nous présente la nouvelle version de son interface graphique facile à utiliser pour USBHOSTFS et NETHOSTFS. Un must-have pour tout ceux qui veulent utiliser facilement toutes ces fonctionnalités Nouveautés/Corrections: - Ajout du support de la dernière version de PimpStreamer - Changements de la façon dont se terminaient les programmes, l'interface graphique est mieux supporté sur les systèmes antérieur à XP - Vérfication périodique des processus serveurs avec avertissement si l'un doit se finir sans être désactivé via PSPHost. (A cause de cela, l'option Test WiFi Controller à du être supprimmée) - Possibilité de partager tout les disques (cygdrive) avec nethost et usbhost - Possibilité de partager deux dossier séparés : l'un pour l'USB l'autre pour le WiFi. - Ne désactive plus les serveurs après changement des options, les serveurs redémarrent. PSPHost v1.8 pour PSP Site officiel : http://www.psp-hacks.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4112
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Nos confrères anglophones de engadget proposent sur leur site une vidéo réalisée lors de leur pre-test de la PS3. Cette vidéo décortique l'interface utilisteur dans tous les recoins. La vidéo est également disponible sous différents formats et différentes qualités : - MOV (h.264) - VGA, QVGA - AVI (DivX) - VGA, QVGA Source : Engadget Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=335
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Schtrom publie la version 3.1 de Schtrom360Xtract, logiciel permettant de dumper vos jeux Xbox/Xbox360 facilement, d'extraire et de patcher les SS et de préparer vos images pour la gravure en une seule étape. Nouveautés/corrections: - Implentation du sector mapping pour XBOX1 - Xtreme v4.0 et les dernières commandes d'unlock supportées pour le MS28 - Support SH-D163A - Affiche le SH-D162C et SH-D163A seulement si le lecteur répond aux fonctionnalités CDB - Vérification de la présence d'un disque dans le lecteur pour l'extraction - Le region code d'une image peut-être vérifié - Extraction des fichiers depuis une image avec le nouvel utilitaire XDVDFS XTR Schtrom360Xtract v3.1 Site officiel : http://www.xboxhacker.net Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1072
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Infantile Paralysiser développe toujours son projet et nous offre une nouvelle version de sa visionneuse d'image. Changements : - Correction d'un bug important concernant l'accès au disque et la recherche des fichiers. Image Viewer v0.3 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/2006/11/image_viewer_ve_12.shtml Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4111
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La chose agréable avec le Dark_Alex SE-B Overclocking Module de Cpasjuste, c'est qu'il permet d'overclocker votre console en 333Mhz, 300Mhz ou 111Mhz selon vos préférences. MiG des forums de PSP Updates a avoué qu'il préfère le style de DevHook VSH pour changer de vitesse. En pensant qu'un bon nombre d'utilisateurs de PSP pensaient comme lui, cette option arrive donc avec la nouvelle version du module. En plus des trois différentes vitesses possibles, cet homebrew vous permet de changer entre 22Mhz et 333Mhz simplement avec le bouton SELECT dans le VSH. La vitesse du CPU est indiquée dans le coin supérieur gauche de l'écran. Pour installer ce module, copiez simplement les fichiers dans le répertoire GAME/GAME150. Overclocking Module 2.71 SE-B VSH Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4110
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Il était quelque peu malvenu de la part de certains joueurs de découvrir le catalogue réduit de la console lors de son lancement : seulement six jeux. C’était sans compter sur le service en ligne de Sony, qui permettra aux utilisateurs de télécharger de nombreux jeux, une quarantaine dès le lancement. Des jeux amateurs pour la plupart C’est ce que vient de confirmer Phil Harrison, porte-parole de Sony Computer Entertainment. Pour étoffer ce service de nouveaux jeux à télécharger, Sony fait « appel à la communauté des développeurs à créer des jeux spécifiques que Sony publiera et distribuera en ligne ». Une vitrine idéale pour les développeurs en herbe, donc, et un lieu de découverte pour les joueurs de tous bords. Sony reprend ses vieilles idées Force est de constater que le service Live Arcade de Microsoft ne manque pas de donner des idées aux concurrents. Après Nintendo et son service de téléchargement de jeux, voici que Sony se lance en plein dans ce créneau. Il est cependant à noter que Sony avait déjà lancé un programme similaire à l’époque de sa première PlayStation, puisqu’une version de développement de la console (nommée Net Yaroze) était vendue à quiconque en faisait la demande à Sony, et les jeux créés par ce biais pouvaient ensuite être diffusés via des CD de démos dans les magazines ou directement par Sony. Source : IDN Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=334
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Comme vous le savez sans doute, le magazine spécialisé Famitsu a toujours eu droit à certains « avantages » accordés par les concepteurs de consoles japonaises. Avec l’arrivée prochaine de la PS3 sur les tablettes des magasins japonais, Famitsu a eu le privilège de tester 5 des 6 jeux qui seront disponibles lors du lancement de la console de Sony dans un peu moins de 10 jours. Voyons ce que ça donne Sega Golf Club obtient un peu mieux que la note de passage (7,7,7,7) alors que les critiques sont séduits par le tempo mais pas par les graphiques qui lui donnent un petit côté « génération actuelle ». Genji fait un peu mieux (7,7,7,8) alors que les critiques ont apprécié les caractéristiques particulières de chacun des 4 personnages ainsi que la gestion des contrôles. Cependant, ils ont reproché la gestion inexistante de la caméra, causant des problèmes lors de certaines batailles. Resistance The Fall Of Man (9,8,8,8) a séduit tous les testeurs qui ont, entre autre, été impressionnés par les combats à 40 joueurs dans les modes multijoueurs. Gundam: Target in Sight (Crossfire en Amérique) (8,8,8,8) a causé bien des problèmes avec un niveau de difficulté un peu trop élevé pour nos confrères… bien qu’ils aient apprécié la grande liberté permise par le jeu. Ridge Racer 7 (9,9,9,9) est sortie vainqueur de cette grille de départ avec une sonorité impressionnante, des aspects mécaniques intéressants et un excellent mode multijoueur. Source : Game-Focus Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=333
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Alain Corre de chez Ubisoft annonçait hier, plein de certitudes, que la XBox 360 serait la grande gagnante du report de la Playstation 3 de Sony tandis que la Wii de Nintendo jouerait ses cartes sur un tout autre tapis, celui du jeu très grand public alias mass-market qui inclut aussi bien les casual, les hardcore ou les infrequent gamers. Un point de vue aujourd’hui repris par Dawn Paine, directeur marketing de Nintendo en Europe qui a suivi l’installation du projet Wii en Europe et qui affirme avec certitude que "la communication de Nintendo axée sur le mass-market montre déjà ses premiers signes d’efficacité". De quoi imposer la Wii comme l’un des incontournables des fêtes de fin d’année grâce à son "accessibilité". Après être revenu sur les deux axes de cette accessibilité tant recherchée – la console étant à la fois facile à jouer et proposée à un prix attractif – Dawn Paine est revenu sur l’énorme machine marketing à laquelle il était sur le point de donner le feu vert. Une première campagne à débuter le 13 novembre pour une période de presque trois mois pendant lesquels aucun média grand public ne sera écarté, qu’il s’agisse de la télévision, du cinéma ou de la presse. Un mécanisme particulièrement lourd à mettre en place de part la grande diversité des cibles recherchées par Nintendo, car toucher efficacement le grand public signifie être avide de visibilité sur l’ensemble des espace publicitaires généralement utilisés. Dans ce plan média, une grande place sera accordée aux bornes d’essai et elles seront nombreuses à envahir l’Europe dans les semaines à venir. En effet, avec un concept autant basé sur le plaisir immédiat de la prise en main, les bornes devront réussir à convertir la démonstration en achat, un point sur lequel Dawn Paine avoue viser des "taux de conversion assez élevés". Les campagnes mettront d’ailleurs l’accent sur l’essai car comme l’a annoncé Dawn Paine : "Ne jugez pas la Wii avant de l’avoir essayé au moins une fois […] Il ne s’agit pas seulement de haute définition, de rendu graphique photo réaliste ou encore de puissance de calcul phénoménale, il s’agit juste d’une console de jeu, rien de plus. Un accessoire d’amusement qui doit générer des sensations nouvelles et plaisantes"... Revenant sur la campagne de pré-réservations, Dawn Paine a assuré qu’elle était sur de très bons rails et que les premiers chiffres annoncés, en plus des ventes spontanées attendues, devraient permettre à Nintendo Europe d’atteindre facilement ses premiers objectifs tout en hissant la Wii au rang de produit extrêmement demandé à Noël. Si les quantités ne semblent pas poser problème à Nintendo, la logistique pourrait par contre causer quelques troubles dans le circuit de distribution européen selon Dawn Paine. "Nous pourrons au mieux assurer un à deux réassorts par jour dans les plus gros magasins, en revanche, nous espérons que ces quantités de consoles suffiront les plus gros week-end de décembre", a-t-il donc déclaré. Fier, Dawn Paine l’est également de son line-up car pour la première fois, les productions Nintendo ne sont pas les plus nombreuses à la sortie de la console : "Les éditeurs tiers qui ont rapidement eut confiance dans le projet Wii nous permettent de proposer dès le lancement de solides titres. Les autres éditeurs tiers qui ont commencé à travailler plus tardivement sur le projet nous permettront d’assurer un flux constant de nouveaux jeux, tandis que les jeux Nintendo arriveront eux aussi au fur et à mesure" a-t-il poursuivi. Si les hardcore gamers que nous connaissons bien sont plutôt mitigés dans l’ensemble à quelques semaines de l’arrivée de la Wii, personne ne peut anticiper la réaction du grand public. Les fans de Nintendo se jetteront sans aucun doute sur la machine mais qu’en sera-t-il du marché de masse ? Difficile à dire. Nintendo réussira-t-il à faire du jeu vidéo un média de masse grâce à la Wii comme il en a l’ambition depuis la gestation du projet ? Voilà bien là toute la question qui plane autour de la console... Source : Gamebe Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=426
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La team PSPUAE vient de publier la version 0.61 de PSPUAE. Pour rappel PSPUAE est un émulateur Amiga pour la PSP et comme d’habitude vous devez trouver vous-même les KickStarts car pour des raisons de légalité, ils ne sont pas fournis avec l’émulateur. La mise à jour majeure de celui-ci a été la contribution de Thinkp, le dernier coder à joindre la team. Nouveautés et corrections : - Fichier d’option avec nom (nom_du_disque.options). - Fichier statistique avec nom (nom_du_disque.asf). - Option auto-save quand vous sauvegardez les stats (dans dossier STATE). - Option auto-load quand vous chargez vos stats (du dossier STATE). - Option auto-load quand vous insérez un disque. - Vous pouvez assigner des boutons dans le menu avec le « amiga keyboard ». - Vous pouvez assigner vos boutons aux 4 directions du D-pad en combinaison avec L+R. - Vitesse de la souris (de 5[rapide] à 1 [lent]). - Option haute résolution de la vitesse de la souris (de 5[rapide] à 1 [lent]). - Dual contrôle du joystick. Le même joystick sur le D-pad et le stick analogique. - Ajout de dossiers pour tous les fichiers, maintenant vous avez seulement l’eboot dans le répertoire racine. Compatibilité : PSP 1.50, 1.00, 2.71HenC, GTA et Tiff. PSPUAE v0.61 - Emulateur Amiga Site officiel : http://www.pspuae.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4109
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Badboy nous apporte une mise à jour de son application : 2.71 SE-A Customize, qui passe à la version 0.5b. Pour rappel, cette application vous permet de changer la police, le fond et les gameboots. Voici les nouveautés : - Activer/ désactiver l'USB avec triangle (à ne pas utiliser pendant qu'une copie est en cours sur votre PSP, cela pourrait la bricker) - Possibilités de prendre des screenshot en appuyant sur la gâchette gauche (L). Ils seront sauvegardés sous la forme 271_c01.pgn ... dans les dossier PHOTO de votre PSP. Nous vous recommandons de lire les instructions d'installation fourni par Badboy afin d'éviter tout risque de brickage de votre console. 2.71 SE-A Customizer v0.5b - PSP Site officiel : portable-news Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4108
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Zarxrax a mis à jours son programme DSlearn. Voici les nouveautés de la version 0.2 : Changement : - Corrections de nombreux bugs - Police plus grande - Les cartes peuvent maintenant contenir plus de textes - Support de plus d'un fichier texte à la fois - Se souvient du nombre de cartes où vous avez répondu correctement DSLearn 0.2 Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&type=&topic_id=1784&forum=28 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4107
