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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Après PSPeriodic, Xandu réalise un nouveau portage de la classification périodique des éléments appelée LU:A Periodic Table. Cette version BETA se contrôle analogiquement pour choisir l'élément de votre choix. Lorsque vous en choisissez un, une liste d'informations pratiques s'affichera comme l'apparence, la masse atomique, la charge d'électrons et bien d'autres choses. Le programme est encore en version BETA, Xandu nous informe qu'il doit encore ajouter les Lanthanides et Actinides et corriger quelques bugs. Quelques éléments sont manquants, mais le développeur a déjà effectué un excellent travail sur son application. L:UA Periodic Table Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4173
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Un bon développeur vous dira sûrement que les designs les plus simples sont souvent les meilleurs. Avec ceci en tête, nous pouvons nous réjouir de l'arrivée de PSP Simple Calculator que nous a concocté the_darkside_986. Une interface claire et simple pour cette application basée sur celle de Windows. Le programme est maintenant sous licence GPL. Encore une fois, merci à darkside. Les mathématiques nous sembleront plus amusantes ! PSP Simple Calculator v1.1 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4172
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Jamiefuller a posté son nouveau projet, il tente de créer un jeu pour 2 joueurs avec un Chat Client intégré, un jeu qu’il avait bien aimé quand il était plus jeune, le jeu se nommait Downfall par MB. Le jeu se joue de façon un peu étrange pour l’instant et le Chat fonctionne, mais vous n’arriverez à rien pour l’instant. Le jeu comprend aussi un lecteur Mp3 qui applique un scan de votre dossier musique, vous pouvez afficher le panneau de contrôle en maintenant la gâchette de gauche enfoncée et le curseur pour ensuite sélectionner une piste audio. Tout ce que le développeur a pu faire a été fait, maintenant Jamie n’a pas deux PSP pour tester le jeu en réseau. Donc si quelqu’un veut continuer son projet, il se fera un plaisir de lui fournir les codes sources. Downfall - preview Site officiel : http://jamiefuller.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4171
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Après les publicités de la campagne marketing pour la PS3 aux USA, voici une nouvelle publicité diffusée cette fois-ci au Japon. Celle-ci met en avant la Playstation TV : Source : PS3Scene Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=351
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Sony a finalement terminé de mettre en ligne le manuel complet de la Playstation 3. Vous trouverez donc de quoi prendre en main la XMB (Xross Media Bar) et des explications sur l'utilisation des photos, de la musique, du navigateur internet etc... Vous pouvez télécharger le manuel sur cette page. Source : PS3Scene Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=350
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C'est le 11 novembre 2006 à 7 heures du matin précisément que le service online de la PlayStation 3 sera officiellement lancé. L’information a été révélée par le magazine Famitsu dans sa dernière édition. Les joueurs japonais pourront donc gouter aux joies du jeu en ligne et s’essayer aux différentes fonctionnalités online de la console dés le jour de son lancement. Source : PlayFrance Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=349
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Le Big Boss de Sony Computer USA, Kaz Hirai, a confirmé lors de la Dow Jones VentureWire Consumer Technology Conference qu’il n’avait aucune intention de baisser le prix de la PS3 aux USA dans les semaines qui viennent, bien que cela ait été fait en septembre pour le Japon sur la version 20 Go. Kaz Hirai précise même et sûr de son fait : « Nous sommes très à l’aise avec les prix annoncés pour la PS3 aux USA. Les boutiques nous soutiennent même fortement à ce propos. » Rappelons que les PS3 20 Go et 60 Go s’achèteront respectivement à 499 et 599 dollars outre-atlantique. Sony veut toujours écouler 2 millions de PS3 d’ici la fin de l’année et 4 millions d’ici à fin mars 2007, dans la monde. Mr Hirai a également déclaré que le « vrai test se fera lorsque les trois consoles seront sorties en quantité suffisante sur tous les territoires. Les joueurs auront alors le choix. » Tout en précisant : « lorsque vous regardez en arrière, nous n’avons jamais été les premiers à sortir notre hardware. » Hirai dit ne pas craindre non plus « les différents produits numériques disponibles ça et là. Youtube et l’Ipod vont certainement devenir des éléments de divertissement contre lesquels il faudra aussi que l’on se batte dans le futur. » Source : InpactVirtuel Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=348
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Il n'y a pas de fumée sans feu dit le proverbe. Depuis l'annonce du report de la PS3 et des nombreux problèmes entourant la production de la console, diverses rumeurs sont apparues pour annoncer que la PS3 ne sortirait pas à la date prévue. Aujourd'hui, même Sony ne paraît plus vraiment sûr de son coup. Lors d'une entrevue accordée au magazine Officiel PS2 britannique, Phil Harrison de Sony Computer Worldwide Studios a clairement avoué que la PS3 pourrait ne pas sortir en mars. L'intéressé se refuse à confirmer le lancement de la PS3 en mars étant donné que la console a déjà subi un premier retard inattendu pour les joueurs... La franchise de Phil Harrison cacherait-elle une seconde mauvaise surprise ? Source : Jeuxvideo.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=347
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X360SAM est une petite application DOS qui comparera le firmware original de votre lecteur Samsung avec un firmware hacké (par exemple XTREME.BIN) et créera ensuite un nouveau firmware contenant la clé de votre lecteur DVD Nouveautés/corrections: - Vous pouvez désormais spécifier la version, soit Hitachi (XXXX) soit Samsung (msXX) pour récupérer la chaine hexa correspondante à la version exacte. - Spécifier un fichier WAS.BIN (ou son équivalent en .BIN), X360SAM reprendra le numéro de version depuis ce fichier (Samsung ou Hitachi). - La zone de copie des chaines hexa est étendue, désormais les offsets sont copiés de $202e-$205d/$20bc-$20eb pour un Samsung et soit $202e-$205d/$20ba-$20e9 ou $202a-$2059/$20b6-$20e5 pour un Hitachi (toutes les chaines font 48 bytes). X360SAM v0.6 Site officiel : http://forums.xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1087
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Christ a sorti de nouvelles cartes pour AMAP4DS : - Les rues de Paris - Berlin avec son Metro et son tramway - Le Metro de Milan - Le Metro de Los Angeles Vous n'aurez plus d'excuse si vous vous perdez Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4170
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JayenKai développe actuellement un petit jeu. Le jeu comprendra 12 niveaux Controls : - DPad pour bouger - B pour s'arreter - Y pour sauter - Gauche et A pour sauter droit Le jeu est plus du genre puzzle que plateforme pour le moment JNKPlat DS 0.1 Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?forum=9&post_id=12180#forumpost12180 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4169
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Dr.Download nous apporte la version finale de son utilitaire qui permet de modifier le firmware 2.71SE de Dark_Alex : Dr.Flash. Toutefois, des mises à jour vous seront proposées lorsque de nouveaux firmwares sortiront (c'est pourquoi cette version s'appelle "n"). Nouveautés/Corrections : - Dernier Cheatdevice et dernier Mp3prx - Gestion des logs dans un code externe - Mise à jour de l'archive car il y en a qui flasher la police ou le gameboot de 0 Ko Merci à Dr.Download de nous informé de cette mise à jour. Dr.Flash 0.3n version finale - PSP Site officiel : www.pspcreative.info Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4168
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Sony est revenu sur les prix des jeux de lancement pour le Japon. Ainsi, ils estiment que les jeux PS3 se baseront sur une fourchette comprise entre 4800 et 6800 yens, c'est à dire entre 32 et 45 euros. Resistance et Genji, 2 titres édités par Sony, couteront environ 40 euros, ce qui est similaire au prix des jeux PS2 au Japon. Cependant, les autres éditeurs pourront opter pour des prix différents. Dans l'ensemble, on peut penser que le prix des jeux PS3 arrivés en Europe ne devrait pas dépasser les 60 euros actuels. A moins que la frontière Japon/Europe n'existe plus et qu'on ait alors des prix ne dépassant pas les 45 euros également. Mais là, on rêve un peu... Source: Play3-live.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=346
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La récente annonce de la mise en place du Xbox Live Video Marketplace, qui permettra aux utilisateurs de télécharger des films et séries TV sur leur console pourrait bien ne plus être exclusif aux Etats-Unis selon les propos de Aaron Greenberg, un manager marketing Xbox. Greenberg confirme que bien que le service actuel est prévu pour les US, il pourrait éventuellement être étendu de manière plus générale à d'autres pays. "La plateforme est prête", a t-il indiqué, "et nous sommes prêts à ajouter du contenu local (comprenez, dans la langue de chaque pays) du fait de notre position à travers le monde". Source : GamesIndustry Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1086
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Nouvelle mise à jour du manager spécifique au M3. Comme d'habitude, des bugs divers et variés sont corrigés, augmentant ainsi encore un peu plus la compatibilité. Il supporte donc plus de jeux en boot direct (mode DMA), évitant ainsi de devoir utiliser le mode sans échec. A noter que seul le manager est disponible à l'heure actuelle, le firmware n'est disponible qu'en version chinoise (comme d'habitude), mais la version anglaise devrait arriver sous peu. M3 Game Manager V30 - DS Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4167
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Taz666, des forums XtreamLua, travaille depuis lundi sur son nouvel homebrew, space invader. Comme premier jeu le résultat est époustouflant! Le but du jeu est simple, vous piloter un vaisseau spatial et vous devez tirer sur des météorites. Vous disposez de 3 vies pour faire un maximum de points! Space Invader (Fr) v0.2 Source : Xtreamlua.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4166
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Même si la nouvelle version très attendue d’iR Shell n’est pas encore disponible, certains développeurs et artistes des forums iR Shell continuent leur travail. Pyronhell nous propose un mod d’iR Shell permettant de déplacer le dossier /IRSHELL/HOMEBREW/ dans /PSP/GAME/ (Déplacez simplement le contenu du dossier Homebrew dans le Dossier Game). Remplacez simplement irshell.prx par celui fourni dans l’archive ci-bas. Et finalement, StoneCut et Terdinglage ont finalement terminé leur Pack de Skins pour iR Shell. Voici quelques captures d’écran de Black Jack, Blue Minimalism, Red Raving Hood et Unreal Teal : iR Shell 2.2 prx mod (predefined homebrew path) iR Shell 2.2 Skin pack (Stonecut & Terdinglage) Site officiel : Via Forum iR Shell Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4165
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TyRaNiD a publié une nouvelle version de PRXTool. Une version win32, car certaines personnes semblent avoir des problèmes avec cette plate-forme. Il a ajouté une compréhension raisonnable et modifiable de l’engine désassembleur. Quand il est utilisé avec PRXes, il résout la plupart des références dans le code, affiche les strings si elle pointe vers celui-ci et c’est avec le libdoc qu’elle résoudra les importations et exportations de fonctions, etc.. PRXTool v1.0 Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4164
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SG57 publie aujourd’hui T-ick Lock, un port de PSPick v0.2 qui a été publié en Juin 2005. Maintenant, plus d’un an plus tard, la compagnie Master Lock a eu le temps de changer son algorithme. Cette version est supposée permettre d’ouvrir n’importe quel cadenas Master Lock. La version de SG57 est une nouvelle démo. Vous pouvez trouver la combinaison de n’importe quel cadenas Master Lock, tout ce qu’il vous faut c’est un numéro crucial qui vous permettra de trouver le reste (le dernier). Par dessus tout ce logiciel est open source, une bonne façon d’apprendre à utiliser le SDK TIFF selon l’auteur. Voici les contrôles : - Écran d’ouverture : - X = Continue. - Écran du milieu : - D-Pad Haut/Droite = Augmenter la valeur du dernier numéro. - D-Pad Bas/Gauche = Diminuer la valeur du dernier numéro. - Fin/Écran des résultats : - Triangle = Retour a l’écran d’accueil/recommencer. - Globale/n'importe où : - HOME = Quitter. Compatible PSP 2.00+ incluant le firmware 2.71SE. T-ick Lock Pick [Tiff] Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4163
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Button Hook est un utilitaire écrit par 0okm pour les PSP équipées du firmware 2.71. Il permet de modifier l'affectation des touches de la PSP. Installation: - Copiez dh/kd/271CtrlP0okm.prx vers votre MS - Ajoutez la ligne ms0:/dh/kd/271CtrlP0okm.prx aux fichiers suivants: --> ms0:/dh/271F/flash0/kd/pspbtcnf.txt --> ms0:/dh/271F/flash0/kd/pspbtcnf_game.txt - Vous pouvez vous reporter aux fichiers donnés en exemple: --> pspbtcnf.txt.sample --> pspbtcnf_game.txt.sample Button Hook pour PSP 2.71 Site officiel : http://0okm.blogspot.com/2006/11/psp-buttonhook-for-fw271-released.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4162
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Comme nous pouvions nous y attendre, la réaction de Sony à l'annonce de la mise en place par Microsoft d'un service de vidéo à la demande via le XBox Live (cf. cette actualité) n'a pas tardé. Une réaction attendue par la presse américaine, car la guerre des consoles est belle est bien lancée et Sony ne pouvait pas ne pas commenter la situation, d'autant plus que Shane Kim - responsable des studios Microsoft - s'était fait un plaisir d'attaquer ouvertement l'approche de Sony sur le marché du jeu et de la haute définition. C'est donc Dave Karakker - responsable des relations presse - qui, le premier, a décidé de réagir, se disant "bouleversé" de ce qu'il avait pu lire et apprendre hier. "Je pense que ce nouveau service ne sera qu'un non-service pour la base de clientèle XBox 360 car en se focalisant sur le téléchargement de lourds fichiers, Microsoft ignore l'ensemble de ses clients qui ont opté pour le pack Core System". Effectivement, quand on connaît les limites imposées par le disque dur de la console plafonnant à 20Go, inutile de préciser que les utilisateurs n'en disposant pas se voient lésés, ce qui est déjà le cas pour l'ensemble des téléchargements proposés par le marketplace soit dit en passant. L'occasion était donc toute trouvée pour rappeler que les deux modèles de Playstation 3 qui seront disponibles sur le marché disposeront de disques dur d'une capacité de 20 et 60Go. "Nous n'oserions jamais couper une partie de nos clients des loisirs que nous proposeront juste parce qu'il n'ont pas eu les moyens d'acquérir l'équipement le plus cher" a également ajouté Dave Karakker avant de continuer à s'en prendre - à juste titre - au disque dur de la XBox 360 qui ne propose en fin de compte que 13Go d'espace disponible effectif, 7Go étant malheureusement alloués au service de rétro-compatibilité des jeux XBox. Une rétro-compatibilité non exhaustive et de plus inaccessible de fait aux utilisateurs ne disposant pas d'un disque dur. Bien entendu, les versions Debug des consoles PS3 envoyées à la presse ne permettent pas de connaître combien d'espace disque demanderont système d'exploitation et données pré-installées sur les consoles vendues au grand public. Enfin, Dave Karakker a tenu à rappeler que "ce genre de services multimédia" sera évidemment "tôt ou tard mis à disposition des utilisateurs de PS3" sans préciser quels étaient les plans précis de Sony... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1085
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Nous parlions précédemment du feuilleton PS3 mais il faut bien reconnaître qu'au niveau de la récurrence, la Wii de Nintendo occupe aussi une place de choix dans l'actualité quotidienne. Force est de constater qu'en cette période de pré-lancement, les consoles new-gen font plus recette que leurs jeux eux-mêmes, qui par ailleurs subissent le contre-coup des sorties automnales : les blockbusters étant d'ores et déja parus (ou sur le point de l'être), les jeux dont nous parlons actuellement sont bien souvent prévus pour le printemps prochain, ce qui laisse évidemment tout le temps d'y revenir. D'où la place occupée par les consoles elles-mêmes dans l'info du web, CQFD... Et au petit jeu de l'exposition médiatique, le toujours disert président de Nintendo of America (NoA) Reggie Fils-Aime n'a pas son pareil chez Nintendo. C'est ainsi qu'il vient de préciser à nos confrères de News.com - soucieux de savoir si la Wii nous réserverait encore quelques surprises d'ici son imminente sortie (le 19/11 aux USA) - que "non, aucune annonce de merveilleux secret n'aura plus lieu. Enfin... rien duquel je ne sois au courant, donc si c'était le cas, il s'agirait d'un très gros secret !" Fils-Aime confirme par ailleurs que les étapes finales de la production sont en phase d'achèvement, même si quelques aspects du lancement ne sont pas tout à fait terminés (le contenu Virtual Console, le packaging des jeux). A ce propos, certains confrères croient aussi savoir que ce devraient être quelques 400.000 consoles Wii qui seront disponibles au Japon dès la sortie de la machine (le 02 décembre), soit - comparaison inévitable - 5 fois plus que de PS3. A noter enfin que l'interview vidéo accordée par Reggie Fils-Aime au site News.com est l'occasion pour lui de revenir sur la récente parodie effectuée dans la série South Park, décidément très en verve après l'épisode sur . Alors qu'il aurait pu ne pas apprécier que sa console grand public apparaisse dans une série plutôt féroce, Fils-Aime en retient finalement qu'il est "fantastique d'être aussi vite intégré à la culture populaire. Evidemment, les créateurs ne nous ont pas demandé la permission, mais nous savions qu'ils préparaient quelque chose". A voir sur Comedy Central, pour ceux qui le peuvent... Source : Gamebe.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=430
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Selon un rapport dont fait état le site technologique Nikkei IT Plus, Nintendo disposera d'un stock de 400.000 consoles le jour du lancement de la Wii au Japon. Les pré-commandes de la console viennent juste de débuter au pays du Soleil-Levant. Rappelons aussi que le constructeur compte diffuser 4 millions de Wii à travers le monde avant la fin de l'année 2006. Source : Gamekult.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=429
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La PS3 va subir un changement de firmware, du moins dans sa version japonaise, deux jours seulement avant sa sortie sur le territoire nippon. C’est Sony C.E. Japan qui l’annonce, et ce, pour d’excellentes raisons, vous vous en doutez bien. La principale étant de faire fonctionner la PSP en tant que manette de jeu de luxe. On le savait déjà certes, mais cette fois, la chose s’est enfin concrétisée. La version 1.10 du firmware PS3, est donc d’ores et déjà dispo pour les petits Japonais, et les versions US devraient suivre dans la foulée si j’en crois madame Irma. En outre, fin novembre, le firmware de la PSP passerait en version 3.0, toujours dans le cadre de l’utilisation de la PSP comme manette de bourgeois pour la console de salon. D’autres mises à jour vont évidemment continuer à éclore dans les mois à venir, histoire de mettre la pâtée à Microsoft. Parce que bon, la récréation est terminée maintenant. Source : INpactVirtuel.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=345
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Après la poupée et le Rubik's Cube, la campagne publicitaire continue son chemin sur les écrans américains avec le 3ème opus mettant en scène des oeufs, des oiseaux et la manette sans fil Sixasis: Source : PS3Scene Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=344
