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Propel nous propose la version TIFF (pour firmware 2.xx) qui permet, pour rappel, de consulter le célèbre de tableau de classification périodique des éléments de Mendeleev. Dans ce portage tout les renseignements à savoir le nom, le symbole, la masse et le numéro atomique sont gardé mais représentés dans une interface graphique en ASCII. TIFF PSPeriodic pour PSP Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4216
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La team Triforce qui avait détourné le patcheur de backup pour le Max Media launcher pour le GBAMP a récidivé. Il nous offre aujourd'hui de pouvoir profiter de son backup de Nintendo DS Browser. Pour cela vous aurez besoin : - une DS ou DS lite - Un M3 ou une supercard - Un linker slot1 pouvant lancer le Nintendo DS browser. - Le dump de votre cartouche Europenne de Nintendo DS browser. Vous devrez patcher votre backup avec le programme et le fichier correspondant a votre linker (M3 ou supercard) Le M3 ou le supercard est utilisé comme extension-mémoire, vous devez placer votre backup dans votre linker slot1. Patch pour le Nintendo DS Browser Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4215
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Les firmwares 3.00 auront l’émulateur PS1 : des nouvelles … - PSP
Newserator a posté un sujet dans News
Depuis le début SONY faisait valoir la possibilité de jouer aux jeux PS1 grâce au firmware 3.00 en téléchargeant les jeux soit en passant par leur site de téléchargement en ligne via votre PC, soit en passant par la PS3, mais à en croire nos confrères de QJ.net, il en serait tout autre. En effet, il ne serait pas possible de jouer aux jeux PS1 sur votre PSP sans avoir acquis une PS3… Voici toutefois une petite liste des jeux PS1 qui seraient disponible en téléchargement : - Bio Hazard Director's Cut - Konami Antiques MSX Collection V1 - Konami Antiques MSX Collection V2 - BishiBashi Special - Arc the Lad - Jumping Flash! Aloha Danshaku Funky Daisensou no maki - Minna no Golf 2 - Silent Bomber - Tekken 2 - Mister Driller Source : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4214 -
Mollusk nous propose son dernier-né sur Nintendo DS, dans lequel vous devrez protéger un vaisseau spatial de diverses attaques. Pour cela, Vous aurez à votre disposition 4 types de défense déclenchables à l'aide des boutons ABXY, sachant que chaque type d'attaque devra être contrée avec la défense adéquate. Circular Defense - DS Site officiel : http://palib.info/blog/?p=10 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4213
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Disponible depuis maintenant quelques jours au Japon, la nouvelle console de Sony intègre un disque dur de 20 Go dans sa version basique et de 60 Go dans sa version haut de gamme. Cela dit, il est tout à fait possible de changer ce disque pour en mettre un de capacité supérieure par exemple et Sony nous explique comment cela se passe. Dans le manuel fourni avec la PS3... Ces informations se retrouvent inscrites dans le manuel qui est fourni avec la console. On y retrouve donc une partie expliquant comment changer le disque dur mais également d'autres explications comme notamment le changement de la batterie de la manette sans fil. Tout ce qui est indiqué parait clair et précis tout en sachant que la manoeuvre de changement de disque dur n'annule pas la garantie. On y apprend également que n'importe quel disque SATA au format 2,5 pouces est compatible. Cela parait nettement plus intéressant que sur la console de Microsoft, la Xbox 360, qui nécessite un disque dur externe de marque Microsoft pour voir sa capacité de stockage augmenter. Source : GNT Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=357
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Art nous propose une autre mise à jour de son utilitaire pour modifier/flasher votre firmware! Pour rappel, X-Flash supporte maintenant le dual firmware, le même logiciel fonctionne autant sur une PSP 1.50 qu’une PSP 2.71 SE. Nouveautés et corrections : V16f (13/11/06): - Correction du bug dans le Plain Black wallparpers (firmware 2.71 SE). V16e (13/11/06): - Il a corrigé un bug dans le 2.71 SE mais il en reste un qui est présent depuis la v16 et qui peut conduire a une surconsommation de la mémoire - Met le PSP nickname en « raw » pour trouver une option pour faire un dump complet du 32Mb binary flash. - Le Plain Black Wallpapers est de 1x1 de résolution pour sauver approximativement 70kb d’espace dans la mémoire. - Restauration d’origine des arrières-plans du XMB (firmware 2.71 SE). Attention, cet utilitaire écrit directement dans la mémoire flash, en cas de mauvaise manipulation vous pourriez endommagé votre PSP. X-Flash v16f Site officiel : http://www.freewebs.com/defxev/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4212
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La fin de la semaine dernière était animée, vous le savez, par le lancement japonais de la PlayStation 3. Toutes les consoles misent à disposition, soit environ 83 000 unités selon les derniers chiffres, ont été vendues en l'espace de quelques minutes et, pour information, le modèle 20Gb s'est écoulé à 32 000 pièces contre 51 000 pour le pack 60Gb. La répartition des ventes de jeux est la suivante : - Ridge Racer 7 : 27 000 unités - Gundam : Target in Sight : 20 000 unités - Resistance : Fall of Man : 16 000 unités - Sega Golf Club : 3 000 unités Inévitablement, le dernier jeu de Namco prend la première place comme à chaque lancement d'une nouvelle machine signée Sony Computer Entertainment. Source : Playlipse Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=356
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Beaucoup de joueurs européens se sont trouvés fort dépourvus lorsqu'ils apprirent que la PS3 ne sortirait pas pour Noël, contrairement aux USA et au Japon. Etonnament, Microsoft se trouve dans le même état d'esprit. En effet, par la voix de Neil Thompson, Monsieur Xbox en Europe, la firme de Redmond aurait vraiment préféré un face à face avec le géant nippon car "les clients auraient vraiment pu faire la comparasion entre les deux produits. De plus, combattre un mythe est parfois plus compliqué que de se battre réellement". "Nous voudrions que les clients mettent les deux systèmes côte à côte. Nous verrons alors s'ils veulent une plateforme sur laquelle ils paient le Blu-Ray immédiatement." "Le Blu-Ray est-il important pour vous au point de dépenser là, tout de suite 500 livres (NDLR : environ 750 €) ? Ou voulez-vous un système qui a un plus de jeux HD, a un meilleur service en ligne et vous offre le choix de passer ou non à la nouvelle génération de plate-formes DVD ?" "Nous aurions réellement aimé avoir ce face à face car nous pensons avoir une offre vraiment compétitive." Tout cela est bien joli, mais la Wii, elle sera là à Noël, elle ! Alors ? "Elle n'entre pas en concurrence directe avec nous. Les gens choisiront entre ce type de produit (un jouet pour enfants) ou bien des jeux en haute définition, avec tout ce que cela ammène." "Ils ne sont en fait concurrents que dans le sens où ils vont prendre l'argent de certains de nos clients, et j'aimerais avoir le plus possible de cet argent." Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1094
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Enfin, les dates de sortie des différents accessoires officiels Xbox 360 viennent de tomber. Comme prévu, tout sera disponible avant les fêtes. - Le 17 novembre : une nouvelle ligne de trois façades (un peu moins de 20 euros) illustrant des jeux Xbox 360, dont Halo et Viva Piñata. - Le 24 novembre : le casque sans fil (49 euros). - Le 1er décembre : le volant à retour de force (129 euros), accompagné, uniquement pour les premiers exemplaires, d'une version de Project Gotham Racing 3 compatible. Pour ceux qui posséderaient déjà le jeu, une mise à jour sera mise en ligne sur le Xbox Live. Toujours le premier décembre (ou le 24 novembre, Microsoft croisant les comuniqués sur un possible retard), le lecteur HD-DVD sera lui aussi commercialisé au prix déjà connu de 199 euros, avec en prime un film (King Kong de Peter Jackson, en série limitée) et une télécommande universelle Xbox 360. Source : Xbox-Mag Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1093
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Il y’a quelque temps nous vous parlions d’un module qui ferait fonctionner la camera Digitale de Sony pour la PSP. À la base, cette Cam requiert le firmware 2.82, la mise à jour est fournie avec le UMD. Maintenant Eiffel56 nous offres 2 modules PRX pour le 2.71 SE qui permet de faire fonctionner la camera sans le 2.82! C’est une simple application qui vous permet de flasher le usbcam.prx et le usbmic.prx dans votre firmware 2.71 SE. Il permet à l’utilisateur du 2.71 SE d’utiliser la camera USB sur le SE custom sans mettre à jour en 2.82. Installations : - Copiez le tout sur votre MS aux endroits indiqués ci-dessous : ms0:/usbcam.prx ms0:/usbmic.prx ms0:/PSP/GAME150/271SE-UC/EBOOT.PBP - Ensuite vous devriez voir usbcam Superscription v0.2 comme application, lancez-le. - À cause d’un Bug, n’appuyez pas sur X sur le premier choix. - Choisissez une des 2 options offertes. (Copy usbcamPRX from ms0:/usbcam.prx et/ou Copy usbmicPRX from ms0:/usbmic.prx) - Ensuite votre PSP sera flashé et indiquera le message suivant : PRX file Copied. - Appuyez sur START pour relancer votre PSP et voilà! Note : Le logiciel UMD fonctionne très bien sous Devhook. 2.71SE USBCam Flasher v0.2 Site officiel : http://www.psp-hacks.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4211
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Lorenz vient de mettre à disposition X-Wizard 3.0 qui est un installateur de multidash conçu pour la Xbox afin de préparer votre console avec un nouveau disque dur. Principales fonctions : -Préparation d'un nouveau disque dur, partitionnement en FATX. -Choix du dashboard au demarrage (Jusqu'à 6). -Installation automatique des principales applications (media player, émulateurs,etc). -Détection automatique du modèle de puce et du bios. -Flash bios avec interface graphique pour éviter les mauvais flashage. Nouveautés/corrections 3.0 -> 3.1 : - Update: installation de Skin - Update: XBMC 2.0 T3ch 05/11/2006 + codecs + skins MC360 & Blackbolt Classic - Update: Dvd2xbox v0.77 - Ajout: Atari7800x v1 - Ajout: MamedOX v1.1 - Ajout: Neopopx v4 - Ajout: ZsnexBox 2.99b1 - Update: MameOX 1.28 Plus - Update: FBA XXX Pro 1.26 - Update: Neogenesis 2.1 - Update: Surreal64xxx b4.95 - Update: Vice64X v7 - Update: Winuaex v16 - Update: Xboyadvance v20 X-Wizard.Multidash.Autoinstaller.v3.1.DVD.XBOX.Multi2-XTRiBE (fichier torrent). Site officiel : http://www.xbox360-tribe.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4881
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Chunglam revient avec son Devhook launcher et avec lui, son lot de modifications. A savoir que Devhook Launcher est compatible à 100% avec le FW 2.71 SE B. Modifications : - Rajout de Cheat Device 1.0d PRX pour GTA-LCS par Edison Carter - Rajout de Cheat Device 2.1a PRX pour GTA-VCS par Edison Carter - Rajout de MP3 player PRX modifié par AhMan, il est à noter que ce n’est pas le même mp3 prx que celui de IRSHELL, c’est une version modifiée du prx mp3 opensource pour irshell. Il permet de jouer les mp3 depuis le dossier ms0:/PSP/MUSIC (pas de sous-dossiers). Il possède 2 modes de lecture : séquentiel et aléatoire. - Rajout des fichier USB System server/driver pour Windows - Mise à jour de CW Cheat à la version 0.1.6 - Mise à jour de Cheat Master à la version alpha - Mise à jour de systemctrl_dh4se.prx pour 2.71SE-B3 Vshexmod 1.26 - Rajout dans "Autre Menu" l’activation/désactivation de CW Cheat, Cheat Master, Cheat Device LCS, Cheat Device VCS, IRSHELL et MP3 Player en mode "in game", utiliser la touche "SELECT" pour accéder au menu et activer/désactiver le mode. A savoir que l’option "IRSHELL" est uniquement pour IRSHELL 2.2SE. Contrôles du lecteur MP3: Note + Gachette gauche = pause/resume Note + Gachette droite = piste suivante Note + carré = permet de passer entre les modes playback, séquentiel et aléatoire Devhook launcher v1.65c3 Site officiel : chunglam188.blogspot.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4210
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La team M3 a communiqué que le G6 Lite 8 GBit sera disponible dans le courant du moins prochain. les spécifications seront donc exactement les mêmes que le G6 lite 4GBit. Le G6 lite pro suivra l'année prochaine avec lui aussi une taille de 8GBit Pas de nouvelle pour l'instant de leur réponse au DS-Xtreme qui est encore en développement. La team M3 nous réserve donc encore quelques surprises. Site Officiel : www.m3adapter.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4209
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PSPpaint est un utilitaire de dessin créé par MaTiAz. Cet homebrew passe aujourd'hui à la version 0.6. Modifications/Corrections: - Vous pouvez ouvrir des images existantes - Correction du bug rendant PSPpaint incapable de sauvegarder si vous avez au moins 10 images dans votre dossier PSPpaint - Gestion des polices de caractères: copiez la police de votre choix dans le dossier de PSPpaint, et nommez-la font.ttf Source: Qj.net PSPpaint v0.6 Site officiel : Forums Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4208
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KeithE a développé un détecteur de mouvement pour la DS. Il s'insert dans le port DS est contiens un capteur de mouvement trois axes, et un gyroscope un axe. Il peut donc capter les mouvements de rotation et de vibration de la DS. KeithE propose dans distribuer aux développeurs afin d'aider le lancement du produit. Pour plus d'informations, suivez le lien. Lien : Gbadev Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4207
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shadowghost21 travaille sur un logiciel de Lego pour DS. Ce programme vous permet de concevoir vos constructions sur votre DS. Ce programme a été conçu dans le temps record de 20H. Legocad 0.01 Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?post_id=11988#forumpost11988 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4206
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Davr a porté sur DS le programme de mathématiques "Mathomatic". Ce portage n'est pas aussi fun que la version portée sur DS Linux, mais a l'avantage d'être plus léger à utiliser. Mathomatic r1 Site officiel : http://blog.davr.org/2006/11/10/mathomatic-ported-to-the-ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4205
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HiVE a mis à jour son émulateur pour spectrum ZX. Nouveautés : - Correction de Bugs - Compatibilité Supercard et M3 amélioré - Nouveau thème DSpec 0.2b Beta Site officiel : http://dspec.eighttwelve.co.uk/index.php Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4204
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Patryk s'essaye à la programmation DS en proposant de transformer votre console favoris en véritable instrument de musique. Soundcells ravira les musicos cherchant de nouveaux horizons à explorer. Soundcells v1.00 Site officiel : http://patryk.ndshb.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4203
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Smealum s'est lancé dans le développement d'un FPS pour DS. LE projet en est encore à ses débuts, mais promet beaucoup. Voici la description de l'auteur : Ben alors c'est simple, je me suis lancé dans la création d'un FPS... Techniquement, il est déjà bien avancé, même s'il manque énormément de choses et qu'il est assez buggé (aaaaaah, les collisions....) les bases sont là (par exemple,les collisions ne sont pas géniales, mais fonctionnelles : on ne peut en aucun cas totalement traverser un mur, c'est déjà ça ). Attention, je n'ai pas trouvé d'émulateur qui fasse tourner le jeu à 100% (enfin, gratuit du moins, il est possible que la version payante de no$gba le fasse tourner...). Par exemple : DSmume n'affiche que l'arme et le ciel, mais pas la 3D. Dualis, c'est le contraire, que la 3D (mais bien au moins), mais pas l'arme ni le ciel... Le screen ci-dessous a d'ailleurs été réalisé par moi même via un logiciel d'édition d'images ; il manque pas mal de choses par rapport à la dernière version... (le vrai jeu est plus mieux) FPS sans titre v0.02 Site officiel : http://playeradvance.org/forum/showthread.php?t=4785 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4202
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La Team XBMC publie comme prévu une nouvelle version officielle de leur lecteur multimedia. Cette nouvelle version n'apporte pas de nouvelles fonctionnalités à proprement dit mais corrige de nombreux bugs de la version 2.0.0. Voici le changelog complet : Citation : - 11-11-2006 fixed: file listings over samba would not display proper dates. - 07-11-2006 fixed: in folders wich only contain a video_ts folder, the folder wouldn't stack to a single item. - 07-11-2006 fixed: remote number keys must be mapped to buttons in the dvd when in dvd menu, some dvd's make use of that. - 07-11-2006 changed: better logging of failed mplayer attempts - 03-11-2006 updated: Dutch language file (Thnx to MrNice). - 03-11-2006 changed: XBMC.ResetSkinSettings() now resets the settings instead of removing them. - 02-11-2006 changed: .flv files default to the dvdplayer - 01-11-2006 fixed: [1586248] http api would not show errors for GetSystemInfo and GetSystemInfoByName - 01-11-2006 fixed: random slideshow screensaver wouldnt always be random - 01-11-2006 fixed: increased the speed of archive extraction a notch. - 01-11-2006 changed: additional logging for replay-tv filesystem to hopefully figure out why it doesn't work anymore for mplayer. - 30-10-2006 changed: memory allocation for dll loader, saves around 100k - 30-10-2006 changed: httpapi GuiSetting to accept String type by EQ2K - 29-10-2006 changed: now disables navsounds during playback. behaviour can be reverted using advancedsettings.xml - 26-10-2006 fixed: [ 1584930 ] useAvpackSettings broken. thanks to markeen. - 25-10-2006 fixed: added some thread saneness to the hddsmart query. - 25-10-2006 fixed: [ 1580744 ] Can't Get PC DVD-ROM to Work Properly with Xbox Media Centre - 25-10-2006 fixed: cosmetic bug in filemanager handling of rar files. - 24-10-2006 fixed: .tbn file support for hard drive foldernames containing periods - 23-10-2006 fixed: users with bad luck could end up with errors on initial opening dvd images or dvd's (use of uninted variable). likely the start at 90 min in the movie syndrom - 23-10-2006 fixed: potential segfault in libdvdnav.dll if a read returned 0 data. - 23-10-2006 fixed: segfault in libsmbclient on invalid dates returned in a directory query (lan drives especially) - 22-10-2006 added: httpapi QueryMusicDatabase command - 22-10-2006 changed: httpapi SetResponseFormat to take multiple format pairs - 21-10-2006 fixed: sets Media Source Name if blank for protocols instead of just being blank - 20-10-2006 fixed: fixed the python threading exception when exiting a script - 18-10-2006 fixed: resume video didn't work if fps adjustment was used for ntsc video's on pal systems - 17-10-2006 fixed: [ 1577855 ] can't handle some rar files correctly - 17-10-2006 updated: norwegian language file. - 17-10-2006 fixed: forgot to sort images in root of cbr/cbz files. - 15-10-2006 fixed: httpapi TakeScreenShot download parameter now works - 15-10-2006 fixed: httpapi GetCurrentSlide now returns "[None]" rather than an empty string if no slide is showing - 15-10-2006 changed: httpapi Help command text has been updated and now includes a link to http://www.xboxmediacenter.com/wiki/index.php?title=WebServerHTTP-API - 14-10-2006 fixed: scanning of multipath bookmarks would not prompt for "scan new" or "scan all" - 13-10-2006 changed: keymap.xml: reintroduced 'B' as STOP while in videomenu since we didn't have any way to exit out from dvdmenu with controller. - 13-10-2006 fixed: http client wouldn't report failure to open on 404 errors from server - 11-10-2006 changed: better solution for multichar ftp listings, wich also fixes issues introduced in last attempt - 11-10-2006 added: [ 1574092 ] New Infolabel Musicplayer.DiscNumber, thanks to buttergemuese. - 11-10-2006 changed: Added building of Textures.xpr to build.bat, and removed Textures.xpr from CVS. - 11-10-2006 fixed: Partymode would repeat tracks if the next song was unavailable (server offline etc.) - 10-10-2006 fixed: ftp listings didn't do the string charset -> utf8 conversion. ftp listings are not normally utf8 unless requested (and only a few servers support it) - 10-10-2006 changed: Increased the seek timeout in RAR to 30 seconds to fix seeking over CCX with slow connection - 10-10-2006 updated: Swedish language file finetuned by Blittan & Pike - 09-10-2006 changed: Thumbnail loading in the playlists folder of library view is now background threaded. - 09-10-2006 fixed: filenames on fat memory units wich where very long (required >6 vfat entries) would chop of last part in some cases. - 09-10-2006 fixed: fat memory units with a sector size different from 512 would not load, now 512, 1024, 2048 and 4096 should be supported. - 07-10-2006 updated: Russian language file (Thnx to que_) - 07-10-2006 updated: Portuguese (Brazil) language file (Thnx to mvbm) - 07-10-2006 updated: Hungarian language file (Thnx to sigismund) - 07-10-2006 updated: Hebrew language file (Thnx to ookladek) - 07-10-2006 updated: Dutch language file (Thnx to MrNice) - 06-10-2006 fixed: Setting of viewport (for cropping scrolling text etc.) was not rotated correctly. We now use the rectangle that contains all the rotated coordinates. - 06-10-2006 fixed: http urls pointing to nonexisting files would lockup on some servers due to them not returning an error - 06-10-2006 fixed: ftp browsing with files/directory with non valid html url names, would fail. - 05-10-2006 fixed: Changed RSS speed to a multiple of 0.5 pixels/frame for improved smoothness. - 05-10-2006 fixed: [ 1571200 ] Arial.ttf subtitles not using subtitle position. - 05-10-2006 fixed: Potential RSS control crash when removing the control while it's updating. - 04-10-2006 changed: Z: is erased on boot, due to many issues if it was full. - 04-10-2006 fixed: Seekbar, Volume bar etc. would be unloaded when exiting from fullscreen video, causing them to vanish. - 04-10-2006 fixed: Reloading skin while in My Music Songs would cause the progress dialog to show endlessly. - 04-10-2006 fixed: memory stick shares were chooseable in the Add Source browser, even though they're plug n play. - 04-10-2006 fixed: special:// protocols (eg musicplaylists, cdrip etc.) always showed network overlays, even if they were local. - 03-10-2006 fixed: Huge playlists would cause major GUI slowdowns whenever track was changed from the Now Playing window. - 03-10-2006 fixed: Toggle button showed the incorrect label when using - 03-10-2006 fixed: the feh and the userdata wiping didn't quite work as expected (i.e. it didnt work at all). - 03-10-2006 fixed: if you canceled the 'scan all / scan new' dialog in the music window, it would still scan. - 03-10-2006 fixed: ftp playback in mplayer where broken due to yet another url parsing mistake - 03-10-2006 changed: Scrollspeed of RSS feeds the same in all resolutions. - 03-10-2006 fixed: [ 1568300 ] Add/Edit Source Dialogue Remove all Paths bug. - 02-10-2006 added: [ 1568369 ] Fix for strange characters in web interface. thx to benmat! - 02-10-2006 fixed: [ 1568845 ] Unable to access Delete from context menu - 02-10-2006 fixed: don't allow preset locking if the visualisation has no presets. - 02-10-2006 fixed: [ 1561317 ] Browse and load RAR:ed subtitles don't work. also added zip support. - 02-10-2006 fixed: browse for artist thumb was a pita. - 01-10-2006 fixed: [ 1568291 ] Saving large playlist fails - 01-10-2006 fixed: [ 1568607 ] XBMC 2.0.0 Web Control bookmarks - 01-10-2006 fixed: [ 1568158 ] "Leave as Is" LED setting broken - 30-09-2006 fixed: shoutcast genres with characters that isn't allowed by http urls, would fail du to a huge result. ex R&b. A noter que la prochaine version officielle sera une v2.1 voir même une v3.0 selon les dires des développeurs. Cependant ces derniers indiquent qu'il se passera un peu de temps avant que cette prochaine version ne voit le jour. XBMC 2.0.1 FINAL-SLIM-T3CH Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4880
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ttursas avance activement sur son projet Wright Flight. ce clone d'astéroïde permet d'affronter d'autre joueur en joueur singulier. Voici les principales améliorations. Modifications : v0.1.4 * Ajout d'un gestionnaire de texture pour les avions permettant de mélanger le style des avions. * Lors du changement d'avion, la pause est activée * Amelioration de la précision des tirs. * Les deux niveaux sont plus proches et le zoom progressif. * Amélioration graphique * Amélioration de la connexion Wright Flight 0.1.4 Site officiel : http://users.tkk.fi/~vhelin/nintendoDS.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4201
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Power Developer annonce la mise en place d'une plateforme de support pour Linux sur PS3. Cette plateforme propose déjà différents patches pour le kernel 2.6.19 ainsi qu'une documentation et un bootloader pour vous permettre de lancer Linux sur la PS3. Site officiel : Power Developer Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=355
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Voici une vidéo d'un comparatif, assez limité, sur la différence de longueur entre le cable de recharge de la manette Xbox 360 et celui du Sixaxis. Mais comme on dit : "il n'y a pas que la taille qui compte...". Source : Gizmodo.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=354
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Voici plusieurs photos et vidéos tirées de différents sites qui ont mis la mains sur l'objet tant convoité pour en disséquer les entrailles : On commence par cette série de photos du site Pc Watch : Et 4 vidéos issues de Engadget expliquant le démontage d'une PS3 : Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=353
