Newserator

Newsbot
  • Compteur de contenus

    19 449
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    EDICT Reader v0.1.0

    EO_ travaille sur un lecteur de dictionnaire EDICT. Ce premier projet dispose encore d'une interface un peu rudimentaire, mais l'accès aux fonctions sera prochainement amélioré EDICT Reader v0.1.0 Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?forum=28&post_id=12239#forumpost12239 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4200
  2. Kotaku a mis en ligne quelques unes de leurs impressions suite à leur test du lecteur HD-DVD Xbox 360. Même si la gestion de 2 appareils n'est pas, de par nature, aussi simple que cela devrait l'être pour une console, Microsoft a développé l'interface de manière à toujours avoir accès aux principales fonctions de la Xbox 360 pendant la lecture d'un film. Ainsi vous pourrez continuer de discuter et de récupérer vos messages ou alertes durant la lecture de votre film. Malheureusement, il y a également quelques oublis. Par exemple, la télécommande proposée avec le lecteur fonctionne parfaitement, mais le bouton eject ne semble pas fonctionner. Lorsque celui-ci est utilisé, le tiroir de la Xbox 360 s'ouvre au lieu de celui du lecteur HD-DVD. Ce n'est pas dramatique non plus, mais cela reste ennuyeux. Une autre chose qui laisse pensif, concerne le fait que ni la télécommande, ni la manette Xbox 360 ne permettent d'accèder à certaines fonctions comme le Zoom ou Pan. De même il est un peu ennuyeux que le HD-DVD ne semble pas posséder son propre bouton Power. Au lieu de ça vous devez obligatoirement le laisser allumé que votre console soit éteinte ou non. Non pas que celui-ci consomme énormément d'énergie électrique mais cela en rajoute au bruit et à la chaleur dégagés par la console elle même. Dernier point même si aucune mesure précise n'a été effectuée, il semble que le lecteur HD-DVD soit plus bruyant que la console. Seule consolation, il chauffe moins que la Xbox 360. Pour terminer voici une petite vidéo du lecteur HD-DVD en action : Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1092
  3. Derrière ce nom à rallonge se cache un driver qui vous permettra d'accèder au contenu d'un HD-DVDROM utilisé sur le lecteur HD-DVD de la Xbox 360. Une team nommée Blueprint a mis à disposition ce driver le jour même de la sortie du lecteur HD-DVD Xbox 360. Ce driver permet l'accès sous Windows au contenu du média. A l'heure actuelle, le film proposé avec le lecteur HD-DVD est "King Kong". Celui-ci utilise un disque doube couche (30GB) ce qui laisse penser qu'il s'agira de la taille minimale pour la plupart des films à venir, au moins pour le moment. Cela ne veut pas dire que vous pourrez copier directement un HD-DVD sur votre PC. Cependant, la chose la plus importante est que désormais il est possible de lire l'UDF (Universal Disc Filesystem) v2.5 qui est actuellement utilisé par Toshiba Corp avec la première génération de lecteurs HD-DVD. Vous pouvez voir le contenu complet du HD-DVD lorsque celui-ci est dans le lecteur idoine. Comprenez bien également qu'il s'agit litteralement des drivers de Toshiba pour le système de fichiers utilisé avec les HD-DVD. Blueprint n'est pas à l'origine de ces drivers, et ils ne sont pas modifiés. De même ces drivers sont spécifiques à certains matériels auxquels ont accès certains membres de cette équipe ce qui permettra d'avoir logiquement des mises à jour. Source : xbins Du fait de l'origine de ces drivers, nous ne pouvons vous les proposer en téléchargement sur notre site. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1091
  4. Newserator

    Connect360 v2.8

    Une nouvelle version de Connect360, l'utilitaire permettant de streamer vos musiques, images et depuis la dernière mise à jour des vidéos au format .WMV depuis Mac OSX vers votre Xbox 360, est désormais disponible. Nouveautés/corrections : - (v2.8) Ajout de la lecture des vidéos WMV+WMA (via Flip4Mac pour convertir vos vidéos en WMV) - (v2.8) Corrections de bugs mineurs - (v2.6) N'affiche plus les playlist Podcasts vides si les podcasts n'ont pas été partagés - (v2.6) Amélioration de la compatibilité iTunes 7 - (v2.6) Correction de l'absence du tag Artist lors de la visualisation des informations du titre sur Xbox 360 - (v2.5) Ajout d'une option "Do not share podcasts" (ne pas partager les podcasts) - (v2.5) Correction d'un bug sur le tri des albums par artiste - (v2.5) Optimisation des performances Vous pouvez télécharger cette nouvelle version sur cette page. Nous vous rappelons également que Connect360 est disponible en version d'essai gratuite et qu'il faudra vous acquitter de la somme de 20$ pour bénéficier d'une version complète. Site officiel : http://www.nullriver.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1090
  5. Alors que la PlayStation 3 est disponible sur le sol nippon depuis 2 jours, et s'est vendue comme des petits pains malgré son prix, certains joueurs ont commencé à se plaindre de la compatibilité avec les jeux PlayStation et PlayStation 2. Le site japonais PlayStation.com a donc mis en ligne une base de données référençant 7.841 jeux. Il suffit simplement de faire une recherche dans la base afin de savoir si des problèmes ont été constatés en lançant un jeu PS1 ou PS2 dans une PlayStation 3. Évidemment, avec le nombre de jeux à tester, cette base de données sera mise à jour régulièrement. D'après le magazine en ligne IGN, de nombreux jeux auraient des problèmes de son, notamment avec la musique de fond (dans les modes ou lors de l'intro par exemple) qui ne se lancerait pas correctement. Le site parle aussi de problème avec l'écran sur lequel l'image serait complètement décalée. IGN a également indiqué que d'autres jeux plantaient quelques minutes après les avoir lancés et qu'enfin, une petite partie d'entre eux effaçait les sauvegardes du jeu. Il semblerait que même avec la mise à jour 1.10 disponible depuis le lancement, ces problèmes ne soient pas réglés. Sony projette de sortir prochainement une update pour rendre compatibles les jeux PlayStation 2. Source: Gamers.fr Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=352
  6. Newserator

    GeoDS

    mrsid propose ce soir un homebrew assez prometteur, qui n'est autre qu'un émulateur d'un pseudo-système d'exploitation Commodore64 au doux nom de GEOS. Cette première version publique fait tourner cet OS à merveille, proposant plusieurs utilitaires tels qu'un Notepad, Paint, etc...Assez impressionnant! GeoDS Site officiel : http://galway.c64.org/geosds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4199
  7. Takka publie une nouvelle version de son émulateur non officielle GameBoy Advance pour la PSP, GPSP. Cette version assure une amélioration de la vitesse de sauvegarde des stats. gpSP 0.8 kai v2.2 - PSP 1.00 gpSP 0.8 kai v2.2 - PSP 1.50 gpSP 0.8 kai v2.2 - source Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4198
  8. Newserator

    BeatQuest v1.0 - PSP

    Zion de Dcemu publie aujourd'hui son jeu BeatQuest v1.0. L’homebrew est basé sur les jeux de type Dance Club comme Dance Dance Revolution. Détails pour la version 1.0 : - Les personnages sont entièrement automatisés. - Multiples animations de lumières et de plancher de danse. - Quatre niveaux de jeu. Le but du jeu, appuyez sur les flèches de votre PSP pour qu’elles correspondent aux flèches affichées à l’écran. BeatQuest v1.0 Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4197
  9. Bonne nouvelle, CoMeCoCoS publie quelques plug-ins intéressant pour le custom firmware 2.71 SE-B de Dark_Alex. Avec ces modules, vous pourrez écouter vos MP3s, faire des captures d’écran et même des captures vidéo tout en jouant! Installation : Copiez tous les dossiers à la racine de votre memory stick. Écrasez à la demande. Ensuite lancez l’application Video Plugin for 2.71SE-B. SVCapture et SVC Player pour v2.71 SE-B Site officiel : http://www.pesepe.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4196
  10. Newserator

    ZI pour DS r1

    Mollusk a dévoilé son dernier projet. ZI est un tetris like dans lequel il est possible de déplacer les cubes comme dans le jeu Meteo. Deux niveaux de difficulté sont présents. ZI pour DS r1 Site officiel : http://palib.info/blog/?p=9 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4195
  11. Newserator

    Image Viewer v0.41

    Infantile paralysiser a sorti une nouvelle version de Image viewer Nouveautés : - Support de l'EZ4 - Defillement plus rapide en mode double écrème - Correction de divers bugs - Defilement des noms de fichier trop long - Zoom et réduction de l'aperçu - Modification de l'interface Image Viewer v0.41 Site officiel : http://mdxonline.dyndns.org/archives/nds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4194
  12. Newserator

    Carre rouge r1

    Mollusk a repris le concept du jeu squareDS de Kernel pour les tutoriaux de palib. Carre Rouge est un jeu dans lequel il faut attraper les carrés noirs en évitant les carrés rouges. Le principe est simple et prenant Carre rouge r1 Site officiel : http://palib.info/blog/?p=8 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4193
  13. Newserator

    Dr.Flash v0.4 - PSP

    Dr.Download vient de mettre à jour son utilitaire qui permet de modifier le firmware 2.71SE de Dark_Alex : Dr.Flash. Il ajoute ici la possibilité d'intégrer une interface et d'installer des modules actif dans le XMB. Voici les fonctionnalités citées par Dr.Download : - Utilisation jusqu'à 3 modules avec le 271SE dans le XMB - Instauration d'une interface - Derniere version des modules - Source des logs dans un fichiers source externe - Eboot en version anglaise inclus - Utilisation jusqu'a 3 modules avec le 271SE pendant le jeu - Changement de la police de caractère (copiez uniquement le ltn0.pgf dans flash/) - Changement du Gameboot (copiez votre gameboot.pmf dans le dossier flash/) - Retrait du Logo SCE pour mieux voir vos GameBoot Credits: Dr.Download (moi^^) >> Codeur : Realisation de Dr.Flash Dark_Alex >> Codeur du 271SE : Pour le 271SE sans lequel on s'ennuirait PSP_Maniac >> Beta Testeur (0.3) : Pour la prise de risque inconsidéré joek2100 et ahman >> codeurs du module Mp3prx Edison Carter >> codeur du cheatdevice Diandromedia et ILL >> Fond original Pour plus d'informations sur les fonctionnalités vous pouvez vous reportez au readme.txt fourni dans l'archive. Merci à Dr.Download de nous avoir si rapidement informé de cette mise à jour. Dr.Flash v0.4 - PSP Site officiel : www.pspcreative.info Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4191
  14. Newserator

    X-Flash v16d - PSP

    Trois jours après la version 16b, Art nous propose aujourd'hui la version 16d de son X-Flash. Nouveautés/Corrections : Version 16c : - Coldboot (son au démarrage) personnalisé (2.71 SE). - Coldboot personnalisé avec écho (2.71 SE). - Coldboot "Built In Air Wrench" (2.71 SE). - Suppression du Coldboot (2.71 SE). - Modification du son de "Clique" sur le XMB (2.71 SE). - Modification du son d'erreur sur le XMB (2.71 SE). - Possibilité de flasher un Gameboot plus long (619Kb maximum). Le Gameboot Prince Of Persia est maintenant accepté (2.71 SE). - Gameboot Plain Back amélioré. - L'éditeur de menu peut maintenant être lancé avec le bouton Select ou depuis le menu pour utiliser l'"Easter Egg". (1.50) - Implantation d"un vérificateur de RAM basse. - Correction du "Hello Nickname" pour 2.71 SE. - Autres corrections/améliorations. Version 16d : - Les firmwares autres que 1.50. 2.71 SE-B, ou 2.71 SE-B3 seront bloqués. - Corrections de bugs de la v16c. X-Flash v16d Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4190
  15. Yongobongo publie une mise à jour de son homebrew Currency Converter. Cette version est maintenant en format Eboot, avec plus de devises et une belle interface graphique. Il ne fonctionne pas sous LuaPlayer Windows. C’est un format KXPloit, donc normalement il devrait fonctionner sur une PSP 1.50 et 2.71SE-B (par contre après test et plusieurs tentatives de conversion nous ne sommes pas arrivés à le lancer du 2.71 SE-B’’). Il supposé aussi être compatible 1.00 et 2.71 SE-A. PSP Currency Converter v2.0 Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4189
  16. Be2003 publie VSHUSB pour le custom firmware 2.71 SE-B’’. Il se nomme VSHUSB parce qu’il est utilisé par le VHS et place la PSP en mode USB. En d'autres mots, il vous permet de vous connecter sur votre PSP sans que vous ayez besoin de lancer l’option Connexion USB. Installations : Une fois le RAR décompressé, tout ce que vous avez à faire c’est le placer le dossier INSTALL à la racine de la PSP et le dossier UMF dans le dossier /PSP/GAME150 et lancez-le. Commandes : Gachette Gauche + Gachette Droite + Croix : Lance le mode USB. (Un texte sera affiché) Gachette Gauche + Gachette Droite + Triangle : Met fin au mode USB. 2.71 SE-B" module: VSH USB Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4188
  17. Voici un grand moment pour la scène homebrew, une vidéo provenant de Youtube montre clairement une Caméra PSP fonctionnant sur le firmware 2.71 SE de Dark_Alex. Ce qui est étonnant c’est que normalement la Caméra PSP requiert le firmware 2.80 et l’UMD propose une mise à jour 2.82 pour celle-ci. C’est une bonne nouvelle pour la communauté homebrew qui désirait cette Caméra, mais qui avait le souci d’effectuer une mise à jour pour ainsi perdre toute compatibilité homebrew! L’application homebrew se nomme USB CamPRX. Nous aimerions bien partager ce PRX avec vous, mais impossible pour l’instant de mettre la main dessus. Quoi qu’il en soit, la vidéo Youtube a été envoyée par Amanogami, possiblement le développeur de cette application. Merci à cyril573 de nous avoir signalé cette news! Site officiel : http://pspupdates.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4187
  18. Nous pouvons maintenant affirmer que le firmware 3.00 a raté la sortie japonaise de la PS3. Cette version pourrait sortir fin novembre, mais aucune date précise n'a été communiquée. Vous avez probablement tous déjà entendu parler de la connexion entre PS3 et PSP. Et bien, alors que la PS3 serait prête pour ceci, c'est une autre histoire pour la PSP. Les possesseurs de cette dernière devront télécharger le firmware 3.0 pour utiliser leur console comme une télécommande Media Player pour PS3 et pour jouer des programmes PSP téléchargés sur le réseau PlayStation. Malheureusement, la mise à jour ne devrait pas être prête avant la la fin novembre. Site officiel : Max Consoles Merci à cyril372 de nous avoir signalé cette news. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4186
  19. Martek, des forums Qj.net vient de mettre à jour son application qui vous permet de gérer les fichiers de votre PSP. Nouvelles fonctionnalités : - Classement de vos dossiers dans l’ordre suivant : homebrews, vidéos, musique et images. - Une option vous permet de supprimer les sauvegardes inutiles - Nouveaux modèles pour la date et l’heure PSP Media Administration v0.5 Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4185
  20. Le firmware 1.70 pour les Supercard est sorti. Il propose une nouvelle disposition de la liste des jeux, les derniers ajoutés se retrouvant en première position. Le menu des versions CF,SD, miniSD et microSD est désormais identique à celui des séries Rumble. Quant au software PC, la version 2.57 apporte principalement des corrections de bugs divers (écrans noirs, plantages, etc...), une optimisation des routines de patchage ainsi qu'un nouveau mode DMA, permettant d'augmenter sensiblement la vitesse de lecture. SuperCard CF v2.57 - DS SuperCard Lite (Micro) v2.56 - DS SuperCard Rumble Series V2.56 - DS SuperCard SD & MiniSD V2.56 - DS Site officiel : http://www.supercard.cn Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4180
  21. Grimfate 126 nous propose Lua Aniation Lib. Il s'agit d'une librairie qui vous explique comment faire des animations en Lua. Liste des fonctionnalités : - ANIM new : charger une nouvelle animation - ANIM:pause : faire une pause - ANIM:resume : reprendre l'animation - ANIM:reset : remet à zéro l'animation - ANIM:advancedBlit(x, y, retarde, numloops) - ANIM:getFrame : renvoie l'armature courante de l'animation - ANIM:getLoops : renvoie au nombre de boucles que l'animation a fait. Lua Animation Lib v3 - PSP Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4184
  22. Newserator

    Omalone 2.0a - DS

    On l'attendait depuis quelques jours, voila enfin la nouvelle mouture de Omalone, très bonne adaptation sur Nintendo DS du jeu de plateau Abalone. La principale nouveauté : un mode 2 joueurs par Wifi local, de quoi passer de longues heures devant ses deux petits écrans. Omalone 2.0a - DS Site officiel : http://omalone.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4183
  23. Toujours dans un soucis de vous tenir informés et de rester à la pointe de l'actualité, Gx-mod recrute un rédacteur Wii pour son site NGC/Wii. La fonction première sera de rédiger régulièrement des articles en rapport avec la sortie de la Wii qui seront publiés sur le site. Les qualités nécessaires sont avant tout un bon niveau rédactionnel, une grammaire et une orthographe de bon niveau. L'anglais (lu) est absolument nécessaire (oubliez les traductions automatiques logicielles). Cette activité est bien entendu bénévole mais nécessite un minimum de présence. Ceci dépend bien évidement de la quantité d'infos disponible sur la Wii. Si vous souhaitez rejoindre une équipe à l'ambiance bon enfant et une communautée de joueurs et bidouilleurs passionnés vous pouvez envoyer un email avec une présentation succinte à fff|nospam|@gx-mod.com (pensez à enlever les balises |notspam| ). Un ou plusieurs articles accompagnant votre email seront les bienvenus. Team Gueux Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4181
  24. Toujours dans un soucis de vous tenir informés et de rester à la pointe de l'actualité, Gx-mod recrute un rédacteur Wii pour son site NGC/Wii. La fonction première sera de rédiger régulièrement des articles en rapport avec la sortie de la Wii qui seront publiés sur le site. Les qualités nécessaires sont avant tout un bon niveau rédactionnel, une grammaire et une orthographe de bon niveau. L'anglais (lu) est absolument nécessaire (oubliez les traductions automatiques logicielles). Cette activité est bien entendu bénévole mais nécessite un minimum de présence. Ceci dépend bien évidement de la quantité d'infos disponible sur la Wii. Si vous souhaitez rejoindre une équipe à l'ambiance bon enfant et une communautée de joueurs et bidouilleurs passionnés vous pouvez envoyer un email avec une présentation succinte à fff|nospam|@gx-mod.com (pensez à enlever les balises |notspam| ). Un ou plusieurs articles accompagnant votre email seront les bienvenus. Team Gueux Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4879
  25. Newserator

    FlashbackDS 0.2

    Sektor nous propose aujourd'hui une mise à jour du portage de Reminescence, interpréteur du jeu Dos Flashback, sur Nintendo DS. Basée sur la version originale de GPF, utilisant la SDL, cette nouvelle mouture apporte enfin le support du son, même si ce n'est pas encore parfait au niveau des musiques. Nouveautés: - Ajout du support du son (les musiques posent encore problème) - Ajout du retour au menu du linker pour le M3/GBAMP (basé sur le travail de Lick) - Les données sont lues directement depuis /data/flashback/data (avec les linkers compatibles avec la LibFat) - Les sauvegardes sont stockées dans /data/flashback FlashbackDS 0.2 Site officiel : http://gtamp.com/DS/flashbackds.htm Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4174