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Tout ce qui a été posté par Newserator

  1. Newserator

    Pick-O-Mania - PSP

    JustChris nous présente son tout premier jeu pour la PSP, Pick-O-Mania. Sur la capture d’écran, le jeu ressemble un peu à Lumines, mais ce n’est PAS comme Lumines. Vous devez éliminer les blocs adjacents pour faire des points. Votre pointage augmente considérablement quand vous éliminez plusieurs blocs à la fois. Il vient tout juste de terminer son homebrew, vous avez juste le pointage, des règles simples et pas de menu pour l’instant. C’est la première version jouable de Pick-O-Mania, donc il peut renfermer quelques bugs. Les commandes : - Flèches pour bouger le curseur. - X pour éliminer les blocs. - Triangle pour mélanger le tableau. Nouveaux blocs et remise à zéro du pointage. Compatible PSP 1.00/2.00x (utilisez Kxploit ou PSPBrew pour les PSP 1.50) Pick-O-Mania Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4088
  2. The Underminer a publié une mise à jour de son jeu Special Operations pour firmware 1.00/2.00+ et 1.50. Un jeu d’espionnage inspiré de Sam Fisher, Splinter Cell. Le jeu contient un Level Editor qui vous permet de créer vos propres cartes que vous pourrez partager avec vos amis! Nouveautés et corrections : - Ajout d’une fonction capture d’écran (bouton Select). - Shooting amélioré. Tous les ennemis peuvent être tués. - Amélioration de la gestion mémoire. - Ajout des niveaux 6 et 7. Special Operations v0.2 - PSP 1.50 Special Operations v0.2 - PSP 1.00/2.00+ Site officiel : Qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4087
  3. Outworld1 tient ses promesses et nous livre en moins d’une semaine son tutoriel sur l’émulateur Capcom system 1 pour la PSP, CPS1PSP. Vous trouverez le tuto à l’adresse suivante : http://mobiles.gx-mod.com/modules/tutos/index.php?id=65 Mais ça ne s’arrête pas ici, les passionnés de l’émulation pourront découvrir bientôt des tutoriaux complets sur MVSpsp (neogeo), neogeoCD et scummvm (Lucas Art). Merci Outworld1 et bonne continuité! Site officiel : Gx-mod.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4086
  4. Newserator

    JapFr 0.3b - DS

    Benja a mis à jours son programme d'apprentissage du japonais pour DS Benja : De grosses modifications effectuées sur cette version avec : - Un menu principal permettant de sélectionner les différents modes de fonctionnement (apprentissage, révision, mode test) - Les modes apprentissage et révision sont dans les cartons, mais ils arrivent bientôt - Le bouton start pour revenir au menu principal - Le retour des options !!! - Le bouton R pour passer de l'hiragana au katagana - le support des sauvegardes pour les options. - Les leçons avec des noms (bientôt un japFR thématique avec les thèmes de wikibook... si vous avez d'autres bases de données, je suis preneur ) - Le retour du français - Le caractère son long pour les katagana - Une grosse refactorisation du code pour pouvoir le mettre en source libre de droit. (après la compo de janvier de nintendomax) - Le caractère petit tsu pour les hiragana (je l'avais complètement oublié celui-là... ) Bref une grosse grosse mise à jour que je sors même si elle est en prerelease pour avoir vos premiers retours au plus tôt. Sinon je ne l'ai pas encore testée sur flasher mais juste sur dualis... À faire : - compléter le dictionnaire. - Accepter d'autres manuels sera peut-être fait un jour : - Support de l'écriture manuscrite - Accepter les kanji - Accepter d'autres langues. - Permettre d'enregistrer ses propres mots JapFr 0.3b - DS Site officiel : http://muguetspatial.kermert.net/japfr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4085
  5. BadBoy a prit un peu de son temps pour améliorer le 2.71 SE-A customizer d'eiffel56. Cette application vous permet de modifier polices d'écritures, fonds d'écrans, gameboot... Mais vous pouvez également créer un "custom menu", dumper ou flasher vos données et dumper flash0 et flash1. Nouveautés/Corrections : - Vérification d'un minimum de batterie de 50%. - Dump/Flash des données. - Dump complet de Flash0 & Flash1. - Sélection du fond d'écran à flasher. - Code source nouveau. - Quelques erreurs corrigées. - Ajout d'un icône d'eBoot. - Nouveau programmeur (LOL!). Nous vous rappelons une énième fois de bien lire les différentes instructions avant d'utiliser un homebrew qui flash votre console. 2.71 SE-A Customizer v0.5 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4084
  6. Il semble que suite à la grosse mise à jour d'aujourd'hui certaines personnes ont obtenu une erreur E66 une fois leur console rebootée après la mise à jour. Selon selon les 1éres informations récupérées sur notre forum par Artik, cette erreur ne concernerait que les lecteurs Toshiba-Samsung en version MS25/MS28. Tableau mis à jour en fonction des informations nous arrivant Pour résumé : - MS25 : D'ORIGINE OK - MS25 : 3.0 OK - MS25 : 3.1 OK - MS25 : 3.2 OK - MS25 : 3.3 OK - MS25 : 4.0a/b OK - MS25 : 4.1a/b ERREUR66 - MS25 : 4.2a/b OK - MS28 : D'ORIGINE OK - MS28 : 3.0 ERREUR66 - MS28 : 3.0 ERREUR66 - MS28 : 3.1 ERREUR66 - MS28 : 3.2 ERREUR66 - MS28 : 3.3 ERREUR66 - MS28 : 4.0a/b ERREUR66 - MS28 : 4.1a/b OK - MS28 : 4.2a/b OK Fort heureusement, il est possible de récupérer cette erreur dont l'origine reste assez mystérieuse pour le moment comme l'explique la Team Xecuter : Nous avons récupéré une console d'un ami qui présentait le problème de l'erreur ERR66. Voici les caractéristiques de la console : 1. Samsung MS28 Drive 2. Flashée Xtreme v3.3 3. Erreur E66 après la mise à jour 4. Lumière rouges / pas de boot vers le dash Le firmware a été dumpé et comparé au flash d'origine X33.bin. Le MD5 est identique et bien entendu cela signifie que la clé du lecteur l'est également. Le flash original X33.bin a donc simplement été convertit en X42a.bin (Xtreme v4.2 Fast Boot Mode en Default) et reflashé (pour ceux qui se demandent comment, avec une carte VIA 6421L et un Xecuter Connectivity Kit v2 avec une alimentation Molex séparée (cela ne fonctionnant pas avec l'alimentation du PC, le lecteur devant être alimenté avant le PC, mais vous pouvez bien entendu utiliser la Xbox 360 elle même pour alimenter le lecteur)) La Xbox 360 a ensuite parfaitement fonctionné de façon online ou offline avec des jeux originaux ou des backups. Conclusion? Il n'y a absolument aucune preuve que le lecteur a été reflashé durant la mise à jour et le compte live / adresse MAC n'ont pas été bannis. Il se peut que cette erreur soit issue d'une incompatibilité entre la nouvelle mise à jour et les anciennes versions de firmwares modifiés. Peut-être est-ce accidentel peut-être que cela fait parti d'un plan plus élaboré, qui sait ? Cependant, gardez toujours à l'esprit que d'aller sur le Live avec une console un tant soit peu modifiée vous expose à de possibles représailles de la part de Microsoft. Merci à Artik pour les informations. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1066
  7. Newserator

    Reality Game - DS

    JimmyL, auteur des fameux jeux "Explosive Gas" et "A Touch Of War", nous propose aujourd'hui son dernier-né, qui n'est autre qu'une compilation de jeux de plateaux : Reversi, Echecs et Cartes. Supportant le mode multijoueurs Wifi, il permettra de s'amuser à plusieurs pendant de longues heures. Reality Game - DS Site officiel : http://www.atouchofwar.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4083
  8. Weltall nous informe que sa célébre application : CWCheat est maintenant compatible avec le firmware 2.71SE-B de Dark Alex. L'auteur précise que son application fonctionne parfaitement avec ce firmware et sans avoir besoin de Devhook. Vous retrouvez dans cette adaption, pour le firmware2.71SE-B, toutes les fonctionnalités de CW Cheat 0.1.6. Installation automatique : lancez l'installeur inclus depuis le répertoire de jeu 1.50 et appuyez sur rond. Installation manuelle : - Créez un répertoire reflash à la racine de votre carte mémoire et y copier le contenu du dossier téléchargé - pspbtcnf_game.txt (si necessaire changez le chemin des fichiers prx) - Copiez le cwcheat.prx à la racine de la ms - Démarrez le programme de flash (exemple: pspfiler) - Copiez le cwcheat.prx dans le répertoire kn dans flash0:/ - Redémarrez votre PSP en mode recovery - Sélectionnez Advanced - Sélectionnez flash pspbycnf_game.txt (être extrêmement prudent en le sélectionnant) - Sélectionnez Back - Sélectionnez exit CWCheat pour firmware 2.71SE-B Site officiel : forums.qj.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4082
  9. Newserator

    PSP Connect 4 v1.1

    HardHat, de Meyitzo (Team Sushi), publie une nouvelle version de PSP Connect 4 (jeu de puissance 4 pour les connaisseurs). Le but du jeu est simple, chaque joueur a une couleur assignée, soit rouge ou jaune. Le joueur doit placer les pièces pour former une colonne. L’objectif est de réussir à faire une rangée de 4 pièces de sa couleur, colonne ou diagonale. Si le tableau est rempli, personne ne gagne. Connect 4 v1.1 Site officiel : http://www.dcemu.co.uk/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4081
  10. Newserator

    IRCDS 0.3

    Freeman continue d'améliorer son client IRC sur Nintendo DS et propose la version 0.3. Celle-ci rend le logiciel plus réactif et plus stable, avec une interface revue et meilleure. Le format du fichier de configuration a aussi été modifié... IRCDS 0.3 Site officiel : http://celebris.net/~freemaan/smf/index.php?board=4.0 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4080
  11. Newserator

    librairie Supercard

    La team supercard a finalement mis a disposition des développeurs la librairie fat de la supercard CF SD et micro. Les sources sont présentes en assembleurs. librairie Supercard Site officiel : http://eng.supercard.cn/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4079
  12. Newserator

    Mahjong v1.0

    Gwoin a présenté sur le forum PlayerAdvance la version finale de son projet Mahjong Modifications : - Pause ajoutée - 3 nouveaux plateaux Un bug bloquant le jeu subsiste pour le moment. Esperons que la cause sera rapidement trouvée. Mahjong v1.0 Site officiel : ftp://ftp.gx-mod.com/ds/console/homebrew/Mahjong_DS/mahjong.rar Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4078
  13. Carish, d’Xtream Lua, publie aujourd’hui son jeu en Lua appelé Pousse-PousseVs. Cet homebrew est un clone du très populaire Dong-DongVs sur Gba. Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un jeu minimaliste qui se joue à deux sur la même console en utilisant seulement les gâchettes (une pour chaque joueur). Le but du jeu est de faire tomber une pierre en premier du côté de l’adversaire. Dans l’ancienne version, vous deviez être deux joueurs pour y jouer. Mais maintenant Carish a implanté une intelligence artificielle pour que vous puissiez y jouer en mode solo! Historique : Version 1.1 : - Ajout du mode 1 joueur. (Options non inscrites dans le menu, appuyez sur [Carré] au menu principal). - Correction d’un bug qui pouvait bloquer les commandes. Version 1.0 : - Correction de certains bugs de collision. - Ajout du mode panique et ralenti. - Ajout du son. - Amélioration du code qui permet d’empêcher de laisser appuyer. Installation: - Firmware 1.0-2.0+: Décompressez le dossier Pousse-PousseVs dans ms0/PSP/GAME. - Firmware 2.71Se : Décompressez le dossier Pousse-PousseVs dans ms0/PSP/GAME150. Pousse-PousseVs pour PSP v1.5/v1.0-2.xx Site officiel : Via Xtream Lua Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4077
  14. Emeric0101, des forums d' XtreamLua, vient de créer un nouvel environnement de développement pour Windows: luapsp. Pour le moment il contient les fonctions de base mais l'auteur travaille sur de nouveaux fonctionnalités. Voici un screenshot du programme Luapsp : De plus, Emeric0101 travaille aussi sur "luagame créator" ce programme aura pour but de générer des parties de code selon l'utilisation que vous voudrez. LuaPSP 1.0.0 Site officiel : XtreamLua Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4076
  15. Maximus propose une nouvelle version du package GaryOPA Xtreme Firmware pour les lecteurs Hitachi-LG Xbox 360. Nouveautés/corrections: - Correction de quelques bugs sur les lecteurs v36, 40 et 58. (Merci à Flash78 et Garyopa pour les avoir trouvés). Si vous avez déjà le Xtreme 2.3 sur votre lecteur et que celui-ci n'est pas une version 36, 40 ou 58, vous n'avez pas besoin de flasher cette release. Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1065
  16. La PS3 est annoncée comme un monstre de puissance et sa consommation électrique s'en ressentira puisque Sony indique une consommation moyenne de 380 watts. Pour ceux qui aiment les comparatifs, cela représente plus du double de la consommation d'une Xbox 360 et huit fois la consommation d'une PS2. C'est EDF qui va être content. Source : Newlaunches.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=330
  17. La fermeture de Lik-Sang a fait réféchir les collègues. L'importateur Play-Asia a annoncé aux clients ayant réservé une PS3 que leur commandes seront annulées, aucun paiement n'ayant été effectué. L'entreprise explique sa démarche dans un mail très court par des "limites de licence et de distribution". Tous les accessoires, jeux et consoles PS3 portent maintenant la mention "Précommande close". Source : Fluctuat.net Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=329
  18. Avis aux développeurs en herbe....la version 4.0 du manuel de PataterSoft vient de sortir. Celui-ci, au format PDF, explique les bases de la programmation sur Nintendo DS, avec examples à l'appui. Malheureusement en anglais, il devrait tout de même en aider plus d'un à concretiser ses projets...N'oubliez pas que plusieurs sites proposent des concours de homebrews DS, tels PAlib.com (en cours) ou encore drunkencoders.com Cette nouvelle version introduit un chapitre sur la VRAM. PataterSoft - Programmation sur DS Site officiel : http://www.patatersoft.info/manual.html Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4075
  19. Joost, Thomas et Paolonous nous présente la nouvelle version du désormais célèbre ScummVM (Script Creation Utility for Maniac Mansion Virtual Machine) qui permet de rejouer à d'anciens jeux point-and-click qui valent vraiment le détour. Outre les corrections de bugs apportées par le moteur SCUMM v0.9.1 voici les changements spécifiques à la version PSP : Nouveautés/Corrections: - Corrections des problèmes qui faisaient planter la PSP durant des scène défilantes dans certains jeux SCUMM - Ajout de la sauvegarde d'une vignette dans la sauvegarde SCUMM ScummVM v0.9.1 pour PSP Site officiel : http://www.scummvm.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4074
  20. Newserator

    AMAP4DS source

    Christ, après avoir sorti des dizaines de cartes de metro/bus du monde entier compilées avec son homebrew AMAP4DS sur Nintendo DS, revient cette fois-ci nous offrir les sources de son logiciel, pour notre plus grand bonheur. Vous allez pouvoir maintenant créer vos propres maps, en suivant le tutorial fourni. A vos claviers! AMAP4DS source Site officiel : http://www.andreani.net/ds/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4073
  21. Newserator

    DSlearn 0.1 Alpha

    Zarxrax, du forum PAlib, nous propose ce soir son homebrew, permetttant d'apprendre le japonais. L'écran supérieur affiche ce que vous devez écrire, vous devrez jouer du stylet pour dessiner ce mot... DSlearn 0.1 Alpha Site officiel : http://palib.info/forum Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4072
  22. Nos confrères anglophones de Gamespot ont publié un test rapide de la rétrocompatibilité des jeux PS1 et PS2 sur la PS3 dont voici la traduction : - Insérez un jeu PS2 et la PS3 le reconnaitra comme "PlayStation 2 Format Disc." - Avant de lancer le jeu, la PS3 vous demandera de créer une carte mémoire sur le disque dur pour activer la sauvegarde de jeu. - Gran Turismo 4 se charge parfaitement sur la PS3. - La PS3 n'améliore en rien les graphismes des jeux PS2 ou PS1, mais GT4 supporte le 1080i. - Battle Arena Toshinden 3 a été utilisé pour le test de rétrocompatibilité PS1. - La PS3 lance parfaitement Toshinden mais n'améliore absolument pas le rendu des vieux graphismes. - La version japonaise de Kingdom Hearts 2 a été utilisée pour vérifier la gestion des zones sur les jeux PS2. - La PS3 peut lire les jeux PS3 provenant de n'importe quelle région, mais il semble que le système obéit aux restrictions de zones concernant les jeux des anciennes plateformes Playstation. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=328
  23. agentq, auteur du portage du célébre ScummVM sur Nintendo DS, vous permet de redécouvrir de superbes Point 'n' Click. Profitant de la sortie officielle de la version 0.9.1 sur PC, il nous offre aujourd'hui la version finale sur DS. Les sorties successives de bétas ces dernières semaines ont apporté un grand nombre de changements, dont voici un petit résumé: - Nouveaux jeux supportés : Simon the Sorcerer 2 et Legend of Kyrandia - Nouveaux linkers supportés : NinjaDS, Datel Max Media Dock, M3 MiniSD et M3 Lite - Ajout d'un mode Zoom 200% - Modification du facteur de zoom - Vitesse accrue! - Crash en sauvegardant dans "Beneath a Steel Sky" corrigé - Problème de menu n'apparaissant pas dans "Beneath a Steel Sky" corrigé - Couleurs du menu de ScummVMDS corrigées - Ajout d'une option audio "Haute qualité" - LA DS s'éteint quand on utilise l'option Quitter de ScummVMDS - Icône corrompue corrigée ScummVMDS 0.9.1 Final! Site officiel : http://scummvm.drunkencoders.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4071
  24. Le géant japonais vient d'annoncer qu'il allait se rattraper sur d'autres secteurs pour compenser la baisse des prix de sa future console next-gen, la PS3. Le groupe nippon a indiqué qu'il allait tenter de dégager de plus grandes marges bénéficiaires sur ses filières cinéma et électronique grand public ( EGP ) de manière à compenser la baisse des tarifs de la PS3 qui devra faire face à une rude concurrence. Selon des propos du PDG de Sony, Howard Stringer, rapportés par nos confrères de Reuters, " nous avons promis que les marges seront de 5% l'an prochain et nous avons la ferme intention d'y parvenir. Etant donné les coûts supplémentaires de la PS3 (...) il nous faut générer (...) des bénéfices ailleurs au sein du groupe pour compenser la performance de la PlayStation 3", a t-il assuré. Sony dans une situation délicate Sony affirme par ailleurs que la branche cinéma est en bonne santé cette année tandis que l'EGP montre également de beaux résultats. A l'inverse, la division jeux vidéo du groupe devrait rencontrer des pertes deux fois plus importantes que ne le prévoyaient les estimations - suite à sa décision de baisser de 20 % le prix de la PS3 20 Go - à hauteur de 200 milliards de yens d'ici la fin de l'exercice en mars, soit 1,34 milliard d'euros environ. La firme nippone a également annoncé, après le rappel de plus de neuf millions de batteries pour ordinateurs portables, une perte opérationnelle de 20,83 milliards de yens pour le second trimestre de son exercice, soit 139,27 millions d'euros environ. Mais Stringer ne se décourage pas et prévoit que la PS3 soit une réussite dès la deuxième année de commercialisation avec en ligne de mire une confiance dans le marché chinois qui devrait passer second plus gros marché pour le groupe Sony dès 2008. Source : GNT Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=327
  25. Comme beaucoup le présentait, suite à certaines déductions faites après le dernier podcast du Major Nelson, la grosse mise à jour de la Xbox 360 aura bien lieu demain. Cette annonce a été faite de manière officielle par Microsoft à travers un communiqué de presse. Cette mise à jour, selon Redmond, contiendra plus de 85 nouveautés et améliorations dont entre autre : - Résolution 1080p. - Amélioration des options de lecture vidéo qui permettront désormais de lire du contenu sur la Xbox 360 en provenance d'un PC Windows utilisant Windows Media Player 11 ou Windows Media Connect. - Lecture de fichiers vidéos depuis des CD et DVD, de la même maniere que pour les périphèriques USB 2.0. - La Xbox 360 supportera le mode 50hz HDTV, permettant d'élargir le choix des modes vidéos. Vous pouvez consulter le communiqué de presse (en anglais) en cliquant sur Lire la suite.... Source : http://xbox-scene.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1064