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Tout ce qui a été posté par Newserator
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Après une période de silence, le développeur Alatnet revient sur le devant de la scène avec une nouvelle version de son Gmax2PSP. L'application est un "modeleur " 3D qui permet de créer du contenu pour différents jeux. Fonctionnalités : - Export de modèles 3D en code lua. - Options d'export incluses. - Exportation de modèles par "world pos" au lieu "object pos". - Export de modèles ayant des textures. - Export de caméras cibles. - Export de modèles ayant des matériaux standards ou des multimatériaux. - Export de modèles ayant des informations détaillées. - Possibilité d'avoir l'utilité dans une fenêtre. Dans le futur, le programme devrait pouvoir exporter du CC++, PSPGL et offrir de nouvelles fonctions. Gmax2PSP v4 Site officiel : PSP Updates Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4250
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La team280 nous propose une mise à jour de son homebrew : Mastermind. Cette mise à jour permet la compatibilité du jeu pour les firmwares 1.00, 1.50 et 2.XX et le support de deux langues (fançais et anglais). Pour rappel, le but du jeu est de trouver la combianison de couleurs en moins de 10 essais. Un pion gris correspond à une couleur bien placée et un pion noir à une couleur mal placée. Installation : - Firmware 1.50 : Placez les fichiers décompréssés dans PSP/GAME - Firmwares 1.00 et 2.XX : décompressez l'archive sur votre MS puis utilisez l'eLoader Kriek pour jouer. Mastermind v0.4 pour firmwares 1.00 et 2.XX Mastermind v0.4 pour firmware 1.50 Site officiel : www.lesemeu.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4249
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Yoyomaci, nous présente sa première version de LuaAirForce! Cette version est la première de plusieurs autres versions avenir d’après l’auteur. Bugs à corrigés : - Changer la couleur des balles – On ne les voit pas quand ils sont devant les montagnes. - Correction du menu principale - C’est écrit d’appuyer sur X mais actuellement c’est le bouton SELECT. - Faire des animations – faire une animation boule de feu quand les ennemis sont touchés. Note : Vous aurez besoin de LuaPlayer ou le plug-in iR Shell pour y jouer. LuaAirForce v1.0 Site officiel : http://forums.qj.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4248
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Âpres les jeux c'est logiquement au tour des consoles. Donc, les chiffres qui suivent restent encore une fois sans appel pour big N. La période est toujours du 6 aux 12 novembre. Sans êtres Mme Irma dans la semaine du 2 décembre je prédis 400.000. Wii et vous ??. 1. DSL - 148,174 (DS lite) 2. PS3 - 81,639 (81,639) 3. PSP - 19,123 (1,492,596) 4. PS2 - 16,157 5. 360 - 3,864 6. GBASP - 1,320 7. GBM - 1,213 8. NGC - 496 9. NDS - 279 10. GBA - 12 11. XBX - 3 Source: GAF Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=450
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Aujourd'hui la Wii est considérée comme la console "grand public" notamment grâce (ou plutôt à cause) aux discours de Nintendo qui sont toujours centrés sur les non-joueurs. Cela a d'ailleurs pour effet d'effrayer certains qui craignent que l'image de Nintendo ne soit ternie auprès des gamers. Toutefois, IGN diffuse depuis plusieurs jours les résultats d'un sondage plutôt encourageant pour la Wii. Même si les résultats indiquent que, pour les gamers, le prix n'est pas le facteur le plus important, il signale par ailleurs que les Hardcore gamers "sont un peu plus intéressés par la Wii que par la PS3 avec 79% contre 70% respectivement". Il faut quand même nuancer que ceux décidant de n'acheter qu'une seule console se tourneront de préférence vers la PS3. En tout cas, la Wii est loin d'effrayer les habitués du jeux vidéo avec sa nouvelle vision du jeu. Nous voilà rassurés quant à la possibilité d'un impact néfaste des discours de big N sur le public de sa Wii à quelques jours seulement du lancement quasi-mondial de la console. Source : Puissance-Nintendo Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=449
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Shigeru Miyamoto, un des pontes de Nintendo, aurait voulu que la Wii ne coûte pas plus de 100 dollars. Finalement, la console coûtera 250 dollars, alors il y a une petite différence que le gourou de Big N justifie dans une entrevue avec Business Week. Business Week a eu la chance d'interviewer le père de Mario et Link et de lui poser une foule de questions sur la console. Un passage a retenu l'attention de toute la planète, un passage qui concerne le prix de vente de la console. Miyamoto aurait voulu que la console ne coûte pas plus de 100 dollars, mais les coûts de développement et le hardware lui-même ont fait que tenir un prix pareil n'était tout simplement pas possible. Shigeru Miyamoto : Citation : Mon intention était de ne rien dépenser sur la technologie de la console pour que tout l'argent soit consacré à une amélioration de l'interface et du logiciel. Si nous n'avions pas utilisé de mémoire Flash NAND (pour stocker des données comme des jeux ou des photos) ou d'autres composants un peu chers, nous aurions pu y parvenir. La Wii coûtera donc au final 249 dollars/euros, un peu plus que le souhait de Miyamoto, finalement. Mais peut-on en vouloir à Nintendo d'avoir voulu en faire un peu plus pour rendre l'expérience un peu plus unique encore ? MAJ : En bref, Shigeru Miyamoto préférait se concentrer sur le gameplay plutôt que la technologie. A ce sujet, on apprend que la télécommande de la Wii aurait pu être dévoilé dès l'E3 2005, mais l'objet avait encore quelques problèmes de précisions. À noter également que le développement de la technologie sensoriel au niveau de la précision a pris plus de deux ans. Shigeru Miyamoto avoue que la machine aurait été prête pour la production de masse à la fin de l'année dernière... Mais comme d'habitude, la firme du plombier rouge a voulu optimiser au maximum les capacités de la Wii. Source : Puissance-Nintendo Source : Jeuxvideo.fr Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=448
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Nintendo vient de clarifier certains points concernant les channels news, météo et surtout la chaîne Shop, permettant d'acheter les jeux Virtual Console. Mine de rien, la sortie est très proche : après demain aux USA et dans 3 semaines chez nous. Il était donc largement temps pour Nintendo de préciser quelques éléments concernant son Wii Menu, c'est-à-dire l'écran d'accueil lorsque vous allumez la console et qui vous propose des chaînes comme la météo, les photos ou les news. 12 jeux Virtual Console seront disponibles dès le lancement, le 19 novembre, aux USA. Parmi eux, on retrouve l'inoubliable Super Mario 64 (Nintendo 64) mais aussi Sim City (SNES), Donkey Kong (NES) ou Sonic the Hedgehog (MegaDrive). La grande nouvelle est la mise à jour du catalogue Virtual Console tous les lundis. D'ici la fin d'année, 30 jeux seront disponibles. Le Wii Shop Channel permettra aussi à n'importe quel possesseur de Wii de télécharger le navigateur Opera. Malheureusement il ne devrait pas être disponible au lancement puisque Nintendo Amérique communiquera davantage à son sujet dans les prochaines semaines. Pareil pour les chaînes Météo et News qui seront disponibles respectivement le 20 décembre 2006 et le 27 janvier 2007 aux USA. Les raisons ne sont pas connues, Nintendo n'étant peut-être tout simplement pas prêt. La bonne nouvelle vient toutefois du fait que le système d'exploitation de la Wii pourra recevoir des mises à jour et donc potentiellement de nouvelles fonctionnalités. Reste à savoir pour nous autres, pauvres européens devant attendre 3 semaines de plus, des précisions sur le navigateur et les channels Météo et News pour notre territoire. Source : Puissance-Nintendo Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=447
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La PlayStation 3 est arrivée à la rédaction de Gamekult , elle se devait de sacrifier à la tradition du grand déballage en vidéo. C'est désormais chose faite, puisque vous pouvez découvrir la nouvelle console phare de Sony Computer Entertainment tout au long d'une vidéo d'une quinzaine de minutes qui dissèque les premiers pas avec la machine, commentée par le rédacteur en chef. Déballage de la machine, branchements, interface, une bonne occasion d'appréhender la bête de visu en complément des premières impressions. La vidéo est disponible sur cette page. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=375
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Le nouveau firmware du M3 ne se sera pas fait attendre bien longtemps, puisqu'il pointe le bout de son nez quelques heures à peine après la sortie du manager V30a. On notera un changement très mineur de l'interface, à savoir l'affichage des icônes de vos backups, qui aurait pu être une bonne idée s'il avait été couplé à l'utilisation du tactile, mais il n'en est rien ! Pire, l'affichage des dossiers et autres homebrews est totalement décalé, le M3 passant plusieurs lignes entre chaque dossier/fichier. M3 Firmware V30c - DS Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4247
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Gizmodo propose 2 nouvelles vidéos concernant, pour la 1ére la phase d'inscription au Online PS3 (qui est gratuit), et pour la 2ème une visite du "Marketplace" PS3. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=374
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Après avoir examiné une Playstation 3 sous toutes les coutures, le cabinet d’études de marché iSuppli est parvenu à la conclusion que la dernière console de Sony était un véritable chef d’œuvre de technologie. Des éloges qui, après d’innombrables retards et de vertes critiques, arrivent à point nommé. L’équipe du cabinet d’études a littéralement désossé l’une de ces consoles et ses conclusions sont sans appel : “Elle offre les performances d’un super ordinateur pour le prix d’un PC bas de gamme”, commente Andrew Rassweiler, senior analyst et responsable du désossage. Selon l’analyse, les coûts des matériaux combinés aux coûts de fabrication atteignent $805,85 pour la version 20 Go et $840,35 pour la version 60GB. Concrètement, cela signifie une perte énorme pour Sony sur chaque vente. A titre de comparaison, la note s’élève à $323,30 pour la Xbox 360. "L’ampleur de la perte unitaire est remarquable, même pour le secteur des consoles de jeux vidéos", explique iSuppli. Rassweiler ajoute : "Bien que le coût élevé de la Playstation 3 par rapport à la concurrence en fait réagir plus d’un, iSuppli est convaincu que la console offre une puissance et une capacité de traitement supérieures à n’importe quel produit électronique de l’histoire. C’est pourquoi l’on peut dire que la Playstation 3 est une excellente affaire et qu’elle vaut largement son prix de $599 tout comme son coût de $840,35." Source : The Inquirer Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=373
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Vous vous rappelez certainement la mini scène d'émeute lors du lancement de la PS2 au Virgin des Champs Elysées ? Nos amis américains nous font actuellement un remake de cette scène pour la sortie de la PS3 mais façon hardcore puisque de nombreuses scènes de violences ont eut lieu devant diverses boutiques où les files d'attente s'allongent inexorablement tout en faisant monter la tension. Voici quelques exemples qui laissent pantois : - Un groupe de jeunes gens faisant la queue devant un Best Buy de Nicholasville Road ainsi qu'une journaliste ont été pris pour cible par une bande de dégénérés qui leur ont tiré dessus avec un pistolet à plomb depuis une voiture. Le reportage de la journaliste légérement touchée et disponible en vidéo sur cette page. - 2 hommes armés ont dévalisé le GameStop store a 7717 Laguna Blvd. Ils ont pris le temps d'emporter 4 Playstation 3 et 4 Xbox 360 avant de s'enfuir. - Un Wal Mart de Palmdale en Californie a du fermer suite à une bagarre générale qui s'est déclenchée entre des personnes qui attendaient pour acheter la PS3 et les employés du magasin lorsque ces derniers ont demandé que la file d'attente reste en dehors du magasin. D'autres exemples sont distillés sur le site Gizmodo.com (en anglais). Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=372
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La Team XBMC a annoncé sur son site divers changements concernant l'environnement de XBMC. Pour commencer, le canal de support via IRC change de prestataire. Le réseau EFnet est donc abandonné au profit de Freenode IRC. Le nom du canal reste #XBMC. Concernant le canal présent sur EFnet, celui-ci restera encore ouvert une semaine ou deux. De même, le système de gestion du code source utilisera désormais Subversion (SVN) en lieu et place de CVS. De ce fait, si vous souhaitez à l'avenir récupérer les sources de XBMC vous devrez installer un nouveau client tel que Tortoisesvn. XBMC PC Pas d'emballement, il ne s'agit pas d'un port complet de XBMC sur PC mais d'une solution essentiellement prévue pour les développeurs de skins ou de scripts python qui souhaitent tester leur développement directement sur un PC. Basiquement, il s'agit d'un port simplifié de XBMC. Il inclut le système complet de l'interface, le listing de fichiers, certaines parties des fichiers système (ex: local, database files, zip + rar etc.), un lecteur audio basique, slideshows, scripts python. La lecture des vidéos n'est pas supportée, ni les screensavers ou les visualisations (en résumé tout ce qui est en relation avec la version Xbox de DirectX). Vous n'avez pas besoin du XDK pour utiliser ce port. Installation : 1. Récupérez une version complète de XBMC de laquelle vous retirez le .xbe. Installez/décompressez l'archive où vous le souhaitez sur votre PC. 2. Copiez tout le contenu de cette archive dans le même dossier que XBMC. Notez qu'une nouvelle DLL est présente dans le dossier system. Le dossier cache sera celui où XBMC stockera les fichiers cache (z: sur xbox). 3. Supprimez/changez tous vos lecteurs/partitions du PC qui pourraient être mappés sur les lettres q:, p:, t: et z: 4. Lancez le fichier run_me_first.bat. Celui-ci mappera les partitions nécessaires au lancement de XBMC. 5. Lancez l'executable. Si rien ne fonctionne, cela peut-être dû à : 1. Une erreur dans le suivit des instructions ci-dessus. 2. Vous n'avez pas de matériel compatible DirectX. Vous pouvez vérifier le fichier de log (xbmc.log) et voir s'il contient des indications sur le problème. Gardez à l'esprit qu'il s'agit avant tout de faciliter le développement des skins et des scripts python et non pas pour une utilisation "normale". Site officiel : http://www.xboxmediacenter.com Lien vers article original : http://gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=4883
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Yoshiyuki Kinoshita, un analyste de la branche japonaise de Merrill Lynch, croit que la Xbox 360 gardera une position de leader sur le marché des consoles durant les cinq prochaines années. Un rapport rédigé pour l'International Business Times dévoile quelques surprenantes prédictions pour le futur des trois consoles nouvelle-génération. "Le vainqueur de la nouvelle-génération de consoles sera très certainement la Xbox 360, qui est l'actuel leader en Amérique du Nord, soit le plus gros marché", a déclaré Kinoshita. Merrill Lynch prédit que, en 2011, la Xbox 360 détiendra 39% des parts du marché international, suivie d'une PlayStation 3 à 34% et d'une Nintendo Wii à 27%. Ceci ferait un drôle de changement, surtout lorsque l'on sait que la PlayStation 2 détenait 69% du marché international. Bien entendu, le Japon posera toujours problème à la firme de Redmond. Toujours selon le rapport, Sony sera très certainement le grand gagnant au Pays Du Soleil Levant, avec 57% des parts du marché nippon. La Wii devrait suivre avec 39%. En ce qui concerne la Xbox 360, aucune prédiction n'a été faite, même si cette dernière finira certainement bonne dernière. Redirigons-nous vers l'Amérique du Nord qui, selon Merril Lynch, devrait donc être possédée par la Xbox 360, jusqu'en 2011. Jusqu'à 50% du marché devrait donc être dédié à la petite dernière de Microsoft, contre 27% pour la PS3. Nintendo marquera tout de même un petit coup, avec 23% des parts du marché Canadien. En ce qui concerne l'Europe, aucune prédiction n'a été réalisée, peut-être car la bataille entre la PlayStation 3 et la Xbox 360 se joue d'un peu trop près. Il faudra de ce fait attendre les premiers résultats de vente de la PS3 afin d'espérer recevoir les premières prédictions pour le futur de ce marché. Source : Xbox-360.fr Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1098
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Les gentils petits gars de 1Up ont mis en images, souvent au péril de leur vie, les différentes manières dont les utilisateurs lambda de la Wii pourraient user en jouant avec la Wiimote et le Nunchuck. Strangulation, tennis elbow, grossissement anormal d’un membre... tout est possible avec la Wii en termes de danger ! Evidemment, tout ceci est avant tout pour nous faire rire de la boca mais gageons que les premières plaintes liées à une utilisation anormale de la Wiimote notamment (faut mettre le STRAP autour du poignet hein !) ne devraient pas tarder à fleurir, tout comme les procès évidemment. Source : Inpactvirtuel.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=446
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Ufox a publié une nouvelle version de son application PSP Content Manager, il passe donc à la version 1.5. Pour rappel, PSP Content Manager est un utilitaire pour PC permettant la gestion du contenu de votre Memory Stick, homebrews, vidéo, musique, ISOs/CSOs et plus encore. PSP Content Manager v1.5 Site officiel : Via Ufox Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4246
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Le célèbre ZX-81 vient de publier une mise à jour mineure de son émulateur Intellivision pour la PSP. Cette version (v1.0.8) corrige un bug mineur de la sauvegarde des options qui ne fonctionnait pas correctement dans la version 1.0.7. L’archive contient les Eboots 1.50, 2.00+ et le code source. Le tout est sous licence GPL. PSPint v1.0.8 - émulateur Intellivision Site officiel : http://zx81.zx81.free.fr/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4245
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Deviant Flash est un utilitaire de flash écrit par kid101skater de l'équipe Deviant PSP. Il gère pour l'instant les firmwares 1.50 et 2.71SE et a été testé de manière intensive. Installation: Les fichiers doivent se trouver à la racine de votre carte mémoire afin de pouvoir fonctionner. Fonctionnalités: - Flash du gameboot (amorce du jeu) - Flash de la police système - Flash du 01.bmp Fonctionnalités prévues: - Flash de tous les papiers peints - Flash Dumper RAPPEL IMPORTANT: N'oubliez pas que toute opération visant à modifier la mémoire Flash comporte quelques risques, mêmes s'ils sont rares. Une mauvaise manipulation peut entraîner des dommages irréversibles à votre PSP! Source: DCEmu Deviant Flash v1.0 - PSP Site officiel : Forums DCEmu Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4244
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Nouvelle mise à jour du manager spécifique au G6Flash. Comme d'habitude, chaque nouvelle version augmente la compatibilité, et celle-ci n'échappe pas à la règle,en permettant à quelques backups récalcitrants de passer en mode DMA (Direct Boot). G6 U-Disk Manager 4.6c - DS Site officiel : http://www.handheldsources.com Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4243
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Voici un petit homebrew exploitant la faille Tiff, écrit par TomTomTom des forums DCEmu. Ce homebrew n'en étant qu'à ses débuts, il est possible que vous éprouviez quelques difficultés lors du chargement. Dans ce cas, attendez que la LED arrête de clignoter et appuyez plusieurs fois sur X. TomTomTom Tetris - PSP Site officiel : Forums DCEmu Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4242
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Nouvelle mise à jour du manager spécifique au M3. Aucun changelog n'étant disponible, on devinera probablement que la compatibilité s'est encore améliorée et que des bugs ont été éliminé. M3 Game Manager V30a - DS Site officiel : http://www.m3adapter.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4241
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Les résultats sont tombés pour la semaine du 6 au 12 novembre. Je vous laisse les découvrir et vous faire une opinion. Les chiffres de gauche sont ceux de la semaine et ceux de droite le total vendu. Voila de quoi laisser Microsoft et Sony rêveur... 1. (DS) General Knowledge Training - Nintendo - 102,240 - 451,106 2. (DS) Pokemon Diamond - Pokemon - 78,744 - 1,682,896 3. (DS) Kirby: Squeak Squad - Nintendo - 77,949 - 244,081 4. (DS) Pokemon Pearl - Pokemon - 65,574 - 1,423,990 5. (DS) Kanji Brain - Rocket Company - 33,932 - NEW 6. (DS) New Super Mario Brothers - Nintendo - 27,361 - 3,393,921 7. (DS) More Brain Age - Nintendo - 24,166 - 3,412,008 8. (DS) Winning Eleven DS - Konami - 23,653 - 112,928 9. (PS3) Ridge Racer 7 - Bandai Namco - 21,655 - NEW 10. (PS3) Gundam: sales Target not in Sight - Bandai Namco - 21,310 - NEW Pour toute la liste ca se passe ici Source: GoNintendo.com Lien vers article original : http://ngc.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=445
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Psym débute la programmation sur Nintendo DS, et sort donc son premier jeu. Celui-ci se base sur la mémoire visuelle, puisque votre but sera d'associer deux blocs de même couleur pour les faire disparaitre et ainsi dévoiler l'image qui se cache derrière. PairDS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1885&forum=9 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4240
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Smealum continue le développement de son FPS sur Nintendo DS. Passant donc en version 0.03b, la principale nouveauté réside dans une fluidité accrue pour l'affichage des maps. Par ailleurs, le système de fichier GBFS a été implémenté, augurant la possibilité future d'inclure vos propres maps. FPS sans titre 0.3 - DS Site officiel : http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=4785 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4239
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ShadowGhost21 poursuit le développement de son utilitaire pour les fameux LEGO, permettant de concevoir virtuellement vos constructions à base des célèbres briques (non je ne parle pas de Tetris). Allez, on ressort ses LEGO Legocad 0.02 - DS Site officiel : http://palib.info/forum/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1888&forum=28 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=4238
