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eke-eke met à jour son portage de l'émulateur Megadrive Genplus sur Wii. La grande nouveauté consite en l'ajout du support des jeux MegaCD. Il faudra au préalable copier les bios adéquats (renommés bios_CD_U.bin, bios_CD_E.bin, bios_CD_J.bin) dans /genplus/bios/ et disposer de vos jeux au format ISO ou BIN. L'auteur précise que les pistes CD-DA ne sont pas encore supportées. Le changelog de la taille d'un roman précise toutes les modifications apportées, pour les plus curieux. changelog : --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Genesis Plus GX 1.7.0 (01/07/2012) (Eke-Eke) --------------------------------------------------------------------------------------------------------- [Core/SCD] --------------- * added Mega CD / Sega CD hardware emulation (incl. Sub 68K, CDD, CDC, PCM, GFX rotation/scaling, etc) * added .ISO & .BIN CD image file support * added 512K backup cartridge RAM support * added savestate support for CD games NOTES: ~~~~~~ * to play CD games, original BIOS ROM files are required in /genplus/bios/ directory: unzip & rename them to bios_CD_U.bin, bios_CD_E.bin, bios_CD_J.bin * CD audio tracks (CD-DA) are not supported (yet) [Core/CPU] --------------- * modified 68k core for Mega CD / Sega CD support * optimized 68k core using prebuild const tables [Core/VDP] --------------- * improved DMA accuracy * improved accuracy of nametables register & VSRAM writes during HBLANK: fixes "The Adventures of Batman & Robin" (graphical issues during 2nd Boss fight). * added support for 8-bit VRAM writes with undocumented code value (verified on real hardware by Nemesis) [Core/Sound] --------------- * improved synchronization between SN76489 & YM2162 cores. * improved accuracy of SN76489 core timings. [Core/MD] --------------- * added support for some recently dumped unlicensed games. * improved emulation of 32k bankswitch hardware used by a few unlicensed games. * fixed behavior of Z80 banked reads from 68k RAM (verified on real hardware). * fixed support for 128K Pro Action Replay ROM. [Core/MS] --------------- * added support for all recent korean ROM dumps by SMS Power. * added emulation of korean multi-game mapper (4-Pak All Action) * added pseudo-random RAM pattern initialization on Mark-III and Japanese Master System (fixes "Alibaba and 40 Thieves" & "Block Hole") * added port $3E emulation & internal BOOTROM support (Master System & Game Gear only). [Core/General] --------------- * added an option to set VDP mode (PAL/NTSC) independently from console region. * added an option to select original system master clock frequency (PAL/NTSC/AUTO), emulation will run at selected frequency when VSYNC is disabled. * fixed 68k context loading/saving (Sol Deace). * fixed C89 incompatibilities for better portability. * removed use of "long int" type for portability on 64-bit platforms. * moved savestate zlib compression out of emulation core (for ports that don't use it). * various optimizations. [Gamecube/Wii] --------------- * removed ROM load device selection from Load Menu: default ROM device must now be configured in menu settings. * added specific load buttons, browsers & saved paths for each systems, this also fixes slowdowns caused by screenshot loading when browsing from slow devices. * added support for left/right buttons as page up/down keys in ROM browsers * added right analog stick as default "return to menu" key for Gamecube controllers * added alternate remappable menu key combo for Gamecube controllers * added an option to disable VSYNC (emulator is synced with audio hardware instead of video). * added an option to boot system from "BIOS", with or without cartridge. * added Master System & Game Gear "BIOS" support (files should be named bios_U.sms, bios_J.sms, bios_E.sms & bios.gg and copied to /genplus/bios directory). * replaced "Hard Reset" button by a Soft Reset for systems having a Reset button (Mega Drive / Genesis & Master System) * State & SRAM files are now only compressed when saving to Gamecube Memory Cards * various fixes & cleanup. * compiled with devkitPPC r26 & libogc 1.8.11. [Gamecube] ---------- * improved progressive mode support when component cable is detected (hold B during startup to switch menu video mode configuration) GenPlus GX 1.7.0 Site officiel : http://code.google.com/p/genplus-gx/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3127
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Retrouvez le tutoriel PSP HACK PSP GO 660LME par oliveroidubocal sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous: Tutoriel sur le Wiki Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous: Lien du sujet sur le forum Merci à oliveroidubocal de la Team Gx-mod pour ce tuto et le travail de retranscription. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9816
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Rien de plus simple aujourd'hui que le hack de la PSP Street (comme de ses grandes soeurs d'ailleurs). Et tout est expliqué dans ce tuto: Tutoriel sur le Wiki Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous: Lien du sujet sur le forum Merci à Oliveroidubocal de la Team Gx-mod pour le travail de retranscription. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9815
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Après le Pb2, c'est au tour du Jb-King de recevoir sa mise à jour 2.7. Nouveautés/corrections : - Amélioration du code, de la stabilité et de la sécurité du dongle - Support des jeux suivants : --> Devil_May_Cry_HD_Collection --> Meikyuu_Touro_Legasista_JPN --> Summer_Stars_2012 --> Armored_Core_V --> MUD_FIM_Motocross_World_Championship --> Metal_Gear_Solid_HD_Collection --> Sniper_Elite_V2 --> Prototype_2 --> NINJA GAIDEN 3 --> Yakuza_Dead_Souls --> Order Up --> Tiger Woods PGA TOUR 13 --> WARRIORS OROCHI 3 --> Attouteki_Yuugi_Mugen_Souls --> Shin_Sangoku_Musou_Moushouden_ASiA --> Max Payne 3 --> Dragon's Dogma --> Dirt_Showdown_PS3-VIMTO --> SBK Generations --> Tom Clancy's Ghost Recon - Future Soldier --> Major League Baseball 2K12 --> Game of Thrones Merci à milerwan pour l'information. Firmware Jb-king 2.7 Site officiel : www.jb-king.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3104
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Le Pb2, le dernier clone du True-Blue est le premier clone à fonctionner avec la mise à jour 2.7 du True-Blue et ainsi pouvoir profiter des derniers jeux. Nouveautés/corrections : - Amélioration du code, de la stabilité et de la sécurité du dongle - Support des jeux suivants : --> Devil_May_Cry_HD_Collection --> Meikyuu_Touro_Legasista_JPN --> Summer_Stars_2012 --> Armored_Core_V --> MUD_FIM_Motocross_World_Championship --> Metal_Gear_Solid_HD_Collection --> Sniper_Elite_V2 --> Prototype_2 --> NINJA GAIDEN 3 --> Yakuza_Dead_Souls --> Order Up --> Tiger Woods PGA TOUR 13 --> WARRIORS OROCHI 3 --> Attouteki_Yuugi_Mugen_Souls --> Shin_Sangoku_Musou_Moushouden_ASiA --> Max Payne 3 --> Dragon's Dogma --> Dirt_Showdown_PS3-VIMTO --> SBK Generations --> Tom Clancy's Ghost Recon - Future Soldier --> Major League Baseball 2K12 --> Game of Thrones Firmware Pb2 1.02 Site officiel : http://ps3break.com/ Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3103
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Retrouvez le tutoriel Test du Xecuter X360USB Pro V2 par josky57 sur notre Wiki en cliquant sur le lien ci-dessous : Test du Xecuter X360USB Pro V2 Vous pouvez toujours réagir, commenter ou poser vos questions sur notre forum en suivant le lien ci-dessous : Test X360 Usbpro V2 Tx Merci à Infinitydream pour le sample fourni. Merci à josky57 de la Team Gx-mod. Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3992
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La team Xecuter nous livre une nouvelle version de son programme Fusion. Cette version comprend beaucoup de corrections de bugs et de mises à jour demandées par les bêta-testeurs . La team demande de repartir depuis une installation propre, effacer les anciennes versions si existantes. Il y avait beaucoup de fichiers redondants dans la dernière version, qui ne sont plus nécessaires et peuvent rendre votre système instable. Une installation propre permettra de résoudre ce problème. Nous voulions aussi rappeler à tous les utilisateurs qu'il s'agit d'une BÊTA. Si vous n'êtes pas prêt à faire face aux problèmes qui se produisent, alors ne pas utiliser Fusion. Pour le reste des instructions s'il vous plaît lire le PDF inclut , il a été largement mis à jour et répond à toutes les questions. Merci à thebobinc pour l'information. Site officiel : www.team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3991
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C'est par le biais du célèbre magazine japonais Famitsu que l'on apprend qu'un second stick (Circle Pad Pro), permettant de jouer à certain jeux 3DS comme Resident Evil : Revelations ou encore MGS Peace Walker 3D, sera vendu séparément et sortira dans le courant de l'année en cours. Nintendo invente ainsi la console en kit. Pour rappel, ces derniers ne vendront pas le chargeur avec la console, qu'il faudra acheter séparément. Source : http://www.jeuxvideo.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9814
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C'est avec la mise à jour du Playstation Store d'hier que Sony a rendu disponible l'application Youtube pour nos PSvita. L'application permet de regarder les vidéos jusqu'au 720P si celles-ci le permettent, de gérer ses favoris, son historique ou encore les vidéos recommandées tout comme sur le site internet du même nom, et cela avec une interface repensée et adaptée à l'écran de la PSvita. L'application est téléchargeable directement depuis sa PSvita ou sa PS3 et ne pèse que 5mo. Source : http://wololo.net Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9813
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La team derrière le Cobra USB met une nouvelle fois à jour son dongle. Nouveautés/corrections : 4.04.04 - Amélioration de la vitesse (2 à 3X) lors de la copie depuis un disque NTFS - Correction d'un bug lors de la copie d'un fichier de plus de 4Go sur l'Usb - Correction des permissions/attributs des dumps LV1/LV2/FLASH - Lancement possible des NPDRM (self) avec un k_license=NULL (zeroes) / RetroArch emulators - Dump des Nand/Nor dans /dev_usb000 via HEX Viewer (SELECT->START->LV2->LV1->FLASH) - Les dossiers sont crées lors de la première utilisation (BDISO, DVDISO, PS2ISO, PS3ISO, PSXISO, PSPISO) - La fonction game update Game Updates cherchera une mise à jour pour firmware 3.60 (l'update doit être patché pour3.55 avant l'installation) - Added support for writing EID0 sector (TARGET_ID + 192 bytes only) from *.EID0.NORBIN and *.EID0.NANDBIN files generated by mM and processed by c2d.exe to change Region/Target - Changed: "Game Settings" menu will display PIC1.PNG thumbnail if game folder was accessed in mmOS mode (PS3GAME.BG1 present under PS3_GAME) 4.04.03 - Changement de la fonction "Game Updates" (serveur différent, ne fonctionne plus sur les anciennes versions) - Changement de la fonction "Download Game Covers" (serveur différent, ne fonctionne plus sur les anciennes versions) - Ajout de l'option "Blu-ray Movie Disc Region" dans paramètre pour changer la région/target Id pour une meilleure compatibilité avec les films (pour les Customs non Cobra/True-Blue) - Support de ICON1.PAM pour les thèmes 4.04.02 - Ajout du spoof 4.20 et de l'option "4.20 to firmware version" - L'option "paste" ne supprimera plus le contenue d'un dossier existant - Possibilité de régler le timeOut de de 1 à 9 mn ou pas de timeOut pour le Serveur Ftp - Ajout de 3 combos dans mmOs (pour la liste complète se référer à navigation.txt) --> Select + croix maintenue : sélectionner tout --> Select + L2/R2 : descendre ou monter dans un dossier ou fichier MultiMAN Cobra USB Base 4.04.04 MultiMAN Cobra USB FULL 4.03.03 (sendspace 294Mo) Site officiel : http://www.cobra-usb.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3102
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Le site italien Ps3ita annonce ce soir une méthode alternative pour se connecter au Psn en Custom Firmware 3.55. Depuis hier et la nouvelle mise à jour 4.20 de Sony, l'accès au Psn avec les méthodes de la team Rebug provoquait une demande de mise à jour de la console, fuckPsn fonctionne toujours, mais nécessite un PC. Que faire si l'on veut se passer d'un Pc ? Utiliser PSon et un Custom Firmware sans spoof version (ne fonctionne pas sur True-Blue, Cobra non testé). La team derrière se projet tient à remercier la team Rebug qui sans le PassCode trouvé, aucune solution ne marcherait. L'archive contient deux fichiers, PS3ita_PSoN.gnpdrm.pkg est pour les custom CFW_Geohot. [MAJ 2] - Amélioration de la compatibilité et des fonctionnalités - Suppression automatique d'un spoof si présent - Ajout d'un PGK pour la désinstallation Merci à glob80 pour l'information. PSoN 2 Site officiel : www.ps3ita.it Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3101
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Microsoft se prépare actuellement à ouvrir un magasin de détail au Royaume-Uni en Mars 2013. Nous avons appris (http:Theverge.com), grâce à des sources familières de l'entreprise, que le fabricant de logiciels va lancer sa propre boutique afin de se familiariser avec la clientèle. Ce type de commerce est déjà présent au états unis et Microsoft s’installe désormais sur le vieux continent. La firme a récemment enregistrée sa propre société à responsabilité limitée au Royaume-Uni et la conception du magasin devrait être achevée avant le lancement de la boutique en ligne. Une grande inauguration est prévue pour l'année prochaine. Nos sources ont indiqués que Microsoft n'a pas encore finalisé l'emplacement exact du magasin à Londres, mais la société envisage d'autres magasins à travers Londres et le Royaume-Uni pour des lancements chronométrés similaires. Agent d'exploitation de Microsoft en chef, Kevin Turner, a révélé lors de la conférence de l'an dernier Worldwide Partner que l'entreprise prévoit d'ouvrir 75 nouveaux magasins de détail au cours des deux prochaines années, Europe, Canada, Etats-unis. Bientôt et un peu partout, vous pourrez directement acheter au géant américain, tous ce qui concerne la XBOX, Windows Phone, Windows Surface et Windows 8. GX-Mod via TheVerge.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3990
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Tikilou gx-mod, a compilé et empaqueté Extract-Xiso XGD3 et XGD2 pour Linux et dérivé en version 2.7. Si vous disposez d'un explorateur de fichier "Nautilus" Cette Version User-Friendly vous simplifiera la tâche. Aucune ligne de commande à taper. Un clic droit sur l'iso , pour extraire tous les fichiers. Suivez la même logique que les screens ci dessous. /! Attention, pas d'espaces dans le nom de fichier L'archive comprend deux fichiers, un paquet d'installation, et un script, il est nécessaire d’exécuter ce script une fois si votre session d'utilisateur a été créée, avant l'installation du paquet extract-xiso ! Un simple double clic suffit. Extract-Xiso XGD3/2 Pour Linux Version 2.7 Site officiel : http://gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3989
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Rogero, un développeur très connu de la scène Ps3 plus un membre du site Tortuga-Cove ont décidé de sortir un utilitaire pour faciliter la création d'images Jtag / ECC / Reset Glitch Hack / Retail. Anciennement appelé Easy ggBuild. Nouveautés/corrections : - Mise à jour de Xebuild en 1.03.512 avec le support du Dashboard 15574 - Mise à jour de DashLaunch en 3.02 - Mise à jour du script ECC/Xell pour détecter les derniers Boot-Loaders non glitchable - Ajout du Boot-loader 9231 Trinity pour autoriser la création d'image Retail 15574 - Pour créer des images Retail 15574 pour les autres modèles, les derniers BootLoaders doivent être ajoutés NB : - La création d'image 15574 est possible si la clé Cpu est connue - Le script ECC/Xell ne peut créer une image Xell depuis un dump 15574 360 Multi Builder 0.95 Site officiel : www.tortuga-cove.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3988
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Crediar l'avait annoncé, vidéo à l'appui, quelques semaines auparavant. Il nous livre aujourd'hui les fruits de son dur labeur, qui permet donc de lancer les jeux Gamecube directement depuis un disque dur USB, pour les wii disposant de la retro-compatibilité Gamecube bien entendu. Celui-ci profite de toutes les avancées déjà intégrés à Dios Mios Lite (compatibilité, modes vidéo, emulation de cartes mémoire, etc.) tout en ajoutant, donc, le chargement depuis le HDD. Celui-ci devra impérativement être formaté en FAT32 (ou du moins une des partitions du HDD), avec une taille de cluster de 32K maximum. À Noter : DM 2.0 étant disponible depuis une petite heure à peine, les loaders (wiiflow, usbloader) ne sont pas encore compatibles. Seule la dernière version de DML Booter (développé par FIX94) est adaptée pour le moment. Open Wiiflow-mod (aussi développé par FIX94) devrait suivre dans la foulée, la dernière SVN sur le googlecode officiel ajoutant cette fonctionnalité (pas encore testée). DM est fourni sous la forme d'un fichier WAD, à installer avec votre manager de WAD favori (Wad Manager, Channel File Manager, etc.). Celui-ci écrasera le mIOS original de la wii (IOS assurant la retro-compatibilité Gamecube). Changelog : (2012-06-29) Fixed some video stuff in GCLoader (2012-06-28) Added a new method of video mode forcing PADHook patch is now working for retail discs again Removed video mode force code from GCLoader Removed VIConfigure sane mode switch patch (2012-06-24) Added EHCI retry code, which should fix a few more USB devices that weren't working before. Fixed a DSI crash when using the progressive mode. Fixed prog mode patch Fixed a bug which prevented the SRAM settings to be flushed Added a patch which fixes a green screen in certain cases (2012-06-23) Improved the USB/EHCI code, it now retries if an USB device fails to initialise. Fixed some memory leaks Dios Mios 2.0 *update 4* Site officiel : http://code.google.com/p/diosmios/ Source : gbatemp.net Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3126
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La team Xecuter nous livre son application pour accompagner le DemoN. Nouveautés/corrections : - Added Read/Write Times - Auto Scroll CLI Window - Xbox 360 Power Buttons Displayed Better DemoN Toolbox 1.01 Site officiel : www.team-xecuter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3987
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La Team Xecuter met à jour son application rgh/jtag tout en un baptisé J-runner qui permet de créer/lire/écrire une nand xbox 360 à partir de Xebuild. Nouveautés/corrections : 280 - Added Corona Install Images - Added DIY Corona xsvf for 48MHZ Osc - Added Monitor COM wiring Images - Added Enable/Disable of File Checks/Downloads in Settings - Added app re-opens in same screen position as was last used - Changed Use of registry for settings (values are stored elsewhere) - Changed Settings layout - Changed Custom Functions layout - Changed Xsvf selection screen - Fixed Nand init after dash selection - Fixed Cpukeydb clipboard after a sort-by selection - Fixed RGH auto Selection for Trinity - Fixed Small bug in dashlaunch selection radio buttons - Fixed Bug where crash occurs if filepath no longer exists for working folder - Tidied up Images dropdown menus - Added warning of existing files in output folder on start - Added fcrt when extracting files - Fixed bug in Scan for keys 279 - Support de xebuild 1.04 - Support des ECC Corona - Support du port COM Monitor pour le Xell (soudures requises) - Ajout DemoN Hotkeys --> F5 - Choix entre les Nand Demon/Xbox360 --> F6 - Allumer la Xbox360 --> F7 - Éteindre Xbox360 - Ajout de plage d'Ip à scanné pour récupérer la clé Cpu - Possibilité de changé le nom de sortie du fichier (défaut: updflash.bin) 278 - Support de xebuild 1.03 - Support de dashlaunch 3.02 277 - Support du Xecuter DemoN - Lecture/Écriture/Effacer la Nand du DemoN ou de la Xbox360 - Écriture du XSVF dans le CoolRunner - Choix entre les Nand - Allumage de la console On/Off (Soudure du pin Kiosk requis) - Mise a jour du firmware du DemoN - Amélioration du POST monitor - Amélioration de l'initialisation de la Nand et de la création de l'ECC (plus rapide) Merci à thebobinc pour l'information. J-Runner Core Pack 279 Site officiel : http://team-xecuter.com/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3986
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cOz, le célèbre développeur de la scène Xbox360 est de retour ce soir pour nous livrer une nouvelle version de l’application phare des consoles Jtag/RGH, on parle bien entendu de : DashLaunch. Nouveautés/corrections : - add italian translation - thanks Gnappo! - correct mobo/edram order in shuttemps and installer - update Spanish translation - correct version number - add RThumb and LThumb for paths (analog controller button when you press them down) - add autoswap option for multidisk games (see notes above) - remove beta tag - add 15574 - correct bug in hv patches in 14717/14719 - add poweron reason to tembcast data, document struct sent in the supplied .py script - fixed problem with loading on older ( DashLaunch 3.02 Source : http://www.homebrew-connection.org/ Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3985
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Swizzy nous gratifie d’une nouvelle version de son application Xebuild GUI qui est maintenant devenue l’interface officielle de l’application en ligne de commande XeBuild. Cette nouvelle version fait suite à la release ce jour de Xebuild. Nouveautés/corrections : 2.071b - Fixed: Replaced xeBuild with proper one, must’ve hit wrong button when i was fixing up the release package, accidently used one of the beta’s :$ 2.071 - Fixed: When selecting « Current » for Gameregion you’ll nolonger get an error from xebuild… - Fixed: There was a line to much in the retail.ini for 15574 from xeBuild, i’ve fixed it here (it works etheir way but…) 2.07 - Fixed: Freezing with some rare images when the program is trying to check CB etc. - Fixed: The application is now able to read files directly from optical units aswell (such as CD’s and DVD’s) NOTE: This may cause the program to freeze for a bit due to slow read speed… - Fixed: The SMC Failsafe will now properly use the settings you select instead of just asking you… - Added: Motherboard type « Jasper BB » this can be used if you are not sure if you have a 256MB or 512MB jasper, this is also autoselected if the app can’t decide wether you have 256 or 512mb jasper - Updated: Now using xeBuild 1.03 - Updated: Now using Dashlaunch 3.02 - Changed: No longer including a Dashlaunch beta… - Fixed: If you don’t have CF/CG in the per versions folder but instead in the commons folder the app will no longer complain about not finding it - Added: Before building a new image the old verbose xeBuild log will be deleted to eliminate confusion - Changed: New icons and a new logo for the app thanks to Aioros! - Added: Support for the new options for xeBuild (disabling the eject button and/or disabling the center LED on the ROL from blinking) - Changed: Re-designed the xeBuild Options tab, moved some stuff around to make more space for the new options - Changed: Re-named « Cygnos UART » to « Set UART Speed for Cygnos » - Changed: Moved the cygnos option from JTAG only to misc options since it’s compatible with both JTAG and Glitch (basically anything that isn’t retail) - Added: Option for setting UART speed for TX Demon (Team Xecuter Demon) (NOTE: This does exactly the same thing as the cygnos option at this time) - Fixed: If FUSE.txt already exist next to your dump the app will now ask if you want to overwrite it, if you say no it’ll simply stay where it was downloaded to, and you’ll be told where that is… - Removed: Cleaned up src a little, removing unused shit that i was starting to work on but never got finnished untill i got the brilliant idea of re-writing the whole thing ** NOTE: This will be the last update for xeBuild GUI 2.xx series unless someone finds a critical bug somewhere… i’ll be working on xeBuild GUI 3.0 for a while following this release… hopefully it’ll be an awesome update! ** XeBuild GUI Site officiel : http://www.homebrew-connection.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3984
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xeBuild réunit ensemble ggbuild et fbbuild dans une seul et même application pour construire des images glitch, jtag et retail. Nouveautés/corrections : - updated patches to remove CON sig checks, still allowing the patched check to report if the CON was signed by this machine - updated glitch patches to remove CF LDV check (keep in mind updating a fat to 14717+ requires rewiring CPLD for less stable glitching) - modified [flashfs] category - can now take longer paths as well as absolute drive paths, spaces not allowed (ie: ..commonfilename or H:somepathfilename) - items without a crc will not be sought outside the given path or filename (relative paths are based in the firmware folder, xexp filename mutations will NOT be applied) - items with a crc will be sought in given path, system update, nandump.bin then common folder - fix 16M corona smc extraction from nanddump.bin - correct nandmu option so it properly defaults to false - add 'jasperbb' console target (same as jasper256 and jasper512) - correct bug in hv patches in 14717/14719 - added smcnoeject and smcnoblink options (only patches jtag/glitch smcs) - changed glitch image CD patches to not require dynamic patches (should be more stable) - add 'demon' option, currently only sets the same speed as cygnos uart speed - add 15774 Merci à homebrew-connection pour la vidéo. xeBuild 1.03 Site officiel : http://www.xbins.org Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3983
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Après un salon de l'E3 plutôt morose il faut bien l'avouer, une présentation de jeux 3DS bien terne et expédiée en quelques minutes, Nintendo dégaine aujourd'hui une nouvelle cartouche, via ses habituelles vidéos de présentation. Suite à la sortie de la 3DS et des flots de critiques qui s'en étaient suivis (aussi bien au niveau du prix, de l'autonomie, de l'ergonomie, de la logithèque) et connaissant bien les vieilles habitudes de Nintendo à refaire du neuf avec du vieux, des rumeurs persistantes faisaient état d'une possible 3DS version "XL" en préparation...Nintendo avait bien entendu toujours nié la chose, avant de nous dévoiler finalement, ce matin même, ce "nouveau" modèle de Nintendo 3DS. Vous pouvez (re)voir la vidéo officielle de présentation ci-desosus : Que peut-on retenir de tout celà : - écrans 90% plus grands (tactile 4.18", 3D 4.88") - résolution cependant identique à la 3DS - autonomie revue (un peu) à la hausse - carte SD de 4Go fournie - couleurs disponibles à la sortie : bleu, rouge, argent - date de sortie : mois de Juillet - prix : 200 euros Les dimensions de la XL seront 2cm plus grandes (en longueur et largeur) que le modèle actuel, l'épaisseur restant identique (à 1 mm près). Mais on apprend aussi quelques informations plutôt surprenantes, voire complétement rocambolesques : - l'absence de second joystick (quid du circle pad pro vendus avec certains jeux ? des demandes répétées des développeurs et joueurs ?) - et le meilleur pour la fin, je crois que c'est une première : aucun adaptateur secteur fourni ! Nintendo argumentant que la plupart des acheteurs de la XL ont déjà la 3DS et qu'un seul chargeur suffit...L'adaptateur sera donc vendu à part (tout comme le socle), rallongeant encore un peu la note. Les plus curieux pourront découvrir la nintendo 3DS XL à la Japan Expo (du 5 au 8 juillet 2012). Source : www.nintendo.fr merci à nono85 pour l'information. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9812
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Zouzz gx-mod publie une Mise à jour de son logiciel UpdateSPY en v15574-1. Changelog : -ajout du téléchargement de 2.0.15574.0. -ajout de la détection de 2.0.15574.0 et de 2.0.15572.0 Elle vous permet entre autre de faire une maj kermel en hors ligne via CD, USB. Updatespy En V15574-1 Site officiel : http://x360.gx-mod.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3982
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Suite à la grosse fuite sur la Xbox Microsoft "720" de samedi dernier qui dévoilait la future console et des projets annexes dans un document de 56 pages, pdf qui a du être retiré après l’intervention du cabinet d’avocats Covington & Burling. Une équipe interne à Microsoft a continué d’enquêter et de rechercher d’autres sites proposant ce document à la consultation et ce fut le cas d’un site tchèque, Ihned.cz. De ce fait, Microsoft a ordonné le retrait pour violation de droit d’auteur du document “IEB Roadmap” (Interactive Entertainment Business). Aujourd'hui Microsoft réagit avec cette déclaration peu surprenante... “Nous comprenons le grand intérêt et l’avenir que suscitent l’univers de la Xbox et nous sommes chanceux de pouvoir compter sur des clients aussi passionnés par la plate-forme. Aujourd’hui, il n’y a jamais eu de meilleure période pour posséder une Xbox 360. Nous avons trouvé de nouveaux moyens pour allonger le cycle de vie de la machine avec l’apparition de nouvelles expériences de jeu avec Kinect et nous avons ré-inventé la console grâce à une nouvelle interface et aux partenariats pour l’ajout de contenu sur le divertissement. Nous pensons sans cesse à l’avenir de la plate-forme et dès que nous aurons quelque chose à annoncer, nous le ferons.” Microsoft garde un discours très formaté mais néanmoins cette déclaration ne montre aucun démenti... Source xboxygen Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3981
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Nouvelle mise à jour pour le kernel alternatif Wood dédié aux M3Simply/R4 originaux, R4iDSN et Acekard RPG, développé et maintenu par Yellow Wood Goblin. Celle-ci corrige les problèmes de freeze qui pouvaient survenir avec des microSD formatées avec une petite taille de cluster; et de nouveaux jeux sont désormais supportés : 'Inazuma Eleven 2 - Feuersturm (Allemagne)' 'Murder on the Titanic' 'Inazuma Eleven 2 - Eissturm (Allemagne)' 'Pokémon Conquest (USA, Australie)' Wood R4 1.49 Wood R4iDSN 1.49 Wood RPG 1.49 Site officiel : http://gbatemp.net/t329145-wood-firmwares-v1-49 Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=9811
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La team Xecuter annonce qu'une nouvelle version de Xecuter Fusion sera bientôt disponible avec comme principale nouveauté le bootDisk par Usb et le support du Xell. Nouveautés/corrections : - Possibilité de lancer le BootDisk depuis une clé USB - Correction de plusieurs problèmes avec le BootDisk - BootOs est maintenant construit dans fusion, autorise le boot du Xell - Mode Recovery ajouté via le BootDisk USB - Dashboard et dev-launcher peuvent maintenant être remappé vers un Dashboard custom via paramétrage - Presser Start pendant le boot de dev Launcher pour démarrer sur le dashboard custom s'il est paramétré - Marketplace dans le guide remplacé par l'onglet Fusion - Trainer launcher, firmware settings, BootOS et dev-launcher présent dans l'onglet Fusion - Les fichiers système peuvent être mis à jour depuis un utilitaire - Les fichiers système sont maintenant lancé depuis Firmware:\SYSEXT\ - Correction des problèmes avec l'UAC de Windows Seven - Correction des problèmes avec Windows XP - Boot Animé plus rapide Merci à thebobinc pour l'information. Source : Fusion v1.08 Preview Video Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=3980
