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La nouvelle ne surprendra personne étant donné les coups de butoirs dernièrement infligés au HD-DVD à la fois par les grandes chaines de magasins et également par l'industrie du cinéma. La chaine de télévision japonaise NHK a indiqué que Toshiba annoncera dans les jours à venir son retrait de l'aventure des DVD Haute-Definition laissant ainsi la place à un unique format, le Blu-Ray, pour la plus grande satisfaction des consommateurs. Toshiba continuera de vendre ses produits HD-DVD durant encore quelques temps (afin d'écouler les stocks) mais cessera tout développement autour du format. De même l'usine de fabrication située dans la préfecture Aomori (Japon) devrait également être fermée. Après plusieurs mois de combats acharnés via une guerre des prix dont Toshiba avait fait son cheval de bataille, le remplaçant du DVD sera désormais uniquement connu sous le nom de Blu-Ray. Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1138
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La nouvelle ne surprendra personne étant donné les coups de butoirs dernièrement infligés au HD-DVD à la fois par les grandes chaines de magasins et également par l'industrie du cinéma. La chaine de télévision japonaise NHK a indiqué que Toshiba annoncera dans les jours à venir son retrait de l'aventure des DVD Haute-Definition laissant ainsi la place à un unique format, le Blu-Ray, pour la plus grande satisfaction des consommateurs. Toshiba continuera de vendre ses produits HD-DVD durant encore quelques temps (afin d'écouler les stocks) mais cessera tout développement autour du format. De même l'usine de fabrication située dans la préfecture Aomori (Japon) devrait également être fermée. Après plusieurs mois de combats acharnés via une guerre des prix dont Toshiba avait fait son cheval de bataille, le remplaçant du DVD sera désormais uniquement connu sous le nom de Blu-Ray. On peut désormais penser que Microsoft sera sans aucun doute dans l'obligation de prévoir à l'image du lecteur HD-DVD Xbox 360, un lecteur Blu-Ray 360....et si comme votre serviteur vous possédez un lecteur HD-DVD 360, qui sait, peut-être qu'il vaudra une petite fortune dans plusieurs année...(on se réconforte comme on peut...) Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1709
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C'est en tout cas ce que l'on peut voir en se baladant sur le célèbre magasin en ligne Alapage. Ce pack sera disponible à partir du 23 mars prochain pour le même prix que l'actuelle PS3 40giga nue, c'est à dire 399,99€. Source : alapage.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1137
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Monkeynz vient de sortir une mise à jour de son célèbre logiciel DS2Win Fusion permettant d’utiliser un PC comme serveur et de contrôler totalement votre bureau Windows à partir de votre Nintendo DS. Ce super logiciel permet de faire toutes les choses que vous pouvez réaliser avec un PC en utilisant le Wifi et l’écran tactile de la console pour une utilité maximum. Lire des vidéos, des jeux, naviguer sur le net et vérifier ses emails, il n’y a pas de limite. Tout ce dont vous avez besoin c’est d’un pc équipé d’un routeur ou d’une carte Wifi. DS2win Fusion v0.81b Site officiel : http://www.1emulation.com/forums/index.php?act=home Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7615
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La Team ICE présente, en exclusivité sur Gx-mod, leur tout dernier exploit pour la PS3. Grâce à un outil et une petite application de code de leur part, il sera bientôt possible pour nous d’afficher les vidéos que nous voulons via le HOME beta. Tout ceci est bien entendu encore en développement et la vidéo présentée n’est que la démonstration de leur dernier exploit, une sorte de POC (preuve de concept). Mais selon nos sources, la prochaine vidéo devrait faire parler d’elle un peu plus chez les médias généralistes, car ils projettent de lancer une vidéo à caractère pornographique, question de faire paniquer Sony! Pour l’instant, passons à ce que nous avons en main la vidéo qui présente la preuve de concept (TEAM ICE Home BETA Exploit) : Site officiel : Dev-ICE.eu Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1136
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Le Time Machine de Dark_Alex étant sorti hier soir, il nous semble important de préciser quelques informations à ce sujet. Différences entre un firmware "normal" et un firmware "Time Machine" : Le Time Machine charge le firmware original, non modifié. Par conséquent, il est normal de retrouver ses bugs d'origine. Exceptions : - Un bug critique du 3.40 OE a été corrigé avec le Time Machine. - La luminiosité sur les TA-086 a été corrigée. - Le 4ème niveau de luminiosité est accessible. - Les cartes mémoires supérieures à 8 Go sont supportées. - Le mode "flash usb" ne fonctionne pas avec le Time Machine. Autres informations : - Une PSP utilisant un firmware Time Machine a plus de mémoire disponible, car le module lfatfs est remplacé par le coeur du Time Machine. - Il est possible d'obtenir une erreur 0x80010018 en naviguant sur internet, car trop de fichiers sont lus depuis la carte mémoire. Cependant, Time Machine a été optimisé pour empêcher cette erreur. - Le Time Machine sera plus rapide s'il est installé sur une carte mémoire fraichement formattée. Foire aux questions : - Qu'est-ce qui est chargé depuis la NAND et depuis la carte mémoire ? Seulement l'idstorage est chargé depuis la NAND. Tout le reste se charge depuis la Memory Stick. Dans le futur, il sera possible de charger l'idstorage depuis la carte mémoire. - Pourquez ne faites-vous pas un kernel 1.50 pour PSP Slim vu qu'il est possible de charger ce kernel sur ce type de PSP ? Actuellement, seul le firmware 1.50+3.40hw n'est bootable depuis une PSP-2000. De plus, un hard-reboot est nécessaire pour booter sur la Pandora, ce qui est impossible de faire via software. Il y a également d'autres problèmes d'implémentation ; celui-ci est le principal. Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7614
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Voici la deuxième partie de l'article sur le Time Machine de Dark_AleX. Pour consulter le tutoriel, veuillez lire la suite de l'article en cliquant sur le titre de l'article . Time Machine v0.1 Firmware officiel v3.40 Firmware officiel v1.50 Pandora Installer for 3.xx Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7613
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SofiyaCat nous propose la build 20080216 de son application PSPTube. On ne présente plus cet homebrew indispensable, qui permet de lire les vidéos de Youtube, Dailymotion et d'autres sites de vidéos en flash. Il est également possible d'enregistrer les vidéos au format flv afin de les relire plus tard. Nouveautés / Corrections : - Possibilité de login sur Dailymotion - Possibilité de saisir une URL directement - Possibilité de visualiser ou non les commentaires - Correction de bugs Ce changelog est basé sur une traduction automatique du Japonais vers l'Anglais ; par conséquent, il se peut qu'il soit erroné ou incomplet. PSPTube 20080216 Source : http://pspupdates.qj.net Site officiel : NekoMimi Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7612
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Colus vient tout juste de dévoiler un projet sur lequel il travaille, et ce n'est pas moins qu'un GPS pour Nintendo DS ! Utilisant pour l'instant une interface assez volumineuse au format slot2 avec port RS232, l'auteur promet que la version finale de la cartouche devrait être légerement plus grosse qu'une cartouche GBA et pourrait proposer en outre une interface USB. La partie logicielle utilise des cartes au format GIF, la partie hardware n'est pas encore très claire (les bricoleurs éléctroniciens pourront-ils assembler leur propre cartouche ?)...un projet à suivre de près. Des photos très interessanes sont disponibles sur le lien ci-dessous. Site officiel : http://palib.info/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7611
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laZmike a mis en ligne une vidéo du fameux "Hello World" dont la particularité est de lancer son code via l'exploit Twilight Hack. Preuve s'il en fallait que cet exploit ouvre de sérieuses perspectives. Le binaire n'est pas disponible car la Team Twiizers continue de travailler sur la mise au point d'un loader. Source : http://tehskeen.com/ Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=924
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Dark_AleX sort finalement son TimeMachine pour la PSP. Le TimeMachine est un logiciel qui permet de charger les anciennes versions de firmware et custom firmware sur Memory Stick. Un peu comme le faisait le MPH Firmware Loader et Devhook, mais en utilisant la Pandora et un IPL modifié. TimeMachine est surtout utile pour charger des logiciels ou homebrews qui ne sont plus supportés. Il est également pratique pour les développeurs qui veulent tester leurs créations sous différents firmwares. Il est également pratique pour ceux qui n’arrivent plus à charger le firmware interne de leur PSP en cas de possible brick total! Présentement le TimeMachine peut installer les différentes firmwares suivants : - Original 1.50 (peut seulement être chargé sur PSP-1000 (Fat)). - 1.50 avec quelques modules firmware 3.40 (peut être chargé sur Fat et Slim) - 3.40 OE (seulement sur Fat) - 3.60 M33 (seulement sur Slim) Le reste des custom firmwares seront ajouté dans le future. Requis pour le Time Machine : - Le TimeMachine ne requiert aucun firmware, seulement une batterie pandora. Par contre pour le TimeMachine nand boot sur Slim, le 3.90 M33-2 ou plus est requis. - Le timeMachine installer requiert le 2.71 SE ou plus. Installation : - Copiez le dossier TIMEMACHINE dans /PSP/GAME et lancez-le. - Tous les firmwares peuvent être installés à votre guise (peu importe l’endroit) sur votre PSP (slim ou fat), mais peuvent être utilisé seulement sur la psp indiquée dans l’option. Une deuxième partie de cet article sera disponible dans la journée. Si vous souhaitez tester l’application, lisez tout de même le readme. TimeMachine v0.1 par DaX Site officiel : http://dark-alex.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7610
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Alors que nous annoncions il y a quelques semaines de ça qu'aucun accessoire de type batte ou sabre ne serait autorisé à voir le jour sur Wii par mesure de sécurité, AWG vient de faire une annonce qui devrait plaire à bon nombre de jeunes Jedi de la Wii. Il s’agit d’une épée lumineuse pour Wii histoire de pouvoir se prendre pour le vrai Hanakin Skywalker ! Le constructeur qui propose un vaste de choix de produits et accessoires pour console de jeux vient d’annoncer la sortie de son épée lumineuse pour Wii™, qui ravira tous les fans de jeux de combats et d’arts martiaux. Cette épée, fonctionnant avec 3 piles, s’illumine en bleu grâce à 3 rangées de leds, et un bouton situé au centre qui permet de l’allumer et de l’éteindre. Pour la faire fonctionner, il suffit d’insérer la Wiimote au bout de l’épée dans la partie « manche ». Compatible avec tous les jeux nécessitant un accessoire de combat, tel un sabre ou une épée, cette arme fera d’autant plus son effet avec des jeux comme Bleach, Samurai Warriors, Star Wars, Sould Calibur 4 ou No More Heroes pour lesquelles elle est compatible. Alors êtes-vous prêt à défier le côté obscur de la force ? L’épée lumineuse est dès à présent disponible à la vente au prix public conseillé de 34,90 euros. Source : Planet-SansFil.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=923
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Pilout et marc6310 se sont alliés pour concocter ce petit homebrew répondant au nom de Bubble Evolution. Dans ce jeu, vous devez déplacer votre bulle afin d'éviter d'entrer en collision avec d'autres bulles. Commandes: Sans aucune pression sur un bouton, la bulle tombera. Pour la faire remonter, vous devrez appuyer sur Croix. Bubble Evolution Site officiel : XtreamLua Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7609
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Jack, membre des forums Xtreamlua, nous arrive avec une nouvelle version de son homebrew PSPVista qui passe à la version 0.5. Pour rappel PSPVista est un OS sous le thème de Windows Vista et qui propose maintenant une multitude de fonctionnalités très intéressantes. Autre que les superbes améliorations et nouveautés apportées à PSPVista, une des bonnes caractéristiques qui n’avaient pas été observée depuis PSP-OSS ou Artillery, c’est le support de scripts Lua. Voici les détails laissés par Jack : - recodage complet - la souris reste désormais en place (elle ne revient plus au milieu de l'écran à chaque fois) - la vitesse de la souris est modifiable facilement en écrivant dans un fichier texte - le fond d'écran est facilement modifiable -> il suffit de mettre votre fond nommé "fond.png" dans le dossier: ms0:/PSP/GAME150/VISTA/... - légère amélioration graphique - un menu pour fermer la session a été créé - des "boot" pour fermer la session et quitter PSPvista ont été créés - tout les boot pour ouvrir/fermer la session/PSPvista ont des sons qui sont joués - quand on passe la souris sur un bouton (menu fermer la session), il devient "appuyer" - un explorateur de MS a été créé - un poste de travail a été créé - le panneau de configuration a été revu - l'homebrew est désormais à l'heure que l'on soit en hivers ou en été peu importe le méridien, car il se base sur l'heure de la console - l'homebrew détecte si la PSP est en charge et affiche une icône - l'homebrew se quitte si le pourcentage de batterie est inférieur a 10% - vous pouvez désormais quitter le lecteur Windows media player jouer une musique ou la quitter en éteignant la musique - les crédits ont été changer, n'hésiter pas a aller les voir - le menu du haut est désormais caché sauf si vous en approcher la souris du haut de l'écran -> il apparait - vous pouvez redémarrer l'homebrew depuis le menu pour choisir comment fermer la session - un pack de souris a été créé (téléchargement additionnel) - vous pouvez désormais regarder vos photos depuis mes images ou l'exploreur de MS - vous pouvez désormais lancer vos scripts en lua depuis l'exploreur de MS - vous pouvez quitter l'homebrew rapidement depuis le panneau de configuration Note: l'homebrew a été entièrement recodé -> au lieu d'avoir plein de scripts j'en ai qu'un ce qui permet un code plus propre, la ram est mieux décharger donc pas de bug lier au chargement des images, et cela permet aussi a la souris de rester en place et de ne pas revenir au milieu de l'ecran dès que l'on cliquait quelque part. Quelque graphisme ont été refait comme les boots, les images du choix des sessions. Maintenant PSPvista ressemble un peu plus à Vista! PSPvista v0.5 Site officiel : http://xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7608
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Dridri85, membre Xtreamlua propose un nouvel homebrew pour la PSP, My Adio Player version 0.1 beta. My Adio player est un lecteur audio avec égalisateur graphique qui permet de les les MPEG, lire la musique contenue dans ms0:/MUSIC et ms0:/PSP/MUSIC et l’utilisation d’égalisateurs graphique. Contrôles : Haut et bas : Se déplacer dans le mode liste Croix : Lire le fichier sélectionné Rond : Stop Start : Play/Pause Select : Change de mode liste ou lecture en cours Carré : Pour changer de visualiseur graphique My Audio Player v0.1beta Site officiel : http://www.xtreamlua.com/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7607
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DesktopMan est en effet parvenu à modifier le Loader de l'exploit Zelda Twilight Princess afin de charger le célèbre jeu Pong, en mode Wii ! Il lui a suffit de charger le fichier ELF depuis une carte SD insérée dans le port carte mémoire NGC via SD Gecko pour réaliser cette prouesse. Même si cela n'a visiblement rien de sorcier, cela nous montre qu'il est à présent possible de lancer des homebrew en mode Wii sur la console de Nintendo grâce à l'exploit ZTP. L'avenir semble maintenant radieux pour la communauté Wii... Une vidéo de ce Pong tournant sur Wii via l'exploit ZTP est disponible à cette adresse. Source : Auby.no Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=922
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La Team Wiinja vient de mettre en ligne quelques conseils pour ceux, équipés de leur modchip Wiinja Deluxe, qui rencontreraient des difficultés pour faire fonctionner le jeu Super Smash Bros. Brawl. Ils soulignent cependant que cela ne réglera pas le problème dans 100% des cas. Voici ces conseils : - Utiliser des DVD+R DL d'excellente qualité (Verbatim/Memorex) - Utiliser un ISO DVD9 et un graveur ayant déjà fait ses preuves en ce qui concerne la gravure de backups Wii - Graver le DVD à vitesse réduite - Ouvrir IMGBURN, sélectionner l'ISO à graver sur le DVD, sélectionner DVD9, cliquer sur TOOLS, SETTINGS->Write->Layer Break->User specified et indiquer 2084960. Graver le DVD. Rien d'exceptionnel donc..., mais ça pourra toujours aider. N'hésitez pas à jeter un oeil sur le forum officiel de la Team Wiinja pour trouver peut-être d'autres astuces/conseils. Site officiel : Forum Team Wiinja Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=921
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Bell nous propose une nouvelle version de son firmware libre pour modchip Wii basé sur des composants de type 12F629/675, 12F628/628A/648, 12F629/675, 12F635, etc... Il s'agit d'une version Beta de la prochaine release 3.0 de son célèbre YAOSM. Bell a entièrement repensé son firmware, en commençant par le recoder de A à Z. Il espère ainsi optimiser au possible son code afin de le rendre le plus portable possible. Un des grands souhaits de Bell est de pouvoir également intégrer dans cette version 3.0 une possibilité de mise à jour par DVD. S'agissant d'une version Beta, les fonctionnalités finales ne sont pas encore arrêtées et peuvent être amenées à évoluer (voire disparaitre) d'ici la version Finale de YOASM. Corrections / Nouveautés : - Détection plus rapide du disque - Suppression de l'autoboot - Code entièrement réécrit, et optimisé - Vitesse alternative - etc. YAOSM v3.0 Beta 4 Site officiel : Forum PSX-Scene.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=920
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Nuke nous propose un outil simple de sa conception permettant de dumper la RAM de la Wii en mode NGC. Cet outil peut s'avérer intéressant pour analyser les données gérée par la console. A réserver aux bidouilleurs en herbe... Utilisation : - Vous devrez disposer d'un Adaptateur SDCard connecté au Port A des ports carte mémoire. - Charger le fichier DOL et suivre les instructions. Cela prend environ 1min pour copier la ARAM sur la carte SD. Un fois l'opération terminée, vous disposerez d'un fichier ARAM.bin sur votre carte. Les sources sont inclues dans l'archives. TweezeSD v1.0 Site officiel : Myspace.com/usbgecko Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=919
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La Team Twiizers vient de mettre à jour son exploit pour Nintendo Wii permettant de lancer du code non signé à partir d'une sauvegarde modifiée du jeu Zelda The Twilight Princess. La mise à jour permet à l'exploit d'être supporté par un plus grand nombre de versions du jeu (se référer à la chaine de caractères présente sur le disque du jeu, côté données). Installation : PAL : cp rzdp.bin $MOUNT/private/wii/title/RZDP/data.bin NTSC (RVL-RZDE-0A-2 USA) : cp rzde2.bin $MOUNT/private/wii/title/RZDE/data.bin NTSC (others) : cp rzde.bin $MOUNT/private/wii/title/RZDE/data.bin Versions de Zelda TP supportées : - RVL-RZDP-0A-0 JPN : fonctionne - RVL-RZDE-0A-0 JPN : fonctionne - RVL-RZDE-0A-0 USA : fonctionne - RVL-RZDE-0A-2 USA : fonctionne - RVL-RZDJ-0A-0 JPN : ne fonctionne pas pour l'instant Je vous rappelle qu'une FAQ (en anglais) est disponible sur cette page. Twilight Hack v0.1 Alpha 1b Site officiel : Wiibrew.org Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=918
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Quelques lignes pour vous annoncer que le nouveau modchip D2Pro est disponible à la vente depuis quelques jours, mais en quantité limité pour le moment. Rappelons que la D2Pro est une nouvelle solution nécessitant un nombre réduit de fils pour les Wii équipées d'un chipset D2C. Caractéristiques : - Support de toutes les version D2C, y compris les D1A - Support de toutes les régions, configurable via jumpers - Installation 15 fils (4 supplémentaires pour le "Region Override") - Boot direct de jeux Wii et NGC (originaux, imports et backups) - Haute compatibilité avec les médias - fonctionne avec la plupart des DVD inscriptibles, y compris Dual Layers - Fonctionne avec la plupart des "jeux à problème", comme SMG ou SSBB - Fix intégré pour l'Audiostreaming, pour les jeux NGC - Détection d'erreur avancée - modchip plus stable que ces concurrents (moins de freeze/blocage) - Mise à jour complète par programmateur USB externe - Modchip de qualité et de haute performance La D2Pro est proposée à un prix moyen de $55. Vous pourrez télécharger son guide d'installation à cette adresse (.pdf). Ci-dessous : une comparaison visuelle entre la D2Pro (à gauche) et sa concurrente D2Ckey (à droite) : Site officiel : D2Pro.com Lien vers article original : http://wii.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=917
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Depuis quelques jours, l'information concernant le lancement de jeux PS3 depuis le disque dur interne de la PS3 ou via un disque dur USB a fait son apparition sur le site PS3News. CJPC, du site en question, indique que Mainman a mis à jour son utilitaire PS3 NAND Extractor/UnPacker qui passe en version v0.4. Les changements apportés concernant le support des dumps multiples. Le NAND Tool permet désormais le scan des fichiers ce qui améliore grandement l'extraction des fichiers par opposition à l'ancien système qui se basait sur une position fixe de ces derniers. De même, cette nouvelle version intègre un support BETA pour le flash du disque 40GB de la PS3. Cependant il reste quelques bugs à corriger avant une mise à disposition d'une version publique. Comme indiqué haut dessus, le système d'extraction permet désormais le dump des fichiers ainsi que des données additionnelles incluant la section IDL. Il permet aussi l'extraction de l'adresse MAC ainsi que la section du loader. CJPC indique également qu'ils attendent une mise à jour par la Team Infectus de leur programme afin d'assurer le support de la nouvelle révision du flash Samsung. Ceci permettra la mise en place de tests plus poussés concernant une récente découverte à propos d'un éventuel système de downgrade la PS3. Pour finir, CJPC affirme à nouveau que le lancement de backup de jeux PS3 commerciaux sur une PS3 de test est fonctionnel depuis le disque dur interne ainsi que depuis un disque dur USB. Contrairement au système de développement PS2 et PS1, la PS3 de test ne lance pas de copie à l'identique (1:1). La PS3 de test lance uniquement des copies dite de "développement". De ce fait, les exécutables (EBOOT.BIN) doivent être décryptés et reconstruits de manière à autoriser leur lancement. De même, les exécutables doivent être patchés afin d'éliminer certaines vérifications du disque. Cependant tout ceci permet d'avancer dans la connaissance de la gestion des fichiers dans les jeux et ouvre la voie à une potentielle faille dans cette gestion pour mieux s'y introduire. Source : PS3News.com Lien vers article original : http://ps3.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1135
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La nouvelle a de quoi étonner, mais en y réfléchissant bien, elle pourrait paraitre inévitable. Suite au revers délicat qu'à subit dernièrement le camp du HD-DVD avec la perte du géant Warner en janvier dernier, de l'avis de tous, le nouveau format HD, concurrent direct du Blu-Ray de Sony, commençait à vivre ses dernières heures. Et bien que Toshiba continuait d'y croire dur comme fer, en lançant des offres promotionnelles plus qu'alléchantes (importantes baisse de prix des lecteurs de salon, nombreux films HD-DVD offerts, etc.) afin de rallier le consommateur à sa cause, les studios, les uns après les autres, continuait d'annoncer leur intention de ne plus supporter que le "rayon bleu". Dernièrement, ce sont certaines grandes chaines de magasins US (Best Buy et Netflix Inc.) qui annonçaient ne plus vouloir commercialiser que du Blu-Ray, ou ne faire la promotion que de ce format. Gros coup dur pour Toshiba qui voit donc son rêve d'imposer son format HD partir doucement mais sûrement en lambeaux. Et il semblerait que la raison ait finalement pris le dessus chez le géant japonais, puisqu'une rumeur circule ces temps-ci sur la toile, indiquant que selon "certaines sources dignes de confiance" proche de l'industrie multimédia, Toshiba serait sur le point d'annoncer l'abandon pur et simple du HD-DVD. Il ne s'agirait que d'une histoire de semaines avant que le Blu-Ray ne soit officiellement désigné vainqueur. Le coup sera à n'en pas douter trés dur pour le camp HD-DVD, mais devrait être cependant synonyme de soulagement pour l'industrie et pour le consommateur qui n'auront alors plus à choisir. Nous devrions être fixés sur cette affaire très rapidement. Source : HollywoodReporter.com Lien vers article original : http://x360.gx-mod.com/modules/news/article.php?storyid=1708
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Sakya nous apporte une nouvelle version de son excellent lecteur ultraléger LightMP3 qui passe maintenant à la version 2.0.0 ALPHA. Cette version est non terminée, l’auteur propose la release a des fins de teste. Quoi de neuf ? - Comme vous pouvez le constater avec les screenshots, LightMP3 propose maintenant une nouvelle interface graphique ( utilisation d’OSLib). - L’interface est SKINNABLE (regardez dans le dossier skins, c’est très facile a comprendre), l’auteur fournit tout de même la documentation afin de créer son propre skin. Vous pouvez changer la position des éléments à l’écran, les images, fonts et la couleur des fonts. - Cette version est multilanguage (regardez dans le dossier langages, c’est également facile a comprendre). - La Bibliothèque Média manque toujours, mais les données des pistes sont sauvegardées dans une base de données SQLite. Si vous voulez vérifier les données, vous pouvez employer un certain client SQLite et ouvrir le fichier medialibrary.db. Le client libre (pour expert) ce trouve ici : http://www.sqliteexpert.com/download.html - Avec la Bibliothèque Média vous pourrez naviguez les pistes par Artiste, Album, Genre, Année, Évaluation et effectuer quelques recherches. - La durée de vie de la batterie en version classique est la même (si vous activez le Mode Économie avec START quand vous écoutez une piste). - Pour évaluer votre musique, maintenez X enfoncés et appuyez sur haut/bas avec le pad directionnel. Voici ce qui manque : - Lecture FLAC est désactivée (l’application crash). - Suspend ne fonctionne pas (l’application crash). - Lecture libMAD a été mise de côté (pour l’instant) parce que c’est du stream/buffer et la mémoire libre n’est que de 10Mb. - Connexion USB ne fonctionne pas. - L’écran d’aide est manquant. Version Française : Et pour finir, nos confrères de PSP-Ground ont créé leur propre version (de façon officielle) en français, donc la langue française sera ajoutée officiellement avec la prochaine release. (merci MizOu). LightMP3 v2.0.0 ALPHA LightMP3 v2.0.0 ALPHA - Français Site officiel : http://www.psp-ita.com/ Source (version fr) : http://www.psp-ground.net/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7606
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Dark_AleX nous revient avec une nouvelle version de son patch qui permet de charger le driver d’une memory stick fat du 3.71 dans le firmware 3.80 et 3.90 pour ainsi apporter une meilleure lecture à la memory stick. Changement dans la v2 : - Ajout dans l’installeur d’un contrôle de vérification correct du fatmsmod.prx. Utilisez seulement une version cryptée ou décryptée. - Musique, vidéos, etc fonctionnent maintenant. Installation : - Utilisez Psardumper afin de récupérer fatmsmod.prx du 3.71. Ça n’a pas d’importance s’il est crypté ou décrypté. C’est probablement une meilleure idée de le prendre crypté, car est également compressé et utilise moins d’espace sur la flash. - Une fois l’eboot décompressé, récupérez le fichier situé dans /F0/kd/fatmsmod.prx et placez-le à la racine de ma memory stick. - Copiez le dossier FATMSPATCH téléchargé dans /PSP/GAME et lancez-le. Si le patch s’effectue avec succès, vous aurez le fatmsmod roulant sous 3.80/3.90. Ce processus flash le fatmsmod.prx dans flash0:/kd/fatms371.prx, et ajoute un fichier custom requis pour le rendre compatible avec le 3.80/3.90 (fatms371_friend.prx) et change les fichier pspbt*. Note : fatmsmod du 3.71 fonctionne beaucoup mieux, car il a une meilleure gestion du cache système, et peut ainsi lire sur des bloques plus volumineux. Cependant, il emploie plus de mémoire kernel, et on ne peut prévoir s’il y aura des effets secondaires à l’ emploi de ce module dans le 3.80/3.90. Les lags rencontrés dans le mode No UMD np9660 ne seront probablement pas corrigés, c’est un problème de source différente. Patch pour charger 3.71 Fatmsmod sur 3.80/3.90 M33 M33 NEW PSARDumper Firmware officiel 3.71 Sony Site officiel : http://www.dark-alex.org/ Lien vers article original : http://mobiles.gx-mod.com/modules/news/art...hp?storyid=7605
